מסתבר שעד 3.3, בכל רגע נתון המשחק היה מחזיק בזיכרון ומחשב את כל מערכת השמש שהיית בה וזאת הסיבה שהביצועים הם קטסטרופה. זה גם מסביר למה שינוי בהגדרות הגרפיות לא השפיע על הביצועים אצלי, כי המעבד והזיכרון היו הצוואר בקבוק ולא ה-GPU. ב-3.3 הם סופסוף מביאים הזרמה של מידע לפי המיקום שלך כך שרק מה שרלוונטי מחושב ומרונדר. אז אולי סופסוף אני אזכה לחוויה חלקה כש3.3 יצא עוד כמה ימים? זה הפיצ'ר העיקרי של 3.3 שיוצא עוד כמה ימים. עוד פיצ'ר חסר שמגיע ב-3.3 היא קניה של ספינות בכסף של המשחק. כלומר סופסוף הכסף שמרוויחים במשחק לא משמש רק לקניה של שריון ונשקים, יהיה אפשר לקנות ספינות ושדרוגים לספינות איתו. מעניין כמה כסף תוך משחקי צריך בשביל לקנות ספינה של 700$ :/
או במילים אחרות, 3.3 סופסוף הופך את היקום של SC למשחק אמיתי, אפילו אם הוא הגישה המוקדמת של הגישה המוקדמת. גם הביצועים אמורים להיות מספיק טובים בשביל שבני אנוש כמוני שאין להם 9900K ו-64GB זיכרון יוכלו לשחק במשחק וגם אשכרה יש סופסוף gameplay loop. אתה עושה משימות, מרוויח כסף, קונה בכסף ספינות וחלקים לספינות בכדי שתוכל לעשות משימות קשות יותר. אבל העולם עדין עובר איפוסים כל כמה ימים והשרתים מחזיקים רק 50 אנשים עד שהם יסיימו לבנות את הטכנולוגיה שמקפיצה שחקנים בין שרתים בלי שהם ירגישו. כלומר כרגע כל שחקן נמצא על שרת עם עוד 49 אנשים אבל ברגע שהם יסיימו לבנות את הקפיצת שרתים, כל השחקנים יהיו באותו עולם והוא לא יעבור יותר ריסט, הוא ישאר עקבי לעד. הם גם אומרים שברגע שהקפיצת שרתים נכנסת למשחק, מבחינתם זה כבר משחק אמיתי לגמרי, סוג של שיגור. אין לפיצ'ר הזה עדין תאריך, הסתכלתי ב-roadmap שלהם והוא לא מתוכנן גם ל.3.6 (הפאטצ' של אמצע 2019) שהוא הפאטצ' הכי רחוק שהם מפרטים עליו כרגע.
תוספות אחרות שמגיעות ב-3.3:
1) מערכת קבוצות די מתקדמת, יותר מתקדמת מכל מה שאני ראיתי לפחות. אפשר לבנות שם ארגונים ולעשות עץ אירגוני כך שכל שחקן כפוף לשחקנים אחרים בקלאן. אפשר להגדיר שם תפקידים וחלוקת רווחים מההכנסות של הקלאן ועוד. כלומר כל קלאן יכול לבנות לעצמו עץ אירגוני משלו. זה גם משפיע על ה-voice chat ועוד אלמנטים במשחק כך שלמשל אפשר לעשות שהחיילים הפשוטים לא ישמעו את הפיקוד הגבוה של הקלאן מדבר. אין מגבלה לגודל הקלאן כך שבקלאן אחד יכולים להיות אלפי אנשים.
2) היקום עכשיו עקבי לגמרי. אם מפילים כוס שתיה על כוכב לכת, אפשר לחזור אחרי שבוע והיא עדין תהיה שם.
3) עצמים ודמויות ביקום מתבלים ומזדקנים עם הזמן.
הם גם אמרו שעכשיו עם 3.3 כשהגיעה ההזרמה של מידע, יחידה 42 סופסוף יכול להתרומם לאויר כמו שצריך כי זה היה המכשול הטכני האחרון במשחק סינגל. בדצמבר יחשפו את כל ה-roadmap עד לסיום הפרוייקט.