VOXELIM

Witcher 3| הנושא הרישמי

נוצר ע"י Death_119·18 באוגוסט 2013

1581 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#75
ציטוט מאת "bling"


איפה הם אמרו את זה?
באמת נשמע זניח מאוד, איזו פיסיקה כבר יש בוויטצ'ר בכלל?
הם מתכוונים לאפקט של NVIDIA?

בקיצור אז זה נשמע שהמשחק על הקונסולות יהיה שווה לאיך שזה ירוץ על PC עם כרטיס של AMD, כנראה שלא צריך להיות לחוצים על ה PC עדיין 😃


אני לא יודע מאיפה דודי מביא את זה אבל לפחות בוויצ'ר 2 ההגדרות HIGH הן רק השלישיות הכי גובוהות, יש מעליהן VERY HIGH ו-ULTRA.

חוץ מזה בכו כאן על בקושי 60FPS עם 780GTX בוויצ'ר 3 על PC ופתאום 30FPS זה סבבה? 😃

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#76
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא יודע מאיפה דודי מביא את זה אבל לפחות בוויצ'ר 2 ההגדרות HIGH הן רק השלישיות הכי גובוהות, יש מעליהן VERY HIGH ו-ULTRA.

חוץ מזה בכו כאן על בקושי 60FPS עם 780GTX בוויצ'ר 3 על PC ופתאום 30FPS זה סבבה? 😃


הוא מביא את זה מיורוגיימר וזה אכן מה שהמפתח אמר, הוא גם אמר שאולטרה הולך להיות השיא שיש במשחקים וזה ה SETTING שבו הם דוחפים את החומרה לברכיים והוא אמר שצריך חומרה חזקה בשביל זה, אבל כשהוא פירט על ההבדלים שאולטרה נותן הוא אמר את מה ש DEATH פירט פה- עוד טסלציה, פרווה, פיזיקה וכו'

חצי מהם לא בכלל שייכים ל NVIDIA?

בכל אופן ברור שלאף בנאדם שפוי בעולם לא היו ציפיות שגרסת הקונסולות תרוץ ב 60 FPS, אבל הרזולוציה זו הפתעה נעימה, עכשיו היה נחמד לראות איך המשחק אשכרה נראה על ה ONE מהכנס של MS כי האיכות של הסרטון מתחת לכל ביקורת.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#77

DEATH הם גם אמרו שיהיו אפקטים של פוסט פרוסס נוספים ופה דווקא יכול להתבטא ההבדל יותר מטסלציה ופיזיקה, תלוי כמובן באילו אפקטים מדובר.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#78
ציטוט מאת "DrKeo"

אני חושב שאתם מפספסים שני דברים. הראשון הוא שאמרו שהמשחק רץ בHIGH בקונסולות אבל לא ציינו איזה רמות גרפיות יש במשחק כי בWITCHER 2 למשל (והאמת ברוב משחקי הPC) יש גם רמת VERY HIGH בין HIGH לULTRA אז אנחנו לא בדיוק יודעים איפה הקונסולות עומדות ביחס לPC. הדבר השני הוא שזה שהוא ציין איזה 4-5 דברים שיהיו באולטרה זה לא אומר שלא יהיו עוד דברים באולטרה, לרוב יש גם טקסטורות ברמת ULTRA, הצללה ברמת ULTRA וכך הלאה. אגב הפיצ'ר הכי קילר של טסלציה זה מים כך שכנראה על הPC נראה מים הרבה יותר יפים.

כך או כך אם משכללים הכל יחד, FPS גבוה יותר, AA איכותי יותר, אפקטים של POST, אפקטים של פיסיקה וכמובן כנראה עוד הרבה מסביב כמו איכות של טקסטורות או צל שמים את גרסת הPC הרבה יותר עדיפה על הקונסולות. כמובן שהקונסולות עדין חדשות, מן הסתם זה לא הולך להיות BF3 על הקונסולות מול הPC, אבל נשמע שכבר יש הפרש ותהיו בטוחים שברגע שנלחמים בזאב עם פרווה סופר ראליסטית או נכנסים לאיזו מערה שהערפל בה עוטף אותך ועף סביבך בפיסיקה אמיתית אז המשחק מרגיש אחרת. אני יודע שבבטמן המשחק מרגיש אחרת ברגע שיש את האפקטים של PHYSX, להגיד את האמת אם הוויצ'ר 3 היה בול אותו דבר על הפס4 ועל הPC וההבל היחיד היה PHYSX עדין הייתי מעדיף אותו על הPC בהפרש רק כי PHYSX עושה הבדל ענק בכמה המשחק מרשים כי לרוב אפקטים של PHYSX עושים במשחקים דברים שפשוט לא רואים במשחקים.


