VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8587 הודעות
swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#75
ציטוט מאת "Kazz"

סווים,

מה לא מובן שהמשחקים שציינתי לא היה בטופ10 של המשחקים הנמכרים ל360 ולפס3. כלומר, לא רק בטופ10 שמחשיבות את כל גרסאות המשחק. זה אומר שהמשחקים שיצאו בפברואר מכרו כמות זעומה והיה קטועי-רגליים. קרייסיס 2 למשל מכר כמות נכבדת בחודש השני. לא נראה לי שקרייסיס 3 מתקרב למה שהמשחק השני עשה בNPD. וכך גם דד ספייס3 שמכר פחות בחודשיים הראשונים שלו מקודמו. גם אז היו משחקים חדשים בחודש שלאחר מכן.

לול, התרחבות הענף. איפה הבנת הכתוב שלך? מה לא מובן בעוד חודש של ירידה YOY? גם הכתבה של גמסטורה מתייחסת לכך:
http://gamasutra.com/view/news/190926/Amid_challenges_US_video_game_retail_trudges_ahead.php

הממ..הייתי מוכן להשבע שהמספר ב VGC היה של כל הגרסאות. בכל אופן, נא לא לצטט מספרים ממנו להבא בנסיון להתדיין על מספרים.

בנוגע ל TR, כן. תחזית משוגעת של SE ולבטח לא צריכים 3.5מליון כדי לעשות רווח נאה (ואם כן אז הם מטומטמים) אבל המשחק בכלל לא קרוב ל3.5מליון האלה בריטייל. לפי איך שהוא מכר בארה"ב ואנגליה אז במקרה הכי טוב הוא בסביבות 2מליון בכל העולם בריטייל. הנעלם כמה הוא עשה על המחשב. וגם המחיר שירד די מהר. אני לא יודע עד כמה אפשר יהיה לקרוא למשחק הצלחה מבחינת האם הוא עשה רווח מטורף. ברור שמדובר בזיכיון מרכזי עבור SE ובתקציב וציפיות שפויים יותר הוא אמור לפרוע את השטרות בעתיד.

בנוגע ל2K, למה שהם ירצו לשחרר משהו שלילי לגבי המשחק? בטח לא פומבית. אם יש אכזבה אז נדע בשיחה עם המשקיעים. בדיוק כפי שהיה עם מקס פיין 3.

מה לא מובן שכתבתי שפשוט מוזר לי שפתאום החלטת להיצמד לטופ 10 של כל קונסולה בנפרד? מתי בעבר התייחסת למדד הזה? איפה הוא בעצם? הטופ 10 היא הרי טבלה יחסית ולא אבסולוטית, ולכן היעדר משחקים מהחודש שעבר יכול להעיד על אחד משני דברים:
1) כל המשחקים מהחודש הקודם לא מוכרים טוב חודש אחרי שיצאו (בגלל שהם מוכרים גרוע מלכתחילה, או בגלל שהם מכרו המון בחודש הראשון ומיצו מהר את פוטנציאל המכירה שלהם)
2) המשחקים מהחודש הקודם מוכרים טוב חודש אחרי שיצאו, אבל יש הרבה משחקים בחודש הנוכחי שמוכרים יותר טוב.
לכן, כל מה שכתבתי על התרחבות אפשרית של הענף הוא לחלוטין בתאוריה:
יכול להיות שבשנה א' יצאו בפברואר 10 משחקים שמכרו כל אחד 10K עותקים, ובשנה ב' יצאו בפברואר 10 משחקים שמכרו כל אחד 100K עותקים.
במקביל, בשנה א' יצאו במרץ 10 משחקים שכשלו כולם, בעוד משחקי פברואר ירדו קצת ומכרו 5K עותקים, בעוד בשנה ב' יצאו במרץ 10 משחקים שמכרו 100K עותקים, ומשחקי פברואר ירדו קצת ומכרו 50K עותקים.
לפי ההיגיון העקום שלך, בשנה ב' התעשיה הצטמקה כי בשנה א' המשכנו לראות את משחקי פברואר בtop10 גם חודש מאוחר יותר, בעוד בשנה ב' הם נדחקו החוצה מהטבלה. אין למה שכתבת שום קשר למציאות כי זה לא מעוגן בנתונים בפועל ולא מעיד על שום דבר - באותה מידה יכולת לטעון שזה קשור לאיום הגרעיני של צפון קוריאה.

