טוב, אז זה קורה.
אין פרטים בינתיים חוץ מאישור שמדובר ב-SS3 וברכה קצרה משודאן.
אפשר להירשם לניוזלטר ולענות על סקר שלפי השאלות בו נראה שהפיתוח בשלב מאוד מוקדם.
נוצר ע"י DrKeo·04 באוגוסט 2015
טוב, אז זה קורה.
אין פרטים בינתיים חוץ מאישור שמדובר ב-SS3 וברכה קצרה משודאן.
אפשר להירשם לניוזלטר ולענות על סקר שלפי השאלות בו נראה שהפיתוח בשלב מאוד מוקדם.
הסיבה שסקוור הכריזו על על גרסת מחשב ו PC עוד לפני היציאה על ה XB1 היא בגלל שהם רצו להתחיל ולטפח צפייה אצל שחקנים אחרי נתוני פרי-אורדר חלשים על הXB1. המשא והמתן הזה בין סקוור לMS הוא הסיבה למה גרסת הפס4 יוצאת רק בחגים 2016, כי זה היה התנאי של MS להסכים.
מאיפה אתה מביא את זה? פיל ספנסר התחיל לדבר על זה שהמשחק בלעדי רק זמנית לONE שנה וחצי לפני שהוא יצא בכלל, איזה נתוני הזמנה מראש יש שנה וחצי לפני?
insiders.
ספנסר לא אמר כלום, רק שהIP לא שייך למיקרוסופט ושסקוור יכולים לעשות עם המשחק מה שהם רוצים. אישור רשמי מSE שהמשחק יגיע לפלטפורמות אחרות הגיע רק מאוחר יותר.
insiders.
ספנסר לא אמר כלום, רק שהIP לא שייך למיקרוסופט ושסקוור יכולים לעשות עם המשחק מה שהם רוצים. אישור רשמי מSE שהמשחק יגיע לפלטפורמות אחרות הגיע רק מאוחר יותר.
עוד ב2014 פיל ספנסר אמר במפורש שהמשחק הוא אקסקלוסיבי זמני. הוא אמר את זה ממש מהר. כולנו יודעים שהמשחק מגיע לפס4 ולPC המון זמן. אולי מה שאתה מדבר עליו הוא שביולי האחרון שסקוואר הכריזה ממש תאריכים לפס4 ולPC כשהיא אמרה שהPC יצא בינואר והפס4 בחגים 16.
12 דקות של מאפיה 3
https://www.youtube.com/watch?v=_Xtq18Vmh3s
12 דקות של מאפיה 3
https://www.youtube.com/watch?v=_Xtq18Vmh3s
נראה ממש מעולה, למען האמת. לא ציפיתי לזה.
נחמד שהוא אמר שהמכוניות לא יתפוצצו בקלות כזאת גם במשחק הסופי ושהם עשו את זה כדי שיהיה מגניב בטריילר. חבל שהם עשו את זה מלכתחילה (בטח איזה איש PR ממש התעקש שחייבים עוד פיצוצים בטריילר חשיפה).
האלימות ממש גרוטסקית. ברמה שהיא מטרידה אותי קצת. מעניין אם זה משהו שמשמעותי גם לסיפור (כמו בTLOU, למשל), או שזו פשוט אלימות ממש גרוטסקית בשביל האלימות. אני לא יודע להצביע מה בדיוק חריג בה שגורם לי לתגובה כזאת, אבל כשהוא דקר את הבחור בפנים, או כשהוא דקר את הבחור האחר בבטן וגרר את הגופה שלו עם הסכין, זה היה קשה לצפיה עבורי.
נראה מאוד מרשים, סה"כ. אני מצפה לראות עוד.
נראה חזק מאוד, גרפיקה מצוינת שממש מכניסה לאווירה, גיימפליי מעולה ואלימות מרשימה (אני ממש אהבתי).
נכנס לרשימת הציפיות שלי.
עובד לשעבר ברוקסטאר הדליף במרמורו פרטים חדשים על Red Dead Redemption 2, כולל את שמו ואת מועד השקתו. כמובן, לא ברור עד כמה זה נכון.
וכמה פרטים חדשים על Ghost Recon: Wildelands:
1. סיפור לא לינארי.
2. מטרה אחת ודרכים רבות להגיע אליה.
3. טקטי מאוד.
4. אפשר לבחור באיזו שעה ביום לעשות את כל משימה ועם איזה ציוד.
5. אפשרי לשחקן יחיד. שאר הדמויות נשלטות על ידי המחשב.
6. משחקיות היברידית המשלבת גוף ראשון וגוף שלישי.
7. אינטליגנצייה מתוחכמת: האויבים יאגפו, ינצלו את הסביבה ואת כלי הרכב שבעולם המשחק.
8. משחק אותנטי המתיימר לדמות את "אריות הים" האמריקאים.
