VOXELIM

משחקי 2015

נוצר ע"י Mandellla·07 באוקטובר 2014

1972 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1400
ציטוט מאת "bling"

כן NFS בהחלט נראה מדהים כבר עכשיו, לא רוצה לדעת איך הבילד המעודכן נראה אם ככה 😃

אנשים אבל מתעצבנים על EA בגלל שעשו את המשחק ALWAYS ONLINE והתירוץ שלהם נשמע לא משהו (זה לא איזה קראקדאון עם הרס מדהים נגיד), מהבחינה הזו כנראה המחאה מוצדקת.

אני לא מבין למה EA עושים את זה לעצמם. לא ברור להם שהם שנואים כרגע? שיחכו קצת שחברה אחרת תוביל את העניין הזה של תמיד אונליין, כי הם פשוט לא יכולים. גם אם המשחק יהיה מושלם, השרתים יהיו הכי טובים אי פעם והסיבה לכך שהוא אונליין תהייה מוצדקת, עדין יהיו מספיק חמורים שיעשו להם מתקפת DDOS וידאגו שבכמה שעות ראשונות של ההשקה השרתים לא יעבדו וגם ידאגו שזה מה שישלוט בדיווחים על המשחק בתקשורת.

EA לא מסוגלת לעשות את זה. כשזה יהיה רגיל ושכיח, הם יוכלו לעשות את זה בכיף ולאף אחד לא יהיה אכפת (פשוט כי בפועל, זה באמת לא משנה). חבל שזה יגרום למשחק שאולי ייצא נהדר להקבר בדיווחים על זה שהוא לא עובד בהשקה, או מחאות אידיוטיות יותר ופחות. חבל. עדיף להם להשקיע בדברים אחרים כרגע.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1401
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

אני לא מבין למה EA עושים את זה לעצמם. לא ברור להם שהם שנואים כרגע? שיחכו קצת שחברה אחרת תוביל את העניין הזה של תמיד אונליין, כי הם פשוט לא יכולים. גם אם המשחק יהיה מושלם, השרתים יהיו הכי טובים אי פעם והסיבה לכך שהוא אונליין תהייה מוצדקת, עדין יהיו מספיק חמורים שיעשו להם מתקפת DDOS וידאגו שבכמה שעות ראשונות של ההשקה השרתים לא יעבדו וגם ידאגו שזה מה שישלוט בדיווחים על המשחק בתקשורת.

EA לא מסוגלת לעשות את זה. כשזה יהיה רגיל ושכיח, הם יוכלו לעשות את זה בכיף ולאף אחד לא יהיה אכפת (פשוט כי בפועל, זה באמת לא משנה). חבל שזה יגרום למשחק שאולי ייצא נהדר להקבר בדיווחים על זה שהוא לא עובד בהשקה, או מחאות אידיוטיות יותר ופחות. חבל. עדיף להם להשקיע בדברים אחרים כרגע.


אל תשכח שיש להם היסטוריה טרייה למדי עם BF4 וסים סיטי, לפחות הפעם, נראה לי גם אתה יכול להודות שהגיוני שאנשים סקפטיים, במיוחד שהסיבה ש EA נתנו לא בדיוק מחייבת אונליין כשמשחקים סינגל.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,610הצטרף: 13 באפריל 2013
#1402
ציטוט מאת "bling"

כן NFS בהחלט נראה מדהים כבר עכשיו, לא רוצה לדעת איך הבילד המעודכן נראה אם ככה 😃

אנשים אבל מתעצבנים על EA בגלל שעשו את המשחק ALWAYS ONLINE והתירוץ שלהם נשמע לא משהו (זה לא איזה קראקדאון עם הרס מדהים נגיד), מהבחינה הזו כנראה המחאה מוצדקת.

התירוץ שלהם באמת לא משהו, ואני לא ממש מבין למה הם נכנסו לבור הזה עכשיו. אבל תכלס התגובה שלי הייתה כללית על EA.. בכלל שכחתי מהאונליין הזה. לא שזה כזה יפריע לי אם אחליט לרכוש את המשחק או משהו, כי בינינו, לכמה גיימרים היום מפריע להיות אונליין כל הזמן?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1403
ציטוט מאת "bling"


אל תשכח שיש להם היסטוריה טרייה למדי עם BF4 וסים סיטי, לפחות הפעם, נראה לי גם אתה יכול להודות שהגיוני שאנשים סקפטיים, במיוחד שהסיבה ש EA נתנו לא בדיוק מחייבת אונליין כשמשחקים סינגל.

