VOXELIM

נושא מכירות התוכנה והחומרה העולמיות

נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013

8587 הודעות
swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#125
ציטוט מאת "Laskin"

כתבה על משהו חדש שקורה, סורי אם כבר פירסמו את זה לפניי:
http://gimmegimmegames.com/2013/06/gamestop-handing-out-flyers-to-tell-customers-about-xbox-ones-restrictions/
נדמה שגיימסטופ פותחת במתקפה/מסע הסברה כנגד הone, ומחלק פליירים ש״מזהירים״ מפני המדיניות החדשה של מיקרוסופט על משומשים/יד שנייה.


גיימסטופ היא אחת הנהנות המרכזיות מה-One: בזכות מנגנון הDRM שמיקרוסופט ישמה ליד שניה היא זוכה ליתרון עצום שמשמר את המונופול שלה על כל החנויות הקטנות שלא יוכלו לסחור במשחקי יד שני כי אין להן את אותו ההסכם. גם אתה כצרכן תיאלץ לחזור לגיימספוט בשביל להחליף את המשחק שלך אם לא קנית אותו חדש, ככה שאפילו פה השוק עובד לטובתה.
אחרי שנכנסתי לקרוא, לא פלא שהמקור של הידיעה החדשותית הזו מגיע גם הוא מתגובה ב-Neogaf.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#126

אני לא אלך לשם כדי להחליף או למכור את שלי, בשביל זה יש לוחות באינטרנט, איביי... המהלך של מיקרוסופט לא מטיב עם גיימסטופ בשום אופן

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#127
ציטוט מאת "swym"


גיימסטופ היא אחת הנהנות המרכזיות מה-One: בזכות מנגנון הDRM שמיקרוסופט ישמה ליד שניה היא זוכה ליתרון עצום שמשמר את המונופול שלה על כל החנויות הקטנות שלא יוכלו לסחור במשחקי יד שני כי אין להן את אותו ההסכם. גם אתה כצרכן תיאלץ לחזור לגיימספוט בשביל להחליף את המשחק שלך אם לא קנית אותו חדש, ככה שאפילו פה השוק עובד לטובתה.
אחרי שנכנסתי לקרוא, לא פלא שהמקור של הידיעה החדשותית הזו מגיע גם הוא מתגובה ב-Neogaf.

מכירת משחקי יד שניה און ליין, מכירה לבסט ביי, מכירה לטארגט.

המצב היום הוא ש90% ממכירות היד שניה מתבצעות בבסט ביי, טארגט וגיימסטופ. המצב בX1 יהיה שיש עוד מתחרה גדול, שנהנה מיתרון נוחות עצום. גיימסטופ לא נהנים מזה בשום צורה. הם מתווך שהקרקע נשמטת לו מתחת לקרקע ועד סוף הדור הנוכחי, 6000 החנויות שיש להם עכשיו יראו כמו חלום רחוק.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#128

אני חייב לומר שלא מצאתי שום אזכור לכך שניתן למכור את המשחקים דרך הקונסולה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#129
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

אני חייב לומר שלא מצאתי שום אזכור לכך שניתן למכור את המשחקים דרך הקונסולה.

הם הזכירו את זה כמה פעמים. הם גם אמרו שבהשקה לא תהייה אפשרות להשאיל אונליין ולמכור לחברים אונליין, אבל שהם מחפשים דרך לעשות גם את זה אפשרי.

