כמו שחשבתי, הביקורות מאשרות שחוץ מגראפיקה Ryse משחק בינוני ומטה:
GameSpot - 4/10
Eurogamer - 5/10
IGN - 6.8/10
GameInformer - 6/10
Joystiq - 2.5/5
זה נראה שמשחקי ההשקה של ה-XBOX ONE גרועים ולא טובים יותר מאשר משחקי ההשקה של ה-PS4.
נוצר ע"י swiss-the-engine·14 ביוני 2013
כמו שחשבתי, הביקורות מאשרות שחוץ מגראפיקה Ryse משחק בינוני ומטה:
GameSpot - 4/10
Eurogamer - 5/10
IGN - 6.8/10
GameInformer - 6/10
Joystiq - 2.5/5
זה נראה שמשחקי ההשקה של ה-XBOX ONE גרועים ולא טובים יותר מאשר משחקי ההשקה של ה-PS4.
קטסטרופה עם גרפיקה מדהימה.
רייז מתחרה עם נאק על תואר המשחק הגרוע של ההשקה, כנראה שנאק בכל זאת "ינצח" אבל איפה נאק שנעשה כפרויקט צדדי ע"י צוות קטן בתקציב של 100 שקל לעומת רייז שנעשה ע"י מפתחת כביכול בעלת שם בהשקעה ענקית, בושה לקרייטק.
זו תחרות די מטופשת מי יותר גרוע אבל די ברור שהפס4 בכל זאת עם ליינאפ בינוני יותר, ל X1 יש את פורזה שלמרות האכזבה ממנו עדיין משחק איכותי, לפס4 המקביל לו מבחינת ציונים זה resogun שעם כל הכבוד אליו נראה לי פורזה קצת יותר משמעותי.
גם ל ONE יש את דד רייזינג שאין מה להתפאר בו אבל בכל זאת הוא בינוני פחות מדברים כמו נאק או אפילו קילזון מבחינת ציונים, אבל זו באמת השוואה מטופשת כי כמעט כל המשחקים די רעים.
בהחלט נראה שההשקות בינוניות ומטה, בערך בסטנדרט הרגיל של קונסולות של סוני ומיקרוסופט,כמו שהיה ברור עוד לפני הציונים, אין שום סיבה לקנות אותן בחודשים הקרובים למי שלא משוגע לדבר.
מסכים עם כל מילה. פשוט לא מעניין לקנות כרגע קונסולה חדשה.
רייז מתחרה עם נאק על תואר המשחק במחיר מלא הגרוע של ההשקה
תיקנתי.
משחקי שיגור באקסבוקס one תמיד סובלים מבעיות תוכן, זאת בעיה ידועה. אין לך כיוון של חומרה שנתיים לפני שהמשחק יוצא, רק חצי שנה פחות או יותר לפני היציאה אתה מקבל ערכה סופית, אתה צריך לכתוב מנוע חדש ופיצ'רים חדשים שלא היו קודם ובסוף אתה מגיע לתהליך פיתוח של שנתיים שהוא ממילא לא ארוך במיוחד ומרצף אותו בקשיי פיתוח, טכנולוגיות חדשות, צורך לכתוב מנוע חדש, API חסר עד לא קיים וערכות פיתוח לא גמורות.
יש בשיגור בדיוק שתי אופציות, משחק פחות טוב ופחות מלא ממה שהוא יכל להיות או לעשות חצי פורט דור קודם סטייל AC.
לקילזון אין שום בעיית תוכן. ההפך, המולטי שלו נראה נהדר. והסינגל בנוי מקמפיין של 10 שעות, סטנדרטי.
איפה קאוטיק המטופש הזה שסיפר לנו שאנחנו לא מבינים דבר ורייז זה הדבר הבא. אה כן, שיחקו רק שעתיים בסן פרנסיסקו (מחצית מהמשחק).
לקילזון אין שום בעיית תוכן. ההפך, המולטי שלו נראה נהדר. והסינגל בנוי מקמפיין של 10 שעות, סטנדרטי.
איפה קאוטיק המטופש הזה שסיפר לנו שאנחנו לא מבינים דבר ורייז זה הדבר הבא. אה כן, שיחקו רק שעתיים בסן פרנסיסקו (מחצית מהמשחק).
