VOXELIM

PS4 | הנושא הרשמי 2

נוצר ע"י dean·20 ביוני 2016

4278 הודעות
Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#725
ציטוט מאת "Uncle Pey'j"

פרט חשוב שלא ציינתי הוא שעל פי הבחור הפס5 יהיה BC עם כל התוכן של הפס4. אני חושב ש-BC לדור הבא היא גם ככה די given -הפס4 עובד עם APU מקוסטם של PC ולא אמורה להיות בעיה לשמור על התאימות אחורה. מיקרוסופט,שכרגע בכלל לא ברור מה התוכניות שלהם לדור הבא אם בכלל יש להם כאלה (אני יודע שהם אמרו שהם מוותרים על רעיון הדורות אבל פשוט קשה לי להאמין שה-ONE X יהיה התשובה שלהם לפס5) בוודאות הולכים לשמור על BC,אני כמעט בטוח שפיל ספנסר חרט את זה על הקיר במשרד שלו 😃 . ככה שאם הפס5 BC לפס4,יש מצב שהמומנטום של הפס4 כמעט ולא ייפגע כתוצאה מהפס5,כי אנשים יוכלו לרכוש את אותו התוכן גם בפס5,ועם הורדת מחיר ל-250/200 דולר הפס4 יוכל למכור בקצב די בריא ולהיות די קרוב למחזור החיים של הפס3 בסופו של דבר.
בכל מקרה,אישית 2019 נשמע לי מוקדם מדי,בדור הקודם,כשהיינו שנתיים לפני הדור הנוכחי היו כבר המון שמועות ופרטים על התוכניות של סוני ומיקרוסופט לעתיד וכיום אין כלום וקשה לי להאמין שזה בגלל שמירה הדוקה יותר על המידע שלהם. אני מהמר על סוף 2020.

עקרונית הONE X הוא כבר איזה חצי דור קדימה. אולי עוד 4 שנים, כשייצא גם הPS5, פשוט נראה עוד קפיצה דומה של חצי דור ובעצם הם יהיו במקום דומה לקונסולה של סוני.
נראה לי סביר גם שהקפיצה הזאת של מייקרוסופט תהייה דומה לONE X, כך שימשיכו להוציא משחקים לX, כאשר הONE המקורית תזנח מאחור. נדב גם דיבר לא מעט על המודל הזה כשהתחילו רק הדיבורים על הPRO ועל הONE X ואני ממש בעדו.

בנוגע לBC - אני חושב שעם המעבר לשוק יותר ויותר דיגיטלי, זה הופך ליותר ויותר חשוב ויותר ויותר ברור מאליו. מצד שני, BC זה לוותר על הכנסות. לא יוכלו למכור את ג'ורני שוב, כמו שעשו בדור הזה. לא יהיה אפשר לקנות את FFVII שוב. אני חושב שזה תזרים מזומנים די בטוח וסוני היו מעדיפים לא לוותר על זה. נקווה שמייקרוסופט באמת ימשיכו לקדם את העניין בצורה טובה ובתחילת דור חדש סוני פשוט לא ירצו שיהיה לXBOX החדשה פיטצ'ר שלPS5 אין.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#726

אני חושב ש2019 זה מוקדם מדי. הפס4 רק השנה התחילה באמת לספק את הסחורה, הדור הזה ממריא ואני לא רואה איך כל התעשיה הולכת להתהפך על הראש שוב עוד שנתיים, ביחוד שרק יצאה הX וגם הפרו תהיה רק בת 3 שנים. גם קפיצה ל10TFLOPS נשמעת לי קטנה בצורה קיצונית, שוב פעם נתקע עם קונסולות עם כוח GPU נוראי? ווגה 54 נותן היום 10.5TFLOPS, אז אנחנו מדברים על כרטיס בכוח של 1070GTX שיהיה ביציאה של הפס5 כרטיס בן 3.5 שנים? ה1070GTX יהיה בסוף 2019 יותר מיושן מה970GTX היום. אז אולי בצד הגרפי לא נעבור מהפכה מטורפת אבל דווקא בצד של המעבד, המהפכה האמיתית של הדור הבא, הוא לא הביא כלל פרטים. לעבור מהדבר הפתטי שיש בתוך הקונסולות הנוכחיות לאיזה threadripper פשוט יעשה מהפכה בתעשיה הזאת שלא ראינו מאז שה360 יצאה.

