VOXELIM

Xbox One | הנושא הרשמי

נוצר ע"י swiss-the-engine·14 ביוני 2013

7620 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1050

https://static.squarespace.com/static/51d31cb7e4b0141aacb53a2c/t/52620bdfe4b0790ad9aabfbd/1382157330921/5.gif?format=1500w
http://fc08.deviantart.net/fs70/f/2013/258/1/b/untitled_271_by_dennisk4-d6mdrgu.gif

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#1051
ציטוט מאת "Fanta"

אויש לשמוע את ג'רמי זה כזה תענוג
ההסברים וההדרכה וכל שילוב Top Gear בפורצה זה אחד הדברים הכי כיפים שיש במשחק

http://www.youtube.com/watch?v=YkmVWwrCWNY


הלוואי וGT היה עושה שימוש בTOP GEAR כמו פורצה..
אני חושב שמתוך ה130 שעות ששמתי על פורצה 4 היו שם כ20 שעות רק על האוטו ויסטה 😃.
עושה לי חשק לקנות ONE רק בשביל פורצה... אולי אני יעשה את זה בהמשך הדור.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1052

הולי שיט DOF יפה והולי שיט המפל ברקע 😧
אם אפשר גם לגעת בו ולגרום למים לשנות את הצורה שבה הם זורמים, אני עלול לחשוב על לקנות ONE (ואז להגיע למסקנה שעם כמה שזה יפה, זה לא שווה את הכסף כרגע).

FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#1053

אויש לשמוע את ג'רמי זה כזה תענוג
ההסברים וההדרכה וכל שילוב Top Gear בפורצה זה אחד הדברים הכי כיפים שיש במשחק

http://www.youtube.com/watch?v=YkmVWwrCWNY

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#1054
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

הולי שיט DOF יפה והולי שיט המפל ברקע 😧
אם אפשר גם לגעת בו ולגרום למים לשנות את הצורה שבה הם זורמים


אין סיכוי

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1055
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


אין סיכוי

Can't you let a guy dream a little?!

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1057
ציטוט מאת "Nigga"

מסתובבת שמועה בנאוגף שהרזולוציה של COD החדש היא 720p.
קשה לי להאמין שזה נכון, המשחק יותר מדי מכוער.. לא אמור להיות קשה מדי להריץ אותו ב 1080p.


מרשים, פי 10 כוח של הקונסולות החדשות העלה אותם מ640p ל720p. אולי עם sli ש שלושה טייטנים הם יצליחו לעשות 800p.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1058

