VOXELIM

Xbox One | הנושא הרשמי

נוצר ע"י swiss-the-engine·14 ביוני 2013

7620 הודעות
רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#4425

Quantum Break עושה דברים חדשים ושונים מאוד, ולכן לוקח סיכון בכך. היינו צריכים לצפות לרשמים מסתייגים. צריך לראות מה יהיו הרשמים של אחרים ככל שההשקה תתקרב. גם איכותו וגם איכותו של Halo 5 אינה ודאית.

Tomb Raider: נראה מרשים ויזואלית, אך ההדגמות עד כה לא היו מרגשות ממש. אין מה להשוות בין זה לבין Uncharted, בפרט לא Uncharted 4, מבחינת סינמטיות. ההדגמה האחרונה הייתה די סתמית, סינמטיות די חיוורת.

אבל זו קריסטל דינמיקס, אני לא ממש דואג לאיכותו של המשחק, יש הרבה תכנים שלא ראינו. אין לי ספק שיהיה אדיר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4426
ציטוט מאת "רונן"

Quantum Break עושה דברים חדשים ושונים מאוד, ולכן לוקח סיכון בכך. היינו צריכים לצפות לרשמים מסתייגים. צריך לראות מה יהיו הרשמים של אחרים ככל שההשקה תתקרב. גם איכותו וגם איכותו של Halo 5 אינה ודאית.

Tomb Raider: נראה מרשים ויזואלית, אך ההדגמות עד כה לא היו מרגשות ממש. אין מה להשוות בין זה לבין Uncharted, בפרט לא Uncharted 4, מבחינת סינמטיות. ההדגמה האחרונה הייתה די סתמית, סינמטיות די חיוורת.

אבל זו קריסטל דינמיקס, אני לא ממש דואג לאיכותו של המשחק, יש הרבה תכנים שלא ראינו. אין לי ספק שיהיה אדיר.


TR מול אנצ'רטד 4, אני כבר די בטוח שכמשחק TR יהיה משחק טוב יותר (למרות שנוטי דוג מבטיחים יותר חופש, נקווה לטוב מזה) למרות שU4 יהיה חוויה הרבה יותר גדולה בגלל הכישרון הסינמטי של נוטי דוג.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4427

https://www.youtube.com/watch?v=5y7FkOPS5nk

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
#4428

לא יכול לקרא כ"כ הרבה שנכתב פה בכמה שעות - ציון 47.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4429

זכרתי משום מה שהיילו 4 היה 60FPS. בכל אופן, הנקודה עומדת בעינה. טוב שמכוונים ל60 FPS בכל משחק שהוא.

סוויס, אני לא מבין נצמדת רק לדבר אחד. שוב, אני לא הולך להכנס לזה. לא הבנתי מה הקשר עם ההשוואה למציאות. על אותו מסך מחשב אני רואה את אותה סצנה ממשחק ב30FPS וב60FPS ומזהה ומרגיש את ההבדל בקלות. קל וחומר כשאני משחק בו אישית ושולט על הנעשה. גם מרגישים את ההבדל בין 60FPS ל120FPS כפי שהרבה אומרים בהזזת העכבר בוינדוס.

לא ברור לי למה אתה מנסה להחליט עבור כולם כמה הם באמת מרגישים את ההבדל או כמה באמת 60FPS תורם ומטיב איתם. אנשים מזהים, מרגישים, נהנים ויעילים יותר תחת 60FPS לעומת 30FPS. אתה לא קונה את זה. בסדר. זה לא אומר שאתה צריך לצאת למסע צלב לאנשים שטוענים אחרת ולהגיד להם שהם חיים באשליות ושהכל BIAS.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4430

קאז, ראבק, שחקת היילו בסינגל בחיים שלך? המשחק הזה איטי עם כוונות גדולות, מה הוא צריך 60FPS? תן לי גרפיקה מדהימה, לא גרפיקת קרוס ג'ן שבו אני אהרוג את האוייבים בצורה שהיא 4% יותר יעילה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4431

אז למה קראקדאון לא עם כל ההרס בסינגל? דיוויד ג'ונס אומר כי אתה הרי הבחור הטוב בקראקדאון ואתה צריך לעזור לאזרחים, לא להרוס:
One of the things that we want to do is that we don’t want to destroy the city in the campaign, you are going to be the good guy in the campaign, you will be saving the city so we came up with a whole new way to take Crackdown to this multiplayer experience,” Jones said in an interview with Twitch.

