השאלה לאיזה דור בכלל המשחק שלהם באמת מתחילה קצת להטריד,כי לא מעט ממקומות העבודה הפתוחים אצלם מדברים בפירוש על next gen AAA project וחלק מדברים על דור נוכחי. זה יכול להיות סתם בילבול בנוסח (למרות שבנינו,מי קורא למשחק לדור הנוכחי ב-2018 next gen project) או שמדובר במשחק קרוס-ג'ן כי אני באמת לא חושב שסטודיו עם 176 איש יכול לעבוד על 2 AAA במקביל.
משחקי 2019
נוצר ע"י bozeman·08 ביוני 2018
LaskinElderלדעתי הם כן יכולים לעבוד במקביל... 120 יכולים לעבוד על המשחק לדור הזה והשאר בקטנה יותר עושים ניסויים כבר לדור הבא ומכינים את הקרקע... חוץ מזה שזה לא כולל אאוט-סורסינג ויש לWB עוד מפתחות שיכולות להכנס לזה...
שוב, אין שום סיכוי שזה משחק רק לדור הבא, אחרת רוקסטדי צריכים למכור איזה 40 מליון יחידות של המשחק הבא כדי להצדיק את הקיום שלהם 😁
אני לא חושב ש-120 איש זה כבר מספיק היום לטריפל A למען האמת,בטח לא ממפתחת כמו רוקסטדי. זה כנראה פשוט משחק קרוס-ג'ן כי לפחות כרגע נראה שההכרזה יכולה להגיע ב-TGA השנה או שאולי בכלל לקראת E3 הבאה עם שיחרור ב-2020,למרות שממש לא יפתיע אותי עם וורנר יילכו על שיווק קצר יותר הפעם כמו שהם עשו עם מורדור האחרון שהוכרז 8 חודשים לפני השיחרור.
LaskinElderנשמע לי מספיק בהחלט, כשנותנים להם זמן... זה לא AC שיוצא אחת לשנה, גם אם המשחק יצא ב-2019 זה יהיה 4 שנים שלמות של פיתוח, ואם זה באמת משחק פחות מתקדם ממה שאנחנו תיארנו לעצמנו - זה לגמרי לגמרי אפשרי שיהיה AAA מדהים בזמן הזה, עם כח האדם הזה.
AC אולי יוצא אחת לשנה,אבל ממש לא מפותח בשנה אחת... ועל כל משחק בסדרה עובדים באיזור ה-500 איש לאורך 3-4 שנים בדור הזה,באמת שאין מקום להשוואה וגם UBI לא מצליחה לברוח מזמני הפיתוח שמתארכים משמעותית בדור הזה.
StickSageAC אולי יוצא אחת לשנה,אבל ממש לא מפותח בשנה אחת... ועל כל משחק בסדרה עובדים באיזור ה-500 איש לאורך 3-4 שנים בדור הזה,באמת שאין מקום להשוואה וגם UBI לא מצליחה לברוח מזמני הפיתוח שמתארכים משמעותית בדור הזה.
וגם ככה עם כל זה AC מאז ומעולם זה hit or miss בנוגע לאם המשחק השנה יוצא מספיק אפוי או לא..
בהחלט,אם כי אני חושב שאם מסכמים את הדור הזה מבחינת AC,למעט יוניטי (שאני דווקא הייתי בסדר איתו) כל שאר המשחקים היו בסדר גמור בסופו של דבר. עכשיו UBI צריכים לסיים עם AC יפן בתור המשחק קרוס-ג'ן שלהם ל-2020 וסוף סוף להשתיק את כל מי שבכה למשחק ב-setting הזה מאז AC1 😃
מה זה אומר שהדור הזה חלש מדי למשחק סופרמן? היה ל-360 משחק סופרמן MEH שכזה שנהנתי להשתעשע בדמו שלו למשך חצי שעה. לכל דור אפשר לעשות משחק סופרמן, השאלה היא איזה משחק 😃
בנוגע ל-AC, אני לא חושב שאפשר להסיק מהתצורת פיתוח שלו לשום משחק אחר בתעשיה. המשחק הזה נבנה על פס נע כשלבמאי שלו בקושי יש שליטה על מה שהולך שם. אני זוכר סיפורים מהפוסט מורטום של סינדיקט על איך הצוות פשוט מקבל את העיר בנויה מצוות אחר באסיה ומתחיל לבנות משימות עליו וכדומה. כלומר כל חלק במשחק הזה הולך לצוות אחר בעולם שמתמחה בחלק הזה ובסוף נוצר איזה שעטנז של חלקים שבתקווה הצוות שמוביל אותו מצליח לבנות ממשהו משהו קוהרנטי ואיכותי.
