הודעהעל ידי Stick » 12 מרץ 2026, 16:17
לא זה אותו דבר, הרי זו לא מערכת קרב כמו משחק סולס או כמו משחק H&S מהצד השני. זאת מערכת שמזכירה את משחקי באטמן יותר מהכל, או אפילו יותר את משחקי AC הישנים יותר. אתה נותן שתי מכות, ואז האויב יגן מההתקפות שלך. אתה עושה קאונטר (שהוא אותו הדבר, לפחות בינתיים), ואז נותן שתי מכות, ואז האויב יגן מהמכות שלך. המערכת יחסית מהנה כן? אני לא מתלונן, אבל היא די אוטומטית מהבחינה הזאת.
לצד זה ה"מורכבות" שלה כביכול זה מד הסטמינה של האויב, ואז כאן בדיוק כמו בראשון, כל נשק מותאם לסוג אחר של אויב וכל נשק יכול לשבור אויבים ספציפיים טוב יותר או טוב פחות. נשק אחד אולי יהיה יותר ארוך מהשני, או יותר מהיר (נגיד השתי חרבות מהירות מהחרב האחת ממה שפתחתי בינתיים), אבל זה מרגיש בעיקר ברמת האינמציות ולא באמת משהו אחר, זה לא שיש פה מערכת קרב "אמיתית" שיש מה לעשות איתה. אם האויב תוקף אתה מגן, אם האויב מגן אתה שובר, ואם האויב שבור אתה תוקף, וחוזר חלילה עם כל הנשקים או העמדות במשחק הראשון.
בכל מקרה זה אספקט שדי אכזב אותי בהמשך כי זה מרגיש אותו הדבר. אבל זה בקטנה, זה לא משחק לשחק בשביל מערכת הקרב, זה משחק לשחק בשביל העולם הפתוח, החקירה והאווירה, וכאן אהבתי את הראשון ואת השני עוד יותר.