מה אתה דואג KEO, הוא אמר שגרסת ה PC תפיל מחשבים לברכיים וזה הולך להיות שיא טכני כשהמשחק יצא, פשוט נחמד לדעת שהקונסולות לא זבל גולמי שרץ ב 720P ונראה כמו הוויטצ׳ר 2 כמו שהשמועות השקריות אמרו, המשחק באולטרה הולך לדחוף מחשבים לקצה לפי הדיבורים של CDP ככה שבטח יהיה הפרש ניכר וה PC MASTER RACE יהיו מרוצים 😃

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#79
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אם אלו ההבדלים, אני מאוד מאוד מתקשה להבין אדם שיש לו בחירה ויבחר בגירסא אחרת מהPC. זה נכון על אחת כמה וכמה, כאשר יש לו במחשב ג'יפורס 880.
אתה מקבל AA עדיף, טסלציה עדיפה, רמות פירוט עדיפות, אפקטי פיזיקה עדיפים, מודים, מחיר נמוך ב20-25%. באמת שכאשר יש בחירה, אין שבריר של סיבה ללכת על גירסת קונסולה.

זה נכון שההבדל הוא לא דור וחצי קדימה, כמו שהתרגלנו עם כל מיני משחקים כדוגמאת קרייסיס 3, או הוויטצ'ר 2, אבל אלו עדין הבדלים משמעותיים.
זה כמו לקנות את גירסאת ה360 של בורדרלנדס 2, כי בPC יש לך רק רזולוציה עדיפה, FPS עדיף, AA עדיף ואפקטים של NVIDIA ומחיר עדיף. למה שתעשה דבר כזה?


הפס4 אצלי בסלון מחובר למערכת קולנוע ביתית, בנוסף אני אשחק אותו מהנוחות של הסלון, עם מסך 46 אינץ' לעומת 24 ובנוסף אין מה לעשות, יותר כיף לשחק עם הממשק של הפס4 מאשר סטים. אני גם אקבל אצ'יוומנטס 😁. נראה, קודם שיהיה לי 880 ואז נדבר 😃. תהיה לי גם עוד קופסה כחולה מגניבה לאוסף 😃.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#80
ציטוט מאת "bling"


מה אתה דואג KEO, הוא אמר שגרסת ה PC תפיל מחשבים לברכיים וזה הולך להיות שיא טכני כשהמשחק יצא, פשוט נחמד לדעת שהקונסולות לא זבל גולמי שרץ ב 720P ונראה כמו הוויטצ׳ר 2 כמו שהשמועות השקריות אמרו, המשחק באולטרה הולך לדחוף מחשבים לקצה לפי הדיבורים של CDP ככה שבטח יהיה הפרש ניכר וה PC MASTER RACE יהיו מרוצים 😃


בגלל הטסלציה, לא בגלל איזה עידן חדש בגראפיקה. זה כמו שWitcher 2 הפיל מחשבים לברכיים בגלל הUberSampling.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#81
ציטוט מאת "bling"


מה אתה דואג KEO, הוא אמר שגרסת ה PC תפיל מחשבים לברכיים וזה הולך להיות שיא טכני כשהמשחק יצא, פשוט נחמד לדעת שהקונסולות לא זבל גולמי שרץ ב 720P ונראה כמו הוויטצ׳ר 2 כמו שהשמועות השקריות אמרו, המשחק באולטרה הולך לדחוף מחשבים לקצה לפי הדיבורים של CDP ככה שבטח יהיה הפרש ניכר וה PC MASTER RACE יהיו מרוצים 😃


