VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
StickStickSage
הודעות: 5,239הצטרף: 07 ביוני 2013
#3075

עוד לא הספקתי להכנס לרשימה אבל סתם ככה משהו שמעניין אותי - למה, בעצם, זה בכלל חסוי המידע הזה?
כלומר אני יודע שזה לא מידע נגיש שקיים כי באותה מידה גם אין סיבה שהוא יהיה קיים, אבל למה לטרוח להסתיר את המידע הזה אחרי שכבר יש "פירצה" שמראה בעקיפין את הנתונים?

InterAlInterAlVeteran
הודעות: 4,706הצטרף: 15 באפריל 2013
#3076

כנראה כי הרבה מפתחים לא אוהבים את העובדה שנתוני המכירות שלהם חשופים לכל - במיוחד כשמדובר על משחקים כושלים (וכנראה שהרוב כושלים).

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3077
ציטוט מאת "DrKeo"

היא מפסידה לפס4 בארה״ב כמעט כל התקופה שהיא בחוץ כולל תקופת החגים. הסוויטצ׳ מפציצה כל כך חזק ביחוד בגלל אירופה ויפן. בכלליות ביפן היא עושה בין פי 2 לפי 4 מהפס4 ויש מצב שהיא אפילו תעבור את הפס4 עד גיל שנתיים ביפן.

בהחלט קצת יבש עליה לאחרונה אבל אני בטוח שתסכים שב2018 היא תפציץ חזק במכירות בגלל פוקימו גו ו-ssb. ב-2019 היא תפציץ ממש חזק כשיגיע הפוקימון הראשי הראשון אי פעם לנייחת. בנוגע ל2020, הצוות של זלדה ומריו כנראה ירימו ראש עד אז, גם מריו קארט 9 כנראה יצא בסביבה הזאת. הרי זה לא שהשנה הראשונה הייתה שופעת משחקים, פשוט היו שלושה להיטים ממש גדולים ואת זה היא יכולה לספק כל שנה.

אנחנו כבר לא בתקופה שיפן לבדה זה פקטור כזה עצום שמשפיע על ההצלחה של הפלטפורמה. סבבה ביפן הם ימכרו יפה בגלל אלמנט הניידות, אבל ארה״ב מאוד חשובה עבור ההצלחה שלהם.

ובשביל שנת השקה להפציץ עם מריו, זלדה, קסנובלייד 2, מריו והארנבונים, ARMS, ספלאטון 2, מאריו קארט משופר ועוד כמה פורטים ומשחקי אינדי בין לבין זה ממש אחלה של פתיחה. הבעיה עם נינטנדו הרבה פעמים זה שפותחים חזק ואז מתחילות הבצורות. השנה הזו כבר הרבה הרבה פחות טובה מהקודמת עם תקופות בצורת עד שנגיע לחגים ומפה שה יכול עוד להחמיר לפי ניסיון העבר איתם. יקח טונות של זמן לזלדה חדש וכנראה גם למריו בגלל ההפקות היותר גדולות ויקרות של היום (גם כשמדובר ב ״פס3+ מבחינת הפקה ולא באמת פרויקט פס4 גדול) ובמיוחד אחרי הסטנדרטים שהקודמים קבעו. המשך שיעשה צדק לזלדה BOTW שנחשב כבר עכשיו לקלאסיקה מודרנית על ידי רבים צריך להיות פרויקט סופר גרנדיוזי ושאפתני מה שרק יחמיר את זמני הפיתוח.

אני לא חושב שהמכשיר ייכשל, הוא כבר הצלחה, רק מאמין שיהיה טעם קצת מר בסוף מבחינת חוסר היכולת למצות את הפוטנציאל שלו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3078
ציטוט מאת "bling"

אנחנו כבר לא בתקופה שיפן לבדה זה פקטור כזה עצום שמשפיע על ההצלחה של הפלטפורמה. סבבה ביפן הם ימכרו יפה בגלל אלמנט הניידות, אבל ארה״ב מאוד חשובה עבור ההצלחה שלהם.

