בנתיים NMS מקבל מאתרים קטנים (הגדולים לא נתנו עדין ציון) ציונים שנעים בין 5 ל-7. מעניין אם זה סתם אתרים קטנים שמנסים למשוך תשומת לב או שהטרנד ימשיך. מה שמדאיג אותי בעיקר הוא שהחשש שלי שכל העולמות ירגישו אותו דבר מתחיל להתממש. בוורג' עושים בלוג יומי למשחק "היום הראשון שלי בNMS", "היום השני שלי בNMS" וכך הלאה והיום, ביום השלישי, הם מציינים שכשהם נוחתים על כוכב כבר יש הרגשה "sameness".
מה שהכי הטריד אותי בבלוג יום שלישי שלהם הוא שהם דברו על איך הם נכנסו למערה וחקרו אותה וברגע שהם יצאו, הם מצאו את עצמם בתחתית האוקיאנוס. לקח להם 30 (!) דקות לחזור חזרה ליבשה ולחללית שלהם. החוסר מבנה למשחק, או יותר נכון החוסר שליטה של המפתחים על המשחק, כנראה תהיה המפלה שלו. ועוד פרט אחד אחרון, אין אונליין בכלל. במקור הם אמרו שכולם באותו אינסטנס של היקום כך שבטעות תוכלו להפגש למרות שהסיכוי אפסי בגלל הגודל של היקום. עכשיו הם אומרים שכל שחקן באינסטנס משלו, אפילו אם תפגשו בטעות לא תראו אחד את השני.
הסרטון הזה של יורוגיימר די אישר לי שאין סיבה לחשוש בנוגע לגיוון של הכוכבים:
https://www.youtube.com/watch?v=NdJnpf7uXaw
נשמע שיש למשחק כל מיני בעיות. גיוון במראה הכוכבים והיצורים שחיים וגדלים עליהם כנראה לא הולך להיות אחד מהם.
---
קליימן, המשחק דווקא זוכה להמון כעס משחקנים שחושבים שזו שערוריה שלא כל השחקנים בעולם משחקים על אותו שרת. בכלל לא מוצדק לדעתי, פשוט בגלל ששון מורי אמר בכל כך הרבה מקרים שונים שזה לא משחק מולטיפלייר.
כן מעניין אם הלובי שסובב את השחקן עדין קיים במשחק, או שזה פשוט אחד מהפיטצ'רים הרבים שמפתחים עובדים עליהם במהלך הפיתוח ופשוט נחתכים מהגירסא הסופית.
הנה ההתייחסות הרשמית שלו לעניין של פיטצ'רים של מפגש בין אנשים במשחק:
[twitter]https://twitter.com/NoMansSky/status/763271005003538432
נשמע שזה בהחלט במשחק ושהסיבה ששני האנשים היחידים שהגיעו לאותו המקום, באותו הזמן עד עכשיו לא ראו זה את זה, היא באג.
ממה שקראתי עד כה, נראה לי שנראה ביקורות מאוד קוטביות. זה באמת לא משחק לכולם. גם עם הקוטביות, זה לא יהיה בין 10 ו2, אלא יותר בין 4 ו8. נראה לי שיש לו לא מעט בעיות איזון. גם קצת קשה לי להתלהב ממנו עכשיו ששיחקתי בSTARBOUND כמה שעות טובות והוא מספק לי את הדחף לחקור מלא כוכבים מוזרים, רק עם סיפור וקווסטים וכאלה.
עם כל הבעיות שנשמע שיש למשחק, נראה לי ברור שהבעיה הכי גדולה שלי, היא ההייפ שנוצר לו בשנים מאז שהוא הוכרז. אם הוא היה מוכרז בE3 הזה, אני די בטוח שהיה הולך לו יותר טוב.