VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8587 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#375

יוביסופט לא לומדים, משמידים את הפרנצ'ייז שלהם לטובת הקז'ואלים ואז לא מבינים למה זה לא מוכר. לא שזה שונה מכל חברה אחרת, במקום לעשות משחק שמצטיין בז'אנר שלו הם מנסים לאכול את כל העוגות ולא מבינים למה לכולם יש כאב בטן מהמשחק שלהם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#376

ה360 מכרה 96,000 חתיכות, באוגוסט שעבר היא מכרה 193,000. סוני סרבה לשחרר מספרים אבל זה בטח ידלוף גם בקרוב.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#377
ציטוט


מספרים מודלפים: לוסט פלאנט 3 פחות מ 10K עותקים LOL.

המשחק ממש בינוני ,אז אני שמח על המספרים הנמוכים
הסדרה הזאת צריכה למות ,הרעיון הבסיסי טוב ,הביצוע כושל

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#378
ציטוט מאת "Kazz"

זה לא משנה מה המחיר ואילו הנחות היו. הוא לא היה אומר שהוא מכר הרבה יותר מהציפיות אם הפורט לא החזיר את ההשקעה בשלב מוקדם.


בוודאי שזה אומר. הוא יכל לציין שהמשחק הכניס הרבה יותר מהציפיות, אבל הוא בחר רק להגיד שהמשחק מכר הרבה יותר מהציפיות. השאלה שצריך לשאול אותו היא האם מלכתחילה מסגרת הציפיות הראשונית שלהם התבססה על זה שהמחיר שלו נחתך לקצת יותר מ-10 דולר.

ציטוט מאת "Kazz"


קונביקשן שיצא ב2010 בלעדית ל360 מכר 486K בחודש הראשון שלו. וואו. פי 3 פלטפורמות, יוזרבייס יותר גדול. איזה כשלון.


אז רגע... גם המקרה הזה מראה לנו שלפעמים תוכן שמקבל בלעדיות על פלטפורמה מסוימת מצליח יותר בזכות הפוש השיווקי שהוא מקבל מיצרנית הפלטפורמה?
אני מנסה למצוא הסבר אחר למקרה הזה אבל לא כל כך מצליח. שני המשחקים קיבלו ציונים דומים בסופו של דבר, וכך גם Double Agent שהגיע לפניהם ככה שזה בטח לא עניין של איכות המשחק עצמו. רעיונות אחרים אולי?

ציטוט מאת "kririn"


המשחק ממש בינוני ,אז אני שמח על המספרים הנמוכים
הסדרה הזאת צריכה למות ,הרעיון הבסיסי טוב ,הביצוע כושל


הרעיון הבסיסי טוב? הבעיה המרכזית (או אחת המרכזיות) של הסידרה הזו היא שאין לה רעיון בסיסי. כל משחק בפרנצייז הוא משהו אחר לחלוטין: השני העביר את הפוקוס מהסינגל לחלוטין לקואופ, והשלישי הפך בכלל למשחק סמי עולם פתוח. דווקא אהבתי את הכיוון השונה שהמשחק השלישי לקח, אבל מהיום שבו הוכרזה המפתחת הנוראית (עם משחקים קודמים שזכו לממוצעים באזור ה-50%) היה די ברור לאן גם המשחק הזה הולך... זה נראה שקאפקום די מוצצת את כל האוויר מהפרנצייזים שלה לקראת סוף הדור הזה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#379

רק אתה תתעקש למצוא הבדל בהודעת טוויטר בין אם נאמר מכירות או רווחים. בון לא היה אומר שהמשחק מכר WAY WAY WAY מהצפיות אם זה עדיין איכשהו משהו שלילי. אין ספק שמדובר רק בחדשה חיובית.

הכחשתי שתוכן בלעדי יכול למכור יותר בזכות פוש מהיצרנית? אז שהמפתחת תחליט לבדה שהיא מוציאה משחק בלעדי ותדע שהיא תקבל פוש. לא צריך לקנות או למכור את הבלעדיות בשביל זה. בנוגע לספלינטר סל אני מניח שיש כאלה שנכוו מהמשחק הקודם והמכירות הנמוכות מסמלות זאת. המשחק יצא בחודש צפוף מאוד ואולי גם הדור הבא שמתקרב השפיע.

