VOXELIM

נושא התוכן המקורי הרשמי

נוצר ע"י אולדסקול·15 באוגוסט 2015

89 הודעות
swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#25
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

הזכרתם לי את התקופה המזוכיסטית במיוחד בPS2, לפני שקניתי כרטיס זכרון.
שיחקתי בFFX ובכל פעם שנפסלתי הייתי צריך להתחיל מההתחלה, בגלל שלא היתה לי שמירה. בגלל זה יש לי איזה אלף שעות עליו. קרה לי גם שנפסלתי אחרי 30 שעות והייתי צריך להתחיל מחדש.


#dedication

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#26

די נו 30 שעות מחדש זה מזוכיזם לא dedication 😛

אני מבין את ההיגיון במערכת ענישה, זה באמת מכניס מתח טוב למשחקים (וגם הרבה תסכול פוטנציאלי ו RAGE QUITS אבל גם סיפוק), אבל צריך באמת למתוח גבול מסויים, זה נשמע שלסדרת סולס יש מערכת די טובה אם רוצים משהו מעניש אבל עדיין בגבול השפיות.

מה שכן ברוב המשחקים אכן אין כמעט בכלל ענישה מעבר ללנסות את אותו הקטע שוב, לפעמים ברמה של באמצע הקטע עצמו ולא מההתחלה שלו, גם זה יכול להרגיז, שאתה מת באיזה קרב בוס בוויצ'ר והוא טוען לך את החלק השני במקום את כל ההתחלה, מרגיש כזה LAME לנצח אחרי זה (אני כבר טוען ידנית מההתחלה וזהו), בכל אופן זו תמיד תהיה סוגייה יחסית בעייתית כי לכל גישה יש יתרונות וחסרונות גדולים משל עצמם, אני משער שלרובנו הכי מתאים המצב הנוכחי ושלרוב האנשים לא תהיה סבלנות אפילו למשהו בסגנון סולס, אז בטח שלא אולדסקול עד הסוף.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#27

הפרק היה סבבה והציף אצלי המון זיכרונות! הטריוויה היה המשחק היחיד שהצלחת להעלות? כי הרגיש לי קצת ארוך מדי בקטע הזה (ביקורת בונה וזה.. 😃 ). סה"כ זאת תקופה אחרת לגמרי וכמו שפעם הייתי חורש כל נקודה במשחק, הייתי גם חורש כל דיסק שקניתי, כי זה היה קורה אחת ל- ולא כמו היום שיש לנו כל דיסק ושיר שנרצה בכל רגע.

אני זוכר את הפעם הראשונה שראיתי שמירה של ממש במשחק ב keen (אחד מהם..) וכ"כ התלהבתי!! לא עוד להתחיל מההתחלה כל פעם!

התניןהתניןTrainee
הודעות: 200הצטרף: 09 במרץ 2015
#28

אגב, מתי עלו על הרעיון המדהים הזה שנקרא "שמירת משחק"?

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#29
ציטוט מאת "bling"

די נו 30 שעות מחדש זה מזוכיזם לא dedication 😛

אני מבין את ההיגיון במערכת ענישה, זה באמת מכניס מתח טוב למשחקים (וגם הרבה תסכול פוטנציאלי ו RAGE QUITS אבל גם סיפוק), אבל צריך באמת למתוח גבול מסויים, זה נשמע שלסדרת סולס יש מערכת די טובה אם רוצים משהו מעניש אבל עדיין בגבול השפיות.

מה שכן ברוב המשחקים אכן אין כמעט בכלל ענישה מעבר ללנסות את אותו הקטע שוב, לפעמים ברמה של באמצע הקטע עצמו ולא מההתחלה שלו, גם זה יכול להרגיז, שאתה מת באיזה קרב בוס בוויצ'ר והוא טוען לך את החלק השני במקום את כל ההתחלה, מרגיש כזה LAME לנצח אחרי זה (אני כבר טוען ידנית מההתחלה וזהו), בכל אופן זו תמיד תהיה סוגייה יחסית בעייתית כי לכל גישה יש יתרונות וחסרונות גדולים משל עצמם, אני משער שלרובנו הכי מתאים המצב הנוכחי ושלרוב האנשים לא תהיה סבלנות אפילו למשהו בסגנון סולס, אז בטח שלא אולדסקול עד הסוף.

