VOXELIM

משחקי 2016

נוצר ע"י DrKeo·04 באוגוסט 2015

1416 הודעות
LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#300

נשמע פשוט מעולה! וזה בעצם אומר חזרה עוד הרבה לפני המשחק הראשון. הלוואי וזה נכון...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#301

אולי זאת מצרים המודרנית ואתה צריך להתמודד עם האחים המוסלמים? 😃

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#302

האמת שצחוק בצד, משחק "ראליסטי" באיזו מדינה ערבית לא מאוד פתוחה או משהו כזה יכול להיות נחמד, שינוי מכל ה"ארץ האפשרויות" והעולם החופשי שכל המשחקים מציעים.

Wan7edWan7edTrainee
הודעות: 436הצטרף: 18 באפריל 2013
#303
ציטוט מאת "DrKeo"

אולי זאת מצרים המודרנית ואתה צריך להתמודד עם האחים המוסלמים? 😃

Like

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#304
ציטוט מאת "DrKeo"

אולי זאת מצרים המודרנית ואתה צריך להתמודד עם האחים המוסלמים? 😃


זה לא היה הכיוון של טים בונדי האלה עם המשחק שלהם על תקופת המהפכה באירן?

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#305

היטמן הופך לכותר בפרקים. הפרק הראשון יצא ב11 למרץ ויכלול רק פרולוג ואת פריז. פרק 2 יצא באפריל שיכלול את איטליה, פרק 3 יצא במאי עם מרוקו, פרק 4 ביוני עם תאילנד, פרק 5 ביולי עם ארה"ב ופרק 6 באוגוסט עם יפן. הפרק הראשון יעלה 15$, כל פרק נוסף יעלה 10$ או לחילופין 50$ לכל הפרקים הנוספים. אפשר גם לשלם 60$ מראש ולקבל את כל העונה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#306
ציטוט מאת "DrKeo"

היטמן הופך לכותר בפרקים. הפרק הראשון יצא ב11 למרץ ויכלול רק פרילוג ואת פריז. פרק 2 יצא באפריל שיכלול את איטליה, פרק 3 יצא במאי עם מרוקו, פרק 4 ביוני עם תאילנד, פרק 5 ביולי עם ארה"ב ופרק 6 באוגוסט עם יפן.

המשחק הזה עושה רק קולות שליליים. שינוי כזה, כל כך קרוב להשקה לא יכול לקרות בגלל שמשהו הלך כמתוכנן. הם אפילו ביטלו הזמנות מוקדמות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#307

כן, הם שינו את כל המערכת תמחור (ע"ע העריכה שעשיתי להודעה אחרי שכתבת את ההודעה שלך). הם גם הולכים למכור את כל המשחק על דיסק בסוף 2016. הקטע הכי דפוק הוא שהשחרור הראשוני היה אמור לכלול חצי משחק, כלומר גם איטליה וגם מרוקו. אבל הם צמצמו, חתכו את שני האזורים האלה והשאירו רק את פריז והפרולוג. אני מסכים שמדובר בצעדים מוזרים אבל יש לי הרגשה שמי שיהיה סבלני ויקנה בסוף השנה את המשחק המלא ירגיש שהוא מקבל משחק היטמן טוב וקלאסי.

אגב הם אומרים שהמבנה החדש יתן להם את כלים לעשות שינויים בפרקים הבאים לפי תלונות השחקנים. אני לא יודע כמה שינויים אפשר לעשות בבקושי 4 שבועות אבל נגיד.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#308

יובי סופט עושים את היובי סופט. אני עדין זוכר את המכוניות שמתפוררות לאט לאט מהדמו של 2013, איך הדלתות נפתחות מהירי, איך החלונות נשברים על בסיס פיסיקה. עכשיו אפילו רימון לא מזיז לשום דבר בסביבה. על הגרפיקה אני אפילו לא אדבר :/
https://www.youtube.com/watch?v=8rtDjZADidc

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#309
ציטוט מאת "DrKeo"

יובי סופט עושים את היובי סופט. אני עדין זוכר את המכוניות שמתפוררות לאט לאט מהדמו של 2013, איך הדלתות נפתחות מהירי, איך החלונות נשברים על בסיס פיסיקה. עכשיו אפילו רימון לא מזיז לשום דבר בסביבה. על הגרפיקה אני אפילו לא אדבר :/
https://www.youtube.com/watch?v=8rtDjZADidc