מעניין אותי כמה מזוויע המצב של משחק ה XCOM החדש. חתיכת כשלון של איזה 7 שנים בפיתוח.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#380
ציטוט מאת "Kazz"

רק אתה תתעקש למצוא הבדל בהודעת טוויטר בין אם נאמר מכירות או רווחים. בון לא היה אומר שהמשחק מכר WAY WAY WAY מהצפיות אם זה עדיין איכשהו משהו שלילי. אין ספק שמדובר רק בחדשה חיובית.

הכחשתי שתוכן בלעדי יכול למכור יותר בזכות פוש מהיצרנית? אז שהמפתחת תחליט לבדה שהיא מוציאה משחק בלעדי ותדע שהיא תקבל פוש. לא צריך לקנות או למכור את הבלעדיות בשביל זה. בנוגע לספלינטר סל אני מניח שיש כאלה שנכוו מהמשחק הקודם והמכירות הנמוכות מסמלות זאת. המשחק יצא בחודש צפוף מאוד ואולי גם הדור הבא שמתקרב השפיע.

מעניין אותי כמה מזוויע המצב של משחק ה XCOM החדש. חתיכת כשלון של איזה 7 שנים בפיתוח.


ברור שזו חדשה חיובית. אבל הכי חיובי זה להרוויח יותר כסף. זה פשוט לא משליך על משחקים אחרים בלי הקונטקסט.

ובכל מקרה, מפיצה לא תחליט לבדה שהיא מוציאה משחק בלעדי, כי אז היא לא תקבל שום פוש. הפוש מן הסתם בא רק במקרים שבהם יצרנית הקונסולה מעוניינת מלכתחילה במשחק מסוים, ונסגר במסגרת חוזה בין השתיים שבו מסוכם במפורט מי נותן מה ומי מקבל מה. החוזה הזה בדרך כלל כולל את הגדרת הבלעדיות.
התאוריה שלך לגבי ספלינטר סל לא עומדת לגבי המשחק הקודם, שהרי לפי אותו היגיון קונביקשן היה צריך להצליח עוד פחות בגלל שאנשים נכוו מ-Double Agent. החודש עצמו גם לא היה צפוף בכלל, ובהשוואה לאוגוסט של שנים קודמות לא היה משחק גדול באמת שמאפיל עליו. הרי תמיד היינו מקבלים באוגוסט לצד משחקי הספורט והקזואל איזה משחק או שניים בפרופיל גבוה: דארקסיידרס וסליפינג דוגס, דוס אקס, מאפיה 2, באטמן AA, וביושוק...
הטיעון היחיד שאולי תופס לדעתי הוא דווקא בכיוון ההפוך: זה שאוגוסט הוא חודש יחסית חלש בהשוואה לאילו שבאים אחריו, ולכן השאלה שאולי צריכה לעניין אותנו היא בעצם איך ספלינטר סל החדש הצליח בהשוואה למשחקים המקבילים שהזכרתי ושיצאו באותו החודש בשנים קודמות.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#381

למה שלא תקבל פוש? היצרנית רואה שהנה יש משחק בלעדי לקונסולה שמפיצה בחרה לעשות אז בוא נשים אותו במרכז התמונה. זה עדיף יותר להראות שמפיצות בוחרות להוציא בלעדיים מאשר להגיד שהם קנו אותם. אפילו משחק קיקיוני כמו משחק המכות של יוביסופט לXB1 מקבל התייחסות וכיסוי מצד מיקרוסופט 'למרות' שיוביסופט בחרה לבדה לעשות בלעדי.

אנשים נכוו מדאבל אייג'נט? חוץ מזה קונביקשן היה הבכורה של הסדרה על קונסולת הדור הבא. זה לא משנה שבלאקליסט הוא כשלון עם משחקי אוגוסט נכשלים. ולא היה בחודש שעבר משחקים בפרופיל גבוה? אממ SR4 ודיזני אינפיניטי. ובניגוד לאוגוסט שנה שעברה, מאדן השנה כן יצא באוגוסט ונכלל בתקופת הכיסוי. שנה שעברה מאדן נחשב בספטמבר.

פגיעה במותג + חודש תחרותי + דור הבא קרב + בטח עוד כמה פקטורים שקשה להעריך.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#382

מסיבה כלשהי הנתון הזה לא הוזכר, אבל בהשוואה לחודש אוגוסט הקודם, אנחנו רואים עליה של 23% במכירות תוכנה.
בהתחשב בכך שהנתונים של הNPD הופכים לחסרים יותר ויותר בכל יום שעובר, בגלל שאין להם מושג כמה תוכנה נמכרת דיגיטלית, זו חתיכת עליה רצינית.

