VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי 2

נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016

4278 הודעות
DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#4075

סתם מלחמת קונסולות ושטויות. אף אחד מהמצביעים בטח לא שחק בו.

blingblingElder
הודעות: 10,477הצטרף: 13 באפריל 2013
#4076
ציטוט מאת "Klayman"

אם יש לך עותק פיזי אתה טכנית יכול לשחק. כמעט נכנעתי להייפ והזמנתי דיגיטלית, אבל נזכרתי במה שאמרתי לבלינג! אמתין למבצע 😃. קניתי את Judgment במקום! הוא נראה לי משחק ענק! כמו יאקוזה אבל פחות 'מטורלל'.

אני חושב שבמקרה שלך טוב שלא התפתית, אם לא נהנית מאוד מהראשון אני לא רואה סיבה שתהנה פה למרות שהגיימפליי שופר משמעותית.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#4077
ציטוט מאת "bling"

אני חושב שבמקרה שלך טוב שלא התפתית, אם לא נהנית מאוד מהראשון אני לא רואה סיבה שתהנה פה למרות שהגיימפליי שופר משמעותית.

שוב, ממש אהבתי את הראשון, אבל בעיקר בגלל העלילה והדמויות😃. בינתיים שמתי שעתיים ב judgement - משחק ה"יאקוזה" הראשון שלי, והוא ממש מעניין עד עתה. השעתיים הראשונות הן ממש פתיח, אבל העלילה כבר מושכת מאוד. הבנתי שהוא משחק של מעל 50 שעות, אז עד שאני אסיים איתו, tlou2 יהיה בהנחה בטח... 😁

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#4078

ני חושב שאם הוא אהב את הראשון אז אין שום סיבה לא לקפוץ על השני. זה לא שהגיימפלי שונה או שהאיזון בינו לבין שאר האלמנטים נשבר. אם כבר להיפך, הגיימפלי זהה אך משופר, והעולם החצי פתוח רק מעביר עוד משקל לצד של החקירה והעולם. ככה שאם הוא 'החזיק' את החלקים שהוא פחות אהב בראשון, הוא בוודאי יחזיק גם בשני.
בכל מקרה כבר עכשיו די ברור לי שאלא אם יהיה משהו באמת בלתי צפוי בהמשך, המשחק הזה לא יכנס ל'רשימת הדור' המצומצמת שלי עם GOW, סקירו והוויצ'ר 3. בדיוק בגלל שהגיימפלי שלו הוא לא כוס התה שלי לחלוטין.
ובכל זאת, משחק מצוין, המון מעלות לצד הגיימפלי שקשה למצוא במשחקים אחרים, בטח שלא ביחד במשחק אחד. אני חושב שהאימפקט של משחק כזה הוא הרבה יותר חזק לצד היציאה, ובוודאי האספקטים שאני וקליימן יותר אהבנו בראשון, כשיש עם מי לדבר ולהתלהב ביחד, וכשהספקטקל הטכני יותר מרשים. וכן אני יודע קליימן שכבר את הראשון שיחקת באיחור רציני, ונהנת, אבל אלו הסיבות שבגללן קניתי אותו עכשיו ולא חיכיתי לפס5 בסוף, ולדעתי זו הבחירה הנכונה שאתה היית צריך לקחת 😃.

glass manglass manSage
הודעות: 9,235הצטרף: 11 ביוני 2018
#4079
ציטוט מאת "Klayman"

שוב, ממש אהבתי את הראשון, אבל בעיקר בגלל העלילה והדמויות😃. בינתיים שמתי שעתיים ב judgement - משחק ה"יאקוזה" הראשון שלי, והוא ממש מעניין עד עתה. השעתיים הראשונות הן ממש פתיח, אבל העלילה כבר מושכת מאוד. הבנתי שהוא משחק של מעל 50 שעות, אז עד שאני אסיים איתו, tlou2 יהיה בהנחה בטח... 😁

קליימן כאחד שפשוט היה מטורף על יאקוזה זירו מעניין אותי מה אתה חושב על משימות המעקב בjudgement אותי הן שיעממו בצורה שפרשתי ממנו כרגע (יש מצב גדול שאחזור אליו)

בכלל לדעתי כל הקטע הבלשי במשחק די פגע בו גם החקירות שהופכות הכל למין משחק פוינט אנד קליק.