חיפשתי כתבה על הנושא, אבל לא מצאתי. בהחלט אפשרי שהבנתי את זה כחלק מהבלבול הכללי סביב הPR המחורבן של מייקרוסופט ושגם מכירת משחקי אונליין זה פיטצ'ר שיגיע רק בהמשך הדרך.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#130
ציטוט מאת "Laskin"

אני לא אלך לשם כדי להחליף או למכור את שלי, בשביל זה יש לוחות באינטרנט, איביי... המהלך של מיקרוסופט לא מטיב עם גיימסטופ בשום אופן


אבל באינטרנט תוכל למכור את זה רק פעם אחת, וגם זה רק למישהו שנמצא ברשימת החברים שלך מעל 30 יום. בשביל להמשיך ולסחור במשחק מעבר למגבלה הבודדת הזו אתה חייב לעבור דרך חנות מתווכת שמחוברת לענן של מיקרוסופט, שבעצם תנטרל מרחוק את המשחק מחשבון המשתמש שלך אחרי שהעותק הפיזי שלך הגיע לחנות.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#131

כשיש כאלה שרק משחקים במשחקים אבל לא קונים אותם בסוף, זה מה שקורה. חבל. היטמן האחרון הינו יצירת מופת.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#132
ציטוט מאת "Kazz"

כשיש מפיצות שמבזבזות כסף באופן מופרז כדי לנסות להפוך משחק לבלוקבאסטר במקום לנהוג בחוכמה זה מה שקורה. זה גם מה שקורה כשנותנים למשחק תאריך יציאה נוראי. ובמקרה שזה כוון אליי, אני קניתי את המשחק ב5דולר ובכלל לא הורדתי אותו לפני זה. הגורל הזה של IO נחרץ הרבה לפני שהם החליטו על מבצע שכזה.

וחדשות יותר טובות: הנה, סווים. לזה קוראים משחק XBLA מצליח:

state of decay כבר מכר יותר מחצי מליון משחקים בשבוע ומדובר במשחק ה XBLA האורגינלי שמוכר בצורה הכי מהירה אי פעם. גרסת המחשב מפותחת לצד גרסת ה360 מהיום הראשון והיא תגיע בהמשך.

http://news.xbox.com/2013/06/games-state-of-decay-fastest-selling

איפה ראית שIO בזבזה כסף באופן מופרז?

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#133
ציטוט מאת "swym"


אבל באינטרנט תוכל למכור את זה רק פעם אחת, וגם זה רק למישהו שנמצא ברשימת החברים שלך מעל 30 יום. בשביל להמשיך ולסחור במשחק מעבר למגבלה הבודדת הזו אתה חייב לעבור דרך חנות מתווכת שמחוברת לענן של מיקרוסופט, שבעצם תנטרל מרחוק את המשחק מחשבון המשתמש שלך אחרי שהעותק הפיזי שלך הגיע לחנות.

למעשה הם אמרו שעם השאלתה מישחק לחבר לא תוכל למכור את המישחק יותר באף מקום
גם לא בחנויות מורשות
הם מנסים לצמצם את היד שניה כמה שיותר ,במילים אחרות הם רוצים למכור הרבה יותר עותקים חדשים

ציטוט


אאוץ'.

IO Interactive מפטרת חצי מעובדיה; מבטלת כל פרוייקט חוץ מהיטמן.

http://www.gamesindustry.biz/articles/2 ... -on-series

אותי יותר מעניין יהיה לראות מה יקרה לEA ,בניגוד ל360 הXBOXONE תושק ב500$ ,וEA עשתה הרבה כסף מה360
אני חושב שEA תיפול מאוד חזק

אין לה פרויקטים לקונסולה זולה כמו ה3DS אין לה פרויקטים לקונסולה שצפויה להיות זולה כמו הWIIU
המישחקי PC שלה לא יוצאים יותר לשרות הדיגיטלי המוביל ביותר שזה סטים -מה שמוריד הרבה מהמכירות בPC
והרבה גימרים שונאים אותה

ויקח זמן עד שהPS4 והXBOXONE יהיו נפוצים מספיק להצדיק פרויקטים בעשרות מיליוני דולרים ,וגם אז יש לEA הרבה מיתחרים חזקים על רוב הפרויקטים שלה

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#134
ציטוט מאת "kririn"

למעשה הם אמרו שעם השאלתה מישחק לחבר לא תוכל למכור את המישחק יותר באף מקום
גם לא בחנויות מורשות
הם מנסים לצמצם את היד שניה כמה שיותר ,במילים אחרות הם רוצים למכור הרבה יותר עותקים חדשים

