VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8590 הודעות
KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4225

אני רוצה ביקורות! אהה, אני לא רוצה ביקורות, אני רוצה סיקור, שיידעו שהמשחק קיים! אהה, אני רוצה ביקורות! אהה, אני רוצה סיקור! אהה.... 🙄

אז פשוט תגיד: ''אני חושב שאתרי גיימינג צריכים להוציא ביקורות למשחקי EA באינטרוולים קבועים לאורך הפיתוח''. כי כשמביאים לך הוכחות שבהחלט יש סיקור, אז יש לך תלונות על טיב הסיקור. לפני כן אמרת שאין בכלל.. כשתחליט ותדע לתמצת את ה''דרישות'' שלך מהאתרים למשפט ברור, יהיה על מה לדבר. כשאתה בעיקר מברבר את עצמך לדעת בצורה לא עקבית, זה פשוט חסר טעם.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#4226
ציטוט מאת "Kazz"

אני מקווה שאני לא זה שצריך 'לחדש' לך שבמטאקריטיק יש קטגוריית In Progress & Unscored בדיוק בשביל המשחקים האלה.

בגדול יש כמה לינקים שהבאת שאולי מניחים את הדעת מבחינת הסיקור (למרות שרובם קצרים ושטחיים מדי) ואולי האתרים צריכים לסמן אותם כדי שיופיעו במטאקריטיק.
אבל יש גם לינקים שהם סיקורים גרועים שלא עוזרים לי במאומה להבין על המשחק ולקבל החלטה לגביו, כמו 'הסיקור' הזה של יורוגיימר. ושלוש לינקים הם של אתרים לפלטפורמת קונסולה אחת שלא רלוונטיים לסוגייה.

מה יש לך להגיד על muse dash ועל Touhou Luna Nights ועל ONI שהם לא משחקי EA ובכל זאת קיבלו ויקורות וסיקור מינימלי עד לא קיים ופתטי?


קטגוריית In Progress & Unscored היא ממש לא בשביל משחקים בארלי אקסס אלא בשביל משחקים שכבר סיפקו עותק ביקורת סופית, והמבקרים עדיין לא סיימו לבדוק את המשחק / החליטו לתת ביקורת בלי ציונים (תופעה שהולכת ומתרחבת, בדיוק בגלל אנשים שמתלוננים על מערכת שהם לא מבינים).

המדיניות של מטהקריטיק היא שמופיעים בו רק ביקורות סופיות, ושציון ביקורת ניתן פעם אחת בלבד ונשאר לתמיד גם אם המשחק משתנה - ולכן גם בצד של המפתחים אף אחד לא רוצה לקבל ביקורת לגרסת אקלי אקסס. לא טוב לך, חפש ביקורות בגוגל במקום - התוצאות שנתתי לך זה מאיזה עמוד וחצי של גלילה ולא יותר.

אתה צריך להבין שבכל השרשרת הזו אתה מחליט לבדוק אתר אגרגציה בודד שאתה לא מבין איך הוא פועל, וממנו להשליך על כל האתרים (שמחויבים או אמורים להיות מחויבים לקוראים שלהם ומסתמכים על הפידבק הישיר מהם) וליוצרי המשחקים (שמחויבים למשחק שלהם ולא בטוח שהם בכלל רוצים לשתף עותק ביקורת עם שלל האתרים: בין אם בגלל הונאות, אם בגלל שהם לא סומכים על רמת הסיקור שלהם, ואם בגלל שהם מעדיפים להתמקד בסטרימרים וניהות קהילות דיסקורד שבפועל מביאים להם יותר שחקנים מביקורת בתואם IGN כזה או אחר).

בסופו של דבר לא כל המשחקים מקבלים סיקור בכל אתר, וזה תקף בעיקר לפורטים של משחקי מובייל (muse dash) או למשחקים שהיו בארלי אקסס (Luna Nights) עם קהל יחסית מצומצם אבל פעיל, ולכן לפעמים מטעה לגבי רמת העניין במשחק בפועל.

מפריע לך שפורט של משחק מובייל זניח כמו muse dash לא מקבל סיקור "ראוי" לדעתך? וואלה, כאילו שהמשחק הזה אי פעם היה על הראדאר שלך לפני שהתחלת למיין ולהתלונן. בוא, יש לי בשבילך אחד Raid שאדו לג'נדס - משחק עם קצת יותר נוכחות לשאול עליו במטהקריטיק...