קודם כל, מדובר בONE למול הגדרות הכי גבוהות שהיו להם בPC.
שנית, ההבדלים לא גדולים בכלל. הגרפיקה, גם על הONE, נראית פשוט מאוד נהדר. עדין אפשר לראות את המכוניות מתפרקות (בעיקר החלונות, כמו בהדגמה המקורית). עדין דלתות של מכוניות נסגרות על ידי השחקן. התאורה בלילה נראית מעולה. ביום קצת פחות. עדין יש אזורים עם כמות אדירה של זבל בכל מקום ומלא פרטים קטנים. המפה התלת מימדית ההולגורמית וההולוגרמות שמשחזרות מה שקרה באזור עברו במלואן (עם שינויים ברורים מאליהם לצורך שימושיות למפה) גם לבטא. האנימציות אותן אנימציות נהדרות. אותו אפקט שלג בדיוק. הDD מצוין ואני לא חושב שהצלחתי לזהות pop in אחד, למרות שחיפשתי.
ההבדל המשמעותי היחיד הוא כנראה בתאורה, שמרגישה יותר שטוחה (בכל זאת, קונסולה). אם נהייה סופר קטנוניים, אז אפשר להתלונן על זה שהזכוכיות נשברות קצת שונה ושלא ראינו בסרטון מהבטא פחיות צבע מתפוצצות, או עשן שאור אדום ממכונית עובר דרכו.

מעניין יהיה לראות איך המשחק יראה על PC סביר.
סה"כ המעבר מדמו באזור קטן ומוגבל למשחק אונליין בעיר שמעבר למספר קטן של רחובות היא 1 ל-1 ניו יורק (זה לפחות מה שהמפתחים טוענים) נעשה בצורה מאוד מרשימה. המשחק נראה מצוין. לא מוצא סיבה להתלונן על המראה.

איך שהמשחק נראה (קרי - מצוין) זה פחות מה שעניין אותי בשלל כתבות הhands on שעלו ביום-יומיים האחרונים. מה שמעניין הוא שזה הרבה פחות משחק יריות טקטי והרבה יותר משחק תפקידים בסגנון של דסטיני או בורדרלנדס (נראה אם הם יצליחו להתחמק מבעיות התוכן שמהן דסטיני סבל בתחילת דרכו). יש גם בסיס שמפתחים עם הזמן לכיוונים שונים (רפואה, אבטחה וכן הלאה) ומשפיע על היכולות שלך, חלק גדול מהכיף של ההתקדמות זה למצוא כל הזמן נשקים חדשים, החלקים הכי כיפיים כנראה באזור הPVP שיש בו גם את הציוד הכי טוב, היכולת לבגוד בחברים שלך בקבוצה (ולקבל סכין בגב מאחד מהם) באזורים האלו יוצר מתח תמידי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#310

ראינו את אותו סרטון? איפה אתה רואה את הפיסיקה המצויינת על המכוניות שראינו ב2013 בסרטון של 2016? השנמוך של הדיוויג'ן נראה גדול משל WD, הבדל די מטורף. ממשחק מדהים גרפית הוא הפך לעוד שוטר סתמי גרפית. אבל כן, אתה צודק, התפריטים נראים אחלה 😃

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#311
ציטוט מאת "DrKeo"

ראינו את אותו סרטון? איפה אתה רואה את הפיסיקה המצויינת על המכוניות שראינו ב2013 בסרטון של 2016? השנמוך של הדיוויג'ן נראה גדול משל WD, הבדל די מטורף. ממשחק מדהים גרפית הוא הפך לעוד שוטר סתמי גרפית. אבל כן, אתה צודק, התפריטים נראים אחלה 😃

מה כבר ראית במכוניות ב2013? שהזכוכיות נשברות יפה? גם פה הן נשברות יפה. שונה. בטח פחות מפורט. עדין יפה.

גרפית, המשחק נראה מעולה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#312

ב2013 ראיתי זכוכית נשברת על פי פיסיקה, פה ראיתי כלום. ב2013 ראיתי תאורה יפיפיה, פה ראיתי תאורה שטוחה. ב2013 ראיתי סביבה נשברת לאט לאט סביב השחקן וכאן ראיתי סביבה סטטית גמרי. אפשר לעשות רשימה ארוכה כמו ילדים אבל הגרסה הקצרה היא שהמשחק הזה הלך חצי דור אחורה, ממשחק שאנשים אמרו "טוב, אין מצב שזה רץ על הקונסולות" ל"טוב, המשחק נראה סביר לגמרי".

