סטארפילד עדין לא יצא, ו-ES6 יוצא עוד כל כך הרבה זמן שהוא כנראה משחק דור הבא. יש להם את הבתי פיתוח וה-IP, הם יגיעו לשם, אבל עד סטארפילד לא היה להם אף מגה כותר. גם סוני לא במצב להיט, כן? פשוט כשלאף חברה אין משחקים, מי שיש לו brand ברנד חזק יותר מנצח בגדול.
נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
glass manSageזהו זה בדיוק העניין פה. סוני בדור הזה במצב שמייקרוסופט תמיד היתה. עד פפ16 וספיידרמן 2 לא היה לפס5 משחקים ששווים יריקה.
(באמת, גם מי שאוהב את הוריזון חייב להודות שהוא לא יכול להיחשב כמשחק פס5 וראצ'ט פשוט לא שאפתני ברמה של מריו אודסי שאפשר יהיה בכלל לספור אותו)
ועדיין הפס5 מוכר כמו להיט ? אז מה הסיבה האמיתית שסוני תמיד יותר מצליחים יותר גם שהנסיבות זהות למייקרוסופט?
לדעתי לפחות זה לא רק Brand המון אנשים שנולדו לעידן האקסבוקס, הם היום אנשים מבוגרים, עם כוח קניה חזק, מייקרוסופט היא כבר לא הילד החדש.
לדעתי סוני חזקה יותר, כי שבן אדם קונה PS5 הוא יודע שסוני תספק את הסחורה, יהיו משחקים גדולים שאין בשום מקום אחר. קח לדוגמא את פפ16 גם אם הוא ייצא לאקסבוקס מתישהו, זהו נגמר הסיפור שלו פפ16 לעד ייזכר כמשחק פס5. מייקרוסופט פשוט לא מסוגלת לתת לרוב האנשים את ההרגשה שהיא "תספק את הסחורה".
על שלושה משחקים גדול בליינאפ,everwild פרפקט דארק, והיילבלייד אנחנו ליטרלי לא יודעים כלום ואנחנו לא בשנה הראשונה או השנייה של הדור שזה נסלח, אנחנו כבר עוד כמה חודשים בחצי השני של מחזור החיים של הקונסולות האלה ב2028 הפס 5 והX מקפלות את הבסטה, מתי מייקרוסופט חושבת להוציא את המשחקים האלה? סמוך לדור הבא?
בזמן שאצל סוני, אנחנו יודעים שאינסומאנייק עושים וולברין ואנחנו יודעים שגם אם יהיה משחק של 8 הוא יעביר את הסחורה, ואנחנו כבר יודעים שאינסומאנייק עושים עוד משחק ואפשר להיות בטוחים שגם הוא יהיה משחק של 8 ואנחנו יודעים שנוטי דוג וSM יספקו את הסחורה בוודאות.
אצל מייקרוסופט כרגע, היחידים שאחנו יודעים שיעבירו את הסחורה מלבד בטסדה אלה הקואליצה.
ה-NPD (ששינו את השם שלהם ל-Circana אבל אף אחד לא זוכר את השם) של יולי יצא בקרוב, אבל בנתיים אחת הנקודות של אנליסטים שלהם ממש מעודדת:
Momentum continues to swing away from Sub/Add-On spend towards big new premium games
ירידה ברווחים של DLC ומנויים, עליה ברווחים של מכירת משחקי פרימיום. איזה כיף.
הוא גם ציין שיש לפלייסטיישן שנה מטורפת, כנראה שהם מכרו ממש הרבה מכשירים ביולי.
נתונים המדו״ח הרבעוני של נינטנדו שנגמר בסוף יוני והמספרים של זלדה מטורפים. BOTW עומד כרגע על 30.65 מליון, - TOTK עומד על פאקינג 18.51 מליון אחרי 6 שבועות בלבד בשוק. הסוויצ׳ רק כמה מאות אלפי יחידות מ-130 מליון.
יצא הדו״ח הרבעוני של סוני ועכשיו יש לנו נתון רשמי של הפס5 עד סוף יוני - 41.7 מליון יחידות.
- הפס5 מכרה 41.7 מליון יחידות.
- נמכרו 3.3 מליון מכשירים ברבעון (עליה של 38% מ-2.39 שנה שעברה) אבל סוני צפתה ליותר.
- המטרה של סוני היא 25 מליון מכשירים השנה (כלומר עד סוף מרץ 24) לעומת 19.1 שנה שעברה.
- בפעם הראשונה מאז שהשירות התחיל סוני לא ספקה מספרים למספר המנויים של פלוס. העדכון האחרון היה 47.4 מליון.
