אף אחד לא מזכיר את זה ש GTA5 כבר מכר 32.5 מיליון עותקים?
וזה ללא גרסאות ה PC/PS4/ONE הבלתי נמנעות, כן...
נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
אף אחד לא מזכיר את זה ש GTA5 כבר מכר 32.5 מיליון עותקים?
וזה ללא גרסאות ה PC/PS4/ONE הבלתי נמנעות, כן...
עוד 3.5 מיליון הוא מגיע למיינקראפט (שמכר 10 מיליון עותקים במובייל, אבל נעזוב את זה), אז זה בהחלט מרשים.
ברצינות, זה אדיר.
המשחקים היחידים שעברו אותו (לפי וויקיפדיה):
- טטריס, שהגיע בחינם עם כל GB.
- מריו קארט ווי, שהוא הצלחה ענקית וגם נמכר מיומו הראשון בבאנדלים.
- מיינקראפט, שכאמור, מכר 10 מיליון עותקים במובייל, אז אולי זה קצת לא הוגן?
- סופר מריו ברוס, שהגיע ביחד עם duck hunt בכל NES שנמכרה (אבל duck hunt לא ברשימה, אז אולי זה לא קשור)
- ווי ספורטס, שהגיע ביחד עם כל WII שנמכרה ואפילו בבאנדל עם שלטי ווי.
בקיצור, תופעה שאין לה תקדים. אני חושב שדי בטוח שהוא גם יעבור את 40 המיליונים של סופר מריו ברוס, בטח ובטח אם הוא ייצא למחשב ולקונסולות הדור הבא.
מעניין אם הוא יעבור את מיינקראפט...
אם אני זוכר נכון זה נשלח לחנויות ולא מכירה ללקוחות. לפחות עדיין לא.
ולט לשכוח שהפעם גם עושים כסף ממנו כשירות בגלל GTA:O, כבר דווח מצד 2K שהרווחים מהשירות יפים מאוד.
לא חושב שההשוואה עם מיינקראפט באותו קאליבר, בכל זאת מדובר פה על משחק שנמכר ברובו במחיר מלא של 60 דולר ועל גבי 2 פלטפורמות בלבד, ברגע שגם ישחררו את המשחק לפלטפורמות נוספות הם ישאירו אותו הרחק מאחור מכל בחינה, למרות שגם עכשיו ההישג שלהם מרשים הרבה יותר.
בקשר לסופר מריו ל NES לא חושב שהגיע עם כל מכשיר, מדובר בתופעה פסיכית שלא תחזור על עצמה שאז לכל מי שהיה NES היה את המשחק, פשוט לא היה דבר כזה שהיה לך NES (או מגסון אצלנו 😛) ושאין לך מריו או לא שיחקת בו, היה להם ATTACH RATE של איזה 90 אחוז, זה משהו שלא יחזור על עצמו עוד לעולם בשום מכשיר מחוץ לבנאדל סטייל WII SPORT, רק נינטנדו מסוגלת לעשות דבר כזה, כנראה הוא ישאר בראש הטבלה תמיד.
סוני הפסידה טונות כסף ,ומתכננת שינוים גדולים
מדובר על סוני באופן כללי ,לא על חטיבת המשחקים עצמה
סוני הולכת למכור את חטיבת המחשבים האישים שלה ,ולפטר 5000 עובדים
גם שוקלים למכור את חטיבת הטלוויזיות שלה
ועוד כל מיני שינוים ,כתוב בלינק
אני חושב שעם הזמן זה יכול להשפיע משמעותית גם על חטיבת הקונסולות של סוני
כתאגיד ענק ,יש לסוני יתרונות מסוימים
לדוגמה "קנה טלוויזיה במחיר מסוים ,תקבל PS4 במתנה " ,סתם דוגמה
וגם עניין המחירים מספקים
ואכסון וכו וכו
עם סוני באמת תמכור את חטיבת הטלוויזיות והמחשבים שלה ,זה יקטין אותה משמעותית
וזה אחרי שכבר מכרה כמה בינינים שהיו שלה
LaskinElderלא רוצה לומר "אמרתי לכם", אבל אני גם לא זוכר למי מגיע את זה... היה ויכוח רציני ואני טענתי שיכול לעבור גם את ה-50 מליון אחרי שיצא על כל הקונסולות, והוא צחק עליי.
