LaskinElderאבל... זה די ברור לא? זאת אומרת, לא נראה לי שזה שונה משמעותית ממה שהיה בתחילת הפס3 ובסופה... סוג של הליך טבעי
אה, ויש נתונים שם על באטלפרונט 2?
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
LaskinElderאבל... זה די ברור לא? זאת אומרת, לא נראה לי שזה שונה משמעותית ממה שהיה בתחילת הפס3 ובסופה... סוג של הליך טבעי
אה, ויש נתונים שם על באטלפרונט 2?
יש את הנושא רדיט שהתחיל את כל הבלגן:
https://www.reddit.com/r/PS4/comments/a6ssfu/sony_accidentally_disclosed_the_number_of_players/
שם יש קובץ ZIP שכולל תמונות שאומרות כמה אנשים השיגו טרופי מסויים לבערך 3700 טרופיז. מה שצריך הוא את הנתון מ-PSN איזה אחוז קבל את הטרופי הזה ואפשר לחשב לבד. יש פה מישהו עם BF2 שיכול להגיד לנו על אחוזי השגת טרופי מסויים במשחק?
סמאש מכר יותר מ3 מליון יחידות בארה"ב ב-11 ימים הראשונים. על פי NPD הסוויטצ' מכרה 8.7 מליון יחידות ב-21 חודשים שהיא בשוק (נכון לסוף נובמבר) מה שהופך אותה לקונסולה שמכרה הכי מהר בארה"ב בדור הזה. בנוסף ב-2018 בארה"ב:
- המכירות של נינטנדו בדולרים היו הגבוהות ביותר מאז 2011.
- זלדה מכר 4 מליון
- מריו קארט 5 מליון
- ומריו אודסי 4.7 מליון
- פוקימון מכר 2 מליון
- מריו פארטי מכר 1.4 מליון
וכן לאסקין, זה מה שאמרתי, שהגרף עליה של פיפ"א עם גדילת הבסיס משתמשים של הדור מדהימה.
מדהימה הסטטיסטיקה של הסוויץ׳, אני באמת לא מצליח להבין את ההיסטריה כלפי הקונסולה בארה״ב. יפן מילא זו בערך קונסולת החלומות שלהם אבל למה האמריקאים מסתערים עליה ככה? הם לא עפים עד כדי כך על קונסולות ניידות ובתור קונסולה נייחת היא די כושלת אז מה הקטע.
כנראה התוכנה המדהימה של נינטנדו היא עיקר ההבדל כי כקונספט לא ברור לי למה אנשים שלא בהכרח עפים על ניידות רצים לקנות אותה.
שנה ראשונה מדהימה אבל כמובן המבחן האמיתי יהיה הרגליים של הקונסולה הזו, זה הדבר שמוביל להצלחה ההיסטרית של הפס4 שמצליחה 5 שנים אחרי לייצר עדיין מספרים הזויים ולשבור כמעט בכל חודש את השיאים של עצמה. גם בנובמבר NPD שהוא החודש החשוב בשנה הפס4 ניצחה מבחינת כמות יחידות למרות שלכולן היה נובמבר מדהים. אני אעדכן על ה NPD ביותר פירוט מאוחר יותר אם לא יעדכנו פה לפני.
————————-
בעניין נתוני המכירות של סוני, פיפ״א מוכרת מדהים, הרימייק של קראש עבר את ה 9 מיליון שחקנים 😧
דסטיני 2 אפרופו הדיון על חוסר ההצלחה שלו יושב על כמעט 6 מיליון שזה לא רע בכלל אבל הוא חולק גם בפלוס אז בעיה לקבוע מזה משהו.
פורטנייט עם מעל 16 מיליון מאזור אירופה ואוסטרליה בלבד. מטורף.
GT SPORT מכר מדהים כנראה הרבה בזכות באנדלים והוא יושב עם מעל 7 מיליון.
GTA5 עם כמעט 56 מיליון רק על הפס4 😧
MKX עם כמעט 17 מיליון.
זה נראה שהסטטיסטיקה יכולה להיות קצת מנופחת כי חלק מהמספרים פה יותר מדי הזויים. מעניין גם מה עם אנצ׳רטד 4, הוויצ׳ר 3, הוריזון, בלאדבורן, באטמן ועוד כמה משחקים גדולים של הדור.
בנוגע לדסטיני, הטענה שלהם במקורי הייתה ל20+ מליון שחקנים אחרי שנה בשוק. אז עכשיו מדובר בהמשך (שאמור להיות מן הסתם גדול יותר) אחרי יותר משנה שחולק בחינם עם פלוס ומשווק עם הפס4 (כך שמן הסתם מדובר בפלטפורמה הכי מצליחה שלו) ועדין יש רק 6 מליון משתמשים. אני די בטוח שהם ציפו לכפול מזה כשהמשחק נמכר בכסף.
מה? מי טען שזה נתון של אוקטובר? במסמך של קאפקום הם אמרו במפורש שהמשחק שלח יותר מ10 מליון יחידות נכון ל20 לאוגוסט ומכר 10.7 מליון בסוף ספטמבר (שני הנתונים בדו"ח הרבעוני שלהם שהוא גם הקישור שאתה הבאת):
אתה. כשאתה כתבת על המספרים של סטימספיי (5-10 מליון) במקור, זה היה אחרי שדגמת אותם ב-30 באוקטובר. אתה בעצם השווית פה בין המסמך של קאפקום מתאריך אחד, למספרים שאספת מסטימספיי בתאריך אחר לגמרי, ואז התלוננת על זה שהם לא מסתדרים לך.
