VOXELIM

משחקי 2016

נוצר ע"י DrKeo·04 באוגוסט 2015

1416 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#325

או במילים אחרות, MMO קלאסי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#326
ציטוט מאת "DrKeo"

או במילים אחרות, MMO קלאסי.

אכן. רק בלי הקטע של הM הראשונה ועם מכאניקות ירי שקיימות רק בכמות מאוד מאוד קטנה של MMO כושלים. אז במילים אחרים, לא MMO קלאסי בכלל.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#327

יש mmo שהם סימולטורי חלל, יש mmo שהם משחקי מירוץ, יש mmo שהם rpg קלאסים ויש mmo שהוא שוטר. כן, אין מליונים כאלה אבל לא בדיוק קשה להבין איזה סוג משחק זה הדיוויג׳ן, זה mmo הכי קלאסי שיש כשהמכניקת גיימפליי היא ירי קבוצתי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#328
ציטוט מאת "DrKeo"

יש mmo שהם סימולטורי חלל, יש mmo שהם משחקי מירוץ, יש mmo שהם rpg קלאסים ויש mmo שהוא שוטר. כן, אין מליונים כאלה אבל לא בדיוק קשה להבין איזה סוג משחק זה הדיוויג׳ן, זה mmo הכי קלאסי שיש כשהמכניקת גיימפליי היא ירי קבוצתי.

אחלה. אז גם בורדרלנדס MMO. בכל זאת, אפשר לשחק שם אונליין עם עוד אנשים, במפת עולם גדולה שמחולקת לאזורים. אם אתה ממצמץ ממש מהר, בטח לא תשים לב אם אתה משחק WOW או בורדרלנדס 2.

זה קנה מידה שלא מתקרב לMMO קלאסיים. כמו דסטיני. ז'אנר חדש. לא משהו שראינו יותר מידי ממנו. משהו שלוקח כל מיני אלמנטים ממשחקי MMO, אבל הוא ממש לא משחק MMO.
לפני דסטיני, באמת היה מאוד לא ברור מה זה המשחק הזה (בדיוק כמו שלא היה ברור לאנשים מה זה באמת דסטיני). היום, זה כבר יותר ברור, כי יש משחק אחד ויחיד בז'אנר והוא במקרה מגהטון.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#329

דסטיני לא היה ברור רק כי הם שקרו את דרכם לשיגור (או יותר נכון היו להם בעיות פיתוח שמנעו מהם לעשות את המשחק שהם הבטיחו) אבל בסופו של דבר יצא להם בורדרלנדס. גם בורדרלנדס לא כזה קשה להבנה, ״דיאבלו fps״, ככה הם גם קראו לו בזמנו. אפשר להגיד שהדיוויג׳ן הוא החזון של דסטיני, חזון שלא מומש.

הדיוויג׳ן לא נשמע לי כמו בורדרלנדס, זה משחק עולם פתוח. הוא rpg קלאסי, אתה ו-party עושים raids בשטחי pve ובאזורים מסויימים יש pvp. זה תיאור של בערך כל mmo בשנים האחרונות. לא קשה לתאר את המשחק הזה, mmo שוטר.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#330
ציטוט מאת "DrKeo"

דסטיני לא היה ברור רק כי הם שקרו את דרכם לשיגור (או יותר נכון היו להם בעיות פיתוח שמנעו מהם לעשות את המשחק שהם הבטיחו) אבל בסופו של דבר זה בורדרלנדס. גם בורדרלנדס לא כזה להבנה, ״דיאבלו fps״. אפשר להגיד שהדיוויג׳ן הוא החזון של דסטיני, חזון שלא מומש.

הדיוויג׳ן לא נשמע לי כמו בורדרלנדס, זה משחק עולם פתוח. הוא rpg קלאסי, אתה ו-party עושים raids בשטחי pve ובאזורים מסויימים יש pvp. זה תיאור של בערך כל mmo בשנים האחרונות. לא קשה לתאר את המשחק הזה, mmo שוטר.

הוא הרבה יותר דומה לדסטיני ולבורדרלנדס מכל MMO שאי פעם יצא. לא יודע מאיפה הבאת את ה"חזון של דסטיני שלא מומש". הוא דומה למה שדסטיני בפועל. לא למה שהמפתחים של דסטיני סיפרו שהם מתכננים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#331

דסטיני ובורדרלנדס הם דיאבלו fps, זה נראה קצת יותר. אבל נגיד שאתה חושב שזה בול דסטיני / בורדרלנדס, אז מה לא מובן בסגנון אחרי 6 שנים של פופלריות אדירה של שני המשחקים האלה?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#332
ציטוט מאת "DrKeo"

דסטיני ובורדרלנדס הם דיאבלו fps, זה נראה קצת יותר. אבל נגיד שאתה חושב שזה בול דסטיני / בורדרלנדס, אז מה לא מובן בסגנון אחרי 6 שנים של פופלריות אדירה של שני המשחקים האלה?