אני לא דואג, ראינו כבר איך נראת גרסת הPC בטריילר האחרון והיא נראת מדהים (ושים לב לקטע שהוא על הסירה במים, מים פשוט מדהימים), אני רק מציין שאין לנו מושג מה ההפרש בין הקונסולות לPC. משמח לשמוע שהן 1080P (כלומר הONE כרגע 900P אבל הם עדין לא נצלו את האקסטרה 10% GPU ששחררו בעדכון האחרון אז בטח הם יצליחו לעלות ל1080P), רק לא ברור לי איך שחקן PC עם PC שמסוגל להריץ את המשחק בהגדרות הכי גבוהות ישחק את המשחק על הפס4 😃

דודי, אין לי משוג מאיפה הבאת את זה שהטסלציה היא זאת שפוגעת בביצועים ומורידה את המחשבים לברכיים, יש לך אפקטים של פרווה, פיסיקה, פוסט פרוססינג, טסלציה ובטח עוד דברים מסביב כמו טקסטרות חדות יותר או מפות צל מפורטות וחדות יותר וכו', כלומר יש לך מספיק דברים חוץ מאשר טסלציה שידרשו מהPC הרבה כוח.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#82
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא דואג, ראינו כבר איך נראת גרסת הPC בטריילר האחרון והיא נראת מדהים (ושים לב לקטע שהוא על הסירה במים, מים פשוט מדהימים), אני רק מציין שאין לנו מושג מה ההפרש בין הקונסולות לPC. משמח לשמוע שהן 1080P (כלומר הONE כרגע 900P אבל הם עדין לא נצלו את האקסטרה 10% GPU ששחררו בעדכון האחרון אז בטח הם יצליחו לעלות ל1080P), רק לא ברור לי איך שחקן PC עם PC שמסוגל להריץ את המשחק בהגדרות הכי גבוהות ישחק את המשחק על הפס4 😃

דודי, אין לי משוג מאיפה הבאת את זה שהטסלציה היא זאת שפוגעת בביצועים ומורידה את המחשבים לברכיים, יש לך אפקטים של פרווה, פיסיקה, פוסט פרוססינג, טסלציה ובטח עוד דברים מסביב כמו טקסטרות חדות יותר או מפות צל מפורטות וחדות יותר וכו', כלומר יש לך מספיק דברים חוץ מאשר טסלציה שידרשו מהPC הרבה כוח.


בכל המשחקים ששיחקתי עד היום, הדבר היחיד שהצליח להוריד לי את הביצועים בצורה דראסטית זו הטסלציה, זה קרה לי בקרייסס 2, באטמן AC ועוד אחד ששכחתי את שמו. אף פעם לא נפגעו לי הביצועים בגלל פיסיקה או דברים כאילו. וזה הגיוני, טסלציה מגדיל את כמות האלמנטים שיש לרנדר בצורה אסטרונומית, אפקטים של פיסיקה הם בדרך כלל מקומיים, סביב דמות השחקן או בתגובה למשהו שביצע.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#83
ציטוט מאת "Death_119"


בכל המשחקים ששיחקתי עד היום, הדבר היחיד שהצליח להוריד לי את הביצועים בצורה דראסטית זו הטסלציה, זה קרה לי בקרייסס 2, באטמן AC ועוד אחד ששכחתי את שמו. אף פעם לא נפגעו לי הביצועים בגלל פיסיקה או דברים כאילו. וזה הגיוני, טסלציה מגדיל את כמות האלמנטים שיש לרנדר בצורה אסטרונומית, אפקטים של פיסיקה הם בדרך כלל מקומיים, סביב דמות השחקן או בתגובה למשהו שביצע.

זה נכון שאפקטי הפיזיקה בכרטיסי NVIDIA זה על גבול החינם, אבל באמת? AA טוב יותר מעולם לא פגע בביצועים של משחק?
צללים טובים? טקסטורות מפורטות יותר? DOF? Motion blur? אתה באמת טוען שכל הדברים האלו לא משפיעים על הביצועים?