בנוגע לסין, נראה שאתה יודע הרבה על זה, בלי שהבאת קישור/ אז כנראה שידעת שהמשחק לא זמין בסין והחלטת לא לספר לנו?
אוקי, צודק. הנה קישור (גוגל טרנסלייט הוא ידידך):
http://www.xunyou.com/
האוכלוסיה הסינית מסוגלת לעקוף את המגבלות הסיניות בזכות מדיניות ה"טייוואן זה שלנו" של הממשלה הסינית, ולהשתמש בGaming Accelerators כמו זה שקישרתי אליו ומאפשרים לעקוף את המגבלות כי הם מתחברים דרך טייוואן שבטריטוריה שלה הצנזורה לא תופסת. במקרה של Monster Hunter, רק בסטים למעלה מ50% מבעלי המשחק הם מסין (ו-Wegame מן הסתם פועלים גם בטייוואן):
https://uploads.voxelim.com/files/85_0d3c277b0de4bac20d01fd457a7ad360.jpg
כמו שאתה רואה, הצנזור הסיני לא הכי מפריע לשחקנים הסינים לקנות את המשחק.
לתת טווח של 5-10 מליון זאת בדיחה רעה אפילו אם הם היו טוענים לנתונים אמיתיים.
הרי גם כשתיכנס לחנות של גוגל פליי תראה שהם סופרים לך הורדות של כל משחק על פי טווחים דומים (משם אני מניח שסטימספיי העתיק את הרעיון). אתה חושב שגוגל יודעים רק טווח ולא יודעים כמה עותקים בדיוק מכל משחק ירדו מהחנות שלהם רק בגלל שהם לא מציגים לך את זה?
אולי עדיין לא הבנת, אבל מי שמשלם על השירות של סטימספיי בפטראון מקבל שם יותר מידע מהטווח הכללי: אני למשל יכול להגיד לך שאני רואה בסטימספיי הערכה של 7,991,000 owners, נכון להיום [רק שים לב שזו הערכה להיום, ולא לסוף ספטמבר, ככה שאל תנסה שוב להשוות את המספר הזה לנתונים של קאפקום מאותה התקופה].
אבל אם אנחנו רוצים לבדוק את האמינות/חוסר האמינות בדיווח של סטימספיי, אפשר לנסות ולתפוס אותם שוב אחרי הדיווח הרבעוני הבא של קאפקום על המכירות של המשחק. שים תזכורת, אבל אני מהמר שהמשחק כבר יעקוף את ה-15 מליון עותקים בדיווח של סוף הרבעון.
אני חייב להגיד שמה שהכי אהבתי בהודעה שלך, היא העובדה שצטטת אותי בייסיקלי אומר "סורי, אתה צודק", דבר שאיכשהו גרר אותך ללהיות תוקפני משהו.
אוקי... אתה מודע לזה שאת התגובה הזו של "אתה צודק" הפנת בכלל לעידן ולא אלי? אני בכלל לא הייתי בדיון אז, ועידן באמת צדק כשהוא כתב שהמספרים לא מסתדרים. אני רק הפנית את תשומת ליבך לזה שהסקת את המסקנה הלא נכונה כי היתה לך טעות בתאריכים שממנה יצאת להכרזות בומבסטיות, איך בדיוק להצביע על טעות נחשב ל"תוקפנות"?
https://uploads.voxelim.com/files/85_0d3c277b0de4bac20d01fd457a7ad360.jpg
אתה. כשאתה כתבת על המספרים של סטימספיי (5-10 מליון) במקור, זה היה אחרי שדגמת אותם ב-30 באוקטובר. אתה בעצם השווית פה בין המסמך של קאפקום מתאריך אחד, למספרים שאספת מסטימספיי בתאריך אחר לגמרי, ואז התלוננת על זה שהם לא מסתדרים לך.
לא, אני לא. לא אמרתי בשום שלב שמדובר בנתוני אוקטובר, אבל הנתוני סטים ספיי והמציאות כל כך לא קרובים אחד לשני שזה אפילו לא רלוונטי מתי דוגמים את זה, 4 שבועות קודם או אחר כך. כשאתה יודע שמשחק עומד על בקושי 11 מליון יחידות ויש לך נתון מחודשים לפני שגרסת הקונסולות עשתה כבר 8.1 מליון ואז פתאום סטים ספיי אומר לך 5-10 מליון, אין יותר בולשיט מזה. גם ה-8 מליון שם עכשיו זה חתיכת בולשיט. כאילו 4 שבועות היה הופך את ה-5-10 מליון הזה למספר סביר יותר שכנראה היה צריך לעמוד, אם אני ממש אופטימי, על 2+ מליון.