כל מי ששחק בקראקדאון (אני מקווה שדיוויד שחק, הוא יצר אותו 😃) יודע שכל הגיימפליי בקראקדאון מבוסס על זה שאתה מפוצץ כל מה שבדרך שלך, שיש אפס השלכות על לעשות נזק או לפגוע באזרחים. במעט נרטיב שיש במשחק הסוכנות שלך תמיד זורמת עם מוות של אזרחים "לטובת הכלל" וש"עדיף שימותו אלף על שימותו מליון". המשחק הזה מבוסס על הרס, אתה תופס מכוניות של אזרחים וזורק (עם האזרחים בפנים) על אוייבים, אתה זורע הרס ברחובות ולא משנה אם זה שוטר או אזרח, הכל הולך. אפילו השדרוגים של המכוניות במשחק מבוססים על זה שתוכל פשוט לסוע בכביש המהיר ולדרוס/לרסק/לירות/לפוצץ מכוניות שבדרך שלך. כל הקונספט גיימפליי ועלילה של קראקדאון היא "לדרוס את האזרח כדי לנקות את הרחובות". אז הטיעון הזה של "היי, אתה הבחור הטוב" לא ממש מסתדר לי. אפילו הטוויסט של סיום המשחק (אם מישהו מתכנן עוד לשחק בקראקדאון 8 שנים אחרי) היה

שבעצם כל הזמן ניקית את העיר כדי שהסוכנות שאתה עובד בה תוכל לעשות משטר טוטאליטרי ולשלוט באזרחים ביד קשה בלי כנופיות ומרידות

. כלומר אפילו העלילה של המשחק ואומרת "שיזדיינו האזרחים".

אבל אז המפיק של הסדרה דבר בטוויטר עם מעריץ וככה ראינו את הסיבה האמיתית:
[twitter]https://twitter.com/JohnNoonan/status/630797547628400640

בדיוק, כדי שלא יהיה ALWAYS ONLINE 🙁

ובנושא אחר, היילו 5 יהיה המשחק היילו הראשון שידורג PG-13 ולא M. למה? השאלה האמיתית היא למה לעזאזל היילו היה מדורג M עד עכשיו.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#4432
ציטוט מאת "DrKeo"


TR מול אנצ'רטד 4, אני כבר די בטוח שכמשחק TR יהיה משחק טוב יותר (למרות שנוטי דוג מבטיחים יותר חופש, נקווה לטוב מזה) למרות שU4 יהיה חוויה הרבה יותר גדולה בגלל הכישרון הסינמטי של נוטי דוג.


אני בהחלט חושב ש-TR האחרון לא נפל ממשחקי אנצ'רטד, הוא היה עמוק יותר, חכם יותר והיו בו חידות יצירתיות וחכמות לעומת החידות הסתמיות שבאנצ'רטד.

אך בסינמטיות וקטעים אפיים, אין ספק מי לוקח. נוטידוג גם מומחית במתן דגש בדברים קטנים. יש לי מקום בלב לשניהם. בכל זאת, כל אחד מהם מנסה לעשות דבר אחר. מה שחשוב הוא ששניהם יהיו מצוינים. והם יהיו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4433
ציטוט מאת "רונן"


אני בהחלט חושב ש-TR האחרון לא נפל ממשחקי אנצ'רטד, הוא היה עמוק יותר, חכם יותר והיו בו חידות יצירתיות וחכמות לעומת החידות הסתמיות שבאנצ'רטד.

