LaskinElderזה שיפור כי בגירסה הרגילה זה מגמגם לגמרי... הכל יחסי וזה 😃
ברצינות, המשחק היה בזיון טכני מלכתחילה, וזה מעולם לא תוקן באמת, ועל הפרו הוא רץ סבבה לגמרי.
בכל אופן לא נראה לי שתכננת לרכוש אותו או את דרייבקלאב, אז אל תהיה ניטפיקר 😁
נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016
LaskinElderזה שיפור כי בגירסה הרגילה זה מגמגם לגמרי... הכל יחסי וזה 😃
ברצינות, המשחק היה בזיון טכני מלכתחילה, וזה מעולם לא תוקן באמת, ועל הפרו הוא רץ סבבה לגמרי.
בכל אופן לא נראה לי שתכננת לרכוש אותו או את דרייבקלאב, אז אל תהיה ניטפיקר 😁
עשיתי wish list בחנות של סוני, אלה משחקים שנמצאים שם ליום שיהיה מחיר מתאים (אני משער שזה בערך 5$ 😃) ושמתי לב לחוסר בגרסאות פרו. זה ממש מבאס, אני לא מבין איך סוני מרשה לעצמה שיהיו משחקים בהפצתה שלא תומכים בקונסולה החדשה שלה.
די דרייבקלאב נראה כמו משחק של יותר מ5 דולר אל תגזים.
אין לי משהו ספציפית נגדו, משחקי מירוץ בכלליות נמאסו עלי אלה אם הולך להיות ברנאווט חדש 😃
נראה לי לא שיחקת משחק מירוץ מלאאאא זמן.
האמת שזה נכון, המשחק מירוץ האחרון שנהנתי ממנו היה burnout revenge. שחקתי מאז בכמה וכמה אבל לא החזיקו אצלי יותר משעתיים.
האמת שזה נכון, המשחק מירוץ האחרון שנהנתי ממנו היה burnout revenge. שחקתי מאז בכמה וכמה אבל לא החזיקו אצלי יותר משעתיים.
זה - ומאריו קארט...
אפילו לא החשבתי את מריו קארט אבל הוא בהחלט יוצא דופן 😃
קצת מאסתי בזה שהיום כל משחק מירוץ צריך להיות או ראליסטי או עולם פתוח, אני מתגעגע למשחקים כמו NFS או BURNOUT שהיו עם מסלולים סגורים ומלאים בכל מני ליגות ותחרויות מיוחדות. היום הכל מבוסס על המודל של BURNOUT PARADISE ואני כל כך שונא את זה 🙁
טייקדאון וריבנג' הם ממשחקי המירוצים האהובים גם עלי (יחד עם PGR וה-NFSים הישנים יותר), לא מבין את האפיל של עולם פתוח במשחקי מירוצים. עוד נהניתי פה ושם עם פרדייס או TDU אבל כבר אין לי סבלנות. בפורצה הורייזן בכלל נעלו לך את האפשרות ל-Fast Travel תחת נקודות סקיל ואז יוצא שבשביל כל מירוץ צריך לטייל כמה דקות שזה שעמום מוחץ. ואחרי שפתחת את האופציה אתה עוד צריך לוותר על נקודות קרדיט בכל טיול..
לא ברור לי איך פרנצ'ייז גדול אחד, אחד, לא מנסה לחזור לתצורה קלאסית של מסלולים. אני רק מדמיין איזה הרס מטורף אפשר לעשות במשחק סטייל ברנאווט בדור הזה. לא היה אחד מאז הפס2!
אני לא סובל עולם פתוח ומתגעגע לאותם משחקים שאתם מתגעגעים אליהם והורייזן האחרון מבחינתי משחק לפרצוף. איזי 9 אולי אפילו 9 וחצי.
BIA איך שעמום מוחץ? הרי אתה חייב גם ככה לגלות את כל הנקודות מירוץ ומצלמות מהירות וכו ובדרך אתה עושה מלאאאאאא נקודות XP ובכל רגע נתון שאתה רוצה אתה עושה מירוץ עם אוטו רנדומלי קל/קשה.
שלא לדבר על העובדה שהורייזן אפשר פשוט לקצר דרך היערות והגבעות שזה כיף גדול בפני עצמו.
כמה שיחקת בהורייזן?
המשחק שעשה את זה הכי טוב, מבחינתי, היה need for speed most wanted (המקורי, עם ה black list והפילטר הצהוב המוזר). הוא משחק המירוצים שהכי נהנתי ממנו אי פעם.
