VOXELIM

Xbox One | הנושא הרשמי

נוצר ע"י swiss-the-engine·14 ביוני 2013

7620 הודעות
blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1775

רייז מתחרה עם נאק על תואר המשחק הגרוע של ההשקה, כנראה שנאק בכל זאת "ינצח" אבל איפה נאק שנעשה כפרויקט צדדי ע"י צוות קטן בתקציב של 100 שקל לעומת רייז שנעשה ע"י מפתחת כביכול בעלת שם בהשקעה ענקית, בושה לקרייטק.

ציטוט מאת "Walle"

כמו שחשבתי, הביקורות מאשרות שחוץ מגראפיקה Ryse משחק בינוני ומטה:
GameSpot - 4/10
Eurogamer - 5/10
IGN - 6.8/10
GameInformer - 6/10
Joystiq - 2.5/5

זה נראה שמשחקי ההשקה של ה-XBOX ONE גרועים ולא טובים יותר מאשר משחקי ההשקה של ה-PS4.


זו תחרות די מטופשת מי יותר גרוע אבל די ברור שהפס4 בכל זאת עם ליינאפ בינוני יותר, ל X1 יש את פורזה שלמרות האכזבה ממנו עדיין משחק איכותי, לפס4 המקביל לו מבחינת ציונים זה resogun שעם כל הכבוד אליו נראה לי פורזה קצת יותר משמעותי.
גם ל ONE יש את דד רייזינג שאין מה להתפאר בו אבל בכל זאת הוא בינוני פחות מדברים כמו נאק או אפילו קילזון מבחינת ציונים, אבל זו באמת השוואה מטופשת כי כמעט כל המשחקים די רעים.

בהחלט נראה שההשקות בינוניות ומטה, בערך בסטנדרט הרגיל של קונסולות של סוני ומיקרוסופט,כמו שהיה ברור עוד לפני הציונים, אין שום סיבה לקנות אותן בחודשים הקרובים למי שלא משוגע לדבר.

blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1776

קרירין יש בעיה אחת בהנחת היסוד שלך- היא לא נכונה.
סוני לא חייבת פלטפורמרים, אם כבר נראה שמחוץ לנינטנדו הז'אנר הזה די מת בשנים האחרונות, ריימן, סליי קופר, פאפאטיר, הכל נכשל וכולם משחקים טובים עד מעולים.

למייקרוסופט לא היה שום פלטפורמר דור שלם ונראה לי שה 360 הסתדר מצויין, זה ז'אנר נישתי שאולי היו צריכים אותו בימי ה 16 ביט, היום לא ממש.
אני משער שתראה אותו בעיקר באינדי בשנים הקרובות, אני חושב שמחוץ לנינטנדו תמצא מעט מאוד משחקי ריטייל בדור הבא.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1777
ציטוט מאת "bling"

קרירין יש בעיה אחת בהנחת היסוד שלך- היא לא נכונה.
סוני לא חייבת פלטפורמרים, אם כבר נראה שמחוץ לנינטנדו הז'אנר הזה די מת בשנים האחרונות, ריימן, סליי קופר, פאפאטיר, הכל נכשל וכולם משחקים טובים עד מעולים.

למייקרוסופט לא היה שום פלטפורמר דור שלם ונראה לי שה 360 הסתדר מצויין, זה ז'אנר נישתי שאולי היו צריכים אותו בימי ה 16 ביט, היום לא ממש.
אני משער שתראה אותו בעיקר באינדי בשנים הקרובות, אני חושב שמחוץ לנינטנדו תמצא מעט מאוד משחקי ריטייל בדור הבא.

