VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8587 הודעות
KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#250

בקצרה:
1. אילו גורמי תעשייה משתמשים בצ'רטז כמדד מקובל? אין כאלה וכמישהו משתמש בהם ישר מצביעים וצוחקים. מה זה אמור לעזור כשעיתונים ידועים מצטטים מספרים שלהם? כן, כי מקורות החדשות האלה ידועים ב fact checking ובפרסום מידע אמין. כמו רשת הטלוויזיה ששמה לוגו ממשחק היילו בעת דיבור על המלחמה בסוריה. כמו הרשת שהשתמש בקטעים מ ARMA2 בדיון על טרוריסטים או משהו והציגו את הקטע כוידאו אמיתי (!!).

גאמסוטרה כבר ב2008 הסבירו למה אין להסתמך על האתר הזה:
http://www.gamasutra.com/view/news/109870/Analysis_What_VGChartz_Does_And_Doesnt_Do_For_The_Game_Biz.php

2. כשרוצים לבדוק את מצב השירות אז מסתכלים על המכלול ובמיוחד על המשחקים הבלעדיים שמקבלים את הזרקור ולא מתמקדיםם במשחק או שניים ומטאטאים את השאר. והמספרים של השאר ב2012 לא הרשימו. ולמה טריאלס אמור להיות עדות ל2012? משחק המשך למשחק מצליח - כמובן שימכור. הברכות ניתנות למשחק הראשון בXBLA שעשה את דריסת הרגל.

3. כן, כן ברור. תבדוק בעצמך את אחוזי הדיוק שלו לאורך השנים. GAF לא זר לאנשים שמעמידים פני מקושרים ואומרים שא' או ב' או יקרה. וכשזה לא קורה הם מקבלים באן. CBOAT לא מקבל כי הוא מתגלה כצודק ברוב המוחלט של המקרים. אז שוב אני שואל, האם שרפת גם את GB אחרי שהם אמרו ש POP יהיו בתערוכה?

4. אני לא מבין איך הדוגמאות שהבאתי ממחישות את נקודתך. כשהיה קייס לריפאנד הוא ניתן. הריפאנד של WAR Z ממש לא היה מקרה של 'טוב ליבם'..

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#251

קאז די לדבר שטויות.... משחק המשך למשחק שהצליח לא אומר שההמשך גם יצליח.

גיא אני לא מבין אותך... אתה סתם מתעקש. אתה לא יכול לומר לי שאין שום עניין במה שקאז אומר לגבי מיינקראפט. לא רק שזה ג'אגרנאוט לא מהעולם הזה, זה משחק שגם כנראה היה מוכר ה-מ-ו-ן עותקים בריטייל והוא משחק שכבר בשוק ממש הרבה זמן. ככה שלא הייתי משתמש בוא כדי להבין את מצב הXBLA כיום.

אני אישית כן חושב שXBLA עובר דעיכה וזה בגלל כמה דברים:
- מחיר המשחקים... יש בעיתיות למכור משחק ב15 דולר כשיש מאות משחקי ריטייל במחיר הזה (ואפילו פחות) כל כך מאוחר אל תוך הדור.
- מקוריות... לא עברתי על כל המשחקים שיצאו השנה או שנה שעברה אבל ההרגשה שלי אומרת שהמשחקים ה"פשוטים" (כגון משחקי דו מימד)לא מציגים מספיק מקוריות ו/או גיימפליי בשביל להצדיק את קיומם והמשחקים שמנסים להיות קצת יותר רציניים נידונים לכשלון כי יש את הריטייל (ראה נקודה ראשונה).
- PC... המפתחים העצמאיים עברו לPC. בין אם זה בגלל קיקסטארטר ובין אם זה האפשרות לייצר ALPHA שאנשים אשכרה משלמים עליו.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#252
ציטוט מאת "Kazz"

בקצרה:
1. אילו גורמי תעשייה משתמשים בצ'רטז כמדד מקובל? אין כאלה וכמישהו משתמש בהם ישר מצביעים וצוחקים. מה זה אמור לעזור כשעיתונים ידועים מצטטים מספרים שלהם? כן, כי מקורות החדשות האלה ידועים ב fact checking ובפרסום מידע אמין. כמו רשת הטלוויזיה ששמה לוגו ממשחק היילו בעת דיבור על המלחמה בסוריה. כמו הרשת שהשתמש בקטעים מ ARMA2 בדיון על טרוריסטים או משהו והציגו את הקטע כוידאו אמיתי (!!).


מפתחים, מפיצים, עיתונאים, חוקרים. האידיוטים שצוחקים על הנתונים מפספסים את העובדה שכשמישהו רוצה לקבל מידע כמו למשל פוטנציאל שוק של משחק מסוים אז אלו הנתונים שהוא יכול להשתמש בהם. אלא אם כן אתה מפיצת ענק שיש לה מידע מדויק על משלוחי המשחקים שלה (וגם אז זה רק אתה ביחס לשוק) אז אין לך אלטרנטיבה טובה יותר. אתה יכול לבצע ניתוחים כאלו בעצמך, אבל זה יעלה לך זמן וכסף וכנראה שלא תגיע לתוצאה טובה יותר.

ציטוט מאת "Kazz"


גאמסוטרה כבר ב2008 הסבירו למה אין להסתמך על האתר הזה:
http://www.gamasutra.com/view/news/109870/Analysis_What_VGChartz_Does_And_Doesnt_Do_For_The_Game_Biz.php


קודם כל, זה מגוחך לקשר לדבר כזה כשבמקביל מתעלמים מהעובדה שגמאסוטרה עצמה שייכים ל-UBM - חברה שבין היתר מוכרת ניתוחי שוק ומכירות... ניתוחים שהופכים לפחות רלוונטיים כשיש לך מידע שמוצג בחופשיות במקומות כמו VGChartz. לקבל את הדעה הזו כעובדה לא מעורערת זה כמו לקבל הצהרות PR של סמסונג על אפל, מיקרוסופט על גוגל וNvidia על AMD. מדובר פה במתחרים.
בנוסף, מה שהיה נכון ב-2008 לא רלוונטי כיום מאחר והמתודולוגיה כל הזמן משתפרת. אנשים ימשיכו להקניט את האתר כי חלקם מדברים מהפוזיציה וחלקם סתם לא מבינים איך דברים עובדים, וחלקם צריכים בכלל להפנות אצבע מאשימה רק למקורות שמצטטים את VGCHARTZ כמספרים רשמיים. הם כתבו על זה כבר לפני מספר שנים:
http://www.vgchartz.com/article/82746/editorial-why-it-is-so-easy-to-blame-vgchartz/
אם היו מספרים רשמיים ממיקרוסופט אז באמת שלא היה מה להביא תחזיות מאתר כזה או אחר, אבל כשמה שיש לך בצד השני זה ניתוח של לדרבורדס שגם הוא רחוק מלהיות מדויק בעצמו, אתה פשוט לא יכול לקבל הערכה אחת ולהתעלם מהערכה אחרת.