ובשביל שנת השקה להפציץ עם מריו, זלדה, קסנובלייד 2, מריו והארנבונים, ARMS, ספלאטון 2, מאריו קארט משופר ועוד כמה פורטים ומשחקי אינדי בין לבין זה ממש אחלה של פתיחה. הבעיה עם נינטנדו הרבה פעמים זה שפותחים חזק ואז מתחילות הבצורות. השנה הזו כבר הרבה הרבה פחות טובה מהקודמת עם תקופות בצורת עד שנגיע לחגים ומפה שה יכול עוד להחמיר לפי ניסיון העבר איתם. יקח טונות של זמן לזלדה חדש וכנראה גם למריו בגלל ההפקות היותר גדולות ויקרות של היום (גם כשמדובר ב ״פס3+ מבחינת הפקה ולא באמת פרויקט פס4 גדול) ובמיוחד אחרי הסטנדרטים שהקודמים קבעו. המשך שיעשה צדק לזלדה BOTW שנחשב כבר עכשיו לקלאסיקה מודרנית על ידי רבים צריך להיות פרויקט סופר גרנדיוזי ושאפתני מה שרק יחמיר את זמני הפיתוח.

אני לא חושב שהמכשיר ייכשל, הוא כבר הצלחה, רק מאמין שיהיה טעם קצת מר בסוף מבחינת חוסר היכולת למצות את הפוטנציאל שלו.


דבר ראשון צריך לזכור שבסוויטצ' שנה זה מרץ עד מרץ, כך שנגיד SSB יוצא רק ב-Q3 של השנה השניה שלהם. כמו שאתה יודע נינטנדו אוהבים (לרוב) להכריז על דברים יחסית לקראת השיגור שלהם, כלומר יש עדין סיכוי לא רע בכלל למשחקים בינואר עד מרץ 2019 שזאת עדין השנה השניה שלהם. אני אזכיר לך שמריו נגד הארנבונים הוכרז חודשיים לפני שהוא יצא, מריו טניס גם הוכרז חודשיים קודם וכך גם מריו קארט. אפילו מריו אודסי הוכרז רק 8 חודשים לפני היציאה.

דבר שני, אני מסכים לגמרי שהשנה השניה שלהם לא חזקה כמו הראשונה אבל יוצאים לא מעט דברים בשנה השניה. ברור שסמאש הוא הגדול שלהם, אבל בשנה השניה יש להם המון פורטים מה-WIIU (דונקי קונג, טוד, היירול ווריירס), יושי, מריו טניס, מריו פארטי, פוקימון לטס גו, OCTOPATH TRAVELER ויש מצב מאוד טוב לביונטה 3 שיצא לפני מרץ 2019. ברור, זאת לא השנה הראשונה שלהם שהיו להם שני משחקים מגדירי דור, אבל יש לי הרגשה שגם פוקימון לטס גו וגם SSB ימכרו יותר מזלדה ומריו ובסופו של דבר על זה אנחנו מדברים, מכירות, לא משחקים מדהימים כמו זלדה.

ורק משהו בנושא זלדה, עכשיו יש להם מנוע ויש להם מבנה משחק חדש לגמרי ורענן, הם לא צריכים 5.5 שנים של פיתוח כמו עם BOTW (שאגב כנראה היה מוכן עוד ב-2016 אבל נדחה כדי להיות בשיגור של הסוויטצ'). בתאוריה זלדה הבא יכול לצאת באופן יחסי מהיר (וכשאני אומר מהיר, אני מדבר על יותר מ-3.5 שנים שזה חגים 2020 או 4+ שנים ב-2021). בנוגע למריו, הם דווקא די מהירים, יש להם מחזור פיתוח של 3-4 שנים כך שמריו הבא יוצא בטוח ב-2020 או 2021.

