VOXELIM

משחקי 2015

נוצר ע"י Mandellla·07 באוקטובר 2014

1972 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#1200

זו בדיוק הסיבה שלא שיחקתי בORIGINS, לא רציתי שירגיש לי ממוחזר מדי, ולא רציתי שימאס לי מבאטמן לפני שיוצא ההמשך "האמיתי" של סיטי...
SOM הצליח להיות מספיק מקורי בפני עצמו כדי לא להרגיש לי ממוחזר בשום צורה 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1201
ציטוט מאת "Laskin"

זו בדיוק הסיבה שלא שיחקתי בORIGINS, לא רציתי שירגיש לי ממוחזר מדי, ולא רציתי שימאס לי מבאטמן לפני שיוצא ההמשך "האמיתי" של סיטי...
SOM הצליח להיות מספיק מקורי בפני עצמו כדי לא להרגיש לי ממוחזר בשום צורה 😃


כשאוריג'נס יצא לא ידעתי שבשנה וחצי שיגיעו אחריו יהיה בטמן חדש, SOM ומקס הזועם שהם פחות או יותר זהים. גם אתה לא ידעת כשאוריג'ן יצא שWB יהפכו לחברת "מערכת הקרב של בטמן בסביבה חדשה" 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#1202

מה ז"א? כשיצא אוריג'ין היה ידוע שרוקסטדי עובדת על המשך של סיטי, ויכולתי לנחש שלא אחכה יותר משנתיים בשביל זה.... כאילו, כמה זמן כבר אפשר לעבוד על זה? 😃

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#1203

נראה לי אפשר לאמר באופן רשמי שמאפיה 3 בפיתוח ועומד להיות מוכרז בקרוב:
http://abload.de/img/untitledrok9i.png

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 30 ביוני 2015 בשעה 13:31
#1204
ציטוט מאת "DrKeo"

זה בדיוק כמו יוביסופט. לא מסוגל יותר לקנות משחקים של יובי, אולי יגיע גם היום עם וורנר.

אני מרגיש אותו הדבר. אין לי בעיה עם נוסחתיות יחסית אם המשחקים עשויים טוב, כמו ארקהאם נייט, זלדה ועוד, אך במשחקי יוביסופט המשימות חסרות השראה, משעממות ואפילו מעליבות, עולם ענק ומשעמם של איסוף דברים חסרי פשר.

פאר קראי 4 הוא העתק־הדבק של האזורים שבו, מאוד משעמם (תשוו זאת לעולם בוויצ'ר 3), גם משימותיו משעממות. גם מציק. מחסנית שלמה בשביל חיה קטנה? נשברתי. חבל, פאר קראי 3 הוא אחד המשחקים האהובים עליי בדור האחרון. גם אססין קריד נהיה נורא. רק אססין קריד 2 זכור לי בטוב, מאז מידרדר.

והמגמה שלה שבה כמעט כל משחקיה מבוססי מולטי בלבד היא פשוט לא מעניינת אותי אישית. אני לא חושב שדבר צריך לבוא על חשבון דבר אחר, ואין כמו קמפיין הדוק לשחקן יחיד.

ועוד דבר: אני אשמח מאוד למשחק ריימן דו־ממדי חדש, כנראה זה לא יקרה כי קודמו לא ממש הצליח 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1205
ציטוט מאת "Laskin"

מה ז"א? כשיצא אוריג'ין היה ידוע שרוקסטדי עובדת על המשך של סיטי, ויכולתי לנחש שלא אחכה יותר משנתיים בשביל זה.... כאילו, כמה זמן כבר אפשר לעבוד על זה? 😃


אב לא ידעת שSOM ומקס הזועם יהיו גם כפילות של אותו דבר. וגם לא יחידת המתאבדים 😃

ובלינג, איזה כיף 😃

רונן, כולם ישמחו למשחק ריימן חדש. למרות שכרגע ברשימת עדיפויות שלי, אני מעדיף שאנחל יעבוד על BG&E2. אגב, יצאה חדשה אתמול שבכיר ביוביסופט אמר שאנחל כן עובד על פרוייקט סודי ליוביסופט למרות שהוא עובד על WILD עם סוני כרגע.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1206
ציטוט מאת "bling"

נראה לי אפשר לאמר באופן רשמי שמאפיה 3 בפיתוח ועומד להיות מוכרז בקרוב:
http://abload.de/img/untitledrok9i.png

אם הם ימשיכו עם ה"מגמה" של משחק נהדר ומשחק מעפן, מצפה לנו משהו ממש נחמד.

