VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8587 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#352

הכריזו על גירסת 499 יורו לפס4, שתכלול 2 שלטים, את קילזון החדש והמצלמה. לא הבנתי אם זה לחלוטין רשמי עדיין, אבל נדמה לי שכן.
זה היה צפוי, אבל אחלה דיל. במחיר של הONE מקבלים גם כן מצלמה, ובנוסף - שלט ומשחק בשווי 120 דולר. זאת בנוסף לPS PLUS לאיזה חודש בחינם, שמביא לך משחקים בחינם, ועוד משחקי F2P...
בשורה התחתונה - אני חושב שמיקרוסופט חייבת להוריד מחיר או לתת עוד איזה בונוס כמו שלט נוסף במחיר שהם מבקשים, התחרות תהיה קשה מדי במצב הנוכחי.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#353

אני חושב שהגיוני לצאת מנקודת הנחה שכאשר אומרים SOLD THROUGH זה יהיה לצרכן... הTHROUGH מתייחס לכך שהעותק עבר את החנות והגיע לידיו של צרכן. ויש סיבה שלמפיצה איכפת... עד כמה שאני זוכר ממידע שהביאו פה בעבר, המפיצה צריכה לסבול החזרים של עותקים אם הם לא נמכרים. כמה המפיצה משלמת בחזרה לחנות אני לא יודע.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#354

אני יודע כביכול שיש הסכמים כאלה... אני לא בטוח שאני יכול לקבוע זאת כעובדה מכיוון שאין לנו מידע פנימי על ההתנהלות הזאת. לפחות לא עד כמה שידוע לי.

לגבי נושא הPR... למה שלא ירצו לפרסם מספר קונקרטי לגבי מכירות תאכלס ללקוחות ולא לחנויות? זאת בהחלט אפשרות לדעתי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#355
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אני יודע כביכול שיש הסכמים כאלה... אני לא בטוח שאני יכול לקבוע זאת כעובדה מכיוון שאין לנו מידע פנימי על ההתנהלות הזאת. לפחות לא עד כמה שידוע לי.

לגבי נושא הPR... למה שלא ירצו לפרסם מספר קונקרטי לגבי מכירות תאכלס ללקוחות ולא לחנויות? זאת בהחלט אפשרות לדעתי.

אנחנו באמת לא מכירים את הפרטים של העסקאות האלו. הן משתנות מממשחק למשחק וממפיצה למפיצה, אבל הן לא ממש רלוונטיות בשבוע הראשון לשחרור המשחק.

למה שלא ירצו לפרסם מספר גדול יותר, שיתן להם את אותו הפרסום? נראה לי הרבה יותר הגיוני שהם יעדיפו לפרסם 2 מיליון עותקים בכותרת ולהסביר באותיות הקטנות שזה 2 מיליון עותקים שנשלחו לחנויות, מאשר לפרסם מיליון עותקים בכותרת. גם ברור שעדיף למפיצה לפרסם שהם מכרו את המיליון בתוך יומיים ולא בתוך שבוע.
מחלקת הPR תפרסם את המספר הכי גבוה שהיא יכולה. אין לה סיבה לחתוך לעצמה את המספרים ואת הפרסום החיובי, בשביל לתת מספר שלא באמת רלוונטי לחברה באותו הרגע.

אני לא רואה הבדל בין Deep Silver ובין סוני, מייקרוסופט, או כל חברה אחרת. כשהן יוצאות בהכרזה כזאת, המטרה היא להכריז על הצלחה ולכן הן תמיד בוחרות את המספר הגבוה ביותר שאפשר.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#356

הPS4 ניראת לי על הניר לפחות מאוד מוצלחת
מחיר תחרותי מאוד יחסית למה שמקבלים ,זולה ב100$ מהXBOX ONE ,אומנם לא כוללת מצלמה או MOVE אבל בכל זאת
העיצוב גם קטן ויפה יותר כבר בהשקה

אני חושב שסוני בעמדה טובה לנצח בדור הזה ,נינטנדו עשו טעויות ענק ,וMS פשוט מפגרים מאחור

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#357
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

כן אבל יתכן וDEEP SILVER מנסים לבנות איזה מוניטין מסויים כזה... כאילו שהם לא בקטע של "בולשיט" PR. לא יודע... פשוט אומר שיכול להיות מצב כזה.