אפילו לא החשבתי את מריו קארט אבל הוא בהחלט יוצא דופן 😃
קצת מאסתי בזה שהיום כל משחק מירוץ צריך להיות או ראליסטי או עולם פתוח, אני מתגעגע למשחקים כמו NFS או BURNOUT שהיו עם מסלולים סגורים ומלאים בכל מני ליגות ותחרויות מיוחדות. היום הכל מבוסס על המודל של BURNOUT PARADISE ואני כל כך שונא את זה 🙁
טוב לדעת שלא רק אני שונא את זה 🙁 .
אני בקושי הצלחתי לשחק בברנאוט פראדייס. עולם פתוח ? בסדר, לא רעיון רע שלעצמו. אבל מה שהרג לי את הכיף לגמרי זה שבזמן מרוץ העולם נשאר פתוח, אין שדות כוח קסומים שתוחמים את המסלול, אין סימון ברור על המפה, כלום. אמצעי הניווט היחידי הוא מין סימון קטן ולא יעיל שאומר לך לאין לפנות שניה לפני הפניה (ובמהירות של 500 קמ"ש... כן בטח, מאוד עוזר).
ממש ביאס אותי שאין מסלולים סגורים לחוות בהם את הגיימפליי.
גם אני מעדיף את משחקי המירוץ שלי במסלולים סגורים. אני אפילו בסדר אם מישהו יעשה קמפיין כזה של מסלולים סגורים ואז יחבר אותם איכשהו לעיר כמעט הגיונית ויאפשר לשחק גם כך וגם כך.
ברגע שזה עולם פתוח ומסלולים עם מלא חלופות, זה פחות זורם, אם כי לא ניסיתי את הורייזן 3 ונראה כאילו הוא פחות או יותר ביצע את העניין של מירוץ בעולם פתוח בצורה הכי טובה שאפשר לדמיין.
משחקי המירוץ הקלאסיים האהובים עליי (והיחידים ששיחקתי בהם ממש מלא) הם ברנאאוט 4 וNFS Underground המקורי (כמה שעות שיחקתי בו ושמעתי את Get low). היו ימים...
אני חושב שמשחק המירוץ האחרון שתפס אותי היה המשחק מירוץ של סוניק. הוא היה הרבה יותר טוב משהוא היה אמור להיות. משחק קארט באמת משובח.
הורייזון באמת מושך אותי יותר מהמשחק עולם פתוח הממוצע. אולי אני אתן לו הזדמנות באיזה מבצע טוב. זה ממש מצחיק ש-100% מהאנשים פה מתגעגעים למירוצים במסלולים מקובעים, אולי הגיע הזמן ש-EA תקשיב לנו? הצוות של BURNOUT שעושה NFS עם מסלולים סגורים שנפרשים על כל העולם, כמו פעם, זה יהיה מדהים. אתם לא מתגעגעים למשחקים של פעם שבהם כל מסלול היה במדינה אחרת עם נוף אחר לגמרי? מסלול באלפים, מסלול בסין, מסלול במדבר וכו', זה היה כל כך כיף 😃
BIA איך שעמום מוחץ? ?
הורייזן משחק סבבה בגלל המירוצים עצמם, כלומר השליטה והמסלולים הכיפיים, העולם הפתוח שלו הוא שום דבר מיוחד מלבד היופי שלו. מבחינתי תעיף את הכל כולל ה-barn finds, המצלמות, השלטים וה-head to head הרנדומליים (בחיים לא התחשק לי לעשות את זה) ותארגן את המירוצים כמו בקריירה של מוטורספורט, זה יהיה ישר ולעניין.
לצערי אני לא חושב שנראה חזרה המונית לפורמט מסלולים סגורים. מרגע שעוברים לעולם פתוח אי אפשר באמת לחזור אחורה (לא זכור לי מקרה של סדרה שעברה לעולם פתוח ואז חזרה לעולם "סגור" או לינארי, בכל ז'אנר שהוא). גם אם מבחינת עיצוב הכל יהיה מושלם הצעד אחורה הזה יתפס כדה-אבולוציה רצינית ולא ברורה.
עולמות פתוחים גם נותנים את ההרגשה שיש יותר תוכן (גם אם רובו זבל ממחוזר וקולקטיבלס) ובכך "מצדיקים" את מחיר המשחק. השחקן הממוצע התרגל לזה ורוצה לדעת שיש כמות של תוכן (גם אם על חשבון איכות), אני לא רואה את זה קורה.
