כן, זה עובד בשיטת ריטייל הקלאסית. בכל מקרה זה ילך לעולמו עם הזמן כשההפצה הדיגיטלית תהיה יותר גדולה.
סוויס, אתה לגמרי צודק פשוט במקרה הזה ספציפית נראה שONLIVE פשוט הביאו את הנתונים הקלאסים ולא עיוותו יותר מדי 😃
נוצר ע"י DrKeo·09 באפריל 2013
כן, זה עובד בשיטת ריטייל הקלאסית. בכל מקרה זה ילך לעולמו עם הזמן כשההפצה הדיגיטלית תהיה יותר גדולה.
סוויס, אתה לגמרי צודק פשוט במקרה הזה ספציפית נראה שONLIVE פשוט הביאו את הנתונים הקלאסים ולא עיוותו יותר מדי 😃
עכשיו כשאני חושב על זה, זה די ביזיון שלמרות שהפצה דיגיטלית מוזילה כ"כ הרבה עלויות זה לא מתבטא במחיר לצרכן, שעדיין דומה למחיר של עותק פיזי.
LaskinElderזה מתבטא במבצעים, ועוד איך... שלא נדבר על כך שלא כל המשחקים בכלל מגיעים לריטייל.
מצד שני משחקי וידאו לא עלו במחיר כבר איזה עשור (אם לא קצת יותר) אז מעשית גם ככה חברות משחקים/ריטייל/מחזיקי פלטפורמה ספגו את העליות בעלות פיתוח משחקים ואפילו חשוב מזה את האינפלציה של הדולר.
ואני רק אזכיר שמשחקי N64 עלו לי 70$ עד 90$ בשנות ה90 בגלל עלויות של הקלטות ואז הערך של כל דולר היה גבוה יותר מהיום. הפס1 עשתה איזו ירידת מחיר מאוד חדה ל50$ ומשם זה נשאר עד הדור הקודם עם 60$. אנחנו צריכים להגיד תודה שזה נשאר 60$ בדור הזה, כנראה בזכות הדיגיטלית. דור הבא כנראה שזה עדין ישאר 60$ כי הדיגיטלי יהיה אפילו חזק יותר.
ואני רק אזכיר שמשחקי N64 עלו לי 70$ עד 90$ בשנות ה90 בגלל עלויות של הקלטות ואז הערך של כל דולר היה גבוה יותר מהיום. הפס1 עשתה איזו ירידת מחיר מאוד חדה ל50$ ומשם זה נשאר עד הדור הקודם עם 60$.
מטורף.
האמת שתקופה הזו היה לי מגאסון (שרק לפני שנה גיליתי שזה חיקוי) עם קלטת שהיו בה כמה משחקים 🤨. כך שהפרט הנ"ל לא כזה טריוויאלי עבורי 😃
מטורף.
האמת שתקופה הזו היה לי מגאסון (שרק לפני שנה גיליתי שזה חיקוי) עם קלטת שהיו בה כמה משחקים 🤨. כך שהפרט הנ"ל לא כזה טריוויאלי עבורי 😃
הזיופי NES היו בדרך החוצה ברוב העולם בתקופת הPS1 ,ברגע שהצליחו לפרוץ אותה
בהתחלה לקנות צורב היה אולי יקר ,לצרכן רגיל ,אבל הרבה חנויות בעולם כולל ישראל ,התחילו למכור PS1 פרוץ
והרבה גם משחקים פרוצים
זה היתה ההתחלה של מישחקים צרובים ,בעיקף המוני
נכון שמשחקי NES ופאמיקום ,הופצו בכמויות במגאסון וזיופי NES אחרים ,אבל אז היה צריך את הקונסולה המזויפת להריץ משחקים כאלו
בPS1 ,הקונסולה היתה מקורית ,עם איכות בניה של קונסולה מקורית ,והיה צריך רק ציפ ומשחקים צרובים
אני זוכר שיצא לי לעבוד בחנות שהרוב המוחץ של הPS1 שמכרנו היה פרוץ ,למעשה הגיעה ככה לחנות ,ומי שרצה לא ,היה צריך להזמין לא פרוץ
באותה התקופה יצא הPS2 ,ומכרנו רק אחד בודד כזה ,כי הוא לא היה פרוץ (ישראל מה לעשות )
מטורף.