ציטוט מאת "Kazz"


2. כשרוצים לבדוק את מצב השירות אז מסתכלים על המכלול ובמיוחד על המשחקים הבלעדיים שמקבלים את הזרקור ולא מתמקדיםם במשחק או שניים ומטאטאים את השאר. והמספרים של השאר ב2012 לא הרשימו.


לא הרשימו בהשוואה למה בדיוק!? אתה ממשיך לקשקש ולקשקש על מכלול ועל משחקים בלעדיים (כן, כאילו הצרכנים עצמם צריכים לשלם על משחק בלעדי פחות טוב רק בגלל שהוא בלעדי, או כי מיקרוסופט מכניסה לpromotions שלה רק משחקים בלעדיים, או כי בטח יש איזשהי הפרדה בחנות של הXBLA שמודיעה לאנשים לשים לב לאיזה משחק בלעדי ולקנות אותו יותר), אבל אתה ממשיך להתעלם מהמצב של השוק בשנים קודמות.
רוצה להשוות ל-2011? סבבה. רוצה להשוות ל-2011 בניכוי שני משחקים מובילים כי קשה להתמודד עם המציאות וצריך לספק תירוצים? גם סבבה. תציג את הנתונים ותראה לנו כמה המספרים של 2012 לא הרשימו בהשוואה. עד שאין לך את הנתונים לגבות את זה פשוט אל תבוא בהצהרות סתמיות.

ציטוט מאת "Kazz"


3. כן, כן ברור. תבדוק בעצמך את אחוזי הדיוק שלו לאורך השנים. GAF לא זר לאנשים שמעמידים פני מקושרים ואומרים שא' או ב' או יקרה. וכשזה לא קורה הם מקבלים באן. CBOAT לא מקבל כי הוא מתגלה כצודק ברוב המוחלט של המקרים. אז שוב אני שואל, האם שרפת גם את GB אחרי שהם אמרו ש POP יהיו בתערוכה?


מה אכפת לי מה אחוזי הדיוק שלו לאורך שנים? אני יודע שהוא טעה ב-2011 ואני יודע שהוא טעה גם השנה אחרי שאתה מיהרת לנפנף בשמועות המופרכות שלו כאן בפורומים. על זה שGB ציינו במפורש שPOP יהיה בתערוכה של מיקרוסופט כתבת כאן? איפה הקישור לציטוט שלהם? והאם הם טענו שהם יודעים ממקור ראשון כמו CBOAT עצמו, או שאולי פשוט זה אנשים כמוהו שהאכילו גם אותם באותן השטויות?
אתה טוען שהוא אמין ורוצה לגבות את זה באחוזי הדיוק המצטברים שלו? כמו במקרה הקודם - אתה מוזמן לאסוף את הציטוטים שלו ולהציג אותם כאן, בתקווה שכמובן לא תשתמש באותו היגיון מעוות של סלקציה בציטוטים. אני מניח שיש נמלה חרוצה בNeogaf שכבר עשתה את העבודה ההיסטורית החשובה הזו? ושוב פעם - זה גם ככה לא CBOAT עצמו בדיון אלא האשפה של נאוגף: על מקום שנותן באנים תמוהים לאנשים כמו טוני מאמזון אבל משאיר את כל הזוהמה שקיימת בו כיום לא צריך להכביר במילים.

ציטוט מאת "Kazz"


4. אני לא מבין איך הדוגמאות שהבאתי ממחישות את נקודתך. כשהיה קייס לריפאנד הוא ניתן. הריפאנד של WAR Z ממש לא היה מקרה של 'טוב ליבם'..


מי היה הבורר בריפאנד של WarZ? גוף בורר חיצוני או ואלב עצמה? ומה לגבי מקרים אחרים מאלף ואחת סיבות שבהם לא התקבל החזר?
כל עוד אין קריטריונים ברורים להחזר או בוררות חיצונית - זה תמיד יהיה תלוי רק בטוב ליבם של מי שמכרו לך את המוצר, וזו היתה הנקודה שלי שאתה מחזק עם הדוגמאות שלך.
זה בדיוק כמו המקרה של מיקרוסופט והריפאנד שהם החליטו לתת למיינקראפט שהזכרתי קודם, או מקרה שבו אני קיבלתי מאמזון 10$ בחזרה על שני משחקים שהCDKEY שלהם נשאר אצלי, אבל זה עדיין היה רק מטוב ליבם ולא על סמך שום קריטריון: העולם הדיגיטלי קבע תכתיבים שבהם מי שקנה משחק שיצא לא זכאי לקבל עליו ריפאנד בשום אופן וזה כתוב במפורש בEULA. כל מה שאתה מקבל מעבר לזה הוא לא במסגרת חוזה מחייב.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#253

1. יש אלטרנטיבות טובות יותר בהרבה אבל הדו"חות שלהן עולים כסף. ממש מפגרות המפיצות והאנליסטים שרוכשות מינוי להם כאשר צ'ארטז מציעה מידע מדוייק בחינם! הא הא! אז זהו שלא. מה אתה מביא לי עיתונאים? איך זה מוסיף אמינות למספרים של האתר הזה? זה לא. זה מוסיף לבדיחה של כל אמצעי תקשורת שמשתמש במספרים האלה, כפי שכלי תקשורת מציגים משחקים וטוענים שמדובר בצילום אמיתי. מתי ראית מפיצה שהשתמש ה בצ'ארטז. מתי ראית מפתח מצטט את צ'ארטז? איך זה שכל המספרים שהמפיצות והאנליסטים מצטטות הם של NPD GFK ומדייה קרייט אבל לא של VGCHARTZ. אני אתן לך לענות לבד על התהייה. אני זוכר פעם שSE ציטטו אותם באחד המסמכים וכולם הסתלבטו עליהם בגלל זה.