הדבר היחיד שמטופש פה זה שאתה לוקה בהבנת הנקרא.
אם לא הבנת מה כתבתי, אז תלך בחזרה לדיון ותקרא. אם עדין לא תבין (כצפוי) תקרא שוב ושוב, עד שתבין.
מעבר לזה, תלמד להתייחס לאנשים בכבוד מינימלי. אל תזהם את הדיון בתקיפות האישיות המכוערות האלו. חוצפן.
LaskinElderהלו, להוריד את הטון! 😃
זה ממש לא מתאים...
אני חושב שזה היה לחלוטין צפוי, למרות שבאמת הם יכלו לנסות לשפר קצת יותר את הגיימפליי אחרי כל הרשמים המאוד-לא-מחמיאים שקיבלו.
אם תשאלו אותי - הם ממש ניסו לדחות אותו, אבל מיקרוסופט לא נתנו להם. תחושת בטן.
בכל מקרה, במקומם הייתי מוריד את המחיר ל-20 דולר, כמו שהצעתי לKNACK לעשות, למרות שלפחות המשחק הזה מרשים גרפית, מה שממש אי אפשר להגיד על KNACK, אבל הוא גם ימכור בגלל זה הרבה מאוד יחסית למה שמגיע לו.
לא אתפלא אם ימכור גם 3 מליון עותקים עד סוף שנה הבאה. (אז שיתעלמו מההצעה שלי... אני סתם אדיוט)
אגב, אני בחיים לא אהבתי שום משחק של קרייטק. הם צריכים לדעתי לפתח משחקים קצרים חינמיים שיעשו כבוד למנוע המעולה שלהם, ולהתרכז בשיווק שלו.
בקשר לMICROTRANSACTIONS ברייז, פורצה וכל משחק שלא יהיה - אין לי שום בעיה עם זה.
כל עוד הם לא נותנים אפשרות לקנות משהו מאוד חשוב למשחק, שאם אתה לא רוצה לקנות אותו - אתה צריך לבזבז עשרות רבות של שעות משחק ממוחזרות.
(או שעות בודדות, אם מדובר במשהו ממש בסיסי לגיימפליי וההתקדמות)
זה חבל דק שרוב המשחקים יהלכו עליו בדור הזה, וחלקם ללא ספק יפלו. במקרה של 2 המשחקים האלה - זה ממש לא משהו לבכות עליו, זו אופציה לפראיירים, ומי שנופל בזה - האשמה רק עליו.
Crackdown 3 צפוי לצאת ב2014 לפי מודעה של החברה המפתחת:
"We need up to 3 engineers for a large C++, next gen console project that we are working on for ship next year."
LaskinElderCrackdown 3 צפוי לצאת ב2014 לפי מודעה של החברה המפתחת:
"We need up to 3 engineers for a large C++, next gen console project that we are working on for ship next year."
לדעתי דווקא רוב הסיכויים שזה משחק קינקט.
מתוך 5 המשחקים שהם עשו - 4 מתוכם הם משחקי קינקט.
(את קראקדאון הראשון הם לא עשו)
לקילזון אין שום בעיית תוכן. ההפך, המולטי שלו נראה נהדר. והסינגל בנוי מקמפיין של 10 שעות, סטנדרטי.
איפה קאוטיק המטופש הזה שסיפר לנו שאנחנו לא מבינים דבר ורייז זה הדבר הבא. אה כן, שיחקו רק שעתיים בסן פרנסיסקו (מחצית מהמשחק).
כן שמענו. קמפיין קצר בחצי מזה של 2 ו-3 (לך ל-how long to beat ותגלה קמפיין של 4.5 שעות לעומת 7 ו-8 של הקודמים), הורידו את כל התוספות המגניבות של המולטי שהיו בפס3 כמו ג'טפאק וגאדג'טים שונים ואני בטוח שגם אם נבדוק את מספר המפות מולטי נגלה שהוא קטן בהרבה מזה של 3. גם KZ הוא משחק השקה וכנראה שגם לא אחד טוב במיוחד.
LaskinElderאני לא יודע מאיפה האתר הזה מביא את זה, אני צפיתי בכל המשחק, ממישהו שלא מתעכב לשנייה על הפרטים אלא רץ על המשחק (ובקושי מת, אני חושב פעמיים כל המשחק, גם אם זה ערוך - זה מה שרואים) וזה לקח קצת יותר מ-9 שעות.
