VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3525

למה זה אמור להיות בדיוק הזמן שלהם באירופה? בגלל פורצה? עם כמה שהמשחק האחרון מהווה קפיצה ענקית למותג מבחינת מכירות ואיכות לא הייתי אומר שיש לו כזו חשיבות ברמה של מלחמת קונסולות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3526
ציטוט מאת "bling"

למה זה אמור להיות בדיוק הזמן שלהם באירופה? בגלל פורצה? עם כמה שהמשחק האחרון מהווה קפיצה ענקית למותג מבחינת מכירות ואיכות לא הייתי אומר שיש לו כזו חשיבות ברמה של מלחמת קונסולות.


באנגליה? לגמרי יש לו חשיבות. זאת מדינה של מירוצים, מדובר במשחק מירוץ הכי טוב שהם אי פעם עשו, הוא רק יצא עכשיו, הוא מתרחש באנגליה וזה קריסמס והם צריכים לדחוף משהו חזק כדי להגביר מכירות.

אגב, הרגע בדקתי וגם השבוע וגם שבוע שעבר פורצה 4 במקום ה-5 בטבלה המשולבת. אם הולכים לטבלה האנדבידואלית (כלומר גרסאות נפרדות, למשל RDR2 לONE ו-RDR2 לפס4 הם גרסאות נפרדות) אז הוא במקום הרביעי אחרי פיפ"א לפס4 ו-RDR2 לשתי הקונסולות. כלומר המשחק לגמרי מפציץ, ביחוד שהוא כבר בן חודש וחצי. הוא מוכר יותר טוב מCOD למען השם, זה לגמרי הקלף שלהם. סוני דוחפת חזק את ספיידרמן ו-GOW אבל ספיידרמן רק במקום 15 ו-GOW במקום 35, רק זה לבד אמור להראות לך כמה משחקי מירוץ חשובים בUK.

אם הייתי מיקרוסופט והייתי רוצה להיות אגרסיבי, הייתי עושה מגה באנדל עם RDR2, פיפא ופרוצה 4 באנגליה. באנדל כזה היה עף כמו לחמניות טריות.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3527

אני חושב שמייקרוסופט יצאה מהמוד של להעיף כמה שיותר יחידות והיא כרגע מתבססת על מספר מועט יותר אבל עם מתח רווחים גבוה ובמטרה להכניס לקוחות לאקו סיסטם שלהם עם כל השירותים שמציעים בתשלום נוסף.

ה X אחראי לגידול ענק בריווחיות של מייקרוסופט וזה הדרייב העיקרי שלהם, הם לא יכולים להתחרות עוד עם סוני בשלב הזה אז מבחינתם לנקוט בגישת הקונסולת פרימיום ולהנות מרויווחיות גבוהה זו כנראה האסטרטגיה הטובה ביותר בשלב הזה של הדור.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3528

כמה נתוני מכירות מריטייל אנגליה: הכותרת הגדולה היא סמטש כמובן שמתגלה כלהיט היסטרי שמתעלה מעל כל הציפיות:

ציטוט

Super Smash Bros Ultimate breaks franchise records to become this week's No.1 UK boxed game.

It is the fastest-selling Nintendo Switch game released so far, eclipsing the combined launch sales of Pokémon: Let's Go Pikachu and Pokémon: Let's Go Eevee.

The game's launch sales are 302 per cent higher than the numbers achieved by Super Smash Bros for Wii U and they're 233 per cent higher than Super Smash Bros for 3DS. Launch sales are also 62.5 per cent higher than the Wii game Super Smash Bros Brawl. All of which means Ultimate is the fastest-selling Smash Bros game in the franchise's UK history.

It's worth noting that the sales only include physical numbers, so digital downloads of Ultimate have not been counted.

