VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי 2

נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016

4278 הודעות
BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#3675

בוא נגיד ככה, הוא יכול להיחשב כבר כמקבילה סבבה לגמרי למי שהוא גיימר פס4 בלבד, במיוחד אם הוא גר באיזור בו הסטרימינג מהקטלוג עבר באמת מעשי. הם ממש שיפרו את השירות בשנה-שנתיים האחרונות, פעם אי אפשר היה להוריד מקומית משחקי פס4 ופס2.

כך שכן, אמנם זה ידרוש לא מעט עבודה (לשפוך כסף על הסכמים עם מפיצות ולעבוד על הקטע הטכני שעדיין לא משהו, בין אם מבחינת זמינות השירות בעולם ובין אם קטעים תוכנתיים אידיוטיים שקיימים כרגע כמו העובדה שמי שמחובר לשירות לא יכול למשל לקחת משחק מהקטלוג שהגיע ל-PS+ או בכלל לקנות אותו מהחנות), אבל זה אפשרי. תכלס מספיק שבמקום רולטה על צד א בשירות שמתחלף במהירות הם מודיעים שכל צד א יגיע אליו אחרי חצי שנה וזו מכה סופר חזקה לגיים פאס. השאלה רק אם זה ישתלם מתישהו.

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#3676
ציטוט מאת "DrKeo"

יש פה מישהו עם PSNOW שיכול אשכרה להסביר מה ההבדל בין זה לבין GAMEPASS (כלומר חוץ מהקטע של ההזרמה)? הרי כשעושים מנוי מקבלים גישה לספריה, אם המשחק הוא משחק פס4 אז אפשר להוריד ולהתקין אותו וחלק מסויים מהספריה הזאת זמין חופשי, נכון? אז בעצם מה ההבדל בין זה לבין GAMEPASS? הרעננות של המשחק שמופיעים בשירות?

בעצם זאת השאלה שלי - האם יש לסוני בעצם כל הזמן הזה GAMEPASS והם פשוט לא שמים על זה פוקוס?

גם גיימפאס לא היה מה שעושים ממנו אם מיקרוסופט לא הייתה מתחייבת לשחרר כל משחק צד א' day and date לשירות הזה (זה היה מרשים כשגיימפאס הושק, זה עוד יותר מרשים אחרי מסע הקניות האחרון של מיקרוסופט ועיבוי אולפני המשחקים שלהם בשנה שעברה) ומשקיעה הרבה מאוד משאבים בספריית צד הג' שלה. נראה לי די ברור מאליו שהפלטפורמה הטכנית היא לא העניין כאן אלא רמת התוכן וההתחייבות. מיקרוסופט הלכה למעשה שינתה את כל המודל העסקי שלה בנוגע למכירת משחקים. סוני, לפחות נכון להיום, עדיין לא שם.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#3677
ציטוט מאת "erezronen"

גם גיימפאס לא היה מה שעושים ממנו אם מיקרוסופט לא הייתה מתחייבת לשחרר כל משחק צד א' day and date לשירות הזה (זה היה מרשים כשגיימפאס הושק, זה עוד יותר מרשים אחרי מסע הקניות האחרון של מיקרוסופט ועיבוי אולפני המשחקים שלהם בשנה שעברה) ומשקיעה הרבה מאוד משאבים בספריית צד הג' שלה. נראה לי די ברור מאליו שהפלטפורמה הטכנית היא לא העניין כאן אלא רמת התוכן וההתחייבות. מיקרוסופט הלכה למעשה שינתה את כל המודל העסקי שלה בנוגע למכירת משחקים. סוני, לפחות נכון להיום, עדיין לא שם.


אני לא בטוח שסוני רוצה להיות שם להתחשב בזה שכל משחק צד א' שלה מוכר 10+ מליון עותקים לאחרונה. לא שאני חושב שרווחים ממכירות של משחקי צד א' אמור להיות מניע של מחזיקת פלטפורמה, אבל בנתיים נראה שהמודל עובד לה מצויין.

erezronenerezronenAdmin
הודעות: 749הצטרף: 09 באפריל 2013
#3678
ציטוט מאת "DrKeo"


אני לא בטוח שסוני רוצה להיות שם להתחשב בזה שכל משחק צד א' שלה מוכר 10+ מליון עותקים לאחרונה. לא שאני חושב שרווחים ממכירות של משחקי צד א' אמור להיות מניע של מחזיקת פלטפורמה, אבל בנתיים נראה שהמודל עובד לה מצויין.

