זה פשוט לא ברור, זה הכל. מה שכל מפתחת סוג ז' יכולה לעשות על הקונסולות חברה שמרימה AAA ברמה שלא נראה בשנים האחרונות לא מצליחה לעשות. אין שום סיבה שהליכה וריצה לא ירגישו כמו שצריך ולא יהיו כל כך קלאנקי.
Witcher 3| הנושא הרישמי
נוצר ע"י Death_119·18 באוגוסט 2013
אני מבין אותך, אבל באותה נשימה חושב שהצד הראשון שציינת (רמות תוכן מטורפות באיכות ובכמות בצורה חסרת תקדים) עולה בהרבה על כמה אנימציות שלא במקום ועל בעיות שליטה קלות, עד כדי ביטול בשישים, לפחות מבחינתי.
ברור, אין מה להשוות. זה גם לא שהגיימפליי רע, אני מאוד נהנה מהקרבות ואני נהנה מכל שנייה במשחק, אבל יש כמה דברים שהייתי שמח שיתקנו. זה מה שיכל להפוך משחק של 90 למשחק של 100.
ברור, אין מה להשוות. זה גם לא שהגיימפליי רע, אני מאוד נהנה מהקרבות ואני נהנה מכל שנייה במשחק, אבל יש כמה דברים שהייתי שמח שיתקנו. זה מה שיכל להפוך משחק של 90 למשחק של 100.
אם אתה מסתכל על הבעיות הללו כעל הבעיות היחידות כשהשאר מעולה אז זה יותר משחק של 95 מ 100 לדעתי, אין להן השפעה של 10 נקודות, אם יהיו למשחק בעיות אחרות בהמשך או שאתה רוצה להוריד לו על הרבה סימני שאלה שהם LOOT+ כמה bandits זה עניין אחר, אבל הבעיות שציינת ממש לא שוות 10- לטעמי.
אם אתה מסתכל על הבעיות הללו כעל הבעיות היחידות כשהשאר מעולה אז זה יותר משחק של 95 מ 100 לדעתי, אין להן השפעה של 10 נקודות, אם יהיו למשחק בעיות אחרות בהמשך או שאתה רוצה להוריד לו על הרבה סימני שאלה שהם LOOT+ כמה bandits זה עניין אחר, אבל הבעיות שציינת ממש לא שוות 10- לטעמי.
אני דווקא מאוד אוהב את הסימני שאלה, זה מפתיע כי אתה לא יודע מה עומד שם וגם המשימות של Bandits לדוגמא הן נהדרות. אני ממש נהנה מהגיימפליי של הקרבות והLoot במשחק הוא נפלא, יש המון Drops קשים וזה כיף ברגע שאתה מוצא משהו שווה בתיבה. גם בניתי לעצמי כלל כדי שדברים לא ימאסו עליי, אני לא סתם הולך לחפש סימני שאלה אלא עושה לעצמי מסלול בין משימה ראשית למשימה ראשית ודואג בדרך לעבור דרך סימני שאלה ועיירות רלוונטיות שלא גיליתי, עבורי עובד נהדר ושום דבר לא נמאס. זה גם לא מרגיש כמו לעשות מטלה בשל צורך OCD אלא מן סיפור מסע שגרלט עובר.
בנוסף, אם כבר מדסקסים על המשחק, עוד משהו שמאוד אהבתי זה את הדמות של גרלט שהיא ממש נפלאה ולמרות שאני לא חושב שמדובר במשחק תפקידים, אני כן מנסה להכנס לדמות שלו ולחשוב מה גרלט היה עושה. בגלל זה לדוגמא אני מרגיש מאוד טוב להתמקח על התשלום המגיע לי בסיומו של קווסט לא פעם, כי זה נראה לי כמו משהו לדוגמא שגרלט היה עושה. לעומת הצורה רגילה בה בדרך כלל אני מנסה לשחק את השחקן הטוב בצורה מגעילה גם אם אני לא באמת רוצה, כך שאין סיכוי שהייתי מתמקח על מחיר לדוגמא בסיטואציה רגילה. יש עוד דוגמאות כמובן שנתתי כתשובות לקווסטים, אבל אני נמנע מספויילרים כמובן.
אם אתה מסתכל על הבעיות הללו כעל הבעיות היחידות כשהשאר מעולה אז זה יותר משחק של 95 מ 100 לדעתי, אין להן השפעה של 10 נקודות, אם יהיו למשחק בעיות אחרות בהמשך או שאתה רוצה להוריד לו על הרבה סימני שאלה שהם LOOT+ כמה bandits זה עניין אחר, אבל הבעיות שציינת ממש לא שוות 10- לטעמי.