מה שהבאת מגמאסוטרה הוא כמובן משהו אחר לחלוטין שמראה על ירידה במכירות משנה לשנה, אבל זה נתון שלחלוטין לא קשור לתאוריה שלך על מכירות משחקים כי הירידה בפועל היאשל מכירות קונסולות. אתה אפילו לא טורח לקרוא ולראות שמכירות המשחקים דווקא היו יציבות (ספגו ירידה של 1.4% בלבד, מרווח של טעות סטטיסטית), והאמת היא שאם עושים יותר מזה ולוקחים בחשבון את הצניחה הספציפית משנה שעברה על הWii (גם בתוספת הWiiU) - כנראה שמכירות המשחקים על שאר הפלטפורמות אפילו עלו.
בקיצור, אתה מסתכל על נתונים שיש להם הסבר פשוט, ומנסה להתאים אותם להיגיון מעוות. הנה ההסבר הפשוט:
http://www.gamesetwatch.com/1Q-retail-sales-2005-2013.png
יש הגדרה למחזור חיי המוצר - והתמונה הזו היא פשוט דוגמא קלאסית. אנחנו נמצאים בסוף מחזור החיים של הדור הנוכחי של הקונסולות, שהיה ארוך ומוצלח הרבה יותר מהדור הקודם. למעשה, כשבאים למדוד את מצב התעשייה, השנה הנכונה להשוות אליה היא שנת 2006: גם אז ראינו את סוף הדור מתקרב לקיצו, בזמן שסנונית ראשונה של הדור הבא כבר יצאה לשוק. וכמו שאפשר לראות די בקלות, יש קפיצה משמעותית בהכנסות משנת 2006. מבחינת מכירות הדור הזה למעשה היה הדור הכי מוצלח של תעשיית המשחקים.

בכל מקרה, לא מוצא את הבסיס לספקולציות שלך: דד ספייס 2 למשל מכר בחודש הראשון שלו 452K עותקים ו-, בעוד דד ספייס 3 מכר 605K עותקים. מצד שני, החודש הראשון של דד ספייס 2 היה יותר קצר ואני גם לא יודע כמה מכירות בפועל היו לדד ספייס 2/3 בחודש השני בשביל להשוות, ולא בטוח אם מישהו סיפק נתונים בפועל מעבר לאקסטרפולציה.

לגבי VGC: אתה לא חושב שזה קצת מגוחך שאתה זה שטועה בחישובים שלך, ואחר כך מבקש לא לצטט ממנו מספרים במקום ללכת ולבדוק את עצמך? כבר הסברתי לך קודם: VGC הוא האמדן הכי טוב כל עוד לא קיים אמדן טוב יותר (ובוא לא נשכח שהNPD הוא בסופו של דבר גם אמדן, ורק החל מהחודש הבא הם בכלל טורחים להכניס למשוואה שלהם את Walmart שהיא הרשת הגדולה בארה"ב), ולכן המספרים שלו ימשיכו להיות רלוונטיים כאמדן כשאין אלטרנטיבה אחרת.

לגבי כמה שטומב ריידר עשה בריטייל: זה לא כל כך משנה כשבאים להסתכל על שורת הרווח של SE, כי את הכסף שלהם הם כבר עושים ברגע שהמשחק נשלח לחנויות. בין היתר, בחישובי הכנסות מקוזזים כבר נושאים כמו backorders והסכמים אינדיווידואלים שעושים עם חנויות לגבי הורדת מחיר במקרא שהסחורה לא יורדת מהמדפים. כשאומרים שמשחק של 60$-50$ מכניס למפיצה שלו בערך 25$-30$ לעותק, זה כבר בקיזוז כל העלויות האלו שנכנסות לdistribution costs. ולכן בחישוב הכי שמרני המשחק כבר הכניס לSE בסביבות ה-80-100 מיליון דולר לא כולל מכירות דיגיטליות.