אך בסינמטיות וקטעים אפיים, אין ספק מי לוקח. נוטידוג גם מומחית במתן דגש בדברים קטנים. יש לי מקום בלב לשניהם. בכל זאת, כל אחד מהם מנסה לעשות דבר אחר. מה שחשוב הוא ששניהם יהיו מצוינים. והם יהיו.


אני מסכים. אני גם די בטוח שהמצב יהיה זהה עם u4 ו-tr2, באנצ׳רטד תהיה חוויה סינמטית מרשימה יותר ובtr יהיה גיימפליי פתוח ועמוק יותר. גם נחמד לראות שהם לומדים אחד מהשני וtr משתפר בסינמטיות ואנצ׳רטד משתפר בפתיחות.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4434

אם אין לך בעיה עם 60FPS במולטי של היילו אז למה שתהיה לך בעיה בסינגל? אותם כוונות, אותה משחקיות. למה אתה כזה משוכנע שהיילו ב30FPS היה מפוצץ ראשים? הם יהיו צריכים לרסן את הגרפיקה בגלל זירות המשחק הפתוחות ובגלל המחשבה על הקו-אופ. בכל אופן, עדיף לשאול למה משחקי קונסולות לא מאפשרים 2 presets גראפיים: אחד שמנסה לסחוט הכל ובלי לנעול FPS והשני עבור 30FPS נעול או 60FPS.

לגבי קראקדאון, אני בטוח שזו אחת מהסיבות מן הסתם. אבל גם צריך לשאול לגבי העלויות והשפעות הלאג בהכנסת הרס כזה לSP. בכל אופן, אם הם באמת חשבו שזה פיצ'ר מאסט ושאין קראקדאון 3 בלי זה אז הם היו דורשים חיבור מתמיד. תסתכל על NFS החדש: הם כן מחייבים חיבור גם לSP למרות שההצדקה של זה על הפנים. לקראקדאון 3 לפחות יש קייס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4435
ציטוט מאת "Kazz"

אם אין לך בעיה עם 60FPS במולטי של היילו אז למה שתהיה לך בעיה בסינגל? אותם כוונות, אותה משחקיות. למה אתה כזה משוכנע שהיילו ב30FPS היה מפוצץ ראשים? הם יהיו צריכים לרסן את הגרפיקה בגלל זירות המשחק הפתוחות ובגלל המחשבה על הקו-אופ. בכל אופן, עדיף לשאול למה משחקי קונסולות לא מאפשרים 2 presets גראפיים: אחד שמנסה לסחוט הכל ובלי לנעול FPS והשני עבור 30FPS נעול או 60FPS.

לגבי קראקדאון, אני בטוח שזו אחת מהסיבות מן הסתם. אבל גם צריך לשאול לגבי העלויות והשפעות הלאג בהכנסת הרס כזה לSP. בכל אופן, אם הם באמת חשבו שזה פיצ'ר מאסט ושאין קראקדאון 3 בלי זה אז הם היו דורשים חיבור מתמיד. תסתכל על NFS החדש: הם כן מחייבים חיבור גם לSP למרות שההצדקה של זה על הפנים. לקראקדאון 3 לפחות יש קייס.


דבר ראשון, סינגל ומולטי הם שני דברים שונים לגמרי. בסינגל יש לך חוויה אפית שדורשת SCALE וגרפיקה, דבר שהוא לא חשוב במולטי. דבר שני, שחקת בחייך היילו? הסינגל איטי עם יצורי AI איטיים, גג פעם בשעה וחצי נתקלים באוייב בתוך GHOST שדורש 3% יותר רפלקסים. במולטי? עולם אחר, אנשים מקפצים באויר ימינה ושמאלה, מפתיעים אותך מכל כיוון. היילו הוא שני עולמות שונים בסינגל ובמולטי. גם COD אגב, בסינגל מדובר במטווח POP UP, כמו ברווזים בלונה פארק. במולטי אתה כבר מתמודד עם בני אדם.