בכלל, מדובר בחודש אוגוסוט עם משחקים חזקים. 8 מהעשיריה הפותחת יצאו במהלך חודש אוגוסט. העשיריה הפותחת כולה מכרה פי שניים, לעומת העשיריה הפותחת של לפני שנה.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#383
ציטוט מאת "Kazz"

למה שלא תקבל פוש? היצרנית רואה שהנה יש משחק בלעדי לקונסולה שמפיצה בחרה לעשות אז בוא נשים אותו במרכז התמונה. זה עדיף יותר להראות שמפיצות בוחרות להוציא בלעדיים מאשר להגיד שהם קנו אותם.


היא לא בהכרח תקבל פוש כי ליצרנית הקונסולה אינטרסים משלה ותיעדוף משחקים אחר ותקציב מוגבל. סוני למשל לא תלך ותממן עכשיו קמפיין שיווקי למשחק עולם פתוח אקסלוסיבי שיוצא במקביל לInfamous 3 בזמן שהיא רוצה לשים אותו במרכז המבה. ובסופו של דבר כל משחק בלעדי בהפצת צד ג' הוא משחק שנעשה על סמך בחירה של המפיצה בלבד.

ציטוט מאת "Kazz"

אפילו משחק קיקיוני כמו משחק המכות של יוביסופט לXB1 מקבל התייחסות וכיסוי מצד מיקרוסופט 'למרות' שיוביסופט בחרה לבדה לעשות בלעדי.


ונראה לי הכיסוי שמשחק המכות של יוביסופט מקבל הוא די מינימלי. אני לא ראיתי שום אזכור שלו למשל בניוזלטרים של מיקרוסופט או באתר שלה.
פאק, עכשיו אני מסתכל על זה ואני רואה שהוא אפילו לא מקבל קוביה מסכנה בannounced games באתר של הOne בזמן שכמעט כל משחק אחר שהוכרז לה מופיע שם - כוללי משחקי קינקט ומולטיפלטפורם:
http://www.xbox.com/en-US/xbox-one/xbox-one-games
אני חושב שלא יכולת למצוא משחק שממחיש את הנקודה שלי יותר טוב - כאילו מדובר במשחק שלמיקרוסופט לא רק שאין סיבה להבליט, אלא שהיא אפילו מעדיפה להצניע אותו.

ציטוט מאת "Kazz"


אנשים נכוו מדאבל אייג'נט? חוץ מזה קונביקשן היה הבכורה של הסדרה על קונסולת הדור הבא.


בוודאי שאנשים נכוו מדאבל אייג'נט. מה גם שאתה טועה כי דאבל אייג'נט עצמו היה הבכורה של המשחק על קונסולות הדור הבא: הוא יצא ל-360 ובהמשך גם לPS3. למעשה הוא אפילו לא היה משחק cross-gen כי המשחק היה נפרד מזה שיצא לקונסולות הדור הקודם - שתי הגירסאות הכילו סיפור עלילתי שונה ומאפייני משחק שונים.
בביקורות הוא הציג נפילה בציונים בהשוואה למשחקי ספלינטר סל הקודמים, לקח כיוון שונה (משימות באור יום, שלבי כלא, ביטול מדדי האור והסאונד לטובת מכניקה פשוטה), וזכה לבאקלש עקב הדברים האלו כמו גם אחרים (כמו לא מעט באגים בגרסת הPC).

ציטוט מאת "Kazz"


זה לא משנה שבלאקליסט הוא כשלון עם משחקי אוגוסט נכשלים. ולא היה בחודש שעבר משחקים בפרופיל גבוה? אממ SR4 ודיזני אינפיניטי. ובניגוד לאוגוסט שנה שעברה, מאדן השנה כן יצא באוגוסט ונכלל בתקופת הכיסוי. שנה שעברה מאדן נחשב בספטמבר.


פחחח. הקהל שקונה את מאדן או את דיסני אינפיניטי הוא כנראה לא בדיוק הקהל שקונה את ספלינטר סל ו-SR4, או זה בשנה שעברה את Darksiders 2 ואת Sleeping Dogs.
וזאת בזמן משחקים כמו Transformers, NCAA, ספיידרמן ולגו באטמן הם משחקים שהופיעו בשנה שעברה ופונים קצת יותר לאותו הקהל.
מצטער, אבל תאוריית הכישלון והחודש החלש שלך קצת עומדת בסתירה למציאות שלנו - זו שבה ראינו עלייה במכירות התוכנה החודש. בהשוואה לאוגוסט של שנים קודמות נראה שספלינטר סל מסתמן דווקא כמשחק שמוכר בסדר, גם אם הוא לא זוכה למספרים של המשחק הקודם בסדרה (שוב, יתרונות האקסלוסיביות כנראה).