מעבר לזה, טסלציה הופכת ליותר ויותר יעילה במשחקים. אני זוכר איך בבטמן AC הייתי צריך לכבות את האפשרות, כדי שהמשחק בכלל יעבוד ובקרייסיס 3 זה גם הוסיף הרבה יותר למראה המשחק וגם היה הרבה יותר יעיל.
אם אתה גם משדרג את כרטיס המסך שלך, אז בכלל שטסלציה הופכת לפחות ופחות משמעותית.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#84
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

זה נכון שאפקטי הפיזיקה בכרטיסי NVIDIA זה על גבול החינם, אבל באמת? AA טוב יותר מעולם לא פגע בביצועים של משחק?
צללים טובים? טקסטורות מפורטות יותר? DOF? Motion blur? אתה באמת טוען שכל הדברים האלו לא משפיעים על הביצועים?

מעבר לזה, טסלציה הופכת ליותר ויותר יעילה במשחקים. אני זוכר איך בבטמן AC הייתי צריך לכבות את האפשרות, כדי שהמשחק בכלל יעבוד ובקרייסיס 3 זה גם הוסיף הרבה יותר למראה המשחק וגם היה הרבה יותר יעיל.
אם אתה גם משדרג את כרטיס המסך שלך, אז בכלל שטסלציה הופכת לפחות ופחות משמעותית.


AA לבטח, אבל שם יש המון רמות והמון משחק, לא רק כן או לא. וDOF מעולם לא פגע לי בביצועים, רק בMetro 2033 הייתי צריך לכבות את הDOF, וגם ככה זה אפקט זניח, הוא לא יהיה בWitcher 3, בדרך כלל שמים אותו על כוונות טלסקופיות (שאין בWitcher) לא על מצלמה כמו שעשו בצורה מגוכחת בWatch Dog בהתחלה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#85

דווקא ההפך הוא הנכון, טסלציה מיעלת את הביצועים, לא מורידה אותם. מה שמוריד את הביצועים זה כמות הפוליגונים ההסטרית ששמים ברגע שיש טסלציה, הטסלציה מיעלת את ההצגה שלהם. הבעיה במשחקים שאתה מדבר עליהם היא שהטסלציה באה כסוג של AFTER THOUGHT, משחקים שנבנים מראש לטסלציה מציגים דברים הסטרים. לדוגמה המים הכל כך יפים של המשחקים החדשים של UBI וגם אלה של הוויצ'ר הם בזכות טסלציה. מה שאתה מדבר עליו זה חבלי לידה.

בכל מקרה אני בטוח שאם תקח פיסיקה, תוסיף עליה אפקטי POST, תעלה את הרזולוציה של הטקסטורות, תעלה את הרזולוציה של מפות הצל, תעלה את הפירוט של השיידרים וכך הלאה, הביצועים שלך יתרסקו יופי בלי שום טסלציה.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#86
ציטוט מאת "DrKeo"

דווקא ההפך הוא הנכון, טסלציה מיעלת את הביצועים, לא מורידה אותם. מה שמוריד את הביצועים זה כמות הפוליגונים ההסטרית ששמים ברגע שיש טסלציה, הטסלציה מיעלת את ההצגה שלהם. הבעיה במשחקים שאתה מדבר עליהם היא שהטסלציה באה כסוג של AFTER THOUGHT, משחקים שנבנים מראש לטסלציה מציגים דברים הסטרים. לדוגמה המים הכל כך יפים של המשחקים החדשים של UBI וגם אלה של הוויצ'ר הם בזכות טסלציה. מה שאתה מדבר עליו זה חבלי לידה.

בכל מקרה אני בטוח שאם תקח פיסיקה, תוסיף עליה אפקטי POST, תעלה את הרזולוציה של הטקסטורות, תעלה את הרזולוציה של מפות הצל, תעלה את הפירוט של השיידרים וכך הלאה, הביצועים שלך יתרסקו יופי בלי שום טסלציה.


אבל זו בדיוק הנקודה, הרזולוציות בהכל יהיו זהות (את זה הם כבר הצהירו בהודעה שזה יהיה 1080P), פוסט זה פילטרים נוספים, לא משהו שאמור לגרוע בביצועים, פיסיקה כמשהו כבד? באיזה משחק הרגשת שפיסיקה זה משהו שמכביד, לרוב מדובר בתוספות מינימאליות, העשן, השלג או הדפים בסביבת השחקן בבאטמן, בד שנקרע או קצת פיסיקת נוזלים בBorderlands 2.