- החומרה של הפס5 רווחית אבל הרווח ירד בגלל שיש מבצעים על המכשיר ברבעון האחרון.
משום מה לא הייתה אף מילה על PSVR2.
עריכה:
הנתון של ה41.7 מליון הוא נתון מכירות, כלומר מספר המכשירים שנמכרו לחנויות נכון ל-31 ליוני 2023. הנתון של ה-40 מליון יחידות הוא sell-through, כלומר ממש נמכר ללקוח הסופי, והוא נכון ל-17 ליולי.
LaskinElderמשום מה :/
באמת לא מבין את סוני… מה הבעייה להביא משחקים לVR, אפילו אם מהדור הקודם? או פס3… קילזון VR יכול להיות ממש מגניב. גם סתם אנצ׳רטד או ראצ׳ט או ספיידרמן. אני זוכר שטוחה ריידר הביא את זה במחשב. מבט שלישי עובד סבבה במציאות מדומה.
ואם באמת רוצים להשקיע - למה לא עושים משחק ספיידרמן ייעודי? משהו כמו איירון מן שהיה, ואמרו שהוא ממש מגניב. גם באטמן עשו משחקון שכזה. אנצ׳רטד, גאד אוף וור וכו׳ - בהחלט יכולים לקבל משחק בהיקף מ״מ קטן לזה, אבל סוני לא משקיעה אז למה שאנשים יקנו? כל הקטע בסוני זה צד א, תשקיעו! קצת! לא רק לסמוך על קאפקום…
משום מה :/
באמת לא מבין את סוני… מה הבעייה להביא משחקים לVR, אפילו אם מהדור הקודם? או פס3… קילזון VR יכול להיות ממש מגניב. גם סתם אנצ׳רטד או ראצ׳ט או ספיידרמן. אני זוכר שטוחה ריידר הביא את זה במחשב. מבט שלישי עובד סבבה במציאות מדומה.
ואם באמת רוצים להשקיע - למה לא עושים משחק ספיידרמן ייעודי? משהו כמו איירון מן שהיה, ואמרו שהוא ממש מגניב. גם באטמן עשו משחקון שכזה. אנצ׳רטד, גאד אוף וור וכו׳ - בהחלט יכולים לקבל משחק בהיקף מ״מ קטן לזה, אבל סוני לא משקיעה אז למה שאנשים יקנו? כל הקטע בסוני זה צד א, תשקיעו! קצת! לא רק לסמוך על קאפקום…
אם קאפקום יכלו לעשות מוד שכזה שנועד אך ורק לקונסולות פלייסטיישן, אז אני בטוח שסוני יכולים לעשות לחלק מהמשחקים שלהם מוד דומה. אבל זה אף פעם לא מרגיש כאילו סוני 100% מחוייבת ל-VR. הם מיצרים את המכשירים שזאת סוג של מחוייבות, אבל הם לא שמים את המימון מאחורי המשחקים. כלומר, הם אפילו לא צריכים לעשות את זה בעצמם, תמיד אפשר לעשות דיל עם חברה מנוסה עם VR. אוקולוס עושה את זה כל הזמן, כמעט כל המשחקים שבלעדיים לאוקולוס הם מעסקאות חיצוניות, ולסוני יש יותר תקציבים, IP, מנועים, נכסים ועזרה טכנית שהסטודיואים שלה יכולים לספק.
glass manSageמשהו שקצת מתקשר למכירות של הפס5.
פפ16 מכר טוב אבל סקוור ציפו ליותר ומאשימים את הUserbase של הפס5. המשחק בייסקלי החזיר את עלות הפיתוח שלו ומעכשיו כל דולר/ין שיכנס יהיה רווח נקי.
שרואים את המכירות האלה של הפס5 קל להבין למה הPS4 והONE ביחד היו בסביבות 80M שפפ15 יצא והפס5 רק ב40M.
החלק הכי מעניין? בשנים האחרונות ראינו את סקוור חוזרים להתמקד במשחקי AA ועדיין למרות המכירות המאכזבות של פפ16 הCEO שלהם הודיע, שהם יתחילו להשקיע בAAA יותר ויותר אחרי שכמעט כל משחק AA שהם הוציאו היה כישלון במכירות, פפ16 היחיד שהיה סוג של הצלחה בשנים האחרונות. הוא אמר שיקח לנו כמה שנים עד שנראה את ההחלטה הזו להתמקד לחלוטין בAAA מתממשת.
אני מקווה שזה אומר שהם ינסו שוב את אסטרטגיית המארוול הם בטח מתחרטים עכשיו שהם מכרו את טומב ריידר ודאוס אקס בפרוטות 😃
משהו שקצת מתקשר למכירות של הפס5.