חשוב לציין שמדובר במכירות סה"כ 4 חודשים או משהו כזה, וזה משחק עם רגליים די ארוכות, והפעם יותר מהרגיל, כי הוא אשכרה יצא שוב בגירסה שכולם באמת מחכים לה ומליונים יקנו אותו שוב.
המגמות שאתה מזכיר כלל לא קשורות לאופן אספקת שירותי האונליין. יש לך עשרות ומאות משחקים על גבי עשרות שנים עם קהילה פעילה ושרתים ייעודים עד לרמה שכזו שגם משחקים שהשרתים שלהם כובו ע"י החברה הצליחו לקבל החייאה מגורמים אחרים. אז כן, זה עובד יופי. לשלם מינוי בשביל שרתי P2P היא לא אלטרנטיבה עדיפה. לשכור סרברים זה מפלט אחרון למקרה שהחברה לא תומכת במשחק אבל זה גם ככה נעשה ע"י אנשים מסויימים אז אתה לא צריך להתעסק באיזה בעצמך.
עד כמה שאני יודע שירות המאצ'מייקינג בסטים מאפשר התאמה לפי רמה ונעשה בזה שימוש ב CSGO.
רק שהחשבונות הנוספים כמו UPLAY יכולים לגרום לבעיות בקונסולות כמו במקרה AC4 שלא מאפשר לך לגשת לתוכן מסויים בגלל באג בUPLAY.
בשבילי הבחירה בין האחידות כפי שהיא בקונסולות לבין אמצעי האונליין על המחשב היא בחירה קלה. וגם אם אני חושב שזה משהו שיכול להועיל לי, זה לא במידה של לשלם עבור זה מינוי.
שירותי מאטצ'מייקינג בסטים לא מאפשרים התאמה לפי רמת שחקנים - אתה יכול לבדוק את הAPI שלהם שפתוח לכולם. כל משחק צריך לבנות את זה לעצמו ואין תשתית משותפת או סטנדרט מוצלח. זה היתרון הכי בולט של תשתית אונליין אחידה שפשוט לא קיימת בPC.
ב-CSGO שהוא גם ככה משחק מולטיפלייר בלבד, כל מי שקנה את המשחק במילא משלם רק עבור משחק המולטיפלייר - ולכן אין פה בעיה של סבסוד צולב מצד שחקני סינגל פלייר (מה גם שמדובר במשחק במחיר מופחת) אבל התשתית שלו מנותקת לחלוטין מכל משחק אחר. בPS3 לעומת זאת יש עניין של סבסוד צולב מצד שחקני הסינגל פלייר, ובמקביל תשתית שנחשבת לפחות טובה משל ה-360 (אבל עדיפה על הPC).
בשורה התחתונה אין פה חוכמות: מישהו צריך לשלם על התשתית, והמישהו הזה הוא או אנשים שקונים את המשחק גם אם הם לא מנצלים את התשתית, או אנשים שמשלמים על השירות בצורה יעודית. ברגע שהתשלום הוא יעודי לתשתית ואינו תלוי משחק אתה מקבל את התוצאה האופטימלית ביותר כי רק מי שצורך את השירות משלם עליו ולכן אין סבסוד צולב, ובמקביל התשתית מאפשרת שירות איכותי יותר עם אחידות בין המשחקים השונים.
- סופר מריו ברוס, שהגיע ביחד עם duck hunt בכל NES שנמכרה (אבל duck hunt לא ברשימה, אז אולי זה לא קשור)
קל לפתור לך את הפרדוקס הזה: duck hunt פשוט לא הגיע עם כל NES שנמכרה אלא רק בבאנדלים מסוימים. מריו הגיע עם כל NES שנמכרה
קל לפתור לך את הפרדוקס הזה: duck hunt פשוט לא הגיע עם כל NES שנמכרה אלא רק בבאנדלים מסוימים. מריו הגיע עם כל NES שנמכרה
הגיוני... אני מנחש שמדובר היה בבאנדל שהגיע עם אקדח האור שלהם.
