LaskinElderלא יודע כמה הצל משנה לביצועים, אבל העניין של הצמחייה למרחק - דיברנו על זה עוד כשהוא יצא, ואתה לא רצית להתפשר על זה 😛
אה, ולא רוצה לעשות ספוילרים, אז רק אגיד שהעיצוב של המכשפות בקווסט מסויים פשוט אדיר!
נוצר ע"י Death_119·18 באוגוסט 2013
LaskinElderלא יודע כמה הצל משנה לביצועים, אבל העניין של הצמחייה למרחק - דיברנו על זה עוד כשהוא יצא, ואתה לא רצית להתפשר על זה 😛
אה, ולא רוצה לעשות ספוילרים, אז רק אגיד שהעיצוב של המכשפות בקווסט מסויים פשוט אדיר!
StickSageהקווסט של קירה באי הוא באמת נהדר ומאוד מומלץ, אבל אני לפחות שחיתי את דרכי לשם 😃
StickSage
קירה? מי זאת? תזכיר לי? אני עדיין בקווסט של הברון.
נדב, זה לא טוטוריאל, למשחק יש טוטוריאל במצודה בהתחלה שהוא בן 10 דקות. אתה נמצא באזור הראשון, זה הכל, הוא לא שונה משאר האזורים למעט הגודל.
קירה היא המכשפת שהקווסט שלה מקביל לקווסט של הברון, ואחרי הקווסט הראשי איתה נפתח לה קווסט משני והוא מאוד מומלץ.
האיזור הראשון הוא לא טוטוריאל במובן הקלאסי שמסבערים לך איך קופצים ורצים בו ומה עושים הכפתורים, אבל הוא כן גרסה קטנה של המשחק שבה אתה מתנסה בהכל לפני שאתה מתחיל את המשחק באמת
קירה? מי זאת? תזכיר לי? אני עדיין בקווסט של הברון.
נדב, זה לא טוטוריאל, למשחק יש טוטוריאל במצודה בהתחלה שהוא בן 10 דקות. אתה נמצא באזור הראשון, זה הכל, הוא לא שונה משאר האזורים למעט הגודל.
הוא לחלוטין טוטוריאל. הוא בנוי כמו טוטוריאל למערכות המתקדמות. כל קווסט משמעותי חדש "פותח" לך הסבר על אפשרויות מתקדמות (עליה ברמות, אלכמיה, שיקויים ושימוש בהם בקרב וכו'), ורוב הקווסטים גם כוללים הפיגשות ראשונית עם מכניקות שונות שצריך להכיר במשך המשחק. אשכרה לפני הקרב האחרון עם הגריפון יש פתאום מסכי הסבר על איך רוקחים שיקויים והוא מבקש ממך לעשות את זה כחלק מהקווסט כדי לוודא שהבנת.
לא יודע כמה הצל משנה לביצועים, אבל העניין של הצמחייה למרחק - דיברנו על זה עוד כשהוא יצא, ואתה לא רצית להתפשר על זה 😛
אה, ולא רוצה לעשות ספוילרים, אז רק אגיד שהעיצוב של המכשפות בקווסט מסויים פשוט אדיר!
הצל בין אולטרה למדיום כמעט לא רואים כלום גרפית וזה מוסיף לך 10 פריימים. לא שאתה צריך את זה עם הSLI 😃
הראיה למרחק, הורדתי את זה כי המשחק לא היה עם נופים יפים במיוחד כך או כך אבל עכשיו שהבנתי שהייתי בשלב קטנטן ולא יפה במיוחד אז כנראה שאני ארצה להפעיל אותו מחדש.
הוא לחלוטין טוטוריאל. הוא בנוי כמו טוטוריאל למערכות המתקדמות. כל קווסט משמעותי חדש "פותח" לך הסבר על אפשרויות מתקדמות (עליה ברמות, אלכמיה, שיקויים ושימוש בהם בקרב וכו'), ורוב הקווסטים גם כוללים הפיגשות ראשונית עם מכניקות שונות שצריך להכיר במשך המשחק. אשכרה לפני הקרב האחרון עם הגריפון יש פתאום מסכי הסבר על איך רוקחים שיקויים והוא מבקש ממך לעשות את זה כחלק מהקווסט כדי לוודא שהבנת.