פפ16 מכר טוב אבל סקוור ציפו ליותר ומאשימים את הUserbase של הפס5. המשחק בייסקלי החזיר את עלות הפיתוח שלו ומעכשיו כל דולר/ין שיכנס יהיה רווח נקי.
שרואים את המכירות האלה של הפס5 קל להבין למה הPS4 והONE ביחד היו בסביבות 80M שפפ15 יצא והפס5 רק ב40M.
החלק הכי מעניין? בשנים האחרונות ראינו את סקוור חוזרים להתמקד במשחקי AA ועדיין למרות המכירות המאכזבות של פפ16 הCEO שלהם הודיע, שהם יתחילו להשקיע בAAA יותר ויותר אחרי שכמעט כל משחק AA שהם הוציאו היה כישלון במכירות, פפ16 היחיד שהיה סוג של הצלחה בשנים האחרונות. הוא אמר שיקח לנו כמה שנים עד שנראה את ההחלטה הזו להתמקד לחלוטין בAAA מתממשת.
אני מקווה שזה אומר שהם ינסו שוב את אסטרטגיית המארוול הם בטח מתחרטים עכשיו שהם מכרו את טומב ריידר ודאוס אקס בפרוטות 😃
יש היום פחות או יותר אותו מספר מכשירי דור נוכחי כמו כשפפ15 יצא. אז הפס4 עמדה על קרוב ל50 מליון, היום הפס5 על 40+ מליון, והXS מוכרות הרבה יותר טוב מהX1 בזמן המקביל. כך שסה״כ המספר הכולל של הדור די דומה. ההבדל הוא שהפעם הוציאו את המשחק לפלטפורמה אחת.
אם הם רצו בסיס משתמשים גדול יותר, אולי הם לא היו צריכים לחתום על בלעדיות עם פלייסטיישן. או לפחות לעשות גרסת מחשב.
ואגב, אני לא חושב שסקוור כמעט הוציאו משחק מאז ROTTR שהם לא שחררו עליו הצהרה שהוא אכזב אותם במכירות 😃
[twitter]https://twitter.com/domsplaying/status/1688659137880535040
LaskinElderאני חושב שהם כן היו מרוצים מהמכירות של FF7R, לא?
אבל חוץ ממנו ומההמשך שלו - באמת נראה שהם פשוט לא מצליחים להתרומם במכירות התוכנה, ואין הרבה אופטימיות באופק
כנראה שבאמת ירכשו אותם בשנים הקרובות... הם צריכים ללמוד מקאפקום אם הם רוצים להמנע מזה
אני חושב שהם כן היו מרוצים מהמכירות של FF7R, לא?
אבל חוץ ממנו ומההמשך שלו - באמת נראה שהם פשוט לא מצליחים להתרומם במכירות התוכנה, ואין הרבה אופטימיות באופק
כנראה שבאמת ירכשו אותם בשנים הקרובות... הם צריכים ללמוד מקאפקום אם הם רוצים להמנע מזה
הם אומרים את זה כמעט על כל משחק, אבל אני בטוח שהם היו מרוצים מ-FF7 אבל מדובר בסוג של רעם בבקבוק, אחד הרימייקים הכי מצופים אי פעם יחד עם RE2. אני לא יודע אם אפשר לצפות ממשחק FF למכור כמו הרימייק של 7 אלה אם יהיה לקראתו הייפ מטורף לגמרי ואני חושב ש-16 קבל באזז לא רע לקראת השיגור, אבל אפילו סקוור עצמם אמרו שהם מודאגים מכמות הבאזז שהם ראו אונליין לקראת השיגור של המשחק. ואגב, RE2 בדיוק הפך ברבעון האחרון למשחק הכי מוכר בסדרת RE.
glass manSageכן סקוור הם הפולנים האמיתיים של התעשייה 😃
אני זוכר שהם ציפו שטומב ריידר 2013 ימכור 20M פלוס עותקים כי
"זרקנו עליו תקציב" או שהם ציפו שDQ9 ימכור 10M וצפונה כי "מה עכשיו אנחנו על הDs"
עדיין יש לי הרגשה שהם ציפו שזה יהיה "המכשף 3" שלהם ושזה יתפוצץ בפופלאריות כי הם הלכו על וויב של משחקי הכס וכמו עם המכשף 3 אין כל כך הרבה משחקים טובים כרגע אז כנראה ציפו שיקרה להם את אותו נס שקרה לCDPR ושכל הגיימרים יהיו על המשחק שלהם.
