מיקרוסופט למרבה הצער היא אחת החלוצות של כל עניין ה-GaaS והדרך הנכונה להתנהל במודל הזה היא להחזיק בכמה משחקים חזקים ולמשוך אותם הרבה זמן ולהיכנס להרפתקה של סטודיו חדש ו-IP חדש,בטח אחד מבוסס סינגל, זה לא משהו שאני רואה את נדלה מאשר לספנסר /: ..הם ימשיכו להשקיע ב-Minecraft,Sea of Thieves ויתחילו להעביר את Halo וGears למודל הזה והם גם ככה חצי דרך שם, מספיק להסתכל על הסינגל של היילו 5 בשביל להבין את זה. ה-IP החדשים היחידים שאני רואה את מיקרוסופט משקיעים בהם הם דרך שותפויות צד ג' סטייל cuphead שגם כך לא דורשות יותר מדי משאבים וכסף מצידם.
האמת שזה מעניין מה שאתה אומר. אני לא בטוח שאני מסכים איתך, אבל זה מעניין כי מייקרוסופט היא אחת מ3 חברות מאוד ייחודיות בתעשייה שלא צריכה להשקיע במשחקי GAAS, כי יש להם כבר GAAS הרבה יותר חשוב - XBOX.
הם אחת מ3 חברות שיכולות בכיף להשקיע במשחקים ה"חד פעמיים" האלה בגלל שהם יעבדו לזכות השירות שמייקרוסופט מנסים למכור. אני חושב שזה משהו שסוני הבינה די מזמן ומייקרוסופט עדיין לא. אני חושב שסוני לא מרוויחה כסף על חלק גדול ממשחקי צד הא' שלה, אבל הם הבינו שכשיש להם אנצ'רטד והורייזן ואינפיימוס וGOW וTLOU וTLG וכן הלאה, הם מחזקים את ה"שירות" שלהם.
מרגיש כאילו מייקרוסופט פחות מאמינה בגישה הזאת וחבל. זה מרגיש כמו הזדמנות מפוספסת כמו זו של EA. זה ממש נחמד שהם רוצים דסטיני: מלחמת הכוכבים, אבל חבל שזה בא על חשבון אנצ'רטד: מלחמת הכוכבים.
---
עוד שאלה שלא עלתה פה עדיין ואני חושב שהיא חשובה - מה דיסני חושבים על זה?
אני מניח שחלק מהעסקה של דיסני עם EA זה גם תמלוגים ממכירות המשחקים. הם חתמו על ההסכם הזה לפני 4 שנים. האם דיסני בסדר עם זה שב4 שנים האלו EA הצליחה לפתח ולהוציא רק 2 משחקים? אם הקצב הזה ישמר, האם הם יהיו בסדר איתו גם ב6 השנים הבאות? האם יש לחץ מצד דיסני על EA לפתח יותר משחקים? לפתח משחקים מגוונים יותר? האם הגישה היא לחלוטין hands off מצידם?
בתור מעריץ, אני בהחלט לא אהיה מרוצה עם ב6 השנים הבאות נקבל רק 3 משחקי מלחמת הכוכבים. אהיה עוד יותר לא מרוצה אם שניים מהמשחקים האלה יהיו BF.