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#385
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

מסיבה כלשהי הנתון הזה לא הוזכר, אבל בהשוואה לחודש אוגוסט הקודם, אנחנו רואים עליה של 23% במכירות תוכנה.
בהתחשב בכך שהנתונים של הNPD הופכים לחסרים יותר ויותר בכל יום שעובר, בגלל שאין להם מושג כמה תוכנה נמכרת דיגיטלית, זו חתיכת עליה רצינית.

בכלל, מדובר בחודש אוגוסוט עם משחקים חזקים. 8 מהעשיריה הפותחת יצאו במהלך חודש אוגוסט. העשיריה הפותחת כולה מכרה פי שניים, לעומת העשיריה הפותחת של לפני שנה.


כן רק חבל שהחומרה ירדה בעוד עשרות אחוזים כשה 360 בתור הקונסולה הכי מוכרת לאותו חודש הנפיקה מספרים מביכים ברמה של חודש טוב של ה WIIU,אבל נו כל עלייה היא מבורכת.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#386
ציטוט מאת "bling"


כן רק חבל שהחומרה ירדה בעוד עשרות אחוזים כשה 360 בתור הקונסולה הכי מוכרת לאותו חודש הנפיקה מספרים מביכים ברמה של חודש טוב של ה WIIU,אבל נו כל עלייה היא מבורכת.

אתה מצפה מחומרה (בת 8...) להראות עליה שלושה חודשים לפני שמתחיל דור קונסולות חדש? זו סתם הירידה הטבעית (שהגיעה הרבה יותר מאוחר מכרגיל) של סוף דור.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#388
ציטוט מאת "swym"

DA
FUQ
http://www.forbes.com/sites/davidthier/2013/09/18/gta-5-sells-800-million-in-one-day/
The controversial crime sim made over $800 million in *sell-through* in 24 hours


הולי-פאקינג שיט!

יש מצב שזו ההשקה הבידורית הכי גדולה בהסטוריה לא?
יש בכלל סרט או משהו אחר שעשה ב 24 שעות 800 מליון דולר?

ורוקסטאר כמו שמצויין בכתבה,רק החלה את גלגול הכסף על המשחק,עוד לא דיברנו על DLC,הוצאות גרסאות נוספות למחשב ולקונסולות הדור הבא,מודל תשלום כלשהו שבטח יחול על GTA ONLINE (גם אם לא בשביל לשחק,אפילו רק בשביל חפצים ושטויות בסגנון שימכרו במשחק) וכו'
800 מליון זו רק ההתחלה,זה הולך לעשות עוד הרבה יותר.

והפסקה האחרונה מהכתבה של פורבס אומרת הכל:

ציטוט

There’s been a lot of talk about the decline of the video game industry, but this game is a microcosm of the broader story this year. Demand for big, AAA games isn’t flagging, it’s just been waiting for the right products. Between GTA, the usual yearly releases and new consoles from both Microsoft MSFT +1.17% and Sony SNE +1.02%, it’s going to be a big year for games.


כל עוד משחק AAA יכול לעשות סכומים כאלו כל התחזיות האפוקליפטיות בנוגע לעתיד התעשייה ולהשתלטות משחקי הסלולר נראות מגוחכות.

ShiTDemoNShiTDemoNWarrior
הודעות: 913הצטרף: 13 באפריל 2013
#389

וואו. מדהים.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#390

גם פורבס נופלים בדבר בסיסי: לא שופטים בריאות תעשייה ובריאות סגמנט על-פי מקרי קיצון.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#391
ציטוט


כל עוד משחק AAA יכול לעשות סכומים כאלו כל התחזיות האפוקליפטיות בנוגע לעתיד התעשייה ולהשתלטות משחקי הסלולר נראות מגוחכות.