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4227
ציטוט מאת "Klayman"

אני רוצה ביקורות! אהה, אני לא רוצה ביקורות, אני רוצה סיקור, שיידעו שהמשחק קיים! אהה, אני רוצה ביקורות! אהה, אני רוצה סיקור! אהה.... 🙄

אז פשוט תגיד: ''אני חושב שאתרי גיימינג צריכים להוציא ביקורות למשחקי EA באינטרוולים קבועים לאורך הפיתוח''. כי כשמביאים לך הוכחות שבהחלט יש סיקור, אז יש לך תלונות על טיב הסיקור. לפני כן אמרת שאין בכלל.. כשתחליט ותדע לתמצת את ה''דרישות'' שלך מהאתרים למשפט ברור, יהיה על מה לדבר. כשאתה בעיקר מברבר את עצמך לדעת בצורה לא עקבית, זה פשוט חסר טעם.


לכתוב חדשה על משחק זה לא סיקור של משחק. אתה מבין את מה שאתה כותב? אתה מבין על מה הדיון? כי ברור מהתגובות שלך שאתה לא. וברור שתנסה להמשיך להתמקד במשחקים שנוח לך (EA) ולא באחרים ( לא EA).

ציטוט מאת "swym"


קטגוריית In Progress & Unscored היא ממש לא בשביל משחקים בארלי אקסס אלא בשביל משחקים שכבר סיפקו עותק ביקורת סופית, והמבקרים עדיין לא סיימו לבדוק את המשחק / החליטו לתת ביקורת בלי ציונים (תופעה שהולכת ומתרחבת, בדיוק בגלל אנשים שמתלוננים על מערכת שהם לא מבינים).

המדיניות של מטהקריטיק היא שמופיעים בו רק ביקורות סופיות, ושציון ביקורת ניתן פעם אחת בלבד ונשאר לתמיד גם אם המשחק משתנה - ולכן גם בצד של המפתחים אף אחד לא רוצה לקבל ביקורת לגרסת אקלי אקסס. לא טוב לך, חפש ביקורות בגוגל במקום - התוצאות שנתתי לך זה מאיזה עמוד וחצי של גלילה ולא יותר.

אתה צריך להבין שבכל השרשרת הזו אתה מחליט לבדוק אתר אגרגציה בודד שאתה לא מבין איך הוא פועל, וממנו להשליך על כל האתרים (שמחויבים או אמורים להיות מחויבים לקוראים שלהם ומסתמכים על הפידבק הישיר מהם) וליוצרי המשחקים (שמחויבים למשחק שלהם ולא בטוח שהם בכלל רוצים לשתף עותק ביקורת עם שלל האתרים: בין אם בגלל הונאות, אם בגלל שהם לא סומכים על רמת הסיקור שלהם, ואם בגלל שהם מעדיפים להתמקד בסטרימרים וניהות קהילות דיסקורד שבפועל מביאים להם יותר שחקנים מביקורת בתואם IGN כזה או אחר).

בסופו של דבר לא כל המשחקים מקבלים סיקור בכל אתר, וזה תקף בעיקר לפורטים של משחקי מובייל (muse dash) או למשחקים שהיו בארלי אקסס (Luna Nights) עם קהל יחסית מצומצם אבל פעיל, ולכן לפעמים מטעה לגבי רמת העניין במשחק בפועל.

מפריע לך שפורט של משחק מובייל זניח כמו muse dash לא מקבל סיקור "ראוי" לדעתך? וואלה, כאילו שהמשחק הזה אי פעם היה על הראדאר שלך לפני שהתחלת למיין ולהתלונן. בוא, יש לי בשבילך אחד Raid שאדו לג'נדס - משחק עם קצת יותר נוכחות לשאול עליו במטהקריטיק...

הקטגוריה הזו אולי התחילה ככה אבל זה לא רק בשביל המשחקים האלה. עובדה. ביקורת ה EA של IGN של ROR2 מצוייה שם.

אתר אגרגציה אחד, שהוא הגדול מכולם.ב OC אין בכלל דפים למשחקי EA.