בכל מקרה, נשמע לי חלש מדי מוקדם מדי. אולי זה באמת כלי להלחם במיקורוסופט והX שיוצאת עוד רגע.

בנושא BC, אני לא רואה עולם שבו בדור הבא לא יהיה 100% תמיכה לאחור חוץ מאשר לבעיות משפטיות. יש לי הרגשה שחלק מהמעבר של מיקרוסופט ל"משפחת אקסבוקס" במקום לדבר על האקסבוקס ONE, הוא שהחוזים מול חברות צד ג' אומרים עכשיו שהמשחקים שלהם מפותחים למשפחת אקסבוקס ולא ספציפית לONE כך שכשיגיע הדור הבא, הם פשוט יוכלו לתת לכולם לרוץ עליה ככה בלי הבלגן המשפטי שיש להם היום עם כל משחק 360 שהם רוצים לשים על הONE. אם עד סוף הדור מיקרוסופט יביאו את רוב ה360 והXBOX המקורית אל הONE, הם הגיעו למצב די דומה לPC שבו כנראה כל משחק שיצא אי פעם לכל אקסבוקס ירוץ על האקסבוקס 4 ככה OUT OF THE BOX וזה יהיה נהדר. אני גם לא חושב שזאת תהיה פגיעה גדולה מדי בהכנסות של המפיצות, אולי אפילו ההפך, זה יהיה תחילת עידן "שלם 10$ ל-DLC שדרוג גרפי".

אם נדבר רגע על השדרוגים האנקרמנטאלים, אני לגמרי בעד ואני חושב שזה מודל נהדר. אין סיבה באמת לעשות קפיצה מלאה פעם בהמון שנים כשאפשר לעשות צעדים קטנים יותר של 4 שנים. כשיש 100% תמיכה לאחור בלי אמולציה אז זאת כבר לא בעיה. אני לא רואה סיבה למה ב-2021 מיקרוסופט לא תוציא קונסולה עם מעבד AMD חזק ו-GPU חזק ויכריזו שהONE מתה והX היא עכשיו הבסיס. כנראה שנראה משחקים על האקסבוקס 4 נראים ממש טוב בזמן שעל ה-X הם יראו על גרפיקה "מדיום" ואולי גם נראה 60FPS מול 30FPS (שדרוג מאסיבי לCPU, זה לא יהיה מקרה הS מול הX היום). ואז הם יכולים בסביבות 2025 להגיד שהX מתה והנה האקסבוקס Z או לא יודע מה וכך הלאה. תמיד לתמוך בשני דורות של קונסולות, שדרוג אנקרמנטאלי כל 4 שנים ובגלל שיש 100% תמיכה בין כל הקונסולות מפתחות יוכלו להוציא משחקים שירוצו גם 3 או 4 דורות לאחור. למשל אין שום סיבה שפיפ"א 25 לא ירוץ על האקסבוקס החמישית, הרביעית וגם ה-X ואולי אפילו ה-S. למה לא? זה כמו PC עם הגדרות אולטרה, מדיום ו-LOW. הגיימרים ירוויחו, המפתחות ירוויחו מלהוציא את המשחקים שלהם ל-3-4 דורות של מכשירים, ביחוד אינדי (אני די בטוח ש-stardew valley יכול לרוץ גם על הפס2). גם בתחום המחיר כולם ירוויחו, זה אומר שתמיד תהיה בשוק קונסולה רלוונטית בסביבות ה200$+ ובאותו זמן קונסולה HIGH END בסביבות ה400$, כל צרכן ומה שמתאים לו בזמן שכולם משחקים ביחד באותם משחקים.

