העניין הוא שסטודיו כמו גרילה ואינסומניאק מקבלים בהחלט באז תקשורתי ומכירות של משחקי 90+ גם אם הם לא מגיעים לשם, גם סאקר פאנץ׳ (עכשיו) ופוליפוני אפשר לומר. ספיידרמן הוא חתיכת ״אירוע״, ברמה של סטארפילד, והם מוציאים 3-4 כאלה בזמן שלוקח לטוד הווארד להוציא משחק.
סוני בנתה לעצמה שם, אז כל משחק שהיא מוציאה הופך לאירוע, אפילו אם זה עוד CLONE של AC. סוני בנתה לעצמה את השם בעזרת נוטידוג וסנטה מוניקה, לא בעזרת SP. למיקרוסופט יש המון SP, אבל אין לה את השם של סוני בכדי להפוך את "משחקי ה-SP" האלה לאירוע כמו שסוני מצליחה לעשות. ואגב, אני לא חושב שאינסומניאק היא איזו מוכרת גדולה, פשוט יש לה את הIP הכי גדול בתעשיה. העדכון האחרון שסוני נתנה על ראצ'ט היה רק מליון+ שזה מדהים לפרנצ'ייז אבל לא בדיוק TLOU.
שנה שעברה פלייסטיישן עשתה 24 מיליארד, אקסבוקס 16 מיליארד, אקטיוויז׳ן 8 מיליארד. כלומר הרווח של אקסבוקס + אקטיוויז׳ן משתווה לסוני. שום רכישה ריאלית אחרת שמיקרוסופט יכלה לעשות לא הייתה מביאה אותה למספר הזה, והיא מגיעה למספר הזה עכשיו, מיידית, לא בספקולציות. שוב, המטרה שלה היא השתלטות על תעשיית המשחקים, היא משחקת משחק גדול יותר משסוני או נינטנדו אי פעם יוכלו לשחק.
ב-FY22 סוני עשתה 26.9 מליארד דולר, מיקרוסופט 16.23 מליארד ואקטיוויז'ן 7.5 מליארד. אז מיקרוסופט עדין מאחורי סוני ביום הרכישה בכמה מליארדים טובים. אבל צריך לזכור שהתעשיה סבלה ממשבר הצ'יפים באותה תקופה כשסוני הייתה הקורבן העיקרי. סוני חוזה ב-2023 ללהכניס 30 מליארד כך שיכול להיות שמיקרוסופט בסוף השנה הזאת תהיה רחוקה עשרות אחוזים מה-revenue של סוני ללא כל יכולת לרכוש את דרכה בכדי לעקוף אותה. ואגב, בגלל שרוב הכסף שמיקרוסופט תכניס מהרכישה הזאת יבוא בכלל ממובייל, זה אומר שהם עדין משאירים על השולחן מליארדים בגלל שהם תקועים מאחורי סוני בשוק הקונסולות. הרי קונסולות וסמארטפונים הם שני שווקים שונים ונפרדים לגמרי ובלי לעקוף את סוני בהכנסות בשוק הקונסולות הם משאירים מי-יודע-כמה מליארדים על השולחן ועדין מפסידים לסוני.
ובנוגע למשחק הגדול שמיקרוסופט שחקה, הוא נגמר. הרכישה של אקטיוויז'ן סנדלה אותה. למיקרוסופט יכול להיות גם טריליון זמין לרכישות, אבל היא לא תוכל לבצע אותן.

