אהוד לקח את Battlefront לסיבוב וגילה שהכח חזק עם הכותר החדש של DICE:
(מודה שגם אני ממש התרשמתי והמשחק הפך אצלי מ"לא סביר שאני אקנה" ל"אני כנראה אקנה", למרות שאין לו סינגלפלייר).
https://www.youtube.com/watch?v=Y3GXWOBIizY
נוצר ע"י אולדסקול·15 באוגוסט 2015
אהוד לקח את Battlefront לסיבוב וגילה שהכח חזק עם הכותר החדש של DICE:
(מודה שגם אני ממש התרשמתי והמשחק הפך אצלי מ"לא סביר שאני אקנה" ל"אני כנראה אקנה", למרות שאין לו סינגלפלייר).
https://www.youtube.com/watch?v=Y3GXWOBIizY
הי חברים! הנה הפרק החדש שעבדתי עליו לאחרונה. אחד הסיפורים המרתקים בתעשיית המשחקים!
מקווה שתהנו 😃
אה, וחכו לסיום! יש הודעה מיוחדת.
https://www.youtube.com/watch?v=tUc3uNTZ9hU
סליחה אבל יש לך יותר מידי טעויות
קודם כל נינטנדו לא נטשה סתם את סוני ,בדיקה מעמיקה הייתה מגלה לך ,שעם זה היה יוצא לפועל ,סוני הייתה מקבלת את הזכויות
על משחקים שהיו מופצים על הדיסקים
נינטנדו הייתה חיבת לסגת מההסכם הזה
בעניין מאוחר יותר ,הPS1 לא יצאה כנקמה בנינטנדו ,סוני שקלה לבטל את הפרויקט ,אבל החליטה בסוף להמשיך בכל זאת
סוני למדה הרבה מפיתוח התוסף לSNES \סופר פאמיקום
והPS1 בהרבה בחינות מרגיש כמו המשך טבעי לסופר נינטנדו ,לאומת הN64
תבדוק אפילו את הגימפאד המקורי ,זה בגדול דומה מאוד לסופר נינטנדו ,הוסיפו רק 2 כפתורי גב ,ועיצוב נוח יותר
החליפו את הD-PAD בכפתורים ,כי לנינטנדו היה פטנט על זה ,אני מעריך שגם למתחרה סגה
אבל בגדול מאוד דומה לסופר נינטנדו ,והמון מפתחות צד שלישי עשו את המעבר לPS1 ,כולל חלק מהזכיונות הגדולים ,פינל פנטזי לדוגמה
בעניין מאריו 64 ,בכלל לא נכון שהוא היה הפלטפורמר 3D הראשון ,הוא כן היה קפיצה גדולה בתחום הזה
אבל היו מישחקים אחרים שיצאו לפניו כמו גמפינג פלאש לדוגמה לPS1
בעניין גודל קלטות ,זה בזמנו כבר היה עניין של מחיר ,מבחינה טכנולוגית כבר אז היה אפשר ליצר קלטות גדולות בנפח אכסון מהדיסקים באותה התקופה
המחיר פשוט היה מאוד גבוה ,וגם הגודל הפיזי והמשקל
גם בN64 ,היו קלטות בנפח אכסון שונה ,הם לא יתקרבו לנפח של דיסק (בגלל מחיר ) ,אבל זה לא היתה הגבלה טכנולוגית ,אלה כלכלית
בקיצור תעשה שיעורי בית ,נחמד שאתה עושה סרטונים כאלו רק תדיק בעובדות
אולי אפשר לפתוח לכל יוצר תוכן (סה''כ יש לנו שניים ''פעילים'' בפורום) ת'רד משלו? ככה זה לא סתם יתערבב, והם ירגישו יותר נוח לפרסם פוסטים... סתם הצעה..
אולי אפשר לפתוח לכל יוצר תוכן (סה''כ יש לנו שניים ''פעילים'' בפורום) ת'רד משלו? ככה זה לא סתם יתערבב, והם ירגישו יותר נוח לפרסם פוסטים... סתם הצעה..
אני בעד... אם יהיה לנו מזל ויצטרפו אלינו עוד כמה, תמיד נוכל לאחד מחדש לת'רד אחד.
החלטנו כהנהלה ללכת על הפורמט כרגע.
ובפועל הם לא מפרסמים דברים מאז. :\. אבל יאללה.. החלטתם אז החלטתם.
כן, גם אני חושב שזה לא ביג דיל שלפחות אולדסקול יפתח נושא משלו, הוא מביא תוכן מושקע ודווקא התפתחו כמעט בכל נושא שהוא פתח דיונים נחמדים סביבו.
אפשר לחשוב כאילו זה NEOGAF פה שיש 100K משתמשים וצריך לסנן כל שנייה, כמה בלאגן כבר יהיה מאקסטרה ת'רד כל שבוע?