Uncle Pey'jUncle Pey'jSage
הודעות: 5,071הצטרף: 04 במרץ 2016
#727

אני חושב שהבעיה העיקרית בגישה הזו היא העובדה שבכל קפיצה דורית למעשה המכנה המשותף הכי נמוך לפיתוח הוא הקונסולה החלשה ביותר בדור החדש (במקרה הזה נגיד שה-one הרגיל) אבל אתה עדיין מקבל קפיצה משמעותית וכזו שהיא הרבה מעבר ל'הגדרות אולטרה ומדיום במשחקים. ליצור עולמות מורכבים יותר,פיזיקה ריאליסטית יותר יהיו מאוד תלויים ב-CPU כמו שאני בטוח שאתה יודע יותר טוב ממני,אבל עדיין אם צריך לפתח משחק כך שיפעל גם על האיטרציה הקודמת,וזו שלפניה וזו שלפניה אתה רק מנמיך את המכנה המשותף הכי נמוך ופוגע במשחק. דוגמא לזה ראיתי כשקראתי את הספר של גייסון שרייר מקוטאקו ובפרק על Dragon age אחד המפחתים אמר שלמעשה המשחק היה אמור להיות הרבה יותר אמביציוזי ממה שיצא בסופו של דבר כי גרסאות דור קודם פשוט נכפו על הצוות.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#728

אין הבדל גדול בין מעבר דור כל 8 שנים לבין לתמוך לאחור בקונסולה הקודמת עד שהיא הופכת להיות בת 8, בשני המקרים החומרה הכי ישנה שתתמוך בה לכל היותר היא בת 8. כמובן שחברה כמו EA יכולה לתמוך גם 12 שנים לאחור עם משחק כמו פיפ"א אבל מיקרוסופט לא תאכוף את זה. כלומר משחק חייב לתמוך תמיד גם בגרסה הקודמת אבל אם מפתחת רוצה להתפרע גם עם גרסאות ישנות יותר אז שיהיה לה לבריאות. זה גם עושה את הכניסה באמצע הדור הרבה יותר קלה, כל 4 שנים יש לך נקודת כניסה. תחשוב שעכשיו שיש לפס4 סופסוף תוכן טוב, תוכל לקנות פס4 ולקבל את החומרה הכי חזקה, הטוב משני העולמות. כלומר כן, הפרו בערך עושה את זה אבל יש לפרו שני חסרונות ענקיים:
1) החוסר יכולת בתחום OS של סוני אומרת שהפרו היא ממש פס4 עם SLI ו-OC, אותה חומרה, וזה מאוד מגביל אותה.
2) עוד 4 שנים הפרו תהיה חסרת כל ערך בזמן שבמעבר אנקרמנטאלי היא תריץ את כל המשחקים הכי חדשים ל-8 שנים.

אז כן, תמיד תהיה חומרה מסויימת שתגביל אותך אבל אל תשכח שכשיוצאת חומרה חדשה, עדין נוטשים חומרה מסויימת ותהיה קפיצה כך או כך כל 4 שנים בלי קשר למגבלה. כלומר אם תצא עוד 4 שנים X2, מפתחים ינטשו את הONE S באותה נקודה ויוכלו לפתח למינימום 6TFLOPS עם מינימום 12GB זיכרון ומעבד מהיר ביותר מ-40%. אני חושב שאחד השימושים הפופולרים יהיה 60FPS עם גרפיקה יפה יותר על הגרסה החדשה בזמן שבחלשה יותר יהיה 30FPS בגרפיקה פחות מרשימה. הX והפרו נראות קצת MEH בעיניי רובנו בגלל ה-4K ששותה את כל הכוח שלהן אבל אם הרזולוציה הייתה נשארת 1080P הקפיצה הגרפית הייתה יחסית מרשימה מה-X, חצי דור קדימה. אני מקווה שהמחזיקות פלטפורמה למדו את לקח ה-4K ולא ינסו לקפוץ על שטות גמורה כמו 8K פתאום.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#729