רשימת המכוניות הידועות עד עכשיו בפורצה 5:
• 1964 Aston Martin DB5
• 2010 Audi R8 Coupé 5.2 FSI quattro
• 1991 BMW M3
• 2012 Chevrolet Camaro ZL1
• 2012 Dodge Charger SRT8
• 2003 Ferrari Challenge Stradale
• 2005 Ford GT
• 1995 Ford Mustang Cobra R
• 2007 Honda Civic Type-R
• 1988 Lamborghini Countach LP5000 QV
• 2009 Lotus 2-Eleven
• 2004 Mitsubishi Lancer Evolution VIII MR
• 1968 Oldsmobile Hurst/Olds 442
• 2011 RUF Rt 12 S
• 2003 Renault Sport Clio V6
• 2004 Saleen S7
• 2011 Subaru WRX STI
• 1985 Toyota Sprinter Trueno GT Apex
• 2013 Viper #91 SRT Motorsport GTS-R
• 2011 Volkswagen Scirocco R
• 1983 Audi Sport Quattro
• 1999 Mitsubishi Lancer Evolution VI GSR
• 2010 Nissan370Z
• 2010 Lamborghini Murcielago LP 670-4 SV
• 1998 Subaru Impreza 22B STi
• 2006 Audi RS 4
• 2011 Mazda RX-8 R3
• 2010 Volkswagen Golf R
• 2007 Ford Shelby GT500
• 2010 Ferrari 458 Italia
• 2007 Ferrari 430 Scuderia
• 2010 Renault Megane RS 250
• 2013 Hyundai Genesis Coupe 3.8 Track
• 2011 BMW X5 M
• 2011 BMW Z4 sDrive35is
• 1997 Honda Civic Type R
• 2001 Acura Integra Type-R
• 1987 Buick Regal GNX
• 2008 Aston Martin DBS
• 2012 Mercedes-Benz SLK55 AMG
• 1970 Chevrolet Corvette ZR-1
• 2012 Hyundai Veloster Turbo
• 2012 Vauxhall Astra VXR
• 1995 Mitsubishi Eclipse GSX
• 1991 GMC Syclone
• 1998 Ferrari Risi Competizione N ° 12 F333 SP
• 2005 Dodge SRT4 ACR
• 2010 Mazda Mazdaspeed 3
• 2011 Peugeot 308 GTI
• 1970 Chevrolet El Camino SS 454
• 2003 BMW M5
• 1971 Lotus Elan Sprint
• 1993 McLaren F1
• 1977 Pontiac Firebird Trans Am
• 2003 Nissan Fairlady Z
• 1965 MINI Cooper S
• 2004 Subaru Impreza WRX STi
• 2003 Volkswagen Golf R32
• 1954 Mercedes-Benz 300SL Gullwing Coupe
• 1965 Alfa Romeo Giulia Sprint GTA Stradale
• 1965 Shelby Cobra 427 S/C
• 1971 AMC Javelin-AMX
• 1976 Ferrari 312-2
• 1976 McLaren M23
• 1987 RUF CTR Yellowbird
• 1991 Mazda #55 787B
• 1994 Mazda MX-5 Miata
• 1998 Eagle Talon TSi Turbo
• 1999 Dodge Viper GTS ACR
• 2000 Ford Mustang Cobra R
• 2003 Toyota Celica SS-I
• 2005 TVR Sagaris
• 2009 Ferrari California
• 2009 Jeep Cherokee SRT8
• 2009 Zonda Cinque Roadster
• 2010 Audi R8 5.2 FSI Quattro
• 2010 Audi TT RS Coupe
• 2010 Maserati GranTurismo S
• 2011 Audi RS3 Sportback
• 2011 Bugatti Veyron Super Sport
• 2011 Cadillac CTS-V Coupe
• 2011 Ford F150 SVT Raptor
• 2011 Kia Cee’d
• 2011 Koenigsegg Agera
• 2011 Lamborghini Gallardo LP570-4 Superleggera
• 2011 McLaren MP4-12C
• 2012 #1 Audi Team Joest R-18 e-tron quattro
• 2012 Aston Martin Vanquish
• 2012 Chrysler 300 SRT8
• 2012 Dallara #28 Andretti Autosport DW12
• 2012 Ferrari F12berlinetta
• 2012 Pagani Huayra
• 2012 Scion TC
• 2013 Dallara #12 Team Penske Dallara
• 2013 Dallara #15 Target Rahal Letterman Dallara DW12
• 2013 Dallara #9 Target Ganassi Dallara DW12
• 2013 Ford Focus ST
• 2013 Ford Mustang GT500
• 2013 McLaren P1™
• 2013 SRT Viper GTS

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1059

אבל COD באמת לא שיא הטכנולוגיה.. אני מאוד מקווה שזה נכון, כי לBF4 יש סיכוי ממשי לשבור את COD סוף סוף, וזה יכול להיות הקש שיעשה זאת.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1060

והנה הלינק לטופיק: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=702055

אם נכון, וואו & LOL.
IGN גם שחחרו סרטונים של גוסטס על הפס4 (שם המשחק אמור לרוץ ב1080P) אבל לפי התגובות המשחק נראה מכוער גם כך.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1061

אגב, אני בכלל לא יודע איך זה חוקי להסתיר מידע שכזה. איפה חוקי הצרכנות שיש במוצרים אחרים שהחברות צריכים לשתף מידע בסיסי לגבי המוצר לפני שאתה קונה אותו? במשחקי וידאו לקונסולות מידע כמו רזולוציה צריך להיות חובה לדעת לפני שחרור המשחק.