סקפטיות זה אחלה. גם להתעלם מזה שהם כבר הוציאו משחקים מאז שעבדו מושלם באונליין, זה אחלה. סה"כ ברור שמי שנכווה ברותחין וכו'. הסיבה לא מעניינת. בפועל, זה לא באמת משנה ל99% להיות אונליין. בפועל, אין לאף אחד זכות למשחק שפועל אופליין, לא משנה כמה זה קל לעשות טכנית.
הבעיה היא שזה כבר הרבה מעבר לזה. זה כבר נבואה שמגשימה את עצמה. EA יכולים לעשות 100% מהדברים נכון. הם יכולים להשקיע בשרתים שמסוגלים לעמוד ב500% ממה שהולך להיות בהשקה. הם יכולים לפתח את משחק המרוצים הטוב ביותר מאז ברנאאוט 3. הם יכולים לתמחר אותו נהדר, להציע כמות אדירה של תוספות מצוינות בחינם, לאפשר לאנשים לזכות במכוניות DLC במירוצים עצמם, לפתח מערכות כל כך מוצלחות לקהילה שאפילו אני ארצה להשתמש בהם ועוד ועוד ועוד ובקיצור, פשוט לעשות עבודה טובה. בגלל שמדובר בEA, הם הולכים לקבל על הראש. גם אם הם לא יהרסו לעצמם, הולכים להרוס להם. בטוח תהייה מתקפת DDOS. בטוח השרתים שבהחלט יעבדו תחת load של השקה לא יעבדו בגלל אותה מתקפה. בטוח שזה מה שידברו עליו ולא על כמה המשחק נהדר.
רק כי זו EA. מעטות מאוד החברות שהיו סובלות מיחס כזה ואני חושב שהחבר'ה בEA צריכים לדעת את זה ולוותר על הרעיון של להתקדם לכיוון הזה כרגע. שיתנו כמה שנים טובות של משחקים מוצלחים, שעובדים בהשקה ואחרי זה שינסו שוב.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1404

שחקתי כמה וכמה משחקי אונליין בלבד בשנים האחרונות ותמיד זה אותו סיפור:
שלב א' - שלושה ימים ראשונים, לא שחיק בעליל כי פתאום במכה 3 מליון אנשים מנסים לשחק אותם ויש עומס על השרתים בצורה הזויה
שלב ב' - מהיום השלישי ועד סוף השבוע השני, המשחק עובד סבבה אבל יש ניתוקים ובעיות בצורה אקראית
שלב ג' - החל מהשבוע השלישי המשחק עובד מושלם ואין לך אפילו מושג שהוא אונליין
שלב ד' - אחרי ארבע שנים הופכים אותו למשחק שעובד גם אופליין ואז כולם צועקים "היי, הוא יכל להיות אופליין כל הזמן!" או שסוגרים את השרתים ואז כולם צועקים "היי, דפקתם אותנו, ממש רצינו לשחק היום במשחק בן ה4 הזה שלא נגענו בו 3 שנים ו11 חודשים".

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,610הצטרף: 13 באפריל 2013
#1405
ציטוט מאת "DrKeo"

שחקתי כמה וכמה משחקי אונליין בלבד בשנים האחרונות ותמיד זה אותו סיפור:
שלב א' - שלושה ימים ראשונים, לא שחיק בעליל כי פתאום במכה 3 מליון אנשים מנסים לשחק אותם ויש עומס על השרתים בצורה הזויה
שלב ב' - מהיום השלישי ועד סוף השבוע השני, המשחק עובד סבבה אבל יש ניתוקים ובעיות בצורה אקראית
שלב ג' - החל מהשבוע השלישי המשחק עובד מושלם ואין לך אפילו מושג שהוא אונליין
שלב ד' - אחרי ארבע שנים הופכים אותו למשחק שעובד גם אופליין ואז כולם צועקים "היי, הוא יכל להיות אופליין כל הזמן!" או שסוגרים את השרתים ואז כולם צועקים "היי, דפקתם אותנו, ממש רצינו לשחק היום במשחק בן ה4 הזה שלא נגענו בו 3 שנים ו11 חודשים".

