יחידות או הכנסות?
נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
יחידות חומרה.
התוכנית של נינג'ה ת'אורי הייתה להיות BREAK EVEN עם HELL BLADE תוך 6 עד 9 חודשים; הם הגיעו לזה היום במקום, רק חודשיים וחצי אחרי השיגור. כיף לשמוע, מקווה שנראה מהם עוד כאלה.
כיף לשמוע. הם גם תרמו החודש ביום בריאות הנפש את ההכנסות היומיות מהמכירות (סביבות 60 אלף פאונד) לעמותה בריטית שמספקת שירותי שיקום.
כיף לשמוע. הם גם תרמו החודש ביום בריאות הנפש את ההכנסות היומיות מהמכירות (סביבות 60 אלף פאונד) לעמותה בריטית שמספקת שירותי שיקום.
זה היה קאונטר לביקורת שהשמיעו עליהם שהמשחק מתיחס בצורה משפילה לחולי סכיזופרניה. לא שחקתי בו עדין אבל אני בטוח שמדובר בבכי מיותר אבל אם יצא קצת כסף לתרומה למטרה טובה אז יאללה, נהדר 😃
זה היה קאונטר לביקורת שהשמיעו עליהם שהמשחק מתיחס בצורה משפילה לחולי סכיזופרניה. לא שחקתי בו עדין אבל אני בטוח שמדובר בבכי מיותר אבל אם יצא קצת כסף לתרומה למטרה טובה אז יאללה, נהדר 😃
תמיד יש ביקורת לא במקום - בין אם המשחק שלך נוגע בנושאים סופר רגישים וחשובים ובין אם לא. במקרה הזה, כשראיתי ביקורת היא היתה בקו הכללי של "זה נהדר שמתייחסים ברצינות וברגישות לנושא במשחק. הנה כמה דברים קטנים שלא היו מושלמים", שזה בעצם בדיוק השיח שהמפתחים רצו לעורר, אני מניח.
זה חלק מההצלחה של המשחק (מעבר להצלחה המשמחת במכירות) - לעורר שיח לא שטחי על נושא לא פשוט.
הסוויטצ׳ מכרה 8 מליון יחידות ונינטנדו צופה שישלחו 16.74 מליון יחידות וימכרו 14 מליון יחידות עד סוף השנה הראשונה שלה בשוק, יותר המכירות של הwiiu שמכרה 13.5 מליון כל חייה וצמוד לפס4 שמכרה בשנה הראשונה לחייה 14.4 מליון יחידות.
מריו אודסי הוא הכותר מריו שמוכר הכי מהר בארה״ב אי פעם, 1.1 מליון יחידות ב5 ימים.
omerkotAdminונשאלת השאלה כמה מהעותקים האלה הם באמת ארה"ב או שהם ארה"ב כמו שהעותקים של שנינו הם ארה"ב...
ונשאלת השאלה כמה מהעותקים האלה הם באמת ארה"ב או שהם ארה"ב כמו שהעותקים של שנינו הם ארה"ב...
רוב לקוחות נינטנדו לא חיים במדינה נטושה כמו שלנו 😃
omerkotAdmin
רוב לקוחות נינטנדו לא חיים במדינה נטושה כמו שלנו 😃
יש לא מעט מדינות נטושות כמונו ומהצד השני גם לא מעט אחרים שמעדיפים לקנות בדולרים בלי מיסים ולא במטבעות אחרים.
קשה היום לעשות חיתוך גיאוגרפי וגם נראה שנינטנדו עשתה מאמצים בשביל להקל על אנשים לקנות בחנויות של מדינות זרות...
בהמשך לנושא המכירות של AC:O, הוא מכר 35% דיגיטלית ו-65% פיזית לעומת סינדיקט שמכר 15% דיגיטלית ו-85% פיזית. בנוסף יובי אומרים שהארנבונים ומריו הוא המשחק צד ג' הכי מוכר לסוויטצ' ושהוא מוכר הרבה מעל לציפיות. מריו והארנבונים וגוסט ריקון האחרון הם הסיבה העיקרית לרווחיות הגדולה שהייתה להם בחצי הראשון של 2017 (אפריל עד ספטמבר).
נינטנדו מעלה את היצור של הסוויטצ' ל-2018 (אפריל 2018 עד סוף מרץ 2019) ל-25 עד 30 מליון יחידות.
האקסבוקס ONE X מכרה בשבוע הראשון בבריטניה 80K יחידות, פי 2 מהשבוע הראשון של הפס4 פרו. ההפרש מחיר בין הקונסולות הוא 100 פאונד, 350 פאונד מול 450 פאונד.