בנוגע ל2K: ברגע שבחברה ציבורית שנסחרת בבורסה מתקבל מידע פנימי על הכנסות/הוצאות שמשפיעות על התחזיות (במיוחד אם ההשפעה היא לרעה), היא מחויבת להוציא אותו החוצה בהקדם האפשרי לציבור המשקיעים (ולא לחכות לאיזה דוח רבעוני) כי אחרת היא מסתכנת בניצול לרעה של מידע פנים (למשל, חברה שמחלקת מניות לעובדים שמוכרים את המניות שלהם על סמך מה שהם יודעים לפני שהחברה מוציאה את המידע לציבור הרחב).

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#76

אני לא זוכר למשל ש EA הוציאו מיידית הודעה על כך שוורפייטר היה כשלון בקופות, אלא חיכו לדוח הרבעוני.

לגבי הגרף: זו בדיוק השאלה. האם המכירות הם רק עניין של דור שנגמר או שהפעם מדובר במשהו שיראה שהדור הבא יהיה קטן יותר ולא יגיע למימדים של הדור הנוכחי, ושמצב השוק בריטייל ומכירות משחקים ימשיך להיות מרוכז למספר משחקים ושאחרים יתקשו מאוד. לדעתי אנשים טועים אם הם חושבים שהדור החדש יחזיר את התעשייה לאותם גבהים ושכל המשחקים יימכרו בכיף בריטייל.

מה מוזר בלבחון את עשרת המשחקים הנמכרים ביותר על הפ3 ועל ה360. לפני כמה שנים ה NPD היה מדווח את הטופ10 הכללי בדירוג לפי SKU. טופ10 שמחשיב את כל ה SKU של המשחק הוא שינוי יחסית 'חדש'. Defiance למשל כן נכנס לטופ10 של ה360 והפס3 בנפרד אבל DS3 רייזינג וקרייסיס3 לא. זה מעורר דאגה ומראה שלמשחקים האלה לא היו רגליים בכלל.

דד ספייס 3 עשה את ה605K שלו ב26 ימים. דד ספייס 2 עשה קרוב ל800 ב33 ימים. אני בספק כמה עותקים דד ספייס 3 מכר במרץ אם הוא אפילו מחוץ הטופ10 על בסיס SKU. קרייסיס 3 מכר 260אלף בפברואר, החודש הראשון שלו. קרייסיס 2, בחודש השני שלו, עשה 236K.

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=50168301&postcount=210

אני לא הייתי משתמש ב VGC גם כאומדן.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#77

אם אתה לא זוכר דבר כזה, ואתה בעל מניות בEA, ונפגעת מזה שתחזית המכירות שלהם כשלה לחלוטין - תתבע את EA. מה בדיוק אתה רוצה מאיתנו?
לגבי הגרף: זו לא שאלה, זה דור שנגמר ורואים את העקומה הזו בלי שום קשר לדור הבא שעוד לא התחיל. הנקודה היחיד הברורה היא שמדובר בדור הקונסולות הכי מצליח בהיסטוריה, וכל שאר הקשקושים הם ספקולציות. אתה מוזמן לחזור לדבר על זה כשהדור הבא באמת יתחיל.

וכמו שאמרתי קודם: אין שום דבר מוזר בלבחון את עשרת המשחקים הנמכרים ביותר על כל פלטפורמה בנפרד: אתה מוזמן לעשות את זה, ולהשוות מבחינתי עשור שלם אחורה. עכשיו, איפה הנתונים?

