נראה לי שאחרי הביקורות האלה הם מתגעגעים להיילו ולציונים שהוא היה מקבל.
כדאי לזכור שגם היילו זכה לציון נמוך יותר מהרגיל עם היילו 4 שהגיע אחרי הפיצול. יכול להיות שזה פשוט מה שקורה כשרואים סטודיו שמתפצל והכישרון מתפזר ומתדלדל (ראינו את זה קורה בדיוק עם Rare ו-Free Radical).
אף אחד לא יכול להגיד שהמבקרים לא גידלו קצת ביצים בשנה שנתיים האחרונות, פעם אף אחד לא היה מעז לתת למשחק עם כל כך הרבה הייפ ויחסי ציבור 6 מאתר גדול.
בכלל אין עדיין משחק ל PS4 ו XB1 עם ציון מעל 86 (ואני מדבר על חדשים, כולל כאלו שיצאו בו זמנית גם על ה 360 וה PS3 אבל לא רימאסטרים או פורטים מאוחרים מדור קודם כמו דיאבלו 3), כל הענקיים עד עכשיו די קיבלו בראש- WD עם ממוצע 81, דסטיני עם 74, וטיטאנפול שתואר כביאה השנייה של ישו (להזכירכם הוא לקח באותה E3 שהוצג הכי הרבה פרסים אי פעם) עם 86 שהיום פתאום נראה גבוה בהתחשב בכך שזה המשחק שמדורג הכי גבוה מכולם על 2 הפלטפורמות אבל בזמן אמת גם היה פושר מאוד ביחס להייפ ההיסטרי, היום 9 אוטומטי או 8 גבוה כבר ממש לא מובטח ביד לכל משחק AAA מלוטש ועתיר הייפ.
אני חושב שלאנשים יש נטיה לשכוח את ההיסטוריה... כשמשחק הוא גרוע מבקרים קוטלים אותו למרות כל ההייפ וראינו את זה גם בדור הקודם וגם בזה של לפניו: Too Human מצד אחד וLair מצד שני נקטלו שניהם בביקורות למרות שהיו שניים ממבשרי הדור החדש. בדור שלפני כן קילזון הראשון נקטל אחרי כל ההייפ ל"היילו קילר".
יותר מזה, משחקים מהזאנר שמנסה להיות סוג של Online FPS שמערבב בין הסינגל למולטי (ולקחו על זה תג מחיר מלא) תמיד נמצאו בעמדת נחיתות מאז אחרי באטלפילד בערך: זה קרה לShadowrun, לBrink, לAPB, לWarframe ואפילו Titanfall שהוא נכון להיום המשחק עם הציון הכי גבוה בזאנר - עדיין אין משחק בתת-זאנר הזה שהצליח להביא אותה בתשיעיות. ולזה אפשר להוסיף את העובדה שאנשים מצפים למשהו שיסחט יותר מהדור הבא, בעוד דסטיני כמו הרבה משחקים אחרים הוא בסך הכל משחק דור קודם עם שיפוצים גרפיים.
אם כבר, אז אנחנו רואים היום מגמה אחרת בעיתונות המשחקים של ניסיון להביא אג'נדה חברתית לדיווחים וגם לביקורות המשחקים. לא ראיתי שום דיבור כאן בפורום הזה, אבל מישהו כאן שמע על כל הפרשה של Gamergate?