StickSageכן אתה אולי צודק בהקשר של ה"אויב" במשחק, לתו היה דמות הרבה יותר מפותחת והמניעים לא היו מאוד פשוטים כמו במשחק השלישי. המנהיג של הwild hunt פשוט היה אויב לא מפותח או עמוק מספיק, למרות שהם כן עשו עבודה טובה בלגרום לwild hunt להיות מאיימים בהרגשת הטרור שהם הטילו על העולם.
לתו היה ממש דמות עם מניעים (שאפילו די דומים לשלך פשוט מן הצד השני..) ולא רוע טהור. אני זוכר שבסוף של הוויצר 2 הגעתי למפגש איתו מאוד מבולבל ולא סגור על עצמי, ולמרות ש"הבנתי" שהוא לא באמת רע או חייב למות עדיין בחרתי להלחם ולהרוג אותו כי זו באמת הייתה מטרה דומיננטית המון זמן (הגעתי אליו בסוג של אווירה שאין מה לעשות וזה יכול להגמר רק ככה, גם אם זה לא צודק).
בכלל זה נכון שהסיפור הראשי לא היה מאוד טוב, אבל הוא היה מספיק טוב בשביל שיהיה לך אכפת ממנו והדמויות היו נהדרות. הסיפורים המשניים של העולם והקווסטים הראשיים לפני המפגש עם סירי הם היו הדבר האמיתי.
