glass manSageכמעט כל משחק אינדי שהצליח בקונסולות זה בגלל שהוא בהשראת משחק אהוב על הקונסולות ומעתיק ממנו. זה כל הקטע של האינדים שהם ממלאים חלל שז'אנר הAAA לא יכול למלא.
Bastion שהתחיל את כל ההצלחה של Supergiant הוא משחק בהשראת סדרת Mana שהיא סדרת קונסולות מובהקת (גם המשחקים האחרים שלהם מושפעים ממשחקי קונסולות)
HK וסליקסונג מצליחים כי הם לוקחים את ז'אנר המטרוידווניה שנולד על הקונסולות לשלמות.
מדי פעם יש לך איזה משחק לגו כמו מיינקראפט, שמצליח כי לגו זה רעיון שכולם מבינים ואוהבים אבל זה נדיר.
שוב, קאזואל כמוך לא באמת יכול להבין את הדברים האלה כי חסר לך הרקע בקונסולות שלי יש והניסיון להבין או שפשוט בילית זמן ניכר מהחיים שלך על הPC ויש לך Blind spot, כי כל המשחקים המשפיעים האלה דילגו על הפלטפורמה שלך.
משחק הCO OP שלך אם בכלל יצליח יצליח שהוא זול. יש לי חברים בPSN שקונים משחקים שעולים 5 שקל, כי הם רוצים לנפח את מספר הפלטיניומים שיש להם... לך תבין למה הם חושבים שזה מעניין מישהו, הנקודה היא שמשהו זול יקנו אותו כי הוא זול. אף אחד מהמשחקים שלך לא היו מצליחים למכור אפילו ב50 דולר.
תראה את יוביסופט, בהתחלה הם תמחרו את prince of persia the lost crown בחמישים דולר, כשהמכירות שלו לא זזו הם הורידו את המחיר ל30 דולר... ואנשים התחילו לקנות. ככה הדברים עובדים אתה פשוט לא מבין במכירות.
תראה מה קרה לנדב, הוא קנה את סליקסונג בלי לדעת שיש לו את המשחק בחינם, אבל זה לא נורא כי המשחק עולה גרושים, אם המשחק היה עולה 70$ הוא היה יותר מהסס כנראה לפני הקנייה ואולי מגלה שיש לו אותו בחינם. כי ככה זה אנחנו קונים יותר בקלות משהו שהוא זול, ויותר מחכים עם משהו שהוא יקר זה לא סוד מדינה.