נראה לי שדי ברור שסוני לא רוצה להיות שם. בהתבסס על הצלחת הפלייסטיישן 4 והמשחקים הגדולים שלו, אין לה סיבה להיות שם נכון להיום. זה חתיכת שינוי פרדיגמה מפחיד מה שמיקרוסופט עשתה, ואני לא רואה את סוני (או את נינטנדו לשם העניין) הולכים למהלך כזה בלב שקט.

לצוות של Xbox היה את ה"מזל" של נתוני מכירות לא להיט, שהתחברו לכך שמיקרוסופט היא חברה שכבר יש לה את הניסיון והידע של לקחת מוצר בתשלום ולהפוך אותו למוצר במודל מנוי (אופיס). ההימור שהם לקחו קטן יותר מההימור שסוני תיקח אם היא תלך על צעד זהה היום. מצד שני, מיקרוסופט שיחקו אותה עם ההימור הזה, והוא יכול לפעול מאוד מאוד מאוד לטובתם בדור הבא.

ולכן אני מניח שהשאלה שתשאל, בדרגי ההנהלה הבכירה של סוני, היא האם ההימור הזה יהיה שווה כדי להשאר תחרותיים, והאם מיקרוסופט מטילה צל חדש של איום לקראת הדור החדש. להערכתי התשובה תהיה שלילית, ולא נראה מודל דומה לגיים פאס בשנים הראשונות של הפלייסטיישן 5. אולי יגיע מאוחר יותר, אם האיזון בין מכירות הקונסולות ישתנה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#3679

אני גם לא רואה את סוני הולכת על זה בזמן הקרוב. אבל, אם נראה בדור החדש הצלחה מסחררת של גיימפאס והכיוון יראה מאוד אטרקטיבי, סוני תוכל לעשות 180 ממש מהר בעזרת מיתוג מחדש של PSNOW.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#3680
ציטוט מאת "erezronen"

נראה לי שדי ברור שסוני לא רוצה להיות שם. בהתבסס על הצלחת הפלייסטיישן 4 והמשחקים הגדולים שלו, אין לה סיבה להיות שם נכון להיום. זה חתיכת שינוי פרדיגמה מפחיד מה שמיקרוסופט עשתה, ואני לא רואה את סוני (או את נינטנדו לשם העניין) הולכים למהלך כזה בלב שקט.

לצוות של Xbox היה את ה"מזל" של נתוני מכירות לא להיט, שהתחברו לכך שמיקרוסופט היא חברה שכבר יש לה את הניסיון והידע של לקחת מוצר בתשלום ולהפוך אותו למוצר במודל מנוי (אופיס). ההימור שהם לקחו קטן יותר מההימור שסוני תיקח אם היא תלך על צעד זהה היום. מצד שני, מיקרוסופט שיחקו אותה עם ההימור הזה, והוא יכול לפעול מאוד מאוד מאוד לטובתם בדור הבא.

ולכן אני מניח שהשאלה שתשאל, בדרגי ההנהלה הבכירה של סוני, היא האם ההימור הזה יהיה שווה כדי להשאר תחרותיים, והאם מיקרוסופט מטילה צל חדש של איום לקראת הדור החדש. להערכתי התשובה תהיה שלילית, ולא נראה מודל דומה לגיים פאס בשנים הראשונות של הפלייסטיישן 5. אולי יגיע מאוחר יותר, אם האיזון בין מכירות הקונסולות ישתנה.