למרות שאין לי ספק שגרסאת הפיסי תהיה המדהימה מכולן, אנחנו נצטרך לעבוד קשה כדי לראות את ההבדלים בינה לבין גרסאת הפס4. mark my words.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#87
ציטוט מאת "Death_119"


אבל זו בדיוק הנקודה, הרזולוציות בהכל יהיו זהות (את זה הם כבר הצהירו בהודעה שזה יהיה 1080P), פוסט זה פילטרים נוספים, לא משהו שאמור לגרוע בביצועים, פיסיקה כמשהו כבד? באיזה משחק הרגשת שפיסיקה זה משהו שמכביד, לרוב מדובר בתוספות מינימאליות, העשן, השלג או הדפים בסביבת השחקן בבאטמן, בד שנקרע או קצת פיסיקת נוזלים בBorderlands 2.

למרות שאין לי ספק שגרסאת הפיסי תהיה המדהימה מכולן, אנחנו נצטרך לעבוד קשה כדי לראות את ההבדלים בינה לבין גרסאת הפס4. mark my words.


אתה גם צריך לעבוד קשה להבדיל בין ULTRA לVERY HIGH ברוב המשחקים, דווקא בניגוד לזה כאן יהיה הבדל גדול לדעתי. הפיסיקה תהיה בכל מקום ועל כל אוייב (פרוות על בני אדם ופרוות של חיות), הטלציה תראה יופי במים / עצים / מבני אבן / סלעים בחוץ וכדומה ולכן אני חושב שאפילו אך ורק טסלציה ו-PHYSX לבד יעשו הבדל די גדול. תוסיף על זה אפקטי POST (שזה הדבר הכי חשוב בדור הזה גרפית, אפשר לגרום למריו 64 להראות כאילו הוא נלקח מהפס4 עם מספיק אפקטים של POST. רק תסתכל על האורדר, תוריד ממנו את האפקטים של הפוסט ונשארת עם משחק עם לוק ממוצע) וכל מני צלצולים מסביב ותהיה בטוח שהבדל יפה יהיה.

אם ההבדל בין הוויצ'ר 3 על הקונסולות לPC כמעט לא קיים אז מי צריך 880GTX? תריץ אותו יופי על כרטיס בן 3.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#88
ציטוט מאת "DrKeo"


אתה גם צריך לעבוד קשה להבדיל בין ULTRA לVERY HIGH ברוב המשחקים, דווקא בניגוד לזה כאן יהיה הבדל גדול לדעתי. הפיסיקה תהיה בכל מקום ועל כל אוייב (פרוות על בני אדם ופרוות של חיות), הטלציה תראה יופי במים / עצים / מבני אבן / סלעים בחוץ וכדומה ולכן אני חושב שאפילו אך ורק טסלציה ו-PHYSX לבד יעשו הבדל די גדול. תוסיף על זה אפקטי POST (שזה הדבר הכי חשוב בדור הזה גרפית, אפשר לגרום למריו 64 להראות כאילו הוא נלקח מהפס4 עם מספיק אפקטים של POST. רק תסתכל על האורדר, תוריד ממנו את האפקטים של הפוסט ונשארת עם משחק עם לוק ממוצע) וכל מני צלצולים מסביב ותהיה בטוח שהבדל יפה יהיה.

אם ההבדל בין הוויצ'ר 3 על הקונסולות לPC כמעט לא קיים אז מי צריך 880GTX? תריץ אותו יופי על כרטיס בן 3.


כי הפס4 יותר חזקה מהקונפיגורציה שלי כיום. אולי לא על הנייר, אבל בפועל יש אופטימיזציה הרבה יותר טובה על הפס4. והכרטיס שלי יהיו בן 4+ עד אז 😃.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#89
ציטוט מאת "Death_119"


כי הפס4 יותר חזקה מהקונפיגורציה שלי כיום. אולי לא על הנייר, אבל בפועל יש אופטימיזציה הרבה יותר טובה על הפס4. והכרטיס שלי יהיו בן 4+ עד אז 😃.


