אנלוגיה טפשית, במסעדות מה שחשוב זאת המנה העיקרית וזהו (מי שמחפש קפה ועוגה לא הולך למסעדה, מי שמחפש רק קינוח לא הולך למסעדה, מי שמחפש רק מנה ראשונה לא הולך למסעדה).
את האנלוגיה שלי לא הבנת, אמרתי שבשביל אנשים מסויימים המולטי זה השירותים והסינגל זאת הארוחה ועבור אנשים מסויימים הסינגל זה השירותים והמולטי זאת הארוחה. לא שיש משהו שיבוא למסעדה בשביל השירותים שלה. מה שאני מנסה להגיד הוא שבשביל אדם אחד X חשוב ובשביל אדם אחר Y חשוב ולכמת הכל לציון אחד זה טפשי וחסר כל ערך אמיתי.
בנושא מה ששאלת את שחר, זה מאוד פשוט. כל מה שמתרחש במפה סגורה (מצב הורד, מולטי תחרותי וכדומה) זה מולטי, כל מה שהוא חלק מסינגל עלילתי (CO OP, משחק לבד) הוא חלק מהסינגל. הפכת את זה ממש למדע טילים.
אני הבנתי את האנלוגיה שלך, היא פשוט גרועה: אם יש אנשים שבשבילם המולטי זה השירותים והסינגל זו הארוחה, ויש אנשים שעבורם להיפך - אז זו לא אנלוגיה.
מצד שני, יש בהחלט אנשים שהולכים למסעדות בשביל הקינוחים, ארוחת הבוקר, הבראנץ, העסקית, וארוחת הטעימות. חצי מהאנשים שאני מכיר הולכים לדיקסי בשביל הכנפיים שלהם, שבכלל מקוטלגים כמנה ראשונה.
אה, ולפי ההיגיון שהבאת כאן מסתבר שלפורטל, באטמן, ומירורס אדג' יש מצב מולטי כי יש להם שלבים סגורים שהם לא חלק מסינגל עלילתי.
לשחק ביחד עם אנשים, נגד המחשב זה מולטיפלייר. יותר משחקן אחד, זה ריבוי שחקנים. זה נורא פשוט.
אנשים שאוהבים רק סינגל פלייר יכולים לקרוא בכיף את הביקורת על הסינגל ולהחליט לפיה.
אנשים שאוהבים רק מולטיפלייר תחרותי יכולים לקרוא בכיף את הביקורת על המולטי ולהחליט לפיה.
יש לך כשל לוגי חמור: אתה משמיט ומכניס את המילה תחרותי לסירוגין.
קאסל קראשרס מקבל שבחים על מצב המולטי שלו שהוא כמובן מצב קו-אופ. יש לו גם מצב aerna תחרותי מחורבן לחלוטין. לפי ההיגיון שלך מי שמעניין אותו רק מולטי תחרותי (בדיוק אותו מקרה קיצון שנדב הביא) ויסתכל על הציון של ביקורת המולטיפלייר הנהדרת שמתארת את מצב הקואופ יחשוב שכדאי לו לקנות את המשחק - ויגלה משחק שהוא לא רוצה לשחק בו.
אני חושב שלהסתמך על הציון אוו על ממוצע הציונים זו דרך מחורבנת להחליט איזה משחק עדיף, בכל מקרה. את זה שטוען ההפך. הפרדת הביקורות למולטי וסינגל רק מחזקת את המשמעות של אותו ציון מספרי, לעומת ביקורות מאוחדות.
אם אתה טוען שממוצע ציונים זו דרך מחורבנת אז היא תישאר מחורבנת גם אם יפרידו אותה למאה ביקורות. אני טוען שזו רק אינדיקציה ראשונית, אבל אתה מוזמן ללכת לשחק Sniper: Ghost Warrior 2 בזמן שכולם משחקים בביושוק אינפיניט ולהראות לנו מה זה.
מתי העלתי הנחה שיש הפרדה בינארית בין קהלים? תתחיל להבין את מה שאני כותב, במקום את מה שמתחשק לך להבין. קיימת הפרדה בינארית וברורה בין מצבי המשחק (מצבי משחק בהם שחקן אחד בלבד משחק ומצבי משחק בהם יותר משחקן אחד משחקים), אבל בטח ובטח לא בין הקהלים. אין שמץ של ספק שיש חפיפה בין אנשים שאוהבים מולטי ואנשים שאוהבים סינגל.
קודם כל לא קיימת הפרדה בינארית וברורה בין מצבי המשחק, במיוחד לא במשחקים שיש בהם drop in co-op. דבר שני, אם אתה מודה שיש חפיפה אז אתה מודע שעבור כל אותם אנשים שיש עבורם חפיפה הפיצול פוגע ביכולת להבין איזה משחק עדיף, כי אתה מתחיל לחלק ציונים בלי פרמטר סופי שמשקלל את הכל. זה מקביל לדירוגים שפעם היו נפוצים והפרידו את המשחק לגרפיקה, סאונד, עלילה וכדומה - רק בלי ציון סופי שמסכם את כלל החוויה מהמשחק.
באמת הוספתי "לא" במשפט אחד, שלא היה במקום. כמובן שתתייחס לזה, במקום לנושא הדיון עצמו. למה לדבוק בתגובה עניינית, כשאפשר להכניס לתוכה גם הערה עוקצנית שאיננה במקום?
התגובה היתה עניינית, שים לב שאלו היו שני משפטים שונים שהתייחסו לשני דברים שונים: האחד, כתבת משהו שהיה נדמה לי כלא נכון והצליח לבלבל אותי לגבי הכוונה שלך בהתחלה. השני, היה הערה על זה שגם אחרי שמתקנים את הטעות הזו זה פשוט לא רלוונטי: בנאדם שמודע לעובדה שהוא מקרה קיצון ואוהב רק משחק מולטיפלייר, לא צריך להסתכל על ביקורת של משחקים כאינדיקציה להאם הוא יאהב את המשחק בלי שהוא מסנן קודם לכן (או אחרי כן) רק את המשחקים שרלוונטיים עבורו. זה מטומטם בדיוק כמו מישהו שיודע שהוא שונא משחקי ספורט אבל יקנה את פיפא, MLB וNBA2K רק בגלל הציונים שהם מקבלים.