אין הרבה מה להוסיף על הפסקה הזו, הוא הכי בהכל, המשחק שמוכר הכי מהר בהסטוריה של המותג, המשחק שמוכר הכי מהר בהסטוריה של הסוויץ׳, וזה לא כולל פאקינג דיגיטל שלז׳אנר הזה זה פקטור ענק שחסר לנתונים אז המציאות היא אפילו קיצונית עוד יותר. להיט מטורף.
————————

לעומת זאת JC4 למרות הפרסומות הרבות שקיאו ראה באנגליה הוא פלופ:

ציטוט

The other big new release this week is Just Cause 4. The Square Enix title debuts two spaces below where Just Cause 3 landed three years ago, and sales are down 61.5 per cent compared to the launch sales of that game. It's the slowest selling Just Cause game released so far, although if digital sales were included, it may have outsold the 2006 original.

The PS4 version of Just Cause 4 accounted for 55 per cent of the sales, with the rest coming on Xbox One.

חבל אבל זה הרגיש ממש צפוי. הסדרה הזו מצתה את עצמה, וכנראה שאנשים צריכים משהו שמוכר מסר קצת יותר מעניין מפיצוצים ושיגועים, אולי עולם מעניין שאכפת להם ממנו, ניסיון לעלילה שמזיזה למישהו, עיצוב משימות שלא נשען רק על זה שזורקים לך כמה מכניקות להשתגע איתן. חבל שזה המצב אבל ממזמן היו כבר צריכים לעשות ריבוט לדבר הזה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3529

תזכירו לי מי אמר שאין לנינטנדו משחקים השנה ואין לאנשים סיבה לקנות סוויטצ' בדיוק כמה שבועות לפני פוקימון ו-SSB? 😃
אגב, אני אחד הדיגיטלים, שחקתי בו היום איזו חצי שעה והיה ממש כיף.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3530

היי זה הייתי אני! 😃

אני עדיין אומר את זה, זו היתה שנה חלשה מאוד לבעלי הסוויץ׳ בסכ״ה מבחינת תכנים ופוקימון לטס גו ממש לא מספק שחקני הארדקור של המותג ועם ממוצע 79 זה ממש לא שם שהייתי משתמש בו כדי לסמל שנה יוצאת דופן לבעלי הסוויץ׳.

אבל, סמאש החדש בהחלט עומד בכל הקריטריונים של להיט ענק, גם מבחינת איכות, אז סבבה השנה לבעלי הסוויץ׳ היה סופר סמאש ממש טוב, זה פתאוםהופך את כל השנה למעולה?

כלפי קונסולות אחרות אתה הרבה יותר קשוח זה בטוח.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3531
ציטוט מאת "bling"

היי זה הייתי אני! 😃

אני עדיין אומר את זה, זו היתה שנה חלשה מאוד לבעלי הסוויץ׳ בסכ״ה מבחינת תכנים ופוקימון לטס גו ממש לא מספק שחקני הארדקור של המותג ועם ממוצע 79 זה ממש לא שם שהייתי משתמש בו כדי לסמל שנה יוצאת דופן לבעלי הסוויץ׳.

אבל, סמאש החדש בהחלט עומד בכל הקריטריונים של להיט ענק, גם מבחינת איכות, אז סבבה השנה לבעלי הסוויץ׳ היה סופר סמאש ממש טוב, זה פתאוםהופך את כל השנה למעולה?

כלפי קונסולות אחרות אתה הרבה יותר קשוח זה בטוח.


אני לא מעריץ גדול של סמאש ובפוקימון לא ממש שחקתי מעולם, אז בשבילי הייתה שנה מאוד חלשה לסוויטצ'. אבל אני אזכיר לך שהשיחה הייתה בנושא מכירות והיה דיבור על זה שנינטנדו "צריכה להתעורר על עצמה" אחרת הסוויטצ' תפסיק למכור. אז התיחסתי לשנה הזאת כ:
1) יש סמאש ופוקימון, שני מוכרי ענק שיעברו בקלות את ה-10 מליון כל אחד.
2) החודשים האחרונים של השנה הם המוכרים הכי גדולים של השנה, כלומר סמאש ופוקימון יכולים לעשות אותה הקונסולה הכי מוכרת בחודשים הכי חשובים.