יכל להיות כל כך הרבה יותר טוב אם היו מורידים את החלקים האלה של הבלש פרטי.

מעבר לזה זה נראה והרגיש כמו משחק top notch.

ממליץ לך בחום שהמשחק הבא שלך בסדרה יהיה יאקוזה 0 כן למרות הגרפיקה הוא יהיה שווה את זה אני מבטיח.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#4080
ציטוט מאת "bling"

אז TLOU2 יושב על ממוצע ביקורות משתמשים של 3.4 אחרי יותר מ 8 אלף ביקורות.

https://www.metacritic.com/game/playstation-4/the-last-of-us-part-ii?ref=hp

המשחק רק יצא כן? כמה מהם הספיקו בכלל לשחק בו ולסיים אותו או בכלל להתקדם בו באופן מהותי? אולי אחוז בלחץ ואני נדיב.

סתם אנשים שניזונים מספויילרים ומזה שאלי ודינה לסביות, איזה בכיינים עלובים אלוהים.

1-אני חושב שרובם רק ראו את האולי ספוילרים
ורשמו ביקורת

2-האולי ספוילרים כי לא יודע עם זה אמיתי
הרבה יותר גרועים מרק תכני sjw
זה מה שאנשים שלא מכירים את הספויילרים לא מבינים
וזה גם משהו שלא קורה בהתחלה -ומדובר על משחק של בערך 25 שעות לפי מה שיצא לי להבין

בכל מקרה אנגרי גו משחק במשחק
אני מחכה לביקורת שלו

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#4081
ציטוט מאת "glass man"

קליימן כאחד שפשוט היה מטורף על יאקוזה זירו מעניין אותי מה אתה חושב על משימות המעקב בjudgement אותי הן שיעממו בצורה שפרשתי ממנו כרגע (יש מצב גדול שאחזור אליו)

בכלל לדעתי כל הקטע הבלשי במשחק די פגע בו גם החקירות שהופכות הכל למין משחק פוינט אנד קליק.

יכל להיות כל כך הרבה יותר טוב אם היו מורידים את החלקים האלה של הבלש פרטי.

מעבר לזה זה נראה והרגיש כמו משחק top notch.

ממליץ לך בחום שהמשחק הבא שלך בסדרה יהיה יאקוזה 0 כן למרות הגרפיקה הוא יהיה שווה את זה אני מבטיח.

מבין מה אתה אומר, אבל אני מחבב מאוד את ז'אנר הבלש הפרטי בלי קשר אז אני זורם איתו בינתיים. בוא נראה אם אחזיק מעמד כרגע במשחק הזה, לפני שאני קופץ לתוך זירו!

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4082

אז מי מוכן לשתף חשבון עם TLOU2? 😁

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#4083

https://www.youtube.com/watch?v=r3WXGNoeckg
השוואה בין הדמו E3 של TLOU2 למשחק הסופי, אין ספוילרים לסיפור בכלל אבל כן לאיך שהקטע שהוצג בE3 משוחק במשחק האמיתי.
יש כאן כמובן השוואה ויזואלית אבל מה שיותר מעניין זו השוואת הגיימפלי והאנימציות. סך הכל אני זוכר שזה היה נראה לי די לא הגיוני בזמן אמת כשהציגו את הגיימפלי, אבל התוצאה הסופית היא מאוד מרשימה ומשהו שמאוד קרוב ל'חזון' הזה שהוצג כאן.
כמובן שאפשר לדבר על פרסום שווא, אבל זה היה ידוע לכולנו שבמינימום של המינימום הגיימפלי כאן הוא מתוסרט ברמה דקדקנית, כמו בכל הצגה של ND. לצערנו בדרך כלל הם מכניסים ניואנסים שלא במת עושים את דרכם למשחק, וזה קצת חבל שבגדול 'מחליקים' להם את זה באופן עקבי, אבל אי אפשר בכל זאת שלא להתרשם מהתוצאה הסופית ומהקרבה שלה לאותה תצוגה דמיונית.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#4084