אבל כמו שקליימן אומר, החלטתם אז החלטתם...
היי חברים,
סיקרה חדשה בערוץ והפעם Tony Hawk's Pro Skater 5.
https://www.youtube.com/watch?v=fk5o_lJCMcg
לביקורות גיימינגנוספות.
שיחקתי על מחשב כזה בביתו של שכן ספיידרמן ותום וג'רי.
בטח לא מחדש לכם ש-Fallout הצליח לעקוף את Skyrim ו-GTA 5 בשיא של כמות המשתמשים ששיחקו בו במקביל.
https://www.youtube.com/watch?v=bw-0HpPFBSo
סמי-אוף, לכבוד היציאה של Battlefront אהוד עושה אנבוקסינג וסקירה זריזה לאוזניות מלחמת הכוכבים של SMS Audio:
https://www.youtube.com/watch?v=apwZ28ZjBG4
חברים, עוד סרטון חדש שערכנו לכבוד היציאה של Battlefront.
עכשיו כ-EA 'החיו' מחדש את הסדרה הזו אספנו את עשרת משחקי מלחמת הכוכבים שהיינו רוצים שיחזירו בדרך זו או אחרת.
https://www.youtube.com/watch?v=X3_Q66t2Ji8
נ.ב.
שמחנו לגלות ש-Super Star Wars ו-Racer Revenge חזרו כמו שהם אל הפלייסטיישן 4.
רוג סקוודרון, בהחלט רוג סקוודרון. ומה עם X-Wing VS Tie fighter?
רוג סקוודרון, בהחלט רוג סקוודרון. ומה עם X-Wing VS Tie fighter?
הוא היה ברשימה הראשונית שלנו אבל איכשהוא לא נכנס לעשרת הגדולים.
כאשר דנו על המיקום, גם דיברנו על הרושם החזק שהמשחקים השאירו עלינו וכך לדוגמא נכנס לרשימה ה-Racer שלא בהכרח נחשב למשחק טוב, אבל היינו עושים איתו 'מסיבות' LAN בבית ספר ושורפים עליו שעות של הנאה.
תמיד אזכור את ג'דיי נייט 2 כאחד המשחקים הכי טובים ששיחקתי. הוא גם עדין משחק הסטאר וורס הטוב ביותר בעיני ובהפרש גדול. רק שהסטייה המלוכלכת של אויבים רגילים שמקבלים 3 מכות ישירות מלייטסייבר ולא מתים מהפורס אנלישד לא תראה יותר לעולם 🙁
הוא היה ברשימה הראשונית שלנו אבל איכשהוא לא נכנס לעשרת הגדולים.
כאשר דנו על המיקום, גם דיברנו על הרושם החזק שהמשחקים השאירו עלינו וכך לדוגמא נכנס לרשימה ה-Racer שלא בהכרח נחשב למשחק טוב, אבל היינו עושים איתו 'מסיבות' LAN בבית ספר ושורפים עליו שעות של הנאה.
טוב נו, אני משער שיש סוג של כפילות עם רוג סקוואדרון. אין ספק שאם יש משחק SW שאני ממש מתגעגע אליו זה רוג סקוודרון, אפילו שהשלישי היה משחק די Meh. הגרמנים האלה לא באמת ידעו לעשות גיימפליי מחוץ לתא הטייס ומשום מה הם התעקשו. חבל שהם מצאו את סופם בזרועות של סוני, הייתה להם סנרגיה פשוט מעולה עם נינטנדו. בזכותם קבלנו דיבוב מלא בN64, היה ממש עצוב לראות אותם הולכים ככה.
טוב נו, אני משער שיש סוג של כפילות עם רוג סקוואדרון. אין ספק שאם יש משחק SW שאני ממש מתגעגע אליו זה רוג סקוודרון, אפילו שהשלישי היה משחק די Meh. הגרמנים האלה לא באמת ידעו לעשות גיימפליי מחוץ לתא הטייס ומשום מה הם התעקשו. חבל שהם מצאו את סופם בזרועות של סוני, הייתה להם סנרגיה פשוט מעולה עם נינטנדו. בזכותם קבלנו דיבוב מלא בN64, היה ממש עצוב לראות אותם הולכים ככה.
אני מקווה ש-EA עובדת על סימולטור טיסה שיבוסס על Rogue One.
הם חייבים, פשוט חייבים.
אני מקווה ש-EA עובדת על סימולטור טיסה שיבוסס על Rogue One.
קשה קצת להאמין... ז'אנר סופר נישתי, למרות שלפני כמה חודשים הרגיש קצת כאילו הוא עושה קאמבק. אולי דווקא כן, כי זה באמת לא דורש השקעה עצומה מידי. בכל זאת - עיצוב שלבים שכל השלב הוא סקיי בוקס ריקה ברובה.