השוואה גרפית בין GT:S לפורצה 7.
https://www.youtube.com/watch?v=SQ6W4bVqQzk

אמ;לק - GT לקח בערך בכל תחום. פורצה לקח באיכות תמונה (ב-X הוא 4K טבעי) וחלקית בהשתקפויות על המכונית בזמן ש-GT לקח בערך כל תחום אחר. זה אומר מסלולים, קהל, צללים, תאורה, רקעים, עצים, מודלים של המכוניות וכך הלאה. שלושה דברים שהם העלו שצריך לקחת בחשבון הם שב-GT יש 70 מכוניות בזמן שבפורצה יש 800 (מבחינת איכות המודל), ב-GT אין מעבר זמן בזמן מירוץ ובפורצה יש ובנוסף אין בGT מזג אויר כמו גשם ובפורצה יש.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#730

אני חושב שזה מאוד חכם מצד פוליפוני להתפקס על מעט תוכן יחסית, באיכות מאוד גבוהה. במיוחד אם GT SPORT הולך להיות משחק חי, שמקבל עדכונים. בהנחה ועם הזמן הם יוציאו עוד מכוניות ועוד מסלולים (אני מניח שאת הקטע של שינוי הזמן בזמן מירוץ יהיה קצת יותר קשה להכניס בדיעבד) באותה רמה, המשחק לאט לאט יהפוך ליותר ויותר מוצלח. אני חושב שיקח להם הרבה זמן להגיע לרמה של פורזה מבחינת עושר התוכן, אבל הגישה החדשה הזאת (לעומת לשים במשחק מודלים של מכוניות מהPS2...) היא שיפור מהותי.

לפחות ככה אני רואה את זה בתור מישהו שאין לו שבריר של עניין בסימולטורי נהיגה.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#731

ה-GI אפויה אז הם לא יכולים לעשות את זה אולי חוץ מאשר הדרך השכונתית שפורצה עשו, כלומר לא ממש שינוי אמיתי בזמן. דווקא מזג אויר אמור להגיע בהמשך. וכן, אני לגמרי מסכים שהפוקוס עשה להם טוב אבל יקח למשחק הזה עוד שנים עד שהוא יגיע לרמות תוכן של פורצה 7.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#732
ציטוט מאת "DrKeo"

ה-GI אפויה אז הם לא יכולים לעשות את זה אולי חוץ מאשר הדרך השכונתית שפורצה עשו, כלומר לא ממש שינוי אמיתי בזמן. דווקא מזג אויר אמור להגיע בהמשך. וכן, אני לגמרי מסכים שהפוקוס עשה להם טוב אבל יקח למשחק הזה עוד שנים עד שהוא יגיע לרמות תוכן של פורצה 7.

כן... ואז נשווה אותו לרמות התוכן (והרמה הטכנית) של פורזה 9.
אם זה ידחוף את החבר'ה בturn 10 לשדרג את המנוע שלהם, אז מצוין.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#733

כן, זה נכון. מצד שני T10 תמיד עושים משחק כל כך קליני בזמן ש-GT תמיד נראה כל כך "רך" ו-"חם", קצת קשה לשים את העצבע על זה אבל משחקי GT תמיד נראים טוב יותר OVER ALL אפילו אם בשנה מסויימת פורצה יותר מרשים טכנית. לפחות בהשוואה הנוכחית מאוד קל לראות שחלק גדול מההפרש נובע מזה ששני המשחקים מפותחים קודם לפס4 ולONE S. כלומר למרות שהסקורפיו חזקה משמעותית מהפס4 פרו, בגלל שהבסיסים מפותחים לקונסולות שבהן דווקא לסוני יש יתרון כוח, אז הלב של המנוע ב-GT הרבה יותר מתירני. רואים את זה בצללים בזמן אמת של המסלול במקום האפויים של פרוצה, רואים את זה בעצים התלת מימדיים (לפחות הגזע) שגם מגיבים לתאורה בניגוד לספרייט המוצלב של פורצה, רואים את זה בתאורת חלקיקים שלא קיימת בפורצה וכך הלאה. אין מה לעשות, כשאתה מפתח לקונסולה חלשה יותר והחזקה היא רק בוסט על בסיסה אז תמיד זאת עם הבסיס הגבוה יותר תראה טוב יותר.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#734