לי דווקא בלטו שני הבדלים ויזואלים גדולים בין שני הסרטונים. הראשון הוא אפס LOD פופאין ב-E3 והמון פופאין במשחק הסופי והשני הוא שרק תאורת השמש/ירח עכשיו גורמת לאור ווליומטרי כשבדמו המקורי גם הלפידים והמדורה גרמו לתאורה ווליומטרית. בסרטון הוא מתבלבל וחושב שאפקט הבלום קטן יותר, אבל רואים בדמו של E3 שלא מדובר בבולם גדול יותר אלה בבולם + תאורה של חלל האטמוספרה (ב-RDR2 למשל גם השמש וגם תאורת רחוב/לפידים/אש גורמים לזה, כמו בדמו E3 של TLOU2) ופשוט תאורת האטמוספרה ירדה בגרסה הסופית. סה"כ לא הבדלים נוראיים, אבל יש מצב לא רע שהם שוב הריצו משחק מקרטע מהר יותר בשביל לגרום לו להראות חלק ובסוף לא הצליחו להחליק את הFPS עם הפרטים הללו אז הם חתכו/הנמיכו את ההגדרות.

הנה דוגמה למה שאני מתכוון אליו, משמאל אפשר לראות את ה"אויר" מואר על ידי המדורה, אבל בתמונה הימנית זה כבר לא קיים:
https://uploads.voxelim.com/files/2_c44bdc0c4fad126ef22766af2d264e2b.jpg

בסופו של דבר מדובר בדמו מתוסרט מעבר למה שאפשר לעשות במשחק, כמו שהם עשו עם TLOU1, אז מסתבר שגם בריצה "מושלמת" אי אפשר להגיע למה שהם עשו בדמו. אין מה לעשות, ההסטוריה של ND מדברת בפני עצמה, המשחק הסופי שלהם תמיד יהיה הקרם של התעשיה ומשהו שאף חברה לא יכול להתקרב אליו אבל בו בזמן שהדמואים שלהם שהם לא ממש דמו גיימפליי אמיתי חודשים לפני יציאת המשחק הם תמיד מזוייפים בצורה כזו או אחרת.
https://uploads.voxelim.com/files/2_c44bdc0c4fad126ef22766af2d264e2b.jpg

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4085
ציטוט מאת "Kazz"

אז מי מוכן לשתף חשבון עם TLOU2? 😁

אף אחד? 😢

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#4086
ציטוט מאת "DrKeo"


בסופו של דבר מדובר בדמו מתוסרט מעבר למה שאפשר לעשות במשחק, כמו שהם עשו עם TLOU1, אז מסתבר שגם בריצה "מושלמת" אי אפשר להגיע למה שהם עשו בדמו. אין מה לעשות, ההסטוריה של ND מדברת בפני עצמה, המשחק הסופי שלהם תמיד יהיה הקרם של התעשיה ומשהו שאף חברה לא יכול להתקרב אליו אבל בו בזמן שהדמואים שלהם שהם לא ממש דמו גיימפליי אמיתי חודשים לפני יציאת המשחק הם תמיד מזוייפים בצורה כזו או אחרת.