אני לא יכול לחשוב על עוד משחק שנבנה ככה. כלומר יש בתעשיה לא מעט מיקור חוץ, למשל T10 ו-PGG נותנים לאסייתים עם שכר מינימום לבנות להם את המכוניות למשחקי פורצה (וזאת אחת הסיבות שפליפוני לא עומדים בקצב, הם בונים לבד את המכוניות ומוגבלים בכוח אדם שלהם בזמן שמיקרוסופט מקבלת בזמן קצר כמה מכוניות שהיא מוכנה לשלם עליהן), אבל התצורה שבה AC נבנה? שום משחקר לא נבנה בתצורה שכזאת.
StickSageבהחלט,אם כי אני חושב שאם מסכמים את הדור הזה מבחינת AC,למעט יוניטי (שאני דווקא הייתי בסדר איתו) כל שאר המשחקים היו בסדר גמור בסופו של דבר. עכשיו UBI צריכים לסיים עם AC יפן בתור המשחק קרוס-ג'ן שלהם ל-2020 וסוף סוף להשתיק את כל מי שבכה למשחק ב-setting הזה מאז AC1 😃
אני חושב שגם סינדייקט, אמנם טכנית כן עמד על הרגליים, אבל זה נראה כאילו זו פשוט הייתה מטרת העל אחרי הקטסטרופה של יוניטי.
מכל בחינה אחרת הוא משחק ממש לא גמור, חסר כל גיוון או פואנטה כלשהי..
אוריג'ין כבר כן (אם כי מבטיח לך שאחרי אודיסי פתאום אתה מבין שכל מה שכמעט עבד שם פשוט היה צריך עוד טיפונת ליטוש 😃) אבל אל תשכח שהוא 'איחר' בשנה.
AC ממש לא במצב טוב בדור הזה. בדור הקודם הוא התחיל בהבטחה של "מהיוצר של הנסיך הפרסי" וכל העולם רעד כשהוא יצא (אפילו אם בסוף הוא היה אכזבה בביקורות). אחריו יצא AC2 שהוא AAA מאוד מוערך והמשיכו אותו שני המשכים לטרילוגית אציו שגם אותם כולם מאוד אהבו. AC בסס את עצמו בדור הקודם כמגה פרנצ'ייז, אפילו אם 3 היה אכזבה (שתקנה את עצמה עם 4).
אבל בדור הזה? יוניטי היה קטסטרופה טכנית ורוב האנשים לא אהבו את המשחק, סינדיקט היה מאוד בלנד ורק עם אוריג'ן הם באמת קמו על הרגליים שוב אבל עדין לא הצליחו להחזיר את הזוהר של ארבעת המשחקים הראשונים. אני יודע שהחדש מקבל תשבוחות בסגנון "האם זה הוויצ'ר החדש?" אבל עם ממוצע 85 והעובדה שאני פשוט יודע שכל חלק עלילתי במשחק הזה יגרום לי להתכווץ בכיסא, אני לא ממש יודע אם הוא מסוגל להיות העילוי שהסדרה הייתה לפני דור.
LaskinElderנדב, כשאני אומר שהדור הזה חלש מדי למשחק סופרמן, אני מתכוון שהוא חלש מדי כדי לעשות את זה באמת כמו שצריך - עוצמתי, אמין, רציני, ובלי מליון מגבלות של פיזיקה והסרטמה של נתונים, שלדעתי בהחלט יש עדיין... ברור שהמגבלה תהיה גם בדור הבא ובעוד 20 דורות, אבל קשה לי לראות משחק סופרמן לדור הזה שעובד כמו שצריך, בהתחשב במה שראינו מהדור הזה עד היום, אלא אם משחקים רק את קלארק קנט, שכבר חודשיים עושה דיאטת קריפטונייט.