סוני הפסידה טונות כסף ,ומתכננת שינוים גדולים
מדובר על סוני באופן כללי ,לא על חטיבת המשחקים עצמה
סוני הולכת למכור את חטיבת המחשבים האישים שלה ,ולפטר 5000 עובדים
גם שוקלים למכור את חטיבת הטלוויזיות שלה
ועוד כל מיני שינוים ,כתוב בלינק
אני חושב שעם הזמן זה יכול להשפיע משמעותית גם על חטיבת הקונסולות של סוני
כתאגיד ענק ,יש לסוני יתרונות מסוימים
לדוגמה "קנה טלוויזיה במחיר מסוים ,תקבל PS4 במתנה " ,סתם דוגמה
וגם עניין המחירים מספקים
ואכסון וכו וכו
עם סוני באמת תמכור את חטיבת הטלוויזיות והמחשבים שלה ,זה יקטין אותה משמעותית
וזה אחרי שכבר מכרה כמה בינינים שהיו שלה
קרה פה משהו מדהים, סוני מכירה שהעתיד שלה נעוץ בשתי חטיבות עיקריות - חטיבת הפלייסטישן וחטיבת הסלולר (ובראשה מוצר הXperia). סוני כנראה מאוד מרוצה מביצועי חטיבת הפלייסטישן. נחמד לשמוע. מעניין אם הדבר יראה השקעות הולכות וגדולות מצידה בפלייסטישן 4. כנראה מי שיהפוך למוצר המרכזי של החברה.
אני חושב שעם הזמן זה יכול להשפיע משמעותית גם על חטיבת הקונסולות של סוני
כתאגיד ענק ,יש לסוני יתרונות מסוימים
לדוגמה "קנה טלוויזיה במחיר מסוים ,תקבל PS4 במתנה " ,סתם דוגמה
זה בולשיט כי כשמדובר בחטיבות עצמאיות שכל אחת מהן צריכה להציג רווחיות אף אחד לא תסכים לסבסד את השנייה: בגלל זה אתה לא באמת רואה מבצעים אמיתיים על קונסולה מסובסדת בקניית טלוויזיה (אלא רק תרגילים שיווקיים שבהם אתה משלם פרמיה גבוהה שהיא מעבר להפרשי העלויות), ובגלל זה אתה גם לא רואה דילים אחרים עם חטיבת הסרטים למשל (בלעדיות לPS3 על הזרמת תכני מוזיקה של סוני מיוזיק, או בלעדיות על הזרמת סרטים בהפצת סוני).
לא רואה את סוני מוכרת עדיין את חטיבת הטלוויזיה שלה כי למרות שהיא לא בשיא עדיין מדובר במותג ותחום מאד מכניס לחברה. אבל גם ביום שהיא תמכור אותה אתה לא תראה שום השפעה על הקונסולה (אולי רק השפעה חיובית בגלל פוקוס יותר גדול של החברה על תחום המשחקים כמנוע צמיחה).
קרה פה משהו מדהים, סוני מכירה שהעתיד שלה נעוץ בשתי חטיבות עיקריות - חטיבת הפלייסטישן וחטיבת הסלולר (ובראשה מוצר הXperia). סוני כנראה מאוד מרוצה מביצועי חטיבת הפלייסטישן. נחמד לשמוע. מעניין אם הדבר יראה השקעות הולכות וגדולות מצידה בפלייסטישן 4. כנראה מי שיהפוך למוצר המרכזי של החברה.
הPS4 זה אולי ההשקה הכי מוצלחת בהיסטוריה של הקונסולות עד היום
אבל תזכור שיש את הויטה הניגררת בחטיבה הזאת ,הויטה מוכרת מאוד גרוע
עם נחזור רגע לPS4 ,המכירות מעולות ,אבל רק 50% מהלקוחות שקנו PS4 עשו מנוי לPS+ ,שזה צריך להדאיג את סוני
אלו היו גם הלקוחות ה"כבדים" ביותר ,וסוני הצליחה רק 50% כרגע
ומדובר על חברה שרוצה ללכת לכיוון של שרותי רשת
בעניין משחקים -אנחנו לא ראינו בינתים אפילו משחק "חובה" 1 בילעדי לPS4 בינתים
ולא הרבה בילעדים באופן כללי
זה בולשיט כי כשמדובר בחטיבות עצמאיות שכל אחת מהן צריכה להציג רווחיות אף אחד לא תסכים לסבסד את השנייה: בגלל זה אתה לא באמת רואה מבצעים אמיתיים על קונסולה מסובסדת בקניית טלוויזיה (אלא רק תרגילים שיווקיים שבהם אתה משלם פרמיה גבוהה שהיא מעבר להפרשי העלויות), ובגלל זה אתה גם לא רואה דילים אחרים עם חטיבת הסרטים למשל (בלעדיות לPS3 על הזרמת תכני מוזיקה של סוני מיוזיק, או בלעדיות על הזרמת סרטים בהפצת סוני).