זה באמת פחות או יותר בדיוק כמו ההבדל בין ההדגמה של הראשון מול התוצאה הסופית שלו. עם זאת אני זוכר שכשראיתי את ההדגמה של השני בזמן אמת, הייתי בטוח שהפעם ההבדל גדול יותר. זה נראה גיימפלי באמת בלתי אפשרי.
אז זה לא ברמה הזו, יש הבדלים, אבל הם בעיקר קטנים. המשחק באמת נראה לי דמיוני לעיתים (אם כי בסרטון e3 זה גם 'מתחבר' בצורה מושלמת גם בגבולות מה שאפשר לעשות, לא כל פעם זה מתחבר עד כדי במשחק האמיתי כמובן, וזה די אקראי מבחינה מסוימת. אבל כשזה מתחבר זה באמת מדהים).

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#4087

זה 95% אותו דבר... גרפית ההבדל הכי גדל זה בתאורה, ובגיימפליי ההבדל הכי גדול הוא בקטע שהיא מתחמקת לכיוון המכונית והיא ״נתקעת״ בה... מניח שכן הייתה מכניקה כזו וזה יצר בעיות אבל יכול להיות שזה פשוט תסרוט מלא או משהו שרצו לעשות והסתבכו איתו.
לדעתי היו הרבה יותר הבדלים בGOW מאשר כאן.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#4088

גם אנימציות הפנים של האויבים ואפילו של אלי, ובכלל הרבה אנימציות שמבססות את האויבים בתוך העולם, ירדו ברמה.
והקרב עם הבחור המגודל מתנהל בצורה שלא באמת אפשרית, גם מבחינת האנימציות וגם מבחינת הצורה שבה הAI מתנהג.

האמת שדווקא השלב הזה במשחק האמיתי ממש לא 'התחבר' לי. כמו שאמרתי בנושא אחר זה עניין כמעט אקראי, כי הAI מתנהג בצורה קצת אקראית וגם אתה לא תמיד פועל 'לפי התסריט' של הקרב. אבל איכשהו עם הרבה מזל (רע) זה דווקא אחד הקרבות שהיו לי הכי פחות מרשימים במשחק בסוף. היו לי כמה קרבות אחרים שבאמת התחברו והיו מאוד מרשימים 😃.

KlaymanKlaymanSage
הודעות: 7,608הצטרף: 13 באפריל 2013
#4089

גרפית, לעין הבלתי מזויינת שלי, התאורה חטפה מכה רצינית (ושוב, תזכרו שאמרתי שהוא אחד המשחקים הכי מרשימים בדור הזה בלי שום סייגים - זה רק לשם ההשוואה) - והפרצופים של האוייבים נחותים משמעותית... השמן בחנות נגיד, זה נראה הבדל של דור כמעט..

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#4090
ציטוט מאת "Laskin"

זה 95% אותו דבר... גרפית ההבדל הכי גדל זה בתאורה, ובגיימפליי ההבדל הכי גדול הוא בקטע שהיא מתחמקת לכיוון המכונית והיא ״נתקעת״ בה... מניח שכן הייתה מכניקה כזו וזה יצר בעיות אבל יכול להיות שזה פשוט תסרוט מלא או משהו שרצו לעשות והסתבכו איתו.
לדעתי היו הרבה יותר הבדלים בGOW מאשר כאן.


אני חושב שה-5% האלה הם בדיוק מה שעושה את ההבדל. זוכר את כל העניין של "סגירת הדלת של האוטו" בדמו הראשון של הדוויג'ן? זה שבריר האחוז מההדגמה אבל משום מה האינטרנט אבד את הצפון על נושא הדלת ומה שקורה בדמו הזה הוא בדיוק זה. כלומר מה מפריד בין משחק וידאו לסרטון מתוסרט? מה שגורם לגיימפליי להרגיש כמו גיימפליי זה הניתוק בין החפצים בסביבה, האנימציה של הדמות שמעלמות מהסביבה, הסטטיות של הסביבה ואיך שכל הדברים הללו באנטרקציה אחד עם השני. הגרסה המוגזמת של זה היא מה שסטיק דבר עליו ב-GOW שקרייטוס מרגיש כאילו הוא "בכלוב". כלומר זה שאלי לוקחת חץ ומכניסה אותו לתיק כמו שאדם אמיתי מכניס, זה שאלי נופלת על האוטו בקונטקסט מלא לשלב ולמיקום שלה, זה שהידיים נוגעות בדיוק איפה שהן אמורות לגעת, זה שהאנימציות עוברות בין אחת לשניה בחלקות מושלמת וכדומה אלה בדיוק הסיבות שיש הרגשה כל כך סינמטית בדמו המקורי.