מה הקשר שיתוף עותק ביקורת לעאזל? משחקים שזמינים לקנייה באין מפריע. עוד פעם חוזרים לנקודה הדבילית הזו?

אוי לא luna nights התחיל כ EA. פוייה! פורט של משחק ממקום אחר! משחק של קליי הקקה! יש עובדות: הם בצמרת המשחקים האהודים ע"י השחקנים לשנה. יש עובדות: הם קיבלו סיקור זניח עד לא קיים. יש הגיון בריא: מערכת שלא מסוגלת לתת סיקור ראוי למשחקים מובילים שלא נמצאים בשדה הראייה הדיפלוטיבי והמצומצם שלה היא מערכת שלא מתפקדת טוב.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,625הצטרף: 13 באפריל 2013
#4228
ציטוט מאת "Kazz"


לכתוב חדשה על משחק זה לא סיקור של משחק. אתה מבין את מה שאתה כותב? אתה מבין על מה הדיון? כי ברור מהתגובות שלך שאתה לא. וברור שתנסה להמשיך להתמקד במשחקים שנוח לך (EA) ולא באחרים ( לא EA).

לכתוב חדשה על משחק זה בהחלט סיקור. אתה מבין עברית? כי מהתגובות שלך ברור שלא.

https://milog.co.il/%D7%A1%D7%A7%D7%95%D7%A8/e_6040

אולי התכוונת למאמר סקירה?
https://he.wikipedia.org/wiki/%D7%9E%D7%90%D7%9E%D7%A8_%D7%A1%D7%A7%D7%99%D7%A8%D7%94
למרות שגם הוא לא רלוונטי לדבריך.

אז חסוך ממני את ההתנשאות שאינה במקומה. כשתלמד להשתמש כראוי בשפה בה אנו מתכתבים, אולי יהיה שווה להמשיך ולדון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4229

גרף חשוב מאוד לדעתי, מראה את הרווחים של מחלקת המשחקים של סוני מאז שיגור הפס1 ועד ללפני שנה וחצי. מה שחשוב לשים בגרף הוא המכה הקשה שיוצר שיגור של דור חדש ואז העליה ברווחים עד לרוויה לקראת הדור הבא וכך הלאה. עוד יותר חשוב לשים לב איזו קטסטרופה הייתה הפס3 לחברה ואיזה ניצחון הייתה הפס4:
https://pbs.twimg.com/media/Dq8G25PXQAAKcfq.jpg

אם אתם רוצים המרה מהירה מיין לדולר, תסתכלו על זה כגרף שמדבר על מליארדים בודדים. כלומר 350,000 שמופיע בראש ציר ה-Y הוא מקבלי לבערך 3.5 מליארד דולר וכך הלאה. זה לא מדוייק לגמרי (זה יותר דומה ל-3.3 מליארד דולר) אבל קרוב מספיק להמרה פשוטה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4230

מה שמדהים הוא גם שתמיד יש האטה מתמשכת לפני הדור הבא, ופה דווקא הדור הבא יתחיל בשיא של הרווחיות של הדור הנכחי.
מה שלכאורה אומר שאולי היינו יכולים למשוך עוד שנה... מזל שלא משכו אותה 😉
מעניין אם חלק מזה היה היציאה של הקונסולות המשודרגות.
ומעניין באיזו שנה הם יצליחו לשחזר את ההצלחה של 18-19 ולעבור אותה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4231
ציטוט מאת "Laskin"

מה שמדהים הוא גם שתמיד יש האטה מתמשכת לפני הדור הבא, ופה דווקא הדור הבא יתחיל בשיא של הרווחיות של הדור הנכחי.
מה שלכאורה אומר שאולי היינו יכולים למשוך עוד שנה... מזל שלא משכו אותה 😉
מעניין אם חלק מזה היה היציאה של הקונסולות המשודרגות.
ומעניין באיזו שנה הם יצליחו לשחזר את ההצלחה של 18-19 ולעבור אותה.


זה לאו דווקא נכון כי שים לב שגם בדור הפס3 וגם דור הפס1 השיא היה שנתיים לפני שגור הדור הבא, כלומר היו שנתיים של ירידות חדות עד הדור הבא. הגרף נגמר לפני כמעט שנה כך שיש לך עוד שנתיים חסרות בגרף לפס4 ויכול להיות שבהן תראה ירידה. כלומר יש דיבורים על ירידות חדות במכירת חומרה בשנה האחרונה, למשל בשישי השחור האחרון הפס4 מכרה לפחות 30% פחות תוכנה מבשנה שעברה.