אותי יותר מעניין יהיה לראות מה יקרה לEA ,בניגוד ל360 הXBOXONE תושק ב500$ ,וEA עשתה הרבה כסף מה360
אני חושב שEA תיפול מאוד חזק

אין לה פרויקטים לקונסולה זולה כמו ה3DS אין לה פרויקטים לקונסולה שצפויה להיות זולה כמו הWIIU
המישחקי PC שלה לא יוצאים יותר לשרות הדיגיטלי המוביל ביותר שזה סטים -מה שמוריד הרבה מהמכירות בPC
והרבה גימרים שונאים אותה

ויקח זמן עד שהPS4 והXBOXONE יהיו נפוצים מספיק להצדיק פרויקטים בעשרות מיליוני דולרים ,וגם אז יש לEA הרבה מיתחרים חזקים על רוב הפרויקטים שלה

הא? למה נראה לך שEA תהייה בצרות מיוחדות?
אם הX1 לא תצליח, מי שיפגע מזה זה 100% מהמפתחות.

EA לא הולכת להיות בבעיה מיוחדת, בתחילת הדור. כל החברות הולכות להתמודד עם בסיס משתמשים קטן יחסית לדור הקודם.
איך אפשר להתמודד עם זה? נראה לי שבE3 האחרון הבהירו את זה בצורה מאוד טובה - לפתח משחקי דור מעבר. כאלו שיוצאים גם לדור הקודם וגם לדור הנוכחי.

אין לה פרויקטים לקונסולה זולה כמו ה3DS? לא נורא. יש לה פרויקטים לקונסולות ניידות הרבה יותר נפוצות ופופולאריות - כל מכשיר אנדרואיד וiOS.
אין לה פרויקטים לWIIU? מצוין. בזבוז זמן לנסות להרוויח כסף מבסיס משתמשים של פחות מ5 מיליון.

בנוגע לזה שהם לא מוכרים בסטים את המשחקים שלהם - זה נכון, אבל עם כל ה"שנאה" לEA, אוריג'ין מצליח באופן סביר וההכנסות הדיגיטליות שלהם רק בכל דו"ח כספי שהם מוציאים.
EA היא אחת החברות שצריך לדאוג לה פחות. החברות שלרוב רואים מתמוטטות במעבר לדור הבא, הן חברות קטנות, בלי גב כלכלי ולמרות שEA לא רושמת רווחים, הגב הכלכלי שלה עדין איתן.

מעבר לזה, בהחלט יכול להיות שהX1 תהייה הצלחה ענקית, שתמכור 10-15 מיליון יחידות בשנה הראשונה. מכשירי מולטימדיה ב500$ מוכרים עשרות מיליוני יחידות בכל רבעון, כך שעוד קשה מאוד להגיד כמה המחיר הזה יפריע לX1 להצליח.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#135

EA לא מיזמן פיטרה הרבה עובדים
EA מפסידה ברוב הרבעונים שלה בשנים האחרונות

ככה שמעבר לדור חדש כן יכול לפגוע בה בגלל בסיס המישתמשים

בנוגע לWIIU ,הם היו יכולים לזרוק לשם מישחקי זבל כמו שעשו לWII ,חלק ממישחקי הזבל עשו רווחים טובים

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#136
ציטוט מאת "kririn"

EA לא מיזמן פיטרה הרבה עובדים
EA מפסידה ברוב הרבעונים שלה בשנים האחרונות

ככה שמעבר לדור חדש כן יכול לפגוע בה בגלל בסיס המישתמשים

בנוגע לWIIU ,הם היו יכולים לזרוק לשם מישחקי זבל כמו שעשו לWII ,חלק ממישחקי הזבל עשו רווחים טובים

סוני פיטרה בסוף השנה שעברה 10,000 עובדים.
עד השנה, היא לא ראתה רווחים הרבה מאוד זמן.

