מצחיק שאתה מתלהב מהאורדר, משחק שמתחנן להיות סוג של רייז או KZ עם ציון 60 שגם זה מגיע מהגרפיקה, אבל בו בזמן יורד על קראקדאון שהוא משחק מוכח לפחות כמו סדרת אנפמס האהובה עליך. קראקדאון זאת סדרה עם עדר מעריצים פנאטי, זה שאתה מזלזל בו לא הופך אותו לפחות משחק גדול.
נכנסת שידעת על אנצ'רטד שיוצא ב2015 וידעת על DEMON SOULS 2, יצאת שידעת בדיוק אותו דבר רק שגילת שקוראים לDEMON SOULS בעצם blood born. לא ברור לי איזה גיימפליי הלהיב אותך בדמו של האורדר כי לא היה שם גיימפליי לכל אורך הסרטון אלה אם אתה קורא להליכה במסדרון ואז לירות בקטע RAIL SHOOTER גיימפליי כי אפילו בתקופת הN64 היו צוחקים על זה.
ובנושא גירס, הוכרז כבר שבלאק טאסק עובדים על משחק גירס החדש, זה לא סותר שאולי יש אוסף גירס 1-3 אבל גירס 4 מפותח על ידי בלאק טאסק.
א. יש הבדל בין לדעת משמועות לבין לקבל חשיפה רישמית, זה מזכיר את הדיון על החשיפה של GT5 בזמנו.
ב. שאלת למי היתה מסיבת עיתונאים טובה יותר, עניתי, סוני הציגה גיימפליי מוצלח הרבה יותר במסיבת העיתונאים שלה - באטמן (הגיימפליי היפה ביותר של התערוכה עד כה לטעמי), no man's sky, The order. לעומת The Division וUnity שהיו שני המיצגים היחידים שאהבתי מהמסיבה של מייקרוסופט.
ג. סוני הציגה הכרזות מוצלחות יותר עבורי כמו חשיפה שאנצ'רטד 4 יגיע בסוף השנה הבאה וקיום הפרוייקט בצורה רישמית, קיומו של Demon Souls 2, הגעה של GTA 5 לפס4, הגעה של No man's sky לפס4.
מייקרוסופט רק איכזבה אותי עם הדחייה של היילו 5 (צפוייה ככל שתהיה), לא הציגה שום משחק שהוא בטעם שלי לעונת החגים (אני לא מתחבר לסגנון הארקיידי שהולך אחר ניקוד של Sunset Overdrive ואני לא אוהב משחקי מירוצים) והצליחה לגרום לי להתעניין עם הטריילר קונספט של קראקדאון 3, למרות שכמו שאתה יודע אני עדיין סקפטי לאור הניסיון הלא מוצלח כל כך שלי עם הסדרה.
אם אתה פורט את הדברים על הנייר, כן, מייקרוסופט הציגה יותר גיימפליי של משחקים בלעדיים, אבל אתה מתעלם מהעובדה שמרביתו היה רע או שייך לז'אנרים שמרבית השחקנים לא בהכרח יתחברו איליו. סוני הציגה הכרזות הרבה יותר גדולות בין אם זה בלעדיים הרבה יותר גדולים שהיא הולכת לשחרר והציגה לראשונה תחת המטרייה שלה סופר הכרזה בדמות GTA 5.
דרך אגב, גם הטענה שמייקרוסופט התמקדה במשחקים וסוני לא היא לא נכונה, אני צפיתי בשידור לא Live אלא מול הקלטה של IGN, היה שם שעון. 60 הדקות הראשונות היו לחלוטין אך ורק משחקים (הייתי מופתע, לא אופייני לסוני ובמיוחד העובדה שDestiny פשוט פרץ קדימה בלי שום מילה מקדימה), אחרי זה הם הורידו הילוך עם 20 דקות של שקפים, אבל אילו כללו פרט אחד סופר מעניין בדבר קונסולה ב-100$. אני לא יודע למה אתה משווה את זה לApple TV, הגרסה של סוני מיועדת קודם כל למשחקים ומאפשר לך לבצע Streaming בCloud למאגר של כמעט כל משחק שיצא על גבי הפלטפורמות של סוני עד היום, זה גם מה שApple עושה? אם אתה אמריקאי, עם חיבור נורמאלי (מה שיש לרוב האמריקאים) ומוכן להתפשר כנראה טיפה על Lag + ירידה במראה הכללי של המשחק בשל דחיסה מדובר בהכרזה אולי המשמעותית ביותר שאפשר היה לראות בכל E3, לא יודע למה היא עברה מתחת לרדאר של מרבית הגולשים פה אם לא כולם. גם העובדה שאני יכל לעשות Share ישירות לYoutube היא רלוונטית מאוד לשחקנים, לא סתם לאיזה קהל קז'ואל לא קשור.
אחרי אותם 20 דקות הם התחילו ב-חצי שעה שנותרה לעשות לסירוגין הכרזות עם התצוגות הגדולות שלהם, בפועל קיבלת משהו כמו שעה ורבע של משחקים או שעה ועשרים לעומת שעה וחצי אצל מייקרוסופט, ממש לא הבדל גדול אם בכלל. גם סוני הציגו קצב הרבה יותר טוב, מייקרוסופט שרפה המון זמן על חבילת האספנים של היילו, תצוגות ילדותיות כמו Fable וCOD שפשוט גרם לי לרצות להקיא (ולחשוב ששני פאטטים בIGN עוד התווכחו בפאנל שהם לא יפתחו עם COD).
כן, סוני ניצחה ובהפרש עבורי אישית, ואני לא חושב שסיבותיי נשמעות כמו איזה הנפצה מהחלל. אהבת את מה שמייקרוסופט הציגה? מעולה.
שחר, Dark Souls וDemon Souls (זה הרמז למשחק הפיסי?), שייכים לז'אנר הARPG, זה ממש לא ז'אנר איזוטרי, הוא מכיל משחקים כמו דיאבלו וIcewindale ועוד... הוא בהחלט לא שוטר לגוף ראשון או שלישי, אבל זה ז'אנר מאוד נפוץ לאורך כל השנים. וקצת עצוב לי שאתה מתייחס למשחק כמשחק פיסי, אף אחד משלושת משחקי הסדרה לא נבנה כאשר הפיסי בראות עיניו. הפיסי נהנה מפורט של דרך אגב וזה בולט.
ולגבי גירס, זה ספקולציה, אני לא ראיתי שום דבר רישמי, מעבר לכך אני לא מכיר את המפתחת וכבר עצם העובדה שלא Epic היא המפתחת לא צופה טובות.