ובנושא קראקדאון, לEA לא מזיזה הביצה מה הקהל חושב, הם כל הזמן עושים משחקי ALWAYS ON. מיקורוסופט, להם משקשקות הביצים אחרי המקרה לפני שנתיים עם הALWAYS ON, אין מצב בעולם שהם יעשו משהו שהוא ALWAYS ON בשנים הקרובות בסינגל, אין מצב.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4436

גם בCOD. ועובדה, הוא 60 FPS. משחק היריות הכי סנימטי של הדור הקודם. בכל סוג של משחקיות 60FPS משפר את החווייה והמשחק. דרישת סקייל ודרישת גרפיקה יכולים להיות דברים מנוגדים. יותר סקייל -> פחות פירוט גרפי. אני מבין את הרצון לרצות למקסם גרפיקה על פני כל דבר אחר אבל אני לא חושב שצריך להגיב כפי שאתה מגיב במידה ומפתחת בוחרת להשתמש בכח בשביל דברים אחרים.

ל EA 'מזיזה הביצה' כי הם כל הזמן מקפידים להתנצל על הטעויות שלהם. התנצלות על BF4, על סימסיטי ואחרים. שני המשחקים שהזכרתי הם היחידים שאני זוכר מEA שדורשים חיבור רציף גם בסינגל. אז הם ממש לא עושים משחקים כאלה כל הזמן.
מה יש לשקשק? זה משחק אחד. ופה יש להם אשקרה משהו מוחשי להראות. 'זה המשחק שתקבלו עם חיבור וזה בלי. תעשו את השיקול שלכם'. שנית, לא מן הנמנע שאפשר יהיה לעשות שתי מערכות הרס לקמפיין - אחת אופליין ואחת אונליין ואז תוכל לעשות לשחק בלי חיבור עם מערכת הרס ירודה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4437

נו באמת קאז, איזה מהירות צריך בשביל היילו בסינגל? ברצינות בן אדם.

וכן, אומרים לך מפורשות שהם לא רוצים להתעסק עם אנשים שאין להם אונליין, כל השלושה אנשים האלה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4438

משחק לא חייב להיות מהיר כדי להנות מיתרונותיו של 60FPS.

אתה לוקח את התגובה בטוויטר של אחד העובדים כתורה מסיני אבל לא של האיש הכי בכיר בסטודיו? אם המצב היה הפוך הייתי צוחק על האנשים שנאחזים בתגובות טוויטר. זו יכולה להיות דעתו האישית של העובד הזה למרות שכבר אמרתי שאני בטוח שקהל היעד הגדול יותר הוא אחת מהסיבות לא לחייב חיבור מתמיד. אתה גם ממשיך לבלבל דרישת אונליין לדרישת חיבור מתמיד שזה שני דברים שונים. הייתי רוצה לראות אותך מגיב לסופ"ש בו לא היית יכול לשחק במשחק כי הסרברים של המשחק\מיקרוסופט\XBL לא היו מתפקדים.

חתיכת 'שלושה אנשים' הם צריכים להיות אם מיקרוסופט 'משקשקים' לדרוש חיבור מתמיד למשחק. הטיעונים שלך מפוזרים על כל המפה וחלקם מנוגדים זה לזה. אתה מחפש 'להפיל את התיק' על האנשים שהתנגדו למדיניות הXB1 המקורית כאשר יש מגוון סיבות אפשריות להחלטה שהם לקחו עם קראקדאון 3. ושוב, בסופו של יום אם הם חשבו שזה חלק בלתי נפרד מהמשחק אז הם היו דורשים חיבור מתמיד כפי שNFS דורש.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4439

משחק חייבל היות מהיר כדי להנות מיתרונות של 60FPS, אחרת זה רק משהו שנחמד לעין. אתה יודע מה יותר נחמד לעין? גרפיקה יפה.

וזה המפיק של המשחק, זה לא סתם עובד.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4440

משחק לא חייב להיות מהיר כדי להנות מיתרונות 60FPS. אין לי רצון להכנס לזה שוב. אתה יודע מה יותר נחמד לעין מגרפיקה יפה? 60FPS שוטף ורציף ולא 30 שיורד לעשרים עם קריעות מסך או לייטנסי. גם בקואופ. ועדיין לשמור על שלבי משחק גדולים ורחבים כבמסורת הסדרה. יש מספיק משחקים בלעדים לXB1 שיתנו לך גרפיקה.