Defiance הוא משחק מרצנדייז חדש שנבנה על הייפ מסדרת טלוויזיה (ועוד במקביל ליציאתה, על כל החשיפה הנלווית שהיא מספקת לו). בדיוק כמו Walking Dead של אקטיוויזן שזוכה להצלחה למרות היותו משחק מחורבן. למה זה מעורר דאגה שהמשחק הזה כן נכנס לרשימה? זה רק מראה לך שיש פה עוד משחק חדש ועתיר הייפ שמתחרה על הכסף. אם אתה רוצה להראות שלמשחקים האלו לא היו רגליים, אתה צריך להשוות את המכירות שלהם בפועל לקודמים בסדרה על פני תקופה דומה, ולא להשוות חודש ראשון של משחק א' לחודש שני של משחק ב' ולהיפך. אם אתה רוצה להראות שמכירות המשחקים הכלליות בירידה, אתה צריך לסכום את המשחקים בפועל. אבל בפועל אנחנו רואים ירידה זניחה בחודש האחרון בNPD, שהופכת כנראה לעליה בניכוי הWii, שהופכת לעליה יותר גדולה בהתחשב בעובדה שהנתח של הרכישות הדיגיטליות שהNPD לא ממפה גדלות משנה לשנה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#79
ציטוט מאת "Kazz"

פיטורים רבים ב EA, לפי חלק מהדיווחים מדובר במאות.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=547252

משמח מאוד ,לא על האנשים שיפוטרו
אלה על הקשים של EA

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#80
ציטוט מאת "Kazz"

פיטורים רבים ב EA, לפי חלק מהדיווחים מדובר במאות.

http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=547252

עצוב לשמוע על אנשים שאיבדו את העבודה שלהם, אבל אולי EA סוף סוף חותכים את השומן ומתחילים להתייעל. אין ספק שהם צריכים את זה, בהתחשב בזה שהם לא מצליחים להרוויח ממשחקים שעושים מליוני עותקים.
אני מקווה שהאנשים שהמוכשרים שאיבדו את מקום עבודתם ימצאו אחד חדש במהרה ושאם כבר נעשה צעד כזה, לפחות שזה יועיל במשהו לחברה.

בלי איזה שינוי תפיסה, הצעדים האלו לא יעזרו. הם צריכים להתחיל להתייחס לקהל בצורה יותר מכבדת ולהפסיק לרדוף אחרי המשחק המושלם שלהם.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#82
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

עצוב לשמוע על אנשים שאיבדו את העבודה שלהם, אבל אולי EA סוף סוף חותכים את השומן ומתחילים להתייעל


החלפת הנהלה + דור חדש + שלל פרוייקטים שהתסיימו = פיטורים. אבל השינויים בEA הם הרבה יותר משמעותיים כי הם ברמת הארגון עצמו ולא רק המפתחות שלה.

לא יודע לגבי העתיד: מצד אחד לארי פרובסט היה אסון בסיבוב הקודם שלו כמנכ"ל EA שחלב מותגים בדור הקודם, לעומת ריקטלו לקח סיכונים עם הרבה מאד IP וכיוונים חדשים. מצד שני, פיטר מור שבזמנו בנה את הפרנצייז של הXbox ואחר כך החזיר לחיים את לייבל הספורט של EA גם קודם לאחראי הoperations של כל החברה. הכיוון של EA כרגע הוא סימן שאלה מאד גדול.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#83
ציטוט מאת "swym"


החלפת הנהלה + דור חדש + שלל פרוייקטים שהתסיימו = פיטורים. אבל השינויים בEA הם הרבה יותר משמעותיים כי הם ברמת הארגון עצמו ולא רק המפתחות שלה.

לא יודע לגבי העתיד: מצד אחד לארי פרובסט היה אסון בסיבוב הקודם שלו כמנכ"ל EA שחלב מותגים בדור הקודם, לעומת ריקטלו לקח סיכונים עם הרבה מאד IP וכיוונים חדשים. מצד שני, פיטר מור שבזמנו בנה את הפרנצייז של הXbox ואחר כך החזיר לחיים את לייבל הספורט של EA גם קודם לאחראי הoperations של כל החברה. הכיוון של EA כרגע הוא סימן שאלה מאד גדול.