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#1207
ציטוט מאת "רונן"

אני מרגיש אותו הדבר. אין לי בעיה עם נוסחתיות יחסית אם המשחקים עשויים טוב, כמו ארקהאם נייט, זלדה ועוד, אך במשחקי יוביסופט המשימות חסרות השראה, משעממות ואפילו מעליבות, עולם ענק ומשעמם של איסוף דברים חסרי פשר.

פאר קראי 4 הוא העתק־הדבק של האזורים שבו, מאוד משעמם (תשוו זאת לעולם בוויצ'ר 3), גם משימותיו משעממות. גם מציק. מחסנית שלמה בשביל חיה קטנה? נשברתי. חבל, פאר קראי 3 הוא אחד המשחקים האהובים עליי בדור האחרון. גם אססין קריד נהיה נורא. רק אססין קריד 2 זכור לי בטוב, מאז מידרדר.

והמגמה שלה שבה כמעט כל משחקיה מבוססי מולטי בלבד היא פשוט לא מעניינת אותי אישית. אני לא חושב שדבר צריך לבוא על חשבון דבר אחר, ואין כמו קמפיין הדוק לשחקן יחיד.

ועוד דבר: אני אשמח מאוד למשחק ריימן דו־ממדי חדש, כנראה זה לא יקרה כי קודמו לא ממש הצליח 😃


חשבתי ש FC4 הוא כמו חבילת הרחבה ל 3, לא ברור לי איך 3 אחד האהובים עליך ו 4 היה משעמם, לא ידעתי שהוא נופל באיכות המשימות שלו מ 3, דווקא חשבתי לקנות אותו פעם כשירד למחיר נמוך אחרי כל ההתלהבות שהיתה כלפי 3, הביקורת העיקרית כלפי 4 זה שהוא ממחזר אבל בשביל מישהו כמוני שלא שיחק ב 3 זו לא בעיה.

וממתי יובי מתבססת על מולטי, דווקא היא ידועה ככזו שמדביקה מולטי על משחקי קמפיין כביכול מושקעים, אססינס קריד, כלבים שומרים, פאר קריי, משחקי האינדי שלה, כמעט כולם הם קודם כל ובעיקר סינגל.

ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אם הם ימשיכו עם ה"מגמה" של משחק נהדר ומשחק מעפן, מצפה לנו משהו ממש נחמד.


יצאו להם רק 2 משחקים לא? איך בנית פה מגמה על סמך זה? 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1208

בלינג, בגלל זה המגמה במרכאות 😁

בנוגע לFC4, קשה להצביע מה בדיוק בו פחות טוב מ3. הרבה דברים יותר טובים. הוסיפו כמה וכמה פיטצ'רים פשוט מצוינים (אם זה הhook rope, או היכולת לירות תוך כדי נהיגה, או הנהיגה האוטומטית, או המיני-הליקופטרים וכן הלאה).
הכל בו נעשה ברמה הגבוהה ביותר. גרפיקה מרהיבה, עולם פשוט יפיפיה, מכאניקת ירי ברמה הגבוהה ביותר בתעשייה, שמרגישה פשוט נהדר, שינויים שתרמו לא מעט לאיזון (wing suit בדקות הראשונות של המשחק, הרבה יותר קל ומהיר לשדרג את מספר הנשקים שאתה יכול לשאת וכן הלאה).
פחות או יותר כל אחד ממעט הדברים הרעים שאפשר היה להגיד על המשחק הקודם, הוא שיפר. הם אפילו הבינו שהסיפור המעניין במשחק הוא זה שהשחקן יוצר בעצמו וזה שנוצר בגלל כל המערכות הרנדומליות שעובדות יחד.