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#1062
ציטוט מאת "Laskin"

אבל COD באמת לא שיא הטכנולוגיה.. אני מאוד מקווה שזה נכון, כי לBF4 יש סיכוי ממשי לשבור את COD סוף סוף, וזה יכול להיות הקש שיעשה זאת.


אתה באמת חושב שמליוני האנשים שקונים את קוד יודעים בכלל על איזו רזולוציה הוא רץ?
לא סתם אקטי מזלזלת בהם עם מנוע מיושן ורזולוציה נמוכה,היא מתייחסת אליהם כמכורים שבכל מקרה יחזרו תמיד לגיימפליי שלו שנה אחרי שנה ולכן העדיפות העליונה שלהם היא ל 60 פריימים.אולי הם צודקים.

בכל אופן אין סיכוי שזה קשור לחולשה של הבוקס,זה מגוחך שמכשיר שמריץ את רייז יתקשה עם פאקינג קוד,יש פה פאשלה ענקית של IW ואולי בעייתיות עם כלי פיתוח לא מספיק מעודכנים של ה ONE (משהו שיתוקן בעתיד) ,אבל זה בעיקר נופל על IW,אין סיכוי שזה מעיד במשהו על הקונסולה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1063

מה עוד יותר? חוקים פשוטים המגינים על הצרכן כפי שיש לך במוצרים אחרים. איך זה הגיוני שחודש לפני יציאת משחק אתה לא יודע באיזה רזולוציה הוא רץ ושהמוצר כבר זמן לפרי-אורדר? DICE מתחמקים מלענות לגבי הרזולוציה, אקטיויז'ן שותקים וכו'. זה מגוחך וזה צריך להיות לא חוקי. כמו שיש מוצרים שמחוייבים לציין מה הם מכילים בגב האריזה, אם נוסו על בע"ח וכל שאר דברים מרכזיים שמשפיעים על החלטת אם לקנות את המוצר, אז זה צריך להיות גם במשחקי וידאו. והמידע הבסיסי הוא native resolution. איך זה מתקבל על הדעת שיכולים להסתיר מידע שכזה?

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#1064
ציטוט מאת "Nigga"


איך בדיוק זו אשמתם של IW? גם קילר אינסטינקט 720p וגם טיטאן פול ככל הנראה 720p.


קודם כל הוא נראה הכי רע מביניהם,אבל גם המפתחים של קילר אינסטינקט זה לא בדיוק סנטה מוניקה אתה יודע וטיטאן פול לא אושר (גם קוד),שמע יכול להיות שיש גם בעיה בכלי הפיתוח של הקונסולה,משהו שמייק תתקן בעתיד,העדות היחידה שאתה צריך זה שקיים משחק כמו רייז,ברגע שמפתחת מוציאה ביצועים כאלו מהמכשיר אין לקוד שום תירוץ סביר להראות כמו שנראה ברזולוציה נמוכה יותר.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1065

אבל מצד שני קרייטק ידועים ביכולתם הטכנית וגם על הקונסולות הנוכחיות הם הוציאו להם את המיץ והיו יותר מרשימים ממשחקים אחרים.

blingblingElder
הודעות: 10,479הצטרף: 13 באפריל 2013
#1066
ציטוט מאת "Kazz"

אבל מצד שני קרייטק ידועים ביכולתם הטכנית וגם על הקונסולות הנוכחיות הם הוציאו להם את המיץ והיו יותר מרשימים ממשחקים אחרים.


אתה ראית את קרייסיס על הקונסולות הנוכחיות?
זו זוועת עולמים,בתי הפיתוח הפנימיים של סוני ומייקרוסופט לא ראו את קרייטק ממטר על הקונסולות.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#1067
ציטוט מאת "bling"


אתה ראית את קרייסיס על הקונסולות הנוכחיות?
זו זוועת עולמים,בתי הפיתוח הפנימיים של סוני ומייקרוסופט לא ראו את קרייטק ממטר על הקונסולות.