איזו שאלה משונה. אמרתי בעצמי שמדובר במשחק מאוד דומה לדסטיני, שהוא החבר היחיד בתת-ז'אנר חדש, עם סגנון ושילוב מכאניקות חדש לגמרי ושבניגוד לתקופת החשיפה של division, היום הרבה יותר קל להבין באיזה סוג משחק מדובר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#333

די נו ברצינות, משחקים עושים את זה שנים, קוראים לזה rpg לייט. אתה בעצמך קראת לו בורדרלנדס, משחק שיצאו בו כבר שלושה משחקים על גבי 6 שנים.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#334
ציטוט מאת "DrKeo"

די נו ברצינות, משחקים עושים את זה שנים, קוראים לזה rpg לייט. אתה בעצמך קראת לו בורדרלנדס, משחק שיצאו בו כבר שלושה משחקים על גבי 6 שנים.

הדגש על אונליין הוא המאפיין המבדיל. גם דסטיני דומה מאוד לבורדרלנדס, אבל לקח את הרעיון שלו לשלב הבא. באותה המידה אפשר להגיד שזה נקרא משחק תלת מימדי ושמשחקים עושים את זה שנים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#335

לצערי דסטיני מעולם לא יצא לPC אז לא יצא לי לחוות בעצמי. אולי זאת פשוט בורות, איך דסטיני שונה מבורדרלנדס? כי כל מה שראיתי ממנו זה בורדרלנדס. אוסף של שלבים עם OBJECTIVE שמשחקים אותו PVE יחד עם חברים וכל המכניקות הMETA הן פשוט דיאבלו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#336

המפה של The devision משוחזרת על המפה האמיתית של מנהטן (בערך 9 קילומטרים רבועים):
http://i.imgur.com/flefHhN.png

בנוסף דיווח אומר שהמשחק בהגדרות MEDIUM על הPC נראה יותר טוב מגרסת הקונסולות. יש מצב שהמשחק בסוף כן נראה כמו שהבטיחו במקור פשוט גרסת הPC היא קפיצה אדירה על גרסת הקונסולות. אם זה נכון אז אנחנו מתחילים להכנס לטרטורית BF3 וקרייסס 2 של הדור הקודם רק שבמקום שזה יקרה 6 שנים אחרי יציאת הקונסולות זה קורה כבר בגיל שנתיים.

ההגדרות הגרפיות של המשחק:
Vsync (on/off)
Frame Rate Limit (on/off)
Shadow Quality
Shadow Resolution
Spot Shadow Count
Spot Shadow Resolution
Contact Shadows
Post FX AA
Temporal AA
Sharpen Image (%)
Particle Detail
Enable Wind-affected Snow
Volumetric Fog
Reflection Quality
Local Reflection Quality
Sub-surface Scattering
Anisotropic Filtering
Parallax Mapping
Ambient Occlusion
Depth of Field
Object Detail (%)
Extra Streaming Distance (%)
Chromatic Aberration (on/off)
Lens Flare (on/off)
Vignette Effect (on/off)

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#337
ציטוט מאת "DrKeo"

לצערי דסטיני מעולם לא יצא לPC אז לא יצא לי לחוות בעצמי. אולי זאת פשוט בורות, איך דסטיני שונה מבורדרלנדס? כי כל מה שראיתי ממנו זה בורדרלנדס. אוסף של שלבים עם OBJECTIVE שמשחקים אותו PVE יחד עם חברים וכל המכניקות הMETA הן פשוט דיאבלו.

PVE זה הבדל אחד ומשמעותי מאוד. אירועים שמשותפים לכמה וכמה קבוצות של שחקנים ולא מוגבלים רק ל4 שמשחקים איתך בקו-אופ.
אתה צודק לחלוטין כשאתה אומר שזה דומה לבורדרלנדס (זה כבר נאמר על ידי כולם, כולל על ידי, בפעם הראשונה שהראו גיימפליי מדסטיני), אבל זה עם תוספת גדושה של אלמנטים מעולם הMMO. זה איזה היבריד משונה של דיאבלו, FPS וWOW. ההבדל הכי גדול לדעתי זה שאפשר לרקוד.
גם לפני בורדרלנדס אגב, הרעיון של דיאבלו כמשחק יריות מגוף ראשון לא היה קיים. עדין אין כל כך משחקים שדומים לבורדרלנדס. זה תת-ז'אנר די בתולי. דסטיני מספיק שונה מבורדרלנדס ומWOW, כדי להיות תת-ז'אנר משל עצמו והדויזיה נראה פחות או יותר דסטיני עם פחות מד"ב/פנטזיה וגוף שלישי (ועם גרפיקה עדיפה בהרבה).