אני סיימתי את 3 בעשר שעות, ושיחקתי עם הMOVE.
IGN אומרים שזה עשר שעות, קשה לי להאמין לנתון שאומר פחות מחצי מזה.
באמת שיש תלונות על המשחק, אבל מחסור בתוכן פשוט לא אחת מהן, בטח שלא משהו מורגש משמעותית.
אגב, במפתיע - KOTAKU אומרים YES על RYSE, ונראה שהם דווקא כן סונוורו מהגרפיקה, ולא הפריעו להם דברים שאכזבו ביקורות אחרות. משונה קצת שזה מגיע מהם, אבל כל אחד והטעם שלו.
LaskinElderאה, צר לי, אבל בדקתי גם שם:
http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=14342
וזה מראה על 9 וחצי שעות.
לא יודע למה אצלך זה מראה אחרת.
אולי בדקת את גירסת הPSP בטעות?
עריכה:
כן, זה בדיוק מה שעשית 😃
http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=13314
ועפ"י האתר הזה - מדובר במשחק ארוך יותר מKZ2 בשעה וחצי, ומKZ3 בשעתיים וחצי (משמע - 30 אחוז יותר ארוך).
אה, צר לי, אבל בדקתי גם שם:
http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=14342
וזה מראה על 9 וחצי שעות.
לא יודע למה אצלך זה מראה אחרת.
אולי בדקת את גירסת הPSP בטעות?
עריכה:
כן, זה בדיוק מה שעשית 😃
http://www.howlongtobeat.com/game.php?id=13314
אוי צודק לגמרי, טעות שלי. טוב נו, אני משער שזה לא באמת רלוונטי כמה ארוך עושים את הצואה 🤨
LaskinElderהביקורת החיובית היחידה בינתיים, שוב - קוטאקו - מכריזים על 8 עד 10 שעות ברמה הרגילה.
אבל נראה לי שהם עצרו מדי פעם לסשן-אינון קצר על הגרפיקה ^_^
אה וקרייטק בלבלו את המח עם ההכחשה שלהם לגבי האורך של רייז, הוא כן לוקח 5 שעות ע"פ הדיווחים האחרונים והאתר ההוא שדיווח על כך צדק, באורך פלא מסתורי הציוץ ש KEO הביא של קרייטק ש"הבטא טסטרים הכי מנוסים מסיימים אותו ב 7 שעות בלה בלה בלה" נמחק...חרטטנים.
מה ציפיתם ?
כבר מהסרטונים זה ניראה גרוע כמו הפלטפורמר לPS4 ,חוץ מגרפיקה כמובן
אני חושב שגם סוני וגם MS נדפקו עם 2 המשחקים האלו
אני מעריך שזרקו המון כסף ,לנסות לאפוך אותם להתחלה של זיכיונות גדולים ,וזה נכשל
לא חושב שניראה המשכים לשניהם
גם זה שהורידו ג'אט פאקים וקשקושים אחרים לא נובע ממחסור בתוכן, KZ3 לא התקבל יפה אצל הקהילה מבחינת מולטיפלייר ונראה שהם רצו להוריד גימיקים מיותרים מ SF ולעשות אותו יותר מבוסס סקיל.
גם כל הנשקים פתוחים לך מההתחלה ואין צורך להתקדם בדרגות כדי לפתוח משהו, אתה שווה לכולם מרגע הראשון, גם אין אפילו auto aim כי הם מאמינים שה DS4 כבר מספיק טוב, בקיצור הדגש שלהם איתו זה נטו סקיל, מעניין לראות אם באמת תתפתח ממנו קהילה תחרותית.
אה וקרייטק בלבלו את המח עם ההכחשה שלהם לגבי האורך של רייז, הוא כן לוקח 5 שעות ע"פ הדיווחים האחרונים והאתר ההוא שדיווח על כך צדק, באורך פלא מסתורי הציוץ ש KEO הביא של קרייטק ש"הבטא טסטרים הכי מנוסים מסיימים אותו ב 7 שעות בלה בלה בלה" נמחק...חרטטנים.
סבבה, טעיתי, טעיתי, לא חייבים להדגיש את זה עוד יותר 😃
אגב, אפשר למחוק טוויטים? חשבתי שזה בלתי אפשרי וזה כל הקטע הידוע שאסור לעשות "drunk twitting".