התעשיה פשוט יתרחבה מאוד ולהרבה מוצרים ושרותים
עם פעם היה צריך מחשב \קונסולה\ארקיד ,לשחק משחקים

היום יש לך הרבה מוצרים ,טלוויזיות חכמות ,סטרימרים,ממירי כבלים ,שלחלקם יכולת להריץ משחקים
טאבלטים וסמרטפונים כמובן
שרותי השכרת משחקים בסטרימינג

ככה שלאנשים יש המון אפשרויות היום ,ולא חיבים רק קונסולה

בעניין משחקי "בלוקבסטר" ,על כל GTA 5 ,היו כמה כישלונות עצומים ,חלקם נשכחו
קח לדוגמה משחק MMORPG כמו המשחק STAR WARS של EA ,המון כסף וזמן נשפך לזה ,בסוף זה אפך למשחק FTP ,ובפועל לא שומעים על המשחק הזה הרבה
וזה היה כניראה בין אחד מהמשחקים היקרים ביותר לפיתוח ,בהיסטוריה של התעשיה

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#392

KAZZ וקרירין,הרעיון של הפסקה לא באה לאמר שהתעשייה בהכרח בריאה,יכול להיות שנזקקים שינויים מרחיקי לכת במודל המחירים,תמחור וכו'
מה שהיא באה לאמר זה שיש ביקוש ענקי למשחק AAA שעשוי ברמה גבוהה וכל ההספדים כלפי השוק הזה מוטעים,זה לא משנה אם את ה AAA ישחקו על הקונסולות,PC או מכשיר IPHONE עתידני שיתחבר לטלויזיה,התצורה לא משנה,רק הביקוש משנה והוא קיים.

כל עוד יש מליארדים פוטנציאלים בקופה למפתחת שתיצור משחק AAA ברמה גבוהה השוק הזה תמיד יהיה קיים,GTA5 הוא פשוט תזכורת לכך שלא מדובר באיזו נישה מסכנה ושיש פה המון כסף בקופה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#393

המון כסף בקופה ,אבל גם המון סיכון בגלל העלות פיתוח ושיווק הענקית
יש לי רשימה מכובדת של משחקים גדולים ,שאני יקנה שירדו ל5-10$ ,חלקם משחקים שעלו עשרות מיליונים לפתח ולשווק
וכמה שנים בפיתוח

ובשוק עצמו ,הרבה מהמשחקים האלו ,פשוט לא מוכרים מספיק במחיר מלא ,למרות שהמודל שלהם מבוסס על מחיר מלא +DLC
ושהם מגיעים למחיר מוזל ,זה השאריות

ככה שכן יש שוק לAAA ,הבעיה כמו בסירטי בלוקבסטר ,זה מאוד מסוכן

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#394

שוב, להכליל ממשחק AAA אחד על הביקוש של המשחקים האלה הוא שגוי. יש המון משחקי AAA שיוצאים כל שנה ולא עושים מספרים קרובים לזה בכלל. ורמתם מספיק גבוהה. COD מוכר 20מליון שנה אבל מי שחושב שאפשר לקחת את המספר הזה וסביבו לפתח מוצר דומה כי לבטח גם המשחק הזה ימכור אותו דבר שוגה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#395
ציטוט

אבל מי שחושב שאפשר לקחת את המספר הזה וסביבו לפתח מוצר דומה כי לבטח גם המשחק הזה ימכור אותו דבר שוגה.

בדיוק
מאדל אוף אונר האחרון ,עד כמה שזכור לי נכשל במכירות
יש את הסדרה של סוני שככל הידוע לי הופסקה (לא קילזון ,הסדרה השניה )
לוסט פלאנט 3 נפל כמו טנק
RE6 מכר פחות מהצפוי באיזה 2 מיליון

וכו וכו וכו

זה שיש את הFIFA ופוקימון וCOD ,וכו ,זה הכל טוב ויפה
אבל זה לא מספיק להחזיק מעל המים את כל הפיתוחי "בלוקבסטרים" שיש היום

לא מזמן פורסם שלקאפקום נישאר רק 150 מיליון בבנק
THQ יתפרקה
חברה אחרת ניקנתה על ידי סגה
EA מפסידה בהרבה רבעונים
סוני בבעיה כלכלית ,והויטה והWIIU מוכרות גרוע

השוק בהחלט לא מת ,וגם לא גוסס ,אבל הפיזור של הלקוחות הפוטנציאלים ,בהרבה מכשירים ושרותים שונים ,יוצר בעיה גדולה למפתחות גדולות
סתם לדוגמה בPC ,EA ובליזרד ,לא מוכרות דרך סטים ,וזה רק פלטפורמה אחת

ואנחנו לא מדברים פה על משחקים מהעבר שלקח כמה חודשי פיתוח ,ומאות אלפי דולרים למשחק יחסית יקר
אנחנו מדברים על משחקים שעולים עשרות מיליונים ,וכמה שנות פיתוח