חבל רק שהם לא לקחו בחשבון שהמכשף 3 משחק אמיתי והמשחק שלהם זה 35 שעות שמתוכם 11 פלוס זה סרטוני מעבר 😃
מעניין כמה סוני שילמו להם על הבלעדיות הזו כי אולי באמת הPC היה קצת מציל להם את המצב.
זה הזוי איך הכל התחרבש להם היפנים לא אהבו את הוויב של משחקי הכס והמערביים ברובם פשוט דילגו עליו זה פשוט משחק שבא והולך ואף אחד לא ידבר עליו שנתיים מהיום 😃.
בכל זאת רק על זה שהם הגיעו למסקנה של "נעשה רק AAA מהיום" יש תקווה 😃
סוני צופה שנת שיא של הכנסות - 32 מליארד. זה יהפוך אותה למפיצה הכי גדולה בעולם, כלומר תלוי הביצועים של Tencent כי זה ממש ב-ballpark של מה שהיא בדרך כלל מכניסה אז אם Tencent תעשה שנה טובה אולי סוני עדין תשאר מקום שני. בקיצור, מזל שהרגולטורים מגנים עלינו מהרכישה של אקטיוויז׳ן 😃
glass manSageסטארפילד מגיע למקום הראשון במכירות הפיזיות באנגליה אבל זה עדיין לא חדשות טובות בשביל ספנסר ובוטי כי, זלדה, סטאר וורז, הארי פוטר, פפ16, רזי 4 ואפילו פאקינג Dead island עקפו אותו.
גם אם ניקח בחשבון את המכירות האבודות בגלל הגיימפאס קשה להתעלם מהפיל בחדר, סטארפילד לא הביא לאקסבוקס את הלהיט ההיסטרי הזה שהם חיכו לו אין מצב שהם לא מאוכזבים אחרי שהם שילמו על בטסדה 7.5 מליארד דולר.
[twitter]https://twitter.com/Chris_Dring/status/1700984361594839240
LaskinElderהשאלה היא כמה הצטרפו החודש לGP, ואני מניח שרק אם מלא הצטרפו הם ישחררו נתונים
אחרי ההכרזה על הרכישה של אקטיוויז'ן ה-7.5 מליארד האלה מרגישים כמו הקפה חינם שמקבלים ב-YELLOW אחרי שמתדלקים.
glass manSageנדב, אבל הרכישה של אקטי מחזירה את עצמה, יש להם את COD עכשיו,מה זה באמת משנה להם אם COD בלעדי להם או לא? הם בסוף רואים את הכסף שנכנס ולוקחים את התמלוגים שלהם מסוני, כאילו אם סוני היתה עושה מCOD.... מעל 800M דולר בשנה אז כמה מייקרוסופט תעשה ממנו בשנה?
עם בטסדה זה באמת השתלם להם? אולי כן, אני לא סגור על זה, אני למשל החלטתי להביא את הבוקס הבאה ביחד עם הPS6 בשביל TES6 כי אני לא הולך להתעסק שוב עם בנייה של PC במיוחד בשביל בטסדה, אבל כמה כבר כמוני יש? אין לי מושג, לעומת זאת COD הולך כנראה להיות הדבר החם למשך ה20 שנה הבאות, אם PUBG ופורטנייט ואפילו GTA5 ONLINE לא הדיחו אותו, אז המותג הזה כאן כדי להישאר למשך עשורים קדימה ולהעשיר מאוד את הקופה של מייקרוסופט, למה שזה יהיה רע?
לאסקין: לפי מה שאנחנו יודעים יש כרגע 29M מנויים פעילים בגיימפאס, אז אם פתאום נשמע על איזה קפיצה ל45M מנויים או אפילו 50M מנויים אפשר יהיה לומר שסטארפילד תרם משמעותית, משחק של בטסדה מוכר מנימום 15M והלהיטים הגדולים שלהם עושים אפילו בין 30 ל60M לכל משך החיים שלהם אז אם כל המאסה הזו תתרגם למנויים בגיימפאס בזכות סטארפילד אז וואו...
אבל לא יודע אם זה יקרה, ההרגשה שלי היא שאם אתה לא Mass effect או מותג על כמו סטאר וורז או משהו אלמוותי כמו פפ7, משחקי מדע בדיוני RPG פשוט לא מלהיבים אנשים כמו משחקי פנטזיה וזה עצוב אבל נראה לי כרגע שגם סטארפילד לא הצליח לברוח מהגורל הזה.
כמו בשיחה שלי ושל אינטר, השווי של בת'זדה היה 7.5 מליארד והשווי של אקטיוויז'ן היה 69 מליארד, בדיוק כמו שמיקרוסופט שלמה (פלוס הפרימיום כמובן). אז מבחינה פיננסית נטו, בו נסמוך על מגה תאגיד של טריליון דולר שהוא שלם סכום שנראה לו הגיוני (וגם על פי השוק הסכום היה הגיוני, לפחות ביום ההכרזה).