אני מסכים שאין צורך בפלטפורמר בשביל הצלחה של קונסולה, אבל המחסור בפלטפומרים אומר שיש וואקום בז'אנר הזה, שאפשר למלא ולהנות מלא מעט מכירות, בסביבה חסרת תחרות, באופן יחסי.
בעידן ה16 הוא היה הז'אנר השולט - דומה לז'אנר הFPS היום. אני לא רואה אותו עושה קאמבק בקרוב, אבל כמישהו שמאוד אוהב אותו, אשמח מאוד לראות את סוני חוזרת להשקיע בפלטפורמרים ואת מייקרוסופט לוקחת את מה שהיה הכי כיף בקראקדאון ובונה סביב זה משחק.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#1778
ציטוט


אני מסכים שאין צורך בפלטפורמר בשביל הצלחה של קונסולה, אבל המחסור בפלטפומרים אומר שיש וואקום בז'אנר הזה, שאפשר למלא ולהנות מלא מעט מכירות, בסביבה חסרת תחרות, באופן יחסי.

בדיוק
חוץ מזה תיראו את המכירות של NSMB לWII וNSMB לDS
פלטפורמר גם לא חיב להיות יקר
לא חיבים דיבוב ,וסרטוני מעבר

זה שהיו כישלונות ,נכון ,אבל היו גם הצלחות

עם כבר בדור הבא הרבה מהם יכולים לצאת כמשחקים מוזלים ,מעל אינדי מצד אחד ,אבל פחות מריטל רגיל מצד שני

חוץ מזה גם JRPG לא חיבים היום להצלחת קונסולה ,אבל זה ימשוך עוד קונים לקונסולה

היום הXBO וPS4 מאוד דומים לPC ,וזה אומר גם המון מולטיפלטפורם
ומשהו שיתן הבדל מPC ומאק וסטים בוקס ,רק יעזור בהמשך
פלטפורמות חוץ מאינדי ,לא נפוצים בPC

blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1779

קרירין ההצלחות היו רק אצל נינטנדו כי יש להם קל אדוק שקונה כמעט כל דבר שהחברה מייצרת ובטח כשכתוב על הדבר הזה מריו.
בשאר הקונסולות היו ניסיונות ראויים לא פחות כשסדרת ריימן די מתעלה על סדרת NSMB אבל לא מוכרת מאית מהמכירות שלו.

GolanGolanVeteran
הודעות: 1,542הצטרף: 13 באפריל 2013
#1780

בלינג, לדעתי מריו הוא הפלטפורמר הטוב ביותר. ריימן גם איכותי מאד, אבל לא מתקרב למריו.

blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1781

אני מדבר על סדרת הדו מימד של מריו שהיא די בינונית ביחס לסדרה של הצוות הראשי בתלת מימד שברור שאף אחד לא מתקרב אליה.
ריימן מבחינת ביקורות ואהדה דווקא די אוכלת אותה בלי מלח 😃

GolanGolanVeteran
הודעות: 1,542הצטרף: 13 באפריל 2013
#1782
ציטוט מאת "bling"

אני מדבר על סדרת הדו מימד של מריו שהיא די בינונית ביחס לסדרה של הצוות הראשי בתלת מימד שברור שאף אחד לא מתקרב אליה.
ריימן מבחינת ביקורות ואהדה דווקא די אוכלת אותה בלי מלח 😃

אה, עכשיו זה ברור...

למרות שהמריו הדו מימדי האחרון לוויו סבבה לגמרי, ככה הבנתי.

blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1784

גם זה שהורידו ג'אט פאקים וקשקושים אחרים לא נובע ממחסור בתוכן, KZ3 לא התקבל יפה אצל הקהילה מבחינת מולטיפלייר ונראה שהם רצו להוריד גימיקים מיותרים מ SF ולעשות אותו יותר מבוסס סקיל.
גם כל הנשקים פתוחים לך מההתחלה ואין צורך להתקדם בדרגות כדי לפתוח משהו, אתה שווה לכולם מרגע הראשון, גם אין אפילו auto aim כי הם מאמינים שה DS4 כבר מספיק טוב, בקיצור הדגש שלהם איתו זה נטו סקיל, מעניין לראות אם באמת תתפתח ממנו קהילה תחרותית.

