VOXELIM

משחקי 2016

נוצר ע"י DrKeo·04 באוגוסט 2015

1416 הודעות
MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#675

^^^ למתעניינים:

http://www.youtube.com/watch?v=7oe8OmFitp8

נראה טוב מאוד, והעובדה ששלבים משותפים בין פלטפורמות (לא הזכיר את האקסבוקס, רק את הפס4) מבטיחה קהילה גדולה ומגוונת.

וחדשות די ישנות אבל לא זכור לי שדיברו עליו פה, עושים Shadow Warrior 2 והוא שינוי כיוון די רציני מהראשון: שלבים גדולים ורנדומליים (בניגוד ללינאריות של הראשון), loot, נזק נראה על אויבים באיזור הפגיעה בצורה מדוייקת, וקואופ עד 4 שחקנים.

גיימפליי חדש:

http://www.youtube.com/watch?v=TFSw5bDe-Ak

זה שינוי קיצוני מהמשחק הראשון אבל סך הכל נראה לי שלטובה. מה שכן, לדעתי לא היו צריכים להראות מספרי נזק קופצים ומדי חיים של האויבים, זה נותן יותר מדי הרגשת בורדרדלנס (למרות שממה שהבנתי לא מקבלים נשקים בתור loot אלא מודיפקציות אליהם כך שלא ממש יהיה עניין של השוואות סטטים)

והגרפיקה מדהימה, מת שיגידו כבר מה הדרישות.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#676
ציטוט מאת "Kazz"

אתם שוב נכשלים בדקויות. עד כמה שאני זוכר בקראקדאון כל היכולות זמינות מן ההתחלה ואז משפרים אותם.


זה רק כי אתה זוכר לא נכון: בקראקדאון היו לך מהלכים וכלים שנפתחים לך רק אחרי שאתה עושה מספיק גרינד ליכולות השונות (jump-smash, הרמת רכבים, גישה לagency supercars וכדומה)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#677

זה פחות או יותר היה כל הקטע של קראקדאון, עיר שבנויה בשכבות כך שככל שיש לך יותר כוח כך יש לך גישה ליותר חלקים של העיר.

שאדו וורייר 2 נראה ממש מגניב. האמת שלא שמתי לב אליו יותר מדי אבל לא ידעתי על כל הקטע של השלבים הראנדומאלים, הLOOT וכדומה. נשמע ממש גניב והוא באמת יפה, נראה כמו UE4.
עריכה:
וואללה, זה מנוע פנימי שלהם. מאוד מרשים.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#678

תשמעו, Doom נראה נפלא!

[ign]http://www.ign.com/videos/2016/04/27/this-is-how-long-the-doom-single-player-campaign-is

מקור

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#679

אכן.

http://www.youtube.com/watch?v=lfEsZcGfTwY

http://www.youtube.com/watch?v=i92rgRDT0lI

http://www.youtube.com/watch?v=4sz6x96s8DY

אז יש מפות פתוחות, שדרוגים לנשקים משיגים ע"י ביצוע אתגרים ושדרוגים ליכולות משיגים דרך סודות (ככל הנראה).

רק חבל ששדרוגי היכולות הם להשיג חזרה את הביצים אחרי סירוס, אני שונא דברים סתמיים בסגנון תפיסת ledge מהירה או החלפת נשקים מהירה במקום דברים שיתנו עוד אופציות גיימפליי במקום בוסט קטן לדבר קיים.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#680

לפחות המשחקיות מהירה ,בניגוד לדום 3
הפעם זה ניראה כמו שאני מצפה מדום מודרני

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#681

וואו, נראה איכותי וכיף טהור. אני מקווה שיהיה כך לכל אורכו.

הופתעתי לגלות ש־Doom 3 בעל ממוצע מכובד ממש: 87% (90 ביקורות). הייתי בטוח שהוא נתפס מאכזב.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#682

זה לא ממש סותר. זה לא היה משחק גרוע - לדעתי הוא אפילו היה די מוצלח לזמנו, והגרפיקה היתה לא מהעולם הזה. בכל זאת, המעריצים השרופים של איד ציפו למשהו אחר ברוח המשחקים הראשונים.