2. כן ברור. ניגוד אינטרסים. בדיוק כמו שהם מפרסמים מידע מNPD ואחרים ועם זה אין להם בעיה להציג נתונים של 'מתחרים'. צ'ארטז לא שינו דבר ועדיין אין מושג מאיפה הם מנפיצים אותם ואיזה מספר מבוסס על איזה נתון. אבל ברור, VGCHARTZ כל כך טוב שכל התעשייה משלמת לחברות אחרות בשביל נתונים. שוב, זה לא בושה להכיר בכך שהולכת שולל ולהספיק לצטט את האתר. גדולים ממך נפלו בפח.

3. כן, בהשוואה למשחקים הדומים מ2011 וקודמיה. ולא, אתה תעשה את ההשוואה. כי לי נמאס לעשות את העבודה. ברור שיש לי את הנתונים והם מוצעים לכל אחד בכתבות בגמסוטרה. הניתוח לידרבוארדס מדוייק כאשר הלידרבוארד עצמו מדוייק. כמה פעמים צריך להגיד את זה? הסתכלת בכלל על אחד הטורים שלו? משחקים שהלידרבוארדס לא מאפשר להגיד שום דבר בבטחון כמה עותקים נמכרו אז הוא לא מציין כלום. משחקים שהוא לא דייק בהם יש מישהו שיעמיד אותו על טעותו כמו במקרה של מיקרוסופט עם AW. אבל הפלא ופלא, כל המספרים שהוא מציג תואמים בול את המכירות. הטור הראה שסטייט אוף דיקיי מכר יותר מחצי מיליון, ראינו הודעת עיתונות כמה ימים אחרי ששוב מאשרת זאת. אם המספרים היו רחוקים מהמציאות מישהו מהמפתחת היה דואג לתקן אותו.

4. לא צריך להביא קישור. תמצא לבד. לא צריך להאכיל בכפית. אליילי שמועה אחת התבררה לא כנכונה. הגיע הזמן להשחיר כל אתר אי פעם ולא לשים לב לשמועות אחרות שהם מפרסמים למרות שרבות מהן מתבררות כנכונות. אותו דבר עם CBOAT. אם אתה מוחק מקור בגלל שמשחק אחד לא הופיע אז סבבה לך למרות שזה חסר פרופורציה כשאנחנו יודעים שהחלטות שכאלה מתקבלות באופן סופי שעות ודקות לפני האירוע.

טוני מאמזון העלה מעין הצעה שמפיצות ישלמו למשתמשים בשביל דיוני המשחקים הרשמיים - נושא שכבר שנים הוא בעייתי. והוא עשה את זה ביום הכי גרוע לעיתונות בשנה האחרונה (מקרה ג'ף קילי). אני שמח שאתה עוקב כל כך אחר באנים. אתה מוזמן לפנות לאדמינים של הפורום ולהביע דעתך.

5. לא יודע. הנקודה היא שהיה ריפאנד ולא בגלל טוב הלב של מפתחי WAR Z. אם אתה זוכר מקרים בהם היה קייס לבקשת וקבלת ריפאנד בהיקף גדול ושלא קרה, אתה מוזמן לשתף.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#254
ציטוט מאת "swym"
ציטוט ריק

מיקרוסופט דפקו אותו חזק? תקעו אותו בתאריך מחורבן? יכולות להיות לזה הרבה סיבות, אבל כנראה שעצם העובדה שהוא איחר את הדד-ליין שלו ביותר משנה, בצירוף עם האישיות המרהיבה שלו, הובילו לכך שלמיקרוסופט כבר לא ממש היה סבלנות אליו.

אני שמח שאתה לא מקבל את ההערה הזאת - אבל לא זה מה שאמרתי. לך אחורה ותראה שקראתי לכך חובבנות. בדמו סגור, קטן ומנוהל, שאורכו לא עולה על 10-15 דקות, באג שובר משחק הוא חובבנות. טוב מאוד שהוא הגיע לתערוכה, אבל כמה חבל שהוא בכלל לא טרח לשחק בבילד שהוא הביא.. בסרט רואים את זה במפורש, ממש מספר דקות לתוך המשחק, אנשים נתקעו. מן הסתם שהמשחק בבטא/אלפא/וואטאבר, אבל המינימום שאפשר לעשות, זה לעבור על הבילד כמה פעמים כדי לבדוק שהוא תקין. אם אני הייתי מגיע לתערוכה שבה אתן לאנשים לגעת במשחק שלי בפעם הראשונה, הייתי טוחן את הבילד הזה, שתי וערב. אתה לא?

נ.ב. לא יודע למה זה לא מצטט כמו שצריך :\.. אני משער שאתה יודע למה אני מתייחס.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#255

http://i.imgur.com/AiRjHJB.jpg

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#256

ובא לציון גואל.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#257

ב48 שעות ש FEZ היה בהנחה בסטים, המשחק מכר 105,000 עותקים. ב24שעות הראשונות של המבצע המשחק הספיק למכור יותר עותקים מאשר החודשיים וחצי מאז שחרורו. בכל 48שעות המשחק מכר יותר מהחודש הראשון שלו ב XBLA. ב24שעות הראשונות המכירות גדלו ב18573%.

https://pbs.twimg.com/media/BPJ5TKOCMAEUih5.jpg:large

המשחק מכר ב48שעות יותר ממחצית העותקים שהמשחק מכר בשנה מלאה ב XBLA.

עכשיו סווים יבוא ויגיד 'אבל אבל 50% הנחה' כאילו הרווחים שנעשו בזמן המבצע הזו לא מגמדים את הרווחים שנעשו שבועות וחודשים לפני המבצע במחיר מלא. עכשיו סווים שוב ינסה לטעון שעדיף למכור פחות עותקים במחיר מלא ולעשות פחות כסף רק כדי לא לשאת את ה'בושה' שהמשחק היה בסייל. עכשיו סווים ינסה לעשות חישובי רווח כאשר כפי שאנחנו רואים מבחינת כמות עותקים שנמכרו גרסת המחשב בשני חודשים וחצי יחסית קרובה למה שגרסת ה XBLA עשתה בשנה שלמה. אם זה לא כך עכשיו, אז תנו עוד חודשיים-שלושה ולבטח גם מבחינת רווחים גרסת הפיסי תסגור את גרסת ה XBLA עם הפור שנה שלה.

