לא ממש טעון מקובל, בPC יש שירותים כמו STEAM שמשפילים את PSN ו-XBL כבר שנים. מסטים אני מוריד ב10MB בשניה, בXBL ו-PSN זה נס אם אני מגיע ל2MB. בסטים פיצרים כמו תפיסת תמונת ושמירות בענן קיימים כבר שנים, לPSN ולXBL הם רק מגיעים עכשיו (ואם אני לא טועה עולים כסף, רק למנויי גולד),, שיחות קרוס צ'ט, הזמנות, קבוצות, מתנות, חפצים, אצ'יוומנטים ומה לא, הכל יש בסטים. מה יש בLIVE שאין בסטים? פרסומות גדולות יותר? נו באמת, בשביל זה אנשים משלמים 60$ בשנה? רק הפרסומות שמיקרוסופט מאכילה את המשתמשים של LIVE לבד יכולות לממן עשר פעמים את עלויות השרתים שלהם.
אתה מבלבל בין השירותים: אתה מתאר את שירותי ההפצה של סטים כחנות דיגיטלית כמו קצב ההורדה, חפצים שניתן לסחור בהם, אציבמנטים וכל מיני דברים שב-360 אתה מקבל גם במנוי הסילבר של ה-360 ובפועל אין בינם לבין מולטיפלייר אונליין שום קשר.
ועל שירות האונליין אני מדבר: על המצ'מייקינג, על מערכת הדירוג, על מערכת הparty, על התשתית - שכולם אחידים ויושבים על בסיס משותף.
כשאני משחק בקונסולה על בורדרלנדס, ואז עובר לשחק בL4D, ואז עובר לשחק בGTA, אני משתמש באותו השירות שמוצא עבורי באופן אוטומטי את המשחקים הכי מתאימים לי על בסיס הרמה שהוא חישב עבורי על סמך ההיסטוריה שלי, על בסיס ההגדרות שלי ועל בסיס נתונים דומים על האנשים האחרים בשירות, וכיום גם מאפשר לי להגר בנוחות ממשחק למשחק עם הקבוצה שלי ולצרף אליה עוד אנשים.
על המחשב זה פשוט לא אפשרי: כשאני משחק בL4D אז סטים משתמש בתשתית של ואלב ומחפש לי משתמשים אחרים פנויים שבדרך כלל עובד בסדר יחסית לעולם הPC, אבל אפילו שם לא סומכים על התשתית ולכן מראש איפשרו למשחק להתבסס על בוטים ברגע שמישהו נזרק החוצה או כשמלכתחילה לא מצליחים למצוא מישהו לשחק איתו. ואם אני פתאום רוצה לקפוץ משם לבורדרלנס עם החברים שלי או לבדי אני צריך לגלות פתאום שכל אחד מאיתנו צריך לפתוח משתמש בGamespy (!?) ואז לנסות לחפש יחד שרת משותף ולקוות שיהיה בו מקום לכולנו. ואז אם אני רוצה לעבור לGTA IV אני צריך לפתוח גם חשבון GFWL וגם חשבון Social Club ואז לקוות שכולנו הצלחנו לעבור את התהליך הזה בלי ליפול בדרך, ואז לנסות ולהתחבר יחד לאותו המשחק. וזה עוד לפני שדיברנו על משחקים אחרים שפשוט מציעים לך להרים dedicated server ולבצע חיפושי פינג ולקוות שמספיק אנשים יצטרפו אליו בשביל שיהיה לך עם מי לשחק ושהם באמת יהיו באותה הרמה שלך כדי שהמשחק יהיה מעניין.
הדבר שהכי קרוב למה שה-360 מציע לך בעולם הPC הוא לדעתי battle.net שלפחות במקרה של חלק מהמשחקים עליה אפשר להגיד שמדובר בשירות חינם, אבל גם שם מדובר בשירות אונליין מצומצם עם מספר קטן של משחקים נתמכים, ואני אפילו לא בטוח לגבי האחידות של המערכת בין המשחקים השונים. עבור מי שמחפש אחידות ושירותי אונליין נוחים ועקביים בין המשחקים שלו, הPC הוא די סיוט.
כן, אלה שאשקרה מוכרים את המשחקים ומקבלים כסף עבורו. כמו שזה אמור להיות.
למה שמי שמוכר את המשחק ומקבל כסף עבורו יחזיק תשתיות אונליין לנצח? הבעיה היא שמלכתחילה אין אחידות בתשתית של הPC, אבל אפילו אם נסתכל על הPS3 שכן מציעה תשתית אונליין בחינם היום אז המצב הוא כזה שיש אנשים שמשחקים אונליין ועולים לסוני ולמפתחים כסף על אחזקת התשתיות, ויש אנשים שלא משחקים אונליין ולכן לא עולים להם כסף. אבל כל העלויות האלו הם משהו שיוצא מצד ההוצאות וצריך הכנסות בשביל לאזן אותן, ולכן המשמעות היא שברגע שאנשים לא משלמים עבור תשתית המולטיפלייר שהם משתמשים בה, התשתית יוצאת דרך כיס אחר - על חשבון אלו שלא משתמשים בתשתית המולטיפלייר והיו מעדיפים שהכסף שהם שילמו יוקדש למטרות אחרות שמשרתות גם אותם. זה פשוט הסבסוד ההפוך ל-F2P שנפוץ היום, שם המשתמשים הכבדים שקונים דברים בתוך המשחק מסבסדים את המשתמשים הקלים יותר שלא מוציאים כסף בכלל.