אם נחזור ל-2016, הגישה של ה"פארק שעשועים" שהם לקחו בעיצוב המפות היא לא ממש הטעם שלי. אם קודם הייתי די משוכנע שאני אקנה את המשחק יחסית קרוב להשקה, עכשיו אני חושב פעמיים.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,609הצטרף: 13 באפריל 2013
#683

אני זוכר שדי נהנתי ממנו לזמנו. אי אפשר כל הזמן רק ''לרצות את המעריצים''... תמיד יהיו אנשים שלא יהיו מרוצים מהתוצר הסופי, אבל עדיף שהמפתחים ייקחו את הכיוון שהם רואים לנכון, מאשר להוציא עוד משחק ''בשביל המעריצים'', לדעתי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#684

דום 3 היה חיקוי hl1 ואחד לא טוב במיוחד. הוא היה מפוצץ בכשלים עיצוביים והוא היה אחת האכזבות הכי גדולות שהיו לי ממש aaa גדול שציפיתי לו כל כך. אני דווקא לא הייתי מעריץ דום גדול, הציפיה שלי הייתה בשמיים וכגודל הציפיה גודל האכזבה. המשחק הזה לדעתי הוא הגדרה קלאסית של ציונים גבוהים כי הגרפיקה נורא יפה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#685
ציטוט מאת "DrKeo"

דום 3 היה חיקוי hl1 ואחד לא טוב במיוחד. הוא היה מפוצץ בכשלים עיצוביים והוא היה אחת האכזבות הכי גדולות שהיו לי ממש aaa גדול שציפיתי לו כל כך. אני דווקא לא הייתי מעריץ דום גדול, הציפיה שלי הייתה בשמיים וכגודל הציפיה גודל האכזבה. המשחק הזה לדעתי הוא הגדרה קלאסית של ציונים גבוהים כי הגרפיקה נורא יפה.

גם צריך לזכור שמדובר בFPS שיצא בסמיכות לHL2 ולפאר קריי. צריך להיות משהו באמת באמת מיוחד בשביל לא להרגיש מיושן ומאכזב לעומתם והוא לא היה כזה.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#686

התחרות הגדולה בזמנו ,היתה בין hl2 ,לדום 3
לא היו הרבה דיבורים על פאר קראי בזמנו

אני אז לא הכרתי את הסדרה hl ,כי היה לי n64
שhl יצא ,ולא היה לי מחשב משחקים באותו הזמן
כן זכרתי את דום

ומאוד חיכיתי לדום 3 ,אני חושב ששדרגתי את המחשב לזה
ומשחקיות פשוט לא הרגישה דום
יותר מאוחר שיחקתי בhl2 ,וזה בהחלט כותר טוב יותר

לא בגלל שהוא מודרני ,מאוד אהבתי את סיריוס סם לדוגמה
פשוט דום מודרני צריך להיות כמו סריוס סם ,רק רציני ומדמם יותר
ולא משחק אימה ,כמו שניסו בדום 3 ,במיוחד לפני העדכון
שנתן פנס כל הזמן

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,609הצטרף: 13 באפריל 2013
#687

טריילר חדש לדאוס אקס MD

https://www.youtube.com/watch?v=aWH_pLQvqbk

הם אפילו סוגשל עונים על שאלה שתמיד מעניינת במשחקי המשך שכאלה - ''איך יכול להיות שצריך לקנות שוב את כל השדרוגים שכבר קנינו במשחק הקודם?!''

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
נערך לאחרונה: 30 באפריל 2016 בשעה 12:43
#688

לא עפתי האמת. לא מהגיימפליי ולא מהעלילה שנשמעת לי אוסף של פילוסופיה בגרוש וניסיונות מאולצים לאנלוגיות לסיטואציות מהמציאות. לא הבכרח רע, אבל אני מרגיש שיש פה פוטנציאל לא מנוצל בשני התחומים.

