סווים אתה אוסף פה פירורים, בתכל׳ס דמואים זו חיה נכחדת, כל שבוע אני נכנס לחנות של סוני לראות אם העלו משהו וברוב המקרים אין כלום וכשיש משהו, זה תמיד זבלה שאני אפילו לא מכיר, איזה משחק פלאש שמעשהו פיתח והעלה לי ל PSN.
בדיוק, בסטים אני מתאגר אותך למצא דמו למשחק גדול מ2015. בזמנו על ה360 פעם בשבוע הייתי מוריד דמו גדול.
swiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 15:50
#1026
זה די ידוע שדמואים הם זן נכחד... חברות התבטאו בנושא כמה וכמה פעמים שהם חושבות שזה פוגע במכירות.
Nucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 15:55
#1027
ציטוט מאת "swiss-the-engine"
זה די ידוע שדמואים הם זן נכחד... חברות התבטאו בנושא כמה וכמה פעמים שהם חושבות שזה פוגע במכירות.
לכל הפחות, אני מניח שזה לא מועיל למכירות וזה דורש עבודה נוספת. הגיוני שיפסיקו עם משהו שדורש השקעת משאבים ואין שום עדות לערך המוסף שלו.
swiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 16:49
#1028
אני זוכר היה לגיא פוסט על זה בבלוג שלו שחי חיים קצרים ביותר. דווקא היה פוסט מעניין שמראה תמונה קצת שונה ממה שאני זוכר מהתבטאויות של אנשי תעשייה בנושא.
ובנימה אישית, אני בעצמי הפסקתי לשחק בדמואים כבר כמה שנים... סתם מוריד אותם ולא משחק בהם. באמת שבמשחקים גדולים בפרט אין בהם טעם... הסחורה די ידועה. אני מקווה אולי לחזרתו של השיירוור.
blingElder
הודעות: 10,480הצטרף: 13 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 16:52
#1029
יש לך שיירוור עם מטרו בחנות של ה LIVE. אם אין דמואים אז שיירוור זו בכלל פנטזיה מטורפת, אבל מותר לחלום 😃
swiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 17:06
#1030
כן אני יודע... אין לי מקום בהארד דיסק 😐
swymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 18:21
#1031
ציטוט מאת "bling"
סווים אתה אוסף פה פירורים, בתכל׳ס דמואים זו חיה נכחדת, כל שבוע אני נכנס לחנות של סוני לראות אם העלו משהו וברוב המקרים אין כלום וכשיש משהו, זה תמיד זבלה שאני אפילו לא מכיר, איזה משחק פלאש שמעשהו פיתח והעלה לי ל PSN.
נו, וכמה דמואים היו לך לפני עשור בבחנות של סוני על הPS2? ... 🙄 אני לא "אוסף פירורים", אני רק משתמש באותן הדוגמאות שנדב השתמש בהן - אחת לאחת. אפשר אולי לטעון שהדמואים הגיעו לאיזשהו peak מסויים מתישהו במהלך הדור האחרון שאליו הם לא חזרו - אם יש את הנתונים לגבות את זה - אבל זה בניגוד מוחלט לדמעות הנוסטלגיה לדמואים "של פעם" כאילו כל משחק שני בשנות ה-90 וה-2000 יצא עם דמו. הסברתי כבר למה חלק מהחברות מעדיפיות לעבור למודל אחר (למשל free weekend - רק עכשיו היה בסטים לסדרת Total War) שגם מצריך מהן פחות השקעה ביצירת משהו יעודי וגם אולי משפר את הconversion rate כי אנשים יכולים בלחיצת כפתור לרכוש את המשחק ולהמשיך מאותה נקודה בדיוק. השאלה היא האם אתה מרגיש שעם כל הfamily share ומה שלא יהיה יש לך פתאום פחות כלים בשביל לחוות דעה על המשחק לפני שאתה רוכש אותו?