אני לא יודע אם זה קצת עצוב לראות מה שקרה לפוליפוני על פני עשור, או קצת משמח לתחרות בתעשייה: מדובר במשחק חדש בסדרה שפעם היתה משחק הדגל של עולם המרוצים, ואיכשהו הם משתרכים מאחורי התחרות מצד Turn 10, Codemasters ו-Slightly Mad Studios.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#735

תלוי באיזה מובן אתה מודד "משתרכים מאחורי"... במובן של יעילות פיתוח - ברור. מכירות - לא ממש. איכות - תלוי מה אתה מודד.
סדרת GT היא "עתיקה" יחסית, ומיצתה את עצמה אפשר להגיד... אני הייתי ממש "מעריץ" של הסדרה הזו ואת שלושת המשחקים האחרונים לא רכשתי, כי זה היה בערך אותו הדבר בעטיפה יפה יותר.
הפעם הם מנסים משהו מעט שונה, לעשות ESPORT בצורה הכי רצינית שאפשר, והם משלבים מירוצים אמיתיים והופכים להיות הספונסר שלך בחיים האמיתיים אם אתה זוכה בתחרויות ומתאים פיזית להתחרות.
אני אוהב את הכיוון, וממה שכן הספקתי לשחק במולטיפלייר - זו הפעם הראשונה שאני נתקלתי במשחק מירוץ שבו כולם נוהגים כמו שצריך, ולא משחקים במכוניות מתנגשות.
חוויית הסינגל פלייר מבחינתי כמעט תמיד הייתה רק להשיג זהב בכל המשימות והרשיונות, ורק זה ייקח לי בטח שנתיים להשיג, ככה שהתוכן הנכחי מספיק לי, אבל הם מבטיחים עוד הרבה מסלולים ומכוניות בחינם בעתיד, וחובת ההוכחה עליהם.

swymswymVeteran
הודעות: 3,731הצטרף: 14 באפריל 2013
#736

בכל המובנים למעט אולי מכירות (וגם פה הסדרה התחילה להתרסק כבר במשחק הקודם): הרי במדד הביקורות היא זוכה לציונים נמוכים יותר מהמתחרים, ובמדד האמביציה המשחק החדש כולל פחות תוכן (מכוניות ומסלולים) מאשר Gran Turismo 2.
יכול להיות שהפוקוס המצומצם יותר "יחזיר אותם למסלול" בעתיד, אבל בתמונה הכוללת זה לא שפוליפוני נהיו פתאום גרועים אלא שפשוט קמו עם השנים הרבה מתחרים שכל אחד עושה עבודה טובה יותר בנישה שלו (כולל ESports).

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#737

אני לא חושב שבתחום הESPORT המתחרים מתקרבים אליו בכלל... או מנסים אפילו.
אבל זה בין היתר בגלל שפורצה מוציאים כל שנתיים משחק, וזה קצת מקשה על יצירת קהילה סביב משחק אחד.
לגבי ציונים - זה משתנה... לפעמים GT מנצח את פורצה, כמו בGT6 מול FORZA 5 שיצאו נדמה לי באותה שנה ובכל אופן זה מאוד תלוי מה אתה מחפש ספציפית, רוב הביקורות, אפילו אלו שנתנו ציונים גבוהים יותר לפורצה עדיין מודים שבכל הקשור לחוויית נהיגה וסימולציה ריאליסטית - GT עדיף, ועוד יותר אם יש לך הגה.

השנה אבל סוף סוף ההבדלים מאוד ברורים - רוצה גיוון ואקשן? לך על פורצה. רוצה תחרויות רציניות וסימולציה - לך על GT.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#738

גם בצד המכירות, צריך לשים לב שGT6 נפל ל5 מליון יחידות שזה הכי נמוך בסדרה כשה"כשל" הכי גדול עד GT היה GT2 שמכר "רק" 9.4 מליון יחידות. לרוב הסדרה עוברת את 11 מליון יחידות כך שיהיה מעניין לראות איך GTS ימכור להתחשב בפופולריות של הפס4 והעובדה שלסוני אין אף בלעדי בטווח של חודשים משני צידי התאריך שחרור של GTS.