כלומר כמו בכל דור, סוני וכל יצרנית חומרה אחרת מתקנות את הנפילה בעזרת דור חדש. אני חושב שהגרף הזה גם מדגיש כמה יצרניות החומרה היו רוצות לעבור למודל המשכי בלי חיתוכי דורות.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4232

הגרף הבא אמור להיות 19-20, ולאחריו 20-21, משמע - בכל אופן יהיה רק "קו" ירידה אחד בדור הזה... כמו שבפס1.
אבל - שים לב על איזו עלייה הייתה ה"שיא" פה, לעומת שם. משהו כמו 40% מהעלייה הקודמת, לעומת איזה 5% שהייתה שם... בקיצור - הדור הזה היה חריג במיוחד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4233

החריג בדור הזה הוא שזה דור של שירותים ומנויים, מה שלא היה לסוני ממש בדור הקודם. רק בדור הזה שהם חייבו פלוס לאונליין זה באמת בא לידי ביטוי.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4234

וואו כמה שהפס4 פשוט מפלצת וכמה שהדור של הפס3 היה כישלון עכשיו כשרואים את זה בגראפים מסודרים.

בזמנו היתה תחושה של התאוששות וזה אכן סוג של מה שקרה אבל בתמונה הגדולה כשמשקללים את השנים הראשונות של הכישלון הממוצע של כל הדור ההוא הוא עדיין אפעס... כישלון.

בגלל זה למרות שסוני סגרה את הפער המספרי מה 360 באותו הדור ושתיהן מכרו בצורה דומה, קשה להתווכח עם זה שמייקרוסופט בתכלס ניצחה בגדול.

זה צריך לשמש כתזכורת חזקה לסוני לקראת הדור הקרב, גם אז הם באו משיא מדהים עם הפס2 ומייקרוסופט היתה כלום בפיתה, אם הם יעשו מספיק טעויות ומייקרוסופט תעשה מספיק דברים נכון זה יכול לקרות שוב גם בדור הבא, מספיק שהם ירקו דם כדי לנצח בקושי וכבר מייקרוסופט לראה בזה ניצחון גדול מהמקום שבו הם נמצאים.

Baba YagaBaba YagaWarrior
הודעות: 919הצטרף: 09 בינואר 2016
#4235

לא יודע למה, אולי מהסתכלות על הסביבה הקרובה שלי אבל הייתי בטוח שדווקא הPS2 הייתה הקונסולה המוצלחת ביותר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4236
ציטוט מאת "avive"

לא יודע למה, אולי מהסתכלות על הסביבה הקרובה שלי אבל הייתי בטוח שדווקא הPS2 הייתה הקונסולה המוצלחת ביותר.


המספרים של הפס2 והפס4 די דומים, של הפס2 אפילו יותר טובים בחלק מהפרמטרים, אבל לפס2 לא שלמו 40 מליון אנשים 60$ בשנה ל-PS+, בתקופה של הפס2 הם לקחו נתח של 18% על כל משחק פיזי שנמכר ועכשיו הם לוקחים 30% על כל משחק דיגיטלי שנמכר, בתקופת הפס2 הם הפסידו על כל קונסולה ובדור הזה הם מרוויחים על כל קונסולה ובתקופת הפס2 לא היה DLC ועכשיו סוני לוקחת 30% מכל חתיכת DLC שנמכרת כולל ממפלצות ענק כמו פורטנייט. בקיצור, מספר הקונסולות דומה, היכולת ליצר כסף עלתה.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#4237
ציטוט מאת "DrKeo"


גרף חשוב מאוד לדעתי, מראה את הרווחים של מחלקת המשחקים של סוני מאז שיגור הפס1 ועד ללפני שנה וחצי. מה שחשוב לשים בגרף הוא המכה הקשה שיוצר שיגור של דור חדש ואז העליה ברווחים עד לרוויה לקראת הדור הבא וכך הלאה. עוד יותר חשוב לשים לב איזו קטסטרופה הייתה הפס3 לחברה ואיזה ניצחון הייתה הפס4:


אני לא יודע אם מחלקת המשחקים כולל בתוכה את הפצת משחקי המובייל, אבל אם כן אז ה"ניצחון" של הPS4 הוא בכלל הניצחון של Fate/Grand Order שיצא באותה שנה והפך לפרנצייז שמגלגל משהו כמו מיליארד דולר של הכנסות שנתיות...