כשזה משחק הAAA הראשון והיחיד שלך לPS2, וגם הסיבה שבגללה אני גיימר, אני לא חושב שזה מזוכיזם. גם אחרי ה1000 שעות שביליתי בגירסאת הPS2, נתתי עוד כמה עשרות לגירסאת הPS3.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,571הצטרף: 08 באפריל 2013
#30

תלוי למה אתה מתכוון שמירה. אני חושב ששמירה ממש קלאסית כמו שיש היום לראשונה הופיע בקונסולה בזלדה המקורי ב86' אבל עד סוף ימי המגה דרייב/SNES השיטה הנפוצה הייתה שלכל שלב הייתה סיסמה וכשסיימת שלב כלשהו היית מקבל את הסיסמה בשביל לחזור לשלב הזה בפעם הבאה שאתה משחק.

שמירות בזמנו לקחו מקום על הקלטת וככל שמפיצה רצתה קלטת עם נפח גדול יותר ככה היא הייתה יקרה יותר (זאת גם הסיבה שהיו משחקי N64 שעלו 90$ וכאלה שעלו 60$, תלוי הנפח של הקלטת). תמיד מפתחים רצו כמה שיותר נפח, מפיצות רצו לתת להם כמה שפחות בשביל להוזיל עלויות ושמירה לא תמיד הייתה עדיפות במלחמה הזאת בין המפיצות למפתחים. כשאתה עושה משחק JRPG כנראה שחובה שתבזבז מקום על שמירות (אלה אם אתה שחר מסתבר שיכול לסיים משחקים של 70 שעות בישיבה אחת) אבל משחקי פלטפורמה הלכו בעיקר על סיסמאות. בגלל זה בסוניק 2 לא היו שמירות אבל בMK2 שיצא רק חצי שנה אחריו כן שמרו לך כשעשית למשל UNLOCK לדמות סודית.

הפס1 כבר הציגה שיטה חדשה, כרטיס זיכרון כללי לקונסולה שכל המשחקים יכלו לשמור עליו (וגם לא היה לה ממש ברירה, על CD אי אפשר היה בזמנו לכתוב ולמחוק) אבל בN64 השמירות עדין היו על הקלטות. אני לא חושב שיש משחק באותו דור שלא היו בו שמירות, זה היה הדור הראשון שבאמת הייתה בו מהפכת שמירות אמיתית ו-100% מהמשחקים היו עם שמירות.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#31
ציטוט מאת "DrKeo"

תלוי למה אתה מתכוון שמירה. אני חושב ששמירה ממש קלאסית כמו שיש היום לראשונה הופיע בקונסולה בזלדה המקורי ב86' אבל עד סוף ימי המגה דרייב/SNES השיטה הנפוצה הייתה שלכל שלב הייתה סיסמה וכשסיימת שלב כלשהו היית מקבל את הסיסמה בשביל לחזור לשלב הזה בפעם הבאה שאתה משחק.

וגם שם הוא החזיר אותך פיזית להתחלה בכל פעם שנפסלת. פשוט שמרת על כל הדברים שאספת.

bozemanbozemanAdmin
הודעות: 5,051הצטרף: 09 באפריל 2013
#32

המשחקים של פעם גם יכלו לזרוק לך בפנים שלבים בלתי אפשריים היום. למשל נקמת מונטזומה שהביא את שלב החושך. פשוט שלב שלא רואים כלום. (לצעירים - כלום!) השלב היה שלב קודם, רק שלא רואים כלום, ככה שאחרי שחרשת על הראשון עשרות פעמים, היית יכול לדעת איך לעבור את השלב הזה...

http://www.atariprotos.com/8bit/software/monty/monty_6.png

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#33

😳 ואיייי!! אני זוכר את המשחק הזה! קראתי לו איש המפתחות!! 😳 . לצורך קנה המידה - הייתי בן 4-6.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,276הצטרף: 09 באפריל 2013
#34