תיראה יש פה שאלה גדולה , של כמה מכירות תוכנה בכסף
קונסוליה ממוצעת מוכרת , וכמה שירות כזה משפיע על המכירות תוכנה , מול הרווח שהוא נותן

סתם לדוגמה , נגיד שרות שעולה 120 דולר בשנה
זה בלי לחשב הוצאות , שווה ערך ל2 מישחקים רגילים במחיר מלא
זה אומר קונסולה שב5 שנים , מוכרת בממוצע 10 מישחקים במחיר מלא
כמובן יש לקוחות שקונים יותר ויש כאלו פחות
לנתון הזה יש לצרף כמה שירות כזה , מוריד ממכירת המישחקים מחוץ לשירות , וכמה אפשר לעלות מחיר לשירות בעתיד
לפני שתיהיה ירידה במינוים

אני אישית כן חושב שגם סוני וגם נינטנדו יכולים ללכת לשירות כזה
רק בלי מולטיפלטפורם חדשים
לדוגמה fifa חדש לא נימצע גם בגיים פאס
וrdr2 הגיע לשירות אחרי שהיה תקופת זמן לא מבוטלת רק ברכישה רגילה
לתת אנצארטד חדש ביציאה בשירות או זלדה חדש ביציאה בשירות
יכול לתרום המון למכירת הקונסולה
שזה יכול לגרום לעוד מכירות תוכנה

גם פסיכולוגית , להגיד לאנשים 120 דולר
מול להגיד לאנשים 10 דולר לחודש , זה מאוד שונה כניראה לרוב
הלקוחות הפוטנציאלים, כאלו שפחות מבינים בכלכלה
יש אנשים שקונים רק משחק בודד בשנה בקריסמס
תגיד להם 10 דולר לחודש לסיפרית מישחקים , כבר מבחינת מה שיצא להם מהכיס זה פי 2

נכון שזה גם יכול להיות אפוך
אנשים כמוני לדוגמה שקונים הרבה מישחקים בשנה
יקנו הרבה פחות , אבל לזה מכניסים יתרון של פחות ופחות יד שניה בשוק

ככה שקשה מאוד לדעת כמה זה ישתלם בטווח ארוך או לא
גם סוני וגם נינטנדו צריכים לשבת עם רואי חשבון בכל חלק שוק שלהם
ולהחליט
אולי במדינה א קונים רק קצת מישחקים וכדי לעשות שירות שם
ומדינה ב לא כדי

אולי במדינה א האינטרנט גרוע
ובמדינה ב אינטרנט מאוד מהיר

אני אישית מאוד השמח לשירותים כאלו מנינטנדו וסוני
נגיד 5 בילעדים בשנה אבל אחת שאני מעונין לשחק בהם
זה 300 דולר כל אחת עם היתי קונה עותקים חדשים
וזה אבל שנה
בכיף היתי משלם 10 דולר בחודש על דבר כזה

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#3681
ציטוט מאת "erezronen"


נראה לי שדי ברור שסוני לא רוצה להיות שם. בהתבסס על הצלחת הפלייסטיישן 4 והמשחקים הגדולים שלו, אין לה סיבה להיות שם נכון להיום. זה חתיכת שינוי פרדיגמה מפחיד מה שמיקרוסופט עשתה, ואני לא רואה את סוני (או את נינטנדו לשם העניין) הולכים למהלך כזה בלב שקט.

לצוות של Xbox היה את ה"מזל" של נתוני מכירות לא להיט, שהתחברו לכך שמיקרוסופט היא חברה שכבר יש לה את הניסיון והידע של לקחת מוצר בתשלום ולהפוך אותו למוצר במודל מנוי (אופיס). ההימור שהם לקחו קטן יותר מההימור שסוני תיקח אם היא תלך על צעד זהה היום. מצד שני, מיקרוסופט שיחקו אותה עם ההימור הזה, והוא יכול לפעול מאוד מאוד מאוד לטובתם בדור הבא.

ולכן אני מניח שהשאלה שתשאל, בדרגי ההנהלה הבכירה של סוני, היא האם ההימור הזה יהיה שווה כדי להשאר תחרותיים, והאם מיקרוסופט מטילה צל חדש של איום לקראת הדור החדש. להערכתי התשובה תהיה שלילית, ולא נראה מודל דומה לגיים פאס בשנים הראשונות של הפלייסטיישן 5. אולי יגיע מאוחר יותר, אם האיזון בין מכירות הקונסולות ישתנה.