לא רואה את סוני מוכרת עדיין את חטיבת הטלוויזיה שלה כי למרות שהיא לא בשיא עדיין מדובר במותג ותחום מאד מכניס לחברה. אבל גם ביום שהיא תמכור אותה אתה לא תראה שום השפעה על הקונסולה (אולי רק השפעה חיובית בגלל פוקוס יותר גדול של החברה על תחום המשחקים כמנוע צמיחה).
תיראה נגיד אתה כתאגיד קונה 100 מיליון מרכיב מסוים ,לאומת 500 מיליון מאותו הרכיב (סתם לצורך הדיון )
באיזה קניה אתה חושב תוכל להוציא מחיר זול יותר ליחידה ? ,סתם דוגמה קטנה
לתאגיד גדול יש יתרונות כאלו ,אפשר ליתמקח על מחירים זולים יותר
באכסון \תובלה\מחירי רכיבים
אפשר לעשות פרסומת לכמה מוצרים שונים ביחד ,באותה העלות
עם סוני יורדת מאוד בגודלה כתאגיד ,זה כן עלול לפגוע בתחומים אחרים ,תזכרו שהם גם מכרו כבר חלק מהנכסים ,ומשלמים שכירות על משרדים
עם נחזור רגע לPS4 ,המכירות מעולות ,אבל רק 50% מהלקוחות שקנו PS4 עשו מנוי לPS+ ,שזה צריך להדאיג את סוני
אלו היו גם הלקוחות ה"כבדים" ביותר ,וסוני הצליחה רק 50% כרגע
ומדובר על חברה שרוצה ללכת לכיוון של שרותי רשת
בעניין משחקים -אנחנו לא ראינו בינתים אפילו משחק "חובה" 1 בילעדי לPS4 בינתים
ולא הרבה בילעדים באופן כללי
50% הוא דווקא נתון שמדהים לטובה עבור שירות חדש כזה - בדיוק בגלל שאין עדיין משחקי חובה בלעדיים (ובטח כאלו שמצריכים מנוי PS+). וזה עוד לפני שהם מציעים משחקים באמת אטרקטיביים למנויים כמו שהם עושים היום עם הPS3, פשוט בגלל שהמבחר עדיין לא מספיק גדול.
תיראה נגיד אתה כתאגיד קונה 100 מיליון מרכיב מסוים ,לאומת 500 מיליון מאותו הרכיב (סתם לצורך הדיון )
באיזה קניה אתה חושב תוכל להוציא מחיר זול יותר ליחידה ? ,סתם דוגמה קטנה
אין בין מה שכתבת קודם למה שאתה כותב עכשיו שום קשר. מה שדיברת עליו קודם הוא שיתופי פעולה בין חטיבות פנימיות בעוד עכשיו אתה מדבר על יתרונות לגודל (שאכן קיימים, אבל במקרים רבים מתקזזים עם החסרונות לגודל: ההנחות שחברה גדולה יותר מקבלת הולכות בשביל לשלם גם את כל המשכורות של השדרה הניהולית הרחבה יותר).
Rust עובר את המליון עותקים.
בדצמבר שוחררו שלושה משחקי גישה מוקדמת: סטארבאונד, דיי זי וראסט. שלושתם כבר מכרו יותר ממליון יחידות. מדהים.
נחמד מאוד!
ולמרות שאני מפרגן - אני לא חושב שRUST משחק טוב במיוחד, ממה שראיתי, וראיתי די הרבה.