אני לא מבין את המגננה, המשחק עבר שנמוך די רציני ורואים את זה מאוד בבירור. זאת לא פעם ראשונה, זה תחביב אצל יובי. הם פשוט לא אמינים בכל הקטע הזה של הצגת מנועים גרפים, סורי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
נערך לאחרונה: 17 בינואר 2016 בשעה 02:07
#313
ציטוט מאת "DrKeo"

ב2013 ראיתי זכוכית נשברת על פי פיסיקה, פה ראיתי כלום. ב2013 ראיתי תאורה יפיפיה, פה ראיתי תאורה שטוחה. ב2013 ראיתי סביבה נשברת לאט לאט סביב השחקן וכאן ראיתי סביבה סטטית גמרי. אפשר לעשות רשימה ארוכה כמו ילדים אבל הגרסה הקצרה היא שהמשחק הזה הלך חצי דור אחורה, ממשחק שאנשים אמרו "טוב, אין מצב שזה רץ על הקונסולות" ל"טוב, המשחק נראה סביר לגמרי".

אני לא מבין את המגננה, המשחק עבר שנמוך די רציני ורואים את זה מאוד בבירור. זאת לא פעם ראשונה, זה תחביב אצל יובי. הם פשוט לא אמינים בכל הקטע הזה של הצגת מנועים גרפים, סורי.

שנמוך קטן וצפוי, שרואים מבערך כל משחק (על אחת כמה וכמה כאלו שמוצגים לראשונה על PC מתומן כרטיס גרפי ולאחר מכן אנשים משחקים בהם בקונסולה). בטח ובטח משחקי עולם פתוח שקודם מוצגים בסביבה קטנה ורק לאחר מכן עוברים לסביבה הפתוחה של המשחק המלא (הבדלים הרבה יותר זניחים מאלו של הוויטצ'ר 3, למשל). השבירה של הזכוכיות באמת יותר מפורטת בהצגה המקורית (כפי שכבר כתבתי). היא עדין נראית מצוין בבטא. לא יודע איזו סביבה שנשברת לאט לאט אתה ראית, אבל מחסה שנשבר כשיורים עליו רואים גם בגיימפליי החדש (וגם בהרבה גיימפליי שכבר שוחרר לפני כמה חודשים). לא ראיתי מישהו יורה בגלגלים של מכונית, אז אני לא יודע אם הגלגלים עדין מאבדים אוויר והמכונית יורדת קצת, או לא. גם לא ראיתי מישהו יורה דרך שלט, אז אני לא יודע להגיד אם זה שם או לא.

התאורה קצת יותר שטוחה ביום. בגיימפליי שהראו מהלילה, היא נראית נהדר.

בטח שאתה לא מבין את המגננה. כי היא לא קיימת. סתם התרשמות מאיך שהמשחק נראה. אתה הבאת השוואה לתצוגה המקורית, אז כתבתי מה יש אז ומה עדין קיים היום ואת דעתי בנוגע לכך שהמשחק נראה פשוט מצוין מבחינה גרפית. אתה חושב שהמעבר למודל הרס חלונות רכב שונה זה שנמוך רציני? בסדר. אני לא.

---

הנה סרטון משחקיות מוצלח.

https://www.youtube.com/watch?v=GGnUNvnqHoc

קל לראות שעם כמה שהמשחק נראה שונה בכל מיני דברים קטנטנים, הוא עדין נראה מעולה, עדין אפשר לירות בצמיגים ולהנמיך מכוניות, המכוניות עדין מתפרקות לאט לאט. יש מלא פרטים קטנים ופשוט נהדרים משלט עם מספרי טלפון לתלישה שמתנפנף ברוח ועד מראות מכוניות שמתפרקות לאט לאט, לפי איך שיורים בהן. באחת הכתבות גם הוזכר קטע משעשע על זה שהכתב ראה עורב ועכברוש רבים על אוכל ובסוף העכבר ברח והוא פשוט עקב אחריו כמה רחובות, במקום שהעכבר פשוט יעלם לתוך איזה קיר.
האזורים בסרטון הזה עם ההמון עשן וערפל פשוט מרהיבים.
נראה שיש שיפור לAA מאז התצוגה המקורית (לא משנה כמה חיפשתי, לא מצאתי ג'אגיז וזה על הONE!) והאזורים הפנימיים שהראו נראים יותר טוב מבתצוגה המקורית.