השאלה האמיתית היא, מה הערך המוסף. בת'זדה היא אינסוף ערך מוסף לעומת אקטיוויז'ן, יש לה תפוקה איכותית בזמן שהיא עלתה עשירית המחיר. אוקיי, סטארפילד הוא משחק של "רק" 88, אבל בת'זדה זה לא רק סטארפילד. זה id, זה טנגו, זה משין גיימס, זה ארקיין ועוד כמה מפתחות פחות מעניינות. בסופו של יום בת'זדה מספקת למיקרוסופט 10+ משחקים מגוונים וטובים בדור, וזה בדיוק מה שמיקרוסופט צריכה. הלוואי ואקטיוויז'ן יכלה לספק לה משהו כזה, אבל היא כיום מכונת COD.
וכמובן שצריך לזכור שבצד של סוני יש בדיוק שתי מפתחות של 90+, סנטה מוניקה ונוטידוג. כל שאר המפתחות שלה נעות בין ה-70 ל-80. ועדין היא נחשבת למפלצת תוכנה, אפילו שהיא מוציאה רק 3-4 משחקים באמת טובים של 9+ בדור. אז אם מיקרוסופט תצליח להגיע למצב הזה, היא במצב טוב. אבל לצערי אקטיוויז'ן לא מקרבת אותה לשם, בת'זדה דווקא כן. יש לי יותר אמון שבת'זדה מרילנד, משין גיימס, id, טנגו או ארקיין יצליחו להוציא איזה חד קרן של 9+ מאשר אקטיוויז'ן שתקועה בלולאת COD.
cod לבדו שווה הרבה יותר מכל בת׳סדה. משין גיימס וארקיין לא באמת מוכרים משחקים. בת׳סדה מוכרת, אבל מוציאה משחק אחד בדור, בעוד ש-cod יוצא כל שנה ומוכר אותו דבר אם לא יותר. הערך המוסף לא בהכרח מאוד משנה, מה היה הערך המוסף של מיינקראפט למיקרוסופט או של קינג לאקטיביז׳ן? מיקרוסופט מנסה להשתלט על תעשיית המשחקים, ההסתכלות שלה רחבה יותר ממלחמת קונסולות עם סוני, חברה עם שווי שוק זניח שמיקרוסופט יכלה לקנות בלי להניד עפעף אם רק לא היו רגולטורים בעולם.
glass manSageנכון, אבל סוני היא מפלצת תוכנה כי אפילו המשחקים שלה שיושבים בין ה70 ל80 עדיין מוכרים כמו משחקים של 9. הוריזון שהוא משחק של 8 מוכר 20M כאילו הוא משחק 9, מוכר ברמה של GOW.
וספיידרמן שהוא משחק של 8 מוכר יותר טוב מרוב משחקי ה9 בשוק. ובטסדה מוציאה משחק בדור.
לבטסדה יש משחקי ענק שיכולים למכור כמו ספיידרמן והוריזון, קשה לי להאמין שTES6 לא יעשה את המספרים של ספיידרמן לכל הפחות, אבל הזמן שלוקח למשחקים של בטסדה לצאת זה טירוף.TES6 ? לפי ספנסר יוצא הכי מוקדם ב2028 ויש מצב שמאוחר מזה, אז הוא יפספס את כל הדור. ספיידרמן לא מפספס את דור הפס5 כבר השנה הוא יתחיל למכור בכמויות ולהביא מלא קאזואל לקנות בשישי השחור. נוטי דוג וסנטה מוניקה לא יפספסו את הדור הזה בחיים ויביאו רמה חדשה של קולנועיות וprestige בזמן שסנטה מוניקה ונוטי
דוג יעשו על הפס5 גרפיקה שאנחנו לא רואים על משחקי PC ברמת High end מה בטסדה תוציא בדור הזה אחרי סטארפילד? כלום זו הבעיה הכי חמורה. סטארפילד הוא התרומה הרצינית היחידה שלהם בדור הזה.
בטסדה כבר אמרו שאחרי TES6 הם יעשו פולאאוט 5 הצוות הראשי, אז אנחנו מדברים על זה שהוא ייצא רק ב2032 לכל המוקדם וסטארפילד 2 כמובן ידלג על דור הPS6 ויהיה רק בדור הפס7. מנסה לומר גם אחרי הרכישה של בטסדה מייקרוסופט לא תוכל לעמוד בקצב של סוני, אז אני תוהה כמה משתלם זה היה להם.