מייקל פאכטר דיבר על העניין בפרק האחרון ולדעתו, המנכ"ל הבא כנראה יהיה דון מאטריק, שיעזוב את מייקרוסופט, אחרי תקופת ההשקה של הXBOX הבאה.
הוא עבד בעבר בEA ועשה עבודה פשוט מצוינת במחלקת הבידור של מייקרוסופט בשנים האחרונות. בזכות העבודה הזאת, גם יש לו ניסיון בניהול חברת משחקים גדולה (אפילו גדולה יותר מEA, מבחינות מסוימות).

יהיה מעניין מאוד לראות לאן EA תלך. הם התחילו את הדור הזה עם הנהלה חדשה וכיוון חיובי, אבל איבדו את הדרך בהמשך. הם בסכנה אמיתית, לפי דעתי, לאבד את המעמד שלהם בתעשייה. חברות כמו בט'סדה, 2K ואפילו סקוור איניקס בעמדה להפוך לענקיות בדור הבא ואם EA לא תתעשת, היא עלולה לאבד את הפריבילגיה של להיות המפיצה השנייה בגודלה בתעשייה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#84

2K פירסמו את נתוני המכירות של חלק מהמשחקים שלהם.
ביושוק אינפיניט מכר בחודש הראשון שלו יותר מ3.7 מיליון יחידות. יותר משני הביושוק הקודמים. גם מנוי הDLC של המשחק נהנה ממכירות טובות, אבל לא פורסמו מספרים לגביו.
NBA 2K13 מכר יותר מ5 מיליון יחידות. פעם שלישית ברציפות שמשחק הכדורסל של החברה עובר את הסף הזה.
בורדרלנדס 2 מכר יותר מ6 מיליון יחידוות והוא בקצב טוב להפוך למשחק הנמכר ביותר של החברה.
מקס פיין 3 גם שבר את שיאי המכירות של המותג שלו, עם יותר מ4 מיליון יחידות.

matangt8matangt8Warrior
הודעות: 954הצטרף: 13 באפריל 2013
#85
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

2K פירסמו את נתוני המכירות של חלק מהמשחקים שלהם.
ביושוק אינפיניט מכר בחודש הראשון שלו יותר מ3.7 מיליון יחידות. יותר משני הביושוק הקודמים. גם מנוי הDLC של המשחק נהנה ממכירות טובות, אבל לא פורסמו מספרים לגביו.
NBA 2K13 מכר יותר מ5 מיליון יחידות. פעם שלישית ברציפות שמשחק הכדורסל של החברה עובר את הסף הזה.
בורדרלנדס 2 מכר יותר מ6 מיליון יחידוות והוא בקצב טוב להפוך למשחק הנמכר ביותר של החברה.
מקס פיין 3 גם שבר את שיאי המכירות של המותג שלו, עם יותר מ4 מיליון יחידות.


אני ממש שמח שמקס פיין 3 הצליח להגיע לכזה מספר כי הוא משחק שלטעמי כל כך טוב שחבל שהוא היה נכשל.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#86

חשוב לציין ש3.7 מליון העותקים של אינפינייט הם LTD shipped. לא ציינו מכירות בפועל חוץ מזה שהמשחק מכר בחודש הראשון יותר ממשחקי ביושוק הקודמים. ביושוק2 למשל נמצא על 4מליון עותקים. אינפינייט קרוב לוודאי יעבור אותו אבל אני לא חושב שכרגע מדובר בהצלחה גדולה לנוכח הנסיבות.

אותו דבר לגבי מקס פיין 3. להזכירכם הוא שילח לחנויות 3מליון עותקים על ההתחלה אבל בשיחת המשקיעים נאמר שהמשחק אכזב ונפל מתחת לציפיות.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#87
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

מייקל פאכטר דיבר על העניין בפרק האחרון ולדעתו, המנכ"ל הבא כנראה יהיה דון מאטריק, שיעזוב את מייקרוסופט, אחרי תקופת ההשקה של הXBOX הבאה.
הוא עבד בעבר בEA ועשה עבודה פשוט מצוינת במחלקת הבידור של מייקרוסופט בשנים האחרונות. בזכות העבודה הזאת, גם יש לו ניסיון בניהול חברת משחקים גדולה (אפילו גדולה יותר מEA, מבחינות מסוימות).