למרות כל השיפורים האלו, היו לי פחות מקרים שנתקלתי בפינות קטנות ומרתקות בעולם (משהו שקרה לי בכל session עם 3) שהפתיעו אותי וגרמו לי להתלהב. מכאנית, העולם בנוי הרבה יותר טוב, עם הדגש שלו על ההרים והיכולת שלך לקפוץ ולרחף במהירות לכל מקום. הוא פשוט הרגיש כאילו יש בו פחות נשמה מFC3, שבכל פינה שלו היה קל לזהות את הדם והזיעה של היוצרים (בקטע טוב ולא מעביר מחלות ומסריח).
גם פחות התחברתי לאסתטיקה של FC4 (למרות שאין בכלל ספק שכמו כל דבר אחר במשחק, היא עשויה פשוט מצוין).

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#1209

אה 😛
ותודה על ההסבר בנוגע ל FC4, מבחינת המשימות עצמן אתה אומר אין איזה שינוי לרעה מ 3 אם ככה.
חבל על כל השאר, כנראה שכבר נדלג עליו וזהו, אם אפילו אתה לא אהבת אותו.
------------------------------------------------

כתבה ממש מעניינת של קוטאקו על דמואים מפורסמים של E3, איך מכינים דמו ל E3, כולל ראיונות עם האנשים שמאחורי הדומואים, חלקם אנונימיים שחושפים פרטים מעניינים (כולל דמו מ E3 של שנה שעברה שהמפתחים עמדו על הבמה ועשו את עצמם משחקים למרות שזה היה וידאו שהוקרן על המסך, לא נאמר איזה דמו זה היה), קצת באיחור כי נכתבה לקראת E3 אבל ראיתי אותה רק אתמול, לטעמי חובת קריאה.

ויש שם קטע ממש מעניין ששון אליוט מ IR לשעבר (שעכשיו עובד ב ARKANE, החבר'ה של דיסהונורד 2) מספר על הדמו E3 של ביושוק אינפיניט, שהיה למען האמת מרשים הרבה יותר מהגיימפליי הסופי, לטענתו לא היתה שום כוונה להטעות והם באמת האמינו שככה המשחק ישוחק, מה שמתברר זה שהחזון הזה התאים למחשבי HIGH END, אותם מחשבים שאיתם בנו את הדמו, וכשהם הגיעו לקונסולות, מתברר שאין מספיק זיכרון והם היו צריכים לשנמך את הקונספט, במקור היו אמורים להיות הרבה יותר אויבים וכאוס עם AI מתקדם יותר אבל שכולם ימותו בירייה אחת , בגלל הקונסולות, היו צריכים להוריד את זה למספר קטן הרבה יותר של אויבים על המסך ושכל אחד יהיה ספונג' כדורים וימות אחרי שעה ולהוריד מהסקופ שהוצג שם.

בקיצור, בגלל שהקונסולות הארורות גררו את הדור, ביושוק אינפיניט נדחה, עבר בעיות פיתוח ובסוף די נדפק ולא יצא כמו שלוין רצה.

הנה טיזר קטן על הנושא אבל יש הרחבה גדולה יותר בכתבה עצמה, מומלץ מאוד לקרוא למי שרוצה הצצה למאחורי הקלעים של איך הדברים הללו עובדים:

ציטוט

When E3 was over, Irrational tried to get the demo running on consoles. Until then, most development had taken place on high-end PCs that could handle everything being dreamed up. The final game, however, had to ship on the rapidly aging PlayStation 3 and Xbox 360.

“Due to memory constraints, it was like…uh oh,” laughed Elliott. “This is not going to happen.”