האמת שתקופה הזו היה לי מגאסון (שרק לפני שנה גיליתי שזה חיקוי) עם קלטת שהיו בה כמה משחקים 🤨. כך שהפרט הנ"ל לא כזה טריוויאלי עבורי 😃
הזיופי NES היו בדרך החוצה ברוב העולם בתקופת הPS1 ,ברגע שהצליחו לפרוץ אותה
בהתחלה לקנות צורב היה אולי יקר ,לצרכן רגיל ,אבל הרבה חנויות בעולם כולל ישראל ,התחילו למכור PS1 פרוץ
והרבה גם משחקים פרוצים
זה היתה ההתחלה של מישחקים צרובים ,בעיקף המוני
נכון שמשחקי NES ופאמיקום ,הופצו בכמויות במגאסון וזיופי NES אחרים ,אבל אז היה צריך את הקונסולה המזויפת להריץ משחקים כאלו
בPS1 ,הקונסולה היתה מקורית ,עם איכות בניה של קונסולה מקורית ,והיה צריך רק ציפ ומשחקים צרובים
אני זוכר שיצא לי לעבוד בחנות שהרוב המוחץ של הPS1 שמכרנו היה פרוץ ,למעשה הגיעה ככה לחנות ,ומי שרצה לא ,היה צריך להזמין לא פרוץ
באותה התקופה יצא הPS2 ,ומכרנו רק אחד בודד כזה ,כי הוא לא היה פרוץ (ישראל מה לעשות )
המשחק הכי מוכר ביפן ב2015? בצורה מפתיעה זה ספלטון:
1. [WIU] Splatoon – 368,538 (348,557 physical, 19,981 digital)
2. [3DS] Rhythm Heaven: The Best Plus – 232,459 (225,296 physical, 7,163 digital)
3. [3DS] Tobidasu! Nyanko Daisensou – 97,189 (N/A physical, 97,189 digital)
4. [3DS] Dragon Ball Z: Extreme Butoden – 88,707 (86,338 physical, 2,369 digital)
5. [3DS] Hatsune Miku: Project Mirai DX – 54,544 (51,574 physical, 2,970 digital)
6. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt – 52,890 (45,912 physical, 6,978 digital)
7. [3DS] Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale – 47,146 (44,902 physical, 2,274 digital)
8. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition – 45,077 (38,146 physical, 6,931 digital)
9. [WIU] Mario Kart 8 – 44,470 (42,762 physical, 1,708 digital)
10. [PS4] Devil May Cry 4 Special Edition – 37,804 (30,757 physical, 7,047 digital)
11. [PSV] Shiren the Wanderer 5 Plus – 30,887 (22,088 physical, 8,799 digital)
12. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition – 27,164 (25,272 physical, 1,892 digital)
13. [PSV] The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution – 27,034 (24,984 physical, 2,050 digital)
14. [3DS] Stella Glow – 23,857 (22,294 physical, 1,563 digital)
15. [3DS] Girls Mode 3 – 19,125 (17,611 physical, 1,514 digital)
16. [PS4] Natsuiro High School: Seishun Hakusho – 17,840 (14,294 physical, 3,546 digital)
17. [3DS] Assassination Classroom: Grand Siege on Kurosensei – 16,912 (15,556 physical, 1,356 digital)
18. [3DS] Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 15,406 (14,690 physical, 716 digital)
19. [3DS] Downtown Nekketsu Jidaigeki – 15,064 (13,403 physical, 1,661 digital)
20. [3DS] Super Smash Bros. for 3DS – 13,955 (12,127 physical, 1,828 digital)
21. [PSV] Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo tr. – 13,691 (12,904 physical, 787 digital)
22. [PS3] Natsuiro High School: Seishun Hakusho – 13,475 (10,515 physical, 2,960 digital)
23. [3DS] Yo-Kai Watch 2: Shinuchi – 11,645 (11,205, 440 digital)
24. [PSV] Possession Magenta – 11,571 (11,007 physical, 564 digital)
25. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – 10,919 (9,715 physical, 1,204 digital)
26. [3DS] Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland – 10,773 (9,908 physical, 865 digital)
27. [PSV] Nobunaga no Yabou: Souzou with Power-Up Kit – 10,458 (9,360 physical, 1,098 digital)
28. [PS3] Minecraft: PlayStation 3 Edition – 9,362 (N/A physical, 9,362 digital)
29. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – 8,991 (7,642 physical, 1,349 digital)
30. [3DS] BoxBoy! – 8,879 (715 physical, 8,164 digital)
המשחק הכי מוכר ביפן ב2015? בצורה מפתיעה זה ספלטון:
1. [WIU] Splatoon – 368,538 (348,557 physical, 19,981 digital)
2. [3DS] Rhythm Heaven: The Best Plus – 232,459 (225,296 physical, 7,163 digital)