דווקא בסדרת רוג סקוואדרון היה אחלה של עיצוב שלבים. ההמשך רוג לידר עשה די הרבה חלל את רוג סקוואדרון המקורי התרחש ברובו מעל קרקע של כוכבים ודרש ממך לטוס ממש קרוב לקרקע במשימות מסויימות, ללוואת שיירות, לטוס מתחת לגובה הרדאר או להכנס בהצלחה עם החללית לחללים כמו קניונים או מבנים. כלומר רוג סקוואדרון היא לא סימולטור חלל חסר שלבים. אז כן מדובר בהשקעה יותר גדולה מסימולטור חלל, אבל זה לא אנצ'רטד או משהו כזה.
דווקא בסדרת רוג סקוואדרון היה אחלה של עיצוב שלבים. ההמשך רוג לידר עשה די הרבה חלל את רוג סקוואדרון המקורי התרחש ברובו מעל קרקע של כוכבים ודרש ממך לטוס ממש קרוב לקרקע במשימות מסויימות, ללוואת שיירות, לטוס מתחת לגובה הרדאר או להכנס בהצלחה עם החללית לחללים כמו קניונים או מבנים. כלומר רוג סקוואדרון היא לא סימולטור חלל חסר שלבים. אז כן מדובר בהשקעה יותר גדולה מסימולטור חלל, אבל זה לא אנצ'רטד או משהו כזה.
אהה... מעניין.
זה יכול להיות ניסוי מאוד מעניין. אני בעד, אבל רק אחרי שהם יעשו ג'דיי נייט חדש, עם מערכת קרב מושלמת כמו ב2.
הם כבר עשו, קראו לזה The force unleashed וזה היה פח טוטאלי 😃
הם כבר עשו, קראו לזה The force unleashed וזה היה פח טוטאלי 😃
נכון. בגלל זה כתבתי "מערכת קרב מושלמת כמו בג'דיי נייט 2". הרישיון גם נמצא בידיים הרבה יותר מוכשרת הפעם, אז אני אופטימי שהמשחק לא רק יראה מגניב.
שילוב של מערכת הקרב של ג'דיי נייט והכוחות המגניבים (וקצת יותר רגועים...) מאנלישד יהיה אדיר לדעתי.
טוב נו, ברור לך שמה שהם צריכים לעשות זה אנצ'רטד רק שהקטעי קרב יהיו MELEE עם לייטסייברס ובמקום ירי, כן? 😃
טוב נו, ברור לך שמה שהם צריכים לעשות זה אנצ'רטד רק שהקטעי קרב יהיו MELEE עם לייטסייברס ובמקום ירי, כן? 😃
אני לגמרי בסדר עם זה. זה יכול להיות נהדר. חבל שאין בEA איזה מישהו שעבד על אנצ'רטד בעמדה בכירה ועובד על משחקי מלחמת הכוכבים 🙁
רק שהפלטפורמינג יהיה חופשי, כי עם force jump זה יכול להיות כל כך כיף. מסיבה כלשהי, אחד הרגעים הזכורים לי מג'דיי נייט, זה כשלוק סקייווקר הופיע בתחילת איזו משימה ועזר לי להלחם ואחרי זה, בסרטון מעבר, הוא קפץ ממש גבוה והיית כזה "וואו. הכוח חזק עם האחד הזה" ויותר מאוחר גם אני יכלתי לקפוץ ככה. זה היה כל כך נהדר 😃
נ.ב.
כבר יש להם המוני משאבים מוכנים מBF. יש להם מודל מושלם של לוק, אפקטים מושלמים לרובים וללייטסייבר. שירכיבו מזה שלבים כבר!
נ.ב.2
ושיורידו את הFPS ל30 ויגרמו לזה להראות עוד יותר פסיכי!!! נו!!!
נ.ב.3
ושיעצבו את השלבים בקטע מטרויידי, ככה שאפשר לחזור לשלבים מוקדמים, עם כוחות FORCE חדשים או משופרים ולהגיע למקומות חדשים ושיעשו בוסים מגניבים וקרבות מול עשרות אויבים ויאפשרו לטוס למלא כוכבים ושתהייה קנטינה עם המוזיקה של הקנטינה וגם שלבים בחלליות star destroyer וזה...
מטרויד עושה כל משחק יותר טוב!
אני חושב שהתלונה הכי גדולה לבטמנים האחרונים היא שהם אבדו את האלמנט המטרוידי של ארקאם אסיילם.
העלנו ביקורת ל-AC: Sydicate
http://www.youtube.com/watch?v=qoGp6WYH6TA