האמת היא שמאטריק גם גדל בEA לפני שהוא בכלל הגיע למיקרוסופט, אז זו אפשרות די הגיונית. הוא גם יהיה עדיף פי כמה על לארי פרובסט, ובכלל נחמד יהיה לראות בתעשיה הזו יותר מנכ"לים שגם יודעים איך לפתח משחקים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#88
ציטוט מאת "swym"


האמת היא שמאטריק גם גדל בEA לפני שהוא בכלל הגיע למיקרוסופט, אז זו אפשרות די הגיונית. הוא גם יהיה עדיף פי כמה על לארי פרובסט, ובכלל נחמד יהיה לראות בתעשיה הזו יותר מנכ"לים שגם יודעים איך לפתח משחקים.

כן... זה מה שכתבתי במשפט השני שציטטת 😁

גם אני בעד. אני חושב שזה בהחלט עדיף על עוד מנכ"ל מצליח מפפסי.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#89
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

כן... זה מה שכתבתי במשפט השני שציטטת 😁

גם אני בעד. אני חושב שזה בהחלט עדיף על עוד מנכ"ל מצליח מפפסי.


אני אבהיר את עצמי: הסיבה שאני אשמח לראות את זה היא לא בגלל שהוא ניהל בשנים האחרונות את התחום במיקרוסופט ויש לו ניסיון בניהול חברה שמפיצה משחקים (אני דווקא ממש לא מת על הכיוון שהם לקחו), אלא בגלל שהוא הגיע מDistinctive Software ופיתח בעצמו מספר משחקים, בין היתר את סדרת Test Drive.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#90
ציטוט מאת "swym"


אני אבהיר את עצמי: הסיבה שאני אשמח לראות את זה היא לא בגלל שהוא ניהל בשנים האחרונות את התחום במיקרוסופט ויש לו ניסיון בניהול חברה שמפיצה משחקים (אני דווקא ממש לא מת על הכיוון שהם לקחו), אלא בגלל שהוא הגיע מDistinctive Software ופיתח בעצמו מספר משחקים, בין היתר את סדרת Test Drive.

התייחסתי לחלק הראשון, במשפט הראשון שלך.

בכל מקרה, אני מסכים איתך. זה באמת יהיה טוב לראות בראש חברה גדולה כל כך בתעשיה, מישהו שבעברו באמת פיתח משחקים ולא מישהו שהיה מאוד טוב בלמכור משקאות קלים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#91

גם יוביסופט חשפו את הביצועים שלהם בשנה הפיסקלית האחרונה.
במילה אחת - הצלחה.

יש להם רווח של 83.3 מיליון דולר, מהכנסות של 1.615 מיליארד.

AC3 מכר מצוין, עם 12.5 מיליון עותקים.
Just Dance 4 מכר 8.5 מיליון.
Far Cry 3 מכר 6 מיליון עותקים (הנתון הכי מרשים, לדעתי).

אני שמח שFC3 הצליח כל כך, כי הוא באמת משחק מדהים (שיחקתי בו כבר כמה עשרות שעות ואני עדין נהנה ממנו מאוד. פשוט משחק אדיר ומשחק השנה של 2012, בשבילי, למרות ששיחקתי בו רק ב2013).
אני מאוד מקווה שזה לא אומר שנראה את FC4 בסוף השנה הבאה. אני רוצה לראות כותר חזק שלהם שיש לו קצת זמן לנשום בין משחקים.
לא תהייה לי בעיה עם חבילות תוספות כמו Blood Dragon, או אפילו אחת יותר בשרנית וגדולה פעם בשנה, שתעלה איזה 30 דולר (יהיה מעניין לראות איך משהו כזה יעבוד/לא יעבוד), אבל אני לא רוצה עוד כותר שנתי (אין לי זמן לכל כך הרבה כאלה).

--------

כתבתי תגובה ארוכה ובשליחה האתר בלע אותה... אוף.