LaskinElderמה ציפיתם ?
כבר מהסרטונים זה ניראה גרוע כמו הפלטפורמר לPS4 ,חוץ מגרפיקה כמובן
אני חושב שגם סוני וגם MS נדפקו עם 2 המשחקים האלו
אני מעריך שזרקו המון כסף ,לנסות לאפוך אותם להתחלה של זיכיונות גדולים ,וזה נכשל
לא חושב שניראה המשכים לשניהם
לא נראה לי שזרקו ״המון כסף״ גם על שניהם ביחד.
את נאק עשו הצוות היפני עם מארק סרני בטח בכמה חודשים, אולי שנה, ובמקביל החברה עובדת ל משחקים אחרים, אולי חלקם ישתמשו במנוע שלו או משהו כזה, ורייז אולי בכלל נישה מהרצון הטוב של קרייטק, ואולי אפילו הרצון הנחוץ, להשוויץ במנוע שלהם, שמשום מה - אף אחד כמעט לא מוכן להשתמש בו כבר איזה 8 שנים (:
אתה מדבר על משחקים עם סירטוני מעבר כולל דיבוב
ואני לא מדבר על משחקי FMV בשקל 90
נאק אולי לא בדיוק מציאותי ,אבל בריז יש לך גם זיהוי תנועה
ככה שאלו לא משחקים בשקל תישעים
LaskinElderזה די גאוני, קוטאקו חיברו ONE ל-ONE 😃 כמו להסתכל על מראה מול מראה ^_^
http://www.youtube.com/watch?v=MHamQV-XEdc
מה שכן, אפשר להבין למה לא כדאי לחבר שום קונסולה דרך הHDMI IN של הONE. יש דיליי ברור.
אם היו נותנים ל-ryse תג מחיר אחר, נראה לי שהציונים היו יותר גבוהים.
לא יודע, אחרי 3 ביקורות וידאו, אני עדיין רוצה לשחק במשחק.
אולי בגלל שאני אוהב את התקופה, אולי כי חרב ומגן נראה לי מרענן ואולי אני סתם מסנוור מערכי ההפקה הגבוהים של המשחק.
יש הרגשה שלפעמים כתבים מתחרים בינם לבין עצמם מי קוטל את המשחק חזק יותר.
ryse לא נראה משחק של 4... יותר קרוב ל-7. אבל עדיין לא שיחקתי בו, ככה שיכול להיות ואני טועה בענק.
כנל לגבי קילזון...
אדם ססלר, האיש החיובי שרוצה לאהוב משחקים מבקר את רייז בביקורת שהודלפה:
http://www.frequency.com/video/ryse-son-of-rome-review-adam-sessler/132582555/-/5-2748
כצפוי, זבל, הוא הביא לו כוכב נוסף נטו בגלל הגראפיקה, הוא חוזר על כל הבעיות שהיו מצוינות ב previews הרעים and than some.
קאוטיק, נראה לי אתה יכול סופית למחוק כל שמץ של תקווה שהיתה לך כלפי המשחק, לא מבין למה בכלל אנשים השלו את עצמם לגביו, הוא היה נראה מזעזע מהיום הראשון.
SWYM, תראה את הביקורת המודלפת של ססלר על RYSE שפרסמתי, גם שם יש את הבעיה של דברים שנעולים בתשלום או שנפתחים דרך המשחק שמוגדר כגריידינג בפני עצמו פחות או יותר, אבל ב RYSE משום מה הוא מתלונן על זה ומוצא את זה כמציק בניגוד ל FORZA, הוא גמגם איזשהי סיבה למה זה בסדר שם ולא ב RYSE אבל קשה לי אפילו לזכור מרוב שזה היה גמגומי.
נראה שזו מדיניות של MS לכותרים שלה, לפחות בהשקה, אפשר לקוות שזה זמני, בפורזה זה כבר פגע, ברייז זה לא משנה כי המשחק רע, אבל נקווה שזה יעלם.
בקשר לשמועות, יכול להיות שהיא היתה קטסטרופה אבל זה שטויות כי ברור שזו מערכת שהיתה נמצאת בתהליך פיתוח, כבר אמרתי שיש שם אנשי סוני שנהנים להדליף כל מידע שלילי שיש להם לגבי MS.