אוקי, צודק. הנה קישור (גוגל טרנסלייט הוא ידידך):
http://www.xunyou.com/
האוכלוסיה הסינית מסוגלת לעקוף את המגבלות הסיניות בזכות מדיניות ה"טייוואן זה שלנו" של הממשלה הסינית, ולהשתמש בGaming Accelerators כמו זה שקישרתי אליו ומאפשרים לעקוף את המגבלות כי הם מתחברים דרך טייוואן שבטריטוריה שלה הצנזורה לא תופסת. במקרה של Monster Hunter, רק בסטים למעלה מ50% מבעלי המשחק הם מסין (ו-Wegame מן הסתם פועלים גם בטייוואן):
[attachment=0]<!-- ia0 -->Clipboard02.jpg<!-- ia0 -->
כמו שאתה רואה, הצנזור הסיני לא הכי מפריע לשחקנים הסינים לקנות את המשחק.
כן, אני בטוח שיש עכשיו 4 מליון אנשים בסין שמשחקים במשחק דרך Gaming Accelerators וגם קונים אותו עם כל מני VPN למניהם, מאוד מיינסטרים. ברור שזה אחד המשחקים הכי מצליחים בסין, זה ידוע שמיינסטרים הולכים לפתרונות VPN ו-Gaming Accelerators על ימין ועל שמאל כדי להצליח לקנות משחק שלא נמכר בכלל בטרטוריה שלהם כי הוא נאסר על ידי הממשלה הטוטליטרית שלהם שאוהבת להעלים אנשים בלילה.
הרי גם כשתיכנס לחנות של גוגל פליי תראה שהם סופרים לך הורדות של כל משחק על פי טווחים דומים (משם אני מניח שסטימספיי העתיק את הרעיון). אתה חושב שגוגל יודעים רק טווח ולא יודעים כמה עותקים בדיוק מכל משחק ירדו מהחנות שלהם רק בגלל שהם לא מציגים לך את זה?
אולי עדיין לא הבנת, אבל מי שמשלם על השירות של סטימספיי בפטראון מקבל שם יותר מידע מהטווח הכללי: אני למשל יכול להגיד לך שאני רואה בסטימספיי הערכה של 7,991,000 owners, נכון להיום [רק שים לב שזו הערכה להיום, ולא לסוף ספטמבר, ככה שאל תנסה שוב להשוות את המספר הזה לנתונים של קאפקום מאותה התקופה].
אבל אם אנחנו רוצים לבדוק את האמינות/חוסר האמינות בדיווח של סטימספיי, אפשר לנסות ולתפוס אותם שוב אחרי הדיווח הרבעוני הבא של קאפקום על המכירות של המשחק. שים תזכורת, אבל אני מהמר שהמשחק כבר יעקוף את ה-15 מליון עותקים בדיווח של סוף הרבעון.
גוגל יודעים את המספרים, הם פשוט לא חושפים מידע רגיש שכזה, ביחוד שהוא שייך גם למפתחת שרוצה או לא רוצה שהמספר הזה יצא. לסטים ספיי אין מושג ירוק מה המספרים, אז הם שמים טווחים כדי לכסות על הטעויות שלהם. אם תשלם תקבל מספר מדוייק ולא קרוב בשום צורה למציאות? מגניב. רוצה לבדוק את הדיוק של סטים ספיי? אתה יכול לראות הסטוריה? אתה יכול להשוות מספרים שלהם לדליפה של VALVE מיולי? ככה באמת נראה כמה הם מדוייקים.
ודי, אתה מהר שמשחק בן פחות משנה שנמצא בספטמבר על 11 מליון עותקים יגיע ל15 מליון עותקים בסוף הרבעון? רבעון של קריסמס? חתיכת תחזית אמיצה ורלוונטית לדיון 🙄
אז תן לי להבין, נניח והמשחק מגיע לסביבה של 15 מליון עותקים בדוח הרבעוני הקרוב שזה לגמרי הנחה שכל אחד פה כנראה היה מניח. המשחק עמד על 8.1 מליון עוד לפני שגרסת ה-PC יצאה בכלל, כלומר גרסת הקונסולות מזמן הצפינה מ-10 מליון עותקים. אז איך בדיוק נתון כמו "7,991,000 owners" מחזיק מים? המשחק צריך להצפין במינימום מעבר ל-20 מליון יחידות כדי ש8 מליון יחידות על ה-PC יהיה מספר שקרוב למציאות.
אוקי... אתה מודע לזה שאת התגובה הזו של "אתה צודק" הפנת בכלל לעידן ולא אלי? אני בכלל לא הייתי בדיון אז, ועידן באמת צדק כשהוא כתב שהמספרים לא מסתדרים. אני רק הפנית את תשומת ליבך לזה שהסקת את המסקנה הלא נכונה כי היתה לך טעות בתאריכים שממנה יצאת להכרזות בומבסטיות, איך בדיוק להצביע על טעות נחשב ל"תוקפנות"?
לא, הפנתי אותה אליך. דברתי על ה-21 לנובמבר, פעם אחרונה שהגבת לזה. ולא, לא "יצאתי בהכרזות בומבסטיות". אתר גיימינג גדול יצא בהכרזות בומבסטיות ואני רק חזרתי על זה פה, עידן הצביע על הפאק ואמרתי לו שהוא לגמרי צודק וחזרתי בי. אז אתה הגעת עם ההגדרה המילונית של "הכרזות בומבסטיות". הרבה אחרי זה אני אמרתי לך "אתה לגמרי צודק. עכשיו שאמרת את זה, חפשתי קצת על המכירות שלו, וראיתי שיש גם נתון של 8.1 מליון מיולי שזה חודש לפני שיצאה גרסת המחשב." ואפילו צטטת את זה בהודעה שלך מה-21 לנובמבר והפכת את זה לתוקפנות. אז כמובן שדברתי על ההודעה האחרונה שלך וכתבתי את זה לך כך שלא ברור לי איך התבלבלת פה והתחלת לכתוב על עידן.