בנתיים הוא רק שלד. בקושי יש בו תוכן.
אני מניח שנדע אם הוא משחק טוב רק בעוד הרבה זמן, כשהוא ייצא.
הרעיון שלו מאוד פופולארי כרגע. משחק השרדות, עם crafting ומתן חופש פחות או יותר מוחלט לשחקנים.
אני לא יודע מה מתוכנן עבורו לעתיד ומההתבטאויות של המפתח, גם הוא לא כל כך יודע. לדעתי זה קצת מדאיג.
LaskinElderנחמד מאוד!
ולמרות שאני מפרגן - אני לא חושב שRUST משחק טוב במיוחד, ממה שראיתי, וראיתי די הרבה.
LaskinElderאל תבין אותי לא נכון - הקונספט מצויין... הביצוע, בינתיים... לא נראה לי שייצא מזה משהו מאוד מוצלח, אבל הלוואי ואני טועה. אני מאוד מפרגן לו, ושימשיך להצליח.
אל תבין אותי לא נכון - הקונספט מצויין... הביצוע, בינתיים... לא נראה לי שייצא מזה משהו מאוד מוצלח, אבל הלוואי ואני טועה. אני מאוד מפרגן לו, ושימשיך להצליח.
בנתיים, יש לנו רק קונספט. אי אפשר ללמוד מהשלד שזמין למשחק יותר מידי.
בכלל, אני חושב שיש בזה בעייתיות שמשחק בשלב כל כך מוקדם נמכר ע"י סטים. אם הייתי VALVE, הייתי מחמיר קצת יותר בתנאים לכניסה לearly access.
LaskinElderלה, זו בעייה של מי שמוכן להשקיע.
היתרון הוא שהמפתח יכול בקלות רבה יותר להשלים פרוייקטים ובמהירות רבה יותר, וזה חשוב יותר לתעשייה מהעובדה שהמשחק אולי לא מספיק מוכן/טוב עדיין.
מי שקונה שם משחק יודע טוב מאוד למה הוא נכנס, ואם לא - שיקרא קצת.
לה, זו בעייה של מי שמוכן להשקיע.
היתרון הוא שהמפתח יכול בקלות רבה יותר להשלים פרוייקטים ובמהירות רבה יותר, וזה חשוב יותר לתעשייה מהעובדה שהמשחק אולי לא מספיק מוכן/טוב עדיין.
מי שקונה שם משחק יודע טוב מאוד למה הוא נכנס, ואם לא - שיקרא קצת.
זה נכון.
אני פשוט אומר שאם הייתי במקום VALVE, הייתי דורש איזה סטנדרט של תוכנית כללית לכיוון שאליו המשחק צריך ללכת.
זה נהדר שאפשר לשתף את הקהילה בפיתוח ושמפתחים עצמאיים יכולים להמשיך לפתח את המשחק ולא למשכן את הבית שלהם, של ההורים ואת הכליה, אבל כאשר המשחק כל כך bare bones, זה נראה לי קצת מוגזם.
זו לגמרי האחריות של מי שקונה את המשחקים, כמובן וכמובן שלVALVE יש את הזכות למכור מה שהם רוצים, איך שהם רוצים. סתם משהו שאני הייתי עושה אחרת.
LaskinElderמעבר לזה, אדם שמוכן לשחרר משחק במצב קטסטרופי - רק יפגע מזה, כי אנשים שיקנו ישר יכתבו ביקורות שליליות והמוצר הסופי שלו אולי לא יקבל שום חשיפה בגלל רושם ראשוני גרוע במיוחד.
אז אני בעד שימשיכו כך, מי שמוכן להסתכן בשחרור משחק לא מוכן בעליל ומי שמוכן לקנות אותו - שיבושם להם 😃
וואלב בינתיים יעשו כסף מההחלטות משונות כאלה ^_^ אף אחד לא יבוא אליהם בטענות, או לפחות - לא אמור. כמו שאני לא אבוא לבאג בטענות שהם מוכרים משחק עם באגים, או פשוט משחק גרוע 😉
מעבר לזה, אדם שמוכן לשחרר משחק במצב קטסטרופי - רק יפגע מזה, כי אנשים שיקנו ישר יכתבו ביקורות שליליות והמוצר הסופי שלו אולי לא יקבל שום חשיפה בגלל רושם ראשוני גרוע במיוחד.