נכון שבטסדה מביאה איתם עוד צוותים אבל אף אחד מהם הם לא משחק prestige כמו המשחקים של בטסדה. משין גיימס הם סוג של אינסומאנייק מבחינת איכות אבל לא מביאים את המכירות של אינסומאנייק, ארקיין הפכו למכולה של זבל, וID אמנם עלו בטירוף ברמה בשנים האחרונות אבל דום זה כבר לא בדיוק הדבר שאתה יכול להביא בחגים מול "בלעדי של נוטי דוג" ולנצח.
כל זה בזמן שאקטביזן מביאים משחקים שמעניינים את התחת לרובנו אבל לא מפסיקים להזרים כסף.
cod לבדו שווה הרבה יותר מכל בת׳סדה. משין גיימס וארקיין לא באמת מוכרים משחקים. בת׳סדה מוכרת, אבל מוציאה משחק אחד בדור, בעוד ש-cod יוצא כל שנה ומוכר אותו דבר אם לא יותר. הערך המוסף לא בהכרח מאוד משנה, מה היה הערך המוסף של מיינקראפט למיקרוסופט או של קינג לאקטיביז׳ן? מיקרוסופט מנסה להשתלט על תעשיית המשחקים, ההסתכלות שלה רחבה יותר ממלחמת קונסולות עם סוני, חברה עם שווי שוק זניח שמיקרוסופט יכלה לקנות בלי להניד עפעף אם רק לא היו רגולטורים בעולם.
הכסף האמיתי נמצא בלהחזיק פלטפורמה או במובייל, זאת הסיבה שמיקרוסופט, נינטנדו, וסוני הן השלוש מפיצות הגדולות בעולם (חוץ מטנסנט שהיא לא ממש מפיצה) בהפרש גדול. גם בלי לרכוש אף חברה חיצונית כמו אקטיוויז׳ן שתגדיל לך את ההכנסות, רק מלעקוף את סוני אקסבוקס תכניס למיקרוסופט מעל ל-30 מליארד בשנה.
לקנות את הקטיוויז׳ן שמכניסה x דולר בשנה יכניס לאקסבוקס x דולר נוספים בשנה. זה לא יביא את מיקרוסופט להכנסות של סוני, זה בקושי יעזור להם לעקוף את נינטנדו. מיקרוסופט לא יכולה בהכנסה מרכישות נטו לעקוף את סוני, אין מספיק מפיצות גדולות בעולם וגם אם היו הרגולטור לא יתן למיקרוסופט לקנות מפיצה גדולה בשנים הקרובות.
אם אקסבוקס רוצה להתפוצץ ולעקוף את סוני, הם צריכים שהפלטפורמה שלה תהיה פופולרית משל סוני. הרכישה של אקטיוויז׳ן לא מספקת את זה, היא מספקת x דולר בשנה שזה אחלה ושווה את הכסף אבל גם שורף את כל הגשרים על הדרך ולא מקרב (יותר מדי) את מיקרוסופט לעקוף את סוני ולשבור את ה30 מליארד revenue בשנה.
LaskinElderכתגובה לנדב - לא מדוייק, לסוני יש גם את אינסומניאק וגרילה שבעקביות נמצאות מעל 8.5…
גם פוליפוני מבקרת שם באיזור.
גם האוסמארק.
גם סאקר פאנץ׳ די קבוע בסביבות ה-85 ולדעתי סבירות גבוהה שיתקרבו ל-90 עכשיו.
יש את team asobi שצריכים עוד להוכיח את עצמם בעקביות אחרי השינויים בצוות אבל אם לשפוט משחקים שחבריה עשו אז הם גם שם.
מדיה מולקול לרוב מעל 8.5 וגם עברה את ה-9 פעמיים.
ויש את בלופוינט ששם בעקביות ואפילו עוברת את ה-90 אבל זה רימייקים (כרגע) אז אני פחות מחשיב.
בקיצור זה ממש לא נכון ש״כל שאר המפתחות שלה נעות בין ה-70 ל-80״. יש להם 10 סטודיואים שדי בעקביות נמצאות בערך ברמת הציונים שסטארפילד מקבל כרגע.
כתגובה לנדב - לא מדוייק, לסוני יש גם את אינסומניאק וגרילה שבעקביות נמצאות מעל 8.5…
גם פוליפוני מבקרת שם באיזור.
גם האוסמארק.
גם סאקר פאנץ׳ די קבוע בסביבות ה-85 ולדעתי סבירות גבוהה שיתקרבו ל-90 עכשיו.
יש את team asobi שצריכים עוד להוכיח את עצמם בעקביות אחרי השינויים בצוות אבל אם לשפוט משחקים שחבריה עשו אז הם גם שם.