🤣 🤣 🤣

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1406

או שפשוט הם יעשו את הדבר הפשוט של לבטל פיצ'רים שמצריכים חיבור מתמיד כאשר הוא לא נמצא - מה שבערך כל משחק עשה בהיסטוריה. אבל כנראה ש EA מעדיפה את השליטה המוחלטת על המשחק ותשתמש בכל תירוץ או פיצ'ר צדדי ומלאכותי כדי לאכוף את זה.

אגב, EA ויוטיוב: קליימן, איפה היית כשנחשפה השערוריה של EA עם 'עיתונאי יוטיוב' בנוגע לכיסוי משחקים כמו BF4 וNFS RIVALS ובאיזה קריטיונים הכיסוי הזה צריך לעמוד כדי שEA תרשה להם לשחק בו\לקבל עותק מוקדם ואת הכסף על מספר הצפיות או דברים בסגנון?

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1407

נדב, אני עדיין חושב שאתה לא מצליח להבדיל בין משחקים שכל מהותם הוא להתחרות באנשים אחרים ולכן מן הסתם מצריכים חיבור ובין משחקים עם עולם משחק שלם שמציעים בין היתר משחק מול\עם אנשים אחרים. אבל במקרה הזה במקום שמצב המשחק שדורש חיבור פשוט לא יהיה זמין אופליין, כל המשחק והיבטיו שנהיים לא זמינים בלי חיבור תמידי. זה מטומטם וללא סיבה משכנעת.

תאר לך ש GTA online ו GTA 5 היו כרוכים זה בזה. זה דפוק לסנדל היבט אחד של משחק בהיבט אחר. למה אני כשחקן ארצה לשים מולי יותר מכשולים שיכולים למנוע אותי מלשחק במשחק SP לכל דבר? בעיה מקומית אצלי או בספקית, בעיה בשרתי הפלטפורמה, בעיה בORIGIN, בעיה בשרתי המשחק עצמו וכו'. זה לא משחק שכולו הוא תחרות אונליין מול שחקנים אחרים באופן חזיתי וחזותי.

טיעון ה'מעמידים פנים שהם ישחקו במשחקי בני מספר שנים' די הזוי, בטח על המחשב ובטח אחרי שראינו עם הXB1 והשמחה הרבה בה התקבלה התמיכה לאחור. בכל אופן סגירת שרתים גם קשורה למצבי אונליין או משחקי אונליין בלבד. למרות שזה חרא שEA סוגרת שרתים של משחקי פיפא ישנים אתה עדיין יכול לשחק במצבי האופליין הרבים. במקרה של סגירת שרת במשחק שמצריך חיבור מתמיד ללא סיבה, גם מצבי האופליין ותוכן הSP נעלם. למה ענייני שרתים אמורים לעניין אותי אם אני רוצה לעשות מירוץ מול AI בעיר שכל תוכנה נמצא פה על הדיסק?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1408

מוזר, כי SIMCITY הציע את כל זה ועדין התלוננת על זה שהוא תמיד אונליין. התירוץ של NFS מסכן? לא יודע, לא שחקתי או חווייתי אותו.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#1409

הציע את כל מה? גם שם ההסבר למה אין משחק אופליין לא שכנע וזה דפק את המשחק ליותר משבוע. הם היו צריכים לבטל דברים כמו 'מהירות צ'יטה' בשביל שהסרברים יעבדו. אחרי איזה שנה וחצי או משהו כזה הם הוציאו פאטצ' שמאפשר אופליין. לא הבנתי למה זו נקודה לרעת המתלוננים או כזו חיובית לטובת המפתחת. העצוב בסימסטי הוא שכנראה דרישת החיבור לא הייתה הבעיה הכי גדולה במשחק ושהוא בעצם לוקה מאוד בסימולציה הבסיסית.