מעבר לזה אני לא חושב שזאת הייתה שנה טובה במיוחד. היו המון משחקי AA טובים ופורטים טובים מהWIIU (ואם נדבר על השנה של נינטנדו כמרץ עד מרץ כי הקונסולה יצאה במרץ אז יש לפנינו עוד כמה שחרורים לא רעים השנה) ו-SSB הוא AAA עם ציונים ומכירות מעולים אבל לא בטעם שלי כך שמבחינתי השנה הזאת הייתה חלשה למדי. אבל מבחינת תמריצי מכירות? אני חושב שהם עשו את העבודה. פוקימון ו-SSB הם שני מוכרי קונסולות לא קטנים. גם שנה הבאה שלהם יכולה להיות מאוד חזקה עם פוקימון ראשי חדש שיביא את הקהל הקור של פוקימון שפוקימון GO כנראה לא יביא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3532

השאלה היא כמה מעריצי סמאש/פוקימון לא קנו כבר את הסוויץ'... את זה נראה במהלך שנה הבאה. וגם במהלך החודש הזה, אבל זו תקופה שקצת יותר קשה לנחש בה מה הגורמים לקנייה, לרוב זה עניין של מחיר/מבצעים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3533

סמאש מוכר יותר טוב מהגרסת WII והיא הייתה 13 או 14 מליון. אם סמאש מוכר כל כך מהר ואולי יעקוף את גרסת הWII, אני ממש בספק אם אותם 13 מליון מוכלים ב-20 מליון הקיימים. כנ"ל על פוקימון, רק פוקימון ראשי לבד מוכר לרוב בערך כמו התפוצה של הסוויטצ' היום בעולם.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3534
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא מעריץ גדול של סמאש ובפוקימון לא ממש שחקתי מעולם, אז בשבילי הייתה שנה מאוד חלשה לסוויטצ'. אבל אני אזכיר לך שהשיחה הייתה בנושא מכירות והיה דיבור על זה שנינטנדו "צריכה להתעורר על עצמה" אחרת הסוויטצ' תפסיק למכור. אז התיחסתי לשנה הזאת כ:
1) יש סמאש ופוקימון, שני מוכרי ענק שיעברו בקלות את ה-10 מליון כל אחד.
2) החודשים האחרונים של השנה הם המוכרים הכי גדולים של השנה, כלומר סמאש ופוקימון יכולים לעשות אותה הקונסולה הכי מוכרת בחודשים הכי חשובים.

מעבר לזה אני לא חושב שזאת הייתה שנה טובה במיוחד. היו המון משחקי AA טובים ופורטים טובים מהWIIU (ואם נדבר על השנה של נינטנדו כמרץ עד מרץ כי הקונסולה יצאה במרץ אז יש לפנינו עוד כמה שחרורים לא רעים השנה) ו-SSB הוא AAA עם ציונים ומכירות מעולים אבל לא בטעם שלי כך שמבחינתי השנה הזאת הייתה חלשה למדי. אבל מבחינת תמריצי מכירות? אני חושב שהם עשו את העבודה. פוקימון ו-SSB הם שני מוכרי קונסולות לא קטנים. גם שנה הבאה שלהם יכולה להיות מאוד חזקה עם פוקימון ראשי חדש שיביא את הקהל הקור של פוקימון שפוקימון GO כנראה לא יביא.

כן הם מוכרים יפה אבל אני עדיין בדיעה שלטווח הרחוק עוד שנים כאלו של בצורת עם דובדבן בסוף כן יזיק לקונסולה ויוריד אותה מהיעדים שלה, למזלה של נינטנדו הם שיחקו אותה ממש עם סמאש החדש וזה באמת לבד יכול לסחוב להם כמה חודשים אבל בשלב מסויים גם הקהל ישים לב שזה לא עסק משחק שניים גדולים בשנה לחכות להם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3535

סמאש מכר 1.2 מליון עותקים ביפן ב-3 ימים 😧
1,220,535 עותקים ליתר דיוק. להשוואה פוקימון נמכר שם כבר 4 שבועות והוא עומד כרגע רק על 1,012,247 יחידות.