ציטוט

For Irrational, this was when the project started coming back to Earth. All the “Best in Show” awards wouldn’t make the game suddenly run smoother on a console. Despite programmers working for months to improve performance, performance issues forced the team to alter its design. Elliott’s deeply proud of the of the game that went out the door, but admitted it was scaled back. Furthermore, the E3 demo wasn’t created with ill intent—that’s the game they wanted to build.


http://kotaku.com/the-real-stories-behind-e3-s-glossy-game-demos-1710169104

קצת עצוב שביושוק האחרון של קן לוין לא מיצה את הפוטנציאל שלו.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#1210
ציטוט מאת "DrKeo"


רונן, כולם ישמחו למשחק ריימן חדש. למרות שכרגע ברשימת עדיפויות שלי, אני מעדיף שאנחל יעבוד על BG&E2. אגב, יצאה חדשה אתמול שבכיר ביוביסופט אמר שאנחל כן עובד על פרוייקט סודי ליוביסופט למרות שהוא עובד על WILD עם סוני כרגע.

אני חושב שאין ספק שהיא מפתחת אותו.

ציטוט מאת "bling"


חשבתי ש FC4 הוא כמו חבילת הרחבה ל 3, לא ברור לי איך 3 אחד האהובים עליך ו 4 היה משעמם, לא ידעתי שהוא נופל באיכות המשימות שלו מ 3, דווקא חשבתי לקנות אותו פעם כשירד למחיר נמוך אחרי כל ההתלהבות שהיתה כלפי 3, הביקורת העיקרית כלפי 4 זה שהוא ממחזר אבל בשביל מישהו כמוני שלא שיחק ב 3 זו לא בעיה.

תתפלא. גם בביקורות אישרו שהעולם ב־FC4 אמנם נראה גדול יותר, הרבה יותר מה לעשות בו, אך הוא מעניין פחות. אי־אפשר לבחון זאת בשטחיות. משימותיו והביצוע הכללי פשוט משמימים. ב-FC3, למשל, מלבד עולם מעניין יותר, הרגשתי שכל שדרוג ויכולת חדשה שהשגתי באה לידי ביטוי בעולם, זה התבטא בצורה מגניבה במשימות. הרגשתי כמו רמבו. פה היה פספוס אדיר בבחינת תפסת מרובה לא תפסת (עולם ענק, המון תוכן, כאילו זה העיקר).

ציטוט


וממתי יובי מתבססת על מולטי, דווקא היא ידועה ככזו שמדביקה מולטי על משחקי קמפיין כביכול מושקעים, אססינס קריד, כלבים שומרים, פאר קריי, משחקי האינדי שלה, כמעט כולם הם קודם כל ובעיקר סינגל.

מה־זאת־אומרת? זו מגמה שאנו לומדים עליה מ־E3 לפני שנתיים. כל משחקי טום קלנסי שנחשפו מאז הם מולטיפלייר בלבד. אפילו ניסו זאת באססין קריד הקודם וטוב שהתעשתו, אף שזה לא יעזור מאוד לסדרה. מגמה נוראה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1211

בלינג, אהבתי מאוד את FC4. הוא משחק פשוט מצוין. עכשיו אולי לא הייתי ממליץ לך לקנות אותו, כי התחילו לצאת סוף סוף משחקים לPS4, אבל לפני חודשיים? הייתי ממליץ בלי להעניד עפעף. אין לי ספק שתהנה ממנו מאוד.
הוא פשוט פחות מצוין מFC3, שהוא אחד המשחקים הכי טובים שאי פעם נוצרו וכנראה הFPS בעולם הפתוח הטוב ביותר עד היום.

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#1212

רונן, בקשר למולטי, אז משחקי טום קלאנסי שהיו בעבר משויכים למולטי כמו RAINBOW SIX ממשיכים בפוקוס הזה, אבל בתכל'ס הם עדיין עושים הרבה משחקי קמפיין כמרכיב עיקרי, אם לא הרוב הגדול של הליינאפ שלהם.