3. [3DS] Tobidasu! Nyanko Daisensou – 97,189 (N/A physical, 97,189 digital)
4. [3DS] Dragon Ball Z: Extreme Butoden – 88,707 (86,338 physical, 2,369 digital)
5. [3DS] Hatsune Miku: Project Mirai DX – 54,544 (51,574 physical, 2,970 digital)
6. [PS4] The Witcher 3: Wild Hunt – 52,890 (45,912 physical, 6,978 digital)
7. [3DS] Return to PopoloCrois: A Story of Seasons Fairytale – 47,146 (44,902 physical, 2,274 digital)
8. [PSV] Minecraft: PlayStation Vita Edition – 45,077 (38,146 physical, 6,931 digital)
9. [WIU] Mario Kart 8 – 44,470 (42,762 physical, 1,708 digital)
10. [PS4] Devil May Cry 4 Special Edition – 37,804 (30,757 physical, 7,047 digital)
11. [PSV] Shiren the Wanderer 5 Plus – 30,887 (22,088 physical, 8,799 digital)
12. [3DS] Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition – 27,164 (25,272 physical, 1,892 digital)
13. [PSV] The Legend of Heroes: Trails in the Sky FC Evolution – 27,034 (24,984 physical, 2,050 digital)
14. [3DS] Stella Glow – 23,857 (22,294 physical, 1,563 digital)
15. [3DS] Girls Mode 3 – 19,125 (17,611 physical, 1,514 digital)
16. [PS4] Natsuiro High School: Seishun Hakusho – 17,840 (14,294 physical, 3,546 digital)
17. [3DS] Assassination Classroom: Grand Siege on Kurosensei – 16,912 (15,556 physical, 1,356 digital)
18. [3DS] Pokemon Omega Ruby/Alpha Sapphire – 15,406 (14,690 physical, 716 digital)
19. [3DS] Downtown Nekketsu Jidaigeki – 15,064 (13,403 physical, 1,661 digital)
20. [3DS] Super Smash Bros. for 3DS – 13,955 (12,127 physical, 1,828 digital)
21. [PSV] Cross Ange: Tenshi to Ryuu no Rondo tr. – 13,691 (12,904 physical, 787 digital)
22. [PS3] Natsuiro High School: Seishun Hakusho – 13,475 (10,515 physical, 2,960 digital)
23. [3DS] Yo-Kai Watch 2: Shinuchi – 11,645 (11,205, 440 digital)
24. [PSV] Possession Magenta – 11,571 (11,007 physical, 564 digital)
25. [3DS] Animal Crossing: New Leaf – 10,919 (9,715 physical, 1,204 digital)
26. [3DS] Atelier Rorona Plus: The Alchemist of Arland – 10,773 (9,908 physical, 865 digital)
27. [PSV] Nobunaga no Yabou: Souzou with Power-Up Kit – 10,458 (9,360 physical, 1,098 digital)
28. [PS3] Minecraft: PlayStation 3 Edition – 9,362 (N/A physical, 9,362 digital)
29. [PS4] Final Fantasy X/X-2 HD Remaster – 8,991 (7,642 physical, 1,349 digital)
30. [3DS] BoxBoy! – 8,879 (715 physical, 8,164 digital)
כותרת: ספלאטון מכר יותר מהוויטצ'ר 3.
אולי, אבל הוויצ'ר נספר רק בגרסת הפס4 עם 52,890 עותקים ואם תצרף את גרסת הONE תקבל כמות גדולה בהרבה, בערך 52,892.
🙄
בליזארד חברה די מצליחה ודיאבלו קצת פופולארי. דיאבלו 3 חצה את קו 30 מיליון העותקים.
שנה שעברה הוא עשה 20 מליון יחידות על הPC בלבד אבל זה המשחק והחבילת הרחבה יחד אז המספר טיפה מטעה. כל הכבוד לבליזארד למרות שזה המשחק בליזארד הכי פחות טוב ששחקתי. החדשות הרעות הן שהמנויים של WOW ירדו ל5.4, זה ממש אבל ממש נמוך (בשביל WOW, אני עדין חשב שזה הMMO הכי פופולרי היום).
שנה שעברה הוא עשה 20 מליון יחידות על הPC בלבד אבל זה המשחק והחבילת הרחבה יחד אז המספר טיפה מטעה. כל הכבוד לבליזארד למרות שזה המשחק בליזארד הכי פחות טוב ששחקתי. החדשות הרעות הן שהמנויים של WOW ירדו ל5.4, זה ממש אבל ממש נמוך (בשביל WOW, אני עדין חשב שזה הMMO הכי פופולרי היום).
זה הMMO בתשלום הכי פופולארי. נכון. הם בטח גם יראו קפיצה יפה וזמנית במנויים אחרי שחבילת ההרחבה הבאה תצא, אבל מגמת הירידה ברורה מאוד. עצם העובדה שיש לו כמות כזאת של מנויים כל כך הרבה שנים אחרי שהוא יצא, זו הצלחה עצומה, כמובן.
מרשים שלמרות הירידה המאסיבית במנויים של WOW (מאז 2005 כשהמשחק יצא הם לא היו במספרים כאלו) בליזארד ואקטיוויז'ן עדיין ריווחיות מתמיד, הן לא נחו על זרי הדפנה והן תמיד ייצרו מקורות הכנסה נוספים, גם אם אנחנו לא מתים על רוב הדברים שאקטי מוציאה, אין ספק שמבחינה עסקית מדובר בחברה מצוינת.