LaskinElderלגבי AC - אני יכול להגיד שרק המשחק האחרון מתוך כל מה שהציגו בדור הזה נראה לי איכשהו מעניין מספיק כדי אולי לרכוש אותו. אז נכון, אני לא דוגמא מייצגת מאוד אבל אני ממש מקווה שגם את יפן/סין/הודו ישמרו לדור הבא, כדי שנוכל לראות קפיצה משמעותית עבורם...
בדור הזה אני מרשה להם ״לבזבז״ את רוסיה של תחילת המאה ה-20, מתוך מאגר הפנטזיות שלי לסדרה הזו (:
אפשר לעשות כל דבר, השאלה היחידה היא האם אפשר ממש למוטט בניינים עם פיסיקה אמיתית וכדומה. אני משער שלא, אבל המשחקים של רוקסטדי הם תמיד מאוד סגורים במסגרות גיימפליי פשטניות יחסית כך שקשה לי לראות אותם פתאום הולכים על סנדבוקס מטורף שבו הכל הריס.
בנוגע ל"עוד 20 דורות", יש לי חדשות בשבילך אבל עוד 20 דורות תוכל לעשות כל מה שתרצה בצורה הכי פוטוראליסטית שרק תחשוב עליה. אם תהיה קפיצה דורית של פי 8 יותר כוח בכל דור, רק עוד 10 דורות הקונסולות יהיו חזקות פי 1.073 מליארד מהקונסולות כרגע. על 20 אני אפילו לא אדבר כי אלוהים יודע מה אפשר לעשות עם כמות כוח שכזו. נראה לי שכבר נגיע למטריקס הרבה לפני 20 דורות קדימה.
LaskinElderהשאלה היא האם יטרחו לתכנת/למדל את מה שאני יכול לחשוב עליו (:
ומה שתיארת על סופרמן נשמע כמו משחק סופרמן לא מאוד אמין או רציני... סופרמן בלי הרס סביבתי? במי הוא ילחם אז, ואיפה? (: בגלל זה אמרתי שיותר בא לי דווקא משחק של גרין לנטרן
השאלה היא האם יטרחו לתכנת/למדל את מה שאני יכול לחשוב עליו (:
אני משער שיהיה אז יותר קל לעשות את המשחק סופרמן שאתה מדמיין מאשר היום לעשות משחק AAA סטנדרטי.
LaskinElder
אני משער שיהיה אז יותר קל לעשות את המשחק סופרמן שאתה מדמיין מאשר היום לעשות משחק AAA סטנדרטי.
...ועוד דרך סירי, על המקום.
- ״סירי, תעשי לי שנייה משחק סופרמן, בעולם שלנו, שהכל הריס״
- ״מתקשרת ל-״אבא עבודה״
- ״סירי!!! היו לך 100 שנים להשתפר...״
"סירי, תבני לי עולם שלם שבו הכל הריס"
"בונה לך סימולטור ניהול השטחים שבו אתה הראיס"
StickSageAC ממש לא במצב טוב בדור הזה. בדור הקודם הוא התחיל בהבטחה של "מהיוצר של הנסיך הפרסי" וכל העולם רעד כשהוא יצא (אפילו אם בסוף הוא היה אכזבה בביקורות). אחריו יצא AC2 שהוא AAA מאוד מוערך והמשיכו אותו שני המשכים לטרילוגית אציו שגם אותם כולם מאוד אהבו. AC בסס את עצמו בדור הקודם כמגה פרנצ'ייז, אפילו אם 3 היה אכזבה (שתקנה את עצמה עם 4).
אבל בדור הזה? יוניטי היה קטסטרופה טכנית ורוב האנשים לא אהבו את המשחק, סינדיקט היה מאוד בלנד ורק עם אוריג'ן הם באמת קמו על הרגליים שוב אבל עדין לא הצליחו להחזיר את הזוהר של ארבעת המשחקים הראשונים. אני יודע שהחדש מקבל תשבוחות בסגנון "האם זה הוויצ'ר החדש?" אבל עם ממוצע 85 והעובדה שאני פשוט יודע שכל חלק עלילתי במשחק הזה יגרום לי להתכווץ בכיסא, אני לא ממש יודע אם הוא מסוגל להיות העילוי שהסדרה הייתה לפני דור.