אגב, ואני מדבר מבורות גמורה, למה GT ספורט הוא סימולציה ופורצה הוא אקשן? כלומר אני יודע שיש בפורצה אינסוף עזרים כדי להכניס שחקנים קז'ואלים למשחק ביתר קלות אבל אם מורידים אותם הם סימולציה כמו או אפילו יותר מאשר GT, לא?

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#739

פורצה פחות ריאליסטי בכל מה שקשור לפיזיקה של המכוניות, המצלמה שלו "סינמטית" יותר, הוא *הרבה* פחות מעניש על עבירות, טוריזמו ספורט מותאם בצורה חסרת תקדים למי שיש הגה, כשאתה ממלא דלק אתה יכול בפורצה רק למלא עד הסוף או לא למלא בכלל, מה שלגמרי מייתר את ההחלטות שלך בפיט סטופ (הרי כל שנייה חשובה, וזה חלק אסטרטגי חשוב מאוד במירוצים ארוכים יותר, או במכוניות ששורפות דלק בקצב פסיכי - להפסיק לתדלק בדיוק מספיק כדי לסיים את ההקפה), ועוד כל מני דברים קטנים בזמן מירוץ שבGT:S ממש התאמצו כדי להפוך אותו לריאליסטי מאוד בכל הקשור לתחרויות...
אגב, גם בGT אתה יכול להשתמש בעזרים (ב-3 רמות), הם פשוט בעיקר פוגעים בביצועים אם אתה מכיר את המסלול אז ממש לא מומלץ. גם פה זה מחמיר יותר, וזה באמת ריאליסטי יותר.

אולי "אקשן" לא היה המונח הנכון... הרי גם פורצה יחסית די ריאליסטי, אבל הוא נועד להיות יותר "כיף" ופחות מעניש ומחמיר, אפשר לכנות אותו סימולציית מכוניות, בזמן שGT הוא גם סימולציית מירוצים.

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#740

לדעתי אתה מגזים, בלי עזרים פורצה סימולציה בדיוק כמו GT.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#741

זה לא משהו שאני החלטתי, אני עוד לא בדקתי את שניהם לעומק, אבל מי שכן - יש די קונצנזוס על כל מה שרשמתי בהודעה האחרונה.
שוב - גם פורצה הוא סימולטור, אבל יותר של מכוניות ופחות של מירוצים, וגם באספקט של המכוניות הוא מעט פחות מדויק.
ושוב - עניין העזרים לא פקטור פה, זה קיים בשני המשחקים, אני לא מתייחס לזה... ואגב, זה לא שהעזרים הופכים את זה להרבה פחות ריאליסטי, ברמה הנמוכה שלהם לפחות - מדובר בדברים כמו מניעת החלקה או סיבוב גלגלים במקום וכד' - דברים שבאמת קיימים במציאות במכוניות ולפעמים, תלוי במבנה המסלול - אפילו כדאי להדליק אותם גם במירוץ אמיתי.

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#742

וואלק אף פעם לא הבנתי איך אנשים "מודדים" את רמת הסימולציה. נשמע לי כמו בולשיט בע"מ

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#743

לפי מה שקורה במציאות... כמה שיותר קרוב - ככה הסימולציה יותר מציאותית.
אם נגיד אין בכלל את הקטע של הדמיית דלק שנגמר - אז אין סימולציה של האספקט הזה... במקרה הזה לשניהם יש, אבל לא את הקטע של להפסיק למלא באמצע, מה שמאוד חשוב במירוצים מעל 10 דקות, אז הבאתי את הדוגמא הזו. כנ"ל לגבי ענישה על המסלול, פיזיקה של המכוניות וכו'... אם אתה מדמה את מה שקורה במציאות - אז אתה יותר נאמן בסימולציה שלך.
אם נדבר רגע בצורה טכנית על חוויית הנהיגה, אז עם הגה למשל- יש מה שנקרא OVERSTEER וUNDERSTEER (היגוי-יתר ותת-היגוי, נדמה לי), ויש עם זה המון אי-דיוקים בפועל, במשחקים... ממה שהבנתי בטוריזמו החדש הזה בשילוב עם ההגה החדש וזה שיצא לפניו פשוט נותנים חוויה עדיפה וריאליסטית יותר מכל משחק אחר. חבר טוב שלי רוכש את ההגה החדש כנראה, אבל הוא בדיוק עבר לנתניה אז בטח ייקח זמן עד שאתנסה בו בעצמי :/
לעומת זאת, טוריזמו החדש למשל נכשל טוטאלית בסימולציית מזג האוויר שלו, בינתיים 😃