הסוויטצ' עברה את ה-6 מליון יחידות ביפן, 6,112,100 יחידות ליתר דיוק, והיא כנראה תעבור עוד כמה חודשים את הפס4 שעומדת כרגע על 7,388,617.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3536

סנסציה...
צריך כמובן לזכור שזה גם המכשיר הנייד שלהם וככה מתייחסים אליו יפנים רבים אבל אפילו אז מדובר בנתון ממש מרשים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3537
ציטוט מאת "Laskin"

סנסציה...
צריך כמובן לזכור שזה גם המכשיר הנייד שלהם וככה מתייחסים אליו יפנים רבים אבל אפילו אז מדובר בנתון ממש מרשים.


זה נתון מטורף גם לניידת ביפן. שם אפשר להגיד, בניגוד למערב, שהסוויטצ' מוכרת בערך כמו שניידת מצליחה ונייחת מצליחה ביפן יחדיו. היפנים חולים על ניידות, אני עדין זוכר את התקופה בתחילת שנות ה-2000 שיפנים שחקו המון על הטלפון והיו להם משחקי תלת מימד איכותיים של FF וכדומה בטלפונים בזמן שלנו במערב היה בערך כלום עד שהאייפון הבשיל בגיל 2-3.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3538

בתחילת שנות ה2000 ,לא היו הרבה מישחקי תלת מימד בטלפונים ,פשוט כי החומרה היתה חלשה

אתה מדבר על תקופה ,שאחד מהטלפונים הכי חזקים למישחקים ,היה הנוקיה נ גאג
שהביצועים שלו בפועל במישחקים ,היו מיתחת לps1
והוא גם ניכשל במכירות
רוב הטלפונים בשוק ,היו חלשים מימנו משמעותית

זה אותה התקופה שהgba ,שלט בקונסולות הנידות
וגם הgba ,לא היה טוב בתלת מימד

בכל מיקרה ,בנוגע למכירות הסוויץ ביפן
זה פשוט כי אין לו מיתחרה אמיתי כרגע
אין יורשת לpsp ויטה ,והויטה גוססת הרבה זמן

בעבר זה היה ds מול psp
אחרי זה 3ds מול ויטה
כרגע זה סוויץ נגד כלום בעצם

יש נידות שוליות בשוק ,כמו pc בתצורה של קונסולה ניידת ,
נידות ראטרו ,
נידות סיניות ,
אבל לא משהו שמיתקרב בכלל למינסטרים מחברה גדולה

לדוגמה הנידת pc ,היא מריצה win10 מלאה
ואין לה התאמות של מישחקים לחומרה

ככה שהיא נימכר ברווח ,וזה אומר 600 דולר
כי אין רווח מהמכירות מישחקים
והרבה מישחקים לא רצים טוב

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3539

ב-2004 כבר היו טלפונים ביפן עם גרפיקה דומה לפס2/XBOX, קבלת שם JRPG על הטלפונים שהתחרו גרפית במשחקים כמו FFX. זה שנים לפני האייפון ושנים לפני שהיה גיימינג אמיתי על טלפונים. הכל השתנה עם הסמארטפון אבל כמעט עד 2009 גיימינג רציני בסלולרי היה ביפן ויפן בלבד.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3540
ציטוט מאת "DrKeo"

סמאש מכר 1.2 מליון עותקים ביפן ב-3 ימים 😧
1,220,535 עותקים ליתר דיוק. להשוואה פוקימון נמכר שם כבר 4 שבועות והוא עומד כרגע רק על 1,012,247 יחידות.

הסוויטצ' עברה את ה-6 מליון יחידות ביפן, 6,112,100 יחידות ליתר דיוק, והיא כנראה תעבור עוד כמה חודשים את הפס4 שעומדת כרגע על 7,388,617.

נתון מטורף אין מה לאמר. היפנים עפים על הסוויץ׳ ונראה לי זה די היה צפוי. זו בערך קונסולת החלומות שלהם 😃

בחדשות נוספות, דטרויט של קוונטום דרים מכר 2 מיליון עותקים ומדובר במשחק הכי נמכר שלהם אי פעם (מבחינת קצת מכירה), הצלחה יפה מאוד:

[twitter]https://twitter.com/Quantic_Dream/status/1072885939163287553

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3541

הצלחה יחסית יפה לqd. אגב, אולי זה הסטודיו שיש שמועה שמיקרוסופט קונה והם מזוהים עם סוני?