אני מסכים שיכול להיות מצב כזה.
אני פשוט לא חושב שיש לנו סיבה קונקרטית לחשוב שההודעה לעיתונות הזאת שונה מכל שאר ההודעות לעיתונות, מכל שאר החברות.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#359

זו תמיד הייתה המפיצה שאמרה, פשוט לא היה לינק להודעה שלהם. והPR אומר sold through. אם תחפש ברוב ההודעות, מפיצות אומרות sold in או sold בלבד (ואז לפעמים שמים את ההברה בסוף ההודעה) ומתכוונות לשיגרו לחנויות. כמו כל הפעמים ההם שסוני מודעים על משהו SOLD ויש כאלה שמפרשים את זה שנמכרו ללוקחות אבל אז תמיד מתברר שמדובר בshipped.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#360
ציטוט מאת "Kazz"

זו תמיד הייתה המפיצה שאמרה, פשוט לא היה לינק להודעה שלהם. והPR אומר sold through. אם תחפש ברוב ההודעות, מפיצות אומרות sold in או sold בלבד (ואז לפעמים שמים את ההברה בסוף ההודעה) ומתכוונות לשיגרו לחנויות. כמו כל הפעמים ההם שסוני מודעים על משהו SOLD ויש כאלה שמפרשים את זה שנמכרו ללוקחות אבל אז תמיד מתברר שמדובר בshipped.

כל המפיצות אותו הדבר. נתון המכירות של סוני, הוא בדיוק כמו נתון המכירות הזה. מדובר ביחידות שנשלחו לחנויות.
זה גם הגיוני שזה מה שהם מדווחים, כי זה כל מה שמעניין אותם. ברגע שהם מכרו עותק לחנות, הם עשו כסף. באמת לא מוצא סיבה לחשוב שמדובר במכירות ללקוחות ולא לחנויות.

כך או כך, הצלחה. יופי להם.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#361
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אני חושב שהגיוני לצאת מנקודת הנחה שכאשר אומרים SOLD THROUGH זה יהיה לצרכן... הTHROUGH מתייחס לכך שהעותק עבר את החנות והגיע לידיו של צרכן. ויש סיבה שלמפיצה איכפת... עד כמה שאני זוכר ממידע שהביאו פה בעבר, המפיצה צריכה לסבול החזרים של עותקים אם הם לא נמכרים. כמה המפיצה משלמת בחזרה לחנות אני לא יודע.

המפיצה רוצה לפרסם את ההצלחה של המשחק. אם הם יכולים לפרסם מיליון עותקים אחרי יומיים, הם יעדיפו לעשות את זה, על פני לפרסם מיליון עותקים אחרי שבוע.
אני לא חושב שבגלל הבדל במילה אחת, אפשר להניח שמדובר במכירות ללקוחות ולא לחנויות.

בנוגע להחזרת עותקים - באמת יש הסכמים שמפיצות צריכות לקחת חזרה עותקים שלא נמכרו, אם נותרת כמות מסוימת במחסנים/מדפים של החנות, אבל זה לא משנה למפיצה, מבחינת הPR שלה. זה משנה לאחר מכן, בשורה התחתונה של הדוחות הכספיים. זה לא משנה שבוע אחרי ההשקה, כשרוצים לפרסם מספר כמה שיותר גדול.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#362

כן אבל יתכן וDEEP SILVER מנסים לבנות איזה מוניטין מסויים כזה... כאילו שהם לא בקטע של "בולשיט" PR. לא יודע... פשוט אומר שיכול להיות מצב כזה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#363