בנוגע ליפן, השנה הראשונה של הסוויטצ' התחלקה ככה:
ארה"ב - 7.14 מליון יחידות
אירופה - 6.27 מליון יחידות
יפן - 4.39 מליון יחידות

כמו שאתה רואה, מתוך 17.79 מליון יחידות שהם מכרו בשנה הראשונה יפן הייתה רבע מהמכירות. ביחד עם אירופה מדובר בהרוב המוחלט של המכירות סוויטצ'. כלומר לא צריך להיות הסטרי, הם מוכרים כרגע כמו הפס4 פחות או יותר עולמית, לא בדיוק כישלון 😃

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3079
ציטוט מאת "DrKeo"


דבר ראשון צריך לזכור שבסוויטצ' שנה זה מרץ עד מרץ, כך שנגיד SSB יוצא רק ב-Q3 של השנה השניה שלהם. כמו שאתה יודע נינטנדו אוהבים (לרוב) להכריז על דברים יחסית לקראת השיגור שלהם, כלומר יש עדין סיכוי לא רע בכלל למשחקים בינואר עד מרץ 2019 שזאת עדין השנה השניה שלהם. אני אזכיר לך שמריו נגד הארנבונים הוכרז חודשיים לפני שהוא יצא, מריו טניס גם הוכרז חודשיים קודם וכך גם מריו קארט. אפילו מריו אודסי הוכרז רק 8 חודשים לפני היציאה.

דבר שני, אני מסכים לגמרי שהשנה השניה שלהם לא חזקה כמו הראשונה אבל יוצאים לא מעט דברים בשנה השניה. ברור שסמאש הוא הגדול שלהם, אבל בשנה השניה יש להם המון פורטים מה-WIIU (דונקי קונג, טוד, היירול ווריירס), יושי, מריו טניס, מריו פארטי, פוקימון לטס גו, OCTOPATH TRAVELER ויש מצב מאוד טוב לביונטה 3 שיצא לפני מרץ 2019. ברור, זאת לא השנה הראשונה שלהם שהיו להם שני משחקים מגדירי דור, אבל יש לי הרגשה שגם פוקימון לטס גו וגם SSB ימכרו יותר מזלדה ומריו ובסופו של דבר על זה אנחנו מדברים, מכירות, לא משחקים מדהימים כמו זלדה.

ורק משהו בנושא זלדה, עכשיו יש להם מנוע ויש להם מבנה משחק חדש לגמרי ורענן, הם לא צריכים 5.5 שנים של פיתוח כמו עם BOTW (שאגב כנראה היה מוכן עוד ב-2016 אבל נדחה כדי להיות בשיגור של הסוויטצ'). בתאוריה זלדה הבא יכול לצאת באופן יחסי מהיר (וכשאני אומר מהיר, אני מדבר על יותר מ-3.5 שנים שזה חגים 2020 או 4+ שנים ב-2021). בנוגע למריו, הם דווקא די מהירים, יש להם מחזור פיתוח של 3-4 שנים כך שמריו הבא יוצא בטוח ב-2020 או 2021.

בנוגע ליפן, השנה הראשונה של הסוויטצ' התחלקה ככה:
ארה"ב - 7.14 מליון יחידות
אירופה - 6.27 מליון יחידות
יפן - 4.39 מליון יחידות

כמו שאתה רואה, מתוך 17.79 מליון יחידות שהם מכרו בשנה הראשונה יפן הייתה רבע מהמכירות. ביחד עם אירופה מדובר בהרוב המוחלט של המכירות סוויטצ'. כלומר לא צריך להיות הסטרי, הם מוכרים כרגע כמו הפס4 פחות או יותר עולמית, לא בדיוק כישלון 😃

נראה ש NPD מסכימים איתך כיעלה בבלוג שלהםפוסט תחזית שאומר שהסוויץ׳ תהיה הקונסולה הכי נמכרת השנה בארה״ב וזה על סמך החגים שבהם יצאו פוקימון וסמאש.

המשחק הכי נמכר לדעתם יהיה Red Dead 2, הנה הטבלה המלאה של המשחקים הנמכרים:

https://www.npd.com/wps/wcm/connect/npd/9c176b21-3d5d-4f19-a361-b196ec25b1a0/1/img.png?MOD=AJPERES&CACHEID=ROOTWORKSPACE.Z18_520I1882LOEKB0A9ALRD9K0000-9c176b21-3d5d-4f19-a361-b196ec25b1a0/1-mh.NUV5

ו Notes נוספים:

ציטוט

-All three consoles will sell over 4 million units in US this year

-Cumulatively, the consoles will sell 17.5 million units in the US, leading to the highest total in the market since 2012

By year’s end, installed base of the PlayStation 4 and Xbox One will exceed that of the PlayStation 2 and Xbox by 6 percent and -will be ahead of the PlayStation 3 and Xbox 360 by at least 30 percent for their respective equivalent time periods

In spite of the doom and gloom, physical video game software dollar sales will finish the year with growth of at least 8 percent

when compared to a year ago, while digital full-game sales will continue to grow at double digit percentage rates.