ונראה לי שזה בוב פייג' ב-0:28

http://vignette1.wikia.nocookie.net/deusex/images/2/26/BobPage.png/revision/latest?cb=20110906203726&path-prefix=en

אני רוצה לראות עוד קשרים למשחק המקורי. חבל שזה לא יקרה כי DXHR היה סוג של סופט ריבוט יותר מאשר פריקוול.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,609הצטרף: 13 באפריל 2013
#689

האמת שהוא נראה כמו המשך ישיר לHR בלי המון שינויים, וזה בסדר מבחינתי. החוויה שלי מהמשחק המקורי ומHR לא היו כ''כ שונות, האמת, אבל שיחקתי אותם בהפרש עצום של זמן אחד מהשני, ככה שקשה להגיד באמת. בכל מקרה, הפילוסופיות בגרוש ונסיונות מאולצים לאנלוגיות לסיטואציות מהמציאות זה מה שקורה ברוב המשחקים שמנסים להיות ''רציניים'' (MGS וביושוק קופצות לראש כדוגמא רלוונטית). אבל גם עם זה אני בסדר, כי ברור לי שאני לא בא לקרוא יצירת מופת או לצפות באיזה סרט קלאסי, אלא לשחק במשחק שרצו להשקיע בסיפור המסגרת שלו קצת יותר וליצור קשר יותר עמוק לדמויות.

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#690

כן, זה פייג'. סיימתי את HR בדיוק לפני כמה ימים וממש נהניתי. ברור שהסיפור לא יצירת מופת אבל העולם הסייברפאנקי והשלבים עשויים מצוין, וזה לא פחות חשוב.

רונןרונןVeteran
הודעות: 1,069הצטרף: 15 באפריל 2013
#691

אני די עף ממנו, והתאכזבתי מהאחרון. חשבתי שיש בו המון פוטנציאל שלא מומש (ובעל בעיות ליטוש מסוימות). הפעם נראה לי שהוא מקיים יותר את ההבטחה. נראה מעולה, גרפית ומשחקיות.

MGS FREAKMGS FREAKVeteran
הודעות: 1,935הצטרף: 01 בדצמבר 2013
#692

האמת שדי נהנתי מהאחרון. אבל הבעיה שלי היא שכאן הוא די המשך ישיר שלו מכל הבחינות (אותה דמות, אותו סגנון אומנותי) כך שהוא יותר DXHR 1.5 מאשר דאוס אקס 4. הייתי מעדיף שהוא ירגיש שונה בדיוק כפי שכל אחד ממשחקי הסדרה הרגיש ונראה שונה מהשני.

קליימן, התכוונתי לעניין של המשודרגים\רגילים כאנלוגיה לגזענות ואפרטהייד (בדומה למוטנטים באקס מן) ולא נראה לי שיש יותר מדי מה לחקור עם הקונספט הזה. דווקא בביושוק אני לא חושב שיש משהו מאולץ, רוב הסיטואציות שם יחודיות למשחק ולכן הן מעניינות (הגזענות בקולומביה היא מאפיין של העיר, לא בעיה מהמציאות בתחפושת).

idanidanVeteran
הודעות: 2,338הצטרף: 04 באוגוסט 2013
#693

HR היה אחד ההפתעות היותר נעימות בדור שעבר, מאוד אהבתי אותו.
החדש נראה מצויין, אני מת על הסגנון האומנותי שלהם (למרות שכל דבר שהוא סייברפאנק אוטומטית ביתרון אצלי) ואני מאוד מאמין במפתחת אז קניתי אותו ב 30$ מ cdkeys .המחיר שלו רק יעלה מעכשיו ועד היציאה, ככה שמשתלם למי שלא לחוץ לראות ביקורות לפני שהוא קונה.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#694
ציטוט מאת "רונן"

וואו, נראה איכותי וכיף טהור. אני מקווה שיהיה כך לכל אורכו.

הופתעתי לגלות ש־Doom 3 בעל ממוצע מכובד ממש: 87% (90 ביקורות). הייתי בטוח שהוא נתפס מאכזב.


אח... שנת 2004. השנה שבה FPS יכל לעמוד על ממוצע 87% ועדיין להיות רק הFPS ה-6-7 הכי טוב של אותה השנה 😃
(סיפור שכנראה תקף גם לשנת 2007)

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#695

לא הייתי נותן לו מקום 6-7, אצלי ב2004 הוא מקום 9 😃
אבל עדין המשחק השני הכי יפה גרפית אחרי HL2 בז'אנר.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#696

האמת שגם אצלי, אבל פה אנחנו נכנסים לטעם אישי (באטלפרונט וכו') ולא לממוצעי ביקורות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#697