מה? קרייסיס 2 נמצא בטופ ביחד עם כל הגדולים של הצד א של כל פלטפורמה.

אלוהים מה איכפת לאנשים מזיבולי מוח טכניים? לא מובן הקטע הזה...

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1069
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אם זה נכון מה עניין למה זה לא אותו הדבר בשני הקונסולות.

אני מניח שבקונסולה של מייקרוסופט פשוט יש כלים יותר טובים לפונקציה של ההקלטה, ככה ששם זה היה פשוט ומיידי להגדיר למערכת מה המפתחים רוצים להקליט ולשמור, בעוד שבPS4 זה הצריך עבודה נוספת, אז העדיפו לא להשקיע בזה משאבים נוספים והסתפקו פשוט במה שהמערכת עושה לבד.
לא יפתיע אותי אם נראה שזה כך במשחקים נוספים ושנראה עוד מפתחים מגדירים למשחק אילו סוגים של רגעים המערכת צריכה להקליט ובPS4 זה לא יהיה קיים (לפחות עד שסוני יעתיקו את זה ממייקרוסופט).
חלק מהיתרון של מערכת ההפעלה של מייקרוסופט. יהיה מעניין לראות אילו עוד פיטצ'רים יפעלו טוב יותר בONE, כי ברור לכולנו שיהיו לא מעט.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1070

אתה תוכל לבטל את האופציה אבל למה שלא תרצה שהמשחק ישמור אוטומטית גולים ומהלכים יפים? רק תשים לב לכמה מקום פנוי נשאר לך ב HDD ותמחק את הדברים שאתה לא רוצה. זה עדיף מלעצור את המשחק ולחתוך 15דקות של משחקיות לקטע שאתה רוצה ואז לשמור אותו (מה שלבטח לא תוכל לעשות במשחקי אונליין). וגם אתה צריך לזכור לשמור את זה כי אם יעברו 15 דקות אז 'הלך עליך' והתקווה היחידה שהוא יהיה חלק מההיילייטס בסיום המשחק.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1071
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


לא כזה מסובך ולא שונה מHIGHLIGHT REEL שקיים במשחקי ספורט של EA.

כן... זה שדרוג של זה. הפעם אפשר לשמור יותר, השחקן יכול גם להחליט לשמור את ההקלטות אלו, לערוך אותן וכן הלאה.
הניחוש שלי הוא שבONE פשוט יש מערכת נוחה יותר למפתחים, אז זה משהו שקל מאוד לעשות. כמו שב360 היה matchmaking, כך שלא כל משחק היה צריך לפתח את זה בעצמו מאפס ולכן היו הרבה משחקים בPS3, בלי מאצ'מייקינג נורמלי.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1072

מה הקשר תחרותיות וכו'? אתה נגד כל ההנחיות על מוצרים אחרים שהם מחוייבים להציג מידע מסויים על גב האריזה?

תחייב שעל גבי אריזת הדיסק יהיה כתוב במפורש ובאופן ברור באיזה native resolution המשחק רץ. פשוט מאוד. אם אתה נות אפשרות של פרי-אורדר לפני יציאת המשחק והמצאו על המדפים אז אתה מחוייב להגיד מה הרזלוציה של המשחק ברגע שאתה מתחיל את הפרי-אורדר. פשוט מאוד. אתה חושב שהמפתחים לא יודעים באיזה רזלוציה המשחק ירוץ חודשים לפני שחרור המשחק?

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1073

מי מכריח אותך לרזולוציה? תבחר איזה רזולוציה שאתה רוצה. אבל מצב שבו אתה שותק ולא אומר מה הרזולוציה של המשחק שלך זה משהו שפשוט צריך להיות בלתי חוקי, כמו חוקי ותקנות צרכות במוצרים שונים שיש היום. איזה יישור קוו? שכל מפתחת תבחר את הרזלוציה שהיא רוצה ושכל לקוח יחליט עבור עצמו אם הוא קונה או לא על מידע זה ואחר.

