תשמע, יש מסר חברתי אינקלוסיבי של "אל תרצח לסביות בגלל ההעדפה המינית שלהן" ויש מסר חברתי אינקלוסיבי של "אם אתה לא יוצא עם טרנסג'נדרית בגלל שיש לה איבר מין זכרי - אתה טרנספוב נאו-נאצי" 😃
זה לדעתי בכלל יותר עניין של delivery מאשר המסר: אם משחק מגיע עם מסר של "אל תרצח לסביות" אבל הוא מרגיש מאולץ ו-shoehorned, זה תמיד מרגיש רע. אם לעומת זאת משחק מעביר מסר של "אתה טרנספוב נאו-נאצי וכו' " אבל יודע איך להציג ולהגיש את זה כמו שצריך - שיהיה להם בכיף.
הצלחתי להמנע מספויילרים בינתיים ואני רץ עכשיו על המשחק הראשון כדי לא לקלקל אותו יותר ממה שכבר נחשפתי אליו, אבל לדעתי החשש במשחקים שבהם "מעבירים את המקל" מדמות אחת שהובילה את המשחק לדמות אחרת, הוא שלפעמים ליוצרים לא מספיק סתם לבצע טקס חילופי מפקדים - הם מרגישים איזשהו צורך לקבור את דמות הגיבור המקורית תחת האידיאל של "עולם ישן נחריבה" ואם אפשר אז גם להשתין על הקבר (האמת היא שב-GTA V אנחנו נחשפים בדיוק ככה לדמות של טרוור, ועד היום לא ברור לי אם זה היה לצורך בניית הדמות או כסאטירה על בניית דמויות מהסוג הזה).
רוצה לקוות שזה לא מה שיהיה ב-TLOU2.