אבל האמת שזה עדין "בוטנים", אני מת לראות את המגילה שמחכה לי בנושא ה-PC או הדור הבא או החומרה או איפה שלא היה לנו הויכוח AMD/NVIDIA כי שם באמת מחכה לי ממתק של 3500 מילים עם blast from the past מאיזה נובמבר.
לא, אני לא. לא אמרתי בשום שלב שמדובר בנתוני אוקטובר, אבל הנתוני סטים ספיי והמציאות כל כך לא קרובים אחד לשני שזה אפילו לא רלוונטי מתי דוגמים את זה, 4 שבועות קודם או אחר כך. כשאתה יודע שמשחק עומד על בקושי 11 מליון יחידות ויש לך נתון מחודשים לפני שגרסת הקונסולות עשתה כבר 8.1 מליון ואז פתאום סטים ספיי אומר לך 5-10 מליון, אין יותר בולשיט מזה. גם ה-8 מליון שם עכשיו זה חתיכת בולשיט. כאילו 4 שבועות היה הופך את ה-5-10 מליון הזה למספר סביר יותר שכנראה היה צריך לעמוד, אם אני ממש אופטימי, על 2+ מליון.
לול, עשה לי טובה.
מה אתה רוצה לספר לי שבדיוק עשית במקרה הזה? הלכת אחורה ובדקת מה היו המספרים בסטימספיי בסוף ספטמבר (כשאין לך גישה למספרים מדוייקים או להיסטוריה של האתר)? מתי בדיוק דגמת את המכירות של המשחק בסטימספיי וראית את המספר הזה של מעל 5 מליון?
הרי בסוף ספטמבר המספרים של Steamspy עמדו על אזור ה-3 מליון עותקים פלוס מינוס - ובטח לא חצו לbucket של ה-5-10 מליון. זה אפילו תואם לחישובים שלכם מקודם ולמספרים של קאפקום. מה שסטימספיי מראה זה שבמהלך אוקטובר המספרים האלו קפצו משמעותית (כנראה בגלל הסייל), והמקסימום שאתה יכול לנסות ולטעון זה שאתה לא מאמין שהוא מכר כל כך הרבה *אחרי* שהמשחק כבר היה עם 10 מליון עותקים בסוף ספטמבר.
כן, אני בטוח שיש עכשיו 4 מליון אנשים בסין שמשחקים במשחק דרך Gaming Accelerators וגם קונים אותו עם כל מני VPN למניהם, מאוד מיינסטרים. ברור שזה אחד המשחקים הכי מצליחים בסין, זה ידוע שמיינסטרים הולכים לפתרונות VPN ו-Gaming Accelerators על ימין ועל שמאל כדי להצליח לקנות משחק שלא נמכר בכלל בטרטוריה שלהם כי הוא נאסר על ידי הממשלה הטוטליטרית שלהם שאוהבת להעלים אנשים בלילה.
זה לא 4 מליון משחקים פעילים, אבל חצי מהשחקנים הפעילים הם מסין נכון לעכשיו, ככה שיכול להיות ש-4 מליון סינים קנו אותו סך הכל (יכול להיות שקנו אותו יותר/פחות מחצי, אבל נניח שהם פעילים כמו שאר השחקנים).
אתה לא חושב שזה קצת מוזר שאתה מבקש קישור, אבל אז כשמספקים לך קישור אתה מחליט לבטל את כל הרעיון ומתווכח בלי שיש לך מושג יש לך שמץ של מושג מה גודל הנישה הזו של אנשים שמשחקים על game accelerators? אם אתה חושב ש-4 מליון מתוך אוכלוסיה של מעל מיליארד זה הרבה, אז חכה שתגלה כמה שחקנים סינים יש בPUBG...
גוגל יודעים את המספרים, הם פשוט לא חושפים מידע רגיש שכזה, ביחוד שהוא שייך גם למפתחת שרוצה או לא רוצה שהמספר הזה יצא. לסטים ספיי אין מושג ירוק מה המספרים, אז הם שמים טווחים כדי לכסות על הטעויות שלהם. אם תשלם תקבל מספר מדוייק ולא קרוב בשום צורה למציאות? מגניב.
אבל אם כבר ידוע לך שהם כן מציגים את המספרים, למה אתה ממשיך לטעון שהם מנסים לכסת"ח? שלם וזה יהיה לך זמין. הם פשוט העדיפו קצת לסנן אנשים שלא מבינים את המשמעויות של המספרים האלו בעקבות פידבק, והדיון הזה ממחיש לא רע למה.
רוצה לבדוק את הדיוק של סטים ספיי? אתה יכול לראות הסטוריה? אתה יכול להשוות מספרים שלהם לדליפה של VALVE מיולי? ככה באמת נראה כמה הם מדוייקים.