אז גם להם אתה דואג?

כן... לזרוק משחקי זבל לWIIU בטוח יעזור להם להרוויח מחדש את האמון של הלקוחות שלהם. זה עבד מעולה עם גירסאת הPSP של פיפ"א, שהיתה זהה לחלוטין לזו של שנה שעברה. בטוח שזה הרוויח להם המון מעריצים.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#137

אין שום מגבלה על מכירות יד שניה דרך חנויות מורשות כמו גיימסטופ. זה רק הgifting שניתן לעשות אותו רק פעם אחת.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#138

בערך עוד שעה לNPD של חודש מאי.

פרט ראשון:
http://i.imgur.com/d2fKSGm.png

וואו.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#139
ציטוט מאת "Klayman"

כשיש כאלה שרק משחקים במשחקים אבל לא קונים אותם בסוף, זה מה שקורה. חבל. היטמן האחרון הינו יצירת מופת.


היטמן אכן יצירת מופת - אבל משחקי היטמן זה מה שהם הולכים להמשיך לפתח. היו בIO יותר מצוות אחד, אבל כל המשחקים האחרונים שלהם מלבד היטמן (מיני נינג'ה ומשחקי Kane & Lynch) היו הדבר הכי רחוק שיש מיצירת מופת.
אז חבל על האנשים שהולכים הביתה, אבל מה שחשוב זה שחותכים את השומן וחוזרים להתמקד בהיטמן. בהתחשב בזה שמדובר גם באחד המשחקים הכי מרשימים ששיחקתי בהם,
אני באמת שואל את עצמי איך יראה משחק בסדרה לדור הבא שלא צריך להתפשר על החומרה של ה-360 והPS3.

ציטוט מאת "kririn"


למעשה הם אמרו שעם השאלתה מישחק לחבר לא תוכל למכור את המישחק יותר באף מקום
גם לא בחנויות מורשות
הם מנסים לצמצם את היד שניה כמה שיותר ,במילים אחרות הם רוצים למכור הרבה יותר עותקים חדשים


לא הבנת מה הם אומרים:
1) אי אפשר "להשאיל" משחק לחבר. אפשר רק להעביר/למכור משחק לחבר. משחקים אפשר לחלוק רק בתוך החשבון המשפחתי.
2) תוכל להעביר את המשחק לחבר רק פעם אחת. אבל החנויות תמיד יוכלו לקחת את המשחק הזה ולנטרל אותו מהחשבון שלך, לא משנה אם הוא עבר כבר יד או לא. כל הקטע הוא שהתהליך הזה יכניס כסף למפיצות המשחקים ולכן אין בעיה עם חנויות יד שניה כי הן תמיד יפרישו כסף למפיצות על כל עותק שעובר יד.
3) מפיצות שלא יצרו להשתתף במערכת הזו יוכלו לוותר על האופציה הזו.

ציטוט מאת "kririn"


המישחקי PC שלה לא יוצאים יותר לשרות הדיגיטלי המוביל ביותר שזה סטים -מה שמוריד הרבה מהמכירות בPC


המשחקים שלה יוצאים לSteam, אבל רק המשחקים שלא מקבלים יותר תוכן DLC בחנות של אוריג'ין. זה אגב בגלל מדיניות של ואלב שלא מאפשרת על המערכת שלה משחקים שמאפשרים מכירה של תכנים בתוך המשחק ולא עוברים דרך החנות של סטים עצמה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#140
ציטוט מאת "Kazz"

בערך עוד שעה לNPD של חודש מאי.

פרט ראשון:
http://i.imgur.com/d2fKSGm.png

וואו.