כמובן שבכל דור ND מוסיפה עוד מהדברים הללו וזה מרגיש יותר ויותר סינמטי, פשוט בדמו המקורי היו מספיק מהדברים הללו שגרמו לו להרגיש סינמטי משמעותית ממה שהוא בסוף. מה שהוא בסוף, כשאתה מסתכל עליו, אתה רואה גיימפליי של משחק וידאו. כשאלי בחנות והאוייבים לא מגיבים לארון כשדוחפים אותם עליו, כשאלי מכניסה את החץ לתיק והיד שלה מג'עג'ע בצורה מביכה והחץ עובר קצת דרך התיק, כשאוייב עם הפטיש מנפנף פטיש לכל כיוון אבל לא משפיע על הסביבה בכלל, אלה הדברים שגורמים לך להגיד "כן, זה גיימפליי".

כלומר יש כל מני tells שבעזרתם העין המאומנת שלך כגיימר מזהה גיימפליי, ומה שנוטידוג עשו זה להחליק את ה-tells האלה מה שגרם לאפקט סינמטי מטורף. עכשיו ברור שזה רק 5%, אבל זאת בדיוק הדלתא בין מה שנראה בלתי אפשרי וסינמטי מדי לגיימפליי ולמשהו שנראה כמו גיימפליי. וכמובן שיש את השנמוכים השונים לגרפיקה, אבל זה כבר משהו אחר.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#4091
ציטוט מאת "DrKeo"


אני חושב שה-5% האלה הם בדיוק מה שעושה את ההבדל. זוכר את כל העניין של "סגירת הדלת של האוטו" בדמו הראשון של הדוויג'ן? זה שבריר האחוז מההדגמה אבל משום מה האינטרנט אבד את הצפון על נושא הדלת ומה שקורה בדמו הזה הוא בדיוק זה.


הדבר הראשון שעשיתי בקרב הראשון של הדיווי'זן זה להתקרב לאוטו ולסגור לו את הדלת. הרגיש לי בדיוק כמו בדמו 😃
מצד שני, את הדמואים האלו אף פעם לא צריך לקחת כהתחייבות מוחלטת. כשמציגים משהו שנים לפני שבאמת יש לך את המוצר הסופי, זה יותר מציג את השאיפות שלך לאיך המשחק יצא - לפעמים זה יוצא יותר טוב ולפעמים (ברוב המקרים) פחות.