סבבה. לקחתי לבקשתך משחק מדגמי אחד: Ori and the Blind Forest. נראה לי כמו מועמד טוב כי הוא לא נמכר יותר בסטים (עברו למכור רק את הdefinitive edition, אבל אני לא בטוח אם כשקונים אותה מקבלים גם את הגרסה הרגילה).
- לפי Steamspy המשחק עמד על 1,120,000 בעלים בראשון ביולי 2018 (עם הבדלים של אלפים בודדים בשבוע שלפני ואחרי).
- לפי הדליפה מסטים המשחק עמד על 997,767 בעלים.
זה הכל. סטייה של 12% במספרים בערך בין שני הנתונים, כשסביר להניח שהנתון של דליפת האציבמנטים הוא די מדוייק.
עוד דוגמא: Dark Souls II. המשחק עדיין זמין בסטים, אבל אני לא בטוח שמישהו יקנה את הגרסה הזו יותר כשיש את גרסת הPrepare to Die Edition
- לפי Steamspy המשחק עמד על 1,093,000 בעלים בראשון ביולי 2018 (שוב, עם הבדלים של אלפים בודדים בשבוע שלפני ואחרי)
- לפי הדליפה מסטים המשחק עמד על 1,266,678
שוב, סטייה של 15% בערך בין שני המספרים, הפעם לכיוון ההפוך.
תסיק מזה איזה מסקנות שאתה רוצה... כמה נראה לך שהם סוטים בMonster Hunter? ב15%? 25%? 80%?
אז תן לי להבין, נניח והמשחק מגיע לסביבה של 15 מליון עותקים בדוח הרבעוני הקרוב שזה לגמרי הנחה שכל אחד פה כנראה היה מניח. המשחק עמד על 8.1 מליון עוד לפני שגרסת ה-PC יצאה בכלל, כלומר גרסת הקונסולות מזמן הצפינה מ-10 מליון עותקים. אז איך בדיוק נתון כמו "7,991,000 owners" מחזיק מים? המשחק צריך להצפין במינימום מעבר ל-20 מליון יחידות כדי ש8 מליון יחידות על ה-PC יהיה מספר שקרוב למציאות.
יודע מה? אתה צודק. נניח בקיצון אחד (אפשרי אבל לא סביר) יכול להיות שגרסת הקונסולה הותיקה יותר לא מכרה אפילו עותק נוסף, ואז אנחנו מדברים על 16 מליון עותקים בערך שמתוכם חצי במחשב (בהנחה סבירה שלא נראה mass refund אחרי הסייל בסטים). בקיצון שני, יכול להיות שגרסת הקונסולה הכפילה את עצמה מאז ספטמבר ומכרה עוד 8 מליון עותקים, ככה שיחד עם הPC אנחנו עומדים על 25 מליון עותקים? אז 20 מליון עותקים שנמצאים איפשהו באמצע של הטווח בעצם ירצו אותך? ואם לא 20 אז כמה?
לא, הפנתי אותה אליך. דברתי על ה-21 לנובמבר, פעם אחרונה שהגבת לזה.
ולא, לא "יצאתי בהכרזות בומבסטיות".
כאילו, וואט? בוא נעשה סדר:
אני אכן הגבתי בנובמבר. בתגובה שלי היה ציטוט שלך שבו כתבת "אתה לגמרי צודק". עד כאן?
אבל הציטוט שלך היה בכלל תגובה שלך (מה-31 באוקטובר) שהופנתה לעידן - ממש לא אלי. זו התגובה המדוברת שציטטתי ואתה מוזמן לראות עם מי בדיוק התכתבת ישר מעליה:
http://www.voxelim.com/forum/viewtopic.php?f=1&t=20&start=3425#p93551
באותה תגובה בדיוק, יצאת בהכרזה הנניח לא בומבסטית, שקולה, מתונה ונטולת hyperbole שלך: "בקיצור, steam spy הוא עכשיו ערימה של אשפה בוערת מאז ההגדרות פרטיות החדשות של סטים, אתר שאין לו שמץ מה הולך סביבו ונראה פחות מדוייק מ-VGZ במאות אחוזים". וזה כי אתה מן הסתם לא אוהב להגזים, כמו שניתן לראות מההתנסחות העדינה הזו.
כשאני הגבתי לך, בסך הכל ציינתי שאמנם יש אפשרות שההכרזה (הלא בומבסטית, שקולה, מתונה ונטולת hyperbole שלך) נכונה, אבל יש גם אפשרות קטנה שפשוט טעית בחישוב - והנחתי שהטעות שלך היתה כי המקור שהסתמכת עליו לפני שבדקת את המספרים בסטימספיי לא ציין שמדובר בנתוני מכירות של סוף ספטמבר. אם כן ידעת את שהמספרים של קאפקום מספטמבר, למה ניסית להשוות אותם למספרים של סטימספיי מסוף אוקטובר? (או לחליפין, איך הגעת לזה שבסוף ספטמבר המספרים בסטימספיי עמדו על 5-10 מליון כשהם בבירור לא?). אם בספר שלך לתקן טעות כזו מתפרש כ"עוינות" אז אני כבר לא יכול לעזור יותר...
אבל האמת שזה עדין "בוטנים", אני מת לראות את המגילה שמחכה לי בנושא ה-PC או הדור הבא או החומרה או איפה שלא היה לנו הויכוח AMD/NVIDIA כי שם באמת מחכה לי ממתק של 3500 מילים עם blast from the past מאיזה נובמבר.