כמובן שכל מה שאני אומר לא רלוונטי אם אתה נשאר עם 580 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#90

Dev diary חדש:
http://www.youtube.com/watch?v=FjXRPeqnODM

קישור לגיימרסייד.

עדין לא ראיתי, כי אני מוריד את הטורנט כרגע.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#91

פורסמו הדרישות עבור Witcher 3:
Minimum System Requirements:

Intel i5-2500K 3.3GHz or AMD Phenom II X4 940
GeForce GTX 660 or Radeon HD 7870
6GB RAM
OS 64-bit Win 7/Win 8(8.1)
DX11
HDD 40 GB

Recommended System Requirements:

Intel i7-3770 3.4 GHz or AMD FX-8350 4 GHz
GeForce GTX 770 or Radeon R9 290
8GB RAM
OS 64-bit Win 7/Win 8 (8.1)
DX11
HDD 40 GB

נראה לי הגיע הזמן להחליף כרטיס מסך. בעצם, גם מעבד על פי מה שכתוב 🙁.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#92

למי שמחפש לקנות את גרסאת הקונסולות אושר כי המשחק ירוץ על 1080P בPS4 ו-900P באקסבוקס:
http://www.gamespot.com/articles/witcher-3-1080p-on-ps4-900p-on-xbox-one/1100-6424952/

כל ההצהרות שרצו פה לגבי "צמצום הפערים" ממשיכות לא להחזיק מים. מנוע דור הבא שלישי מתוך 3 שממשיך להראות פערים בין הקונסולות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#93
ציטוט מאת "Death_119"

למי שמחפש לקנות את גרסאת הקונסולות אושר כי המשחק ירוץ על 1080P בPS4 ו-900P באקסבוקס:
http://www.gamespot.com/articles/witcher-3-1080p-on-ps4-900p-on-xbox-one/1100-6424952/

כל ההצהרות שרצו פה לגבי "צמצום הפערים" ממשיכות לא להחזיק מים. מנוע דור הבא שלישי מתוך 3 שממשיך להראות פערים בין הקונסולות.


Cdp אמרו שהם עובדים על להביא את המשחק ל1080. לא שזה משנה, אתה הרי תקפוץ במשחק הבא שירוץ ב900...

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#94
ציטוט מאת "DrKeo"


Cdp אמרו שהם עובדים על להביא את המשחק ל1080. לא שזה משנה, אתה הרי תקפוץ במשחק הבא שירוץ ב900...


תקרא את הכתבה, ה"להביא" שלהם זה מה שנכתב כשנחשף לפני איזה חצי שנה שגרסאת הפס4 תרוץ ב-900P והאקסבוקס ב-720P. מה שנתון עכשיו זה הסופי.
אין מה לקפוץ, שום מנוע דור הבא לא מצליח לרוץ ב-1080P על האקסבוקס.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#95
ציטוט מאת "Death_119"


תקרא את הכתבה, ה"להביא" שלהם זה מה שנכתב כשנחשף לפני איזה חצי שנה שגרסאת הפס4 תרוץ ב-900P והאקסבוקס ב-720P. מה שנתון עכשיו זה הסופי.
אין מה לקפוץ, שום מנוע דור הבא לא מצליח לרוץ ב-1080P על האקסבוקס.


לא, הם אמרו באירוע שהיה השבוע שהם מנסים להביא את הגרסת 360 ל1080P. זה לא סותר שהם גם אמרו בזמנו את מה שאתה אמרת. אולי הם יכשלו, אולי הם יצליחו, אבל הם אמרו שהם מנסים.

אגב, משעשע שאתה אומר ששום דבר לא רץ ב1080P כשDYING LIGHT שיצא בדיוק עכשיו כן רץ ב1080P.

Death_119Death_119Veteran
הודעות: 4,563הצטרף: 13 באפריל 2013
#96
ציטוט מאת "DrKeo"


לא, הם אמרו באירוע שהיה השבוע שהם מנסים להביא את הגרסת 360 ל1080P. זה לא סותר שהם גם אמרו בזמנו את מה שאתה אמרת. אולי הם יכשלו, אולי הם יצליחו, אבל הם אמרו שהם מנסים.