נראה לך הגיוני שתדע כמה כוחות סוס יש למכונית שלך רק אחרי שכבר שנתת לסוכנות את הכסף? נראה לך הגיוני שלא תדע אילו מרכיבים יש במוצר מזון לפני שאתה טועם אותו בבית? נראה לך שוידאו שמזיק לחולי אפילפסיה לא יסומן שכזה ולא תדע שהוא כזה בלי שתחווה התקף? בעיות נוחות וחוסר סובלנות? זה הדבר הכי בסיסי שיש. אתה רוצה למכור מוצר ולדרוש כסף עליו - יש מספרים דברים שאתה חייב להיות שקוף לגביהם.

ובמשחקי וידאו הדבר הבסיסי זה רזולוציה. אני לא מבין מה אתה בורח לטיעוני 'מדרון חלקלק'. איפה המדרון הזה בשאר המוצרים שמחייבים הצגת מידע כזה או אחר? חשוב לך לדעת דברים אחרים שהם לא חלק מהחובה? אז תחכה שהמשחק ייצא ותקרא ניתוחים טכניים. דבר בסיסי כמו רזולוציה צריך להיות משהו שידוע לפני שאתה משלם עבור המשחק. כפי שאתה לא מעלה על דעתך דוגמאות כמו הנ"ל ואחרות אין להעלות על הדעת מפתחים שמסרבים להגיד מה הרזלוציה של המשחק שלהם. המצב הנוכחי הוא ביזיון ובטח שהסיבה שהם שותקים זה כדי שאנשים לא ייבטלו את הרכישה. סותמים את הפה ועושים את כל מה שביכולתם כדי שהמידע הזה לא יהיה זמין לציבור עד שהוא כן יהיה, אבל בשלב הזה הכסף כבר אצלם.

אני לא צריך מישהו שיקל על החלטת הקנייה שלי. נוח מאוד מאוד לקרוא מאמרי DF ולעשות את ההחלטה אז. זה עניין שלא ייתכן שהדברים הבסיסים לגבי משחק וידאו מוסתרים מהקונים או הקונים הפוטנציאליים לפני יציאת המשחק ושהדרך היחידה לגלות אותם זה רק כשאני או אחרים משלמים כבר את הכסף עבורו. איזו עוד תעשייה אתה מכיר שאין לך איך לדעת פרט יסודי של המוצר שהיא מוכרת לפני שאתה משלם עבורו?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1074
ציטוט מאת "Kazz"

מי מכריח אותך לרזולוציה? תבחר איזה רזולוציה שאתה רוצה. אבל מצב שבו אתה שותק ולא אומר מה הרזולוציה של המשחק שלך זה משהו שפשוט צריך להיות בלתי חוקי, כמו חוקי ותקנות צרכות במוצרים שונים שיש היום. איזה יישור קוו? שכל מפתחת תבחר את הרזלוציה שהיא רוצה ושכל לקוח יחליט עבור עצמו אם הוא קונה או לא על מידע זה ואחר.

נראה לך הגיוני שתדע כמה כוחות סוס יש למכונית שלך רק אחרי שכבר שנתת לסוכנות את הכסף? נראה לך הגיוני שלא תדע אילו מרכיבים יש במוצר מזון לפני שאתה טועם אותו בבית? נראה לך שוידאו שמזיק לחולי אפילפסיה לא יסומן שכזה ולא תדע שהוא כזה בלי שתחווה התקף? בעיות נוחות וחוסר סובלנות? זה הדבר הכי בסיסי שיש. אתה רוצה למכור מוצר ולדרוש כסף עליו - יש מספרים דברים שאתה חייב להיות שקוף לגביהם.