אצלי זה מוריד הרבה נקודות, אני מצא את השליטה בגרלט ובנביגציה איתו בלתי נסבלת. בוויצ'ר 2 זאת הייתה פחות בעיה כי לא היו כמעט מכשולים, העולם היה פשוט יותר. כאן על כל ס"מ יש מיני תהום של שני מטר שהורגת אותך אם אתה נופל ממנה (אם אני זוכר נכון יש שדרוג שמשפר את המצב הזה) והסתובבות בעולם כזה פשוט לא מרגישה נוחה כשהשליטה בגרלט היא כזאת. אני מוצא את זה מאוד מפריע, השלב הראשון בעיצוב של כל משחק אמור להיות "האם כיף לשחק את זה בחדר ריק עם כמה ארגזים" ואני לא חושב שהתשובה על זה בוויצ'ר היא כן. בדיוק כמו בGTA. זה שבניתם עולם ענקי ומטורף זה מעולה אבל הפעולות הכי בסיסיות לא בנויות טוב ומשחק צריך להתחיל משם.
אני דווקא מאוד אוהב את הסימני שאלה, זה מפתיע כי אתה לא יודע מה עומד שם וגם המשימות של Bandits לדוגמא הן נהדרות. אני ממש נהנה מהגיימפליי של הקרבות והLoot במשחק הוא נפלא, יש המון Drops קשים וזה כיף ברגע שאתה מוצא משהו שווה בתיבה. גם בניתי לעצמי כלל כדי שדברים לא ימאסו עליי, אני לא סתם הולך לחפש סימני שאלה אלא עושה לעצמי מסלול בין משימה ראשית למשימה ראשית ודואג בדרך לעבור דרך סימני שאלה ועיירות רלוונטיות שלא גיליתי, עבורי עובד נהדר ושום דבר לא נמאס. זה גם לא מרגיש כמו לעשות מטלה בשל צורך OCD.
אני גם לא הייתי מוריד לו על סימני השאלה, לפחות לא בצורה משמעותית, אני חושב שאפשר היה להוריד בכמות אבל אני מסכים עם זה שהם כן הכרחיים לעולם ובכלל לקונספט של RPG מהסוג הזה שדורש LOOT וגם לגורם ההפתעה שאתה הולך לסימן שאלה תמים ונגרר לקווסט גדול ואיכותי שמשתרע על כמה איזורים.
אני אגב עושה בדיוק כמוך, מתכנן מסלול ועובר בדרך על סימני השאלה וזה באמת הרבה יותר טוב ככה, למרות שיש מקרים שאני באיזור של המפה ויש המון סימני שאלה מסביבי ואז ה OCD מתחיל להתעורר ואני מחליט לנקות את כל האיזור ולעבור אחד אחד.
KEO אני פעם אחת בכל המשחק מתתי מתהום וזה היה בכלל באיזור סגור במערה, באמת שאני לא מתקשה כמוך עם זה, גם ב GTA5 אגב זה רחוק מלהיות אישו רציני, היה נחמד יותר אם היה שם גאנפליי טוב, ופה מערכת הקרבות ממש אחלה.
אני גם לא הייתי מוריד לו על סימני השאלה, לפחות לא בצורה משמעותית, אני חושב שאפשר היה להוריד בכמות אבל אני מסכים עם זה שהם כן הכרחיים לעולם ובכלל לקונספט של RPG מהסוג הזה שדורש LOOT וגם לגורם ההפתעה שאתה הולך לסימן שאלה תמים ונגרר לקווסט גדול ואיכותי שמשתרע על כמה איזורים.
אני אגב עושה בדיוק כמוך, מתכנן מסלול ועובר בדרך על סימני השאלה וזה באמת הרבה יותר טוב ככה, למרות שיש מקרים שאני באיזור של המפה ויש המון סימני שאלה מסביבי ואז ה OCD מתחיל להתעורר ואני מחליט לנקות את כל האיזור ולעבור אחד אחד.
KEO אני פעם אחת בכל המשחק מתתי מתהום וזה היה בכלל באיזור סגור במערה, באמת שאני לא מתקשה כמוך עם זה, גם ב GTA5 אגב זה רחוק מלהיות אישו רציני, היה נחמד יותר אם היה שם גאנפליי טוב, ופה מערכת הקרבות ממש אחלה.
אחרי שהבנתי שנפילה ממטר וחצי הורגת את גרלט גם אני הפסקתי למות מזה אבל באותו רגע הטרוורסיהה בעולם התחילה לבאס אותי כי כל ירידה קטנה הפכה לסכנת מוות. אבל הנפילות הן לא הבעיה שלי, התנועות העדינות עם גרלט כן. שליטה של מקלדת שהודבקה על שלט, זה מאוד מבאס. להוסיף לזה את החוסר רספונסיביות של כפתורים בזמן קרב לפעמים ויחד זה יוצר תסכול, לפחות אצלי.