Fortnite continues to drive growth and revenue

PS4 is selling above expectations

The Xbox One has shown very strong growth so far this year and is on pace to have the highest time-aligned annual growth rate for console unit sales since the Xbox 360 in 2010.

לא ציפיתי שהמכירות הפיזיות נמצאות בעלייה עדיין ושהפס4 והוואן מוכרות בלפחות 30 אחוז יותר מהפס3 וה 360 בזמן המקביל, מרשים מאוד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3080

לא קצת מוזר שהם צופים הסטרית סוויטצ' ומכירות נהדרות לSSB אבל לא שמים אותו בטופ 10?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3081

לא ממש... סמאש לסוויץ׳ יוצא ב-7 לדצמבר, ב-24 ימים אני לא חושב שהוא יכול למכור מספיק כדי לעבור את ספיידרמן עם בסיס משתמשים של 80 מליון... אבל הוא כן יכול להיות קרוב, אני מניח.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3082

כן, יכול להיות שזאת הסיבה כי כנראה שסמאש עד סוף חייו יעשה בסביבות ה-15 מליון לפחות אבל בשלושה שבועות הוא לא יצליח להשיג משחקי 10+ מליון כמו GOW. היחיד שאני קצת חלוק עליו הוא ספיידרמן, אני רואה למשחק הזה הרבה פוטנציאל אבל אני לא בטוח שהוא מסוגל לעשות 10 מליון.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3083

הוא לא צריך לעשות 10 מליון כדי להכנס לרשימה הזו... מספיק גם 6 לדעתי, כדי לדחוק את סמאש.
ולדעתי אם הוא משחק של 9 הוא כן ימכור מעל 10 מליון, ודי מהר... זה משחק ממש מיינסטרימי
אם הוא יאכזב ויהיה יותר משחק של 7 אז ייקח לו זמן אבל הוא עדיין יכול להתקרב לשם.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3084

כמה ספיידרמנים הקודמים עשו?

אני חושב שבמקרה של ספיידי הנוכחי זה הרבה תלוי בביקורות, אם יצא לו שם של רמת איכות כמו ארקהם רק עם ספיידי אז אנשים יסתערו, אם זה רק יהיה משחק ספיידי חביב פלוס ביחס לסדרה אז כנראה שיכשל מלהגיע ליעד הזה.
————-

המניה של סוני עלתה לשיא שכמוהו לא נראה מזה כעשור, מאז ינואר 2008, ולראשונה אחרי יותר מ 15 שנה, הם חזרו להיות יצרנית האלקטרוניקה היפנית הגדולה ביותר:

ציטוט

Sony Corp. stock on Tuesday closed at its highest level since January 2008 in Tokyo to become the biggest Japanese electronics maker by market capitalization for the first time in more than 15 years.

Sony closed at a 10-year high of ¥5,705 ($51.30) on Tuesday, following a 4.5 percent rise Monday, taking its total market value to around $65 billion, allowing it to overtake industrial instrument and equipment maker Keyence. The stock is up more than 12 percent so far this year.
With Sony's gaming, film and music divisions forecast to provide a combined 51 percent of its profits for the current fiscal year ending March 2019, some have highlighted that the conglomerate has become more an entertainment than an electronics giant.

זוכרים שבדור הקודם עוד היו דיבורים על פשיטת רגל?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3085
ציטוט מאת "Laskin"

הוא לא צריך לעשות 10 מליון כדי להכנס לרשימה הזו... מספיק גם 6 לדעתי, כדי לדחוק את סמאש.
ולדעתי אם הוא משחק של 9 הוא כן ימכור מעל 10 מליון, ודי מהר... זה משחק ממש מיינסטרימי
אם הוא יאכזב ויהיה יותר משחק של 7 אז ייקח לו זמן אבל הוא עדיין יכול להתקרב לשם.