ובמשחקי וידאו הדבר הבסיסי זה רזולוציה. אני לא מבין מה אתה בורח לטיעוני 'מדרון חלקלק'. איפה המדרון הזה בשאר המוצרים שמחייבים הצגת מידע כזה או אחר? חשוב לך לדעת דברים אחרים שהם לא חלק מהחובה? אז תחכה שהמשחק ייצא ותקרא ניתוחים טכניים. דבר בסיסי כמו רזולוציה צריך להיות משהו שידוע לפני שאתה משלם עבור המשחק. כפי שאתה לא מעלה על דעתך דוגמאות כמו הנ"ל ואחרות אין להעלות על הדעת מפתחים שמסרבים להגיד מה הרזלוציה של המשחק שלהם. המצב הנוכחי הוא ביזיון ובטח שהסיבה שהם שותקים זה כדי שאנשים לא ייבטלו את הרכישה. סותמים את הפה ועושים את כל מה שביכולתם כדי שהמידע הזה לא יהיה זמין לציבור עד שהוא כן יהיה, אבל בשלב הזה הכסף כבר אצלם.

אני לא צריך מישהו שיקל על החלטת הקנייה שלי. נוח מאוד מאוד לקרוא מאמרי DF ולעשות את ההחלטה אז. זה עניין שלא ייתכן שהדברים הבסיסים לגבי משחק וידאו מוסתרים מהקונים או הקונים הפוטנציאליים לפני יציאת המשחק ושהדרך היחידה לגלות אותם זה רק כשאני או אחרים משלמים כבר את הכסף עבורו. איזו עוד תעשייה אתה מכיר שאין לך איך לדעת פרט יסודי של המוצר שהיא מוכרת לפני שאתה משלם עבורו?

אתה היית קונה רכב מבלי לדעת כמה כ"ס יש לו? אני לא...
היית קונה מזון מבלי לדעת מה יש בו? אני גם לרוב לא...
וידאו עם תוכן שגורם לאפילפסיה חשוף לתביעה ואם לא יזהיר - אז חבל לו על הזמן. הוא לא יזהיר כי הכריחו אותו, אלא כדי לצאת זכאי. החוק לא מה שמניע אותו , אלא הרצון שלא יסגר. אבל כך או כך - בגלל שמדובר בסכנת נפשות - נגיד שיש מקום למחוקק להתערב.
איזו סכנה יש ברזולוציה שונה ממה שאתה מצפה?

אתה החלטת שרזולוציה זה הדבר "הכי בסיסי", למה לא מנוע? או מי המעצב דמויות? או הסאונד? או האנימטור הראשי? או התסריטאי? זה לחלוטין סובייקטיבי.
אתה טוען שהם מפחדים שאנשים יבטלו את הרכישה המוקדמת - אז הם לא מגלים מה הרזולוציה.
רגע, אם כל כך חשוב להם הרזולוציה - מדוע הזמינו לפני הזמן? או לפני שחשפו את הרזולוציה? האם המפתחים אשמים שאתה מצפה ל4K והם נתנו רק 1080 או כל דוגמא אחרת? מי אתה בכלל? 😃 הם יעשו את המשחק בצורה הטובה ביותר, הם לא חייבים לשתף אותך בכלום.
ויש לך איך לדעת. אתה פשוט צריך לחכות שייצא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,242הצטרף: 26 במאי 2013
#1075
ציטוט מאת "Kazz"

אגב, אני בכלל לא יודע איך זה חוקי להסתיר מידע שכזה. איפה חוקי הצרכנות שיש במוצרים אחרים שהחברות צריכים לשתף מידע בסיסי לגבי המוצר לפני שאתה קונה אותו? במשחקי וידאו לקונסולות מידע כמו רזולוציה צריך להיות חובה לדעת לפני שחרור המשחק.

חובה עפ"י חוק? אוי ואבוי... אתה רוצה שהמחוקק יתחיל להכניס את היד שלו (עוד יותר) לגיימינג? זה אף פעם לא נגמר טוב.