אולי לפחות עניין הטרוורסיה משתפר עם העליה בדרגות, אין לי מושג. אולי זה היה חלק מהמטרה שלהם, לגרום לך להרגיש נכה בהתחלה כדי שלאט לאט תרגיש חזק יותר גם בטרוורסיה.
1.05 מגיע ביום שלישי או רביעי, מתקן את הבאג של הXP בחלק מהקווסטים ועוד כל מני תיקונים שיכריזו עליהם בקרוב.
1.05 מגיע ביום שלישי או רביעי, מתקן את הבאג של הXP בחלק מהקווסטים ועוד כל מני תיקונים שיכריזו עליהם בקרוב.
מעניין אם זה ייתן תוספת רטואקטיבית...
מעניין אם זה ייתן תוספת רטואקטיבית...
שלא תמצא את עצמך בדרגה 40 פתאום...
שלא תמצא את עצמך בדרגה 40 פתאום...
לא 40, אבל לפחות לא רמה 5, כשכבר טבחתי חצי מהבנדיטים במפה ...
נמאס לי מבאגים שכאלה :\. בנאדם קונה משחק חדש שמקבל מלא ציונים טובים, יש התלהבות, יש אקשן, המשחק באמת טוב, אבל אז יש באג קטלני/שמוציא את כל החשק לשחק. קרה לי עם אורי והיער העיוור. לעזאזל איתם, הוציאו אותי לגמרי מהמשחק. לקח להם המון זמן לתקן את הבאג (ועבר איזה חודש אני חושב עד שגיליתי שיש פאצ' ''פיראטי'' של משמש בפורום של סטים, בזכות לאסקין). קיצר, כמעט ולא חזרתי אליו מאז. מבאס.
זה RPG עולם פתוח, מה חדש?
נמאס לי מבאגים שכאלה :\. בנאדם קונה משחק חדש שמקבל מלא ציונים טובים, יש התלהבות, יש אקשן, המשחק באמת טוב, אבל אז יש באג קטלני/שמוציא את כל החשק לשחק. קרה לי עם אורי והיער העיוור. לעזאזל איתם, הוציאו אותי לגמרי מהמשחק. לקח להם המון זמן לתקן את הבאג (ועבר איזה חודש אני חושב עד שגיליתי שיש פאצ' ''פיראטי'' של משמש בפורום של סטים, בזכות לאסקין). קיצר, כמעט ולא חזרתי אליו מאז. מבאס.
על מה אתה מדבר? בוויצר? איפה?
באג שלא נותן XP על קווסטים? נשמע לי כמו באג היה מבאס לי את כל המשחק.
באג שלא נותן XP על קווסטים? נשמע לי כמו באג היה מבאס לי את כל המשחק.
אני עכשיו בדיוק מתלבט אם לעשות קווסט שהוא 6 רמות מתחתי או לא, זה מתחיל להרגיז הקטע הזה שכל משחק צריך סדרה של 10 פאטצ׳ים עד שאפשר להתחיל לשחק אם רוצים חוויה אידיאלית, הם אפילו לא תיקנו עדיין את הקטע שה v-sync של גרסת הפס4 מוריד אותו לפעמים ל 20 :/
משהו בתהליך הפיתוח צריך להשתנות, זה שלכולם יש חיבור רשת זו ברכה וגם קללה כי המפיצות מרשות לעצמן להזהיב משחק לא מוכן ולהתחיל כבר לעבוד על הפאטצ׳ של היום הראשון שכבר נהיה מנדטורי לכל משחק שיוצא היום, כשהוא מן הסתם רק חלק מסדרה שלמה.
משחקים נהיו כמו השקות של קונסולות, עדיף לך לחכות לראות שהכל בסדר ולתת לאחרים להיות בטא טסטרים של המוצר ואחרי זה לקנות אותו כשהוא כבר מבוסס ומלוטש.
זה מוזר לגמרי כי הם אמרו שהם דחו את המשחק כדי שלא יהיה פה "AC:U". כמובן שאין כאן ACU אבל כן יש משחק שסובל מלא מעט באגים. משחק עולם פתוח, זה צפוי שיהיו דברים כמו דמויות נעלמות או דברים מרחפים/עוברים דרך דברים אחרים אבל לא ציפית לבעיות כמו זאת עם הXP לפחות, זה די בזוי. אבל למייטב הבנתי דווקא פאטצ' 1.04 גרם לבעיית XP אז כנראה שיש איזה מתכנת אי שם בפולין שהושיבו אותו בחושך לבד לחשוב על מה שהוא עשה.