יש לך ספק ש WD2 יהיה משחק עם קמפיין גדול? כנ"ל ההמשכים ל FC ו AC, וגם משחקים כמו סאות' פארק למשל.
ברור שיש להם גם משחקי מולטי אבל הם לא חריגים במיוחד ביחס למפיצות גדולות אחרות, גם EA וגם ACTIVISON מתרכזות לא מעט במשחקי מולטי, אם כבר יוביספוט עם אוריינטציה יותר סינגלית מהן.

קאוטיק, סבבה, בכל מקרה באמת אין לי זמן אליו, הוא היה ב 30$ עכשיו במבצע ולא חשבתי לקנות עם כל הבאקלוג.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 30 ביוני 2015 בשעה 16:46
#1213

אולי, בלינג. אני לא טוען שכך יהיו שאר משחקיה. אני אומר שבשנים האחרונות משחקיה הגדולים הם מולטיפלייר בלבד: טום קלנסי, ניסו זאת עם אססין קריד, גם במשחק מירוצים עשו זאת. אל תגיד לי שאין כאן מגמה ברורה.

התאמצתי לשחק בפאר קראי 4, עד כדי כך לא נהניתי ממנו. הוא מוסיף הרבה תוכן ואלמנטים אך זה לא עושה אותו מעניין יותר בהכרח. שמחתי מאוד למכור אותו ועוד יותר למחוק אותו מהדיסק הקשיח 😃

אבל אולי אתה תיהנה ממנו. אני ממש לא. אני אשמח שתוכרז גרסת רימסטר לפאר קראי 3.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#1214

אני ממש נהנתי גם מFC4. אם הוא לא שיחק ב-3 אז אין בכלל על מה לדבר...

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#1215

רונן מה ניסו עם AC? הכניסו איזה מולטי מודבק או CO-OP מסכן ב UNITY?
עזוב שטויות זה ברור שהם משחקי סינגל וזה התוכן העיקרי שלהם.

את FC4 אולי אני אנסה יום אחד שירד ל 3$ או משהו בסוף הדור, אני לא הולך לשחק בו עוד הרבה זמן, יש הרבה דברים לפניו ברשימה 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1216
ציטוט מאת "bling"

רונן מה ניסו עם AC? הכניסו איזה מולטי מודבק או CO-OP מסכן ב UNITY?
עזוב שטויות זה ברור שהם משחקי סינגל וזה התוכן העיקרי שלהם.

את FC4 אולי אני אנסה יום אחד שירד ל 3$ או משהו בסוף הדור, אני לא הולך לשחק בו עוד הרבה זמן, יש הרבה דברים לפניו ברשימה 😃

יוביסופט היא כנראה אחת החברות שמשקיעה הכי הרבה במשחקים עם קמפיין סינגל מושקע. אתה לגמרי צודק.

אני בטוח שעוד יהיו תקופות יובש במהלך הדור. תשים אותו על הרדאר שלך ובאיזו תקופה כזאת תוכל תמיד לחזור אליו ולהנות. יש מצב שעד אז גם תקבל אותו בחינם בPS+ (אולי?).

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1217

אני חשוב שהבעיה בFC4, למרות שבאמת כל דבר טוב בו מאשר FC3, היא דווקא כי מקבלים את החליפת כנפיים כל כך מוקדם. כן, היא כיף לא נורמאלי אבל היא גם יוצרת בעיה. אתה פתאום מכסה שטחים במהירות וברגע שאתה מכסה שטחים במהירות אז אתה פחות הולך וחווה את הסביבה. בגלל שFC3 הוא משחק שיש בו המון אזורים לגלות וכל מני שטויות לעשות, בFC4 הרגשתי שאני טס מעל זה. הייתה הרגשה, בגלל שיכלתי לטוס מהר מאזור לאזור, לא היה לי כוח סתם ללכת לאט בין מקום למקום. האשמה היא לאו דווקא בחליפת כנפיים לבד, ההכנסה של המסוק חזקה את זה עוד יותר.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1218
ציטוט מאת "DrKeo"