מהצד השני של נתוני המכירות החלשים של משחקי אקסבוקס, מיקרוסופט ממוצבת הרבה יותר טוב כשזה מגיע למשחקי מולטיפלייר ומשחקי game-as-a-service - כאלו שיגרמו לאנשים להישאר מנויים חודש אחרי חודש אחרי חודש (כנ"ל גם יוביסופט ו-EA עם השירות המקביל שלהן).
לסוני אין בתכלס משחקים כאלו מצד א', ולמעשה בדור הזה היא זרקה הצידה כמפיצה כמעט כל משחק שאינו משחק סינגל פלייר עלילתי מגוף שלישי. אם סוני כן תתחייב להוציא את כל המשחקים שלה לPSNOW ביום ההשקה, הם יפנו רובם ככולם לאותו קהל ספציפי והצרכנים הכבדים פשוט יטחנו את רוב הקטלוג שמעניין אותם תוך חודש-חודשיים - כשאחריהם לא יהיה להם עניין לחדש את המנוי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#3682

לא יודע אם הרבה יותר טוב, כי עולה לי לראש כרגע בעיקר SoT, אבל סוני באמת נטשו את זה בדור הזה לחלוטין.
למזלם - זה היה הדור הכי טוב לF2P מצד שלישי, באטל רויאלים ומשחקי מולטי אחרים, כך שבטח לא הרגישו בחסר

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#3683

לא יודע עד כמה לא הרגישו בחוסר... אני בטוח שהם רואים את ההצלחה האדירה (והבלתי נתפסת בפרמטרים של סוני כמפיצת משחקים), ואני בטוח שהם היו מאוד שמחים ל'פורטנייט' (כשם קוד) משלהם.
אתה צודק שכבעלת פלטפורמה הם לא סבלו מזה במהלך הדור הנוכחי כי הפיצוץ היה מצד ג', אבל זה גם נכון שמיקרוסופט יותר ערוכים כביכול להיות אלו שמצליחים להגיע לשם. אני עדיין חושב שסוני לא ינסו לתקן את מה שלא שבור, והם ימשיכו להיות המקום שבו קורים הAAA הנרטיביים והמלוטשים עד שלמות, אבל אני גם בטוח שהם לפחות ינסו לייצר את הלהיט חסר הפרופורציות שלהם במהלך הדור הבא.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#3684

ההימור שלי הוא שסוני בונה על המולטי של TLOU2 שמפותח בנפרד מהסינגל להיות הלהיט F2P שלהם כי למולטי של הראשון הייתה תגובה די חיובית בזמנו ורק תחשבו כמה טוב מצב באטל רויאל למשל יכול לעבוד עם המכניקות והעולם של TLOU,פוטנציאל אדיר.
חוץ מזה,יש להם (כנראה) משחק מולטי בפיתוח אצל גרילה,אני מהמר שזה יהיה קילזון עם חזרה לשורשים והארט סטייל של הטרילוגיה המקורית וכמישהו ששם הרבה שעות במולטי של קילזון 2,אני מאוד אשמח אם זה יהיה המצב.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#3685

יש לסוני דווקא משחק Gaas מצליח למדי בשם GT Sports. אני גם לא חושב שסוני צריכה הכנסות מצד א שלה, רוב ההכנסות שלה מגיעות ממכירות של צד ג׳ ומנויים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#3686

אין כמעט שום דבר לרכוש בGT Sports... כל המכוניות והמסלולים הרבים שהגיעו אחרי יציאת המשחק - היו בחינם.
כן, ניתן לרכוש מכוניות בכסף במקום גריינד, אבל קהל היעד של המשחק הוא די הארדקור וכולם בערך קונים מכוניות בכסף הוירטואלי שהם מרוויחים במשחק, לפחות זו ההערכה שלי.
לא זכור לי ששיחררו אי פעם נתונים אבל אם פספסתי אשמח לדעת כמה הם כן עושים בזכותו.

בדקתי עכשיו, ומסתבר שבנובמבר האחרון (2019) הפ הכריזו על הDLC הראשון של המשחק, משהו עם לואיס המילטון, ועדיין אין לו תאריך.
פאק, אני יודע שקוטאקו ושות׳ לא יאהבו את הרעיון, אבל סוני ממש צריכים להעמיד אנשים עם שוט מאחורי העובדים של פוליפוני כדי להצליף בהם... הם לגמרי עובדים בקצב שלהם 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#3687
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

ההימור שלי הוא שסוני בונה על המולטי של TLOU2 שמפותח בנפרד מהסינגל להיות הלהיט F2P שלהם כי למולטי של הראשון הייתה תגובה די חיובית בזמנו ורק תחשבו כמה טוב מצב באטל רויאל למשל יכול לעבוד עם המכניקות והעולם של TLOU,פוטנציאל אדיר.
חוץ מזה,יש להם (כנראה) משחק מולטי בפיתוח אצל גרילה,אני מהמר שזה יהיה קילזון עם חזרה לשורשים והארט סטייל של הטרילוגיה המקורית וכמישהו ששם הרבה שעות במולטי של קילזון 2,אני מאוד אשמח אם זה יהיה המצב.