לא רוצה לאכזב אותך, אבל לא מחכה לך כלום בנושא ה-PC.... הרי תמצתתי בsigh עוד בתגובה קודמת בדיוק בגלל שאין לי עניין מיוחד לתקן ולנטפק קיר של טעויות בסיסיות בנושאי חומרה שמשתרע על חצי עשור פלוס, ככה שגם לא המשכתי בכלל לקיר הטקסט הבא. יש גבול.
נינטנדו עשתה חייל בuk בחג המולד. במהלך התקופה 29% מהמשחקים שנמכרו פיזית היו משחקי סוויטצ׳ (סוני מקום ראשון עם 39%) כש20% מכל המשחקים שנמכרו בתקופה היו משחקים בהפצת נינטנדו. המפיצה שהייתה במקום השני הייתה EA עם 13%, בעיקר בגלל פיפא ו-bfv. היו להם 3 משחקי צד א׳ בטופ 10 עם ssb במקום הרביעי, מריו קארט במקום השביעי ופוקימון במקום ה8 (שתי הגרסאות יחד). השלישיה הראשונה הייתה rdr2, פיפא ו-cod. במקום הרביעי היה סמאש שמכר 284,155 עותקים בדצמבר.
אמזון עשו רשימה של המוצרי משחקי וידאו הכי מוכרים ב2018. אז מה המוצר הכי מוכר באמזון ב2018? פיפא? Cod? Gta? הפלייסטיישן 4? אולי כרטיס טעינה לpsn או ps+? לא, המוצר הכי מוכר בשנה האחרונה באמזון היה super smash bros לסוויטצ׳. הוא יצא שלושה שבועות לסוף 2018, פשוט מטורף. אגב, מקום שני, שלישי, חמש ושבע הם כרטיסי טעינה לpsn בגדלים שונים.
צריך לזכור שהמכירות באמזון מחולקות לתת קטגוריות, כלומר rdr2 לפס4 ולהוקס הם שני מוצרים שונים. כנ״ל על כרטיס psn של 5$ ו-10$ או פס4 סלים ופס4 פרו.
אקטיוויז'ן בצרה. הפרידה מדסטיני גרמה למניה שלהם ליפול ב-11% ובנוסף מחזיקי המניות קבלו אזהרה שאקטיוויז'ן נכנסה לחקירה על עבירות Fraud פיננסיות ומשפטיות.
LaskinElderלא הייתי דואג להם יותר מדי, מבחינת הכנסות וכו' הם עדיין במצב טוב ממה שראיתי (והמשחק הכי מכניס שלהם הוא עדיין קאנדי קראש, שעשה ב-2018 יותר כסף מפורטנייט!), אבל המגמה בעייתית והעתיד של בליזארד לא נראה מזהיר כמו בעבר
אתה בטוח בזה? כל קינג עושה יחדיו בערך חצי מליארד ברבעון, כלומר ההכנסות של קינג בשנה סובבות את ה-2 מליארד דולר אבל זה מכמה עשרות משחקי מובייל כך שקשה לי להאמין שרק קנדי קראש לבד עוקף את פורטנייט. מעבר לזה, אקטיוויז'ן שלמה 6 מליארד דולר על קינג לפני 3 שנים וקצת כך שהם במקרה הטוב מתקרבים להיות break even על ההשקעה בקינג.
LaskinElder
LaskinElderאה במובייל... איכשהו פיספסתי את זה (:
וגם זה כי לא מחשבים את ההכנסות מאנדרויד כי שם זה לא עובר דרך החנות של גוגל מאחר והם ״עקפו״ אותה.
עדיין ממש מרשים/מטריד שהם עושים מהשיט הזה 1.5 מליארד, אבל אני צריך לקרוא מעבר לכותרת פעם הבאה, וגם אותה לקרוא כמו שצריך ^_^
אקטיוויז'ן בצרה. הפרידה מדסטיני גרמה למניה שלהם ליפול ב-11% ובנוסף מחזיקי המניות קבלו אזהרה שאקטיוויז'ן נכנסה לחקירה על עבירות Fraud פיננסיות ומשפטיות.
אני תמיד תופס את אקטי כסוג של חברה בלתי פגיעה שעוד תקבור את כולנו 😃
בלופס 4 הוא להיט די ענק, קשה לי להאמין שהם באמת בצרות עם ip כמו שיש להם.
בעניין ניננטנדו, אין ספק שהם עושים חייל, נראה עד כמה רגליים יהיו להם.
כמו שבטח ראית הפס4 עברה לאחרונה את ה 91 מיליון לקוחות, שזו השנה השנייה הכי טובה של הפלטפורמה הזו ובשלב כזה מאוחר של חייה. מאוד מרשים, עברו רשמית מן הסתם את הפס3 ושום דבר כבר לא יעצור את הפס4 מלהיות הקונסולה השנייה הכי נמכרת של סוני בכל הזמנים וגם השנייה מבין הקונסולות הנייחות בכל הזמנים וזה עדיין ללא הורדת מחיר קבועה משמעותית. רגליים כאלו זה מה שהופך פלטפורמה לאגדת מכירות.