ציטוט מאת "Kazz"


הקטגוריה הזו אולי התחילה ככה אבל זה לא רק בשביל המשחקים האלה. עובדה. ביקורת ה EA של IGN של ROR2 מצוייה שם.


ונחש מה MC לא הכניסו אליו? את הציון שIGN נתנו לארלי אקסס. וזה בדיוק בגלל שהם מתייחסים לזה בתור ביקורת IN PROGRESS ולא בתור ביקורת סופית עם ציון.

ציטוט מאת "Kazz"


מה הקשר שיתוף עותק ביקורת לעאזל? משחקים שזמינים לקנייה באין מפריע. עוד פעם חוזרים לנקודה הדבילית הזו?

אוי לא luna nights התחיל כ EA. פוייה! פורט של משחק ממקום אחר! משחק של קליי הקקה! יש עובדות: הם בצמרת המשחקים האהודים ע"י השחקנים לשנה. יש עובדות: הם קיבלו סיקור זניח עד לא קיים. יש הגיון בריא: מערכת שלא מסוגלת לתת סיקור ראוי למשחקים מובילים שלא נמצאים בשדה הראייה הדיפלוטיבי והמצומצם שלה היא מערכת שלא מתפקדת טוב.


אתה עדיין לא מבין איך זה עובד? משחקי EA הם לא בצמרת המשחקים האהודים לשנה, אלא משחקים שהיו אהודים על בסיס שנים קודמות.
למשחק כמו לונה נייטס יש פחות 100,000 ומשהו שחקנים, ובערך חצי מהם קנו את המשחק לפני ההשקה שלו. למשחק בהחלט יש ביקורות משתמשים חיוביות מצד בסיס משתמשים קטן ואוהד, אבל לאתר אינטרנט שאינו נישתי זה לא רלוונטי כי קהל הקוראים שלהם בפועל לא מתעניין במשחק - ואת זה הם יכולים לקבל מנתוני אנליטיקס על בסיס מידע קודם.
אם לאתר ביקורות יש יכולת סופית לבקר משחקים, וכל שבוע צריך לבחור בין כמה משחקים - איזה משחק יבחרו: את זה שעוד לא יצא וסיפק להם מפתח לעותק ביקורת ומגיע עם פוטנציאל מכירות של חצי מליון עותקים / חצי מליון דפים נצפים? או את זה שכבר יצא, ופוטנציאל המכירות שלו הוא פחות מ-200,000 עותקים / 200,000 דפים נצפים, ומפתח המשחק אפילו לא טרח לספק להם עותק ביקורת ולכן הם צריכים עכשיו להתחיל לרוץ אחריו או להוציא עוד כסף על רכישת עותק נוסף?
אתה יוצא מנקודת הנחה התחלתית שגויה, כאילו למבקרים יש חובה לסקר דווקא את המשחקים שכבר זכו לביקורות חיוביות ולכן לא באמת צריכים אותם, בעוד בפועל המצב הוא הפוך.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4238
ציטוט מאת "swym"

ונחש מה MC לא הכניסו אליו? את הציון שIGN נתנו לארלי אקסס. וזה בדיוק בגלל שהם מתייחסים לזה בתור ביקורת IN PROGRESS ולא בתור ביקורת סופית עם ציון.