אני גם בעד מירוצים סגורים. ניסיתי כל כך הרבה פעמים לשחק בburnout paradise ורציתי לאהוב את המשחק הזה,בחיי שרציתי,אבל העולם הפתוח פשוט הרס לי.
LaskinElderהבעייה לדעתי זה לא שהם עולם פתוח, אלא שהם עולם פתוח שנחמד לנהוג בו פה ושם, אבל הוא לא מתאים למירוצים כל כך...
אם תרצו - קחו את STEEP שהוא "הר פתוח" מאוד מאוד גדול ומרשים ו"ריאליסטי", אבל הוא די משעמם בשביל משחק, ותשוו אותו לSSX שלאחרונים בסדרה היה סוג של "הר פתוח" אבל מאחורי כל קטע שם יש הרבה מאוד חשיבה ותכנון, יש כמה וכמה דרכים שמובילות לאותו מקום, אחת בסיכון נמוך אבל איטי, השנייה בסיכון בינוני ויותר מהיר והשלישי קשה ומהיר מאוד.... קיצר - לדעתי אפשרי בהחלט לעשות משחק מירוצים מדהים בעולם פתוח, פשוט צריך להפסיק לנסות לעשות אותו ריאליסטי או חצי-ריאליסטי... העולם גם צריך להרגיש "ארקיידי".
משחק מירוצים עולם פתוח לעולם לא יהיה מגניב כמו מסלולים סגורים כי ברגע שהעולם פתוח, להכל צריך להיות הגיון גאוגרפי וזה מוציא את כל החופש מהעיצוב של המסלולים. אם למשל רוצים לעשות מסלול שכולו ירידות סופר תלולת מהר, זה אומר שצריך בעולם הפתוח לעשות הר שלם שיהיה הגיוני בעולם וכמובן שאם כבר בונים הר אז צריכים להוסיף המון כבישים ועוד כל מני מסלולים שונים כדי לנצל את השטח של עשרות הקילומטרים שהאמנים נאלצו לבנות. כלומר במקום לבנות מסלול מגניב של ירידה מהר עם שלגים ושיט מתוסרט מסביב שקשה לבנות בערך כמו כל מסלול אחר, הם נאלצים לבנות הר שלם שבנוי בצורה פחות קיצונית (הרי גם תטפס עליו איזה 50 פעמים מ-10 כיוונים שונים, עולם פתוח לא?) ומלא במסלולים MEH.
העולם הפתוח רק מגביל משחקים, עושה אותם פחות יצירתיים ופחות מגוונים. במסלולים סגורים אתה מסלול אחד בתוך הר געש, מסלול שני באי טרופי ומסלול שלישי במדבר. עולם פתוח לא יכול לעשות את זה. אני רוצה משחק מירוץ שהמסלול שאני נוהג בו נבנה בקפידה על ידי מעצב שיודע בדיוק איפה לשים את הקיר השביר ואיפה למקם את הרמפה. אני לא רוצה עולם משמים בגודל של עשרות קילומטרים.
בקיצור, איפה המשחקי מירוץ הסגורים? איפה BURNOUT 4?
בבורנאוט אישית אני לא היה לי בעיה באמת עם העולם הפתוח per se אלא באמת המסלול עצמו... המשחק ה-ר-ב-ה יותר מידי מהיר בשביל מסלולים שאפשר בכל 5 שניות לעוף מהמסלול לגמרי כי סתם לקחת פניה שהיא לא במסלול אבל היא לא לגמרי valid.
BIA, לא ממש הבנתי למה לא לעשות HEAD TO HEAD בדרך למסלול הבא.
נדב למיטב זכרוני יש דמו לפורצה שהוא דמו ממש גדול. לא רואה איך לא תאהב את הדמו אבל כן תאהב את המשחק המלא.
בסופו של יום אני לא חושב שאני באמת רוצה מרוצים סגורים כמו פעם, נראה לי זה רק בראש שלי הנוסטלגיה מתקתקת ובמציאות אני סתם ירגיש שאני משחק במשחק ששיחקתי בו אלף פעם לפני עשור+. אני חושב שהורייזן לגמרי מושלם כמשחק מירוצים. אין רגע דל, אין שום בעיה (ובחלק נכבד מהמקרים גם רצוי) לא להתייחס למסלול ולקחת את האוטו דרך השדות, יש מסלולים במרחק 30 שניות אחד מהשני, בתוך המרחק הזה יש עוד דברים לעשות (כמו המצלמות מהירות או אזורי דריפט), יש משימות קבועות עם רכבים ספציפיים, יש מירוצים שבהם כן חייב להישאר במסלול ואלה מירוצי כביש תמיד והם ארוכים עם הרבה שטח ישר בשביל top speed, אפשר לקפץ בין כל משימה בעלות נמוכה מאוד וגם ככה הכסף לא כזה עקרוני כי מקבלים לא מעט ממנו ובנוסף מקבלים רכבים חינם.