נו באמת. זה המינוח בתעשייה. כשאומרים Sold through מתכוונים שנמכר ללוקוחות. כאשר משתמשים בשאר הויראציות הכוונה ברוב המוחלט לכמה הם שיגרו לחנויות. עוד דוגמה לאחרונה זה סימסיטי שגם שם EA דיברו ספציפית על עותקים שנמכרו לצרכנים ולא לכמה הם שיגרו. 'הבדל של מילה אחת' = מינוח שונה עם משמעות ספציפית אחרת. כמו שהכנסות ממשחק זה מספר שונה מרווחים ממשחק וזה גם שוני של מילה אחת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#364
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אני יודע כביכול שיש הסכמים כאלה... אני לא בטוח שאני יכול לקבוע זאת כעובדה מכיוון שאין לנו מידע פנימי על ההתנהלות הזאת. לפחות לא עד כמה שידוע לי.

לגבי נושא הPR... למה שלא ירצו לפרסם מספר קונקרטי לגבי מכירות תאכלס ללקוחות ולא לחנויות? זאת בהחלט אפשרות לדעתי.


אלה לא הסכמים כתובים מראש ש"אם תמכרו רק X נקנה חזרה Y" אבל זה כן קורה כל הזמן. ברגע שיש לגיימסטופ יותר מדי עותקים של משחק של מפיצה מסויימת כי הוא פשוט לא מכר הם רוצים להפטר ממנו ולרוב המפיצה שמכרה להם אותו קונה את העותקים המיותרים בחזרה בשביל לשמור על יחסים טובים עם הריטיילרים. אתה גם תראה בכל מני חישובי רווחים (כמו למשל החישוב המפורסם של מייקל פכטור שדבר על זה שמפיצה מרוויחה 25$ על כל עותק ב60$ בריטייל) קטגוריה של "הפסדים מהחזרות". זה עוד יתרון של הפצה דיגיטלית, אין כזה דבר עותקים מיותרים שגורמים להפסדים למפיצות.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#365

נינטנדו הולכת להוציא באנדל ,WIIU פרימיום כולל זלדה WW ,ב300$ ,לתקופה מוגבלת

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#366

20 המשחקים הנמכרים באירופה מינואר עד יוני.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=668021

http://i.imgur.com/uq3iU7A.jpg

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#367

המספרים ניראים מאוד נמוכים ,זה באמת כל אירופה ?
אפילו המשחק הנימכר ביותר לא הגיע ל2 מיליון ,וזה לתקופה יחסית ארוכה

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#368
ציטוט מאת "Laskin"

שמח לראות שTLOU נמצא במקום הרביעי ברשימה, למרות שהיו לו רק 3 שבועות של יוני להתברג אליה (יש פה עוד מישהו עם PS3 שלא שיחק בו?? נא לסקול...)
קצת פחות שמח לראות את JUST DANCE 4 (לא ייאמן שזה תפס), ובעיקר את SIMCITY 2013 שהצליח להגיע למקום ה-11 למרות הזלזול (בעיניי) בגיימרים.


אם אני לא טועה מדובר אפילו בשבועיים,ועוד נמכר במחיר מלא שנשאר כמעט מלא אפילו עכשיו חודשים אחרי היציאה ועוד מול משחקי מולטי פלטפורם שרצים על מספר קונסולות,וכל זה קרה בסוף הדור כשכל הנסיבות לרעתו,נראה לי נוטידוג בחלומות הכי ורודים שלהם לא ציפו לזה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#369

שמח לראות שTLOU נמצא במקום הרביעי ברשימה, למרות שהיו לו רק 3 שבועות של יוני להתברג אליה (יש פה עוד מישהו עם PS3 שלא שיחק בו?? נא לסקול...)
קצת פחות שמח לראות את JUST DANCE 4 (לא ייאמן שזה תפס), ובעיקר את SIMCITY 2013 שהצליח להגיע למקום ה-11 למרות הזלזול (בעיניי) בגיימרים.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#370
ציטוט מאת "Kazz"