בכל מקרה, הנה 20 הכותרים החזקים ביותר בדור הנוכחי, לפי יוביסופט:
http://www.destructoid.com//ul/253779-these-are-the-20-best-selling-brands-from-this-gen/Top20ofGen7-noscale.jpg

דברים מעניינים:
- לEA יש הכי הרבה כותרים ברשימה: 6. פי שניים מאקטיוויז'ן ובליזארד, שנמצאות בתיקו, במקום השני. איך היא לא מצליחה לבסס את מעמדה כמפיצה הגדולה ביותר בתעשייה?
- הכותר החזק ביותר הוא, כצפוי, COD.
- לנינטנדו יש שלושה כותרים ברשימה. למייקרוסופט 1 (היילו, כמובן). לסוני אין בכלל.
- סוניק נמצא בתחתית הרשימה (מה שפוגע בכמה שאפשר לקחת אותה ברצינות). אני מנחש שזה בעיקר בגלל משחקי מריו וסוניק באולימפיאדה.
- 6 כותרים חדשים. 14 וותיקים.
- כותרים שאני חושב שכנראה היו צריכים להופיע: סקיילאנדרס, מאס אפקט, בורדרלנדס. אולי גם מיינקראפט.
- ברשימה 10 חברות שונות. אחת מהן פשטה רגל (THQ).
- רק שתי חברות יפניות ברשימה (סגה ונינטנדו), עם 4 משחקים, בסה"כ (כלומר, יפן סיפקה פחות כותרים חזקים מEA לבדה) רק 2 משחקים בפיתוח יפני בעשיריה הראשונה.
- 5 כותרים ברשימה בלעדיים. 4 לקונסולות (1 של מייקרוסופט ו3 של נינטנדו) ואחד למחשב (WOW).

*לא מדובר בהכרח בנתוני מכירות. יותר בערך של הכותרים שהאנשים ביוביסופט החליטו לתת לאותם כותרים.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#92

ה NPD לחודש אפריל מזוויע. ירידה של 25אחוז במכירות בהשוואה לאפריל 2012. ה360 מכרה 130K מקום ראשון לחודש אבל הכי גרוע בהיסטוריה של ה360 ב NPD. ווי יו פחות מ40K קונסולות. ויטה פחות מ20K. מקום 9 בטופ עשר מכר 93K עותקים כולל בדיגיטל. משחקים בחודש השני שלהם כמו TR,גירס וGOW לא בטופ10 כך שזה אומר שהם מכרו פחות מ93K בחודש השני שלהם בשוק.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#93
ציטוט מאת "Kazz"

ה NPD לחודש אפריל מזוויע. ירידה של 25אחוז במכירות בהשוואה לאפריל 2012. ה360 מכרה 130K מקום ראשון לחודש אבל הכי גרוע בהיסטוריה של ה360 ב NPD. ווי יו פחות מ40K קונסולות. ויטה פחות מ20K. מקום 9 בטופ עשר מכר 93K עותקים כולל בדיגיטל. משחקים בחודש השני שלהם כמו TR,גירס וGOW לא בטופ10 כך שזה אומר שהם מכרו פחות מ93K בחודש השני שלהם בשוק.

הנתונים החסרים של מכירות דיגיטליות הופכים ליותר ויותר משמעותיים ולמרות זאת, נרשמה עליה מרשימה של 118% במכירות תוכנה.
לצידה נרשמה ירידה של 25% במכירות תוכנה וחומרה.

כמו כן, משחקי אפריל 2013 נהנו מהשקות מוצלחות יותר ממשחקי אפריל 2012.

ירידה במכירות החומרה, מספר חודשים ספורים לפני השקת קונסולות חדשות לא צריכה להפתיע אף אחד, אבל גם עם הירידה, ה360 מוכרת פשוט מאוד מצוין, ביחס לקונסולה בת 8, שעדין נמכר במחיר גבוה יחסית.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#94

העלייה היא לגבי ההוצאות החדשות באפריל. בכללי הייתה את הירידה של ה25% ומשחקי מרץ מכרו פחות באפריל ב2013 מאשר 2012.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#95
ציטוט מאת "Kazz"

העלייה היא לגבי ההוצאות החדשות באפריל. בכללי הייתה את הירידה של ה25% ומשחקי מרץ מכרו פחות באפריל ב2013 מאשר 2012.