ולחשוב איך זה היה נראה אם פיש לא היה שוגה במילותיו ומרחיק אנשים מקניית המשחק. ולחשוב איך זה היה נראה אם גרסת המחשב הייתה יוצאת ביחד לגרסת ה XBLA כך שהיית נהנת מההייפ והפרסום שהמשחק זכה לו בעת השיגור. ולחשוב איך זה היה נראה אם למשחק היו מתווספים טריידינג קארדס ביחד עם המבצע!

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#258

אתה לדעתי טועה... אנחנו כבר כמה שנים... נגיד שנתיים, שיש לדעתי המון אנשים שרואים משחק באקס בוקס ואומרים לעצמם "חפיף, זה יגיע לסטים עוד שנה וגם יבוא צ'יק צ'ק עם מבצע" ככה שהשנה שלו בXBLA רק תרמה להייפ, אני לא חושב שההתבטאויות שלו פגעו בוא כי האינטרנט כבר זמן מה אוהב לשנוא את מיק' ככה ששבכי של אינדי על הוצאה של עשרות אלפי דולרים בשביל סרטיפיקציה הוא משהו שהאינטרנט AT LARGE תומך בוא.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#259

אני מתכוון להתבטאויות שלו על המחשב שמדובר במכשיר spreadsheet ולא מיועד למשחקים ודברים אחרים שאמר בנושא.

אגב, אנטיצ'אמבר חצה את קו 250,000 העותקים בפחות מחצי שנה:
https://twitter.com/Demruth/status/355989077646000129

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#260
ציטוט מאת "Kazz"

אני מתכוון להתבטאויות שלו על המחשב שמדובר במכשיר spreadsheet ולא מיועד למשחקים ודברים אחרים שאמר בנושא.

אגב, אנטיצ'אמבר חצה את קו 250,000 העותקים בפחות מחצי שנה:
https://twitter.com/Demruth/status/355989077646000129


מי זוכר את זה בכלל? תעשה טובה... מש יעשו עליו עליהום כל שחקני המחשב 🙄 עכשיו אתה לא טועה... אתה פשוט מדבר שטויות.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#261

זה בטח לא עזר. יש אנשים שלא קנו בגלל האמירות שלו (החל מתגובתו על המשחקים היפניים). להסיר ספק: זה שגרסת המחשב יצאה 13 חודשים אחרי פגעה בפוטנציאל המכירות הרבה יותר מאשר האמירות שלו.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#262
ציטוט מאת "Kazz"

זה בטח לא עזר. יש אנשים שלא קנו בגלל האמירות שלו (החל מתגובתו על המשחקים היפניים). להסיר ספק: זה שגרסת המחשב יצאה 13 חודשים אחרי פגעה בפוטנציאל המכירות הרבה יותר מאשר האמירות שלו.


למה זאת המסקנה שלך? היה פה איזה קמפיין פרסומי? זה משחק שהפרסום שלו זה פה לאוזן ופריוויואים באתרי גיימינג. אם כבר אז תגיד שהמכירות שלו בXBLA נפגעו כי לקח לו 4 (5?) שנים להוציא את המשחק מהרגע שהוא כבר הוצג בIGF.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#263

כי מן הסתם זה עדיף לשחרר את המשחק שלך באותו יום כדי שכל הגרסאות יהנו מההייפ ומהבאז ומהביקורות המשבחות ומהפרסום חינם שכל הדברים האלה מביאים. כשאתה מוציא פורט 13חודשים אחרים אז אין לך שום מומנטום וצפייה שכזו וגם אם יש היא לא תשתווה למה שקורה כאשר המשחק יוצא לראשונה וכל התשומת לב שהוא מקבל.

--

http://www.gamesetwatch.com/uk-software-unit-1H-2013.png

http://www.gamesetwatch.com/uk-software-revenue-1H-2013.png

http://gamasutra.com/view/news/196130/Microsoft_dominates_UK_in_firsthalf_2013_3DS_rallies.php

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#264

עדיין לא הסברת למה זה לא נכון לגבי עצם הפרסום של המשחק מהנצחון הראשון שלו בIGF עד יציאת המשחק משהו כמו 4-5 שנים לאחר מכן. למקרה שאתה אולי לא זוכר כי לא עקבת אז גם שנה לפני שהוא יצא והיה לו כביכול תאריך יעד אני זוכר הרבה אנשים בטוויטר שחפרו על כמה שזה מוגזם ואותו סגנון של הודעות גם היו חודש לפני היציאה האמיתית של המשחק.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#265

עדיין לא הסברת למה זה לא נכון לגבי עצם הפרסום של המשחק מהנצחון הראשון שלו בIGF עד יציאת המשחק משהו כמו 4-5 שנים לאחר מכן. למקרה שאתה אולי לא זוכר כי לא עקבת אז גם שנה לפני שהוא יצא והיה לו כביכול תאריך יעד אני זוכר הרבה אנשים בטוויטר שחפרו על כמה שזה מוגזם ואותו סגנון של הודעות גם היו חודש לפני היציאה האמיתית של המשחק.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#266

אתה באמת משווה את הפרסום ותשומת לב שמשחק מקבל מהתחלת תהליך הפיתוח לבין זה כשקובעים תאריך יציאה רשמי והביקורות מתחילות להתפרסם ושקמפיין הפרסומי של המפיצה נמצא בשיאו? זה בכלל לא באותו סקאלה של להוציא פורט שנה אחרי ובלי כל ההמולה התקשורתית שליוותה את ההוצאה המקורית.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#267
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אתה לדעתי טועה... אנחנו כבר כמה שנים... נגיד שנתיים, שיש לדעתי המון אנשים שרואים משחק באקס בוקס ואומרים לעצמם "חפיף, זה יגיע לסטים עוד שנה וגם יבוא צ'יק צ'ק עם מבצע" ככה שהשנה שלו בXBLA רק תרמה להייפ, אני לא חושב שההתבטאויות שלו פגעו בוא כי האינטרנט כבר זמן מה אוהב לשנוא את מיק' ככה ששבכי של אינדי על הוצאה של עשרות אלפי דולרים בשביל סרטיפיקציה הוא משהו שהאינטרנט AT LARGE תומך בוא.