אל תראו לסווים את הנתונים של אורגן טייל. הוא עדיין חושב שלשים את המשחק במבצע בסטים זה יותר שלילי מחיובי למרות שבזמן המבצע המשחק מוכר יותר עותקים בעשרות,מאות ואפילו אלפי אחוזים מאשר לפני תחילת המבצע כך שהם מרווחים הרבה יותר מאשר אם הם לא היו עושים את ההנחה. ואנחנו רואים זאת בשתי העוגות. החלק של סטים בעוגת הרווחים גדול יותר מחלקה בעוגת העותקים.


אתה כהרגלך טועה, כי הנתונים של אורגן טרייל מוכיחים את מה שאני אומר שוב ושוב: אורגן טרייל היה הרי במבצע גדול יותר בהאמבל באנדל שמכר יותר עותקים מאשר בסטים וכל פלטפורמה אחרת, אבל דווקא המכירות של סטים הכניסו הרבה יותר כסף מאשר בהאמבל באנדל, כי גם כשהמשחק נמכר ב50 ו-60 אחוז הנחה מהמחיר הקטלוגי כל עותק שנמכר הכניס מאות אחוזים יותר. גם בגרסאות הניידות שלו המשחק נמכר במחיר התחלתי יותר זול ובשורה התחתונה הכניס פחות כסף מאשר בגרסת הסטים שלו (אבל יותר כסף מבגרסת ההאמבל באנדל).

תג מחיר התחלתי גבוה יותר + הנחות זמניות קצרות שיוצרות תחושה של urgency הן בדיוק האסטרטגיה שאני המלצתי עליה כל הזמן - אבל גם אז תמיד צריך להבחין שכמות עותקים שמשחק מוכר זה לא אותו הדבר כמו כמות הכסף שמשחק מכניס.
אתה פשוט מבלבל בין הנתונים שמוצגים לך כאן לבין נתונים אחרים שדיברנו עליהם והמחישו מקרים גרסות הXBLA הכניסו יותר כסף מגרסאות הסטים. במקום לקלוט שמדובר במתמטיקה שאי אפשר להתווכח איתה, הנחת שיש פה איזו אג'נדה נגד פלפטורמה אחת - וזה פשוט בגלל שאתה מגיע מראש עם אג'נדה כנגד פלטפורמה אחרת...

ציטוט מאת "Kazz"


MK9 למחשב מכר 'הרבה הרבה מעל הציפיות'.
מצויין. אנחנו רואים ונראה יותר ויותר משחקי מכות מגיעים למחשב. ובמקרה של MK9 מדובר בפורט באיחור של יותר משנתיים. משהו לזכור בשביל כל מי ששואל למה חברות מתפלאות ממכירות מתחת לצפיות של פורטים באיחור של שבועות או חודשים מספר כאילו הדחייה היא מכת מוות. (מה שקרה לגבי לא מעט משחקי ווי יו השנה).


אז בעצם כל מה שחברות צריכות לעשות בשביל למכור פורטים באיחור של בערך שנתיים (קצת פחות האמת במקרה של הkomplete edition), זה למכור את המשחק בחצי מהמחיר של הגרסה המקורית + מבצעים של 66% מהמחיר המוזל פחות מחודש אחרי שהמשחק יוצא. באמת מפתיע שהוא משחרר הודעה שהמשחק נמכר "מעל הציפיות" כמה ימים אחרי שהוא קיבל חיתוך מחיר ל-10$ באמזון 😁

ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"


אני לא חושב שבגלל הבדל במילה אחת, אפשר להניח שמדובר במכירות ללקוחות ולא לחנויות.