אה וקרייטק בלבלו את המח עם ההכחשה שלהם לגבי האורך של רייז, הוא כן לוקח 5 שעות ע"פ הדיווחים האחרונים והאתר ההוא שדיווח על כך צדק, באורך פלא מסתורי הציוץ ש KEO הביא של קרייטק ש"הבטא טסטרים הכי מנוסים מסיימים אותו ב 7 שעות בלה בלה בלה" נמחק...חרטטנים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1785
ציטוט מאת "DrKeo"


אוי צודק לגמרי, טעות שלי. טוב נו, אני משער שזה לא באמת רלוונטי כמה ארוך עושים את הצואה 🤨

היית חושב ככה, אבל אז עושים על זה פרק שלם בסאות' פארק והוא מבריק, אז מסתבר שז כן משנה.

blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1786
ציטוט מאת "Laskin"

הביקורת החיובית היחידה בינתיים, שוב - קוטאקו - מכריזים על 8 עד 10 שעות ברמה הרגילה.
אבל נראה לי שהם עצרו מדי פעם לסשן-אינון קצר על הגרפיקה ^_^


ו GI אומרים 5...לעזאזל עם זה אני שונא שאין עקביות אצל מבקרים, איך אחד אומר 8-10 והשני 5!?
זה הפרש גדול מדי גם בשביל סשני-אינון.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#1787
ציטוט מאת "Fanta"

אויש אני כלכך מחכה לרגע שאני יהיה בתחרות צמודה ואסיים את זה לקריאות השדרן " אולטרהההה "

http://www.youtube.com/watch?v=3H-hDsVbDEg


האמת ממש עשה לי חשק למשחק.

לגבי PVZGW... מי המפתחת? הרעיון בבסיסו נראה לי מצויין אבל אני חושש שהגיימפליי עצמו לא יעמוד ברמה של גירס .

FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#1788

טוב לילה טוב לכם, אני בטח יקום עוד כמה שעות להשקה הרשמית

blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1789
ציטוט מאת "DrKeo"


סבבה, טעיתי, טעיתי, לא חייבים להדגיש את זה עוד יותר 😃
אגב, אפשר למחוק טוויטים? חשבתי שזה בלתי אפשרי וזה כל הקטע הידוע שאסור לעשות "drunk twitting".


אממ שכח ממה שאמרתי, לפחות הציוץ שאתה פרסמת לא נמחק, יכול להיות שמדובר בציוץ אחר של קרייטק שהתחייב לזמן של 8 שעות ויכול להיות שלא, בקיצור לא דייקתי.
וכן אפשר למחוק ציוצים, כבר היו מקרים שראיתי שאנשים עשו לכידות תמונה לציוצים בעייתיים שנמחקו.

ו KNACK ממש לא נעשה עם תקציב גדול, סרני אמר שעבד עליו צוות פצפון של 6-7 איש למשך תקופה ארוכה (כנראה רצה להדגיש את קלות הפיתוח על המכשיר) ורק בשנה האחרונה עברו לצוות מלא, הוא גם אמר שלא מדובר במפלצת גראפית וטכנולוגית (כשנשאל מה המשחק מביא לעומת הפס3) שמכוון בעיקר למשפחות וכו', בקיצור ממש לא הרבה כסף.

על RYSE ברור שמדובר בהפקה ענקית, לא יודע מאיפה ירד רוב הכסף מ MS או קרייטק בשביל המנוע, וכמובן שיתכן שהמשחק יחזיר את ההשקעה עם מכירת רשיונות בעתיד, וגם מסחרית כמשחק השקה ו showcase גראפי לקונסולה הוא כסף בבנק בלי קשר לביקורות, אבל ברור שהרבה כסף מעורב בהפקה הזו.

blingblingElder
הודעות: 10,483הצטרף: 13 באפריל 2013
#1790

כמובן ש KNACK עולה הרבה יותר מהאינדי הממוצע אבל בסטנדרטים של AAA הוא די מסכן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,591הצטרף: 08 באפריל 2013
#1792