אתה עדיין לא מבין איך זה עובד? משחקי EA הם לא בצמרת המשחקים האהודים לשנה, אלא משחקים שהיו אהודים על בסיס שנים קודמות.
למשחק כמו לונה נייטס יש פחות 100,000 ומשהו שחקנים, ובערך חצי מהם קנו את המשחק לפני ההשקה שלו. למשחק בהחלט יש ביקורות משתמשים חיוביות מצד בסיס משתמשים קטן ואוהד, אבל לאתר אינטרנט שאינו נישתי זה לא רלוונטי כי קהל הקוראים שלהם בפועל לא מתעניין במשחק - ואת זה הם יכולים לקבל מנתוני אנליטיקס על בסיס מידע קודם.
אם לאתר ביקורות יש יכולת סופית לבקר משחקים, וכל שבוע צריך לבחור בין כמה משחקים - איזה משחק יבחרו: את זה שעוד לא יצא וסיפק להם מפתח לעותק ביקורת ומגיע עם פוטנציאל מכירות של חצי מליון עותקים / חצי מליון דפים נצפים? או את זה שכבר יצא, ופוטנציאל המכירות שלו הוא פחות מ-200,000 עותקים / 200,000 דפים נצפים, ומפתח המשחק אפילו לא טרח לספק להם עותק ביקורת ולכן הם צריכים עכשיו להתחיל לרוץ אחריו או להוציא עוד כסף על רכישת עותק נוסף?
אתה יוצא מנקודת הנחה התחלתית שגויה, כאילו למבקרים יש חובה לסקר דווקא את המשחקים שכבר זכו לביקורות חיוביות ולכן לא באמת צריכים אותם, בעוד בפועל המצב הוא הפוך.

אתה דיברת ש MC הוא לא מקור טוב לבדוק סיקורים של משחקי EA כי המדיניות שלהם היא לא לכלול סיקורים של משחקים האלה. אבל הם כן. לא אכפת לי מהציון. אכפת שאפשר לראות כמה סיקורים ראויים משחק EA קיבל גם דרך MC.

הו, לפחות יש פה טיעון ששווה לבדוק. אם משחקי ה EA שברשימת המשחקים האהודים של 2019 משוכללים גם לפי ביקורות מלפני 2019. אז משחק אחר יתפוס את מקומו בטופ 20. איך זה מצדיק אי-סיקור של המשחקים האלה ושל משחקים שהם בכלל לא EA?

'כל שבוע'? נו באמת. לא, לא כל שבוע יוצא משחק גדול. ומרבית האנשים יש צוותים נפרדים - מי שמבקר משחקי אינדי על המחשב הוא לא זה שמבקר את המשחק הגדול על פלטפורמה אחרת.
להוציא כסף על רכישת עותק? יש להם משתמש סטים של עיתונאים וגישה להכל. לא זה ולא פוטנציאל מכירות צריך להיות שיקול.
מישהו דיבר על לבקר משחקים שלא יצאו? אתה עוקב אחרי הדיון? הפואנטה היא לסקר משחקים שנפלו בין הכיסאות ו'התגלו' כאהודים מאוד או שמכרו טוב ולא להקדיש זמן לכל הוצאה חדשה של משחק אינדי בלי לדעת על מה נופלים.

לכן הצעתי את הפעולה הפשוטה שכל אתר בינוני-גדול יכול להרשות לעצמו: כל חודשיים להיכנס לאתרים שמאגדים ביקורות השחקנים ולהציג את משחקי השנה הכי אהודים לתקופה זו. אין ספק שיהיה דברים ששווה לסקר ושיש את הזמן לכך. אם אתרים בינונים-גדולים לא יכולים לעשות את הדבר הפשוט הזה של לבקר את המשחקים המובילים בפלטפורמה שהם מסקרים אזי יש כשל בתפקודם.

אפשר לפספס משחקים בזמן אמת בפלטפורמה בה יוצאים מלא משחקים, אבל אין תירוץ לא לסקר משחק אחרי שהוא כבר מתבלט וקנה לעצמו שם כלשהו. וכשאתר כותב חדשה על משחק פופלארי שכזה שזמין כבר שנתיים לפחות והוא יכול רק לתאר לקוראים מה אנשים מחוץ לאתר הזה חושבים עליו - זה מצחיק.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#4239

NPD של העשור בארה"ב, ושל השנה:
[twitter]https://twitter.com/MatPiscatella/status/1217953586551746561

קוד שולט בטבלה של העשור עם 7/10 כניסות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4240

איזו טבלה משעממת 😃

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4241

הולי שיט עם הקוד הזה.