בהדלפות לגבי הרזולוציות של משחקי X1 שונים הם צדקו במאה אחוז ד"א והשמועות שלהם צוטטו בלא מעט אתרי גיימינג גדולים באינטרנט.
קאוטיק, לא לבטל את האפשרות שהמשחק מוצלח זה סוג של תקווה אתה יודע, וכן היו לך כמה הודעות שנראה היה שאתה מקווה לשינוי לטובה כולל ציטוטי previews חיוביים, גם היו עוד כמה פה אבל לא באתי להוכיח אתכם, סתם תהיתי איך אנשים ראו בו משהו אפילו טיפה חיובי ממה שנחשף.
קאוטיק, לא , המשחק לא היה נראה מצויין (על זה אני בדיוק מדבר), הוא היה נראה נורא, עם קומבאט לא מלוטש, חד גוני ומשעמם ועם קלוז אפים מעיקים ומתישים, הוא תמיד היה נראה נורא, וכשהגיעו previews שקוטלים את המשחק בצורה מאוד חריגה שלא כנהוג בתעשייה כלפי משחקי AAA זה כבר היה חותמת סופית שהדבר הזה רע כמו שהוא נראה.
ואנשים ירדו עליו כי הגיע לו, לא בגלל שייחלו לכישלון של MS, על פורזה אף אחד לא ירד ובגלל זה גם חזיתי לו ציונים של 9 (לפני שידעתי על בעיות שקשורות בתוכן), מבחינת איכות כולם ידעו שהוא מצויין, עם רייז לא וזה טבעי, גם על נאק לעגו כולם וב GT הוא נהיה סוג של בדיחה, רק שהוא נראה הרבה פחות מושקע ועם ציפיות הרבה יותר נמוכות מרייז אז ברור שהספלאש השלילי יהיה נמוך יותר כי למי אכפת מנאק.
KAZZ, אני מופתע שלא פתחת בפוסט זועם על כל מדיניות התשלום של משחקי הצד א' של ה X1, בעיות תוכן זה מבאס אבל לא כזה חריג בשביל השקה, פה מדובר במדיניות לכל דבר, זהב טהור בשביל מישהו כמוך 😃
בטח שהוא נראה מצויין. מערכת קרב שמזכירה את זו של משחקי בטמן זה מצוין. הבעיה, ככל הנראה, שהיא מורכבת פחות מזו של בטמן ושהיא כל מה שיש במשחק. אין בו שום דבר מעבר ולכן הוא חד גוני. מערכת קרב מבוססת תזמון, וקומבואים היא רעיון טוב, בבסיסו. הביצוע לוקה בחסר, בגלל רפטטיביות, אבל לא היתה לאף אחד דרך לקבוע שהמשחק חוזר על עצמו, בלי לשחק במשחק.
הוא גם נראה מדהים מבחינה טכנית, עם אנימציות מצוינות ושימושים מעניינים בסביבה. האם אפשר לדעת בוודעות שהמעט שראינו הוא כל מה שיש ושהוא לא יכול להחזיק משחק שלם? לא. אפשר לשער. הנחתי שכך המצב (בכל זאת, זו קרייטק והם לא הוכיחו את עצמם בתחום הזה מעולם), אבל לא היתה לאף אחד סיבה לבטל את האפשרות שבמשחק יש עוד אלמנטים שלא ראינו עדין (חוץ ממשאלות לב של לוחמי חופש שונאי מייקרוסופט, כמובן), בגלל שאף אחד לא שיחק בכל המשחק.
להגיד שמשחק נראה חד גוני, כאשר ראית ממנו רק שעת משחק, זו הנחה לא מבוססת. מאיפה לך אם הוא חד גוני, אם לא ראית מה עוד אפשר לעשות בו? זה כמו להחליט שמשחק יריות הוא משחק עם מעט מאוד נשקים, בגלל ששיחקת בו רק שעה ועדין לא עברת את השלב שבו יש לך רק אקדח אחד ורוס"ר אחד.