קיצר קשה לי לראות מה יש פה לא לאהוב ולרצות שיעשו בצורה אחרת שהיא תאכלס סתם ארכאית כי שחקנו ככה טריליון פעם.
עריכה:
אה וזה בלי השתי הרחבות בכלל שאחת עם מסלולים די סגורים (עם מקרים בודדים שאתה אשכרה יכול לעוף מהמסלול ולנחות למטה על המשך של המסלול ולחסוך רבע מהמסלול ככה ולעקוף את כולם!) והשני אזור של בערך הר אחד גדול, שרוב מה שרשמתי על המשחק המרכזי תופס גם לגביהם
אולי אנחנו צריכים שיגיע איזה BURNOUT חדש במסלולים סגורים כדי להבין אם אנחנו סתם נוסטלגים או שזה באמת מה שאנחנו צריכים 😃
אני יודע שכשיצא פרדייס ל-360, הייתי חוזר כל הזמן לרוונג' והוא היה הרבה יותר כיף מאשר פרדייס כך שאולי זה לא רק נוסטלגיה להתחשב בזה שרוונג' היה בן שנתיים בלבד בזמנו. ספציפית בפרדייס היו בעיות של אינספור פניות 90 מעלות בגלל שהעיר הייתה פחות או יותר GRID מה שעשה את המשחק הרבה פחות כיפי. אני מתגעגע למשחקים שנותנים לך מירוץ אחרי מירוץ במסלולים יחודיים כשמרוויחים כסף על הדרך וכך קונים מכוניות חדשות או משדרגים את הקיימות. הזיכרון הכי מתוק שלי הוא מ-NFS HIGH STAKES, המשחק NFS שכל כמה מירוצים היו לך מירוצי 1V1 כשהמפסיד נותן את המכונית שלו למנצח.
או DLC בורנאוט להורייזן
שוב לגבי פרדייס, מה שמישהו פה אמר לפני, הבעיה הקשה איתו הייתה האורינטציה בעיר, בפרט בזמן מירוץ, זה היה פשוט בלתי אפשרי לשחק בעיר מוכת אפור ובניינים גבוהים ואפשרות כל 30 שניות לבצע פניה לא נכונה בעליל בזמן שאתה בערך על 300+ קמש בכל רגע נתון.
בכל אופן שחק הורייזן עזוב שטויות. אני ממש בספק שלא תמצא בוא, למעט הנזק והאגרסיביות שיש לבורנאוט להציע, את המשחק מירוץ המושלם
אני אשחק בו, מבטיח 😃
סיימתי את R&C ונהניתי מכל רגע, האנימציה ממש ברמה של פיקסאר.
מה שכן, עכשיו כשיוצא לי להשתמש בדואלשוק יותר מחצי שעה פה ושם אצל חברים (גם ב-R&C וגם בדמו של פיפא) אני די סובל ממנו. הוא שיפור מה-3 אבל עדיין לא שם, בבוס האחרון ב-R&C ממש הלכו לי הזרת והקמיצה השמאליות. גם קטן מדי וגם הטריגרים נוראיים. אולי זה עניין של הרגל, אבל אין ממש מה להשוות לשלט של הבוקס.
הדמו של פיפא מרגיש קצת כבד יותר, כאילו משחקים בגשם, אבל בסה"כ די דומה. שיחקתי בסה"כ 2-3 משחקים אז קשה לי עוד לחוות דעה. נראה לי שיש בעיקר שיפורי QOL כמו ה-quick-subs. זה לא משנה גם ככה, אני אקנה בכל מקרה 😐
omerkotAdminזה הרי אותו שלט בן 20 מהפלייסטיישן המקורי שעבר אבולוציה קלילה וגם אז הוא לא הבריק...
עדיין, הוא לא מפריע ברמה שמונעת להינות מהמשחקים ומשהו שאני לא יכול להגיד על השלט/מסך הנוראי של הWiiU.