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3542

וואו אני אתבאס מאוד אם זה יקרה, אני מחבב את המשחקים האלה של דייויד קייג' ואין עוד כמעט חיה כזו בשוק ה AAA, בטח לא ברמות ההפקה האלו.

אלו לא משחקים שאני יכול להוציא עליהם מחיר מלא אבל תמיד כיף להביא אותם באיזה סייל טוב, הם תוספת ממש נחמדה ומגוונת לספרייה.

זה יהיה מפתיע אם מייקרוסופט ילכו על זה, בתכלס הם אולפן יחסית קטן ככה שהם בתקציבים לרכישה אפשרית ולמרות שהם לא יצרני בלוקבאסטרים ענקיים שאתה מדמיין שחברה כמו מייקרוסופט תחפש לרכוש הם כן מהווים תוספת טובה כחלק מליינאפ צד א'/ב' טוב, לא בדיוק המנה העיקרית אבל משהו ייחודי שמעבה ומוסיף גיוון לליינאפ שלך.

אני מתפלא שסוני לא רכשה אותם עד עכשיו ואם מייקרוסופט תחטוף אותם זה באמת יהיה פספוס שלהם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3543

פיל ספנסר אמר שהוא מחפש מספרי סיפורים ואני משער שהם נכנסים בדיוק למשבצת. זה לא שהחבר׳ה של אובסידיאן או nt או כל מני sod הם באמת מפתחים דברים ברמה של gow. אני חושב שספנסר רוצה לקנות הרבה אולפנים ולתת להם לגדול בתוך החברה.

אני לא חושב שדיוויד קייג׳ הוא פספוס של סוני, ביננו אם דטרוייט לא היה יוצא (ואז לא היה להם אף משחק בדור הזה) אף אחד לא היה שם לב.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3544

אני לא מסכים, דטרויט נחשב על ידי לא מעט כמשחק הכי טוב בז׳אנר הזה בדור הנוכחי, הבעיה שלו זה שהוא יצא בתקופה שהדור כבר התניע חזק וחכן אולי הוא קצת נבלע מבחינת הייפ, אם היה יוצא בתקופות היובש כמו Until Dawn בזמנו אז הוא היה הרבה יותר זכיר אבל גם ככה כמו שאתה רואה הוא המשחק הכי מוכר של QD אז כנראה שכמה מליוני אנשים היו בכל זאת שמים לב שהוא לא יצא 😃

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3545

Ps קלאסיק ,נימכרת בחלק מהמקומות ב75 דולר
שזה ירידה מ100 דולר

לפי אנשים מיוטיוב ,יש זמינות גדולה

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#3546

מגיע להם את כל ההפסדים שבעולם במקרה הזה, למרות שבוא נאמר את האמת זה פרויקט כזה עלוב מצידם מבחינת השקעה, הם אשכרה עשו את המינימום ההכרחי ביותר מבלי להשקיע כלום, ככה שאני מאמין שגם במקרה הנוכחי שהקונסולה לא עפה מהמדפים הם עושים עליה כבר מספיק רווח.

מצד שני היא יכלה להיות להיט ענק סטייל הקונסולות של נינטנדו ולהכניס הרבה יותר אם הם היו מתכננים אותה נכון ככה שאני במקום סוני לא הייתי חוגג כי בסופו של דבר גם אם לא הפסידו עליה הם יכלו להרוויח הרבה יותר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3547

יש לסוני פיצ'ר חדש שנקרא My PS4 Life ובתוכו אפשר לראות נתון מעניין, כמה אנשים השיגו אצ'יוומנט מסוייים שאתה השגת. בנתונים של PSN אפשר לראות איזה אחוז מהבסיס משתמשים השיג את אותו אצ'יוומנט כך שבשילוב שני הנתונים, אפשר לדעת כמה עותקים המשחק מכר על הפס4. כמובן שזה מוגבל בבסיס של אותם נתונים, כלומר כנראה אנשים שקנו את המשחק אונליין והאנשים שקנו עותק פיזי וממש הפעילו אותו פעם אחת על הקונסולה, אבל אני חושב שזה קירוב לא רע בכלל למספר האמיתי.