אתמול שתתי בסירה, נפתח לי טקסט, אז אני בשלב Tutorial אחרי 25 שעות?
מצטער, למשחק יש Tutorial מאוד מוגדר, White orchard הוא ממש לא זה. גם 100 שעות פנימה למשחק אתה עלול לגלות פעילות חדשה שתסביר לך עוד קצת על עצמה. בכל מקרה למי אכפת, כל אחד חושב אחרת. העיקר לנדב יש עוד הרבה דברים לראות.
לגבי קירה, אה... בסדר, קודם אני מסיים את הברון ואז היא. יש סדר 😁.
לא יודע כמה הצל משנה לביצועים, אבל העניין של הצמחייה למרחק - דיברנו על זה עוד כשהוא יצא, ואתה לא רצית להתפשר על זה 😛
אה, ולא רוצה לעשות ספוילרים, אז רק אגיד שהעיצוב של המכשפות בקווסט מסויים פשוט אדיר!
נכון - אני יכול לציין רק שהמוזיקה של הקווסט הזה פשוט חירפנה אותי ברמות! כל הזמן! לא יכול לשמוע אותה יותר!!!!
LaskinElderמעניין, לא שמתי לב ואין לי מושג על מה אתה מדבר...
דודי, זה לא TUTORIAL כהגדרתו, אבל ממשיכים וקופצים לך גם אחרי 10 שעות כל מיני "הוראות" למה שאתה אמור לעשות בתפריטים מסויימים וכאלה, או איך לשלוט בספינה או איך להחליף כסף. כמובן תלוי כמה התקדמת ומה עשית.
נכון - אני יכול לציין רק שהמוזיקה של הקווסט הזה פשוט חירפנה אותי ברמות! כל הזמן! לא יכול לשמוע אותה יותר!!!!
מה!? המוסיקה שם זה אחד הדברים, ממש מיסטית/ מכושפת שכזו, מאוד מתאימה לאווירה.
StickSageמה! גם לי נתקעה המוזיקה הזו בראש, אבל בקטע הכי טוב שאפשר..
בכלל המוזיקה במשחק הזה נהדרת, מאוד אווירתית.
אה וכן, העיצוב שלהן אדיר ובכלל זה אחד הקטעים הטובים במשחק כל האיזור הזה
אני מדבר על זה:
עכשיו תקשיבו לכינורות ונראה מי יכול לשמוע את זה בלופ לאורך כל הזמן של הקווסט (יכול להיות יותר משעה שעתיים...)
http://www.youtube.com/watch?v=J8J9HXcOxrs
אני יודע על מה דיברת, קטע אייקוני מבחינתי, איך שזה מתנגן כבר עולה לי הסיפור של הקווסט והדמויות שלהן לראש, זה מרגיש כבר בלתי נפרד 😃
אני יודע על מה דיברת, קטע אייקוני מבחינתי, איך שזה מתנגן כבר עולה לי הסיפור של הקווסט והדמויות שלהן לראש, זה מרגיש כבר בלתי נפרד 😃
בהחלט, אחלה סיפור, ואחלה מוזיקה - לשמוע פעם אחת, לא שלוש שעות כמו שאני ביליתי!
בהחלט, אחלה סיפור, ואחלה מוזיקה - לשמוע פעם אחת, לא שלוש שעות כמו שאני ביליתי!
מה עשית שם 3 שעות? המנגינה מתחילה רק ברגעי מפתח או כשאתה נמצא
בתוך הבית עצמו.
כשאתה מסתובב
בביצה, גם במסגרת המשימה נגיד לחפש את ג'וני וכו'
המוזיקה רגילה, לי זה הרגיש ממש מתאים.
לא, הכינורות ברקע כל הזמן... אם זה באג ואצלך זה לא היה ככה - מגיע להם למות בייסורים כמוני...
אצלי המוזיקה התחילה כבר ממסך הטעינה של השמירה האחרונה כשאני מתחיל את המשחק !
StickSageטוב ה1:50 האלה לא התנגנו בלופ בלעדי במשך כל בקווסט אצלי, אבל זה בהחלט התנגן מספיק בשביל שאני אדע לאיזו מנגינה אתה מדבר ולפזם אותה בראש גם בלי לשמוע אותה..