אני לא בטוח שמצב המולטי של TLOU2 יהיה מספיק גדול כדי באמת להתחרות עם תותחים כמו היילו, אייפקס, קוד ופורטנייט. בין היתר כי זה יהיה 18+ כנראה.

לגבי גרילה - אני עדיין הולך על הימור הוויילד-קארד שלי, שהם יעשו סוג-של שילוב של מונסטר-האנטר לתוך המולטי של הורייזון 2/משחק הביניים אם הוא יצא בהשקה.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#3688

אני לא חושב שסוני בהכרח מכוונת להתחרות ישירות עם התותחים הכבדים,הם פשוט רוצים משחק מולטי שאולי לא יהיה מפלצת מזומנים כמו השמות שציינת,אבל כן ימשוך קהל לפלטפורמה שלהם ויהיה מזרים הכנסות סביר,קצת כמו מה ש-MS עושה עם SoT אני מניח. שון ליידן בזמנו דיבר על הרצון של סוני להיות יותר תחרותיים בקטגוריה הזו של משחקי GaaS ואין סיבה לחשוב שג'ים ריאן לא ימשיך באותו כיוון.
אני לא חושב שזה שגרילה עובדת על משחק מולטי פוסל אלמנט אונליין מהורייזון,אבל אני לא מצליח לראות מצב שהם שמים את כל הביצים שלהם בסל הזה- להפוך את הורייזון 2 לאיזה מונסטר האנטר עלול להוריד הרבה פוקוס מהקמפיין סינגל ולהפוך אותו להיות גנרי משהו,אז מה שאני הייתי רוצה לראות הוא איזשהו drop in/out co-op ואולי כל מיני איבנטים פעם בכמה זמן סטייל דסטיני שמצריכים כמה שחקנים כדי להוריד איזה דינורובוט ענק או משהו.
אבל משחק ביניים? אנחנו כבר הרבה אחרי הנקודה שדבר כזה יכל לקרות,עברו כבר יותר מ-3 שנים אחרי הורייזון,הורייזון 2 לא יצטרך 6 שנות פיתוח וצפונה כדי להיות מוצלח ואני בטוח שנראה אותו ב-2021,כנראה בהתחלה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#3689

הבאתי לפה לא מזמן את הידיעה שהם כנראה כן עובדים על משחק ביניים שאולי יתמקד יותר באלמנט המולטי שהם אומרים שהם רצו להכניס עוד למשחק הראשון ולא הצליחו, אבל יכול לבית שאיחדו את זה עם משחק ההמשך וזהו... הכל די תלוי ברצון של סוני להביא משהו בשיגור.
וכן, הרעיון שלי של שילוב עם מונסטר האנטר פשוט מתאים לעולם שלהם... משחק סינגל עם מגה מפלצות שכדי להרוג אותן צריך לחבור לאנשים אחרים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#3690

הסיפור שהבאת לא היה שהם רצו לעשות משחק CO OP שפוצל למשחק נפרד? למרות שלי זה נשמע מוזר להתחשב בזה שהם שכרו לפני איזה שנתיים מעצב מולטי של שוטרים, זה מאוד סביר שהם עובדים על שוטר אונליין (אני משער קילזון?) ולדעתי הם כבר שני צוותים היום כך שאני משער שצוות אחד עובד על הורייזן והשני על KZ? או שהם החליטו להתפצל ל-3 צוותים וזאת הסיבה שעדין לא ראינו או שמענו מהורייזן למרות שעברו כבר יותר מ-3 שנים?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#3691