האקסבוקס ONE X מכרה בשבוע הראשון בבריטניה 80K יחידות, פי 2 מהשבוע הראשון של הפס4 פרו. ההפרש מחיר בין הקונסולות הוא 100 פאונד, 350 פאונד מול 450 פאונד.
מעניין ומפתיע. הוא גם מכר בערך כמו הסוויטצ' בהשקה. לפי מייקרוסופט המכירות מצוינות גם מחוץ לUK.
התחלה מעולה. יהיה מעניין לעקוב ולראות איך יהיו המכירות בהמשך.
עם הייתי גר בארצות הברית ,בכיף הייתי קונה XBO X ,במקום מחשב משחקים
וזה מסיבה פשוטה מאוד ,עלות תועלת ,בהתחשב בזה שבארצות הברית ,יש חנויות שמתעסקות חזק
במשחקי יד שניה
זאת אומרת שקונים עותק פיזי ,של משחק קונסולה ,אפשר למכור בחזרה לחנות
אומנם בהפסד ,אבל בכל זאת יוצא זול
סתם נגזים בהפסד ,קניתם משחק חדש ב60$ ,שיחקתם שבועיים ,מכרתם לחנות ב30$
זה בהגזמה ,כאילו קניתם משחק חדש ב30$
זה לא מתאים לאספנים \משחקים ארוכים (שם ההפסד במכירה חזרה יהיה גדול יותר ) \ומשחקים שרוצים לשמור (SSB לדוגמה )
אבל לי בערך 95% מהמשחקים שלי ,אני משחק פעם אחת ועובר למשחק אחר
ובשוק כזה ,ובמחשבה שבארצות הברית החומרה עולה 500$ ,אומנם בלי לחשוב על מס מקומי
סתם נזרוק מספר ,נגיד 530$ ,זה מעולה ,אבל בפועל הPS4 פרו לא מכרה טוב בינתים
והXBO X ב100$ יקרה יותר
אז לא יודע כמה יקפצו על זה ,וחבל
בארץ גם עם היו נותנים לי בחינם ,לא הייתי קונה לה משחקים ,כי אין לי מקום מסודר ליד שנייה
לפחות לא שאני מכיר וקרוב מספיק
מעדיף מבצעי סטים בארץ
על פי npd הסוויטצ׳ הכי מוכרת באוקטובר, הסופר נינטנדו קלסיק השניה הכי מוכרת ומריו אודסי המשחק הכי מוכר (למרות שהוא יצא רק ב27 לחודש).
מריו אודסי לא המשחק הכי מוכר.
מריו אודסי לא המשחק הכי מוכר.
כנראה הכוונה שלהם היא בטבלת sku אינדבידואלי.
בתוך שלושה חודשים Hellblade: Senua's Sacrifice מחר חצי מיליון עותקים, החזיר את ההשקעה עליו וכבר הפך להיות רווחי. זה הרבה יותר מהר משהתוכנית המקורית של החברה - להחזיר את ההשקעה תוך שישה חודשים.
מבחינתי, חדשות פשוט מעולות. הלוואי שזה יוביל לכך שעוד חברות יפתחו משחקים בעלי קנה מידה קטן יותר ועם סיכונים רבים יותר בכל הנוגע לכיוון שהם רוצים לקחת. הלוואי וזה יהיה המשחק הראשון שיוביל שורה ארוכה של מפתחות עצמאיות שמוציאות משחקי 30$ ברמת AAA.
התוכנית של נינג'ה ת'אורי הייתה להיות BREAK EVEN עם HELL BLADE תוך 6 עד 9 חודשים; הם הגיעו לזה היום במקום, רק חודשיים וחצי אחרי השיגור. כיף לשמוע, מקווה שנראה מהם עוד כאלה.
😃
😃
כן, אבל עכשיו עם מספר יפה והוצאה רשמית לעיתונות.
LaskinElderמעולה... המשחק נהדר אגב. הלוואי ועוד ועוד חברות ילכו בכיוון הזה, משחק יחסית פשוט וקצר בהפקה של AAA ב-30 דולר? מושלם בשבילי.
הסוויטצ׳ הייתה המוצר הכי נמכר בארה״ב בחג ההודיה, בשישי השחור ובסייבר מאנדיי. לא הקונסולה הכי נמכרת, המוצר הכי נמכר. גם חשוב לציין שהיא הייתה הקונסולה היחידה ללא אף מבצע, לא הנחה, לא באנדל, כלום.
נינטנדו Ns הגיעה כבר ל10 מיליון יחידות שנמכרו
וזה בערך 9 חודשים מההשקה
קאפהד מכר 2 מליון.