אחרי שעזבתי את המשחק ב360, בגלל כל הבעיות הטכניות, תכננתי לקנות אותו לPC (אחרי ההכרזה) ולהתחיל אותו שוב.
אחרי שנחשפתי יותר ויותר לבן אדם שמאחורי המשחק ואחרי שהוא החליט להתייחס אליי, בתור לקוח, כאילו לא אכפת לו בכלל מה קיבלתי אחרי ששילמתי לו, החלטתי לוותר.

זה שאני שיניתי את דעתי בנושא, לא אומר שעוד הרבה אנשים עשו את זה, אבל זו אפשרות.

בנוגע להצלחה העצומה של FEZ, במבצע הנוכחי - מגניב לגמרי. המשחק מצוין, אז זה מגיע לו וזה שיותר אנשים יזכו לשחק בו, זה גם נהדר.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#268
ציטוט מאת "Kazz"

אתה באמת משווה את הפרסום ותשומת לב שמשחק מקבל מהתחלת תהליך הפיתוח לבין זה כשקובעים תאריך יציאה רשמי והביקורות מתחילות להתפרסם ושקמפיין הפרסומי של המפיצה נמצא בשיאו? זה בכלל לא באותו סקאלה של להוציא פורט שנה אחרי ובלי כל ההמולה התקשורתית שליוותה את ההוצאה המקורית.


אבל על איזה קמפיין פרסומי אתה מדבר תגיד לי?

שחר ברור שיתכן ועוד אנשים פעלו כמוך... כפי שאתה שם לב אבל מהדיונים הסוערים שהיו לנו פה על הDRM של האקס בוקס לא נראה לי שאתה ממוצע אינטרנטי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#269
ציטוט מאת "swiss-the-engine"


אבל על איזה קמפיין פרסומי אתה מדבר תגיד לי?

שחר ברור שיתכן ועוד אנשים פעלו כמוך... כפי שאתה שם לב אבל מהדיונים הסוערים שהיו לנו פה על הDRM של האקס בוקס לא נראה לי שאתה ממוצע אינטרנטי.

ממוצע אינטרנטי רלוונטי למציאות באופן מאוד מאוד זניח, כך שכמה שאני ממוצע אינטרנטי או לא, לא באמת משנה.
בגלל זה אין לנו סיבה לחשוב שהבכיינים הרועשים באינטרנט, הם איזשהו רוב צרכני. בדיוק כמו שאין סיבה לחשוב שזה שאני החלטתי לא להיות לקוח שלו, אחרי שהוא אמר לי ללכת לעאזל, לא אומר שגם אחרים עשו את אותו הדבר.
זו אפשרות, שאין לה סימוכין. בדיוק כמו האפשרות ההפוכה.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#270

אז אתה לא מבין את הכוונה שלי... THE PUBLIC AT LARGE לא מעניין לו את התחת מה הוא אמר או לא אמר... האינטרנט הבכייני אוהב לכעוס על "תאגידים" ולאהוב את ה"יוצרים"... כמה שהיוצרים יותר קטנים ככה אוהבים אותם יותר.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#271
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אז אתה לא מבין את הכוונה שלי... THE PUBLIC AT LARGE לא מעניין לו את התחת מה הוא אמר או לא אמר... האינטרנט הבכייני אוהב לכעוס על "תאגידים" ולאהוב את ה"יוצרים"... כמה שהיוצרים יותר קטנים ככה אוהבים אותם יותר.

מה שאתה אומר נכון, בתיאוריה, אבל אני חושב שדווקא במקרה של יוצרים קטנים בתעשייה, החשיפה של הציבור הרחב ממש קטנה. דווקא מפתחים עצמאיים כאלה תלויים בגרעין הקשה של השחקנים, שיקנו את המשחקים שלהם, כי להם אין שלטי חוצות במרכז ניו יורק והם לא מציגים את המשחקים שלהם אצל ג'ימי פאלון.
מי שממש התרגש מFEZ במשך 5 שנים ועד שהוא יצא הם אני ואתה ואנשים שבכל יום קוראים חדשות תעשיה ולא שון הסטודנט שמחכה בכל שנה לקנות COD וNFL.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#272
ציטוט מאת "Kazz"

1. יש אלטרנטיבות טובות יותר בהרבה אבל הדו"חות שלהן עולים כסף. ממש מפגרות המפיצות והאנליסטים שרוכשות מינוי להם כאשר צ'ארטז מציעה מידע מדוייק בחינם! הא הא! אז זהו שלא. מה אתה מביא לי עיתונאים? איך זה מוסיף אמינות למספרים של האתר הזה? זה לא. זה מוסיף לבדיחה של כל אמצעי תקשורת שמשתמש במספרים האלה, כפי שכלי תקשורת מציגים משחקים וטוענים שמדובר בצילום אמיתי. מתי ראית מפיצה שהשתמש ה בצ'ארטז. מתי ראית מפתח מצטט את צ'ארטז? איך זה שכל המספרים שהמפיצות והאנליסטים מצטטות הם של NPD GFK ומדייה קרייט אבל לא של VGCHARTZ. אני אתן לך לענות לבד על התהייה. אני זוכר פעם שSE ציטטו אותם באחד המסמכים וכולם הסתלבטו עליהם בגלל זה.

2. כן ברור. ניגוד אינטרסים. בדיוק כמו שהם מפרסמים מידע מNPD ואחרים ועם זה אין להם בעיה להציג נתונים של 'מתחרים'. צ'ארטז לא שינו דבר ועדיין אין מושג מאיפה הם מנפיצים אותם ואיזה מספר מבוסס על איזה נתון. אבל ברור, VGCHARTZ כל כך טוב שכל התעשייה משלמת לחברות אחרות בשביל נתונים. שוב, זה לא בושה להכיר בכך שהולכת שולל ולהספיק לצטט את האתר. גדולים ממך נפלו בפח.

