סווים,
מה לא מובן שהמשחקים שציינתי לא היה בטופ10 של המשחקים הנמכרים ל360 ולפס3. כלומר, לא רק בטופ10 שמחשיבות את כל גרסאות המשחק. זה אומר שהמשחקים שיצאו בפברואר מכרו כמות זעומה והיה קטועי-רגליים. קרייסיס 2 למשל מכר כמות נכבדת בחודש השני. לא נראה לי שקרייסיס 3 מתקרב למה שהמשחק השני עשה בNPD. וכך גם דד ספייס3 שמכר פחות בחודשיים הראשונים שלו מקודמו. גם אז היו משחקים חדשים בחודש שלאחר מכן.
לול, התרחבות הענף. איפה הבנת הכתוב שלך? מה לא מובן בעוד חודש של ירידה YOY? גם הכתבה של גמסטורה מתייחסת לכך:
http://gamasutra.com/view/news/190926/Amid_challenges_US_video_game_retail_trudges_ahead.php
הממ..הייתי מוכן להשבע שהמספר ב VGC היה של כל הגרסאות. בכל אופן, נא לא לצטט מספרים ממנו להבא בנסיון להתדיין על מספרים.
בנוגע ל TR, כן. תחזית משוגעת של SE ולבטח לא צריכים 3.5מליון כדי לעשות רווח נאה (ואם כן אז הם מטומטמים) אבל המשחק בכלל לא קרוב ל3.5מליון האלה בריטייל. לפי איך שהוא מכר בארה"ב ואנגליה אז במקרה הכי טוב הוא בסביבות 2מליון בכל העולם בריטייל. הנעלם כמה הוא עשה על המחשב. וגם המחיר שירד די מהר. אני לא יודע עד כמה אפשר יהיה לקרוא למשחק הצלחה מבחינת האם הוא עשה רווח מטורף. ברור שמדובר בזיכיון מרכזי עבור SE ובתקציב וציפיות שפויים יותר הוא אמור לפרוע את השטרות בעתיד.
בנוגע ל2K, למה שהם ירצו לשחרר משהו שלילי לגבי המשחק? בטח לא פומבית. אם יש אכזבה אז נדע בשיחה עם המשקיעים. בדיוק כפי שהיה עם מקס פיין 3.
מה לא מובן שכתבתי שפשוט מוזר לי שפתאום החלטת להיצמד לטופ 10 של כל קונסולה בנפרד? מתי בעבר התייחסת למדד הזה? איפה הוא בעצם? הטופ 10 היא הרי טבלה יחסית ולא אבסולוטית, ולכן היעדר משחקים מהחודש שעבר יכול להעיד על אחד משני דברים:
1) כל המשחקים מהחודש הקודם לא מוכרים טוב חודש אחרי שיצאו (בגלל שהם מוכרים גרוע מלכתחילה, או בגלל שהם מכרו המון בחודש הראשון ומיצו מהר את פוטנציאל המכירה שלהם)
2) המשחקים מהחודש הקודם מוכרים טוב חודש אחרי שיצאו, אבל יש הרבה משחקים בחודש הנוכחי שמוכרים יותר טוב.
לכן, כל מה שכתבתי על התרחבות אפשרית של הענף הוא לחלוטין בתאוריה:
יכול להיות שבשנה א' יצאו בפברואר 10 משחקים שמכרו כל אחד 10K עותקים, ובשנה ב' יצאו בפברואר 10 משחקים שמכרו כל אחד 100K עותקים.
במקביל, בשנה א' יצאו במרץ 10 משחקים שכשלו כולם, בעוד משחקי פברואר ירדו קצת ומכרו 5K עותקים, בעוד בשנה ב' יצאו במרץ 10 משחקים שמכרו 100K עותקים, ומשחקי פברואר ירדו קצת ומכרו 50K עותקים.
לפי ההיגיון העקום שלך, בשנה ב' התעשיה הצטמקה כי בשנה א' המשכנו לראות את משחקי פברואר בtop10 גם חודש מאוחר יותר, בעוד בשנה ב' הם נדחקו החוצה מהטבלה. אין למה שכתבת שום קשר למציאות כי זה לא מעוגן בנתונים בפועל ולא מעיד על שום דבר - באותה מידה יכולת לטעון שזה קשור לאיום הגרעיני של צפון קוריאה.