9. יכלול סירות, באגים ואופנועים.
10. דגש על התאמות לשחקן, בכללן הסוואה, ציוד ונשק.
נשמע מעניין. מעודד אותי לדעת שהוא הותאם לשחקן יחיד. אולי בכל זאת אמצא בו עניין.
המשחק הבא של קן לוין הולך להיות משחק עולם פתוח מצומצם (כלומר באמת פתוח פשוט העולם עצמו יהיה קטן) שמבוסס על AI מתקדם. כלומר סוג של סופר משחק של בת'זדה. העלילה הולכת להסתובב סביב נושא הAI והקונספט של מה זה אומר להיות יצור מלכותי.
רונן, למה אתה מביא דיווחים מלפני 8 חודשים?
המשחק הבא של קן לוין הולך להיות משחק עולם פתוח מצומצם (כלומר באמת פתוח פשוט העולם עצמו יהיה קטן) שמבוסס על AI מתקדם. כלומר סוג של סופר משחק של בת'זדה. העלילה הולכת להסתובב סביב נושא הAI והקונספט של מה זה אומר להיות יצור מלכותי.
איפה אפשר לעקוב אחר התפתחויות על המשחק הזה?
אין באמת איפה, הוא הופיע בפודקאסט on point השבוע וזרק כמה מילים. זה מצחיק כי אם הוא היה בפודקאסט גיימינג רציני כנראה שהוא לא היה אומר מילה על המשחק אבל בגלל שהוא בא לפודקאסט כללי הוא הרגיש בנוח לשפוך קצת. הפודקאסט לא קשור לגיימינג אבל הפרק האחרון שלו היה כל המשחקים של 2015 אז קן התארח.
קן לוין פירט על הכיוון החדש של המשחק שלו כבר בGDC האחרון. יש שם הרצאה שמדברת על הכיוון של הAI שהם בודקים בשבילו.
ומאפיה נראה כיף, אבל מרגיש קצת כמו משחק דור קודם שקפץ ברגע האחרון. כנראה קשור להיסטוריית הפיתוח הבעייתית שלו.
קן לוין פירט על הכיוון החדש של המשחק שלו כבר בGDC האחרון. יש שם הרצאה שמדברת על הכיוון של הAI שהם בודקים בשבילו.
ומאפיה נראה כיף, אבל מרגיש קצת כמו משחק דור קודם שקפץ ברגע האחרון. כנראה קשור להיסטוריית הפיתוח הבעייתית שלו.
כן נכון, הרצאה די שטחית שהבאתי בזמנו לכאן אבל עכשיו הוא הביא כמה פרטים חדשים כמו למשל שהמשחק הוא עתידני ומדבר על AI.
מאפיה נראה טוב טכנית (למרות שיש ירידות פריימים מובהקות), ברמת הגייפליי הוא דווקא נראה הדבר הכי לא מלהיב שיש, שוטר סתמי וקליל בטירוף לפי מה שהלך שם במסך. משהו ברמה של spec ops בחבילה נוצצת. בטח הנרטיב יהיה חזק ויפצה.
LaskinElderבאסה שויתרו על PHYSX במאפיה... במשחק השני יש את הנזק לסביבה כמעט הכי מתקדם שראיתי.
או שעוד לא הוסיפו אותו... גם אפשרי
בבטמן לא דברו על PHYSX עד חודשים לשחרור שלו. מאפיה רק הוכרז לפני 5 חודשים, אולי זה עוד יבוא.
LaskinElderכן, ברור.. סתם משהו ששמתי לב אליו, כי זה היה אפקט פסיכי, לתקופתו... אני זוכר שבדיוק קיבלתי את ה-460 שלי אז, והמחשב שלי לא עמד בזה כל כך 😛
אני הייתי בזמנו עם 5870HD, כרטיס חיה אבל הייתי תקוע בלי כל האפקטים של NVIDIA בבטמן ומאפיה. זה היה מדכא להיות עם כרטיס של 400$ וחוסר יכולת לשחק בגרפיקה הכי יפה 🙁
רונן, למה אתה מביא דיווחים מלפני 8 חודשים?
חחח לא שמתי לב. מישהו העלה זאת לעמוד כלשהו וחשבתי לתומי שזו ידיעה חדשה. אני אמסור לו שזה לא בסדר מצדו.
שמועה חזקה אומרת שלא יצא משחק AC חדש ב2016. המשחק הבא ב2017 יהיה במצריים העתיקה.
שמועה חזקה אומרת שלא יצא משחק AC חדש ב2016. המשחק הבא ב2017 יהיה במצריים העתיקה.
נשמע כמו רעיון מצויין, גם מצרים וגם לנוח שנה.