מדיה מולקול לרוב מעל 8.5 וגם עברה את ה-9 פעמיים.
ויש את בלופוינט ששם בעקביות ואפילו עוברת את ה-90 אבל זה רימייקים (כרגע) אז אני פחות מחשיב.
בקיצור זה ממש לא נכון ש״כל שאר המפתחות שלה נעות בין ה-70 ל-80״. יש להם 10 סטודיואים שדי בעקביות נמצאות בערך ברמת הציונים שסטארפילד מקבל כרגע.
אולי לא נסחתי טוב מספיק, אבל הכוונה שלי הייתה שרק סנטה מוניקה ונוטידוג הן מפתחות של 90+ בזמן שהשאר מביאות משחקים סולידים וטובים אבל אין שם עילויים סטייל GOW או TLOU.
יש כרגע למיקרוסופט מלא מפתחות ברמת ה"תת 90" שעושות משחקים סולידים, יותר מלסוני, אבל הבעיה שלה היא שחסרות לה הנוטידוג והסנטה מוניקה שלה. או אולי כבר יש לה אם אחד מהסטודיואים החדשים יעלה רמה בצורה משמעותית בעקבות הרכישה (אולי נינג'ה ת'אורי?). אם מיקרוסופט תצליח לנעול את ה-3-4 משחקי 90+ מגדירי הדור, היא תהיה במצב מעולה. השאלה היא האם הפורטפוליו הנוכחי שלה מספק את זה או לא. מה שאני בטוח בו הוא שאקטיוויז'ן לא מספק את זה בזמן שהסכום שמיקרוסופט שלמה הוא אסטרונומי בצורה בלתי נתפסת והקשיים הרגולטורים שנוצרו אומרים שמיקרוסופט לא תוכל לרכוש כמעט שום חברה שהיא לא אינדי בשנים הקרובות.
הרכישה של אקטיוויז'ן הפכה לסוג של נוהל קרקע חרוכה. אם הרכישה הזאת לא תוכיח את עצמה אני לא יודע אם ההנהלה של מיקרוסופט תסכים להשקיע שוב כל כך הרבה כסף באקסבוקס. וגם אם כן, הרגולטור יתן להם לקנות חברה גדולה שוב? אתה מדמיין את מיקרוסופט מכריזה שהיא קונה את יוביסופט הקטנטנה (קצת יותר מ-3 מליארד דולר) אחרי כל הבלגן הזה? גם הקהילת גיימינג וגם הרגולטורים ישחטו אותם. ועל גבי זה תוסיף את המולטיפלטפורמיות שהרכישה כופה עליהם, אני מדבר ספציפית על פלייסטיישן. למה לקנות בכלל אקסבוקס? הרכישה זאת רק מחזקת את התחושה שעדיף לקנות פלייסטיישן כי ממילא המשחקים של אקסבוקס מגיעים לשם. יש לרכישה המון השפעות רעות על העסק של אקסבוקס, ואחת מהן היא שהיא פחות או יותר "נועלת" את המערך צד א' של מיקרוסופט לשנים הבאות.
LaskinElderהעניין הוא שסטודיו כמו גרילה ואינסומניאק מקבלים בהחלט באז תקשורתי ומכירות של משחקי 90+ גם אם הם לא מגיעים לשם, גם סאקר פאנץ׳ (עכשיו) ופוליפוני אפשר לומר. ספיידרמן הוא חתיכת ״אירוע״, ברמה של סטארפילד, והם מוציאים 3-4 כאלה בזמן שלוקח לטוד הווארד להוציא משחק.
הכסף האמיתי נמצא בלהחזיק פלטפורמה או במובייל, זאת הסיבה שמיקרוסופט, נינטנדו, וסוני הן השלוש מפיצות הגדולות בעולם (חוץ מטנסנט שהיא לא ממש מפיצה) בהפרש גדול. גם בלי לרכוש אף חברה חיצונית כמו אקטיוויז׳ן שתגדיל לך את ההכנסות, רק מלעקוף את סוני אקסבוקס תכניס למיקרוסופט מעל ל-30 מליארד בשנה.
לקנות את הקטיוויז׳ן שמכניסה x דולר בשנה יכניס לאקסבוקס x דולר נוספים בשנה. זה לא יביא את מיקרוסופט להכנסות של סוני, זה בקושי יעזור להם לעקוף את נינטנדו. מיקרוסופט לא יכולה בהכנסה מרכישות נטו לעקוף את סוני, אין מספיק מפיצות גדולות בעולם וגם אם היו הרגולטור לא יתן למיקרוסופט לקנות מפיצה גדולה בשנים הקרובות.