וזה המנכ"ל של החברה ויוצר הסדרה.
ובאותו נושא, הנה אחד המכשולים למערכת ההרס:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/08/11/microsoft-s-biggest-challenge-for-making-crackdown-s-destruction-work-is-your-isp.aspx

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4441
ציטוט מאת "Kazz"

משחק לא חייב להיות מהיר כדי להנות מיתרונות 60FPS. אין לי רצון להכנס לזה שוב. אתה יודע מה יותר נחמד לעין מגרפיקה יפה? 60FPS שוטף ורציף ולא 30 שיורד לעשרים עם קריעות מסך או לייטנסי. גם בקואופ. ועדיין לשמור על שלבי משחק גדולים ורחבים כבמסורת הסדרה. יש מספיק משחקים בלעדים לXB1 שיתנו לך גרפיקה.

וזה המנכ"ל של החברה ויוצר הסדרה.
ובאותו נושא, הנה אחד המכשולים למערכת ההרס:
http://www.gameinformer.com/b/news/archive/2015/08/11/microsoft-s-biggest-challenge-for-making-crackdown-s-destruction-work-is-your-isp.aspx


נו באמת איזה שטויות, למה 30FPS הפך פתאום לקריעות מסך, נפילות ל20 ומלא לייטנסי? אולי אתה רוצה להוסיף גם גמד שדוקר את השחקן כל כמה שניות עם מסרגה? היילו צריך להיות יפה גרפית, היילו לא צריך 60FPS. נקודה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4442

ולמה אצלך להפציץ בגרפיקה מבטיח שהיילו 5 יהיה 30 נעול? מראות מבטי, היילו צריך סקייל, זירות פתוחות ופיתוח במחשבה לקו-אופ. כל אלה יכולים להשפיע על רמת הפירוט והגרפיקה שאפשר לדחוף במשחק. אז אם הבחירה היא בין משחק שלא ממש מתבלט מבחינה גרפית ב30FPS או כזה שלא נעול על 30 לבין משחק שבמידה מסויימת עוד יותר פחות מתבלט גרפית אבל ב60 FPS, אז כנראה אבחר באפשרות השנייה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4443

אני לא מבין מה הטיעון שלך בכלל, אם תוריד את המשחק ל30FPS תקבל בדיוק את אותו משחק רק עם עוד המון כוח פנוי לONE לעשות מה שבא לך. רוצה סביבות גדולות יותר? תקבל. רוצה יותר אוייבים על המסך? תקבל. רוצה גרפיקה יפה יותר? תקבל. 60FPS זה בזבוז משאבים על משחק כזה, התמורה לא שווה את המחיר. זה הכל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4444

DF על ההזרמה לחלונות 10:
https://www.youtube.com/watch?v=21YCNQzHR4s

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4445

כן זה לא שווה במיוחד... לפחות לא במצב הנוכחי.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4447

רגע... יש כתבה של יורוגיימר ושל DF בנפרד? חשבתי שקראתי את של DF ושהם כן התייחסו לזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,609הצטרף: 08 באפריל 2013
#4448
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

רגע... יש כתבה של יורוגיימר ושל DF בנפרד? חשבתי שקראתי את של DF ושהם כן התייחסו לזה.


התכוונתי לזה שבסרטון שהבאתי לא התיחסו לזה, דברו על זה שHIGH זה הכי גבוה שהוא 14Mbps בזמן שVERY HIGH זה 20Mbps. סתם מוזר לי שלא התיחסו אל זה בסרטון זה הכל 😃

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#4449

אה לא שמתי לב שזה סרטון בכלל.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#4450

נחמד שהם התחילו לעשות סרטוני סיכום כאלו לסיקורים שלהם. אני מקווה שזה יהפך למשהו קבוע.