בנוגע להחזרת עותקים - באמת יש הסכמים שמפיצות צריכות לקחת חזרה עותקים שלא נמכרו, אם נותרת כמות מסוימת במחסנים/מדפים של החנות, אבל זה לא משנה למפיצה, מבחינת הPR שלה. זה משנה לאחר מכן, בשורה התחתונה של הדוחות הכספיים. זה לא משנה שבוע אחרי ההשקה, כשרוצים לפרסם מספר כמה שיותר גדול.


חוץ מהמילה האחת יש לך עוד רמז לזה שכנראה מדובר במכירות בפועל: השימוש ב-More Than. כשמפיצה שולחת מידע על shipped היא *בדרך כלל* תציין משהו כמו "3 מיליון חתיכות נשלחו" ולא "יותר מ-3 מיליון חתיכות נשלחו". אבל למפיצות אף פעם אין נתונים אמיתיים על כמה החנויות מוכרות בפועל (החנויות לא מספקות אותם), ולכן הן יכולות לסמוך רק על המספרים מהדיגיטל (זה כולל אקטיווציות של משחקים שנמכרים פיזית), והערכות על סמך בקשות של החנויות עצמן למלאי חדש.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#371

בלוד דרגון, ההרחבה של FC3 מכרה מעל מיליון עותקים.

נחמד לראות שהמשחק היה הצלחה. הוא נראה משעשע ולא רציני בקטע טוב.

הקטע המוזר הוא שייבס גילמונט דיבר על זה שהם שוקלים להוציא את ההרחבה גם לריטייל, שזה מאוד נחמד, אבל יש לי בסניף (פה, ליידי) עותק ריטייל של המשחק. משונה.

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#372
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

בלוד דרגון, ההרחבה של FC3 מכרה מעל מיליון עותקים.

נחמד לראות שהמשחק היה הצלחה. הוא נראה משעשע ולא רציני בקטע טוב.

הקטע המוזר הוא שייבס גילמונט דיבר על זה שהם שוקלים להוציא את ההרחבה גם לריטייל, שזה מאוד נחמד, אבל יש לי בסניף (פה, ליידי) עותק ריטייל של המשחק. משונה.


חשבתי שראיתי אותו גם בבאג אילת בקופסה משלו וכו'

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#373

זה לא משנה מה המחיר ואילו הנחות היו. הוא לא היה אומר שהוא מכר הרבה יותר מהציפיות אם הפורט לא החזיר את ההשקעה בשלב מוקדם.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#374

NPD אוגוסט חלש.http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=676577

http://abload.de/img/137902351233pfx4z.jpg

נתונים רשמיים:

דיסני אינפיניטי - 294K
http://www.nytimes.com/2013/09/13/business/media/disney-infinity-game-has-strong-early-sales.html?_r=0

דרים טים (פיזי +דיגיטלי) - 190K
פיקמין 3 (פיזי + דיגיטלי) - 115K
סופר לואיג'י (פיזי + דיגיטלי) - 120K

http://www.ign.com/articles/2013/09/12/madden-nfl-25-saints-row-iv-top-us-sales-in-august

ספילנטר סל בומבההה. הוא נמוך יותר מדיסני אינפינטי כך שהוא מכר פחות מ 294K. קונביקשן שיצא ב2010 בלעדית ל360 מכר 486K בחודש הראשון שלו. וואו. פי 3 פלטפורמות, יוזרבייס יותר גדול. איזה כשלון.

מספרים מודלפים: לוסט פלאנט 3 פחות מ 10K עותקים LOL.
קילר איז דד פחות מ15K
SR4 פחות מ450K

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#375

יוביסופט לא לומדים, משמידים את הפרנצ'ייז שלהם לטובת הקז'ואלים ואז לא מבינים למה זה לא מוכר. לא שזה שונה מכל חברה אחרת, במקום לעשות משחק שמצטיין בז'אנר שלו הם מנסים לאכול את כל העוגות ולא מבינים למה לכולם יש כאב בטן מהמשחק שלהם.