אני חושב שהם בעיקר הפסיקו לנסות להיות מה שהם היו בתחילת הפרנצייז'.
AC הראשון היה כל כך מטורף מסיבות טכניות בלבד (ומהעובדה שזה משחק המשך של יוצר הנסיך הפרסי, שכבר לא שם), הוא היה העולם פתוח הראשון האמיתי של הדור הקודם וכלל דברים מטורפים לזמנו כמו מגוון עצום של NPC ברחובות והיכולת לטפס על כל בניין.
הוא בסופו של דבר, כזכור, משחק די מחורבן. אבל הפוטנציאל וכל ההייפ שהיה שם הצליח להשאיר את הלהבה בוערת גם בשביל AC 2 שיצא אחלה של משחק שעדיין מציג דברים טכניים ברמה גבוהה מאוד לזמנו.
אבל עם הזמן הסדרה החליטה ללכת פחות ופחות על נסיון להמציא את הגלגל מחדש ולהיות סדרה יחודית שנמצאת בחזית תעשיית הגיימינג ומקדמת אותה, לסדרה שמייצרת בכל שנה בעזרת ערכי הפקה אסטרונומיים 'משחק קיץ' שהוא תמונת ראי למוטיבים הנוכחיים ומה שחם כרגע בתעשייה הזאת.
כלומר AC 1 ו2 המציאו משהו חדש והיו סופר מיוחדים, היום המשחק הוא ARPG עולם פתוח עם מערכת דיאלוגים כי כשהוא התחיל פיתוח ב2015 הוויצ'ר היה הדבר הכי חם בתעשייה.
אם בעוד 5 שנים הדבר הכי חם בתעשייה יהיה סימולטור השקעות נדל"ן, זה מה שAC יהיה.
כמובן שעקרונית זה כן אומר שהסדרה פחות 'טובה' מכשהייתה בעבר, אבל זה עניין עסקי ולא באמת עניין איכותי שמתבסס על שנות פיתוח. אם אתה מחלטי להוציא משחק כל שנה אז אתה לא יכול בכל שנה להמציא את הגלגל מחדש ולקדם את התעשייה, אתה יכול רק לעבור למצב שאליו הם עברו.
אולי כן יש איזשהו 'משחק על' שכן מנסה לקחת את הסדרה קדימה כל כמה זמן (כמו ש3 ויוניטי ניסו ונכשלו. אוריג'ן וגם אודיסי לא מנסים לעשות את זה אלא רק לשפר את איכות המוצר, ובהצלחה גדולה).
מהכמה שעות שיצא לי לשחק כבר באודיסי מדובר במשחק באמת ברמה מאוד גבוהה של איכות, מהבחינה הזו אולי קצת קשה להשוות אותו ל2 כי כל כך הרבה השתנה מאז, אבל הוא בהחלט נמצא שם ועוקף בעיניי (כרגע) את AC 4 שהוא הבא ברשימה.
ככה שמבחינת איכות הסדרה במקום טוב מול הדור הבא, בשניהם היו משחקים גרועים מאוד ומשחקים טובים מאוד. ההבדל הוא שהיא כבר לא מנסה להמציא את הגלגל.
אני רוצה לקוות שיהיה ליובי עוד רגע AC2 עם הסדרה הזו,כי המשחק הזה היה באמת משהו מיוחד והוא עדיין נמצא ב-all time favorites שלי אבל בכנות,אני לא חושב שהם יכולים לעשות את זה אם הם ימשיכו עם כיוון ה-RPG עם דמויות גנריות (תזכרו שאמרתי את זה,ב-AC הבא כבר ניצור מתנקש/ת בעצמנו) ומשעממות כמו שנשמע מהרשמים שלך מאודיסי. אחת הסיבות ש-AC2 היה כל כך בלתי נשכח מעבר לשיפור בגיימפלי היה אציו מבחינתי,וזו דמות שלא הצלחתי לראות את יובי משחזרת באף משחק בסדרה מאז.