DrKeoDrKeoSite Admin
הודעות: 45,572הצטרף: 08 באפריל 2013
#744

אני פשוט לא קונה את זה, בכל מקום שמדברים על פורצה ללא העזרים (שקיימים במציאות) מדברים על סימולציה ברמת ההתחממות של הגזים בצמיגים. אולי נושא הדלק, אבל מעבר לזה? איך שהמכונית מתנהגת? לא קונה.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#745

שוב - פורצה גם כן עושה אחלה סימולציה בהתנהגות הרכב והפיזיקה, אומרים שטוריזמו עושה עבודה מעט טובה יותר ברוב המובנים, אבל אתה תמיד יכול לחלוק על זה או לחשוב שזה סתם המצאות... יכול להיות שחלק אכן בולשיט, אם היה לי כח הייתי נובר בזה עכשיו כדי להביא דברים אבסולוטיים שניתן למדוד אבל זה לא באמת מספיק חשוב לי, ונראה לי שהדוגמאות שהבאתי מספיקות. אולי בהמשך...

swiss-the-engineswiss-the-engineSage
הודעות: 5,464הצטרף: 13 באפריל 2013
#746

בחייאת לאסקין איך אתה בודק over או under steer? מה לפי העיניים? מה בן אדם זוכר כמה יש בכל רכב ורכב? תעשה טובה נו זה חתיכ חרטא סובייקטיבי לפנים.

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#747
ציטוט מאת "swiss-the-engine"

בחייאת לאסקין איך אתה בודק over או under steer? מה לפי העיניים? מה בן אדם זוכר כמה יש בכל רכב ורכב? תעשה טובה נו זה חתיכ חרטא סובייקטיבי לפנים.

כתבתי עם ההגה. ואיתו אתה בהחלט יכול לקלוט תנועות "לא טבעיות". לכל הגה ולכל משחק יש "נקודות תורפה" שדי קל לזהות אם אתה אי פעם נהגת או רכבת במציאות, אפילו קארטינג יכול לתת לך מושג איך זה אמור להרגיש. קיצר זה דקויות. אבל כל הדיון הזה הוא דקויות ואמור לעניין רק את ההארד קור ומעלה.

Nucleus_DawnNucleus_DawnSage
הודעות: 9,539הצטרף: 13 באפריל 2013
#748

מחר ב5 בערב מסיבת העיתונאים של סוני בשבוע המשחקים של פריז. צפוי להיות מוכרז JAK AND DAXTER חדש, ארבעה IP חדשים, דמו של GOW שיהיה זמין להורדה בסוף התצוגה, shadow drop של לפחות שלושה משחקים (שניים מהם הוכרזו כבר) וההמשך של The Order.

יהיה מעניין.

kririnkririnSage
הודעות: 5,564הצטרף: 14 באפריל 2013
#749

Jak חדש יהיה מגניב

LaskinLaskinElder
הודעות: 26,237הצטרף: 26 במאי 2013
#750

אם אני צריך לנחש, אז נקבל מקסימום טיזר למשחק הבא של סאקר פאנץ', שייחשף כמו שצריך בPSX בדצמבר, זה מבחינת ה"גדולים"... השאר יהיו משחקי VR ומשחקים קטנים יותר, לא הייתי בונה על יותר מ-AAA אחד.

מה שכן, בגלל שזה בצרפת - אני מצפה לחשיפה מחודשת של WILD. נמאס לי כבר לחכות לו, והוא בטח משחק של 2018 אז יאללה נו.... תוכיחו שהוא עוד קיים 🙁