וכן, אני עדיין עומד על זה שהסאונד במשחק הזה נהדר. גם בפני עצמו, גם באווירה וגם כמנגינת רקע משולבת בתוך משחק.
טוב ה1:50 האלה לא התנגנו בלופ בלעדי במשך כל בקווסט אצלי, אבל זה בהחלט התנגן מספיק בשביל שאני אדע לאיזו מנגינה אתה מדבר ולפזם אותה בראש גם בלי לשמוע אותה..
וכן, אני עדיין עומד על זה שהסאונד במשחק הזה נהדר. גם בפני עצמו, גם באווירה וגם כמנגינת רקע משולבת בתוך משחק.
רק להבהיר - לא אמרתי על כל הסאונד (שאותו אגב אני שומע להנאתי סתם בעבודה) אלא ספציפי לזה שהתנגן לי בלופ...
באיזה יכולת של עמידות להרעלה עדיף להשקיע, ב Heightened Tolerance או ב Acquired tolerance?
באיזה יכולת של עמידות להרעלה עדיף להשקיע, ב Heightened Tolerance או ב Acquired tolerance?
מה אתה רוצה להשיג?
אני רוצה לקחת כמה שיותר שיקויים בו זמנית מבלי לחשוש מרעילות, העניין זה שאחת מהיכולות מביאה לי יותר סיבולת והיכולת השנייה מורידה את החוזק עצמו של כל שיקוי, או שלא הבנתי נכון, בקיצור לא ברור לי מה עדיף.
הייתי שמח להתייעץ לגבי בילדים שונים שלכם המתאימים לסגנון משחק מסויים שאתם ממליצים... אני עוד חושב מה כדאי והאם לשנות את הסיקילים השונים...
(אשמח לתיאור ואולי אף תמונות למה שיש לכם כרגע להבנה יותר ברורה)
הייתי שמח להתייעץ לגבי בילדים שונים שלכם המתאימים לסגנון משחק מסויים שאתם ממליצים... אני עוד חושב מה כדאי והאם לשנות את הסיקילים השונים...
(אשמח לתיאור ואולי אף תמונות למה שיש לכם כרגע להבנה יותר ברורה)
את האמת אני די לוקח את הרייטינג הכי גבוה של כל פריט (שלא תמיד מתבטא בציון הכולל, היכולות המיוחדות שיש לכל פריט חשובות לא פחות, אינדיקציה טובה זה כמה כסף הוא שווה יותר מאשר המספר הגדול) ולא חושב על זה יותר מדי, נגיד לא ברור מה יוצא לי מזה אם אני בונה סט שלם מאותו צבע (מה זה אומר שכל הפריטים יהיו מסוג Magic או Relic וכו׳) ובכל מקרה יהיה קשה להתחייב לסט נוקשה אחד, יש במשחק דיאגרמות של פריטים נדירים, כאלו ששייכים לוויטצ׳רים אחרים שאתה יכול לחפש כחלק מקווסט, הם בטח הפריטים הכי שווים במשחק, אז מה נראה לך שאם בניתי סט מסויים אני אשאר איתו אחרי שאשיג פריט נדיר?
גם אם פתחת את היכולת של 5% בונוס סביב שריון קל או בינוני וכו׳ אני חושב שזה מתגמד לעומת הכח שאתה יכול לקבל מהפריטים הנדירים.
אני כבר באמצע האזור השני, מרגיש קצת חלש מדי אבל מקווסט לקווסט אני מתחזק (מה קשור מפלצות רמה 16 כשאני 4?). קבלתי קווסט לשריון אגדי אבל אני צריך להיות בערך 15 רמות גבוה יותר 😃
אגב, אחד הדברים הכי חכמים שעשיתי היה לבטל את המגבלת פריימים, זה פשוט לא עובד טוב במשחק. ממילא 95% מהזמן הוא 60 אז בשביל ה5%, אני אשרוד. זה לא gta שנוהגים בו 200 קמ״ש בכביש.