וכל הכבוד לסמאש, למרות שזה לא בדיוק מפתיע כי הוא באמת מציע חבילה די חלומית לחובבי המותג. שיחקו אותה בנינטנדו.
זה מפתיע מאוד בשנה עם משחקים כמו RDR2, AC:OD, ו BLOPS4..
המכירות של אמזון יכולות להעיד על הצלחה של משחק אבל בהרבה מקרים הן לא תואמות את המכירות הכוללות בשוק, הקהל שקונה שם הוא לרוב יותר קור ולכן אמזון טובה בלהוות אינדיקציה לגביהם ולכן אני לא מופתע שמשחקי קור טובים מככבים שם במקומות הראשונים ולא FIFA COD וכו׳
אני זוכר גם בשנה שמריו אודיסיי יצא שהוא היה תקוע שם במקום הראשון לאורך רוב (או כל) השנה.
הרי ברור לך ש RDR2, COD ו FIFA מכרו הרבה יותר מסמאש ב 2018 במכירות הכלליות גם אם הדבר לא מתבטא באמזון.
להגיד שאקטיוויזיון בליזר בצרות כלכליות
כי המניות ירדו
זה בערך להגיד שאפל בצרות כלכליות כי המניות ירדו
זה מאוד רחוק מהמציאות ,כי מדובר בחברות
ריווחית
מי שנפגעים מיזה ,זה בעלי מניות ,חלק מהעובדים וכו'
ודרך אגב יש את אקטיוויזיון ,יש את בליזארד
וזה מבלבל ,כי החברה השולטת ניקראת
אקטיוויזיון בליזארד ,או אפוך ,כבר לא זוכר
בכל מקרה הם לא יפשטו רגל בעתיד הקרוב
מה שקרה ,דומה לאפל ,וזה ירידה בשווי החברה בבורסה ,שכניראה תוביל לתוכנית יתיעלות
באקטיוויזיון בליזארד ,זה כבר התחיל
חוץ מניתוק העסקים עם באנגי
יש תוכנית לפרישה מרצון ,של חלק מהעובדים
בעצם חלק מהעובדים מקבלים הטבות כלכליות גדולות ,לפרוש בעצמם
כניראה לא רוצים ,ליצור פירסום שלילי מלפטר עובדים רגיל
כניראה גם אפל תעשה דברים דומים
כי המוצר העיקרי שלה זה איפון ,והם ירדו הרבה במכירות
חוץ מיזה אפל לא הצליחה להיכנס בצורה משמעותית להודו
בכל מקרה אני נותן את דוגמת אפל
כי קל להסביר דרכה
לאפל יש המון כסף ,אבל חלק רואים ירידת מניות
ופחות מכירות ,כמשהו שיגרום בקרוב לפשיטת רגל
דבר שמאוד רחוק מהמציאות
אקטיוויזיון נחלשה ,וגם ea
ולדעתי זה מצוין לנו הגימרים
אבל פשיטת רגל לא תגיע בקרוב
המכירות של אמזון יכולות להעיד על הצלחה של משחק אבל בהרבה מקרים הן לא תואמות את המכירות הכוללות בשוק, הקהל שקונה שם הוא לרוב יותר קור ולכן אמזון טובה בלהוות אינדיקציה לגביהם ולכן אני לא מופתע שמשחקי קור טובים מככבים שם במקומות הראשונים ולא FIFA COD וכו׳
אני זוכר גם בשנה שמריו אודיסיי יצא שהוא היה תקוע שם במקום הראשון לאורך רוב (או כל) השנה.
הרי ברור לך ש RDR2, COD ו FIFA מכרו הרבה יותר מסמאש ב 2018 במכירות הכלליות גם אם הדבר לא מתבטא באמזון.
ברור, אבל RDR2 ספציפית עונה לגמרי לאזור של "הקור" שדיברת עליו....
כן אבל גרסת הבוקס והפס4 נחשבות לשני מוצרים שונים כך שכנראה שהוא מכר יותר מכל אחת בנפרד אבל לאו דווקא משתיהן יחדיו.
LaskinElderקטיוויזיון נחלשה ,וגם ea
ולדעתי זה מצוין לנו הגימרים
/quote]
למה לדעתך זה מצויין לגיימרים?
אני לא חושב עדיות שהתחזקות או החלשות טובה או רעה לנו הגיימרים. אני לא בטוח מה דוחף אותם יותר לכיוון של DLC סחטני וכדומה, כשהרווחים גדולים והם מצליחים אז הם רק רוצים למקסם אותם יותר כדי להתעלות על הציפיות בדו"ח הרבעוני הבא וכשהם נמוכים הם בהסטריה ורק רוצים להרים את הרווחים בכדי לשרוד. במקרה של אקטיוויז'ן אני לא חושב שמשהו ישתנה, הם חברה שאוהבים שיש להם 2-3 משחקים גדולים וזהו ולהמר הכל עליהם. אם זה לא משחק של מליארד+ דולר הם לא רוצים לטרוח (כנראה זאת גם הסיבה שהם שחררו את דסטיני אחרי הכישלון היחסי של המשחק השני) כך שאני לא חושב שזה ישפיע לכאן או לכאן. מה שאני חושב שכן יקרה הוא שהם יפתחו עכשיו פרנצ'ייז גדול חדש כי עכשיו בייסיקלי יש להם את KING ואת COD (וכמובן בליזארד) אבל אין להם את ה-AAA הגדול הנוסף. פעם היה להם את גיטר הירו, אחרי זה סקיילנדרס ואז דסטיני. עכשיו הם צריכים מכניס מליארד+ חדש כך שזה לפחות יהיה טוב לנו הגיימרים, פרנצ'ייז AAA בתקציב של מאות מליונים חדש.