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 18:38
#1032
סתם זרקתי דמואים שזכרתי גיא.
bozemanAdmin
הודעות: 5,052הצטרף: 09 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 18:39
#1033
ציטוט מאת "DrKeo"
סתם זרקתי דמואים שזכרתי גיא.
פה כל משפט רנדומלי הופך לויכוח של 10 עמודים, אתה לא יכול סתם לזרוק דברים!
blingElder
הודעות: 10,480הצטרף: 13 באפריל 2013
01 ביולי 2015 בשעה 18:43
#1034
ציטוט מאת "swym"
נו, וכמה דמואים היו לך לפני עשור בבחנות של סוני על הPS2? ... 🙄 אני לא "אוסף פירורים", אני רק משתמש באותן הדוגמאות שנדב השתמש בהן - אחת לאחת. אפשר אולי לטעון שהדמואים הגיעו לאיזשהו peak מסויים מתישהו במהלך הדור האחרון שאליו הם לא חזרו - אם יש את הנתונים לגבות את זה - אבל זה בניגוד מוחלט לדמעות הנוסטלגיה לדמואים "של פעם" כאילו כל משחק שני בשנות ה-90 וה-2000 יצא עם דמו. הסברתי כבר למה חלק מהחברות מעדיפיות לעבור למודל אחר (למשל free weekend - רק עכשיו היה בסטים לסדרת Total War) שגם מצריך מהן פחות השקעה ביצירת משהו יעודי וגם אולי משפר את הconversion rate כי אנשים יכולים בלחיצת כפתור לרכוש את המשחק ולהמשיך מאותה נקודה בדיוק. השאלה היא האם אתה מרגיש שעם כל הfamily share ומה שלא יהיה יש לך פתאום פחות כלים בשביל לחוות דעה על המשחק לפני שאתה רוכש אותו?
בדור של ה PS2 הייתי מנוי למגזין מאנגליה שהיה כולל כל חודש דמואים על דיסק, נסה שוב! 😛
בנוגע לשאלה שלך, כן היום יש לי כלים לא פחות טובים לבחון משחקים אתה צודק, יש המון מדיה, התרשמויות, סטרימים וכו', אבל פעם היה יותר כיף ומרגש לבדוק משחקים, שום ביקורת או סטרים לא יהיה מרגש וכיף כמו לשחק בדמו מצויין, הדמו של MGS2 עד היום זכור כאחד מרגעי השיא של דור הפס2. אתה גם מזכיר כל מני שיטות הפצה שרלוונטיות למחשב ולא לקונסולות, גם כל העניין של הפאמילי שייר, תלוי כמובן במה שחברים שלך קנו ובזה שאתה כל פעם צריך להרגיש קצת כמו קבצן ולבקש שיתן לך להתנסות קצת עם המשחק, זו לא הנוחות והזמינות של דמו.
אז כן, יש צער על כך שזה נעלם, למרות שברור לי ההיגיון העסקי מאחורי זה, נשמעת לי הגיוני הסברה שזה יותר פוגע במשחק מאשר תורם, הייפ שמוזן דרך טריילרים, PR וביקורות הוא מהניסיון שלי כלי יעיל יותר מדמו כשזה מגיע למשיכת הצרכן כלפי המוצר שלך.
swiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
02 ביולי 2015 בשעה 10:52
#1035
אומר שאני מסכים אבל עם גיא אם אנחנו רוצים ללכת באמת אחורה לשנות ה90. לא נראה לי כזה ברור שיש יותר דמואים.
אה וגם שכחתי מדברים כמו free weekend... להמון משחקים באמת שזה נראה לי פתרון אידיאלי מבחינת השחקנים.
רונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
26 ביולי 2015 בשעה 01:53נערך לאחרונה: 26 ביולי 2015 בשעה 10:37
#1036
המקור שדיווח לנו ש־Dark Souls 3 בפיתוח, מדווח כעת ש־Half Life 3 בפיתוח גם כן. העלילה והתרחישים של המשחק כבר נכתבו, אך לא יותר מכך. נראה ש־Valve לא ששה להתקדם בפרויקט.
לפי המקור, בשנת 2009 עבדו עליו 100 עובדים, וכעת עובדים עליו רק עשרה. המפתחת העבירה מפתחים לפרויקטים בטוחים יותר. היא מאמינה שפיתוחו של Half Life 3 הוא סיכון כי אם לא יעמוד בציפיות הגבוהות מאוד של האוהדים זה יזיק לה.
המקור שדיווח לנו ש-Dark Souls 3 בפיתוח, מדווח כעת ש-Half Life 3 בפיתוח גם כן. העלילה והתרחישים כבר נכתבו, אך לא יותר מכך. נראה ש-Valve לא ששה להתקדם בפרויקט.
לפי המקור, בשנת 2009 עבדו עליו 100 עובדים, וכעת עובדים עליו רק עשרה. המפתחת העבירה מפתחים לפרויקטים בטוחים יותר. היא מאמינה שפיתוחו של Half Life 3 הוא סיכון כי אם לא יעמוד בציפיות הגבוהות מאוד של האוהדים זה יזיק לה.
לא צריך להיות מקור או נביא. גייב ניואל אמר במפורש בראיון עם קילי ''שהם למדו המון מההשקה של פורטל 2, וכן מכל שאר המשחקים שלהם, והם ימשיכו להשתמש אף ורק במה שעובד''. מה עובד?! מיקרו תשלומים עבור שטויות במשחקי אונליין בלבד. מצבה הכלכלי של ואלב כנראה טוב עשרות מונים מרוב החברות בתעשייה, אז כנראה שהיא יודעת מה היא עושה. ולא, זה לא ממש מוצא חן בעיניי, אבל כבר די ויתרתי עליהם 😛.
רונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
26 ביולי 2015 בשעה 09:10
#1039
אז לא רק נינטנדו מתעסקת בשטויות 😃
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
26 ביולי 2015 בשעה 23:37
#1040
ציטוט מאת "רונן"
אז לא רק נינטנדו מתעסקת בשטויות 😃
לצערנו 🙁
האמת שאני חושב שזאת אשמתי, אני נותן המון כסף לחברות שאני ממש אוהב וזה הורס אותן 🙁
שווה להעסיק את כל הכותבים האלה בואלב בדיוק בשביל הרגעים האלה 😃.
JackQPadawan
הודעות: 30הצטרף: 21 בנובמבר 2013
27 בספטמבר 2015 בשעה 23:00
#1043
Valve הגזימו עם המריחה עם HL3,כמה זמן אפשר למרוח פיתוח?
אני חושד ש HL3 נקלה ל מה שנקרא "development Hell" או משהו,כמה זמן Duke Nukem forever נדחה? חסר להם שהם לא יביאו לנו משחק טוב בסוף 😐
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
28 בספטמבר 2015 בשעה 00:56
#1044
אם הוא בפיתוח בכלל...
DrKeoSite Admin
הודעות: 45,581הצטרף: 08 באפריל 2013
12 באוקטובר 2015 בשעה 15:16
#1045
אין ספק שמכונות הקיטור הולכות לשלוט בחג המולד הזה 😃 http://static1.gamespot.com/uploads/original/1179/11799911/2949853-steam2.jpg http://static2.gamespot.com/uploads/scale_super/1179/11799911/2949855-steam1.jpg http://static2.gamespot.com/uploads/scale_super/1179/11799911/2949856-steam2.jpg http://static2.gamespot.com/uploads/scale_super/1179/11799911/2949857-steam3.jpg
Nucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
12 באוקטובר 2015 בשעה 17:01
#1046
כן... הן הולכות לשלוט לכל הפחות כמו הVITA שבמדף ליידן 😁
blingElder
הודעות: 10,480הצטרף: 13 באפריל 2013
12 באוקטובר 2015 בשעה 17:08
#1047
בדיוק ^^
אני רואה כישלון יחסי (שזה אומר, לא יותר ממכה קלה בכנף של MS וסוני), ת'רד התערבות?
Nucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
12 באוקטובר 2015 בשעה 17:11
#1048
ציטוט מאת "bling"
בדיוק ^^
אני רואה כישלון יחסי (שזה אומר, לא יותר ממכה קלה בכנף של MS וסוני), ת'רד התערבות?
אני חושב שבמקרה הזה, הדרך היחידה למדוד כשלון או הצלחה, זה לפי הציפיות של VALVE. מכיוון שלעולם לא נדע מה הציפיות של VALVE (כי VALVE), לא באמת נוכל לדעת אם ה100 אלף יחידות שימכרו הם הצלחה כבירה, או שה4 מיליון יחידות שימכרו הם כשלון כואב. פשוט לך תשווה את הדבר הזה למשהו. לא היה משהו כזה מעולם. שלא לדבר על כך שיכול להיות שהם ימכרו 3 מחשבים, יתקינו את מערכת ההפעלה שלהם 300 אלף פעמים והם ימכרו 60 מיליון שלטים. זה כשלון? הצלחה? בסדר כזה? באמת שאין לי מושג איך למדוד את הדבר הזה.
נדע בבטחון רק אם זה יהיה בקצוות. אם בעוד שנה הם יפסיקו לפתח את מערכת ההפעלה ולמכור מכשירים, אז נדע שזה כשלון. אם בעוד שנה פתאום יהיו 20 מיליון מחשבים בבתים של אנשים, בטח גם אז נדע על זה.
blingElder
הודעות: 10,480הצטרף: 13 באפריל 2013
12 באוקטובר 2015 בשעה 17:14
#1049
אני חושב שאפשר להסכים שאין מצב שבעולם ש 4 מליון יחידות בחגים יכולות להחשב ככישלון כואב.
מה שכן זה אכן קצת טריקי, כי ל VALVE יש ציפיות אני משער לשנות את ה landscape של שוק הקונסולות, זאת אומרת למשוך שחקני קונסולה אל עבר עולם ה PC או באופן כללי שחקנים שלא משחקים PC בכלל, יכול להיות מצב שלא מעט שחקני PC יקנו את זה כאקסטרה לסלון ובכל זאת הוא ימכר יפה אבל מבחינת השפעה על השוק ומה ש VALVE רוצה זה די כישלון כי שחקני קונסולה (או באופן כללי כאלו שלא משחקים ב PC) לא הסתכלו על זה בכלל, ככה שבאמת ההגדרה קצת בעייתית.
KlaymanSage
הודעות: 7,613הצטרף: 13 באפריל 2013
12 באוקטובר 2015 בשעה 18:09
#1050
מערכת ההפעלה שלהם היא עקב אכילס של הסיפור לדעתי. כי השלט יכול להיות סבבה, הלינק סבבה, Big picture כבר היום סבבה. אבל הלינוקס המקוסטם הזה שם מקלות בגלגלים. מאוד לא ברור כמה תמיכה תהיה למשחקים חדשים, AAA ואינדי במערכת הזאת, אם בכלל. נחיה ונראה.
כיום כמות המשחקים הגדולים שמגיעה ללינוקס היא נמוכה מאוד (אם רוצים למשוך קז'ואלים שמשחקים fifa, cod וכו') וגם לא הרבה ממשחקי "ההארדקור" (שכל אחד ייקח את זה לאיזה כיוון שבא לו) מגיעים.. אז מה נשאר? אינדיז שתומכים בלינוקס מתוך אג'נדה ו cdpr? אהה כן, dota 2....אבי אבות הגיימינג ומתנת האל עלי אדמות.