אני חשוב שהבעיה בFC4, למרות שבאמת כל דבר טוב בו מאשר FC3, היא דווקא כי מקבלים את החליפת כנפיים כל כך מוקדם. כן, היא כיף לא נורמאלי אבל היא גם יוצרת בעיה. אתה פתאום מכסה שטחים במהירות וברגע שאתה מכסה שטחים במהירות אז אתה פחות הולך וחווה את הסביבה. בגלל שFC3 הוא משחק שיש בו המון אזורים לגלות וכל מני שטויות לעשות, בFC4 הרגשתי שאני טס מעל זה. הייתה הרגשה, בגלל שיכלתי לטוס מהר מאזור לאזור, לא היה לי כוח סתם ללכת לאט בין מקום למקום. האשמה היא לאו דווקא בחליפת כנפיים לבד, ההכנסה של המסוק חזקה את זה עוד יותר.

זו סברה מעניינת.
כלומר, מצד אחד, מדובר בשני דברים סופר כיפיים. שני כלים נהדרים, שהופכים את התנועה בעולם הזה למהירה וכיפית ומספקת.
מצד שני, אתה צודק. מבלים הרבה פחות זמן על הקרקע, אז מגלים הרבה פחות ממנה.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#1219
ציטוט מאת "DrKeo"

אבל זה כל מה שיש שם, סיפור. GTA זה לא סיפור, GTA זה עיר ומבחינת עיר קיבלת 0 תוכן. הם התרכזו במשהו מאוד ספציפי ונתנו לך רק אותו פחות או יותר בזמן שGTA זה 90 מרכיבים שונים.


אני לא מתווכח על זה ש"GTA זה עיר", אבל לא זכור לי תקדים לGTA DLC שאפשר להסיק ממנו שDLC צריך לכלול עיר חדשה. הDLC של GTA עשו שימוש נהדר באותה הסביבה בשביל לספר שלושה סיפורים שונים שמשתלבים זה בזה. בין לבין הם גם פתחו עוד אזורים בתוך העיר עצמה (רק שטחי indoor כמובן) והוסיפו כמה וכמה מכניקות למשחק, עוד נשקים, עוד רכבים ואפילו עוד תוכן טלוויזיה ורדיו וכדומה - נראה לי בהחלט סביר לDLC של משחק עולם פתוח.
אם נחזור לבאטמן, אז הDLC של ארקהם סיטי לא הכיל שטח פתוח חדש אלא רק אזור סגור, והוא גם היה DLC מצויין. אני לא יודע למה לצפות בתג מחיר של 40$, אבל אם הם יצליחו לספק כמות תוכן מכובדת כמו בשתי ההרחבות של GTA IV אז זה די מוצדק מבחינתי. אני גם ככה מניח שחלק מהתוכן שהם ידחפו יהיה עוד ועוד דמויות ועוד חדרי צלנג' שפחות מעניינים אותי - אני פה בשביל התוכן העלילתי.

ציטוט מאת "bling"


למרות שיש להם טוויסטים לנוסחה, למשל מורדור עם מערכת הנמסיס, מאד מקס עם רכבים וקרבות רכב, אבל ברור שאם תמיד זה יהיה אותו בסיס עם טוויסט זה יכול להתחיל לעייף.


אני לא חושב שלהגיד "משחק עולם פתוח עם קרבות melee" זה משהו שאפשר לקרוא לו נוסחה. מערכת הקרבות של באטמן (למעשה מערכת הקרבות של Dead or Alive) היא מצויינת ולכן מיישמים אותה בעוד משחקים, בין אם אצל WB או אצל חברות אחרות. זה כמו שאת הרעיון של הbullet-time או מערכת cover התחילו לדחוף בכל משחק שני כי זו פשוט היתה מכניקת משחק מוצלחת.
אבל המשחקים נראים ומשוחקים מספיק שונה אחד מהשני בשביל שזה לא יהיה כזה מהותי (SOM הרגיש לי מספיק שונה מהמעט ששיחקתי בו, ונחיה ונראה מה יהיה בmad max אבל נראה שיש להם שם הרבה מאד פוקוס על שדרוג הרכב וחווית נהיגה), ואפילו בבאטמן עצמו מערכת הקרב היא רק אחת מתוך המון מכניקות שונות שהמשחק מזגזג ביניהן לכל אורכו ולא משוכתבים למשחקים אחרים של WB (קטעי התגנבות, חידות סביבתיות, קטעי תעופה...)