ככה שכן יש בעיה בשוק הזה ,גם עם GTA 5

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#396

לא אמרתי שאין בעיה עם השוק,יכול להיות שיצטרכו לשנות מודלים של תמחור,יכול להיות שהכל יסתדר כשנעבור לדיגיטלי בלבד ויחתכו את GAMESTOP,לא יודע מה,אני רק שמח ש GTA5 הראה עד כמה יש ביקוש ענקי עדיין בשוק הזה וכמה כסף גדול אפשר לעשות בו,זה התנאי הבסיסי להשרדות של כל שוק או מוצר,תעשיית ה AAA עומדת בתנאי הזה וזה הדבר הכי חשוב,משם לשבור את הראש איך מנצלים את מלוא הפוטנציאל סביב הביקוש והכסף זה סיפור אחר,אבל כל עוד שניהם יהיו קיימים תהיו בטוחים שאנשים ימשיכו לנסות ככל יכולתם כדי לנצל את הפוטנציאל הזה.

אה כן ושחכתי לציין ש GTAV עבר את המליארד דולר בתוך 3 ימים וזה אכן עושה את ההשקה שלו לגדולה בהסטוריה,ל BLOPS2 זה לקח 15 יום אם אני לא טועה,על סרטים אין בכלל מה לדבר,אף אחד לא מתקרב אפילו למספרים הללו בזמן קצר כל כך (לטווח הארוך אחרי שהסרט סיים את ההפצות בקולנוע בכל העולם וב DVD,טלויזיה וכו' אני משער שכמה כבר עברו אבל עם מודלים של DLC,גרסאות נוספות ו GTA ONLINE מי יודע איפה GTAV ייעצר)

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#397

לא היית צריך לחכות ל GTA כדי לדעת שקיים ביקוש כזה. כל שנה COD עושה מספרים משוגעים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#398

פעם ראשונה, בהרבה מאוד שנים,שFIFA החדש מוכר פחות מהקודם (עד השנה, היתה עליה מתמדת ומרשימה).
מדובר על מכירות שבוע ראשון באנגליה ועל ירידה של 24%.

הסברים אפשריים הם כמובן העובדה שהדור החדש מעבר לפינה ובהחלט סביר להניח שהרבה שחקנים מחכים לגירסאת הדור הבא. סיבה נוספת היא שהרבה מאוד אנשים הוציאו די הרבה כסף, שבוע שעבר, על GTA V.

יהיה מעניין לראות בהמשך השנה, אם נראה ירידה דומה גם בשאר הסופר-להיטים השנתיים כמו COD וAC.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#399

אני מניח שאחרי יציאת הקונסולות הבאות - הוא ימכור עד סוף השנה יותר מהקודם באותה תקופה.
גם צריך לזכור ש- PES 2014 לא יוצא בכלל לPS4 ול-ONE, ככה שלא תהיה תחרות איתו לכל מי שיקנה את אחת מהן.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#400
ציטוט מאת "Kazz"

לא היית צריך לחכות ל GTA כדי לדעת שקיים ביקוש כזה. כל שנה COD עושה מספרים משוגעים.


ההבדל הוא ש GTA5 זה משחק שאני שמח שעושה מספרים כאלו ואין לי בעיה לעמוד מאחוריו,שיהיה מילה נרדפת להצלחה ושזה הכיוון שהתעשייה תפנה אליו בעקבות זה.

עם COD לעומת זאת ההצלחה שלו זה כמעט כמו לשמוע שקנדי קראש עשה 300 מליון,אני לא חוגג את זה,ברור שזה עדיף מאשר שאף משחק לא יצליח וזה עדיין לא אפליקציה מטופשת בסלולר אבל זה לא הכיוון והדרך שאני רוצה לראות את התעשייה פונה אליה,שלל חיקויי ה COD שנולדו בעקבות ההצלחה לא יכלו להזיז לי פחות ומצידי שמחר תפסק הפקת הסדרה הזו.

עם GTA5 אני אומנם רק שעתיים בתוך המשחק אבל אני לא מפסיק להדהם ממה שרוקסטאר עשו שם,אני כל כך מופתע לטובה שאני מרגיש ששילמתי עליו מעט מדי ובא לי כמו לקוח אחרי שהיה במסעדה מדהימה לתת איזה 100 שקל "טיפ" לרוקסטאר מרוב שהם פאקינג NAILED IT עם המשחק הזה,אין ספק שמדובר בטופ של הטופ של הז'אנר ושל המדיום בכלל ומגיע להם כל דולר ודולר מהמליארדים שיעשו עליו.