אז כל משחק עם מערכת קרב שמזכירה את באטמן הופך ל "נראה מצוין", אחלה סטנדרטים, גם remember me היה עם מערכת קרב שהזכירה את באטמן והוא היה נראה בינוני בכל תצוגה שלו, זה שיש איזו מכניקה לא הופכת משחק למבטיח במיוחד כשהמכניקה נראית עם ביצוע מזעזע ולא מלוטש, גם האנימציות של הקרב השוטף ממוצעות ולא מרגישות טוב כמו באטמן שאפילו ביוטיוב אתה מתלהב מהמהלכים.
המשחק היה נראה נורא מכל גיימפליי שפורסם, בדר"כ כשהמפתחת מראה אינספור סרטוני גיימפליי עם אותה מערכת קרב נוראית ורפטטיבית ההנחה ההגיונית היא שהמשחק רע ולא הולך להפוך אחרי מספר שעות לדארק סולס.
ובשבילי גיימפליי רע כל כך היה גורם לי לעזוב את המשחק אחרי שעה, זה בכלל לא קרוב לדוגמא שלך עם הנשקים, גם משחק עם סכין ואקדח בלבד יכול להראות מרתק, רייז תמיד שעמם וגרם לי לרצות להניח את השלט המטאפורי שלי וללכת לישון, בדיוק כמו כשאני צופה בקמפיין של BF3 או נאק, קולטים את השטיק מהר מאוד וזה ברור שאין סיבות להיות אופטימי כשרואים את המשחקים האלה.
כמובן ש KNACK עולה הרבה יותר מהאינדי הממוצע אבל בסטנדרטים של AAA הוא די מסכן
זה שהוא לא בדיוק GTA5 ,זה ברור
אבל היום גם משחק בינוני ,עולי מיליונים לשווק ולפתח
ותזכור שסוני די דפקה את הפלטפורמרים שלה
הם חלבו את סדרת ראצאט יותר מידי
לא הוציאו גאק ודקסטר לPS3 ,ככה שהסדרה הזאת נשכחה ,היה משחק PSP\PS2 ,אבל משחק צדדי
גם סלי לקח המון זמן לשחרר ,ויתקבל בצנינות
LBP כבר מיצא את עצמו אחרי המשחק השני
ככה שהם צריכים 2-3 פלטפורמרים חזקים בלעדים לדור החדש
זה יעזור להם מאוד נגד הPC וXBO
נאק אני מאמין היה ניסיון כזה ,וחבל שלא ישב בפיתוח הרבה יותר זמן
זה בטח יהיה עוד פלטפורמר שישכח ,אחרי כותר בודד
הפשלה עם ריז אפילו גדולה יותר ,זה היה אמור להיות "מוכר קונסולות "
רייז מתחרה עם נאק על תואר המשחק הגרוע של ההשקה, כנראה שנאק בכל זאת "ינצח" אבל איפה נאק שנעשה כפרויקט צדדי ע"י צוות קטן בתקציב של 100 שקל לעומת רייז שנעשה ע"י מפתחת כביכול בעלת שם בהשקעה ענקית, בושה לקרייטק.
כמו שחשבתי, הביקורות מאשרות שחוץ מגראפיקה Ryse משחק בינוני ומטה:
GameSpot - 4/10
Eurogamer - 5/10
IGN - 6.8/10
GameInformer - 6/10
Joystiq - 2.5/5
זה נראה שמשחקי ההשקה של ה-XBOX ONE גרועים ולא טובים יותר מאשר משחקי ההשקה של ה-PS4.
זו תחרות די מטופשת מי יותר גרוע אבל די ברור שהפס4 בכל זאת עם ליינאפ בינוני יותר, ל X1 יש את פורזה שלמרות האכזבה ממנו עדיין משחק איכותי, לפס4 המקביל לו מבחינת ציונים זה resogun שעם כל הכבוד אליו נראה לי פורזה קצת יותר משמעותי.
גם ל ONE יש את דד רייזינג שאין מה להתפאר בו אבל בכל זאת הוא בינוני פחות מדברים כמו נאק או אפילו קילזון מבחינת ציונים, אבל זו באמת השוואה מטופשת כי כמעט כל המשחקים די רעים.
בהחלט נראה שההשקות בינוניות ומטה, בערך בסטנדרט הרגיל של קונסולות של סוני ומיקרוסופט,כמו שהיה ברור עוד לפני הציונים, אין שום סיבה לקנות אותן בחודשים הקרובים למי שלא משוגע לדבר.