והישג מאוד יפה למשחק יחסית חדש כמו RDR2 להכנס לטבלה הזו, הוא לא GTA אבל עדיין מכר בטונות והיווה קפיצה ענקית מבחינה מסחרית על פני המשחק הראשון. אני בטוח שרוקסטאר מאוד מרוצים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4242

אני לא כזה בטוח שרוקסטאר מרוצים. כלומר הם שפכו חברה שלמה ודור שלם של פיתוח לתוך המשחק הזה, הוא קבל בסדר גודל יותר השקעה מ-GTAV ומכר אולי שישית ממנו. ביחס ל-RDR1 זאת עליה יפה, אבל ביחס לכל הדור הקודם שלהם (GTAV, GTAIV, RDR ועוד המון משחקים קטנים יותר) מול RDR2 בלבד? לא יודע אם זה מה שהם רצו.

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4243

איך אתה יודע שהוא מכר פחות מ GTA4?

אי אפשר להשוות כלום ל GTA5, זו תופעה פנומנלית ובסוף אתה יכול לשפוט משחק רק ביחס למותג של עצמו ומהבחינה הזו אין ספק שהוא סיפק את הסחורה ובגדול.

האם עדיף היה מבחינה אסטרטגית שהיו משקיעים פחות זמן ומשאבים עליו? לא יודע אולי, אבל זו רוקסטאר, ככה היא עובדת, גם אם המשחק היה מצליח באותה המידה עם פחות השקעה מטורללת ועם פחות זמן פיתוח היא עדיין לא תוותר על צורת העבודה שלה, ואולי בגלל צורת העבודה הזו אנו מגיעים למצב ששני המשחקים הגדולים שהם הוציאו באותו עשור גם נמצאים בטבלה של עשרת המשחקים המרוויחים של אותו העשור.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4244
ציטוט מאת "bling"

איך אתה יודע שהוא מכר פחות מ GTA4?

אי אפשר להשוות כלום ל GTA5, זו תופעה פנומנלית ובסוף אתה יכול לשפוט משחק רק ביחס למותג של עצמו ומהבחינה הזו אין ספק שהוא סיפק את הסחורה ובגדול.

האם עדיף היה מבחינה אסטרטגית שהיו משקיעים פחות זמן ומשאבים עליו? לא יודע אולי, אבל זו רוקסטאר, ככה היא עובדת, גם אם המשחק היה מצליח באותה המידה עם פחות השקעה מטורללת ועם פחות זמן פיתוח היא עדיין לא תוותר על צורת העבודה שלה, ואולי בגלל צורת העבודה הזו אנו מגיעים למצב ששני המשחקים הגדולים שהם הוציאו באותו עשור גם נמצאים בטבלה של עשרת המשחקים המרוויחים של אותו העשור.


לא אמרתי שהוא מכר יותר או פחות מ4, אמרתי שבדור הקודם היה להם את 4, 5, rdr1 ועוד המון משחקים. בדור הזה הם שמו את אותם משאבים וקבלו משחק אחד בודד. אז כן, GTAV מפלצת, אבל אפילו בלעדיו הדור הקודם שם את RDR2 בכיס מבחינת מכירות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4245
ציטוט מאת "bling"

איך אתה יודע שהוא מכר פחות מ GTA4?

אי אפשר להשוות כלום ל GTA5, זו תופעה פנומנלית ובסוף אתה יכול לשפוט משחק רק ביחס למותג של עצמו ומהבחינה הזו אין ספק שהוא סיפק את הסחורה ובגדול.

האם עדיף היה מבחינה אסטרטגית שהיו משקיעים פחות זמן ומשאבים עליו? לא יודע אולי, אבל זו רוקסטאר, ככה היא עובדת, גם אם המשחק היה מצליח באותה המידה עם פחות השקעה מטורללת ועם פחות זמן פיתוח היא עדיין לא תוותר על צורת העבודה שלה, ואולי בגלל צורת העבודה הזו אנו מגיעים למצב ששני המשחקים הגדולים שהם הוציאו באותו עשור גם נמצאים בטבלה של עשרת המשחקים המרוויחים של אותו העשור.