StickStickSage
הודעות: 5,237הצטרף: 07 ביוני 2013
#4092

אבל זו ידיעה שיש לך מתוקף הנסיון. הדמואים האלו לחלוטין לא מוצגים כ'חזון' או 'שאיפות', אלא כהדגמת גיימפלי לכל דבר. יש שני דברים שונים שקורים בהדגמות האלו - הראשון זה שההדגמה תמיד מתנהלת בצורה הכי סינימטית והכי מהודקת שהסיטואציה הקיימת יכולה להגלגל בה, וזה סבבה, אי אפשר לצפות שהמפתחים לא יציגו את המוצר שלהם באור הכי חיובי שהוא יכול להראות בו. זה בולט במיוחד נניח בהדגמות של TLOU או אנצ'רטד, אבל גם בעוד במשחקים רבים, כמו באמת הדיויז'ן (גם בצורה שבה השחקנים האמיתיים כביכול מדברים אחד עם השני כמו יוצאי יחידה קרבית באוזניה), או בהדגמות של FC וAC.
אבל הדבר השני, שאני לא זוכר בהדגמות של FC וAC נניח, אלו הדברים הקטנים האלה שלא נמצאים בכלל במשחק. אנימציות מסוימות, התנהגות מסוימת של האויבים, אוביקטים נשברים וכו'. ברור שגם לזה יש רמה - יש את ההדגמה המפורסמת של הנוסע השמיני ההוא שהיא מפוברקת לחלוטין, ויש את ההדגמות של ND שהן משופצות בכמה אלמנטים דמיוניים. אז כמובן שההדגמה של הנוסע השמיני רעה יותר (TLOU 2 בסך הכל משוחק בצורה לא רחוקה בכלל מההצגה ההיא), אבל גם את מה שND עושים לא צריך לקבל לדעתי.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#4093

זה גיימפליי, פשוט יש קטעים סינמטיים שמשולבים לתוכו, כי מן הסתם - המשחק לא מוכן שנתיים לפני שהוא... אתה יודע... מוכן 😃
אם הדברים האלה היו מוצגים חודשים לפני היציאה שלו אז הביקורת הזו הייתה במקום, אי אפשר לצפות ממשחק ששנתיים לפני שהוא יוצא יציג גיימפליי שמייצג במאה אחוז מה שבאמת יצליחו ליישם בסוף.

KazzKazzVeteran
הודעות: 4,550הצטרף: 17 באפריל 2013
#4094

זה בלבול שכל שהמפתחים עצמם יודעים שלא יהיה בגרסה הסופית אבל נהנים מהשיווק והייפ שזה יוצר, וכל מה שהם צריכים לעשות זה לשים דיסקליימר ׳משחק בפיתוח. יכול להשתנות׳.

לראייה, אף מפתחת לא דואגת להוציא הודעה כאשר אלמנטים גרפיים נחתכים ואחרי שברור להם כבר שהדמו שהראו כבר לא משקף את הרמה הגרפית של המשחק המוגמר.

ראו את אנת׳ם כדוגמה מובהקת של שקר ומרמה. בטח, זה מה שמפתחים מנוסים באמת חושבים שאפשרי להשיג על החומרה. ועוד העזו לטעון שהדמו רץ על one x.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#4095

אני באופן אישי לא צריך שום דיסקליימר שכזה למשחק שאני יודע שלא יוצא באותה שנה. זה מובן מאליו.
אגב, נגיד האנימציה שהוא זורק אותך מעבר לדלפק - זה משהו שאפילו לא ידעתי שנמצא במשחק כי לי זה לא קרה בשום שלב במשחק. אז אתה מבין, הם אשכרה כן עשו משהו שנראה לי מתוסרט לגמרי וסביר שלא יקרה לך במשחק עצמו, וסביר להניח שקרה למעט מאוד גיימרים. ראיתי גם קטעים בטוויטר וגיליתי עוד לא מעט אנימציות שלי לא יצא לחוות כל הכמעט 30 שעות שלי איתו, למשל שאפשר לקפוץ על מישהו מלמעלה ולדקור אותו עם סכין, וזו אנימציה ממש יפה, או שאפשר ״להאכיל זומבים עם מישהו שאתה תופס, ועוד כל מני ״פינישים״ עם נשקים מסויימים שלא ראיתי. בחיי שאני לא מבין איך אפשר ספציפית למשחק הזה לבוא בטענות בצורה רצינית.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#4096

כדי לעשות את הקטעים הללו הם היו צריכים ליצור אניציות canned מזוייפות, כלומר הם ביודעין יצרו דברים שלא קיימים במשחק לדמו גיימפליי הזה. אם המשחק לא מוכן להראות גיימפליי לעין הציבורית באמצע 2018, למה לזייף ולהראות אותו ב2018? יש בערך כל 4 חודשים תערוכה גדולה, אפשר להראות את הדמו גיימפליי בPSX בסוף השנה, בGDC בתחילת 2019, בE3 2019 וכו׳. היה להם דמו גיימפליי לא מזוייף ב2019 והוא נראה אחלה, גם המשחק הסופי נראה מעולה אז זה לא באמת שיש צורך לזייף, זה מרגיש סתם.