לגבי NFS, ההסבר שסופק נשמע רע. לא צריך לשחק בו כדי להביע דיעה על ההסבר. אולי כנשחק בו יתברר בעצם שמדובר בתוספת מצויינת. פשוט לי לא ברור מה הקטע הזה מבחינה עקרונית. עשית פונקציונליות אונליין אדירה למשחק SP? אחלה! אנשים יהנו ממנו כמעט תמיד כי כמעט תמיד החיבור רשת שלהם פועל והם אף ירצו לשחק בו אונליין גם אם הם יכולים אופליין כי הם אוהבים את הפיצ'ר. אבל מה פשר ההחלטה לנטרל את כל המשחק במידה ואין חיבור רשת במקום פשוט שהפיצ'ר הזה יהיה לא זמין? איך זה מטיב עם השחקן?

כמו שלא תוכל לשחק ב GTA5 בכלל בלי חיבור כי אז לא תופיע לך הסטטיסטיקה של כמה מהר החברים שלך עשו איזה מירוץ מסויים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1410
ציטוט מאת "Kazz"

הציע את כל מה? גם שם ההסבר למה אין משחק אופליין לא שכנע וזה דפק את המשחק ליותר משבוע. הם היו צריכים לבטל דברים כמו 'מהירות צ'יטה' בשביל שהסרברים יעבדו. אחרי איזה שנה וחצי או משהו כזה הם הוציאו פאטצ' שמאפשר אופליין. לא הבנתי למה זו נקודה לרעת המתלוננים או כזו חיובית לטובת המפתחת. העצוב בסימסטי הוא שכנראה דרישת החיבור לא הייתה הבעיה הכי גדולה במשחק ושהוא בעצם לוקה מאוד בסימולציה הבסיסית.

לגבי NFS, ההסבר שסופק נשמע רע. לא צריך לשחק בו כדי להביע דיעה על ההסבר. אולי כנשחק בו יתברר בעצם שמדובר בתוספת מצויינת. פשוט לי לא ברור מה הקטע הזה מבחינה עקרונית. עשית פונקציונליות אונליין אדירה למשחק SP? אחלה! אנשים יהנו ממנו כמעט תמיד כי כמעט תמיד החיבור רשת שלהם פועל והם אף ירצו לשחק בו אונליין גם אם הם יכולים אופליין כי הם אוהבים את הפיצ'ר. אבל מה פשר ההחלטה לנטרל את כל המשחק במידה ואין חיבור רשת במקום פשוט שהפיצ'ר הזה יהיה לא זמין? איך זה מטיב עם השחקן?

כמו שלא תוכל לשחק ב GTA5 בכלל בלי חיבור כי אז לא תופיע לך הסטטיסטיקה של כמה מהר החברים שלך עשו איזה מירוץ מסויים.


בסים סיטי אתה תמיד היית מחובר לערים אחרות והיו חילופי משאבים/תושבים בינהן, הייתה סיבה לתמיד אונליין שלו. כן, היו בעיות בשבוע הראשון, נכון, קוראים לזה עומס על השרתים בשבוע הראשון, יהיה את זה גם עם NFS, הMMO הבא של בליזארד ועם משחק שיצא גם עוד 10 שנים מהיום וידרוש שרתים. גם בקראקדאון אגב כנראה שזה יקרה.

לגבי NFS, אין לי מושג איך זה עובד עדין, לך יש? הALWAYS ON מוסיף משהו, אולי זה משהו גרוע ולא שימושי, אולי, אין לי מושג.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1412

זה היה ידוע עוד מהדמו האחרון שלהם בגיימסקום שם המכניקה מופיעה:
https://www.youtube.com/watch?v=r_CkQ5CI7yQ

כן, זה באמת נראה קצת הזוי.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,610הצטרף: 13 באפריל 2013
#1413

האמת שהשתדלתי לא להיחשף ליותר מדי תכנים בנוגע למשחק הזה, כי רציתי להאמין שאולי יצליחו להפתיע אותי לטובה הפעם.. 🙁

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1414
ציטוט מאת "Klayman"

ה' ישמור:

http://www.pcgamer.com/assassins-creed-syndicate-is-invisibility-a-stealth-trick-too-far/

זה נשמע רע מאוד. אפשר לשפוט להתכופף, ואתה בלתי נראה בAC החדש.

רק כשאתה לא זז.
היתה מכניקה דומה בMGS 4. שם גם יכלת לזוז תוך כדי שאתה בלתי נראה. גם במשחקי קרייסיס היתה את המכניקה הזאת ובקרייסיס 2 היה אחלה גיימפליי התגנבות. אני בטוח שיש עוד דוגמאות למשחקים עם מכניקה שמאפשרת לך להיות בלתי נראה והיה להם משחקיות התגנבות מוצלחת. אלו שניים שעלו לי לראש כרגע.