הנה, נראה שT2 רוצים שרוקסטאר יתנו יותר תפוקה בדור:
https://www.tweaktown.com/news/69990/rockstar-release-games-faster-rate-take-twos-behest/index.html

blingblingElder
הודעות: 10,489הצטרף: 13 באפריל 2013
#4246
ציטוט מאת "DrKeo"


לא אמרתי שהוא מכר יותר או פחות מ4, אמרתי שבדור הקודם היה להם את 4, 5, rdr1 ועוד המון משחקים. בדור הזה הם שמו את אותם משאבים וקבלו משחק אחד בודד. אז כן, GTAV מפלצת, אבל אפילו בלעדיו הדור הקודם שם את RDR2 בכיס מבחינת מכירות.

רק מראה עד כמה העלויות והמורכבות של הפיתוח עלו עם הדור הזה שבשביל להציע קפיצת מדרגה דומה רוקסטאר היו צריכים להשקיע כאלו משאבים. זה לא יהיה טוב יותר בדור הבא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4247

אני כן חושב שהם יתנו 2 משחקים בדור הזה במקום 1. אבל אחד מהם לא יהיה פרוייקט ענק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4248
ציטוט מאת "bling"

רק מראה עד כמה העלויות והמורכבות של הפיתוח עלו עם הדור הזה שבשביל להציע קפיצת מדרגה דומה רוקסטאר היו צריכים להשקיע כאלו משאבים. זה לא יהיה טוב יותר בדור הבא.


עם כל הכבוד לרוקסטאר, אף חברה לא עשתה מעבר כזה חד בדור הזה. הם עברו משלושה מגה AAAA פלוס (gta4, gta5 ו-rdr) ועוד לא מעט משחקים קטנים יותר (מקס פיין 3, מנהאנט, המשחק פינגפונג, מידנייט קלאב, la נואר) למשחק אחד בודד לאורך כל הדור. אז וואללה, לא הגיוני בעליל. הרבה חברות הורידו תפוקה בדור הזה, אבל רוקסטאר הורידו באיזה 90% וזה לא הגיוני בשום צורה.

נוטידוג למשל עברה מ4 משחקים בדור הקודם ל2.5 משחקים בדור הזה וזה עוד אחרי שאנצ׳רטד 4 עבר ריבוט באמצע. אז וואללה, ירדה התפוקה, אבל לרדת מאיזה 8 משחקים ל-1?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,275הצטרף: 26 במאי 2013
#4249

גם רייר עברה מ-4 משחקים בסדר גודל די גדול (קמאו, פרפקט דארק, פיניאטה ובאנג'ו), לאחד ורבע (אם מחשיבים את KI)... אני לא מחשיב כל מני קטנטנים שהיו גם אז וגם בדור הזה.

אבל אין ספק שחסרונה של רוקסטאר הורגש הכי הרבה.
עם זאת, אני משוכנע שלא היו מצליחים לעשות GTA בסטנדרטים שלהם, ביחד עם RDR2. זה היה או זה או זה... ברמות הפירוט שהם יורדים אליהם משחק GTA הבא צריך 10 שנות פיתוח לפחות 😁

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,620הצטרף: 08 באפריל 2013
#4250
ציטוט מאת "Laskin"

גם רייר עברה מ-4 משחקים בסדר גודל די גדול (קמאו, פרפקט דארק, פיניאטה ובאנג'ו), לאחד ורבע (אם מחשיבים את KI)... אני לא מחשיב כל מני קטנטנים שהיו גם אז וגם בדור הזה.

אבל אין ספק שחסרונה של רוקסטאר הורגש הכי הרבה.
עם זאת, אני משוכנע שלא היו מצליחים לעשות GTA בסטנדרטים שלהם, ביחד עם RDR2. זה היה או זה או זה... ברמות הפירוט שהם יורדים אליהם משחק GTA הבא צריך 10 שנות פיתוח לפחות 😁


רייר התפרקה לגמרי, עכשיו בשנתיים האחרונות הם גדלו בחזרה, אבל נניח ב-2015 זאת לא הייתה אותה סדר גודל של חברה שהיא הייתה ב-2005. תקופת ה"תעשו בבקשה רק משחקי ספורט לקינקט ואוואטרים" ממש גמרה אותם.

בנוגע ל-GTA, בדור הקודם הם עשו שני משחקי GTA, משחק RDR והמון משחקים נוספים. אם הם לא מצליחים לעשות GTA פלוס עוד משחק גדול או לחילופין כמה קטנים יותר, זה ממש עצוב בעיניי. ביחוד ש-RDR2 משחק קצת קקה 😃