אני עכשיו בדיוק מתלבט אם לעשות קווסט שהוא 6 רמות מתחתי או לא, זה מתחיל להרגיז הקטע הזה שכל משחק צריך סדרה של 10 פאטצ׳ים עד שאפשר להתחיל לשחק אם רוצים חוויה אידיאלית, הם אפילו לא תיקנו עדיין את הקטע שה v-sync של גרסת הפס4 מוריד אותו לפעמים ל 20 :/
משהו בתהליך הפיתוח צריך להשתנות, זה שלכולם יש חיבור רשת זו ברכה וגם קללה כי המפיצות מרשות לעצמן להזהיב משחק לא מוכן ולהתחיל כבר לעבוד על הפאטצ׳ של היום הראשון שכבר נהיה מנדטורי לכל משחק שיוצא היום, כשהוא מן הסתם רק חלק מסדרה שלמה.
משחקים נהיו כמו השקות של קונסולות, עדיף לך לחכות לראות שהכל בסדר ולתת לאחרים להיות בטא טסטרים של המוצר ואחרי זה לקנות אותו כשהוא כבר מבוסס ומלוטש.
הבאג של ה xp לא קשור ל xp שאתה לא מקבל מקווסטים שהם 6 רמות מתחת, זאת החלטה עיצובית של cd red. אני חושב שקווסטים בטווח של 6 רמות מסומנים בירוק, מעל 6 רמות מסומנים באדום ומתחת בצבע אפור (ועל האחרונים אתה לא מקבל xp).
ולמי שלא בא להמשיך לצנוח אל מותו - שאתם בנפילה, לפני שאתם מגיעים לקרקע, תלחצו על הכפתור של הקפיצה פעם או פעמיים וגרלט ידפוק גלגול קדימה שאמור להעלים או לפחות למזער את הנזק, תלוי בגובה.
הבאג של ה xp לא קשור ל xp שאתה לא מקבל מקווסטים שהם 6 רמות מתחת, זאת החלטה עיצובית של cd red. אני חושב שקווסטים בטווח של 6 רמות מסומנים בירוק, מעל 6 רמות מסומנים באדום ומתחת בצבע אפור (ועל האחרונים אתה לא מקבל xp).
זה אכן קורה לקווסטים שמסומנים באפור, אבל זה גם לא עקבי כי לפי מה שאנשים מדווחים על חלק מקבלים ועל חלק לא (מה ששולל היגיון של עיצוב משחק), וברור שזה לא מכוון כי גם CDP אומרת שהנושא בטיפול ובפאטצ' הבא זה יתוקן, אם זה היה עיצוב משחק הם לא היו אומרים את זה.
LaskinElderאני מוכרח לציין שמעולם עדיין לא נתקלתי בבאג, מאז ההוא שתקע לי את המשחק 3 פעמים בתפריטים... המשחק פשוט מאוד מדהים. במעט זמן שיש לי לשחק בו - אני נהנה כמו שלא נהנתי שנים מעולם של משחק.
יש באג xp לחלק מהאנשים, הם אכן עובדים בשביל לתקן אותו, אבל אין שום קשר למכניקה של הקווסטים שמתחת לרמה שלך (6 רמות) עליהם אתה לא מקבל xp כי פשוט ככה הם החליטו. הצבעים המשתנים של הקווסט הם אינדקציה די חזקה לכך, מעבר לכך שזה פשוט מה שהמפתחים אמרו בפורום שלהם. באופן טבעי אנשים מתבלבלים בין זה לבאג עצמו, אבל אין קשר.
יש באג xp לחלק מהאנשים, הם אכן עובדים בשביל לתקן אותו, אבל אין שום קשר למכניקה של הקווסטים שמתחת לרמה שלך (6 רמות) עליהם אתה לא מקבל xp כי פשוט ככה הם החליטו. הצבעים המשתנים של הקווסט הם אינדקציה די חזקה לכך, מעבר לכך שזה פשוט מה שהמפתחים אמרו בפורום שלהם. באופן טבעי אנשים מתבלבלים בין זה לבאג עצמו, אבל אין קשר.
אפשר לראות אישור לכך? כי לפי מה שהבנתי אנשים כן מקבלים XP מקווסטים אפורים, רק לא באופן עקבי, אם זה חלק מהעיצוב זה עניין אחר אבל זה לא ברור.
http://forums.cdprojektred.com/threads/40450-Get-no-XP-from-the-most-quests
שיט! לא ידעתי את זה ועכשיו יש לי קווסטים של רמה 6 כשאני 12.
ויש עוד המון סימני שאלה שלא גיליתי עדיין, עכשיו אני צריך להחזיק אצבעות שהם לא רמה 6 ומטה? איך בכלל אפשר לתכנן את זה, זה לא שמביאים לי את כל התוכן מראש ככה שאני אדע איך לשחק כדי לקבל תמיד XP.
אז זה אומר שאם אני עכשיו דרגה 2 ויש לי קווסט לדרגה 6 אני אתפוצץ בXP אם אני אעשה אותו?