באמת וואו.
מדהים כמה שהNPD מפגרים מאחור ולא מסוגלים לתאר באופן מדויק את המצב בתעשייה.
מצד שני, לפחות הם מראים לנו כמה שמקומן של חנויות הריטייל הופך לפחות משמעותי, ככל שעובר הזמן.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#142

כשיש מפיצות שמבזבזות כסף באופן מופרז כדי לנסות להפוך משחק לבלוקבאסטר במקום לנהוג בחוכמה זה מה שקורה. זה גם מה שקורה כשנותנים למשחק תאריך יציאה נוראי. ובמקרה שזה כוון אליי, אני קניתי את המשחק ב5דולר ובכלל לא הורדתי אותו לפני זה. הגורל הזה של IO נחרץ הרבה לפני שהם החליטו על מבצע שכזה.

וחדשות יותר טובות: הנה, סווים. לזה קוראים משחק XBLA מצליח:

state of decay כבר מכר יותר מחצי מליון משחקים בשבוע ומדובר במשחק ה XBLA האורגינלי שמוכר בצורה הכי מהירה אי פעם. גרסת המחשב מפותחת לצד גרסת ה360 מהיום הראשון והיא תגיע בהמשך.

http://news.xbox.com/2013/06/games-state-of-decay-fastest-selling

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#143

ה3DS מכרה הכי הרבה חומרה החודש עולמית מכל הקונסולות הקימות
ומכירות המישחקים שלה גדלו ב60%

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#144

רק סווים יכול לקחת סטודיו שמפטר מחצי עובדיו, מבטל את כל המשחקים בפיתוח ומתמקד רק ב IP אחד מבוסס כ'חדשות טובות'. ואחר כך אנשים מעמידים פני מופתעים למה הריטייל נשלט ע"י המשכים חסרי מעוף.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#145

לא כי להמשיך לעשות K&L זאת הדרך לרווחיות.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#146

גם היטמן האחרון לא היה הדרך לרווחיות. מודעות הדרושים שלהם בחודשים האחרונים העידו שהם פיתחו שוטר קו אופ חדש (כנראה לא K&L). עכשיו הם רק יעשו היטמן. ועד כמה שאני זוכר גם הצוות של סקוור-אינקס במונטיראול עובד על משחק היטמן אז יכול להיות שאנחנו בדרך להוצאות שנתיות.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#147

זה לא משנה. אתה בא עם יוהרה כזאת כאילו אם יעשו היטמן אז יהיה חרא אבל אם ימתקדו במשחקים "יצירתיים" או "מקוריים" אז יהיה טוב. אין לי נתון לגבי המכירות של היטמן אבל אני חושב שהם היו מעל ומעבר למה שK&L מכר, שהוא קיבל ציונים פי כמה יותר טובים ושיש לך פה כמה אנשים ששיחקו במשחק ואומרים שהוא אחד ממשחקי הSTEALTH היותר טובים של הדור. צודק, לא כדאי להשקיע בוא מאמץ. עדיף להשקיע בכל מה שנמצא בפריפריה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#148

לאו דווקא שמשחקי היטמן הבאים יהיו חרא (למרות שאנחנו רואים מה קורה כשצוות מסויים עושה רק משחק מסוג אחד כל הזמן) אבל לי זה נראה ברור שעדיף מצב בו בית הפיתוח מסוגל לפתח מספר משחקים מגוונים ושהוא אינו נאלץ לעמול רק על אותו IP ועל אותו סוג גיימפליי לעתיד הנראה לעין. הייתי רוצה שואלב היו עובדים רק על משחקי HL אחרי שהמשחק הראשון התברר כהצלחה? הייתה רוצה שנאוטי דוגס היו ממשיכים להוציא רק משחקי אנצ'רטד?

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#149
ציטוט מאת "Kazz"


וחדשות יותר טובות: הנה, סווים. לזה קוראים משחק XBLA מצליח:
state of decay כבר מכר יותר מחצי מליון משחקים בשבוע ומדובר במשחק ה XBLA האורגינלי שמוכר בצורה הכי מהירה אי פעם. גרסת המחשב מפותחת לצד גרסת ה360 מהיום הראשון והיא תגיע בהמשך.
http://news.xbox.com/2013/06/games-state-of-decay-fastest-selling


הזוי. אז הדרך היחידה שמשחק יצליח מבחינתך, היא שהוא יהיה המשחק החדש הכי נמכר בשירות אי פעם? מקום שני ושלישי ועשירי זה משחק כושל!? 🙄
בוא אני אסביר לך מה זה משחק מצליח בנוסחה פשוטה:
הכנסות - הוצאות > 0 = משחק מצליח. תאמין לי שזה לא מסובך.