AC במצרים נשמע מעולה. זה גם יהיה פריקוול, מה שאומר שהם באמת חוזרים למקורות - אין נשקים חמים (בקושי יוכלו להכניס חץ וקשת, אז יהיה מעניין לראות אם יהיה משהו מעבר לסכיני זריקה בשביל טווח ארוך) מה שאומר מערכת קרב הרבה יותר פשוטה. אולי היא גם תקבל את השדרוג שהיא זקוקה לה, כדי להיות יותר מserviceable.
חלק מהדיווחים אומרים שהם מכוונים לWitcher feel ואני סה"כ מאוד בעד שזה יהיה הסטנדרט לאיך שנראים ומרגישים עולמות פתוחים.
מצרים העתיקה גם תאפשר סביבה מאוד מגוונת. במקום אזורים עירוניים (הכי מגוונים ויפים שאפשר לעשות תחת המגבלה של עיר אחת), יהיו גם אזורים בנויים, אזורי בנייה (של הספינקס? הפירמידות?), אזורים עם מלא צמחייה (לאורך הנילוס) ואזורים מדבריים. מעניין אם נרכב עם גמל.
אחלה חדשות, סה"כ. גם מתאים לגמרי להשערה שלי שכשיוניטי התקבל בקצת פחות אהבה מכרגיל, הם החליטו לקחת הפסקה וסינדיקט פשוט היה כבר יותר מידי מתקדם בפיתוח שלו.
בחלק מהדיווחים גם מדברים על זה שהמעבר להפרש של שנתיים בין כל משחק הולך להיות קבוע. יכול להיות שעם ההצלחה האדירה של FAR CRY ואולי עם כניסה לסבב פיתוח יותר מסודר (גם כל שנתיים?) של וואטצ' דוגס המצליח במיוחד, זה יתאפשר להם גם מבחינה כלכלית.
נחכה ונראה. קוטאקו היו אמינים במיוחד עם הדיווח הראשון על סינדיקט (victory, אז), כך שאני חושב שאפשר להתייחס לדיווח שלהם בלי יותר מידי ספקנות.
StickSageאני מאוד מקווה שזה נכון, וזה גם נשמע מאוד הגיוני.
היו דיבורים עוד שנה שעברה (עריכה- זה כבר לפני שנתיים! וואו) כשרק יצא WD שבעתיד יעברו למחזור פיתוח של שנה WD ושנה AC (כלומר שנתיים פיתוח לכל אחד מהם) וכנראה שזה באמת מה שקורה עכשיו, אם זה באמת נכון ולא יצא השנה AC חדש אני בטוח שנראה את WD2 בסוף השנה לאחר שFC יוצא בתחילת השנה, ככה שכלכלית אין מה לדאוג ליוביסופט.
גם מצרים נשמע אחלה, אני שמח על החזרה לאחור כי פחות אהבתי את התקופות המאוחרות שהגיעו (ובכל מקרה אם הם היו ממשיכים להתקדם קדימה אז היה לנו או משהו באחת ממלחמות העולם או משהו בהווה, בשביל משחק עולם פתוח בהווה כבר יש לנו את GTA או אפילו WD ומשחק במלחה"ע יהיה נחמד אבל לא מאוד מעניין. אותי לפחות).
מעניין למה הם מתכוונים כשהם מדברים על Witcher feel, זה אומר שתיהיה אינטרקציה עם המון דמויות ונוכל לשמוע סיפורים על העולם והתקופה דרכם? נשמע לי כמו צעד בכיוון שונה מדי בשביל שהם ילכו עליו אבל האמת שאינטרקציה אמיתית עם העולם יעשה לAC רק טוב, כרגע העולם שלו יפייפה ומרגיש אמין בצורה ה"ארכיטקטורית" אבל מת לגמרי בכל רמה אחרת.
בכל מקרה אני לא יכול לחשוב על עוד מאפיין שהבדיל את הוויצ'ר משאר משחקי העולם הפתוח ככה שקצת לא ברור לי לאן הם מכוונים, אבל זה גרם לי לדמיין בראש משחק אקשן RPG בעולם של AC, זה כמובן לא יקרה לעולם אבל זה יכול להיות ממש ממש מגניב 😃.
אני מאמין שבסופו של דבר העולם יזכיר מכל דווקא את זה של RDR, כלומר מדבר גדול עם כמה עיירות מסביב ואולי תיהיה גם איזו עיר גדולה ברקע עם הרבה אנשים כמו קהיר (האמת שכשאני מתאר את זה זה נשמע בדיוק כמו המפה של הוויצ'ר.. התבלבלתי כבר 😃 ) להבדיל ממשחקי AC עד היום שהתרכזו יותר בעיר אחד גדולה.
LaskinElderנשמע פשוט מעולה! וזה בעצם אומר חזרה עוד הרבה לפני המשחק הראשון. הלוואי וזה נכון...