אני מאוד מקווה לראות את גירסאת הPC. ההגדרות הגרפיות המגוונות הן בהחלט סימן טוב. לא אופתע לגלות שחלק מההחלטה לפתח גם גירסאת PC הגיע מכך שהם פשוט פיתחו משהו שהקונסולות לא מסוגלות להתמודד איתו וכבר היה להם משהו כל כך מתקדם טכנית, שהם לא רצו לבזבז אותו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#338

אוקיי, יש אירועים של יותר מקבוצה אחת פה ושם, זה ההבדל בינהם שהופך אותו לתת ז'אנר? נשמע לי כמו שני משחקים באותו ז'אנר עם הבדלים קלים שזה בדיוק ההגדרה של כל שני משחקים באותו ז'אנר. ובטח שהיה קיים משחק כזה לפני בורדרלנדס, Hellgate london. הוא היה משחק מחורבן אבל קיים. המפתחים שלו אגב זה הצוות של דיאבלו 2, החבר'ה הלכו אחרי זה לעשות משחק קטנטן בשם TOURCHLIGHT כי HGL היה כזה כישלון והם רצו לנסות קוד רשת חדש שהם כתבו על משחק קטן וזול. HGL היה דיאבלו עם רובים בגוף ראשון ובורדרלנדס הגשים את החלום שלהם. אם אתה זוכר, לפני שבורדרלנדס יצא היו הרבה השוואות בינו לבין HGL, פחדו שהוא יצא צואה כמוהו.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#339

דסטיני זה פשוט משחק יריות אונליין ב persistent world ל 1-6 שחקנים עם איזה האב שמאכלס יותר עבור הפן החברתי וקבלת משימות. MMO-lite.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#340

מה פרסיסטנס בדסטיני? הוא אוסף שלבים שמרסטים את עצמם כל הזמן.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#341

כמו ששחר אמר - זה ללא ספק לא M*MO* גם אם יש שם 64 שחקנים במקביל, והבנתי שזה לא קרוב לזה... (?)
נשמע באמת יותר כמו דסטיני... נראה לי שאני בחוץ, בינתיים.
אחכה לעוד פרטים על GHOST RECON WILDLANDS שנראה לי הרבה יותר מעניין.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#342

שיחקתי רק בדמו של דסטיני. הדבר היחיד שלא נראה לי שיצא לי לראות קודם הוא ששחקנים אחרים מופיעים רנדומלית בתוך המשחק שלך ואז אתה פשוט זורם איתם. בהחלט מגניב אבל לא וואו. כנ"ל לגבי הדיוויז'ן שנראה טוב אבל לא מיוחד בשום צורה חוץ מהגרפיקה שהייתה לו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#343

כן, דיאבלו ירי, כמו בורדרלנדס או דסטיני או HGL.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#344
ציטוט מאת "DrKeo"

אוקיי, יש אירועים של יותר מקבוצה אחת פה ושם, זה ההבדל בינהם שהופך אותו לתת ז'אנר? נשמע לי כמו שני משחקים באותו ז'אנר עם הבדלים קלים שזה בדיוק ההגדרה של כל שני משחקים באותו ז'אנר. ובטח שהיה קיים משחק כזה לפני בורדרלנדס, Hellgate london. הוא היה משחק מחורבן אבל קיים. המפתחים שלו אגב זה הצוות של דיאבלו 2, החבר'ה הלכו אחרי זה לעשות משחק קטנטן בשם TOURCHLIGHT כי HGL היה כזה כישלון והם רצו לנסות קוד רשת חדש שהם כתבו על משחק קטן וזול. HGL היה דיאבלו עם רובים בגוף ראשון ובורדרלנדס הגשים את החלום שלהם. אם אתה זוכר, לפני שבורדרלנדס יצא היו הרבה השוואות בינו לבין HGL, פחדו שהוא יצא צואה כמוהו.

כן. רק הדבר האחד שבחרת להתייחס אליו מכל הדברים שמבדילים ביניהם זה ההבדל. למי אכפת אם הפן של המולטיפלייר הוא הback bone של המשחק? זה סתם שינוי קטן. בדיוק אותם ההבדלים שאפשר למצוא בין אנריל וקווייק.
אז אתה יכול להגיד שבורדרלנדס הוא המשחק הראשון בתת-ז'אנר שלא היה שבור מיסודו והראה שהוא יכל לעבוד.

