GOW הוא משחק אדיר, אבל לא הייתי אומר שהוא מושחם בגיימפלי. זה מצחיק, אבל הנקודה החלשה של רוב המשחקים הבאמת גדולים ונחשבים לאחרונה - היא הגיימפלי. GOW לא שונה, הוא מאוד מהנה בגיימפלי שלו, אבל זו הנקודה החלשה שלו כמשחק שלם. כמובן שזה בעיקר נובע מהערך המטורף של שאר הפרמטרים שבו, שפשוט נמצאים ברמה פנומנלית, אבל עדין... משחקים כמו סקירו לדוגמה עשו גיימפלי בסגנון הזה בצורה טובה יותר, לטעמי.
כמובן שבכל שאר הפרמטרים GOW אוכל אותו בלי מלח, אבל כנראה אין מה לעשות, כשמשקיעים כוח כזה בהפקה, בוואן שוט, בעולם, בסצנות מעבר והכל.. משהו נפגע.
אגב הבעיה הבאמת עיקרית של GOW לדעתי היא ה'כלוב' הזה שמקיף אותך. אי אפשר לטפס על כלום (חוץ מטיפוס וקפיצות מסילה), לקפוץ, להשתמש בסביבה, לגעת במים, וכו'. וזה נכון גם לאויבים כולם. גם יש איזו הרגשה שקריטוס נעצר חצי מטר ליד כל קיר, ולא באמת נוגע בו. סוג של מחסום בלתי נראה, שנמצא שנות אור מההרגשה שND מספקים כשדרייק או ג'ואל נוגעים בכל חפץ וקיר. זה משפיע על ההסתובבות, על הפלטפורמינג (שאין), וממשיך את ההרגשה גם למערכת הקרב.
זו בעיניי 'ה-בעיה' של המשחק, והדבר הכי ברור מאליו ופשוט שהם צריכים לשפר בהמשך כדי שתהיה קפיצת מדרגה מורגשת.
*הוא בהחלט משחק אדיר, מטורף, מצוין. בטופ 3 של הדור שלי עם סקירו והוויצ'ר 3. אבל הוא לא מושלם, וכמו הוויצ'ר שאיתו ברשימה, החולשה היא בגיימפלי.