כמה רע זה יהיה, אין לי מושג. זה רק לדמות שהיכולות שלה הרבה יותר מפוקסות על התגנבות, אז השלבים יהיו בהתאם. בהחלט סביר להניח שזה יהיה אחלה לגמרי בשלבי התגנבות שלה, כמו שזה אחלה גם במשחקי התגנבות אחרים.

עריכה:
עוד דוגמא למשחק התגנבות מעולה, עם מכאניקת בלתי נראות הרבה יותר סלחנית ושימושית:
https://www.youtube.com/watch?v=tHqFChVStLU

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,610הצטרף: 13 באפריל 2013
#1415

נראה לי סתם חבל לחזור על כל מה שכתוב בכתבה שהבאתי.. אז פשוט תקרא אותה. אני די מסכים עם מה שכתוב שם - גם בנוגע להסתייגות שאולי זה יהיה טוב, אבל כרגע זה נראה לא משהו.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1416
ציטוט מאת "Klayman"

נראה לי סתם חבל לחזור על כל מה שכתוב בכתבה שהבאתי.. אז פשוט תקרא אותה. אני די מסכים עם מה שכתוב שם - גם בנוגע להסתייגות שאולי זה יהיה טוב, אבל כרגע זה נראה לא משהו.

קראתי אותה אתמול.
כמו שקל מאוד לראות מהדוגמאות שהבאתי, אם המכניקה הזאת היתה מוצגת בערך בכל סדרת משחקים אחרת, לא היו מועלות תלונות כאלו.
הטענה "יש אפשרות להפוך לבלתי נראה בAC החדש. זה עיצוב עצלני וגרוע ולא ככה עושים התגנבות", איננה מבוססת. זו, כמובן, הטענה שעולה כביקורת על ידי רוב המגיבים.

הטענה "אני מפחד שזה סימן שהמשחק מתפזר ועושה יותר מידי דברים" (שהועלתה בכתבה ואני מבין שהיא החשש שלך, אם כי זה לא עולה בקנה אחד עם כל מה שאמרת בעבר על משחקים בסדרה) אולי במקום באופן כללי, אבל אני לא רואה איך היא קשורה לכך שיהיו חלקים במשחק שיעמיקו וירחיבו את אחד המאפיינים המרכזיים של הסדרה מאז המשחק הראשון בה.
לי זה נראה כמו יותר פוקוס למכאניקות הבסיסיות של הסדרה ולא התפזרות, כמו מיני גיים של tower defense.

אם הבעיה היא שזה לא הגיוני מבחינת הסיפור, אז זו באמת הטענה היחידה שיש בה היגיון בכתבה הזאת. גם לי לא ברור איך הם מסבירים את זה. קל "להאמין" שהאנימוס משנה את הדרך שבה אתה רואה את העבר, או לא מאפשר לך להגיע למקומות מסוימים, בשלבים מסוימים בסיפור. לא ברור איך הוא משפיע על העבר וגורם למישהו להיות בלתי נראה.
מעניין אם הם מסבירים את היכולת הזאת איכשהו (אולי יש לה איזה חתיכת עדן), או שפשוט אומרים "אנימוס וזה...".
נראה איך הם מסבירים את זה במשחק עצמו. זה נראה לי רמה מעבר לדברים שרואים כל הזמן במשחקי התגנבות, כמו למה האויבים לא רואים את האורות של סם פישר, או את האצבעות של סנייק כשהוא תלוי איפשהו ושלל הדברים המוזרים שכבר מזמן אנחנו מקבלים כסבירים במשחקים בז'אנר.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,610הצטרף: 13 באפריל 2013
#1417

אני ממש לא משונאי AC או משהו כזה.. אבל אני כן חושב שהסדרה פחות ממוקדת ויותר בראש של ''בוא נזרוק משהו על הקיר ונראה אם הוא נדבק'' בימינו. ואני חושב שאם דווקא הלכו לכיוון יותר חיובי בStealth של יוניטי, חבל לחזור אחורה למעין GOD MODE קצת עצלני שכזה. בשאר המשחקים שציינת בהם יש אפשרות להפוך לבלתי נראה זה לרוב עניין עתידני שמופעל ודורש אנרגיה לזמן מוגבל. פה, על פניו, נראה שהמגבלה היחידה היא ''אל תזוז''.