יש לו ממוצע 60, לא 40. עדין לא בדיוק מלהיב משהו 😃

FantaFantaVeteran
הודעות: 1,126הצטרף: 16 באפריל 2013
#1793

אויש אני כלכך מחכה לרגע שאני יהיה בתחרות צמודה ואסיים את זה לקריאות השדרן " אולטרהההה "

http://www.youtube.com/watch?v=3H-hDsVbDEg

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#1794
ציטוט מאת "Fanta"

אויש אני כלכך מחכה לרגע שאני יהיה בתחרות צמודה ואסיים את זה לקריאות השדרן " אולטרהההה "

http://www.youtube.com/watch?v=3H-hDsVbDEg


אני מקנא בכל בעלי הONE שהולכים לשחק בזה,אם יש משהו שחסר לPS4 זה משחק מכות שבנוי מהיסוד עבורו... 😢

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#1795
ציטוט מאת "kririn"

זה שהוא לא בדיוק GTA5 ,זה ברור
אבל היום גם משחק בינוני ,עולי מיליונים לשווק ולפתח

ותזכור שסוני די דפקה את הפלטפורמרים שלה

הם חלבו את סדרת ראצאט יותר מידי
לא הוציאו גאק ודקסטר לPS3 ,ככה שהסדרה הזאת נשכחה ,היה משחק PSP\PS2 ,אבל משחק צדדי
גם סלי לקח המון זמן לשחרר ,ויתקבל בצנינות
LBP כבר מיצא את עצמו אחרי המשחק השני

ככה שהם צריכים 2-3 פלטפורמרים חזקים בלעדים לדור החדש
זה יעזור להם מאוד נגד הPC וXBO
נאק אני מאמין היה ניסיון כזה ,וחבל שלא ישב בפיתוח הרבה יותר זמן
זה בטח יהיה עוד פלטפורמר שישכח ,אחרי כותר בודד

הפשלה עם ריז אפילו גדולה יותר ,זה היה אמור להיות "מוכר קונסולות "


הראטצט האחרון התקבל בברכות על זה שהוא חזר למקורות שלו.
JAK ממש לא נשכח,יותר מזה מעריצים מתחננים לסוני ונוטידוג שיעשו משחק חדש אבל הם נענים כרגע בשלילה..
LBP צריך מנוחה אבל הוא היה מצויין על הויטה.
סלי דורש המשך לPS4,פשוט משחק מצויין.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,256הצטרף: 26 במאי 2013
#1796

PVZ לONE נראה צבעוני, חמוד וממש TF2 לכל המשפחה 😃

http://www.youtube.com/watch?v=Zi_2SfemV0s

אני לא זוכר אם הוא הוכרז כF2P, אבל ברור שיהיה כזה עם הזמן, זה נראה כמו המשחק עם הכי הרבה התאמות ודברים לפתוח עם כסף של המשחק וכו' שראיתי בחיים.
זה הולך לעשות המון כסף.
מקווה שהם לא יהיו חמדנים עד כדי כך שזה יהיה ממש לא כיף לשחק בו בחינם או רק בכסף שיעלה בהתחלה.

JackQJackQPadawan
הודעות: 30הצטרף: 21 בנובמבר 2013
#1797

מצב הפלטפרומה ב 360 היה דווקא לא רע,ספולנאקי,Braid,בוהמה,ספולוסמן,SMB
כולם היו מצוינים(במיוחד האחרון שציינתי),נכון,רובם לא נשארו בלעדיים ל360 ו"דלפו" גם ל PC/PS3
אבל זה מראה שהמצב לא כזה רע לז'אנר,במיוחד בIndie,
יכול מאד להיות שאנחנו נראה מדי פעם משחקים בצורה מסחרית אצל מיקרו או סוני בעיקר כדיי לקדם את הקונסולה,ובכמות נדירה,אבל מבחינת אינדי,המצב לא רע בכלל.

WalleWalleTrainee
הודעות: 171הצטרף: 25 באוגוסט 2013
#1798

GIF חדש וקצר של המשחק Quantum Break:
http://i.minus.com/ibjSbBqpe09SEW.gif

המשחק שלדעתי הכי מעניין על ה-XBOX ONE, בVGX כנראה נראה לראשונה גיימפליי של המשחק 😁