כן, המשחק הזה בהחלט מעורר נשכחות...
לגבי שמירות, אני די בטוח הקווסטים של סיירה איפשרו לשמור, כולל המאוד ישנים מביניהם. זה פשוט היה תלוי באופי של המשחק.
לגבי מה שהיו עושים במחשבים האלה? צריך להבין שזה היה עולם שונה בעליל מהעולם היום. בטלויזיה היה רק ערוץ 1. לא היו סלולריים, לא היה אינטרנט ובתור ילדים היינו כל היום בחוץ (חוץ מאשר בין שתיים לארבע כשהשכנים ישנים ואסור לעשות רעש) ואז, כשהופיע הדבר הזה, שאפשר היה לשחק בו כל מני משחקים משונים (גם בין 14 ל16), אפשר היה לתכנת בו כל מני דברים בבייסיק או בפסקל או באסמבלר והוא היה עושה את מה שאתה גרמת לו לעשות, זה היה חתיכת אוצר בלום של תוכן בלתי נדלה.
במקביל בהחלט היו גם מדפסות. סיכות. שלא עבדו על דפי A4 וletter אלא על גליונות רציפים עם טרקטור בצדדים שהיה נתקע ונתלש. הן גם עשו רעש כמו של טרקטור בזמן ההדפסה ואפשר היה להדפיס בהם באנרים ארוכים עד אינסוף...

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,571הצטרף: 08 באפריל 2013
#35

באמת בתור ילד הייתי עושה איתם באנרים שהייתי מצייר בתוכנה שפיינט נראה לידה כמו פוטושופ ותולה בחדר.

omerkotomerkotAdmin
הודעות: 3,276הצטרף: 09 באפריל 2013
#36
ציטוט מאת "DrKeo"

באמת בתור ילד הייתי עושה איתם באנרים שהייתי מצייר בתוכנה שפיינט נראה לידה כמו פוטושופ ותולה בחדר.


כנראה זאתי...
https://www.youtube.com/watch?v=jxLpMQheXyw

אולדסקולאולדסקולPadawan
הודעות: 48הצטרף: 27 ביוני 2015
#37

הי חברים! הנה הפרק החדש שעבדתי עליו לאחרונה. אחד הסיפורים המרתקים בתעשיית המשחקים!
מקווה שתהנו 😃

אה, וחכו לסיום! יש הודעה מיוחדת.

https://www.youtube.com/watch?v=tUc3uNTZ9hU

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#38

פרק נפלא 😃. אהבתי מאוד.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#39

כן. כל הכבוד 😃 ממש סיימת שם בcliffhanger. רק אל תעשה לנו VALVE, כי יש המון מה לדבר על הPS3, ההתחלה הנוראית שלה וההמשך ההרבה יותר מוצלח ועל ההתחלה המטאורית של הPS4.

אולדסקולאולדסקולPadawan
הודעות: 48הצטרף: 27 ביוני 2015
#40
ציטוט מאת "Nucleus_Dawn"

כן. כל הכבוד 😃 ממש סיימת שם בcliffhanger. רק אל תעשה לנו VALVE, כי יש המון מה לדבר על הPS3, ההתחלה הנוראית שלה וההמשך ההרבה יותר מוצלח ועל ההתחלה המטאורית של הPS4.


חח לא בטוח למה אתה מתכוון, אבל אני לא חושב שאני אעשה עוד פרק על הפלייסטיישן. אני כן רוצה לעשות פרק על PSP, אבל זה בהמשך.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#41

אז אתה כן עושה לנו VALVE?!

שושו השועלשושו השועלPadawan
הודעות: 28הצטרף: 19 בספטמבר 2015
נערך לאחרונה: 26 בספטמבר 2015 בשעה 14:25
#42

היי,
אני שי מ׳שי ואהודמערוץ היו-טיוב G3׳,
אני מצטער שההודעה הראשונה שלי היא פרסום לערוץ, אבל העלנו ביקורת למשחק MGSVTPP ואשמח לשתף אתכם:

https://www.youtube.com/watch?v=dpNilXLQgJo

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#43

אחלה ביקורת, אבל יכלת להכניס את זה לנושא של MGS שם הוא מתאים יותר 😃

שושו השועלשושו השועלPadawan
הודעות: 28הצטרף: 19 בספטמבר 2015
#44

האא, סליחה 😳 חדש בפורום ולא שמתי לב שהכל מסודר לפי נושאים.
אם צריך אפשר למחוק ואני אפרסם שם מחדש...