הלוואי ואיזה משחק בסדרה היה מרגש אותי כמו 2-ברודרהוד. הם היו השיא של הסדרה לדעתי. גם 4 היה סבבה סה''כ, אבל עלי, אישית, העיקו הקרבות הימיים בשלב מסויים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1418
ציטוט מאת "Klayman"

אני ממש לא משונאי AC או משהו כזה.. אבל אני כן חושב שהסדרה פחות ממוקדת ויותר בראש של ''בוא נזרוק משהו על הקיר ונראה אם הוא נדבק'' בימינו. ואני חושב שאם דווקא הלכו לכיוון יותר חיובי בStealth של יוניטי, חבל לחזור אחורה למעין GOD MODE קצת עצלני שכזה. בשאר המשחקים שציינת בהם יש אפשרות להפוך לבלתי נראה זה לרוב עניין עתידני שמופעל ודורש אנרגיה לזמן מוגבל. פה, על פניו, נראה שהמגבלה היחידה היא ''אל תזוז''.

הלוואי ואיזה משחק בסדרה היה מרגש אותי כמו 2-ברודרהוד. הם היו השיא של הסדרה לדעתי. גם 4 היה סבבה סה''כ, אבל עלי, אישית, העיקו הקרבות הימיים בשלב מסויים.

איך "אל תזוז" זה פחות מגבלה מ"כשאתה זז יורדת לך אנרגיה וכשאתה לא זז יורדת לך אנרגיה ממש ממש ממש לאט" כמו שיש בקרייסיס 2, למשל? למה זה god mode וזה לא?
לא רואה מה הקשר בין זה ובין god mode. אפילו לא קצת.
גם לא ברור לי מה העצלנות פה. זה לא עצלני בMGS 4, דאוס אקס, או קרייסיס 2 ושם זה היה הרבה יותר over powered, כי אפשרו לך לזוז ולא רק להתחבא לרגע, עד שהשומר יעבור. יכלת גם לתקוף עם נשקים מסוימים בלי לאבד את הבלתי נראות שלך.

לא רואה איך להתרכז בבסיס של הסדרה זה שום דבר מעבר ללהתרכז במעט דברים ולעשות אותם כמו שצריך. זה ההפך מלעשות מלא גימיקים ולהפוך את המשחק ליותר מורכב. זה לא צעד אחורה מיוניטי, אלא ההפך - המשכיות של הרעיון של יוניטי להתרכז בבסיס של הסדרה ולהפוך אותו לכיפי.
האם יכול להיות שלא יצליח להם? בוודאי. האם הכותרת בPCGAMER היא סתם קליקבייט? ברור.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#1419

לא קראתי לעומק את כל הדברים שלכם, אבל אני חייב לציין לגבי היכולת בAC של בלתי נראה, זאת יכולת של אחת הדמויות במשחק (משחקים כמה דמויות) ורק לה יש את היכולת הזאת, זה רק כשאתה לא זז בכלל (אחרת רואים אותך) וגם זה רק אם לא ראו אותך לפני זה (אתה לא יכול להלחם, לעמוד ומייד להעלם). בנוסף זאת יכולת נרכשת, ככה שזה לא מייד בהתחלה, אלא כחלק מחיזוק הדמות.
לסיכום - אני ממליץ לראות קצת סרטוני משחקיות...

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1420
ציטוט מאת "bozeman"

לא קראתי לעומק את כל הדברים שלכם, אבל אני חייב לציין לגבי היכולת בAC של בלתי נראה, זאת יכולת של אחת הדמויות במשחק (משחקים כמה דמויות) ורק לה יש את היכולת הזאת, זה רק כשאתה לא זז בכלל (אחרת רואים אותך) וגם זה רק אם לא ראו אותך לפני זה (אתה לא יכול להלחם, לעמוד ומייד להעלם). בנוסף זאת יכולת נרכשת, ככה שזה לא מייד בהתחלה, אלא כחלק מחיזוק הדמות.
לסיכום - אני ממליץ לראות קצת סרטוני משחקיות...

