KEO, בעניין דצמבר דיברתי על תוכנה לא חומרה, אם תשים לב כמעט תמיד כל השמות הכי גדולים של השנה יוצאים בחודשים לקראת דצמבר, אולי ממקום של לרכב על כמה חודשים של קניות אבל זה המצב לרוב.
זה שלנינטנדו יש 2 משחקים גדולים שיוצאים בקרוב לא מוחקים מבחינתי שנה ממש חלשה של תפוקה מצידם,אני לא יודע מה להגיד לך כי כנראה לא נגיע להסכמה אבל אני באמת מצפה מהם ליותר כמחזיקת פלטפורמה שתלויה בעצמה ושחסרת תמיכת צד ג׳ שיכולים להחזיק אותם צפים. אם היה להם צד ג׳ חזק אז לא היתה בעיה בכלל גם עם שנה בינונית מצידם אבל המחסור בצד ג׳ מדגיש פי כמה את זה שהפלטפורמה ממש שוממת השנה עד כה.
הפס4 הקונסולה הנמכרת השנה, למה נראה לך שנינטנדו מובילה את התחרות? בלי קשר הפס4 היא השליטה הבלתי מעורערת של הדור הזה ואני מאוד אופתע אם נינטנדו תגיע למספרים שלה עם הסוויץ׳ אבל נצטרך לחכות כמה שנים בשביל זה.
אני לא מתווכח שלסוויץ׳ היתה שנה ראשונה מעולה עם כמה ממשחקי הדור, אבל אני לא חושב שהשנה השנייה טובה, עד עכשיו היא די גרועה וזה מביא לי דז׳ה וו מקונסולות עבר שלהן שפתחו חזק ומהרמאוד הביאו תקופות בצורת קשות. אני מקווה שזה לא יהיה המקרה גם הפעם.
בקשר לרשימה שהבאת, לא מתווכח שהפס4 היתה נוראית, כולל צד ג׳, אם מייקרוסופט היתה מפציצה באותן שנים אז הסיפור של הדור היה כנראה שונה ודומה יותר לפס3 מול ה 360. למזלה של סוני זה לא קרה ולכן הסיפור הוא כפי שהוא כיום, בסופו של דבר אתה נמדד ביחס למצב הקיים וביחס לתחרות, אולי זה לא הוגן כלפי נינטנדו במידה והיא תענש על שנים חלשות של הדור שלה בניגוד לסוני אבל זה המצב לפעמים.
אני לא חושב שההשוואה הוגנת כי:
1) סוני ומיקרוסופט היו עם 2+ שנים די יבשות ומעפנות, כמעט כל הסדרות הגדולות של צד ג' (COD, ביווור, BF, AC וכו') די ירדו מגדולתן בזמן שסוני ומיקרוסופט פשוט לא הצליחו להביא משחקים טובים (מיקרוסופט בערך עד היום, סוני עד 2016). גם לפס3 ול-ONE לקח זמן להבשיל, למשל המשחק AAA הבאמת איכותי הראשון לפס3 היה MGS4 והוא יצא כשהיא הייתה בת שנתיים, המקביל אצל מיקרוסופט היה גירס שיצא כשהיא הייתה בת שנה. בדור הזה המצב היה אפילו יותר גרוע והן היו צריכות יותר זמן להבשיל. נינטנדו רק השלימה שנה אחת (וקצת), לקונסולה עדין לא היה זמן להבשיל (ועדין איכשהו הוציאה שניים מהמשחקים הכי טובים של הדור).
2) אני חושב שקצת שוכחים פה שהסוויטצ' יצאה במרץ, לא בחגים. כלומר אנחנו רק חצי שנה לתוך השנה השניה של הסוויטצ' ואנשים כבר מסכמים אותה כי החגים מתקרבים. הפיזור של המשחקים של נינטנדו השנה הוא לא להיט אבל עד שנגמרת השנה הראשונה שלהם (כלומר סוף Q1) עוד יצאו יושי, SSB ופוקימון. האם היא ברמה של שנה שמכילה את מריו אודסי וזלדה? לא ממש, אבל איזושהי קונסולה באמת יכולה להתחרות עם האגרוף הכפול הזה? ברור שהשנה השניה חלשה יותר אבל השנה השלישית מתחילה להצטייר כממש טובה.