הסיפור שהבאת דיבר על כך שהם עבדו על מולטי קו אופ בראשון, לא הספיקו, ואו שהוא יהיה במשחק הבא או שהוא יהיה קודם במשחק נפרד ואז אולי גם במשחק הבא.
כל האפשרויות האלה קיימות... בטח נדע בעוד פחות מחודש 😃

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,612הצטרף: 13 באפריל 2013
#3692

אחרי איך ששון ליידן עזב את סוני, אני בכלל לא בטוח שג'ים ראיין ימשיך את דרכו באותו הכיוון. יש מצב טוב שהדעות שלו(לא בהכרח בנושא הזה, אבל אולי גם.. אנחנו לא יודעים בדיוק מה גרם לעזיבה הפתאומית)לא היו מקובלות כלל על החברה והבכירים ביפן שבסוף בעטו אותו. לכן, לדעתי, אין להסיק מדרכו בנושא.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#3693

https://www.youtube.com/watch?v=UvXVA_ZLAWo

ShlomixShlomixWarrior
הודעות: 877הצטרף: 14 באפריל 2013
#3694

קצת מארוולי

BiABiAVeteran
הודעות: 2,009הצטרף: 23 בספטמבר 2014
#3695

ממש מארוולי, כמו של XGS, אבל עדיין כולם נראים נחמד 😃

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,239הצטרף: 26 במאי 2013
#3696

לי קצת מוזר שלא הכניסו את ספיידרמן, אבל זה כנראה כן בגלל שאז לגמרי היו מתבלבלים עם מארוול 😃

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#3697
ציטוט מאת "Laskin"

לי קצת מוזר שלא הכניסו את ספיידרמן, אבל זה כנראה כן בגלל שאז לגמרי היו מתבלבלים עם מארוול 😃


בטח עניין של זכויות, הדמות לא שייכת לסוני אלא למארוול ועד כמה שאני יודע תאורתית אין מניעה שספיידרמן 2 נניח לא יהיה אקסלוסיבי. חוץ מהעובדה כמובן שסוני רכשו את אינסומניאק לאחרונה, אז כל עוד מארוול מעוניינים להשאיר את הפיתוח אצלם סוני מכוסים.
בכל מקרה זה הבלעדי הכי מוכר של סוני בדור הזה, לא? מאמין שאם הם היו יכולים הם היו דוחפים אותו.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#3698

הסיכוי שדיסני/מארוול נתנו לאינסומניאק את הזכויות למשחק שואפות לאפס. אני בטוח שהם ימשיכו לשתף פעולה כי זאת הייתה הצלחה ענקית, אבל אם לדיסני לא בא, זה לא יקרה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,575הצטרף: 08 באפריל 2013
#3699

[twitter]https://twitter.com/PlayStation/status/1260230779499622405

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#3700
ציטוט מאת "DrKeo"

הסיכוי שדיסני/מארוול נתנו לאינסומניאק את הזכויות למשחק שואפות לאפס. אני בטוח שהם ימשיכו לשתף פעולה כי זאת הייתה הצלחה ענקית, אבל אם לדיסני לא בא, זה לא יקרה.

ברור שלא. אם כבר הם היו נותנים את הזכויות לסוני, אבל בטח שלא למפתחת עצמאית בזמנו. אני אומר שסוני מכוסים בזכות הרכישה כל עוד מארוול מעוניינים להשאיר את הפיתוח את אינסומניאק (מה שכרגע קורה עד כמה שאנחנו יודעים).
אני מניח שכל העסקה בין סוני למארוול קשורה גם בדמות הקולנועית, כלומר בטוח שכשמארוול החליטו שמפתחת עצמאית (אינסומניאק בזמנו) תפתח את הדמות אז אין להם אינטרס לא להוציא את המשחק לכל קונסולה. אבל בטח היחסים המורכבים של סוני ומארוול בנוגע לדמות הזו לאורך השנים שיחקו כאן תפקיד , ובטח נעשתה כאן עסקה (שאולי ואולי לא גם הייתה מותנת בעסקה לגבי השימוש הקולנועי) ששמה את המשחק כבלעדי לסוני. האם זו הייתה עסקה למשחק אחד או לשלושה או כל אופציה אנחנו לא יודעים, אבל כאמור כרגע כל עוד מארוול רוצים את אינסומניאק על ההגה אז בכל מקרה סוני היא חלק מהעסקה.