3. כן, בהשוואה למשחקים הדומים מ2011 וקודמיה. ולא, אתה תעשה את ההשוואה. כי לי נמאס לעשות את העבודה. ברור שיש לי את הנתונים והם מוצעים לכל אחד בכתבות בגמסוטרה. הניתוח לידרבוארדס מדוייק כאשר הלידרבוארד עצמו מדוייק. כמה פעמים צריך להגיד את זה? הסתכלת בכלל על אחד הטורים שלו? משחקים שהלידרבוארדס לא מאפשר להגיד שום דבר בבטחון כמה עותקים נמכרו אז הוא לא מציין כלום. משחקים שהוא לא דייק בהם יש מישהו שיעמיד אותו על טעותו כמו במקרה של מיקרוסופט עם AW. אבל הפלא ופלא, כל המספרים שהוא מציג תואמים בול את המכירות. הטור הראה שסטייט אוף דיקיי מכר יותר מחצי מיליון, ראינו הודעת עיתונות כמה ימים אחרי ששוב מאשרת זאת. אם המספרים היו רחוקים מהמציאות מישהו מהמפתחת היה דואג לתקן אותו.

4. לא צריך להביא קישור. תמצא לבד. לא צריך להאכיל בכפית. אליילי שמועה אחת התבררה לא כנכונה. הגיע הזמן להשחיר כל אתר אי פעם ולא לשים לב לשמועות אחרות שהם מפרסמים למרות שרבות מהן מתבררות כנכונות. אותו דבר עם CBOAT. אם אתה מוחק מקור בגלל שמשחק אחד לא הופיע אז סבבה לך למרות שזה חסר פרופורציה כשאנחנו יודעים שהחלטות שכאלה מתקבלות באופן סופי שעות ודקות לפני האירוע.

טוני מאמזון העלה מעין הצעה שמפיצות ישלמו למשתמשים בשביל דיוני המשחקים הרשמיים - נושא שכבר שנים הוא בעייתי. והוא עשה את זה ביום הכי גרוע לעיתונות בשנה האחרונה (מקרה ג'ף קילי). אני שמח שאתה עוקב כל כך אחר באנים. אתה מוזמן לפנות לאדמינים של הפורום ולהביע דעתך.

5. לא יודע. הנקודה היא שהיה ריפאנד ולא בגלל טוב הלב של מפתחי WAR Z. אם אתה זוכר מקרים בהם היה קייס לבקשת וקבלת ריפאנד בהיקף גדול ושלא קרה, אתה מוזמן לשתף.


1. האלטרנטיבות לא טובות בהרבה. לכולן יש את אותה בעיה של חוסר יכולות לעקוב אחרי מכירות דיגיטליות שהולכות ותופסות נתח משמעותי יותר.
מפתחים משתמשים בVGC, ואתה מוזמן גם לראות בגמאסוטרה שהצגת מפתחים שמדברים על זה. מפיצות לא צריכות להשתמש בVGC כי יש להן כבר נתונים משלהן על המשחקים. שימוש בנתוני NPD הוא בעיקר לצורך Bragging rights של יצרניות הקונסולות: הרי הNPD מבצע מעקב אחרי סקטורים רבים אחרים ובאף מקום אחר לא עוקבים אחריו בכזו פאנאטיות דתית.

2. לא יודע אם שמת לב, אבל גמאסוטרה הפסיקו להציג נתוני NPD דווקא בגלל הסעיף הקודם שהזכרתי. במקביל, נתוני NPD לא באמת פוגעים בגמאסוטרה כי מדובר בנתונים חלקיים ביותר שאף אחד לא יכול לעשות בהם שימוש אמיתי במידה והוא רוצה לתכנן קמפיין שיווק למשחק שלו.

3. אתה זה שהעלה כאן מלכתחילה את הטענה ש-2012 היתה פחות טובה - ככה שאתה זה שצריך לעשות את ההשוואה ולגבות את מה שאתה טוען. אם אתה מעלה טענה ואפילו לא טורח לעשות את המינימום הנדרש בשביל לבדוק אותה אתה לא פחות משקרן. להעלות טענות שקריות שלא מבוססות על כלום זה לא "לעשות את העבודה", ואין להן מקום כאן בפורום.

4. מספרי הלדרבורד הם עדיין רק הערכה אם לא הבנת. הם לא תואמים בול את המכירות אלא בול את מספר השחקנים ששיחקו במשחק בפועל עד לנקודה שבה נתוני הלדרבורד שלהם נשמרים. זה מדהים איך הכשל התפיסתי הזה גורם לך לקבל בפאנאטיות דתית כזו את הנתונים של הלדרבורדס ולהשתמש בטיעוני "היו טורחים לתקן אותו" ו"הנה אנחנו רואים הודעות עיתונות עם מספרים דומים" כשבמקביל אפשר להגיד בדיוק את אותו הדבר על המספרים של VGC. מה לא ברור לך במילה "הערכה"? NPD מעריכים. VGC מעריכים. נתוני הלדרבורד מעריכים.

5. אבל מצאתי לבד דברים גם מהשנה וגם מהשנה שעברה וגם מזו שלפניה, ובכולן הוא טעה בגדול. מה עוד צריך להביא? אתה ממשיך פה בהיגיון הפונדמנטליסטי המעוות של להעלות טענה בלי לגבות אותה -> תעבדו אתם ותוכיחו לי שאני טועה. אם אתה טוען שהוא מדייק לאורך כל כך הרבה שנים, איפה בדיוק כל התחזיות המדויקות שלו?

6. אין קשר בין מקרה ג'ף קילי לבין מה שטוני העלה, והוא הריר גם לא שילם לאף אחד אלא רק פתח דיון תרבותי שבא לשאול מה אנשים חושבים. דיון כזה הוא הרבה יותר לגיטימי מהאשפה היומיומית שנאספתי באתר כמו נאוגף, ורק בגלל שיגעון גדלות של מנהלי הפורום אחד המשתמשים שהכי תרם לפורום שלהם קיבל באן, ואז הם טיפסו על עץ גבוה מידי בשביל לרדת ממנו.

7. שוב, זה אותו מקרה עם מיינקראפט בXBLA. אולי זה לא טוב הלב של המפתחים, אבל זו כן החלטה שרירותית של "בעלי הבית". במקרים של outcry גדול כמעט תמיד יהיה refund רק בגלל שיקולי תדמית.