אני חושב שזאת בדיוק הסיבה שAC הוא לא מה שהוא היה בדור הקודם, כי יובי בהחלט מנסה לעשות משהו הכי ונילה שהיא יכולה בשביל היציאה השנתית ובשביל הקז'ואליה. אני לא חושב שיש ל-AC את האיכות או השם שהיה לו בדור הקודם. אולי אודסי משנה את זה, לא ניסיתי בעצמי, אבל משהו ברמה של AC2 ביחס לזמננו לא היה עומד כרגע על ממוצע 85.
בנוגע לזה ש-AC הראשון היה ה"עולם הפתוח הראשון בדור הקודם", אני לא ממש מסכים עם זה. סיינטס רו כבר יצא עוד לפני הפס3 על ה-360 ב-2006, קראקדאון יצא חצי שנה לפניו ואפילו GTA4 היה אמור לצאת לפניו אבל בסוף נדחה ויצא 5 חודשים אחריו. אבל אין ספק שהוא היה אחד הראשונים 😃
טוב, לגבי רוקסטדי - מקור מסויים בתעשייה אישר לי שהם כן עבדו על סופרמן!
...אבל אז וורנר לחצו לעשות יחידת המתאבדים, וזה מה שנקבל.
אם זה נכון אז 🙁
לאסקין, סתם סקרן, איזה מקורות יש לך בתעשייה כל הזמן, אתה ישראלי שגר בטח בחולון או משהו מאיפה אתה מגיע לאנשים שעובדים בחברות הפיתוח הכי גדולות בעולם 😃
בכל מקרה אם זה משחק יחידת המתאבדים ועוד במודל GaaS אז זה יהיה מאוד מאכזב מן הסתם.
LaskinElderהלו, תל אביבי, בורן אנד רייזד (;
ויש לי כולה 4 חברים שעובדים בתעשייה הזו בחו״ל, 2 למדו איתי בבית ספר, כשאחד מהם זה עמית שהיה פה פעם בפורום ויגיימס כskull kid, אבל הוא בנישה אחרת לגמרי של גיימינג היום, אז לצערי זה לא הוא (:
אולי זה מישהו עם דימיון ממש יצירתי,או שכולנו פיספסנו ורוקסטדי עדיין עובדים על באטמן 😧
אני רק רוצה לציין ש-Court of Owls זה אחד הסיפורים היותר מעניינים של באטמן בעיניי,ואני אשמח לראות התעסקות בהם במשחק (אני חושב שלפני שנה ומשהו שהייתה שמועה על משחק ארקהם שעוסק בהם שמפותח על ידי WB מונטריאל אבל זה התברר כקשקוש בסוף).
https://gearnuke.com/rocksteady-dcs-arkham-universe-justice-league-rumor/
ה'דליפה' צופה הכרזה ב-X018,כלומר עוד בערך חודש מהיום.
האמת? נשמע מצויין אם זה אמיתי. גם יוצא שנה הבאה, גם עיר אמיתית עם מחזור יום לילה ומזג אויר, גם court of owls שהם אחת מקשתות העלילה הכי טובות של בטמן בעשור האחרון ויש CO OP שזה לגמרי מגניב. אני בעד, ביחוד אם זאת עיר חיה ואמיתית הפעם כך שהמשחק יהיה לדעתי קפיצה קדימה סטייל אקראם סיטי לפרנצ'ייז.
CO OP כבר מבטיח downgrade מסויים מבחינת הקמפיין, וזה יהיה מפתיע מאוד אם הם נשארו עדיין עם באטמן אבל במידה וזה נכון אלו חדשות טובות ועדיפות על כל אופציה אחרת שרצה בשמועות כמו סופרמן ובטח שליגת הצדק.
אבל אני לוקח כמובן את השמועה הזה עם יותר מגרגר מלח, יותר מדי שמועות כבר רצות על הפרויקט הבא שלהם, יש מצב שכולם טועים כבר בשלב הזה.
אז הם בייסיקלי עושים משחק סופרמן, בטמן, ליגת הצדק ויחידת המתאבדים? יש עוד פרנצ'ייז של WB שהם עובדים עליו? 😃