COD מוכר 20 מליון יחידות כל שנה, מנוי של WOW משלם 132$ בשנה (אם הוא עושה מנוי חצי שנתי, יותר אם הוא משלם חודשי או כל 3 חודשים) פלוס חבילת הרחבה של 40$ פעם בשנה ויש יותר מחמישה מליון כאלה... אם הם לא היו עושים מליארד דולר ברבעון הייתי בשוק 😃
LaskinElderגם HS וHOTS עושים מלא כסף מ"מיקרו" תשלומים, אני מרשה לעצמי להניח.
אני לא מבין למה זנחו את הTITAN שלהם... זה זמן מעולה להשיק MMO חדש.
למרות שאם יעשו איזה WORLD OF STARCRAFT מיועד לVR של הדור הבא, עם קרבות בחלל ושילוב אסטרטגיה ומליון שחקנים בסרבר אחד - אני חושב שאזייף את המוות שלי, ואעבור לחיות בתוך קפסולה ביפן, מחובר לאינפוזיה וקסדה, ולא אצא משם איזה עשור... חוץ מספטמבר, שאתן גיחה לTGS כדי לדעת מה חדש בעולם.
גם HS וHOTS עושים מלא כסף מ"מיקרו" תשלומים, אני מרשה לעצמי להניח.
אני לא מבין למה זנחו את הTITAN שלהם... זה זמן מעולה להשיק MMO חדש.
למרות שאם יעשו איזה WORLD OF STARCRAFT מיועד לVR של הדור הבא, עם קרבות בחלל ושילוב אסטרטגיה ומליון שחקנים בסרבר אחד - אני חושב שאזייף את המוות שלי, ואעבור לחיות בתוך קפסולה ביפן, מחובר לאינפוזיה וקסדה, ולא אצא משם איזה עשור... חוץ מספטמבר, שאתן גיחה לTGS כדי לדעת מה חדש בעולם.
הם לא בדיוק זנחו את TITAN, הם אמרו שהוא פשוט לא היה כיף אז הם לקחו את החלק הכי טוב שלו ועשו ממנו את OVERWATCH. ולך תדע מה אצלם בפיתוח, אולי יש להם איזה MMO בתנור שאנחנו לא יודעים עליו 😃
LaskinElderבטוח שיש משהו בתנור, או 4 במקביל אפילו... אבל בקצב שלהם לא נראה לי שישחררו אותו עד שWOW ירד ל-3 מליון מנויים, שזה אומר 5 שנים לפחות 😛
OVERWATCH נראה נחמד, לא מעבר. מאוד מוזר לי שהמשחק הזה של בליזארד, אין לו את המראה וה"תחושה" של בליזארד בעיניי
לאסקין, WOW איבד מליוני מנויים תוך איזה שנה+, בקצב הזה הם לא צריכים 15 שנה.
http://i.imgur.com/JibDxAU.png
LaskinElderאני חושב שיש שם "גרעין" מאוד קשה שמונה בערך 3.5 מליון אנשים שלא הולכים להתנתק מזה בקרוב.
בטוח יש גרעין קשה, אבל על סמך מה אתה קובע שהוא 3.5 מליון, יכול להיות הוא גם 800K, אין לנו מושג, מה שבטוח זה שהם מאבדים מנויים בקצב מסחרר.
למזלם כאמור יש להם עוד המון מקורות הכנסה ככה שהם ריווחיים יותר מתמיד גם בלי WOW חזק.
LaskinElderאני בהחלט רק מנחש, אבל יש לי מושג לא רע על העולם של WOW... הייתי שם ממש חזק יחסית בהתחלה ואני משתדל להתעדכן כל כמה זמן ואפילו עדיין צופה בRAIDS מוצלחים מאוד, למרות שאני לא תמיד כבר מבין מה אני רואה 😃
אבל שים לב לקפיצה כשיוצאת חבילת הרחבה ואחת כזאת הולכת לצאת עוד כמה חודשים. יכול להיות שחבילה חדשה תקפיץ אותו שוב ל10 מליון ואז תהיה ירידה שוב עד החבילה הבאה. מי יודע עוד כמה זמן יש.
אבל שים לב לקפיצה כשיוצאת חבילת הרחבה ואחת כזאת הולכת לצאת עוד כמה חודשים. יכול להיות שחבילה חדשה תקפיץ אותו שוב ל10 מליון ואז תהיה ירידה שוב עד החבילה הבאה. מי יודע עוד כמה זמן יש.
כן אבל הוא עדיין במצב הנמוך שלו מזה שנים ארוכות, ככה שהירידה הפעם היתה ענקית במיוחד, די ברור שיש פה מגמה של התדרדרות.