כל מה שכתבת נכון.
אני באמת לא ראיתי שום דבר שמעיד על god mode, או משהו כזה. דווקא ברור שזו יכולת הרבה פחות שימושית במשחקי התגנבות אחרים שהיו מוצלחים במיוחד. יכולות הרבה יותר חזקות לא פגעו בהם. אני לא מוצא סיבה לחשוב שזה יפגע בAC.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1421

אני רק אציין שבMGS4 יש לך אחוזי נראות ואם אתה שוכב לגמרי על הרצפה בלי לזוז או נצמד לקיר בלי לזוז, אם תחכה 2 שניות החליפה אוטומטית תשנה את ההסוואה ותעשה אותך פחות נראה. אתה תהיה בין 75% ל95% בלתי נראה תלוי מיקום (צל או שמש למשל) אבל כך או כך אוייבים יראו אותך במצב של 75% מכמה מטרים טובים ובמקרה של 95% ממרחק של בערך מטר וחצי.

כשיש לך יכולת של בלתי נראות צריך להיות מנגנון מאזן. בMGS יש כי אתה חייב להיות תקוע במקום ואתה אף פעם לא 100% בלתי נראה, בדאוס אקס או קרייסס יש אנרגיה שמתרוקנת כשאתה בלתי נראה ובמקרה של קרייסס היא מתרוקנת ממש מהר אם אתה זז. אין לי מושג מה הולך בAC סינדיקט ומה המגבלות ששמו אבל אם הן מאוזנות אז אין ממש בעיה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#1422
ציטוט מאת "DrKeo"

אני רק אציין שבMGS4 יש לך אחוזי נראות ואם אתה שוכב לגמרי על הרצפה בלי לזוז או נצמד לקיר בלי לזוז, אם תחכה 2 שניות החליפה אוטומטית תשנה את ההסוואה ותעשה אותך פחות נראה. אתה תהיה בין 75% ל95% בלתי נראה תלוי מיקום (צל או שמש למשל) אבל כך או כך אוייבים יראו אותך במצב של 75% מכמה מטרים טובים ובמקרה של 95% ממרחק של בערך מטר וחצי.

כשיש לך יכולת של בלתי נראות צריך להיות מנגנון מאזן. בMGS יש כי אתה חייב להיות תקוע במקום ואתה אף פעם לא 100% בלתי נראה, בדאוס אקס או קרייסס יש אנרגיה שמתרוקנת כשאתה בלתי נראה ובמקרה של קרייסס היא מתרוקנת ממש מהר אם אתה זז. אין לי מושג מה הולך בAC סינדיקט ומה המגבלות ששמו אבל אם הן מאוזנות אז אין ממש בעיה.

המגבלה שאנחנו יודעים עליה היא שאי אפשר לזוז. זה רק נועד כדי להתחבא ולתת לשומר לעבור, או לקצר את התהליך של לברוח משומרים ולמצוא מחבוא.
אנחנו עדין לא יודעים אם יהיה משהו מעבר, אבל זה כבר מוגבל במיוחד.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,610הצטרף: 13 באפריל 2013
#1423

https://www.youtube.com/watch?v=hGhJc0spPQg

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#1424

70 דקות של גיימפליי ממקס הזועם
https://www.youtube.com/watch?v=CSeudN-hpgk

לא עברתי על הכל אבל כל פעם שאני רואה גיימפליי של המשחק זה תמיד קרבות מול מכוניות או קרבות מול אנשים או לפוצץ מכלי גז, להתחרות במירוצים, לא יודע, נראה כמו משחק שכולו פעילויות FETCH שכאלו, לא נראה לי יש קמפיין עם תסרוט ואירועים מעניינים במיוחד שקורים בו, מקסימום לאסוף איזה חלק כדי לשפר את המכונית.

אישית נראה לי די משעמם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#1425

רוק באנד 4 באמת יעבוד עם הכלים של ה360 והפס3, פשוט אם יש לכם קלים של פס3 הם יעבדו על הפס4 ככה (כי זה פשוט בלו תות') ואם יש לכם כלים של 360 ו-ONE תצטרכו לקנות מתאם שעולה 20$ כי הן לא עובדות באותה שיטה.