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#45

נראה לי שזה בקטנה 😃. האמת? ביקורת סבבה לגמרי. ערוכה טוב ומופקת בצורה די מקצועית. אני יודע שלא כל המבקרים אוהבים לתת ציונים - אבל לדעתי זה חובה, כי זה נותן קונטקסט לדברים שנאמרו/נכתבו. לשיקולכם להבא מה שנקרא.

שושו השועלשושו השועלPadawan
הודעות: 28הצטרף: 19 בספטמבר 2015
נערך לאחרונה: 26 בספטמבר 2015 בשעה 14:30
#46
ציטוט מאת "Klayman"

נראה לי שזה בקטנה 😃. האמת? ביקורת סבבה לגמרי. ערוכה טוב ומופקת בצורה די מקצועית. אני יודע שלא כל המבקרים אוהבים לתת ציונים - אבל לדעתי זה חובה, כי זה נותן קונטקסט לדברים שנאמרו/נכתבו. לשיקולכם להבא מה שנקרא.

אני ואהוד דנו על זה קצת וקשה לנו עם עניין הציונים...
כי בביקורת שזורה דעה שלנו, במקום אנחנו מספרים קצת על המשחק מה אהבנו ומה פחות אבל לא מכמתים את זה לכדי ציון ונותנים לגולשים להחליט בעקבות הערות שלנו.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#47

כן... אני מכיר את הגישה הזאת ומכבד אותה ואתכם אם זאת דעתכם. אישית, אני חושב שזאת דרך קצת מתגוננת לדבר על המשחק (או על כל יצירה שהיא), וגם לא לתת לדברים את המסגרת הראויה להם. אבל שוב, לגמרי נתון לבחירתכם 😃. עבודה טובה בכל מקרה.

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#48

שלום שלום.

בשבועות האחרונים החלו להגיע לפורום יוצרי תוכן נמרצים ורעננים, שמפרסמים אחלה תכנים בערוצי יוטיוב או אתרים.
אנחנו מפרגנים ואוהבים את כולם, אבל מכיוון שהפורמט שהתגבש כאן בפורום מבוסס על מספר מצומצם של דיונים ארוכים, כל פתיחה של דיון חדש (למשל "הביקורת שלי על סופר מריו מייקר עכשיו ביוטיוב!&quot😉 מורידה דיונים רלוונטיים לעמודים רחוקים וחבל.

לפיכך, מהיום נפעל ככה:
יש לכם משהו שיצרתם ואתם רוצים להפיץ לחברי הפורום? תוכלו לעשות זאת תחת שרשור זה. בנוסף, אם הפרסום מתאים לדיון נוסף (נניח, "ביקורת סופר מריו מייקר" בהחלט תתאים גם לדיון נינטנדו) אתם יותר ממוזמנים לפרסם אותה גם שם.

בימים הקרובים נעביר רטרואקטיבית פרסומים שנפתחו בעבר בדיונים חדשים לדיון הזה. נשתדל לפנות לכל המפרסמים ולהתריע, אבל אם נפספס אנחנו מתנצלים מראש.

תודה רבה על ההבנה והמשך דיונים / ריבים מהנים.

אולדסקולאולדסקולPadawan
הודעות: 48הצטרף: 27 ביוני 2015
#49

התבלבלתי לחלוטין 😃 לא מצאתי את הדיונים שלי פתאום... וחלקם וותיקים למדי. משעשע

שושו השועלשושו השועלPadawan
הודעות: 28הצטרף: 19 בספטמבר 2015
#50

אהוד לקח את Battlefront לסיבוב וגילה שהכח חזק עם הכותר החדש של DICE:
(מודה שגם אני ממש התרשמתי והמשחק הפך אצלי מ"לא סביר שאני אקנה" ל"אני כנראה אקנה", למרות שאין לו סינגלפלייר).

https://www.youtube.com/watch?v=Y3GXWOBIizY