אם אקסבוקס רוצה להתפוצץ ולעקוף את סוני, הם צריכים שהפלטפורמה שלה תהיה פופולרית משל סוני. הרכישה של אקטיוויז׳ן לא מספקת את זה, היא מספקת x דולר בשנה שזה אחלה ושווה את הכסף אבל גם שורף את כל הגשרים על הדרך ולא מקרב (יותר מדי) את מיקרוסופט לעקוף את סוני ולשבור את ה30 מליארד revenue בשנה.
שנה שעברה פלייסטיישן עשתה 24 מיליארד, אקסבוקס 16 מיליארד, אקטיוויז׳ן 8 מיליארד. כלומר הרווח של אקסבוקס + אקטיוויז׳ן משתווה לסוני. שום רכישה ריאלית אחרת שמיקרוסופט יכלה לעשות לא הייתה מביאה אותה למספר הזה, והיא מגיעה למספר הזה עכשיו, מיידית, לא בספקולציות. שוב, המטרה שלה היא השתלטות על תעשיית המשחקים, היא משחקת משחק גדול יותר משסוני או נינטנדו אי פעם יוכלו לשחק.
העניין הוא שסטודיו כמו גרילה ואינסומניאק מקבלים בהחלט באז תקשורתי ומכירות של משחקי 90+ גם אם הם לא מגיעים לשם, גם סאקר פאנץ׳ (עכשיו) ופוליפוני אפשר לומר. ספיידרמן הוא חתיכת ״אירוע״, ברמה של סטארפילד, והם מוציאים 3-4 כאלה בזמן שלוקח לטוד הווארד להוציא משחק.
סוני בנתה לעצמה שם, אז כל משחק שהיא מוציאה הופך לאירוע, אפילו אם זה עוד CLONE של AC. סוני בנתה לעצמה את השם בעזרת נוטידוג וסנטה מוניקה, לא בעזרת SP. למיקרוסופט יש המון SP, אבל אין לה את השם של סוני בכדי להפוך את "משחקי ה-SP" האלה לאירוע כמו שסוני מצליחה לעשות. ואגב, אני לא חושב שאינסומניאק היא איזו מוכרת גדולה, פשוט יש לה את הIP הכי גדול בתעשיה. העדכון האחרון שסוני נתנה על ראצ'ט היה רק מליון+ שזה מדהים לפרנצ'ייז אבל לא בדיוק TLOU.
שנה שעברה פלייסטיישן עשתה 24 מיליארד, אקסבוקס 16 מיליארד, אקטיוויז׳ן 8 מיליארד. כלומר הרווח של אקסבוקס + אקטיוויז׳ן משתווה לסוני. שום רכישה ריאלית אחרת שמיקרוסופט יכלה לעשות לא הייתה מביאה אותה למספר הזה, והיא מגיעה למספר הזה עכשיו, מיידית, לא בספקולציות. שוב, המטרה שלה היא השתלטות על תעשיית המשחקים, היא משחקת משחק גדול יותר משסוני או נינטנדו אי פעם יוכלו לשחק.
ב-FY22 סוני עשתה 26.9 מליארד דולר, מיקרוסופט 16.23 מליארד ואקטיוויז'ן 7.5 מליארד. אז מיקרוסופט עדין מאחורי סוני ביום הרכישה בכמה מליארדים טובים. אבל צריך לזכור שהתעשיה סבלה ממשבר הצ'יפים באותה תקופה כשסוני הייתה הקורבן העיקרי. סוני חוזה ב-2023 ללהכניס 30 מליארד כך שיכול להיות שמיקרוסופט בסוף השנה הזאת תהיה רחוקה עשרות אחוזים מה-revenue של סוני ללא כל יכולת לרכוש את דרכה בכדי לעקוף אותה. ואגב, בגלל שרוב הכסף שמיקרוסופט תכניס מהרכישה הזאת יבוא בכלל ממובייל, זה אומר שהם עדין משאירים על השולחן מליארדים בגלל שהם תקועים מאחורי סוני בשוק הקונסולות. הרי קונסולות וסמארטפונים הם שני שווקים שונים ונפרדים לגמרי ובלי לעקוף את סוני בהכנסות בשוק הקונסולות הם משאירים מי-יודע-כמה מליארדים על השולחן ועדין מפסידים לסוני.
ובנוגע למשחק הגדול שמיקרוסופט שחקה, הוא נגמר. הרכישה של אקטיוויז'ן סנדלה אותה. למיקרוסופט יכול להיות גם טריליון זמין לרכישות, אבל היא לא תוכל לבצע אותן.