ציטוט מאת "Kazz"

גם היטמן האחרון לא היה הדרך לרווחיות. מודעות הדרושים שלהם בחודשים האחרונים העידו שהם פיתחו שוטר קו אופ חדש (כנראה לא K&L). עכשיו הם רק יעשו היטמן. ועד כמה שאני זוכר גם הצוות של סקוור-אינקס במונטיראול עובד על משחק היטמן אז יכול להיות שאנחנו בדרך להוצאות שנתיות.


היטמן האחרון נראה כמו דרך מצויינת לרווחיות, הוא מכר מליונים (כנראה מעל שני משחקי K&L יחד) ואחרת לא היו ממשיכים להתמקד דווקא בו. וגם מודעות הדרושים שלהם מזה שנתיים מעידות על זה שK&L3 בפיתוח - במיוחד לאור העובדה שהם קיוו גם להוציא סרט חדש במקביל אליו:
http://gamesector.net/2012/02/17/more-job-listings-at-io-interactive-further-point-towards-kane-lynch-3/
אבל אחרי שכולנו ראינו איך K&L יצא לעומת איך היטמן יצא... צריך להיות פסיכי בשביל לרצות שIO ימשיכו לבזבז את הזמן על עוד co-op שוטר כמו K&L3 שהוא בדיוק ההגדרה למשחק המשך חסר מעוף, במקום להתמקד במשחק מצויין והרבה יותר יחודי כמו היטמן.
עצוב למפוטרים? כן. עצוב לגיימרים ולתעשיה? לא בהכרח. ככה דברים עובדים בעולם האמיתי: סטודיואים נסגרים ואנשים מפוטרים, ובמקביל סטודיואים אחרים נפתחים ואנשים מוצאים עבודה חדשה.
http://www.eurogamer.net/articles/2013-06-17-cd-projekt-red-opening-new-studio-to-make-one-of-two-smaller-roughly-20-hour-games
כל עוד התעשיה בצמיחה ויש יותר משרות חדשות ממשרות שנסגרות אז המצב בהחלט בסדר גמור.

אה, והצוות במונטריאל אגב עובד מן הסתם על Thief. אמנם יש שם יותר מצוות אחד אבל אני מאמין שאם כבר אז כנראה שהשני יעבור לעבוד על Dues Ex או Tomb Raider חדש.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#150

ליוצרים זה כנראה היה מצליח אבל להביא משחקים שצולעים לסביבות 150אלף עותקים LTD ולהציג אותם בגאווה כמעידים על זה שפלטפורמת ה XBLA מעולם לא הייתה במצב טוב יותר זה מצחיק. ומשחקי XBLA השנה מראים עד כמה הזוי מה שאמרת לגבי 2012. טריירה מכר מצויין, המשחק החדש של יוצרי קאסל קראשרס מכר מצויין, SOD מכר מצויין. משחקי XBLA 2012 קרובים לתחתית הרשימה ומכרו הכי פחות מרשים.

ברור שהיטמן בחירה עדיפה יותר. מותג יותר ותיק ועם קהילה חזקה על הPC שמתרגם ליותר רווחים על העותקים שנמכרים שם. אבל כמו שאמרתי, אני לא רואה איך זה חיובי שבית-פתוח נאלץ להתמקד רק במשחק ומותג אחד ולשחק אותה על הכי בטוח ולהמנע מלהרחיב אופקים.

ואנחנו יודעים שהאולפן במונטריאול עובד גם על משחק היטמן:
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=452772
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=501154
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=497221