ציטוט מאת "Klayman"


אני שמח שאתה לא מקבל את ההערה הזאת - אבל לא זה מה שאמרתי. לך אחורה ותראה שקראתי לכך חובבנות. בדמו סגור, קטן ומנוהל, שאורכו לא עולה על 10-15 דקות, באג שובר משחק הוא חובבנות. טוב מאוד שהוא הגיע לתערוכה, אבל כמה חבל שהוא בכלל לא טרח לשחק בבילד שהוא הביא.. בסרט רואים את זה במפורש, ממש מספר דקות לתוך המשחק, אנשים נתקעו. מן הסתם שהמשחק בבטא/אלפא/וואטאבר, אבל המינימום שאפשר לעשות, זה לעבור על הבילד כמה פעמים כדי לבדוק שהוא תקין. אם אני הייתי מגיע לתערוכה שבה אתן לאנשים לגעת במשחק שלי בפעם הראשונה, הייתי טוחן את הבילד הזה, שתי וערב. אתה לא?


יצא לך פעם לטחון בילד? יש לך מושג כמה אי אפשר באמת לרמוס באגים כשאתה מפתח גירסה שהיא כל הזמן work in progress? אתה יכול להריץ משהו אלף פעם והוא יעבוד מצויין, ואז בגלל שינוי קוסמטי קטן שבכלל לא קשור למשחק (מערכת ההפעלה החליטה להוריד איזה פאטצ') המשחק פתאום יקרוס לך בלייב על מקרה קצה נדיר.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#273
ציטוט מאת "Kazz"

ב48 שעות ש FEZ היה בהנחה בסטים, המשחק מכר 105,000 עותקים. ב24שעות הראשונות של המבצע המשחק הספיק למכור יותר עותקים מאשר החודשיים וחצי מאז שחרורו. בכל 48שעות המשחק מכר יותר מהחודש הראשון שלו ב XBLA. ב24שעות הראשונות המכירות גדלו ב18573%.

https://pbs.twimg.com/media/BPJ5TKOCMAEUih5.jpg:large

המשחק מכר ב48שעות יותר ממחצית העותקים שהמשחק מכר בשנה מלאה ב XBLA.

עכשיו סווים יבוא ויגיד 'אבל אבל 50% הנחה' כאילו הרווחים שנעשו בזמן המבצע הזו לא מגמדים את הרווחים שנעשו שבועות וחודשים לפני המבצע במחיר מלא. עכשיו סווים שוב ינסה לטעון שעדיף למכור פחות עותקים במחיר מלא ולעשות פחות כסף רק כדי לא לשאת את ה'בושה' שהמשחק היה בסייל. עכשיו סווים ינסה לעשות חישובי רווח כאשר כפי שאנחנו רואים מבחינת כמות עותקים שנמכרו גרסת המחשב בשני חודשים וחצי יחסית קרובה למה שגרסת ה XBLA עשתה בשנה שלמה. אם זה לא כך עכשיו, אז תנו עוד חודשיים-שלושה ולבטח גם מבחינת רווחים גרסת הפיסי תסגור את גרסת ה XBLA עם הפור שנה שלה.

ולחשוב איך זה היה נראה אם פיש לא היה שוגה במילותיו ומרחיק אנשים מקניית המשחק. ולחשוב איך זה היה נראה אם גרסת המחשב הייתה יוצאת ביחד לגרסת ה XBLA כך שהיית נהנת מההייפ והפרסום שהמשחק זכה לו בעת השיגור. ולחשוב איך זה היה נראה אם למשחק היו מתווספים טריידינג קארדס ביחד עם המבצע!


תגיד לי, באיזה סרט אתה חי? הרי רק לפני בערך עמוד בדיון הזה דיברנו על כך שFEZ הוא בדיוק המקרה שממחיש את הטיפול הגרוע של מיקרוסופט וכמה היה מגיע לו למכור הרבה יותר טוב בשירות. אני טענתי הרי בעצמי בדיוק את זה.

ועדיין, זה תמיד מצליח להצחיק אותי מחדש כשאתה בא ומביא נתונים עם מה שאני אומר תמיד:
הרי אתה מדבר פה על ה"רווחים שנעשו שבועות וחודשים לפני המבצע במחיר מלא". אתה חי בסרט או משהו!? יצא לך בכלל לראות איך נראה הקו של המכירות של המשחק בתמונה שהבאת מחוץ לספייק הגדול בתקופת המבצע? מה שהגרף מראה זה בסך הכל שני פיקים קטנים בהשקה וקצת לפניה (ואגב, לפני ההשקה המשחק גם נמכר בהנחה קלה של 10%).ומהנקודה הזו קיבלנו קו רציף של מוות קליני עד ליום המבצע:
לפי החישוב של 100K ביומיים של מבצע (ונניח 2/3 מתוכם ביום הראשון), יחד עם הנתון על קפיצה של כמעט 20 אלף אחוזים ביום הראשון למבצע - מדובר בעצם במכירות של משהו כמו שלושה עותקים של המשחק ביום בתקופה של כל אותם חודשיים מאז ההשקה ועד לפני המבצע! זה פשוט כלום.

תבין שהספייק הגדול בגרף שלך מציג משהו כמו 100K עותקים, ואז תקלוט כמה קצת המשחק מכר בחודשיים וחצי הראשונים שלו על הPC. לשם השוואה על ה-360 הוא הגיע ל100K עותקים תוך שישה שבועות וכן, זה היה במחיר מלא של 10$ וללא כל מבצע. המבצע הראשון של המשחק באקסבוקס היה בחג המולד ואז הוא הוסיף רק 25K עותקים למכירות שלו, ככה שעדיין רוב העותקים שלו הגיעו בתג מחיר מלא.