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#1220

SWYM זה נכון ברמת העיקרון, הבעיה שיש מיזוג של מספר מכניקות שכבר זולגות לכל מקום ויכולות לגרום לתחושה של הומוגניות.
אתה לא שם לב לטייפ הזה של עוד משחק עולם פתוח עם מערכת קרבות בסגנון באטמן + מצב ראיית עטלף להתגנבות לייט+ להרוס עמדות שמירה/ להשתלט על מגדלים שבחלק מהמקרים פותחים לי עוד מליון אייקונים משעממים על המסך ועל הדרך גם איסוף דברים מטופשים כדי למלא כמה BARS ותוכן צד שברובו מתרכז בלעשות כל מני פעילויות שחוזרות על עצמן כדי לקבל XP בשביל לשפר את הדמות.

כאילו זה יוביוורנרי-זציה שכזו שמשתלטת וכמעט הכל נהפך ל MASH אחיד פחות או יותר, עולה לך דז'ה וו מכל משחק שני מהחברות הללו.
כמובן שזה עדיין לא עד כדי כך קיצוני, אבל אחרי מורדור, כלבים שומרים, וממה שראיתי ממאד מקס, יש חשש שכזה של השתלטות של נוסחתיות מסוימת בעיצוב של לא מעט ממשחקי ה AAA.

אני רק מקווה שיחידת המתאבדים יהיה מספיק מעניין וישבור קצת מהשגרה הזו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1221

ברור שאף אחד לא קבע שהם צריכים להוסיף עוד מאסות אדמה, פשוט כשאתה מבקש 40$ ואתה לא מוסיף שום דבר חדש לעולם אז זה מוזר. אין לי בעיה עם ההרחבות, אני חושב שהן מספקות תמורה למחיר. הן פשוט לא VALUE FOR MONEY מטורף כמו משחק GTA חדש. אני מצפה מDLC יקר לGTA5 שיוסיף קצת מאסת אדמה לעולם ולא רק יספר עוד סיפור בתוך אותם מקומות קיימים כבר. אף אחד לא מדבר על עיר נוספת, אבל להגדיל את העולם ב10%-15% כן נשמע הגיוני.

בנושא בטמן, אני רק הבאתי אותו כדוגמה כי אנשים מתנפלים על המשחק שהSP שלו לא שווה 40$ למרות שאני לא חושב שבאופן יחסי הוא עושה פחות מההרחבות של GTA למשל.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,612הצטרף: 13 באפריל 2013
#1222

הdlc של ארקהאם סיטי היה די קשקוש, לטעמי. משימות קצרות מאוד (לדעתי פחות משעה וקצת של משחק נטו) וגם התרחשו באזור לא מעניין בעליל. מזל שקניתי אותו באיזה 2$.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,577הצטרף: 08 באפריל 2013
#1223

אני מסכים, אבל זה לא אומר כלום על ארקאם נייט. הטענה לפחות היא שיש כאן משהו הרבה יותר מאסיבי, נצטרך לחכות ולראות.

blingblingElder
הודעות: 10,478הצטרף: 13 באפריל 2013
#1224

מסכים עם קליימן, קטע בינוני למדי שאולי היה משתלב כאיזו משימה צדדית סבירה (וארוכה למדי מן הסתם) במשחק הראשי, לא היה שם חומר ברמה של הקמפיין עצמו.
אחת מהסיבות העיקריות שלא קניתי את הסיסמא גם ב 30$, זכרתי את ה DLC הקודם של רוקסטדי.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,612הצטרף: 13 באפריל 2013
#1225

לא השלכתי על נייט בכלל. רק אמרתי שבסיבוב הקודם הם לא ממש הצליחו להרשים אותי עם ה dlc שלהם. לכן הפעם אנקוט משנה זהירות.