אני לא חושב שיש מה להיכנס עם דום לממוצעים כי הוא אחד המשחקים שזכו להכי הרבה עדנה מבוססת גרפיקה יפה בביקורות שראיתי. המשחק הזה סובל מכשלי עיצוב קשים ופחות או יותר כולו מבוסס על מפלצות ארון. הוא הרגיש כמו כותר ישן שיצא בעידן מודרני, כאילו הם ראו את HL1 ואמרו "היי, כזה אנחנו רוצים" וזה כולל המטעני בריאות על הקירות, יצורים שפולשים דרך פורטלים למעבדה מלאה במדענים וההרחבה אפילו כללה חיקוי לרובה כוח משיכה. על העניין של הפנס אני אפילו לא הולך להתחיל לדבר 😃

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#698

המשחק היה גימיקי בטירוף, בדגש על שני טריקים, שזה המפלצות בארון והמפלצות שמשתגרות מאחוריך. תמיד מאחוריך. הוא היה מבוך מעצבן ואני זוכר מלא שלבים שהייתי צריך לחזור אחורה כדי למצוא איזו דלת בדיוק הצלחתי לפתוח עכשיו עם ה-PDA שאספתי. וה-PDAים היו נוראיים, אתה מחכה לפעמים שלוש דקות כדי לשמוע "משהו מוזר קורה כאן בשבועות האחרונים..", אפילו בלי רעשי רקע חשודים, רק בשביל לקבל איזה קוד מסכן לכמה חתיכות פלזמה. וגם חבל שהמשחק מתוח כמו מסטיק, אני זוכר שכל שלב מעצבן כמו delta labs היה מחולק לשניים או שלושה חלקים זהים וארוכים.

מצד שני, ואמרתי את זה כבר, אני ממש אוהב את המשחק הזה. קודם כל, הוא מפחיד. הוא המשיך להפחיד אותי גם אחרי שהכרתי כמעט את כל הטריקים וראיתי כמעט את כל האויבים. ובכל זאת, הוא תמיד משאיר אותך בשליטה, לא כמו באמנזיה, Isolation וכאלה, שהם משחקים מעולים אבל אימה הארדקור מדי בשבילי. הוא נשאר שוטר, ואחד די מוצלח. אהבתי את כלי הנשק, במיוחד את השטגאן החדש. אהבתי את הקטע עם הפנס, למרות שהוא משולל היגיון לחלוטין. ואהבתי את השלבים האחרונים בגיהנום, זה היה כיף צרוף.

על הגרפיקה אין מה לדבר, אני זוכר ששיחקתי בו שוב לפני כמה שנים עם מודים גראפיים (לא ב-BFG) והתאורה עדיין ממש הרשימה אותי. יש חלקים שנראים מיושנים מאוד אבל וואו, זה משחק בן יותר מעשור והוא נראה מצוין. אני חושב שההשוואות ל-HL2, פאר קריי וכל המשחקים האדירים ופורצי הדרך שיצאו באותה שנה הן במקום אבל במבט לאחור, דום 3 לא היה משחק גרוע, הוא משחק מאוד אולד-סקול ומאוד לא מקורי, וניכר שהוא היה יותר הדגמה טכנית של המנוע, אבל הוא עדיין מגניב ביותר. לדעתי, כמובן 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#699
ציטוט מאת "BiA"

המשחק היה גימיקי בטירוף, בדגש על שני טריקים, שזה המפלצות בארון והמפלצות שמשתגרות מאחוריך. תמיד מאחוריך. הוא היה מבוך מעצבן ואני זוכר מלא שלבים שהייתי צריך לחזור אחורה כדי למצוא איזו דלת בדיוק הצלחתי לפתוח עכשיו עם ה-PDA שאספתי. וה-PDAים היו נוראיים, אתה מחכה לפעמים שלוש דקות כדי לשמוע "משהו מוזר קורה כאן בשבועות האחרונים..", אפילו בלי רעשי רקע חשודים, רק בשביל לקבל איזה קוד מסכן לכמה חתיכות פלזמה. וגם חבל שהמשחק מתוח כמו מסטיק, אני זוכר שכל שלב מעצבן כמו delta labs היה מחולק לשניים או שלושה חלקים זהים וארוכים.