כי זה שתי חברות ,שההיסטוריה הקדומה שלהן
קידמו הרבה את התעשיה
אבל היום מקדמות את עניין ה"מישחקים כשרות"
ומכניסות חזק את המיקרו תשלומים
לטעמי הן יוצרות נזק גדול ,לגימרים קור
האפך מהן זה חברות דוגמת cd פרוגקט
LaskinElderאתה יודע, זה לא שאם מחר אין קנדי קראש אז האנשים האלה הולכים לשחק סייברפאנק... לא הבנתי, איך זה טוב לנו הגיימרים שתהיה חברה חלשה יותר, שלא תוכל להשקיע גם במשחקים יותר רציניים? אולי כשהם יחלשו הם יפסיקו לתמוך במשחקי AAA וישקיעו רק במשחקי מובייל? אז זה יהיה טוב לנו?
זה יהיה טוב ,כי פינוי השוק שלהם ,מהקונסולות
יתן מרחב לצמיחה לחברות אחרות
בתיקווה שאותן חברות ,יתנו מוצרים טובים יותר לצרכן
חברות אינדי היום ,לא יכולות לצמוח לממדים גדולים
בגלל שיש חברות ענק ,כמו אקטיוויזיון
Ea
יוביסופט
וכו' וכו'
וגם תחרות מיצרניות הקונסולות ,אבל מהיצרניות
זה פחות מפריע לי ,כי יש להן אינטרנט גדול
למכור חומרה ,אז פחות חולבים זיכיונות
בכל מקרה ,אקטיוויזיון היתה החברת צד שלישי
המסחרית הראשונה
היו כמה אנשים שעבדו באטרי ,לא היו מרוצים
מהתנאים ,עזבו את אטרי ,והקימו את אקטיוויזיון
הם גם יצרו את אחד ממישחקי הפלטפורמה הראשונים ,פיטבול או איך שכותבים בעברית
זה היה לפני מאריו
Ea קידמה בזמנו הרבה זאנרים
ממישחקי ספורט ,מרוצים ,fps ועוד
אבל עם השנים ,החברות אפכו ליותר ויותר מיסחריות
זה דבר טבעי ,לחברות מצליחות ,ובמיוחד ניסחרות
בבורסה
אבל לי כגימר ,זה חבל
וגם כחברות גדולות יש להם השפעה על חברות אחרות
לדוגמה בssb האחרון ,יש dlc בתשלום
עכשיו בסדר המישחק מוצף בתוכן גם בלי לקנות אף
Dlc
וכניראה הרבה בגלל שזאת נינטנדו
אבל ההשפעה הזאת של dlc ,ומיקרו תשלומים
וכו' וכו'
הגיע ממקומות כמו המון הרחבות של הסימס
ויותר מאוחר מיקרו תשלומים וdlc ,דרך הרשת
וזה לא שמיקרו תשלומים וdlc בתשלום אוטומטית דבר רע
אבל לאחרונה אקטיוויזיון מוכרת כוונת לנשק
כחפץ למכירה דיגיטלית
תבין נקודה אדומה ,מוכרים בכסף ,למישחק ב60
דולר ,שעם אני זוכר נכון ,יש לו גם dlc בתשלום
זה העתיד שאתה רוצה במישחקים ?
מבחינת הסמארטפונים ,אני אפילו לא טורח
לחפש שם מישחקים ,לא שאין כמה טובים
פשוט השוק הזה מוצף במישחקים ,"שלם לנצח"
וזה כולל גם הרבה מישחקים שמשלמים אליהם כמה דולרים
זה פשוט מה שעושה שם הכי הרבה רווחים
וחבל כי יש מישחקים כמו rpg בתורות
שיכלו לפעול מצוין בסמרטפונים
LaskinElderתגיד לי אתה רציני? גיימינג זה משחק סכום אפס?
אם מה שאתה אומר נכון - אז עדיין היינו נשארים עם נינטנדו וסגה ואולי אטארי.
למה שהצלחה של אחת תבוא על חשבון אחרת? השוק גדל כל הזמן, יש מקום לכל מי שיביא מוצר טוב. ולמה חברות אינדי לא יכולות לדעתך להצליח ולצמוח למימדים גדולים? כמה אנשים אתה חושב התחילו את ID או Blizzard? או כמעט כל חברה ענקית כיום. ואחר כך אתה בעצמך סותר את זה ומביא את הדוגמא של אקטיביז׳ן...
אף פעם לא הבנתי אותך בדיונים על משחקים אבל גם פה אני לא מסוגל להבין איך אתה בכלל מגיע למסקנות בחיים (:
אם אקטיויז׳ן או EA יחלשו משמעותית אז הם יסגרו סטודיו AAA שמוציא משחקים בהשקעה של 500 מליון דולר, הרבה לפני שיסגרו סטודיו שעושה משחקי פרימיום למובייל, וזה לא יעזור לשום משחק אינדי פתאום להצליח יותר.