אם הייתי יודע איזו מפלצת תתפתח מהאמירה שלי......
חשבתי על זה קצת במהלך היום - אולי הגזמתי כשאמרתי "האחריות הבלעדית", אבל אני חושב כמו לאסקין (תראו מה זה!) שהרבה מכובד האחריות רובץ על כתפיה של רוקסטדי כמפתחת. אז נכון, האשמה יכולה להיות בעיקרה של wb, אבל האחריות למוצר לא יכולה להיות מנותקת מרוקסטדי בכלל כמו שאתם מנסים להציג. אני יודע שזה נראה שאני חופר על ההבדל בין אשמה לאחריות, אבל זה משהו שאני באמת מאמין בו. אולי ככה אני פשוט.. כשפרויקט לא מצליח אצלנו במשרד, אני לרוב רואה בעצמי אחראי לכך. אז לא, אני לא מנהל גדול או משהו כזה, אבל לרוב דרגי העבודה מבינים יותר מהמנהלים גם ככה (ביומיום של הפרויקט - לא ניהול מאקרו גדול וכו'). אני רואה בכך לרוב כישלון אישי, גם אם אנו והצוות שלי היינו בסדר גמור. כי לא הצלחנו לגרום לתוצאה טובה יותר בסופו של דבר. ואנחנו מתחקרים דברים כאלה בצורה קבועה (לצד הצלחות, אגב. חשוב מאוד לתחקר הצלחות).
אז אולי רוקסטדי לא "אשמה" כי היא (כביכול... אני לא מאמין ש 12 אנשים עשו את הפורט לבד, מה גם שכתוב שם additional.. כלומר לא הילידים) לא נגעה בפורט ורק התעסקה בקונסולות. אבל היא בהחלט אחראית לכך בסופו של דבר, ברמה של "אחריות אישית" (כפי שניסיתי לתאר לעיל),לדעתי לפחות. לפטור אותה מכל אחריות לא מתיישב אצלי פשוט. סורי. אני מסיים לחפור על זה - אין ספק בכלל שwb מתנהלים עם הפנים, כמו שקרה עם mkx, אבל זה לא פוטר את רוקסטדי מאחריות למוצר הסופי. לא סתם רוקסטדי מצאה לנכון להתנצל ראשונה (עוד לפני wb) היא יודעת שהיא אחראית למשחק בסופו של דבר.
אגב, גם לבאטמן אוריג'נס היו בעיות בשיגור, שwb עוד הרהיבו עוז ואמרו שהם לא מתקנים כי הצוות עסוק בdlc. אז אם זה כבר קרה פעם אחת, ואנחנו יודעים שwb בעייתיים עם הנושא, אז קודם כל לא היינו צריכים לקנות (צרכנות נבונה), ודבר שני רוקסטדי הייתה צריכה, כמפתחת המוצלחת שהיא, ללמוד משגיאות העבר ולא לתת למשחק לצאת ככה.