אז אני בעד שימשיכו כך, מי שמוכן להסתכן בשחרור משחק לא מוכן בעליל ומי שמוכן לקנות אותו - שיבושם להם 😃
וואלב בינתיים יעשו כסף מההחלטות משונות כאלה ^_^ אף אחד לא יבוא אליהם בטענות, או לפחות - לא אמור. כמו שאני לא אבוא לבאג בטענות שהם מוכרים משחק עם באגים, או פשוט משחק גרוע 😉
כמובן. באופן עקרוני, הם לא עושים שום דבר לא בסדר.
סתם הייתי מתנהל אחרת, באופן אישי.
בכל מקרה, כל עוד זו VALVE שמוכרת את המשחקים וכל מיני מפתחים עצמאיים שמוציאים משחקים לא מוכנים וגם לא נותנים מידע על לאן המשחקים האלו הולכים, הכל בסדר. כשEA יעשו את זה, האינטרנט יתפוצץ.
LaskinElderכי כש-EA יאפשרו את זה, הם יקחו למפתחים 80 אחוז מהרווחים עד שיעמוד בסטנדרטים שהם יציבו 😉
כי כש-EA יאפשרו את זה, הם יקחו למפתחים 80 אחוז מהרווחים עד שיעמוד בסטנדרטים שהם יציבו 😉
זכותם. נראה אותם משיגים ככה 1% מהמשחקים שיש כרגע בearly access בסטים.
חוץ מזה, שנינו יודעים שגם אם התנאים יהיו זהים לסטים, רק שEA גם יבטיחו להחזיר את הכסף למי שלא מרוצה אחרי 48 שעות, עדין האינטרנט יתפוצץ בזעם על EA.
וודבוש (החברה של פאכטר) הוציאו מסמך בן 175 עמודים שסוקר את תעשיית הקונסולות\משחקים ומסביר למה הם מאמינים שהדור הקרוב יהיה הגדול ביותר עד כה מבחינת היוזרבייס. המסמך מלא בגרפים, טבלאות ונתונים שמקורם מ NPD + הערכות של החברה.
וודבוש מעריכים למשל שבשנה זו הפס4 תמכור 12מיליון יחידות, XB1 תמכור 9מליון והווי יו 3 מליון.
וודבוש (החברה של פאכטר) הוציאו מסמך בן 175 עמודים שסוקר את תעשיית הקונסולות\משחקים ומסביר למה הם מאמינים שהדור הקרוב יהיה הגדול ביותר עד כה מבחינת היוזרבייס. המסמך מלא בגרפים, טבלאות ונתונים שמקורם מ NPD + הערכות של החברה.
וודבוש מעריכים למשל שבשנה זו הפס4 תמכור 12מיליון יחידות, XB1 תמכור 9מליון והווי יו 3 מליון.
אני משער שהם מחשיבים את ה Wii כחלק מהיוזרבייס של הדור הקודם, אם כן אז אין מצב, הייתי מת שיהיה ככה אבל מה הם מצפים שכל קונסולה גדולה (PS4 ו X1, ה WIIU סוס מת) תמכור מעל 120 מיליון יחידות? (ובמידה ואחת תביס את השנייה הם באמת חושבים שמישהו ישחזר מספרי PS2 של 150 מיליון?)
על מה ולמה יחול פתאום גידול שכזה ביוזרבייס של קונסולות הארדקורים?
המובייל וה PC רק מתחזקים, זה נראה לי מופרך ובניגוד להיגיון אבל הלוואי.
LaskinElderאני לא חושב. אני לא שותף לתחושות של הרבה אנשים כאן שSTEAM מקבלת יחס של אלוהים וEA יחס של שטן.
אני חושב ששתיהן בישלו את הדייסות שלהן ואוכלות אותן בהתאם.
ברור שיש דעת קהל ותדמית שנתפסה, אבל לדעתי הקו של שתיהן לא השתנה לטובה או לרעה באופן קיצוני בשנים האחרונות, נשאר די אותו דבר ובהתאם למהלכים שביצעו.