אגב, משהו טפשי שאני לא בטוח למה הוא ככה. כשיש לך כבר מוצר מסויים אתה לא יכול לרקוח אחד נוסף, לא ברור לי למה. למשל יש לי מוטגן כחול ושישה מוטגן כחול קטן. כלומר בתאוריה אני יכול לרקוח מששת הקטנים שני מוטגן כחול ואז מהשלושה כחולים מוטגן גדול. אבל זה לא נותן לי כי כבר יש לי מוטגן כחול אחד. לא ברור, מדובר באחת המכניקות הכי כיפיות בדיאבלו (פשוט שם זה עם gems) אבל כאן זה פשוט לא עובד :/
אני כבר באמצע האזור השני, מרגיש קצת חלש מדי אבל מקווסט לקווסט אני מתחזק (מה קשור מפלצות רמה 16 כשאני 4?). קבלתי קווסט לשריון אגדי אבל אני צריך להיות בערך 15 רמות גבוה יותר 😃
אגב, אחד הדברים הכי חכמים שעשיתי היה לבטל את המגבלת פריימים, זה פשוט לא עובד טוב במשחק. ממילא 95% מהזמן הוא 60 אז בשביל ה5%, אני אשרוד. זה לא gta שנוהגים בו 200 קמ״ש בכביש.
אגב, משהו טפשי שאני לא בטוח למה הוא ככה. כשיש לך כבר מוצר מסויים אתה לא יכול לרקוח אחד נוסף, לא ברור לי למה. למשל יש לי מוטגן כחול ושישה מוטגן כחול קטן. כלומר בתאוריה אני יכול לרקוח מששת הקטנים שני מוטגן כחול ואז מהשלושה כחולים מוטגן גדול. אבל זה לא נותן לי כי כבר יש לי מוטגן כחול אחד. לא ברור, מדובר באחת המכניקות הכי כיפיות בדיאבלו (פשוט שם זה עם gems) אבל כאן זה פשוט לא עובד :/
אתה עושה טעות, חלק מהמוטגנים הם ספציפיים לייצור, אל תמהר לאחד אותם כי אתה תפסיד Decoctions שצריכים אחד ספציפי. תבדוק לפני. תמיד תשמור אחד עם שם יצור לכל מקרה.
Bling, תקשיב, הקטע הוא ככה:
במשחק יש לך כעיקרון שיקויים וDecoctions.
Acquired Tolerance - מעלה את רמת צבירת הרעל שלך. פוטנציאל אתה יכל להעלות מ-100 ל-200+. למה זה טוב? דבר ראשון שיקוי ממוצע תופס 20-25 כאשר הם יורדים ל-0 בקצב דיי מהיר של כמה שניות גם ללא שדרוגים, Decoctions תופסים 80 כל אחד ולא יורדים למשך כל הזמן (30 דקות+), שדרוג היכולת נותן לך מרווח להשתמש גם בתכשירים וגם בשיקויים כאשר אתה יכל למעשה ברמות הגבוהות להשתמש בשני תכשירים בו זמנית אפילו ואפילו שלושה. הנתון בכמה הסף לרעל עולה נגזר מכמה מתכונים אתה מכיר, ואתה מגיע לכמות דיי נכבדת דיי מהר.
Heightened Tolerance - מעלה את הסף ביחס לאחוזים, נותן לך מספרים הרבה יותר נמוכים (אני חושב שאתה מגיע עד 130).
ללא ספק Acquired Tolerance.
דרך אגב, לדעתי Acquired Tolerance היא היכולת הכי חשובה בכל המשחק, כי הDecoctions שווים בטירוף.
חבל שלא ענית לי לפני, שיחקתי בסופ״ש וחשבתי כבר שאתה לא יודע כי לא ענית, כבר הצטברו לי איזה 4 נקודות אז לקחתי אחד מהשדרוגים האלה של הרעל, לא זוכר אם זה היה ״הנכון״, אני רק זוכר שאפשר היה להשקיע שם עד 5 נקודות ושמתי 2, בתקווה שזה אכן acquired 😃
בכל אופן תודה על התשובה.
LaskinElderתמיד אפשר לעשות RESPEC... זה אמנם עולה איזה 1000 מטבעות אבל אני מניח שכולנו נעשה את זה כשנגיע לרמה מסויימת. אני נהנה לטעות ולתקן לבד 😃