חישוב פשוט:
105K * 3.5$ = 367$K (על בסיס 70% הכנסות למפתח)
50K * 6.5$ = 325K (וזו כנראה הערכת יתר, כי לפי הגרף והנתונים המשחק לא התקרב למכור בסטים 50K עותקים עד ליום הסייל עצמו).
סך הכל: 367+325=700K
לעומת זאת על האקסבוקס המכירות של המשחק עד סוף יוני (תקופה מקבילה של חודשיים וחצי):
114K * 7$ = 800K (שוב, על בסיס 70% הכנסות למפתח)

אני יודע שקשה לך כנראה עם טענות שמתבססות על הנתונים באמת, אבל לפי החישוב הפשוט כאן Fez הכניס על הXbox לפוליטרון סכום של 800 אלף דולר, בערך 100 אלף יותר מאשר מה שהוא הצליח להכניס בSteam על פני תקופה דומה, ולמרות שבסטים נמכרו משהו כמו 50% יותר עותקים. אני בהחלט לא טוען שכדאי למכור פחות עותקים ולעשות פחות כסף, אבל מה שאני כן טוען (ומשום מה עדיין לא הצלחת לקלוט למרות כל כך הרבה דוגמאות עבר) זה שכדאי למכור פחות עותקיםועדיין לעשות יותר כסף. מבצעים תמיד אפשר לעשות גם אחרי שמיקסמת את ההכנסות שלך ממי שמוכן לשלם מחיר מלא.

אז הנה, שוב הבאת לנו דוגמא שממחישה שלמרות שבסטים המשחק מכר יותר עותקים על פני תקופה דומה, עצם העובדה שהרוב המוחלט שלהם היה בחצי מחיר הביאה בסופו של דבר לפחות הכנסות מאשר על ה-360. והקטע המעניין באמת הוא שאני הרי כל הזמן טענתי שFEZ הוא דוגמא למשחק שהיה מגיע לו להצליח הרבה יותר על הXBOX, אז מה זה בעצם אומר על גירסת הSteam שהכניסה פחות?

אגב פיל פיש עצמו היה נשמע די מבסוט מה-200K עותקים שהמשחק עשה בערך שנה אחרי היציאה שלו:
Since it came out last year, FEZ has now sold 200,000 units on XBLA alone. Which is completely fucking crazy when you think about it.
http://polytroncorporation.com/what-do-you-mean-its-been-a-year
ככה שאולי רק אני מגזים עם זה שציפיתי שהמשחק ימכור הרבה יותר.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#274

1. אין שום סיבה ללכת לבחור האחרון במקום הראשון במשחק 'טלפון שבור'. העובדה בשטח: לכל המפיצות יש מנויים ל NPD ולדו"חות שלהם. כל המפיצות מצטטות מספרים מ NPD ו UKIE ומדייהקרייט בדו"חות שלהם. למה הם מבזבים כסף אם ב VGC יש בול את אותם הנתונים ובחינם? כי VGC אינו מקור אמין. נקודה. כל מי שמעורה בתעשייה הזו אינו משתמש בVGC ומשלם כסף טוב בשביל נתונים של ארגונים אחרים. אבל רק סווים גילה את VGC החינמי. זה שעיתון מיינסטרים כזה או אחר מצטט ממנו לא אומר כלום אלא על אוזלת היד של העיתון והמצב הפתטי בתעשייה לגבי שקיפות שגורמים לאנשים לצטט מקורות מונפצים כאילו מדובר בעובדה מוגמרת.

2. ואין להם בעיה להציג נתונים של UKIE. מספיק עם הקונספירציה.

3. אם לא היית מוחק לי הודעות בפורום הקודם אז אולי היה מתחשק לי לעשות את זה. אני לא מבין איך אתה עדיין מסרב להסתכל לבד. אתה יודע, סקרנות אישית, סתם כדי לדעת. לא רק כדי להשתמש בזה בויכוח.

4. ולכן חשוב לבדוק איך הלידרבורד בנוי. ולכן האדם פעם אחר פעם לא מפרסם מספרים כאשר הלידרבוארד בנוי בצורה שלא משקפת בצורה טובה את מספר השחקנים הכללי. אבל כשהוא כן, אז מדובר במספר קרוב מאוד לכמה שהמשחק מכר, אם לא תואם לו. SOD הוא דוגמה אחרונה לכך.

5. איפה הריפאנד לשחקני ה360 והפס3 לקולונייל מארניס?

--

הכל התחיל בכך שהתנגדת לטענה שעדיף שמשחקי האינדי ייצאו באותו יום ליותר מפלטפורמה אחת ושבלעדיות זמנית לXBLA לא פוגעת במפתח. הנתונים מהסייל האחרון של FEZ מעידים בדיוק אחרת. אם נלך לפי החישוב שלך, היית מונע מפיש להרוויח כמעט כפול ממה שהוא הרוויח בפועל חודשיים וחצי אחרי יציאת המשחק על ה360.

כן, המכירות של פז בסטים לפני הסייל פושרות ומאכזבות משהו, אבל עם זאת המשחק רחוק רק 100אלף דולר לפי החישוב שלך כדי להשוות את הרווחים של גרסת ה360 בחודשיים וחצי הראשונים. זה כלום. אם המשחק ייבחר בהצבעה ויהיה פלאש דיל עכשיו, סביר להניח שהרווחים יעלו על 100אלף.
להזכירך מדובר בפורט שיצא 13 חודשים אחרי בלי להנות מהייפ והתמיכה הפרסומית של ענקית כמו מיקרוסופט ושהסייל לו בסטים הוא חלק ממבצע קיץ כולל וענק (כמה המשחק היה מוכר אם זה היה מבצע של סופ"ש לפני שבועיים?) . זה שמיקרוסופט פישלו עם הכותר בזמן השיגור שלו על ה360 זה בעיה אחרת אבל לא רלוונטית בכלל לכך שהכי טוב בשביל המפתחת למקסם את המכירות זה להוציא את המשחק למספר פלטפורמות day1. בלעדיות זמנית של כותר לאינדי לXBLA = ירייה ברגל. ומקרה FEZ מצטרפים לרבים אחרים שמראים זאת. הבעיה היא שמיקרוסופט עם המדינות שלהם מכריחה את המפתחת לירות לעצמה ברגל ולכן שירות ה XBLA ספג פגיעה בקרב האינדים עד כדי כך שחלק מדרגים אותו במקום האחרון בקרב החנויות הדיגיטליות על הקונסולות.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#275
ציטוט מאת "Kazz"

רק שפיש לא ממש נהנה מכך שמיקרוסופט הייתה המפיצה כי היא פישלה בקידום המשחק והכריחה אותו להיות בלעדי זמני. הוא היה בשמחה מוותר על הכבוד.

גם על הכסף שהוא קיבל ממנה, ובזכותו הוא השלים את המשחק? יופי של חכמה בדיעבד. 🙄 נשמע יותר כמו כפיות טובה ותודה.