מצד שני, ואמרתי את זה כבר, אני ממש אוהב את המשחק הזה. קודם כל, הוא מפחיד. הוא המשיך להפחיד אותי גם אחרי שהכרתי כמעט את כל הטריקים וראיתי כמעט את כל האויבים. ובכל זאת, הוא תמיד משאיר אותך בשליטה, לא כמו באמנזיה, Isolation וכאלה, שהם משחקים מעולים אבל אימה הארדקור מדי בשבילי. הוא נשאר שוטר, ואחד די מוצלח. אהבתי את כלי הנשק, במיוחד את השטגאן החדש. אהבתי את הקטע עם הפנס, למרות שהוא משולל היגיון לחלוטין. ואהבתי את השלבים האחרונים בגיהנום, זה היה כיף צרוף.

על הגרפיקה אין מה לדבר, אני זוכר ששיחקתי בו שוב לפני כמה שנים עם מודים גראפיים (לא ב-BFG) והתאורה עדיין ממש הרשימה אותי. יש חלקים שנראים מיושנים מאוד אבל וואו, זה משחק בן יותר מעשור והוא נראה מצוין. אני חושב שההשוואות ל-HL2, פאר קריי וכל המשחקים האדירים ופורצי הדרך שיצאו באותה שנה הן במקום אבל במבט לאחור, דום 3 לא היה משחק גרוע, הוא משחק מאוד אולד-סקול ומאוד לא מקורי, וניכר שהוא היה יותר הדגמה טכנית של המנוע, אבל הוא עדיין מגניב ביותר. לדעתי, כמובן 😃


האכזבה שלי מדום היא כגודל הציפיה שלי ממנו, המשחק החדש של id הבלתי מנוצחת (אני מזכיר שהמשחקים שהיא הוציאה עד דום 3 היו Quake 1-3, דום 1-2 וסדרת קומנדר קין, כלומר יצירות מופת אחת אחת) ועוד המשך לדום 2 האגדי אחרי 11 שנים. פתאום אני משחק בו וכל מה שיש לי זה סביבות סופר סגורות בלבד (לעומת אזורים יחסית פתוחים וחדרי הרג מעניינים בקודמים), מפלצות ארון, פנס לא הגיוני בעליל ונסיון חיקוי ל-HL1. זה היה ממש אבל ממש מוזר וזה לא סיפק לי שום גרוד שדום 1-2 סיפקו לי אולי חוץ מאשר ההבהלות (וגם הן היו זולות).

כמובן שהוא לא היה קטסטרופה טוטאלית, פשוט אכזבה לגודל הציפיה. אם המשחק הזה לא היה נקרא דום כנראה שהייתי זוכר אותו כטוב יותר וגם הייתי מקבל אותו טוב יותר בזמנו. השלבים בגהנום בהחלט היו ממש אחלה ואם כל המשחק היה ברמה שלהם אין לי ספק שהוא היה נחשב לקלאסיקה.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,609הצטרף: 13 באפריל 2013
#700
ציטוט מאת "MGS FREAK"

האמת שדי נהנתי מהאחרון. אבל הבעיה שלי היא שכאן הוא די המשך ישיר שלו מכל הבחינות (אותה דמות, אותו סגנון אומנותי) כך שהוא יותר DXHR 1.5 מאשר דאוס אקס 4. הייתי מעדיף שהוא ירגיש שונה בדיוק כפי שכל אחד ממשחקי הסדרה הרגיש ונראה שונה מהשני.

קליימן, התכוונתי לעניין של המשודרגים\רגילים כאנלוגיה לגזענות ואפרטהייד (בדומה למוטנטים באקס מן) ולא נראה לי שיש יותר מדי מה לחקור עם הקונספט הזה. דווקא בביושוק אני לא חושב שיש משהו מאולץ, רוב הסיטואציות שם יחודיות למשחק ולכן הן מעניינות (הגזענות בקולומביה היא מאפיין של העיר, לא בעיה מהמציאות בתחפושת).

אם בא לך להתפלסף לעומק אז אפשר, אבל בתכלס הכל די ''מאולץ''. בביושוק פשוט התאמצו להביא את שני הצדדים והראו שאף צד הוא לא צודק במאה אחוז, ובטוח שהוא עושה טוב ולא רע (כשנתנו לך להיות אשכרה בכל אחד מהצדדים). בכל מקרה, לא קריטי, אם מצאת יותר עומק או ''אמת'' בביושוק, אז אחלה. אני מצאתי שם אחלה סיפור שנהנתי ממנו מאוד, אבל גם בדאוס אקס (לדורותיו... אולי פחות ב2...) הוא היה לי סבבה.