MH מכר כבר 8 מליון עוד לפני שיצאה גרסת הPC, אני משער שעד סוף השנה הוא יהיה ב-10+ מליון. הם צופים שהוא יהיה במקום ה-9 כך שאם ספיידרמן רוצה את המקום ה-10 הוא כנראה צריך לעשות לא רחוק מ-10 מליון אחרת משחקים כמו AC יתפסו לו את מקום.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3086

או שיש הפרשים של יותר ממליון בין מקום 9 ל-10... שזה מאוד הגיוני.
יש משחקים נוספים השנה שעברו את ה-6 מליון ולא נמצאים ברשימה הזאת?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3087

אבל הפרש של 4 מליון עד ל-6 מליון? מה עם AC? מה עם ההרחבה החדשה של WOW? מה עם פוקימון?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3088

לא יודע אם הפרש של 4, אבל לא חייב להיות גם הפרש של מאות אלפים עד מליון.
בכל מקרה זו רשימה הזויה בעיקר כי חלק ממנה כולל דיגיטל וחלק לא, אז אולי משחקים אחרים היו נכנסים אם היו כוללים דיגיטל...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3089

וכמובן שזה ארה"ב בלבד. הרי אם זה היה עולמי אז פיפ"א היה דורס את כולם ממילא.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3090

אני לא בטוח איך לקחת את הנתון הזה:

ציטוט

I think, to date, more than nine million people have played Forza Horizon 3. But if you'd told me right back around the launch window that that was going to be how it panned out? That's astonishing. That was beyond wildest dreams territory for this team.

אין לי מושג מה אומר "שחקו". המשחק לא בGAME PASS כך שאין דרך חינמית לשחק בו, מצד שני יש דמו אז אולי הדמו נכלל בטענה הזאת? בכל מקרה נראה שהורייזן עקף בסיבוב את פורצה הראשי בפופולריות ובמכירות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3091

ניסוח משונה מאוד... מעבר לדמו, אם למישהו יש כמה חשבונות על אותו מכשיר (נגיד אחים) - זה גם נחשב שכמה אנשים שונים שיחקו בו?
מקווה שהמשחק הבא ירוץ טוב יותר על המחשב, ואז אשקול לקנות אותו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3092

אני חושב שהוא עבר אופטמיזציה מאוד כבידה, FH4 כבר רץ ב-60FPS על ה-X במצב ביצועים מה שהיה קשה להוציא על PC בשלישי לא משנה על איזה מעבד או באיזו רזולוציה שחקת.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3093

כן, אבל נראה לי שגם השלישי רץ טוב יותר על הONE מאשר על מחשב חזק בהרבה... נחזיק אצבעות, כי זה לא משחק שאני הייתי רוצה לשחק ב-30 פריימים

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3094

הוא רץ ב-30 על ה-ONE, אין ממש בעיה להריץ את FH3 ב-30 על כמעט כל מחשב סביר, הבעיה היא להגיע ל-60. בכל מקרה נקווה ש-FH4 יהיה יותר יעיל.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3095

מייקרוסופט ונגזרותיה אלופים בספינים של PR, תמיד משחקים עם המספרים בצורה לא משקפת או רלוונטית. אני לא הייתי לוקח מהם אף נתון שהוא לא ״X מכר Y לצרכנים״ ברצינות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,617הצטרף: 08 באפריל 2013
#3096

האמת שזאת לא איזו הכרזה של ה-PR של מיקרוסופט, זה מתוך ראיון עם הבמאי של פורצה הורייזן 3 ו-4. זאת הייתה הערת דרך אגב כזאת, לא ברור לגמרי מה היא אומרת. זה מסוג הדברים האלה שיוביסופט ואקטיוויז'ן ממש אוהבות להגיד על משחקי מולטי שלהן, יש לנו X שחקנים במקום כמה עותקים הם מכרו.

בכל מקרה VGZ אומר 3.7 מליון עותקים. זה אתר בולשיט שדוגם X חנויות ואז עושה אקסטרפולציה למכירות עולמיות. הם אף פעם לא צודקים אבל הם גם לא טועים ב-300%. כנראה שהמספר האמיתי יושב איפשהו בין 3 ל-5 מליון למרות שכבר אין לי שמץ מה הולך עם המידע שלהם בלי שום ידע על מכירות דיגיטליות.