תראה, אני מעריץ נינטנדו מהתקופה הישנה והטובה, תקופות כמו הN64 והקיוב. הלוואי ונינטנדו הייתה חוזרת לתקופה הזאת, אבל לצערי היא כבר לא שם בגלל רעידות ביצים מזה שהיא חושבת שהיא לא יכולה להתמודד עם סוני ומיקרוסופט יותר (למרות שיש לה יותר כסף בחטיבת משחקים, מעריצים שרופים שיקנו כל דבר ויותר כוח פיתוח מכל צד א' אחר בזמן שהסטורית הם תמיד היו הקרם של פיתוח ה-AAA). אולי אם הסוויטצ' הייתה נכשלת אז נינטנדו הייתה מרימה את העיניים לפס4 המצליחה ואומרת לעצמה שאולי היא צריכה לחזור תקופה של כמה שיותר כוח, כמה שיותר משחקים. כיוון שכמובן היה מביא את צד ג' בחזרה.
אבל לצערנו הסוויטצ', כמו שתי הקונסולות הקודמות, היא חלשה ומעפנה. רוב משחקי ה-AAA הגדולים לא יגיעו אליה כי לעשות פורט לקונסולה שהיא רבע כוח ועם אונליין רעוע זה כאב ראש ש-99% מהמפיצות לא רוצות על הראש. אז אנחנו תקועים עם 100% כותרי נינטנדו פחות או יותר. אפילו אם מאחדים את הכוח פיתוח של הנייחות והניידות שלהם, הם עדין בחיים לא יביאו לך איזה 5 AAA מטורפים בשנה, זה לא משהו בר השגה. כדי לעשות משהו כזה צריך להחזיק איזה 20+ צוותי AAA איכותיים וזה לא משהו שקל להחזיק. נינטנדו יודעת שהיא הקונסולה "האחרת", היא לא מחליפה לך את המכונת COD או FIFA. נינטנדו מוכרת לך קונסולה בשביל משחקי נינטנדו. וכן, פוקימון זה משחקי הנינטנדו האלה, גם סמאש וגם מריו פארטי. הם נישה, אולי נישה ענקית שמוכרת בערך כמו הפס4 אבל עדין נישה שלא בדיוק מנסה לעשות מה שסוני ומיקרוסופט עושים. אני שונא את זה, אבל זאת המציאות.
מה אני אגיד לך, אולי אם המכירות של הסוויטצ' יתרסקו אז הם היו מפתחים קונסולה שמתחרה בפס5 והסקארלט ומעבירים את הסוויטצ' למותג הנייד שלהם (כלומר החדשה היא הנייחת, הסוויטצ' היא בעצם הDS החדשה), זה גם היה מתאים מבחינת קפיצות כוח כי היה הפרש של שני דורות כוח בין הסוויטצ' לקונסולה החדשה. אבל אני לא רואה את זה קורה, לא מבחינת לו"ז ולא מבחינת כוח אדם להחזיק קונסולה מודרנית וקונסולה בכוח של הפס3++ במקביל.
---------------------------------------------------------------------------
לאסקין, אתה מתיחס ל-SSB כמשחק מכות וזה כמובן נכון אבל גם משחקי מכות לא נולדו שווים. למשל אני לגמרי רואה את MKX כמשחק AAA אבל את BLAZE BLUE גג כמשחק AA. זה כי את MKX פתח צוות גדול במשך שנים עם סינגל פלייר והפקה גדולה. כנ"ל סמאש, אולי הוא נראה לך אותו דבר אבל יש לו סינגל נרחב וכמובן פשוט הזויה של עולמות, סיטואציות ודמויות וכל זה כולל גם סרטוני מעבר וכדומה. כלומר יש לסמאש המון בשר ותקציב מאחוריו, זה לא איזה בלייז בלו ושלא נדבר על מארוול נגד קאפקום 3 שנראה כמו שחק תקציב של 20$ (ובגלל זה גם נכשל קשות). בנוגע לפוקימון, כאן יש לגמרי מצב שאתה צודק כי עדין לא הבנתי עד הסוף מה מהות המשחק הזה, אבל אין ספק שאם אנחנו מדברים פה על משיכה של לקוחות לקנות סוויטצ' (ובדיוק על זה אנחנו מדברים, תראה את הכותרת של הנושא שאנחנו מדברים בו), פוקימון הוא חתיכת אטרקציה.