אז לדוגמה יש בFO76 את האצ'יוומנט Photo Bomber שאותו על פי My PS4 Life השיגו 33,764 אנשים. על פי PSN השיגו את האצ'יוומנט 8.3% מבעלי המשחק כך שאפשר להסיק שיש בערך 407,000 עותקים של FO76 על הפס4. שוב, כמובן שזה לקוח מעותקים שנקנו אונליין או פיזים שהופעלו לפחות פעם אחת אבל אני בספק כמה המספר האמיתי רחוק. גם צריך לזכור שזה מספר שחקנים, לא ממש עותקים כך שאם שני חשבונות משחקים על אותה קונסולה באותו עותק זה עדין נחשב כשני עותקים.

אני חושב שהמספרים מאוד קרובים למציאות, אפשר לראות את זה ממשחקים שאנחנו יודעים את נתון המכירות שלהם. למשל רק לפני שבוע הכריזו שדטרוייט עבר את ה2 מליון והנתון שיוצא עבור דטרוייט הוא 2,440,000 עותקים. לגמרי נשמע הגיוני.

מישהו חשב עבור 116 משחקים והרשימה רק גדלה כל כמה שעות:
http://gamstat.com/

אחד הנתונים המדהימים הוא פיפ"א ואיך הוא גודל ככל שבסיס המשתמשים של הדור גדל.
פיפא 14 - 8,500,000
פיפא 15 - 19,200,000
פיפא 16 - 28,300,000
פיפא 17 - 30,000,000
פיפא 18 - 32,500,000
פיפא 19 - 12,500,000 (שמן הסתם רק יצא לפני כמה חודשים)

עוד מספר מעניין, RDR2 שעומד על 6,110,000 יחידות אבל המספר מעודכן לסוף נובמבר (חודש בשוק). זה אומר שלדעתי המשחק במציאות קרוב ל10 מליון יחידות אחרי חודש בשוק, אולי 11-12 מליון סך הכל אם נחשוב על הONE כגרסה שכנראה מוכרת בערך חצי מגרסת הפס4.

ולמשל שאנמו, זוכרים את כל הרעש שכולם רצו שאנמו 3 וכל הלחץ לעשות שאנמו 1-2 HD? אז שאנמו 2 HD על הפס4 מכר רק 42,800 עותקים והוא מדגים כמה המשחק הזה נישה ולא ממש רלוונטי ב2018.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3548

בנתונים של פיפא למשל... זה כל הPSN או רק על הפס4?
כי מאוד הגיוני שהעלייה הזו לאו דווקא משקפת עלייה של המכירות של המשחק, אלא פשוט שב-2014-15 עדיין אנשים שיחקו על הפס3 שלהם ואז רק ב2016-17 עברו לדור הבא

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,619הצטרף: 08 באפריל 2013
#3549

סמאש מכר יותר מ3 מליון יחידות בארה"ב ב-11 ימים הראשונים. על פי NPD הסוויטצ' מכרה 8.7 מליון יחידות ב-21 חודשים שהיא בשוק (נכון לסוף נובמבר) מה שהופך אותה לקונסולה שמכרה הכי מהר בארה"ב בדור הזה. בנוסף ב-2018 בארה"ב:
- המכירות של נינטנדו בדולרים היו הגבוהות ביותר מאז 2011.
- זלדה מכר 4 מליון
- מריו קארט 5 מליון
- ומריו אודסי 4.7 מליון
- פוקימון מכר 2 מליון
- מריו פארטי מכר 1.4 מליון

וכן לאסקין, זה מה שאמרתי, שהגרף עליה של פיפ"א עם גדילת הבסיס משתמשים של הדור מדהימה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#3550

אבל... זה די ברור לא? זאת אומרת, לא נראה לי שזה שונה משמעותית ממה שהיה בתחילת הפס3 ובסופה... סוג של הליך טבעי

אה, ויש נתונים שם על באטלפרונט 2?