מה שהבאת מגמאסוטרה הוא כמובן משהו אחר לחלוטין שמראה על ירידה במכירות משנה לשנה, אבל זה נתון שלחלוטין לא קשור לתאוריה שלך על מכירות משחקים כי הירידה בפועל היאשל מכירות קונסולות. אתה אפילו לא טורח לקרוא ולראות שמכירות המשחקים דווקא היו יציבות (ספגו ירידה של 1.4% בלבד, מרווח של טעות סטטיסטית), והאמת היא שאם עושים יותר מזה ולוקחים בחשבון את הצניחה הספציפית משנה שעברה על הWii (גם בתוספת הWiiU) - כנראה שמכירות המשחקים על שאר הפלטפורמות אפילו עלו.
בקיצור, אתה מסתכל על נתונים שיש להם הסבר פשוט, ומנסה להתאים אותם להיגיון מעוות. הנה ההסבר הפשוט:
http://www.gamesetwatch.com/1Q-retail-sales-2005-2013.png
יש הגדרה למחזור חיי המוצר - והתמונה הזו היא פשוט דוגמא קלאסית. אנחנו נמצאים בסוף מחזור החיים של הדור הנוכחי של הקונסולות, שהיה ארוך ומוצלח הרבה יותר מהדור הקודם. למעשה, כשבאים למדוד את מצב התעשייה, השנה הנכונה להשוות אליה היא שנת 2006: גם אז ראינו את סוף הדור מתקרב לקיצו, בזמן שסנונית ראשונה של הדור הבא כבר יצאה לשוק. וכמו שאפשר לראות די בקלות, יש קפיצה משמעותית בהכנסות משנת 2006. מבחינת מכירות הדור הזה למעשה היה הדור הכי מוצלח של תעשיית המשחקים.
בכל מקרה, לא מוצא את הבסיס לספקולציות שלך: דד ספייס 2 למשל מכר בחודש הראשון שלו 452K עותקים ו-, בעוד דד ספייס 3 מכר 605K עותקים. מצד שני, החודש הראשון של דד ספייס 2 היה יותר קצר ואני גם לא יודע כמה מכירות בפועל היו לדד ספייס 2/3 בחודש השני בשביל להשוות, ולא בטוח אם מישהו סיפק נתונים בפועל מעבר לאקסטרפולציה.
לגבי VGC: אתה לא חושב שזה קצת מגוחך שאתה זה שטועה בחישובים שלך, ואחר כך מבקש לא לצטט ממנו מספרים במקום ללכת ולבדוק את עצמך? כבר הסברתי לך קודם: VGC הוא האמדן הכי טוב כל עוד לא קיים אמדן טוב יותר (ובוא לא נשכח שהNPD הוא בסופו של דבר גם אמדן, ורק החל מהחודש הבא הם בכלל טורחים להכניס למשוואה שלהם את Walmart שהיא הרשת הגדולה בארה"ב), ולכן המספרים שלו ימשיכו להיות רלוונטיים כאמדן כשאין אלטרנטיבה אחרת.
לגבי כמה שטומב ריידר עשה בריטייל: זה לא כל כך משנה כשבאים להסתכל על שורת הרווח של SE, כי את הכסף שלהם הם כבר עושים ברגע שהמשחק נשלח לחנויות. בין היתר, בחישובי הכנסות מקוזזים כבר נושאים כמו backorders והסכמים אינדיווידואלים שעושים עם חנויות לגבי הורדת מחיר במקרא שהסחורה לא יורדת מהמדפים. כשאומרים שמשחק של 60$-50$ מכניס למפיצה שלו בערך 25$-30$ לעותק, זה כבר בקיזוז כל העלויות האלו שנכנסות לdistribution costs. ולכן בחישוב הכי שמרני המשחק כבר הכניס לSE בסביבות ה-80-100 מיליון דולר לא כולל מכירות דיגיטליות.
בנוגע ל2K: ברגע שבחברה ציבורית שנסחרת בבורסה מתקבל מידע פנימי על הכנסות/הוצאות שמשפיעות על התחזיות (במיוחד אם ההשפעה היא לרעה), היא מחויבת להוציא אותו החוצה בהקדם האפשרי לציבור המשקיעים (ולא לחכות לאיזה דוח רבעוני) כי אחרת היא מסתכנת בניצול לרעה של מידע פנים (למשל, חברה שמחלקת מניות לעובדים שמוכרים את המניות שלהם על סמך מה שהם יודעים לפני שהחברה מוציאה את המידע לציבור הרחב).