בקיצור, נראה לי כמו מקרה רגיל של שיפורים בדברים מסוימים ופשרות בדברים אחרים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#314

זה לא הוויצ'ר 3, בווצ'ר 3 זה היה סרטון מעבר שמנסה לחזות איך המשחק יראה, בדיוויז'ן זה היה סרטון גיימפליי ארוך שמדגים את המשחק ואחריו סרטונים טכנים שמראים כמה מדהים המנוע שלהם. עכשיו זה הכל שקר. השמים לא נפלו, סתם עוד משחק יובי שמתחיל כדבר הכי מרשים בעולם פחות או יותר ויוצא לשוק כבקושי נקודה על הרדאר מבחינה טכנית.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#315
ציטוט מאת "DrKeo"

זה לא הוויצ'ר 3, בווצ'ר 3 זה היה סרטון מעבר שמנסה לחזות איך המשחק יראה, בדיוויז'ן זה היה סרטון גיימפליי ארוך שמדגים את המשחק ואחריו סרטונים טכנים שמראים כמה מדהים המנוע שלהם. עכשיו זה הכל שקר. השמים לא נפלו, סתם עוד משחק יובי שמתחיל כדבר הכי מרשים בעולם פחות או יותר ויוצא לשוק כבקושי נקודה על הרדאר מבחינה טכנית.

כן, הא? ממש עברו לשני מימדים ו16 BIT...
מה אומר לך? עם ההגזמות הפראיות האלו שלך אין לי מה לדון. המשחק נראה מדהים ואני חושב שמה שהם הצליחו להוציא מהONE מאוד מרשים. אני מאוד מצפה לראות איך הוא נראה על הPC.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#316

סורי, הוא נראה עכשיו כמו שוטר ממוצע מספר 6. כל ההייפ סביב המשחק הזה היה בגלל שהוא כל כך מרשים גרפית. עכשיו שהוא נראה כמו סתם עוד משחק סטנדרטי בדור הזה אז החשיפה שלו מרגישה כמו רמאות. יובי מרגישה כמו חברה שכדי להשיג התלהבות ראשונית ממשחקים בחשיפות ראשוניות מנפחת את הגרפיקה. זאת פשוט טקטיקה מלוכלכת, אין דרך אחרת לקרא לזה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#317
ציטוט מאת "DrKeo"

סורי, הוא נראה עכשיו כמו שוטר ממוצע מספר 6. כל ההייפ סביב המשחק הזה היה בגלל שהוא כל כך מרשים גרפית. עכשיו שהוא נראה כמו סתם עוד משחק סטנדרטי בדור הזה אז החשיפה שלו מרגישה כמו רמאות. יובי מרגישה כמו חברה שכדי להשיג התלהבות ראשונית ממשחקים בחשיפות ראשוניות מנפחת את הגרפיקה. זאת פשוט טקטיקה מלוכלכת, אין דרך אחרת לקרא לזה.

יש באמת בעיה באיך ששיווקו את המשחק. נראה שלפני דסטיני, הם לא ידעו איך להסביר שמדובר בRPG ופחות בשוטר. הם פשוט הראו משהו שנראה כאילו הוא שוטר. עכשיו, בעקבות הHANDS ON שפורסמו, ברור שמדובר במשחק כמו דסטיני ובעקבות ההצלחה האדירה של דסטיני, גם ברור שקיים לזה שוק.
מעבר לזה, אני לא רואה שום בעיתיות באיך שהמשחק שווק. אין פה שנמוך גרפי, אלא פשרות ושינויים מתבקשים שיש במהלך פיתוח של כל משחק. הפתרון פשוט מאוד - לא להציג משחקים מוקדם כל כך. אם תציגו משחק חצי שנה לראשונה חצי שנה לפני שהוא יוצא, הוא לא יעבור מקצה שיפורים בX ומקצה פשרות בY ואז אנשים שרואים רק שחורות לא יוכלו להצמד למה שקצת פחות טוב ולהתלונן על רמאות. התגובה הצפויה הזאת באמת רק פוגעת במשחקים שלהם, אז עדיף להם לחכות ולהציג את המשחקים רק כשהם קרובים לסיום.
בשורה התחתונה, 100% ממה שהיה בתצוגה הראשונה קיים גם בבטא וככל הנראה יהיה גם במשחק הסופי. כל ההייפ סביב המשחק הזה היה בגלל שהוא שוטר עם עולם פתוח אותנטי ואלמנטי אונליין מעניינים. כל מה שבגללו היה הייפ עדיין פה, אם כי האיזון בין אקשן וRPG שונה ממה שחשבנו בהתחלה.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#318

נו באמת נדב. אתה צריך לדעת טוב יותר שאי אפשר לדבר עם ניוקלס על נושאים כאלה כי הוא מיד מתייצב לצד המפיצה לא משנה מה.