אגב, משעשע שאתה אומר ששום דבר לא רץ ב1080P כשDYING LIGHT שיצא בדיוק עכשיו כן רץ ב1080P.


מה זה, פשוט מתחרה בFox engine או FrostBite 3:
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrome_Engine#Chrome_Engine_6
אפילו לא תומך בDX11.

Wan7edWan7edTrainee
הודעות: 436הצטרף: 18 באפריל 2013
#97

זה שדיברנו על צמצום הפערים, לא אומר שהתכוונו לשוויון מוחלט. אף אחד לא אמר שבעקבות API כזה או אחר נקבל כוח זהה, אבל זה ש-Dying light הגיע בסוף ל-1080 אומר שמצליחים לצמצם את הפער ועוד איך (לא לסגור). ה-PS4 כנראה תשאר חזקה יותר עד סוף הדור, זה לא ימנע ממייקרוסופט למצוא דרכים להישאר רלוונטים במירוץ אחרי "הכוח".

ופורסם השבוע בכל כך הרבה כתבות שונות (N4G.com) שהמפתחים עדיין מקווים להגיע ל-1080P. אם הם יצליחו או לא זו שאלה אחרת (אבל לטעון ל-spec סופי, בזמן שהמפתחים בפירוש אמרו שהם עוד עובדים על זה- טרולי ביותר).

אני בטוח אשחק וויצ'ר על ה-One. אני אקווה ל-1080P, אבל אם יתנו לי 900P עם כמה שיותר הגדרות גרפיות גבוהות, אני אהיה מרוצה.

Wan7edWan7edTrainee
הודעות: 436הצטרף: 18 באפריל 2013
#98
ציטוט מאת "Death_119"


מה זה, פשוט מתחרה בFox engine או FrostBite 3:
http://en.wikipedia.org/wiki/Chrome_Engine#Chrome_Engine_6
אפילו לא תומך בDX11.

חבל שלא טרחת לקרוא את המקור שלך... יש שם מידע על המנוע של טקלנד ה-Chrome עד גרסה 5 שלו. אם היית עושה שיעורי בית לפני היית יודע ש-Dying light מפותח על גרסה 6...

עריכה: והנה ציטוט מהאתר הרשמי של טקלנד לגבי גרסה 6:
"Chrome Engine® 6 broadens the meaning of multiplatform as it now supports the Xbox One and PlayStation 4 consoles, Linux and MacOS along with PC (DirectX 10 and 11), Xbox 360, and PlayStation 3.

See more at: http://technology.techland.pl/, ©Techland"

עריכה 2: ועזוב טכנולוגיות ושמות מפוצצים של פיצ'רים שאני בכלל לא מבין בהם... כאילו המשחק נראה פשוט מעולה... מראה עיניים כבר לא אומר כלום היום?!

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#99

Dying Light לא רץ על 1080P, תקראו את ה DF, גם הוא רץ עם פריימרייט נמוך יותר מגרסת הפס4 וגם עם יותר קריעות מסך, מצד שני לגרסת הפס4 שוב יש באג שחסר AF אבל זה לא קשור לכח וזה הופיע גם במשחקי ארקייד אפילו, לא ברור איך לא סידרו את זה עדיין.

ולפי מה שהבנתי ה 900P של הוויטצ׳ר 3 זו הרזולוציה שלו וגם נאמר שהטקסטורות של גרסת הפס4 נראות טוב יותר, אחד מאנשי CDP אמר שינסו לשפר אבל אחר שנשאל אמר שזו הרזולוציה ולא דיבר על שיפור, נחיה ונראה, לטעמי במשחקים התובעניים זה יהיה ההפרש פחות או יותר במיוחד כשסוני גם תשחרר Core ל CPU.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#100
ציטוט מאת "Wan7ed"

אבל אם יתנו לי 900P עם כמה שיותר הגדרות גרפיות גבוהות, אני אהיה מרוצה.


לא מאמין שתקבל איזו הגדרה שאין בPS4