לא זוכר אפילו השוואה אחת לHGL, למען האמת. בכלל, HGL הוא משחק נשכח וחסר כל משמעות. הוא לא דוגמא לשום דבר, כי אף אחד לא רצה מעולם לפתח משחק כמוהו. הוא עד כדי כך מעפן.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#345

אף אחד לא ניסה לחקות את HGL, הם ניסו לעשות דיאבלו FPS. פשוט ברגע שבורדרלנדס ניסו לעשות דיאבלו FPS כולם דברו עליו ביחס לHGL, משחק שהיה בפיתוח ארוך וגם ניסה לעשות דיאבלו FPS, כי בורדרלנדס הוכרז כמה חודשים לפני שיצא HGL וכל התעשיה דברה על HGL באותה תקופה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#346
ציטוט מאת "DrKeo"

אף אחד לא ניסה לחקות את HGL, הם ניסו לעשות דיאבלו FPS. פשוט ברגע שבורדרלנדס ניסו לעשות דיאבלו FPS כולם דברו עליו ביחס לHGL, משחק שהיה בפיתוח ארוך וגם ניסה לעשות דיאבלו FPS, כי בורדרלנדס הוכרז כמה חודשים לפני שיצא HGL וכל התעשיה דברה על HGL באותה תקופה.

לי זכור ששבוע אחרי שיצא HGL אף אחד לא דיבר עליו. לאף אחד לא היה אכפת ממנו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#347

HGL היה מפלצת תעשיה שעשה המון רעש בדרך שלו ליציאה ואז עשה המון רעש כשהוא בער בלהבות כשהוא יצא. פחות או יותר כמו too human.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#348
ציטוט מאת "DrKeo"

HGL היה מפלצת תעשיה שעשה המון רעש בדרך שלו ליציאה ואז עשה המון רעש כשהוא בער בלהבות כשהוא יצא. פחות או יותר כמו too human.

איזה מוזר... אני זוכר שהוא היה משחק מאולפן קטן שלא היה לו שום דבר מעבר ל"חלק מהאנשים עבדו על דיאבלו" ועוד לפני שהוא יצא כבר היה ברור שהוא הולך להיות כשלון.
מפלצת תעשייה הוא מעולם לא היה. זה בטוח.
יש מצב שגם התבלבלת קצת במפתחת קודם. הם לא פיתחו את torchlight, אלא ARPG נשכח אחר בשם mythos שלא היה שום דבר מעבר לפסדר.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#349

רוניק הם פלאגשיפ שחר. וכן, מית'וס זה גם שלהם והוא באמת ARPG נשכח. והזיכרון שלך חלש למדי, מדובר במשחק עם דמי מנוי חודשיים, סרטוני CGI מטורפים והפקת AAA ענקית. היה לו הייפ מטורף, טריילרי CGI מרשימים, הוא היה הAAA של הAAA ומלא הייפ מ"החבר'ה שהביאו לכם את WOW, דיאבלו וסטארקאפט". זה שהוא יצא משחק תחת זה כבר משהו אחר לגמרי אבל HGL היה חתיכת AAA מלא הייפ. הוא גם נצרב בתודעה של התעשיה לשנים בגלל הכישלון הקולסאלי.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#350
ציטוט מאת "DrKeo"

רוניק הם פלאגשיפ שחר. וכן, מית'וס זה גם שלהם והוא באמת ARPG נשכח. והזיכרון שלך חלש למדי, מדובר במשחק עם דמי מנוי חודשיים, סרטוני CGI מטורפים והפקת AAA ענקית. היה לו הייפ מטורף, טריילרי CGI מרשימים, הוא היה הAAA של הAAA ומלא הייפ מ"החבר'ה שהביאו לכם את WOW, דיאבלו וסטארקאפט". זה שהוא יצא משחק תחת זה כבר משהו אחר לגמרי אבל HGL היה חתיכת AAA מלא הייפ. הוא גם נצרב בתודעה של התעשיה לשנים בגלל הכישלון הקולסאלי.

אני זוכר טיפה סיקור. preview פה ושם. הרבה מאוד סקפטיות. מעט מאוד הייפ וביקורות meh בערך בכל מקום ולא שום דבר מעבר. אני גם זוכר כמה שהתמחור המשונה שלו פגע במעט ההייפ שעוד היה לו.
הוא היה סיפור עוד יותר קטן מToo Human שגילו שהוא מעפן רק אחרי שהוא השתחרר ולא לפני כן.

זה לפחות מה שאני זוכר מהתקופה. יכול להיות שפשוט נחשפנו לכתבות שונות, או שבתור מעריץ דיאבלו אתה פשוט עקבת אחריו הרבה יותר.