לקרוא אנחנו יודעים, כן?

ציטוט

a 118 per cent increase in software sales

הירידה של 25% כוללת תוכנה, חומרה ומוצרים נלווים.

כך או כך, לא מדובר בשום דבר מיוחד/מבהיל/חריג/מפתיע. זו ירידה צפויה בסוף מחזור קונסולה, שמגיע במחזור הנוכחי באיחור מדהים ומדגישה כמה שהוא היה מצליח יותר, לאורך זמן רב יותר.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#96

עוד מקרה של אתר שמצטט בצורה שגויה.

“Despite overall declines, April title launches in 2013 fared better than games that launched in April 2012, up 118 percent in unit sales and 130 percent in dollar sales.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-16-game-sales-nosedive-25-percent-at-us-retail-in-april

ובוודאי שזה מבהיל, כמו גם העניין לגבי משחקים בחודש השני.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#97
ציטוט מאת "Kazz"

עוד מקרה של אתר שמצטט בצורה שגויה.

“Despite overall declines, April title launches in 2013 fared better than games that launched in April 2012, up 118 percent in unit sales and 130 percent in dollar sales.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2013-05-16-game-sales-nosedive-25-percent-at-us-retail-in-april

ובוודאי שזה מבהיל, כמו גם העניין לגבי משחקים בחודש השני.

לא מבהיל בכלל. שום נתון כאן לא מיוחד, או מפתיע. כל הירידות מוסברות בכך שלNPD חסרים הכלים למדידת התעשייה, בגלל ההכנסות הדיגיטליות שתופסות מקום יותר ויותר משמעותי בעוגה ובכך שמדובר בשנה שבסופה יוצאות שתי קונסולות חדשות ומתחיל דור חדש.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#98

כבר צויין בדוחות קודמים שההאצה בדיגיטלי לא מכפרת על הירידה בריטייל. הצניחה של משחקים בחודש השני והאין-רגליים זה מדאיג. ראינו את זה במשחקי פברואר ועכשיו במשחקי מרץ. נראה לי אנשים סומכים יותר מדי על דור חדש שייספק תרופת פלא לכל התעשייה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#99
ציטוט מאת "Kazz"

כבר צויין בדוחות קודמים שההאצה בדיגיטלי לא מכפרת על הירידה בריטייל. הצניחה של משחקים בחודש השני והאין-רגליים זה מדאיג. ראינו את זה במשחקי פברואר ועכשיו במשחקי מרץ. נראה לי אנשים סומכים יותר מדי על דור חדש שייספק תרופת פלא לכל התעשייה.

צוין בדוחות הקודמים של הNPD. מה שהם מציינים, לא מעניין אותי. אין להם את הכלים או היכולת לדעת כמה ההאצה בהכנסות ממכירות דיגיטליות משמעותית בתעשייה. הם לא יודעים כמה Blood Dragon מכר ואין להם שמץ של מושג שצרכנים הוציאו עוד כמה עשרות מיליונים על משחקי PC, בחנות של VALVE לבדה, בחודש אפריל.

את הירידה במכירות חומרה (שמהווה החלק הארי בירידה הכוללת) ראינו בכל דור קונסולות קודם. ההבדל הוא שבדורות הקודמים ראינו את זה אחרי 5 שנים ופה ראינו עלייה משמעותית בPS3 וב360 בשנים 5-7 והירידה מתחילה רק בשנה השמינית.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#100
ציטוט

ההבדל הוא שבדורות הקודמים ראינו את זה אחרי 5 שנים ופה ראינו עלייה משמעותית בPS3 וב360 בשנים 5-7 והירידה מתחילה רק בשנה השמינית.


תאכלס אם נחשב את המחיר ש הקונסולות אני די בטוח שאפשר להכפיל את הרווחים בפועל מהמכירות האלה.