השמיים לא נפלו, אבל זה לא לעניין ועוד לפני הדמו היה לי קשה לסמוך על דמואים/טריילרים של ND וזה רק המשיך את הטרנד. צריך לזכור את הדברים האלה כשנראה את הטריילר/דמו הראשון שלהם על הפס5.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#4097

מנחש שההחלטה להראות אותו לא הייתה שלהם אלא של סוני. אני מתקשה להאמין שיש להם בכלל אינטרס להראות משהו ולעבוד על דמו במיוחד עבור תערוכה, זה רק מפריע להם לעבוד על המשחק עצמו. לסוני לעומת זאת יש אינטרס ברור ללחוץ עליהם לעשות משהו כזה.
וכנראה שגם הקטע של הגדול הזה שזורק אותה מעבר לדלפק עוד לא היה בתוך המשחק בשלב הזה, ובסוף זה נכנס ואנימציה אחרת לא. זה לא נראה לי חריג בכלל... בדיוק כמו GOW, אם מראים בשלב מאוד מוקדם אז מציגים את החזון שלהם, ולפעמים זה רק קצה הקרחון ולפעמים זה הרבה מעבר, ובאמת יש עוד המון דברים שלא נכנסו להדגמה הזו, מן הסתם.
אני באמת לא חושב שהם זייפו בשביל הכיף, הפ יותר היו בקטע של ״אה, סוני... יש לנו עוד *המון* עבודה, ויש באגים, אי אפשר להראות אותו בשלב הזה...״ ואז המשיכו ללחוץ אז הם פשוט הביאו דברים שהם באמת רצו להכניס למשחק אבל לא הצליחו מסיבה כזו או אחרת. במקרה של התאורה זה או בגלל החלטות אמנותיות או בגלל מגבלות טכניות, במקרה של האנימציות החסרות זה בטח בגלל שלא היה להם זמן ללטש את זה או שזה יצר בעיות או שפשוט הפריע לגיימפליי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#4098

העניין הוא שאם מסירים את הדברים הספציפים הללו, זה ממש דומה לגיימפליי הסופי. אז השאלה היא כזאת, אם כל הדמו היה זיוף אחד גדול, פשוט הם הצליחו להשיג 95% ממה שהם זייפו. או שפשוט הם זייפו על גבי הגיימפליי הקיים ובסוף איכשהו לא יצא לפועל השאר. אם זה המקרה הראשון, צריך לציין את זה. אם זה המקרה השני, אז חבל סתם, כי הגיימפליי עצמו ממש מרשים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,235הצטרף: 26 במאי 2013
#4099

אני מנחש שזייפו על הגיימפליי הקיים, כי בטוח שהרבה כן היה קיים שם, וסימנו לעצמם למטרה שבסוף זה יראה ככה, ומה שהספיקו הספיקו ומה שלא לא. האם הייתי מעדיף שלא יחשפו את הקטע הזה בכלל ויחכו להראות לנו לראשונה גיימפליי כמה חודשים לפני שהמשחק יוצא? ברור. ואני משוכנע שגם הם בעצמם היו מעדיפים, אבל זה עסק... וטריילרים כאלה יוצרים הייפ ואלא אם התוצאה הסופית רחוקה מאוד ממה שהם מראים - זה סה״כ חיובי ומקובל בעיניי.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#4100

עדין לא ראיתי, השוואה של DF בין הטריילרים / גיימפליי והמשחק הסופי.
https://www.youtube.com/watch?v=m63Brnb9uVM