1) דום לא היה משחק AAA? ברצינות? מה היה יותר מתקדם טכנולוגית, בעל הפקה ענקית ומצליח מאשר דום? הוא ההגדרה של AAA. אז נכון שבשנות ה-90 משחקי AAA נעשו על ידי 10 אנשים אבל אין מה לעשות, אלה הזמנים והטכנולוגיה הזמינה. וכן, משחקי שיירוור היו דמו, דמו עוד לפני שהיה אפשר להוריד מהאינטרנט דמו. משחקים בפרקים, זה כבר עניין שתחיל בSIN EPISODES באמצע שנות ה2000, אפילו שפרק 2 מעולם לא יצא.
2) אין לי שום דרך לנסות את המשחק בעצמי אלה אם נותנים לי דמו. אני יכול לראות סרטונים של אנשים אחרים משחקים בו, אבל את זה גם עשיתי בשנת 98 ב-IGN כשראיתי סרטוני MOV של זלדה (מה שהיה בזמנו N64.COM) ועדין לראות סרטונים של HL1 לא הכינו אותי לאיך זה הרגיש כששחקתי בפעם הראשונה HL1 ובטוח שלא התלהבתי מדאוס אקס לפני ששחקתי בדמו שלו, איך סרטון יכול להמחיש לך את החופש שהיה במשחק הזה? סופ"ש חינם של COD נותן לי לנסות את המולטי לזמן מוגבל, סוג של דמו מוגבל יתר על המידה אני משער אבל לרוב הוא מגיע חודשים אחרי שהמשחק יוצא וזמין רק לשניה ואז נעלם, שוב מדגיש את הפחד של המפיצות שאם תנסה את המשחק שלהם כנראה שלא תרצה לקנות אותו. הדמו של RE7 זה דמו, הדמו של דסטיני 2 זה דמו; למרות שב-2017 המצב היה יחסית סביר לעומת השנים הקודמות עדין המצב מחוויר לעומת מה שהיינו רואים פעם כשהיה דמו לכמעט כל משחקAAA ל-PC והם עוד היו יוצאים לפני שהמשחק היה יוצא. היום לרוב המוחלט אין.
3) כן? מניתי 5 משחקים על גבי עשור? רק בז'אנר ה-FPS אני יכול למנות לך 10 דוגמות, אתה מסוגל למנות לי 5 משחקי FPS מה-10 שנים האחרונות שקבלו חבילת הרחבה משמעותית? אני לא יכול לחשוב על אחד, אפילו E2 יצא לפני יותר מ-10 שנים. בשנות ה-90 כל FPS שהצליח בצורה סבירה, (רק משחקים מצליחים מקבלים הרחבה? אין ספק, אנליזה מדהימה. עוד מעט תגיד שלרוב רק משחקים מצליחים מקבלים המשך ורק סדרות מצליחות מקבלות עונה שניה), כל משחק אסטרטגיה מצליח קבל הרחבה גדולה ובכלליות כמעט כל משחק גדול מצליח על הPC קבל הרחבה. היום? כל כך מעט משחקים היום מקבלים הרחבה אמיתית שהדוגמה היחידה שהבאת היא בדיוק אותה דוגמה שציינתי בעצמי וציטטת:
בהחלט יש נדירים כמו ההרחבות של הוויצ'ר או XCOM 2
כן, נכון, XCOM והוויצ'ר הם עופות נדירים בעולם המודרני, גם היתי מביא את ביושוק אינפינט כדוגמה אבל הוא כבר בן 5 ההרחבה שלו כבר בת 4 שנים. הרחבות גדולות מתו עם ה-DLC.