מה שכן מעניין הוא שבזמן שהורייזן 3 מופיע שם כ-3.7 מליון, פורצה 5 (השיגור של ה-ONE) מופיע כ2.4 מליון, פורצה 6 כ-2 מליון ופורצה 7 כ-1.3 מליון כך שנראה שפורצה הראשי גווע לאט לאט בזמן שהורייזן פורח. ביננו, אם הורייזן 4 היה משחק מולטי פלטפורם מלא (כלומר גם סטים וגם הפס4) אני לגמרי קונה שהוא ימכור 10 מליון עותקים, זה מסוג המשחקים שבקלות הופך למשחק מירוץ הכי פופולרי בעולם. הוא פשוט כלוא בקונסולה כושלת, כלומר למכור 10 מליון עותקים ממנו זה למכור אותו לכל בעל XBOX שלישי.

הורייזן 5 צריך לשגר את הסקארלט, זה לדעתי כותר שיגור מושלם לקונסולה חדשה שכזו.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3097

אין ספק שהוריזון היא סדרת המירוצים הכי טובה כיום, כל סטטיסטיקות השחקנים האלה אבל באמת לא שוות הרבה, למרות שאני בטוח שמוכר מצויין ביחס לקונסולה שנמצא עליה.

יש לנו מספרים לגבי GT SPORT אגב? עצוב לאיזה תהומות פוליפוני נפלה בדור הזה, כל כך הרבה זמן בשביל לשחרר משחק GT כזה דל ומסכן שבטח מוכר פחות משנה אחת של פורצה למרות שנמצאת על הקונסולה הכי מצליחה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
נערך לאחרונה: 16 ביולי 2018 בשעה 15:18
#3098

הערכות מדברות על איזה 3 מליון, המשחק יצא לפני בערך 9 חודשים... אין ספק שהוא עדיין מוכר סבבה, אבל זה לא GT7 או המשך אמיתי, זה ***שוב*** סוגשל משחק ביניים.
אני מנחש שאם יוציאו את GT7 לפני שהדור הזה ימות (משמע - גג בקיץ הבא) אז הוא יכול למכור קרוב ל-10 מליון שוב, אם יהיה עם מספיק תוכן, אבל אלא אם יכריזו עליו בTGS הקרוב - אני לא רואה אותם מוציאים עוד משחק בדור הזה, או שהם יעשו איזה קרוס-ג'ן מעפן *שוב*.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3099

אני לא רואה תסריט של משחק GT חדש, גם ראשי, שמביא 10 מיליון מכירות. פעם הסדרה הזו היתה אירוע ענק בתעשייה, הזו שמניחה את הסטנדרטים הבאים בז׳אנר, היה המון הייפ כלפיה. היום למייקרוספט יש 2 סדרות דו שנתיות שמייצרות יותר איכות מ GT ראשי חדש, המצב נהפך לאבסורד עבור פוליפוני ואני לא רואה תסריט שהם משחזרים את מספרי העבר כל עוד הם לא עושים קפיצת איכות הזוייה מעל שאר התעשייה שוב (לא סביר)

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3100

זו הכתבה האחרונה שמצאתי בנושא... הנתון הכי מפתיע שם? GT5 PROLOGUE מכר מעל 5 מליון יחידות, ו-GT5 האמיתי מכר עוד 12 מליון.
לעומת זאת GT6 מכר גם כן 5 מליון, מה שלכאורה מעיד על שחיקה, אבל לדעתי יותר עניין ששניהם יצאו באותו הדור ו-6 לא היה שיפור כל כך מטורף על פני 5 שהצדיק קנייה נוספת, וכמובן העובדה ש-6 יצא אחרי שכבר יצאה הPS4, ההחלטה המטופשת ביותר בתולדות סוני+פוליפוני, וזה אומר הרבה 😃 אם רק היה יוצא לו פורט לPS4 היית רואה אותו מגיע גם כן ל-10 מליון, לדעתי.
https://www.gtplanet.net/gran-turismo-sport-has-sold-around-3-3-million-copies-worldwide/