בקיצור עוד מצג שווא של יוביסופט שנועד להגביר את ההייפ סביב המשחק באמצעות ורטיקל סלייס ברמה גרפית שגם הם ידעו שלא תהייה קיימת במשחק הסופי והאמיתי. וגם פה אני לא זוכר שהם עשו מינימום של מראית עין של להגיד שזה לא סופי ויכול להשתנות ובלה בלה. כמו עם WD, אני לא מניח שגרסת המחשב תשתווה לחשיפה המקורית.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#319

ההייפ של המשחק היה גרפי או לפחות חלק ארי בו. זה שהיה שנמוך גרפי שכזה הופך את החשיפה שלו לרמאות מרגיזה. הוא לא המשחק הראשון שעבר שנמוך גרפי אבל זה משחק שבו השנמוך הגרפי הרבה יותר משמעותי מבחינת האמינות שלהם בגלל שזה היה חלק עיקרי מהסיבה שהמשחק קבל בכלל הייפ. ב2013 הוא נראה כמו משהו שהקונסולות לא יכולות להריץ בכלל ועכשיו הוא נראה כמו עוד משחק ממוצע בדור, לדעתי זה חתיכת פאק באמינות. בול מה שהיה עם WD.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#320

צריך לחכות ולראות איך תראה גירסת הPC לפני שנשפוט. אם מישהו ציפה למה שראינו ב-2013 על הONE - חבל.
אני אישית לא מתלהב ממנו, וגם לא התלהבתי בעבר... לא הבנתי את הז'אנר אפילו כמו שצריך.
נראה לי משחק שצריך להשקיע בו הרבה יותר מדי זמן כדי שאהנה ממנו באמת.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#321

זה RPG שוטר, לא כזה מסובך 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#322

כן, אבל אונליין, וקואופ, ואופליין, והאם זה משימות או עולם פתוח או שילוב, האם יש בסיס אם או משהו כזה, מה עושים עם הLOOT... לא יודע, נראה מסובך מאוד יחסית ל"שוטר-תפקידים"

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#323

זה כמו כל MMO בשוק. זה אונליין, זה RPG ואתה יחד עם הקבוצה שלך נלחמים נגד דמויות AI ולפעמים יש PVP. אני לא חושב שיש משהו מסתורי או לא ברור במשחק, זה MMO קלאסי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#324
ציטוט מאת "Laskin"

כן, אבל אונליין, וקואופ, ואופליין, והאם זה משימות או עולם פתוח או שילוב, האם יש בסיס אם או משהו כזה, מה עושים עם הLOOT... לא יודע, נראה מסובך מאוד יחסית ל"שוטר-תפקידים"

זה כמו דסטיני. כלומר, חלק מז'אנר חדש לגמרי, שקיים רק משחק אחד בו.
יש בסיס אם, שכל שחקן מעצב לפי מה שהוא רוצה ומשפיע על היכולות של הדמות. עם הLOOT הוא נשקים וציוד שמשפרים את הנתונים של הדמות שלך. זה עולם פתוח (1 ל-1 מנהטן) ויש בו משימות, כמו גם מה שנשמע כמו אירועים רנדומליים. אפשר לשחק לבד, או עד ארבעה שחקנים. יש אזור PVP באמצע המפה עם הLOOT הכי מוצלח ובשאר המפה זה PVE.

בהמשך לניסיון לדבר על המשחק עצמו ולא על השינויים הטכניים הזניחים שהוא עבר בשנתיים מאז החשיפה שלו, משהו שחוזר על עצמו בערך בכל ההתרשמויות, זה שהgunplay לא כזה מדהים. דסטיני הצליח להמנע מלאבד את הקהל שלו למחסור בתוכן באמצעות gunplay מוצלח. מעניין יהיה לראות אם יהיה פה מצב הפוך, של תוכן שגורם לאנשים להמשיך לשחק, או שהgunplay הסביר יפריע להצלחה של המשחק.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#325

או במילים אחרות, MMO קלאסי.